- 168
- 983 381
NK Gaming
Poland
เข้าร่วมเมื่อ 2 พ.ย. 2019
Рад приветствовать тебя на моем игровом канале!
На канале выходят ролики с обзорами, распаковками и мнениями о играх и технике!
Надеюсь каждый сможет найти что-то интересное для себя.
E-mail: nikimerchuk@gmail.com
На канале выходят ролики с обзорами, распаковками и мнениями о играх и технике!
Надеюсь каждый сможет найти что-то интересное для себя.
E-mail: nikimerchuk@gmail.com
Дополнение к Elden Ring не Оставило Равнодушным Никого | Миядзаки Снова Смог!
🎁 Пополняй кошелек стим без переплат: hornybox.ru/steam?r=NKGaming
t.me/HornyBox_bot?start=NKGaming
...........................................................................................................................................
В новом ролике поделился впечатлениями от нового дополнения Elden ring shadow of the erdtree от которого я нахожось в приятном восторге, в отличии от многих игроков. Подробнее обсудим продолжение игры Миядзаки и ситуации вокруг него в сегодняшнем видео.
#eldenring #eldenringdlc #элденринг
00:00 - Скетч
01:31 - Реклама
02:03 - Отзывы игроков
04:41 - Узнал себя
06:20 - Визуал и исследование
09:34 - Боссы
17:14 - Итог
...........................................................................................................................................
Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/nk_gaming
...........................................................................................................................................
Контакт для сотрудничества: nikimerchuk@gmail.com
...........................................................................................................................................
Поставь лайк, оставь коммент!
Жду твой отзыв, мнение и актив. Заходи почаще и приводи друзей, чем больше на канале народу, тем веселее! Рад КАЖДОМУ.
...........................................................................................................................................
Ссылки:
VK: lajbadron
INSTAGRAM: merchuknikita
...........................................................................................................................................
Канал с влогами: th-cam.com/channels/6Jmw0NipMYiRR3nBcuoBrw.html?view_as=subscriber
t.me/HornyBox_bot?start=NKGaming
...........................................................................................................................................
В новом ролике поделился впечатлениями от нового дополнения Elden ring shadow of the erdtree от которого я нахожось в приятном восторге, в отличии от многих игроков. Подробнее обсудим продолжение игры Миядзаки и ситуации вокруг него в сегодняшнем видео.
#eldenring #eldenringdlc #элденринг
00:00 - Скетч
01:31 - Реклама
02:03 - Отзывы игроков
04:41 - Узнал себя
06:20 - Визуал и исследование
09:34 - Боссы
17:14 - Итог
...........................................................................................................................................
Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/nk_gaming
...........................................................................................................................................
Контакт для сотрудничества: nikimerchuk@gmail.com
...........................................................................................................................................
Поставь лайк, оставь коммент!
Жду твой отзыв, мнение и актив. Заходи почаще и приводи друзей, чем больше на канале народу, тем веселее! Рад КАЖДОМУ.
...........................................................................................................................................
Ссылки:
VK: lajbadron
INSTAGRAM: merchuknikita
...........................................................................................................................................
Канал с влогами: th-cam.com/channels/6Jmw0NipMYiRR3nBcuoBrw.html?view_as=subscriber
มุมมอง: 6 657
วีดีโอ
Обзор Venture to the Vile | Криповая Метроидвания на Которую Стоит Обратить Внимание!
มุมมอง 29819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
🎁 Пополняй кошелек стим без переплат: hornybox.ru/steam?r=NKGaming t.me/HornyBox_bot?start=NKGaming ........................................................................................................................................... В новом ролике рассказал про небольшое открытие непримечательного проекта venture to the vile, который, лично мне, по духу напомнил прекрасные игры Little ni...
Нужно Ещё Больше Принца | Обзор The Rogue Prince of Persia
มุมมอง 2.7K21 วันที่ผ่านมา
В новом ролике поделился впечатлениями от раннего доступа игры the rogue prince of persia. Ubisoft на этот раз выступила лишь издателем, а за разработку игры взялись ребята ответственные за контент в одном из лучших рогаликов Dead Cels. Игра была встречена прохладно, и я считаю очень зря, подробнее как всегда в обзоре rogue prince of persia. 00:00 - Вступление 01:24 - Музыка 03:03 - Странный ви...
Обзор Hellblade 2 | Senua’s Saga: Hellblade II - Технодемка для Xbox!
มุมมอง 3Kหลายเดือนก่อน
Обзор Hellblade 2 | Senua’s Saga: Hellblade II - Технодемка для Xbox!
