![Legendary Project](/img/default-banner.jpg)
- 253
- 363 613
Legendary Project
เข้าร่วมเมื่อ 30 เม.ย. 2017
Legendary Project is a Russian channel dedicated to roleplaying and narrative design. We look at tabletop and videogames' plots, tell our own stories and try to expand the limits of our, and yours, imaginations!
MORTESHKA - Об играх студии | Человеколось | Черная Книга | Лихо Одноглазое
Небольшой обзор творчества игровой студии Morteshka.
Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary
Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS
Легендарий - здесь рассказывают истории!
В видео использовались материалы с канала Night Shift:
th-cam.com/video/o_IX5GSBF2g/w-d-xo.html
00:00-00:35 - Интро
00:36-01:05 - Вступление
01:06-04:00 - О студии и играх по мифам
04:01-12:55 - Человеколось
12:56-21:17 - Черная Книга
21:18-23:40 - Лихо Одноглазое
23:41 - Выводы
Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary
Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS
Легендарий - здесь рассказывают истории!
В видео использовались материалы с канала Night Shift:
th-cam.com/video/o_IX5GSBF2g/w-d-xo.html
00:00-00:35 - Интро
00:36-01:05 - Вступление
01:06-04:00 - О студии и играх по мифам
04:01-12:55 - Человеколось
12:56-21:17 - Черная Книга
21:18-23:40 - Лихо Одноглазое
23:41 - Выводы
มุมมอง: 521
วีดีโอ
Филлер Шоу - 11.02.2024 - Disco Elysium
มุมมอง 2224 หลายเดือนก่อน
Философски рассуждаем о судьбе Disco Elysium. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Легендарий - здесь рассказывают истории! PS: Канал, о котором в подкасте говорил Тейвилл: t.me/bookngrill
Honkai Star Rail - Впечатления от игры
มุมมอง 9K5 หลายเดือนก่อน
Субъективные рассуждения на тему принадлежности Honkai: Star Rail к жанру JRPG. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Легендарий - здесь рассказывают истории!
D&D Превратности Времени - Пыль и Гильзы
มุมมอง 3316 หลายเดือนก่อน
Поддержите нас на Boosty и получите эксклюзивные стикеры! boosty.to/legendary ВК: fringeearth Telegram: t.me/teyvilldost Мир "Грани": www.worldanvil.com/w/D093D180D0B0D0BDD18C-teyvill Мастер игры: Тейвилл. Игроки: Пирес, Юджин, Иванжучок Монтаж, эффекты, звук и постобработка: Тейвилл, Мраковей Субтитры: Daniel la Tulp Использована музыка с epidemicsound: www.epidemicsound.com Легендари...
Филлер Шоу - 27.11.2023 - Baldur's Gate 3 #3
มุมมอง 1587 หลายเดือนก่อน
Подкаст о компьютерных играх и не только! Говорим про Baldur's Gate 3. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Легендарий - здесь рассказывают истории!
Всемирье - Жизненная энергия
มุมมอง 5089 หลายเดือนก่อน
О жизненной энергии во Всемирье Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 Легендарий - здесь рассказывают истории! Использована музыка с epidemicsound: www.epidemicsound.com
Филлер Шоу - 27.08.2023 - Baldur's Gate 3 #2
มุมมอง 27410 หลายเดือนก่อน
Подкаст о компьютерных играх и не только! Говорим про Baldur's Gate 3. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Легендарий - здесь рассказывают истории!
Филлер Шоу - 13.08.2023 - Baldur's Gate 3 #1
มุมมอง 33910 หลายเดือนก่อน
Подкаст о компьютерных играх и не только! Говорим про Baldur's Gate 3. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Заходите на Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Легендарий - здесь рассказывают истории!
