えんぴつ
えんぴつ
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【ブルアカ】 大決戦 カイテンジャー 神秘 INSANE 二凸目 41秒未遂
イブキ(Lv.89) 固有 1M777 絆21
イズナ 固有3 MMMM 絆素24-水20
アリス(メイド) (助っ人) 固有3 MMMM 絆50 攻25
カヨコ(正月) 固有2 MMMM 絆素23-正24-ド20 体25
フウカ(正月) 固有2 MMMM 絆素20-正35 治癒25
キサキ 固有2 MMMM 絆26 治癒25
行動、会心、安定値ガチャのオンパレード
アリスEX、イズナNSが非会心
アリスの1回目のEX前に8.3Mを切っていない
アリスの2回目のEX前に3.9Mを切っていない
シールドを貼られる
スタンする
以上のいずれかでリセット
最後オート打ちすると緑の間にヒットするのでしていません
มุมมอง: 79

วีดีโอ

【ブルアカ】 大決戦 ビナー INSANE 神秘 0:54.200
มุมมอง 340หลายเดือนก่อน
カンナ(水着) (助っ人) 固有3 絆71 ワカモ 固有3 絆素44-水20 マキ 固有3 絆24 カヨコ 固有2 絆素23-正23-ド20 キサキ 固有2 絆21 ヒマリ 固有2 絆40 火力は余裕あるが固有は必須 多分メイドアリスの方が早い 追記 なんか勝てそうですね シロコ入りですが
【ブルアカ】 大決戦 ケセド Torment 特殊装甲 1凸目 1:25.666
มุมมอง 5082 หลายเดือนก่อน
育成状況 ムツキ(正月)(助っ人) 固有3 MMMM 絆47 ホシノ(臨戦) 固有3 MMMM 絆50 能力解放 体25 攻25 コハル(水着) 固有3 M1M7 絆素23-水22 ハナコ(水着) 固有3 MMMM 絆素21-水50 能力解放 攻25 フウカ(正月) 固有1 MMMM 絆素20-正32 シロコ(水着) 固有2 MMMM 絆素20-ラ19-水27 最速でいけば25.5秒を切れる ちっとだけ更新したんじゃよ
【ブルアカ】 大決戦 ケセド Torment 特殊装甲 1凸目 1:28.933
มุมมอง 4262 หลายเดือนก่อน
育成状況 ムツキ(正月)(助っ人) 固有3 MMMM 絆47 ホシノ(臨戦) 固有3 MMMM 絆50 能力解放 体25 攻25 コハル(水着) 固有3 M1M7 絆素23-水22 ハナコ(水着) 固有3 MMMM 絆50 能力解放 攻25 アコ 固有2 MMMM 絆素39-ド19 能力解放 回復25 シロコ(水着) 固有2 MMMM 絆27 ギブアップミスで0.3秒ほどロス リセットポイント 0:11スイーパー君以外を倒せていない 0:31 敵が全員倒れていない 0:33 ホシノが動かない(コハルNSが入っても良いが数秒ほどロス) 1:16 残っている敵がハナコの範囲内に収まらない 1:34 スイーパー君以外を倒せていない フウカを借りれる人はこちら th-cam.com/video/pecTwVcEMuU/w-d-xo.html

ความคิดเห็น

  • @scarlet3907
    @scarlet3907 2 หลายเดือนก่อน

    最初の部屋でホシノEX使った後ホシノが停止しがちなのですが、EX打つタイミングやターゲットの取り方で注意されてることはありますか?

    • @mechanical_pencils
      @mechanical_pencils 2 หลายเดือนก่อน

      最速で使うよりハナコEX着弾前に使うと通りやすい気がします

    • @scarlet3907
      @scarlet3907 2 หลายเดือนก่อน

      @@mechanical_pencils なるほど! ありがとうございます、やってみます

  • @ske7591
    @ske7591 2 หลายเดือนก่อน

    最初の部屋突破率がココナより50倍ぐらい落ちてアヘ顔になった 自分に通せるものではなかった

    • @mechanical_pencils
      @mechanical_pencils 2 หลายเดือนก่อน

      通しにくかった場面はどこですか?

    • @ske7591
      @ske7591 2 หลายเดือนก่อน

      @@mechanical_pencils 一部屋目のハナコあとモブが残ってると移動せずにリロード入ってしまうので大半がそこで詰まりましたね

    • @mechanical_pencils
      @mechanical_pencils 2 หลายเดือนก่อน

      コハルEXを遅らせて、少し右下(?)にずらすとコハルで倒す敵が減り通しやすくなると思います

    • @mechanical_pencils
      @mechanical_pencils 2 หลายเดือนก่อน

      人型と円盤一体ずつ減らすといいと思います

    • @ske7591
      @ske7591 2 หลายเดือนก่อน

      @@mechanical_pencils 試してみます!感謝