Урок по Оптимизации От Sony | Обзор Ghost of Tsushima PC - Steam Deck.
มุมมอง 8Kหลายเดือนก่อน
Урок по Оптимизации От Sony | Обзор Ghost of Tsushima PC - Steam Deck.
Лучше было не придумать | Обзор Hades 2!
มุมมอง 25Kหลายเดือนก่อน
Лучше было не придумать | Обзор Hades 2!
Нам Всем Жопа | Обзор Великолепной Stellar Blade!
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
Нам Всем Жопа | Обзор Великолепной Stellar Blade!
Обзор No Rest For The Wicked | Игра в Слишком Раннем Доступе!
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
Обзор No Rest For The Wicked | Игра в Слишком Раннем Доступе!
Stellar Blade Как Символ Войны с Пропагандой в Видеоиграх!
มุมมอง 2.8K2 หลายเดือนก่อน
Stellar Blade Как Символ Войны с Пропагандой в Видеоиграх!
Крайне Устаревшая Игра на Мощнейших Консолях | Обзор Rise of the Ronin!
มุมมอง 9K2 หลายเดือนก่อน
Крайне Устаревшая Игра на Мощнейших Консолях | Обзор Rise of the Ronin!
Оптимизация и Графика Dragon's Dogma 2 Как Показатель Деградации в Игровой Индустрии!
มุมมอง 26K3 หลายเดือนก่อน
Оптимизация и Графика Dragon's Dogma 2 Как Показатель Деградации в Игровой Индустрии!
Самая Мужицкая Игра Nintendo | Обзор Princess Peach Showtime!
มุมมอง 3.5K3 หลายเดือนก่อน
Самая Мужицкая Игра Nintendo | Обзор Princess Peach Showtime!
Минусы Steam Deck Oled | Моменты Стим Дека которые безумно раздражают
มุมมอง 15K3 หลายเดือนก่อน
Минусы Steam Deck Oled | Моменты Стим Дека которые безумно раздражают
Fortnite Становится Только Лучше | Обзор 2 Сезона 5 Главы Фортнайт!
มุมมอง 8493 หลายเดือนก่อน
Fortnite Становится Только Лучше | Обзор 2 Сезона 5 Главы Фортнайт!
Обзор Expeditions: a MudRunner Game | Тот же геймплей под другим углом!
มุมมอง 2.9K3 หลายเดือนก่อน
Обзор Expeditions: a MudRunner Game | Тот же геймплей под другим углом!
Обзор Deep Rock Galactic Survivor | Лучшая игра для Steam Deck
มุมมอง 9364 หลายเดือนก่อน
Обзор Deep Rock Galactic Survivor | Лучшая игра для Steam Deck
Обзор Banishers Ghosts of New Eden | God of War у Нас Дома!
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
Обзор Banishers Ghosts of New Eden | God of War у Нас Дома!
Облачный Гейминг на Steam Deck Oled | Playstation Remote Play на Стим Дек!
มุมมอง 7K4 หลายเดือนก่อน
Облачный Гейминг на Steam Deck Oled | Playstation Remote Play на Стим Дек!
Распаковка Steam Deck Oled | Наконец решился!
มุมมอง 3.5K4 หลายเดือนก่อน
Распаковка Steam Deck Oled | Наконец решился!
Разговор с Denis Major | О YouTube, Nintendo, Palworld и Pokemon. Интервью Подкаст.
มุมมอง 1.8K4 หลายเดือนก่อน
Разговор с Denis Major | О TH-cam, Nintendo, Palworld и Pokemon. Интервью Подкаст.
Альфа Обзор Palworld | Покемоны для ПК бояр
มุมมอง 6K5 หลายเดือนก่อน
Альфа Обзор Palworld | Покемоны для ПК бояр
Принц Персии не Принц Персии и не в Персии
มุมมอง 7835 หลายเดือนก่อน
Принц Персии не Принц Персии и не в Персии
Новые RTX 40 SUPER На Замену Старым | Стоит Ли Обновлять Видеокарту в 2024?!
มุมมอง 20K5 หลายเดือนก่อน
Новые RTX 40 SUPER На Замену Старым | Стоит Ли Обновлять Видеокарту в 2024?!
10 Лучших Одиночных Игр Которые Займут Всего 10 Часов
มุมมอง 3.2K5 หลายเดือนก่อน
10 Лучших Одиночных Игр Которые Займут Всего 10 Часов
Всё о PS5 PRO | Что известно о новой консоли Sony Playstation 5 PRO!