Всемирье - Смерть и душа
มุมมอง 1.8K11 หลายเดือนก่อน
О смерти, посмертии, душах и их видах во Всемирье. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 Легендарий - здесь рассказывают истории! Использована музыка с epidemicsound: www.epidemicsound.com
♪ Logan Epic Canto - Secrets of Magic
มุมมอง 482ปีที่แล้ว
Logan Epic Canto: th-cam.com/users/LoganEpicCantoML Заходите на наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 Легендарий - здесь рассказывают истории!
Всемирье - Астрал
มุมมอง 991ปีที่แล้ว
Астрал - мир грез и снов во Всемирье. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 Легендарий - здесь рассказывают истории! Использована музыка с epidemicsound: www.epidemicsound.com
♪ Logan Epic Canto - Legendarium
มุมมอง 392ปีที่แล้ว
Logan Epic Canto: th-cam.com/users/LoganEpicCantoML Заходите на наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 Легендарий - здесь рассказывают истории!
Всемирье - Магия - Часть 2
มุมมอง 642ปีที่แล้ว
Подробно о магии во Всемирье. Поддержите нас на Boosty! boosty.to/legendary Наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 FANDOM-вики по Всемирью: everyverse.fandom.com/ru Сайт нашего художника: xenon-art.ru/ Легендарий - здесь рассказывают истории! Использована музыка с epidemicsound: www.epidemicsound.com
♪ Logan Epic Canto - Glory to Haator!
มุมมอง 426ปีที่แล้ว
Logan Epic Canto: th-cam.com/users/LoganEpicCantoML Заходите на наш Discord сервер: discord.gg/Y4XHfAS Официальная база знаний по Всемирью: kanka.io/ru/campaign/56758 Легендарий - здесь рассказывают истории!
D&D Превратности Времени 2 #17 - Последствия
มุมมอง 260ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #17 - Последствия
D&D Превратности Времени 2 #16 - Дух Древности
มุมมอง 186ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #16 - Дух Древности
♪ D&D Превратности Времени 2 - Крестоносцы идут
มุมมอง 480ปีที่แล้ว
♪ D&D Превратности Времени 2 - Крестоносцы идут
D&D Превратности Времени 2 #15 - Лорд Максим
มุมมอง 209ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #15 - Лорд Максим
D&D Превратности Времени 2 #14 - Марш Ричарда
มุมมอง 185ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #14 - Марш Ричарда
D&D Превратности Времени 2 #13 - Награды
มุมมอง 265ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #13 - Награды
D&D Превратности Времени 2 - Ода к Времени
มุมมอง 691ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 - Ода к Времени
Филлер Шоу - 29.03.2023 - Oxygen First Breath, Timberborn, Settlement Survival
มุมมอง 140ปีที่แล้ว
Филлер Шоу - 29.03.2023 - Oxygen First Breath, Timberborn, Settlement Survival
D&D Превратности Времени 2 #12 - Демон Акры
มุมมอง 230ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #12 - Демон Акры
D&D Превратности Времени 2 #11 - Штурм Акры
มุมมอง 223ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #11 - Штурм Акры
D&D Превратности Времени 2 #10 - Львиное Сердце
มุมมอง 281ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #10 - Львиное Сердце
D&D Превратности Времени 2 - Трейлер второй половины сезона
มุมมอง 191ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 - Трейлер второй половины сезона
D&D Превратности Времени 2 #8 - Мощность
มุมมอง 267ปีที่แล้ว
D&D Превратности Времени 2 #8 - Мощность
Привет мрак
Спасиб. Скипаю 😅
Дак это же не Японская, а Китайская игра. Я понимаю, что для Русских это одно и тоже, но всётаки "чуть-чуть" разница есть.
Мрак, наконец-то я тебя нашёл. Знай что олды по майну никогда о тебе не забудут, каждый год пересматриваю ваши с Люком гайды.
Спасиб за обзор не знаю кому как но меня не тянет играть в игру прр скучную жизнь. Потому что реальная примерно такая же.
Большинство хаят, а может взяли бы да профинансировали на релиз "как надо". При тех средствах, что вложены в игру создать такое просто подвиг.