มุมมอง 42K5 หลายเดือนก่อน
Всё о PS5 PRO | Что известно о новой консоли Sony Playstation 5 PRO!
Русская озвучка Hogwarts Legacy | Как превосходство ПК платформы над консолями в наши дни!
มุมมอง 3.6K5 หลายเดือนก่อน
Русская озвучка Hogwarts Legacy | Как превосходство ПК платформы над консолями в наши дни!
Обязательные VR игры к прохождению | Лучшие игры для очков виртуальной реальности!
มุมมอง 2.6K5 หลายเดือนก่อน
Обязательные VR игры к прохождению | Лучшие игры для очков виртуальной реальности!
Лучшие и Худшие игры 2023 года | Итоги года 2023, во что стоит поиграть?
มุมมอง 1.6K6 หลายเดือนก่อน
Лучшие и Худшие игры 2023 года | Итоги года 2023, во что стоит поиграть?
Обзор Аsgard's Wrath 2 | Лучшая VR игра и одна из лучших игр года!
มุมมอง 8K6 หลายเดือนก่อน
Обзор Аsgard's Wrath 2 | Лучшая VR игра и одна из лучших игр года!
Босы в этом ДЛС это очередное дерьмицо. Вся суть победы над ними, это найти мегаульту смерти для них, что бы за два три удара их валить, а до этого по несколько минут от них бегать по арене и не только от них но ещё и за ними. Прям гениально и тактически непревзойдённо.
Кристиан Бейл стал драконом для роли в игре бабадзаки…
Хорошо сыграл
А я растягиваю удовольствие.из за большого количества работы тупо не успеваю.да и жалко как то проходить)))хочется по максимуму растянуть это!
Я дошел вот до последнего босса, завтра буду бороться, но когда я его увидел у меня челюсть отвисла
АХАХАХА Это ты еще до финального босса не дошел, там окна поискать будет интересно
Мессмера только что убил, иду дальше
У кого были проблемы (как и у меня) с микрофризами (на относительно мощном пк) - проблема решилась отключением гипердрейдинга в биосе. У кого 10-12 поколение на многопотоке - решение работает. Микрофризы (совсем редкие события) пропали вообще.
Девка прошла двух боссов длс силой мысли, а какие-то нытики плачут от покусяк дохленьких собачек.... Воняют слабостью))
Хах, автор типичный "хардкорщик". Соулсы и не были сложными. Поиграв в Дарк соулс 1, тебе многое мобы вначале(если судить с точки зрения первого соулса вообще) показались бы сложными. Но возвращаясь в те же локации, да на том же нг+, ты осознавал что мобы то и не сложные, и про боссов тоже самое. Ты учился на собственных ошибках, и уже знал поведение мобов, и будущих противник можно было читать по ударам. Елден ринг же и без длс просто срёт спецэффектами, и во время прохождения основной игры, у меня ни разу не было мысли, что я где-то ошибся. Почему-то в прошлых игр соулс можно было пройти босса на опыте, что ты набрался вовремя игры. Тот же бладборн я прошел и перепрохожу спокойно то же длс с недокаченным оружием. В елдене даже имея средний уровень, ты рискуешь умереть от двух-трёх ударов, и это не сложно, это просто превращается в дрочево. Но я говорю больше о тех новых рыцарей с выкрученным балансом, Реллане и о финальном боссе. Остальные вполне на уровне, и можно хотя бы понять что тебя убило. Реллана интересный босс, но не честный. Изредка промахивается, но так же постоянные удары идут в твою сторону, и пару ударов можно отхватить. А про её ваншот хуйню я вообще молчу. Финальный босс Консорт в первой фазе даже понравился, но то что творилось во второй, это уже не адекватно. Миллионы спецэффектов, взрывов после каждой атаки, и пройти его можно только выучив мувсеты наизусть. "Ого! Вот это босс всех боссов". Я любил соулсы за вариативность, где можно пройти игру любым оружием. А сейчас половина пушек в длс не работают, либо закликай врага досмерти, и он умрет не от твоих попыток убить его, а от старости. Огромная не исследованная локация, а ты должен мучаться с одним мобом. И в итоге остаётся брать в руки какую нибудь лунную вуаль, реки крови или два молота, хах. Дс3 к примеру, даже будучи не скилловым игроком, я смог спокойно пройти на сл1. Только Фриде и Принцы Демоны заставили попотеть, потому что они как раз и являются дрочь боссами. Одна имеет три фазы, другой срёт по всей локации чем-то с выкрученным хп. А в остальном, все боссы убиваются да... Ору, я всю игру прошел с мечом мозгляка. Мидир им спокойно убивался. А в елдене что? Черный нож им даже грязь между ногтей не уберет. Я вот испытываю сложности на нг0 с 146 уровнем, а что интересно с теми, кто проходит нг+7? Да хоть нг+2. Основной сюжет ещё можно потерпеть, а вот как бить финального босса с его миллионами хп и ультра уроном с дополнительными спецэффектами во второй фазе, уже не знаю. Миядзаки решил угодить фанатам, которые считали что соулсы это игра про сложность, в итоге вот что мы получили. Под конец скажу что в целом длс мне понравился. Не хочу расписывать подробно, скажу только что всем, особенно Месмер порадовал, самый честный босс во всём елдене.
4:12 мой урон почти 2500😂
Самое забавное, что "тру фанаты соулсов" сами себе придумали бдсмные "истинно верные" правила прохождения игр и от этого сами горят, а нормальные люди играют в свое удовольствие как им хочется К примеру видел как чувак в комментах стыдливо оправдывался мол в бою с двумя из божественной кожи юзал духа и банки усыпляющие! Ох уж это рыцарство :D
При том, что они играют почему-то в Элден ринг, по правилам дарк соулсов, хотя как бы даже название проекта намекает, что игра другая и правила тут могут быть другие. Ситуация очень схожая с тем, как дарксоулсеры пришли в секиро и ругали ее просто не пытаясь вникнуть в ее механники и пробовали играть в нее как в соулсы отбегая от врагов
@@NK.Gaming да, но всё таки у Элдена и оригинальных соуслов очень много общего) В трилогию я вкатился именно после Элдена и играется каждая часть очень по разному и по моим впечатлениям Элден что-то вроде сборника Greatest hits где взято и переработано все самое лучшее!
Длс норм но оценки ах**ть какие завышенные
Я с ними +- согласен, может и не 95 баллов конечно, но 9 из 10 тоже бы крепкие поставил
Мини гайд как легко выживать в длс если не получается все доджить: Предметы: 1. Самая тяжелая броня которую вы можете носить 2. Защитные талисманы с драконом(огонь, молния, магия, жемчужный) надеваем их отталкиваясь от типа урона который по вам проходит 3. Талисман большого щита, чтобы больше танковать 4. Талисман с черепахой, либо расходник(маринованая шея черепахи) что бы стамину востанавливать быстрее 5. Щит с отпечатком пальца, это тяжелый щит с оличным балансом и защитой от всего 5. Колющее оружие(рапира, пика, копье) точим под свой билд, я брал муровьиную рапиру Ну вот и все, теперь вы модете пережить ЛУБОЙ УРОН закрываясь щитом и при этом наносить урон из-за щита Все удачи :)
Судя по некоторым отзывам под роликом, перетанковать тут " невозможно ", а вы получается какие-то сказки тут пишите😅 ведь их, цитата -" с 2 ударов на 150+ уровне выносят " 🙃
@@NK.Gaming Лицом не затанчить, а вотс большим щитом легко, ради эксперимента оставил метку на ранада из ДЛС, оделся как я уже выше написал и все, я сделал 0 перекатов и потратил 3 банки😄
Мне лично очень понравилось длс, но есть минус- без ложной слезы и оп билдов очень больно. Пришлось переобуваться. До этого я принципиально не пользовался помощью инета, других игроков и прахов призыва. А еще мне не понравилась награда за убийство Бэйла(я никогда не играю магом). Я расчитовал на крутую милишку, как за мидира(там давали охуенную катану, которая мне очень понравилась в пвп).
Мне кажется, что длс под призывы и сделанно
@@NK.Gaming Мне лично такой подход не нравится. И не из-за того что это для лсов и казуалов. Просто боевка в таких играх ломается при использовании прахов и фантомов.
Хорошая игра и ДЛС, по началу сложно, бьют больно, урона мало, но привыкаешь, осваиваешь местную прокачку ДЛС и уже легче, запоминаешь мувсеты и получай удовольствие) Конечно, те кто привык качать 99999к хп и брать самый здоровый дрын, сочувствую, тут особо не потанкуешь Перакаты всему голова 😅
Да, когда карту исследуешь и находишь нужные для прокачки ресурсы, то становится легче
Одни "ноют", другие бегут читать эти комментарии и наяривают что они настоящие мужики и им всё окэй.