Крутой обзор, но там 5 концовок, а не 4
Спасибо за уточнение. Там вроде бы добавляли с патчами концовки, кстати.
Благодарю!
Душный обзор
Ну что же. Раз начали говорить про книги, то я хочу поделится книгами, обладающие тем, чего сильно не хватает в большинстве современных произведений, а именно, УНИКАЛЬНЫМ МИРОМ! Большинство современных писателей, пишут либо хронофантастику (да да ту самую, обязательно про великую отечественную), либо "Бояр аниме", либо реал/лит РПГ либо шаблонных попаданцев в фэнтезийный или космический сеттинг. Поэтому вот список книг, уникальным миром сеттингом или редкими тропами: 1. Серия "Слово и чистота" Александра Зайцева. ГГ попадает в параллельный мир история которого в определенный момент пошла иначе. В мире, по мимо людей, существует несколько "сил" : -Псионники, самые могущественные из которых являются главами религий. -Перевертыши которые являются главами всех государств и крупных организаций. -Рейги, они же "Рыцари излома". Вокруг них и строится основа истории. Рейги появились недавно, и созданы *спойлер*, чтоб останавливать начавшиеся в этом мире прорывы созданий из мира фантазии. Рейгами становятся молодые люди с ОЧЕНЬ сильными рыцарскими моральными качествами (в прямом смысле). Наш главный герой перерождается в теле подростка, не имеющего не друзей, не отца, и мать в вообще в другой стране. Но при этом он оказывается рейгом. В произведении поднимается философские вопросы, и поднимаются творческие проблемы (главный герой на протяжении почти всей серии книг пишет комикс, чему уделяется большое внимание). Об остальных произведениях напишу возможно позже, у меня 3:49 на часах.
Спасибо!
@@LegendaryProject Ну чтож, продолжу 2. Серия книг "Механоид" за авторством Влада Техномака. Одна из самых добротных среди беллетристик которые я читал. (Для меня "Беллетристика" это книги в которых большой упор именно на развлечения читателя, а какой либо смысл или философия включается (если включается) в остаточным образом). В мире "Механоида" существует космическая Империя, нашедшая способ попасть в так называемое Т-нуль пространство, параллельный мир богатый на невозможные в привычном нам пространстве материалы и технологии. Освоение Т-нуль пространство производилось с помощью технологии механоидов, автономных машин обладающих "Ядрами Оруса". Ядра Оруса - устройства куда можно загружать сознание разумного с помощью системы Немезис. Само Т-нуль пространство также населено Роями - группами органических существ (очень сильно напоминающими Зергов), обладающими условным коллективным разумом и преследующими разные, но схожие (развитие) цели. Также в Т-нуль пространстве существуют руины цивилизации "Уюн" технологии которых и стали основой механоидов. Сам сюжет повествует о военном кадете, которого в месте с другими кадетами отправили в проект "Восставшие из пепла". Цель проекта заключается в восстановлении старых, почти погрузившийся в землю механоидов путём подключения к Ядрам Оруса участников проекта. В дальнейшем в сюжете будут заговоры, сражения, неожиданные повороты и всё что должно быть в подобных книгах. Сама книга, как минимум мне не надоедает. И я с удовольствием читаю каждую новую вышедшую часть. Писать о книгах буду, когда будет находиться свободное время.
хочу больше историй студий
Помнится, в самом начале проекта "Легендарий" был видео-трейлер с песней. Сейчас я этого видео на канале не вижу. Оно где-то сохранилось, или удалено?
Оно есть, доступно по ссылке: th-cam.com/video/9TFPf_nSrV4/w-d-xo.html Скрыто потому, что сам видеоряд не совсем актуален.
@@LegendaryProject Благодарю.
Как приятно, что об играх этой студии продолжают говорить жаже через несколько лет после релиза. Спасибо вам!
Шумерские мифы как раз получили приличное распространение, кстати. И я не только про Fate сейчас.)