2 гендера
@@NK.Gaming один из которых осуждает нытиков и показывает видео боссфайтов со "слезой"
Самая красивая игра этого года
Хеллблейд выходил, так что нет
Короче хорош оправдывать эту сказку о потеряном времени, боссы здесь сложнее малении даже не спорь
Да нет вообще, разве только Мессмер, но я до него не дошел еще
@@NK.Gaming по малении проходит больше дамаг чем по босам из длс, если я перекачем с нескольких тычек вынес малению, то эти босы жирнее от этого и сложность
Мой 170 лвл перс зашёл к Мессмеру. Вторая стадия дала понять, что я пыль😅
Я еще его не нашел:)
За секиро +
Когда вышло длс мне пришлось проходить игру заново В итоге я потратил 22 часа для того чтобы прокачаться и найти мога и само длс, а потом 11 часов ушло на длс. Игра прекрасна, я очень сильно влюбился во все локации, боссы нормальные, лично для меня не сложные и не легкие. Но концовка длс убила)
Хех, играть с призывом праха своей копии, то конечно всегда найдёшь окна😂 первый босс которого ты встречаешь рыцарь одинокой тюрьмы тебя просто душит если ты с лёгким, кровь просто не прокает, но когда берёшь тяжёлое оружие босс стомпится от каждого твоего удара. Это конечно хорошо, что игра заставляет тебя менять стиль боя, но это превращается в "либо так, либо никак". А играть с прахами немного пососно, ибо это сильно упрощает игру и ломает геймплей, потому боссы работают 1на1, а когда агр перекидывается на на твою копию, которую ты призвал, это отстой
Как раз таки длс ломает игра без них... лол, тут даже отдельную прокачку новую для них дали, интересно зачем и почему?)
@@NK.Gaming доп.прокачка это какой костыль, чтобы оправдать огромные цифры урона и хп врагов. А про призыв... посмотри, что делает Командующий Гай, когда он агрится на призывного бича и что делаешь ты в этот момент. Весь подход боёвки в длс сволится к тому, что "запихните фигурки в соответствующие им по форме отверстия", ибо некоторые оружия(приёмы) не работают, а вот какое-то оружие(приём) настолько хорошо работает, что босс рассыпается и не может ничего сделать( молодец, ты угадал, что задумывал разработчик). У боссов зачастую есть всего один способ его убийства
Спасибо за мнение, а то развели по интернету плач Ярославны, противно смотреть. У меня вот наоброт, претензии к Секиро по поводу духоты. Как задушилась когда- то на огненном быке и этом копейщике, так и не вернулась в игру до сих пор. Может, на геймпаде микири проще делать, на клаве-мыши сочетания клавиш многофунциональны, если чуть двинулся вперед, микири не получится, а в пылу боя это сложнааа. Но больше претензии к миллиону бомжей вокруг мини-боссов, которые надо выщелкать по одному в стелсе, в общем - не моё, а может еще вернусь, когда не во что играть будет. Элден же предоставляет массу возможностей пройти игру, не понимаю нытья. Ну, возьми прах в конце концов, или игроков позови, перекачай статы и тп, в длс даже личинок для перекачки насыпали. Такое ощущение, что люди воспринимают игру, как экскурсию по боссам. Неужели никому не нравится исследование? Меня вот больше напрягло, что я не поняла, как взять лут с некоторых мест. Например, в локации с боссом-львом есть место мостик разрушенный, внизу мухо-люди, а сверху птицы. И над мухами есть две нычки, с фиолетовым лутом, в одной из них даже дверной проем имеется. Я со всех сторон пыталась туда попать, и сверху, и снизу и изнутри, но так и не поняла, как это сделать. Придется потом у других смотреть, кто догадался. Так и в тюрьме с кувшинами один какой-то лут непонятно, как взять. Случаи единичные, но прям любопытство разбирает - как? Жалко, если там расходник какой-то ненужный.
Возможно секиро на паде удобней действительно, на клаве даже не пробовал честно говоря
@@NK.Gaming на мыши надо зажать одновременно правую и левую клавиши, если не забыла, а если ты при этом нажимаешь W, то происходит другая атака, типа спецприема школы синоби или что-то подобное. Причем, если ты захочешь перебиндить микири с этих кнопок на другие, то перецепится автоматом и другая атака, так что ты физически их разделить не можешь. Хотя имхо для разработчика пофиксить это элементарно. Точно также как прыжок, перекат и бег на одной клавише (пробел) в Дарк соулс 3. Ты не можешь на левый шифт перекинуть, хотя он не задействован. Или пресловутый пинок, который также завязан на W+мышь, часто вместо удара получается пинок ногой. Ну, с этим пришлось просто смириться, если нет желания переходить на геймпад. В игре это не так чтобы сильно мешает, привыкаешь в итоге.
Я убил ласта длс и тоже считаю, что боссы стали излишне хардкорные. Месмер к примеру одной тычкой сносит 80% хп, которые захиливаются 2 фласками. При этом тратится окно для атаки. Радан же пушит просто безбожно длинными комбами. Если получил урон то в большинстве случаев сливаешься. Единственный шанс победить их это тупо запылечосить все лакации ради усилялок. Та же маления охотно станилась, парировалась. Ее атаки были читаемые. Месмер же дерется на темной арене с непонятными атаками змей через текстуры, а радан еле влазит в экран. Его атаки: о пропали мечи значит он ими замахнулся, перекат - рано получил урон, дождался когда мечи опустятся и попадут снова в зону видимости - не успел перекатиться и опять урон. Месмеп же крутится как в жопу ужаленный, с локом камеры на нем персонаж делает оборот на 360 градусов за пол секунды... Убил со стеной и шпагой на гниль. Тогда как реллана была плюс минус честным и интересным боссом.
Мне кажется дополнение рассчитано чтобы ты играл с прахом как минимум
Тоже уверен, что оно под прах заточено
Да ничего не заточено, кто так хочет так и играет, ох уж это "Как задумывали разработчики"
@@sinx2997 прокачку прахов новым предметом собираемым наверняка просто так добавили, по приколу
11:30 Интересно где здесь в бою , можно насладиться самим боем? Очередной поскакун по арене, с пердежом на всю арену, ну хп как у бегимота(хотя это же дракон). Т.е. очередные заёб..е побегушки за ним что бы один раз тыкнуть. Круто и весело, чё.
Кстати хп у него не особо много, учитывая, что стадия по сути одна и если использовать драконью катану, которую на входе в его локацию нам выдает игра
Я с автором видео солидарен, новое DLC представляет гиперболизированный спектр новых идеи, но большинство современных игроков просто ленятся думать головой и пробовать что-то новое. Забыли во что они играют...
Ага, не соберут ни 1 нового предмета на усилиние, но обязательно напишут, что на 150+уровне их с 2 тычек выносят...
А что они ожидали от Великого Мастера, во всех длс которые выходили, боссы были сложней, чем в основной игре, это мне кажется должны все знать, кто разбирается в его играх. А ноют походу те, которые проходили билдом через кровоток или через прыжки.
да даже билд на кровоток тут сработает))) просто какого-то хрена люди думали, что им на старте курорт будет))))из того, что я видел и сам потыкал - блин, обычное начало в Souls-like игре, т.е. внезапно вначале пока не прокачаешься тобой подметают землю ... как внезапно и в начале, или люди уже позабыли как их в самом начале Элдена первый же босс попускал и тебе игра прямо кричала "вот этого парня ты только потом сможешь осилить - ну или если запотеешь, хрен с тобой в начале и держи награду за это, заслужил - вызубрил паттерны босса!". Плюс, не забывай Сектантов "Трушного Пути Сосаликов", которые игнорят большую часть механик Елден Ринга "патамушта этава не была в Дарк\Демон Соулсах" ))))) Эти "персонажи" вообще отдельная каста извращенцев, которым походу нравится, когда на них ссут сверху, раз настолько пробомбились, но все равно упрямо игнорят механики Элдена и игнорят вообще сам факт того, что это блин другая игра совсем про другое))) для некоторых из них даже удары в прыжках зашквар, потому что видите ли так можно быстро застаггерить босса, айяйяй)))) Или Слеза тоже))) А потом они жалуются что окна на льве не могут найти, так может ты его сам блин создай вызвав саммона?)))) Тебе всю игру насыпали кучу прахов разных и ресурсов для их улучшения чтобы потом ты это проигнорил в так сказать "лейт гейме", гениально блять))))))
Я играл только в ДС3, дошел до 60 по-моему лвла, за вора. Сгорел на 3х вещах: Болота - не понимаю зачем этот мазахизм нужен. Паттерны атак некоторых мобов - ну они просто не читаемы. Их последовательность чисто рандомная. Воскрешения за 4 км от босса (даже найдя "короткий" путь) и убивание заново всех кто перед ним. Ну и еще почти никакой разницы в оружии одного типа. Что ножи стоковые, в начале игры, что серпы, что другие заточки - разница есть, но не значительная. Короче я увидел сложность только в притянутом за уши удушнении. Типа чем бы игрок не занимался - лишь бы заебался.