Вау, я даже не слышал об игре про лихо, а я вроде как много игр на фестах с демками прошерстил. Спасибо за рассказ
Красивая игра с тупорылейшим управлением на свиче и несбалансированной сложностью местами Mario Odissey,а местами сложнее тупого,коридорного,без нормальной физики и графики Metroid Dread. До Hollow Knight ей как до луны,а бездарное "поделие" красная цена которому 10 баксов,за фулл прайс трипл А, от самой НИХТЕНДА и рядом не валялось.
Шикарный обзор. Все по делу.
Лайк+коммент
Спасибище!
Большое спасибо за отличный обзор 👍
Просмотрел обзор целиком чтобы узнать сколько игра стоит.Также Легендарий: игра стоит недорого....
Интересно, но не все соответствует фактам истории)
А если подробнее? :)
Для меня хср душноват, но играть нравится из-за механик. Устала сидеть - поставила автобой, пошла по делам. Очень удобно, что ресурсов оооочень много, но отчасти это и минус. В общем, игра хорошая, но я её периодически закидываю, т.к. надоедает быстро (максы на неделю хватает).
Не моё..... Печаль
Шикарная, крайне атмосферная игра! На фоне того шлака, что сейчас зачастую выходит - с тухлым геймплеем, ужасным сюжетом и повесточкой - просто великолепна! Жму руку разработчикам и автору обзора! 🤝
Спасибо, полностью согласны с вашим мнением. Ждем дополнения про мертвых римлян :).
Благодарю!
Лично для меня диско элизиум - это всё же про надежду. Например прореха в реальности в церкви. После завершения линии квестов про клуб, нам дают понять, что спидпанки и их музыка, возможно, сдержат распространение серости. Всё-таки в месте, которое само по себе поглощает звук, им удалось открыть музыкальный клуб. Кстати, очень символично, что именно в старой заброшенной церкви на мертвом побережье рядом с полузабытой деревней загорается огонек жизни и надежды. Еще пример: фазмид в конце. Фазмид - это что-то невероятное, нереальное, но всё-таки настоящее. Это надежда, что раз что-то настолько немыслимое возможно, то, кто знает, может чудеса случаются и светлое будущее всё же наступит? Про политику: тут проехались по всем одинаково. Какую бы сторону ты не выбрал, в тебя кидают красивыми лозунгами, а потом сбрасывают с небес на землю, показывая истинное лицо твоей идеологии. И это касается всех, от коммунистов, верящих в в утопию и не делающих НИЧЕГО, до националистов, которые даже между собой договориться не способны, потому что они лишь прячут свои комплексы за ненавистью и презрением к другим людям м больше ничего. Каждый политический строй в Ревашоле потерпел крах и это отражение политики в целом. Каждый преследовал свои красивые цели и мечты и, тянул страну на себя, в итоге разорвав её на части.
Вархаммер от Совокотиков будет?
Обязательно :). Игра уже пройдена 1,5 раза. Обзор потихоньку пишется.
Долго присматривался к диско Элизиум. Благодаря вашему подкасту наконец приступлю к ней.
Спасибо за столь подробный обзор, как и сама игра весьма философски-политический. Надеюсь, у меня когда-нибудь время ознакомиться с этим произведением. Это, наверное, будет первая игра, в которой у меня не возникнет желание подсмотреть прохождение, ведь интересно, куда тебя заведут твои личные убеждения и мировоззрение.
Ребята, "za/um" это не "за ум", это "заумь"! Термин Хлебникова, язык русского футуризма. Ну, вы че...
Случайно набрела на этот обзор и вообще впервые узнала про такую игру, очень жаль, что мой ПК её пока не тянет (((. Когда-то играла в закрывшуюся игру "Рыцари: битва героев", где были хорошая графика, красивые постройки и антураж, разнообразные миссии, интересные герои из мира фэнтези, а главное-- были разнообразные рыцари!.. Поэтому давно хотелось поиграть в похожую пошаговую стратегию -- тоже с красивой графикой и на тему рыцарства, замков, завоеваний и т.п. Большое спасибо Вам за содержательный обзор ! Успехов каналу !