В дс3 еще пробежки до боссов сильно сократили в сравнении с демон соулс и дс1:)
@@NK.Gaming Я вот хочу в СоулЛайк все же поиграть, но чтобы он был чётким и понятным. Не рандомных в боях. Какой из Соулс Лайков самый проработанный и адекватный в плане боевой системы? Мол если огрёб, то понимаешь почему. Что можешь посоветовать? Пару игр. Спасибо заранее.
@@user-vm7if5bz2p мне таковым кажется бладборн, как будто он самый выверенный, но он к сожалению закрыт на старенькой пс4:(
@@NK.Gaming Ну я пол года назад собрал себе ПКшечку своими ручечками, до этого только деньди, спектрум и 486й были :) Сонек не было :) Так что мне бы на ПК что-нибудь посоветовать?
@@user-vm7if5bz2p на самом деле может и элден ринг не плохой вариант, оригинал для начала, не длс. Там и поизучать можно, и разные способы прокачки, и сохранения прям под боссами
Погоди, а чё ты гонишь, что боссы интересные, а на футажах везде мимик? У меня нет интереса драться с боссом, когда его кто-то танчит, босс пафосно говорит в лицо этому нпс, а я в спину накидываю. Классный гейминг.
В длс вы так не сможете на большенстве боссов. Оно сделанно под мимика, что подтверждается доп прокачкой его в длс. Вы тут будете именно вместе с ним драться, а не стоять в стороне
@@NK.Gaming я уже всех боссов соло прошёл как гигагеймер. Ну не всех, а всех обязательных для завершения DLC. щас ещё пылесосю карту
@@user-tj6je3of4f но я полагаю вы и в комментах не ныли, что сложно. А те, кто игнорят мимика, но при этом не могут пройти босса и идут писать негативный комент, для меня выглядят странно
@@NK.Gaming Где та грань между нытьём и критикой? Боссы объективно слишком искуственно сложные. Я понимаю что особенно сильно ноют как раз самые лоу скильные игроки, но даже такие Геймеры как Кармик Коала, говорят что боссы слишком сложные. Даже Distortion2 на Бейла использовал саммон. Я хочу чтобы до моих любимых разработчиков дошёл фитбэк и они не сделали условный Элден Ринг 2 или Дарк Соулс 4.
@@user-tj6je3of4f само по себе восприятие сложности очень субьективная вещь. Особенно учитыая то, что теже люди еще недавно говорили, что оригинальный элден слишком легок
Насчёт эпичности битв с боссом - фф16 на голову эпичнее как визуально, так и в звуке 😊
Ты бы еще фильм про мстителей в пример привел😅
@@NK.Gaming фильмы с играми сравнивать. Ты умён 😃
@@RG-zt7fo ну у тебя пример такого же уровня, чел
Боссфайты в секиро лучшие. В отличии от дс и элдена с их надоевшей уже "кувыркательной" боевкой..эти мемные перекаты уже достали.скуучно и тоскливо. После секиро в дс и в элден и заходить не охота. Куча хлама пушек .но боевка все равно какая то ущербная.сводится к одним перекатам.симулятор колобка. В секиро же оружие одно.но боевка крутая.а боссфайты шикарные. Как говорится лучше качество чем количество. Секиро топ. А додики которые ругают секиро за скучный геймплей.нуу это дсдрочеры которые увидели что прокачать-перекачать перса и выносить с одного двух ударов боссов уже нельзя.заплакали от сложности и побежали писать в инете какая секиро плохая..а всеголишь в игру(секиро) теперь реально нужно учится играть
Жаль конечно, что секиро 2 мы склрее всего ге увидим
Полностью согласен, шикарное дополнение! Я в восторге! Еще бы отметил невероятную вариативность. Вот сколько я уже прошел, посмотрел стримы, первые впечатления на разных каналах - у всех своя история прохождения.
Да, многих кого смотрел вообще шли в другие локации чем я и встречали совершенно других боссов
Самый вертикальный, развилистый, крутецкий длс, играю до красных белков
Тоже не отлипаю)
Лол, а че там осваиваться с микири будто это какая то сложная механика? 😁 Буквально жмешь просто одну кнопку, когда загорается сигнал во время выпада
Ну мой мозг, как то не хотел это принимать. Со второго захода после дропа уже пошло дело
Не понимаю хейта вокруг длс, я пошёл на нг+3,соответственно урона поболее, но в длс множество талисманов на защиту + местные слезы для бафа урона и защиты, играю с сетом первого мини босса длс и у меня сопротивление урону свыше 50, а можна ещё поискать слезы и тогда ещё проще будет. Оружия много включая новые виды, сетов тоже, молитв, чар ,вепон артов, артдизайн длс шикарен, музыка на 10/10. Убил льва и реллану, и это шедевральные файты. Исследовать локации интересно как и основную игру у своё время. В общем казуали ноют, тру игроки кайфуют.