Спасибо за добрый отзыв!
Вспомнил твой голос по летсплеям магической сборки Майна, которые я смотрел еще в 2014 году… жаль те летсплеи пропали из сети…
Кто ищет, тот всегда найдет. www.youtube.com/@user-wv1bg4gr8z/videos
@@LegendaryProject спасибо. Я искал пару лет назад и наткнувшись на чей-то комментарий, что серии потеряны и их не восстановить, перестал искать. Теперь буду пересматривать. Хорошее было время тогда… ))
Никогда не донатил в игру. Не считая подписки за WOW на 2 года и према в Архейдж за пару месяцев. Геншин не смогла из меня выдоить ни копейки за год игры. Надо пробнуть и эту игру - испытаю её навыки развода)).
Тогда будем ждать отчета об успехах этого противостояния ;).
Хех боевка чем-то похожа на ДС так что гиен я сходу попустил зато чудище ледяное на пути к лагерю бандитов так меня отымело что я даже не понял как игра удалила мой сейв)) игра 10/10 всем фанатам дарк солс советую в режиме хардкор тут вы не только души теряете а вообще все!
Больше роликов по РПГ!
На редми ноте 12 пойдет?
спасибо за обзор
Очередное казино не может быть хорошим,казино зло
Теперь ныряй в Геншин, там контента побольше будет
Политическая структура, скорее всего для выделения цветом политических образований. Аля политическая карта мира из атласа за пятый клас
Honkai star rail это гача игра с нанизанными на неë jrpg стилистикой
В ХСР нет центрального сюжета. Все так называемые сюжетные квесты относятся к чему угодно в рамках планеты текущего местоположения, но не к самому ГГ. Его/ её дают в начале, говорят: "иди, и в будущем сделай правильный выбор" и все. В итоге ГГ получился Мэри Сьюшным, но про него/неё инфы практически нет. Бегаешь закрываешь локальные проблемы. Ну и еще проблема, перекочевавшая из Геншина, точнее в Геншине она была точно такая же. По ходу сюжета ГГ вписывается в какое-то эпичное событие, почти выхватывает по жбану, но тут что-то происходит, или кто-то помогает, короче выкручивается. За то потом его все кличут героем и какие подвиги он сделал, хотя выезжал чуть ли не на фарте, имхо. В итоге, мне плевать что там творится в сюжете. Единственное, что до сих пор интересно это: судьба Тинъюнь, прошлое Март 7 и будет ли развитие сюжета Ханьи и Сюэй.
В 2.0, который выходит через месяц будет добавлена новая планета, куча новых персонажей, история связанная с путям Гармонии. Тот же лор, который добавляют в Рое или в Золото и Шестерни очень велик и подробен, но при этом он сопровождается и картинками и комментариями персонажей.
Касательно, что можно просчитать шанс выпадения - нет. Так как вероятность контролируется исключительно разработчиками и написанным ими кодом. Они могут просто поставить 0 на шанс выпадения или сделать алгоритм таким образом "одному пользователю выпадает с шансом 100% - для следующих 5-ти шанс = 0 - повторять". От последнего создастся ощущение, что кому-то всего лишь не повезло. А так как ни у какой из игровых студий, в отличии от реального казино, нет ответственности перед государством за такие манипуляции они могут менять эти "вероятности" как им понравится.
Но расчеты то в Хонкае работают. Я сам считал вероятности и он всегда срабатывали. Повторю: всегда. И я такой далеко не один. Думаю тут же, в комментах, люди смогут подтвердить выпадение гарантов.
@@LegendaryProject Чел, почитай истории про лутбоксы прочую такую тему. Там полно случаев, когда стримерам по кс го давали специальный акк, на котором каждая 4-я крутка - это гарантированный дорогой предмет. любая игра - это чисто математический код, написанный человеком и основывающийся на строгих алгоритмах. Вы там на стороне можете что угодно высчитывать и рисовать любые цифры, потому что ФАКТИЧЕСКИЕ данные находятся исключительно у разработчиков и единственный обьективный расчет - это тот, который они написали в коде. Все остальные расчеты - это отсибятана из головы. И они(разрабы) способны переписывать этот алгоритм в реальном времени, так что и достоверность этих расчетов буквально может потеряться через час. Для понимания принципа работы онлайн казино, лутбоксов и тому прочего досточно почитать случае, где человек разом получал по 100 лутбоксов или как у него каждая крутка была с гарантированным дропом. А поняв что любое программирование - это строгая иерархия четких алгоритмом, все вот эти "игроки рассчитали вероятность выпадения" несут импакт не больше чем гадание на кофейной гуще.
@@4_Artemтебе человек пытался объяснить что в хср есть тот самый четкий алгоритм - гарант выпадения, но из за твоей болтовни у него пропало желание продолжать диалог( Тебе нужно прокачивать социальные навыки, бро
@@canewolf9898 И каким методом он мне попытался это доказать? А самое главное, на чем основаны были эти расчеты?
@@4_Artem он наверняка хотел тебе обьяснить как устроены баннеры ХСР, что на 90й крутке ты гарантированно получаешь легу, но это будет с шансом 50/50, либо ивентовая лега, либо лега из стандартного баннера. И если ты эти 50/50 проиграл и вытащил стандартную легу, то на 180 крутке ты 100% получаешь ивентовую. Это и есть гаранты. Может показаться что условия жесткие, но на самом деле информацию о грядущих персонажах сливают за несколько месяцев до их выхода и если ты реально хочешь себе определенного героя, то заранее копишь на него и гарантированно получаешь. И вот представь, пришло время баннера которого ты ждал, ты накопил много круток и знаешь что даже при самом неудачном раскладе за 180 ты получишь персонажа. Закидываешь первые 10 круток.... и он тебе сразу выпадает) Бывает и такое казино
Я тоже играю с релиза, ждала эту игру еще с первого збт, многих оттолкнула боевая система, что типа нету экшена как в предыдущих проектах хойо, но в этом жанре и не получиться, максимум что они сделали это бесподобные анимации атак или действий персонажей и синергии, гача это основной атребут таких игр, будь то лутбоксы или баннеры, я неособо согласна, что в нее вредно играть изза того что может проявиться лудоманство, я сама очень легко ведусь на рулетки или лотереи в жизни, но закинуть деньжат в какуюто игру мне в голову даже не приходило, я играю в эту игру ради сюжета, персонажей и контента, которого хотя бы побольше, чем в том же геншине и да скучные второстепенные квесты перенялись еще с геншина, большинство скучные с огромным количеством воды, но нет они могут удивлять с заданиями мира и т.д, просто хср еще только развивается, они стараются над постоянным контентом, чтоб удерживать игроков и наверно поэтому не думают пока над сайд-квестами. Спасибо за обзор, очень приятно что вам тоже понравилась эта игра😊
Раз вы можете играть, не тратя деньги - лудоманией вы не страдаете. Но вот те люди, у кого эти проблемы есть, вот им лучше даже не начинать. Спасибо вам за отзыв! :)
Я тоже заметил, что в некотором роде игра заставляет меня заходить в нее каждый день, но с другой стороны, для меня это отдых, потому что я люблю такие игры, где есть геймплей, который не только в сюжете, но и в эндгейме. И для меня пока не закрою весь эндгейм контент, игра будет приносить удовольствие каждый день. Как-то так :)
про геншин да, если сейчас начать играть с 0... контента будет море, если брать чисто основной сюжет часов может 50+- чисто на вскидку, но проверять желания нет... + ещё по пути можно будет потеряться как в ведьмаке, карту по изучать и тогда всё, пропал