Выкрутить цифры не равно сложность, а бабадзаки именно этим и страдает. Таким образом можно любую игру сделать "сложной". Это называется безыдейность, а не сложность, когда ты не знаешь как сделать сложно по другому. Если в секиро хотя бы реально приятный и интересный геймплей с боевкой, то все солсы с елдой это реально лютый кал. Всем кому не зашли сосалики от криводзаки советую поиграть в пинокио, который на голову выше любой его подделки и отличный примеро того как надо делать.
Пиннокио куда больше кал, чем соулсы от бабадзаки. Вариативности нет, в основном будет у тебя 2 оружия, на огонь, электричество и токсин, и каждое под определенных типов врагов, ток под марионеток, огонь под мутантов и людей, токсин вроде на всех. Брони нет. Мув сеты боссов спизжены. Кривые тайминги.
@@user-be3ep2qw8b калом его называют только фанатики бабадзаки, которые не могут блоки осилить. Бред про вариативность, за счет крутой оружейной системы буквально каждый может выбрать и слепить оружие под себя и свой вариант прохождения, плюс протезы. И это куда больше вариативности чем пара играбельных пушек на любой сосалик. Уже не говоря о том, что и у рукояти и у лезвия свои уникальный мувы и плюшки. В том же секиров вариативности вообще нет и что? Игра от этого хуже стала? Нет. >Мув сеты боссов спизжены. Вообще смешно, мейби 1-2 похожих мува на всю игру, в то время как елда буквально состоит из ассетов дс3 и больше похоже на длс. В пинокио буквально все продумано, не говоря о том, что там есть нормальный и внятный сюжет.
Чтобы играть в Пинокио, нужно быть куда большим говноедом, чем фанаты Бабадзаки. Ведь в этой игре кроме боёвки больше ничего и нет, это дико унылая срань без сэттинга, визуального дизайна, сюжета, левел дизайна и музыки.
@@Atomicpowerz сюжет пиннокио копирка Bloodborne, только вместо крови эрго, и в бладике сюжет и лор куда глубже, чем в пиннокио. В бладике: начиная от птумеров, королевы Ярнам, церкви исцеления, события до начала игры, Кейнхерст, DLC. А чё в пиннокио: приплыли на остров, нашли эрго, папа Карло собрал марионеток, в шахте подцепили каменную болезнь, плохие алхимики ставили опыты на больных, папа Карло включил марионеткам режим анигилировать всё живое, о сюжетный поворот, ой ещё сюжетный поворот.
Не согласен с тем что сложность боссов - ок. Тут как будто засунули боссов из секиро в игру где ты не можешь нормально парировать. Щиты полностью бесполезно, медленное оружие тоже малопригодно, тяжелая броня тоже бессмысленна. В итоге тебе приходится упарываться в хп и легкие перекаты с быстрым оружием на кровотеке. Еще он тебя прям принуждает юзать слезу, т.к без нее игра превращается в бесконечный перекат. Все остальное в длс отлично. Отличный мир, лор, сюжет, визуал прям пушка
Это какой нг?
Никакой, просто основа запылесошена
Этот тренд нытья идет от американских блогеров типа асмонголда. наши популярные блогеры чекают эту инфу в их соцсетях и на основе этого делают выводы по типу "что сейчас хайпит". Затем уже комментаторы жалуются. Просто пытаюсь понять откуда растут ноги нытья. Не исключая конечно, что определенному проценту игроков такая сложность не понравилась на основе собственных ощущений.
Как по мне я бы хотел чтобы у рядовых мобов уменьшили количеств хп в 2 раза. А то ковырять по пять минут огненных големов в пятку левой или правой ноги вообще не приносит удовольствия.
Ну за пять минут он полностью выносится, не то что бы это большое количество времени на такую громадину
Отличное Dls. Попровить оптимизацию и будет конфетка.
А я вот допустил ошибку и на нг 3+ поперся в длц. Это больно)))
Тоже читал, что лучше без нг+ идти😅
С уроном конечно перебор, похоже на какой нибудь васянский мод на сталкер
Специально контрили перекачей. Предметы нужно собирать, под уменьшение урона новые
@@NK.Gamingтак это не работает. Собирая все предметы, максимум ты получишь еще здоровья на один удар.
а у кого оружие прокачивать, я что то не понял
У кузнеца в основном хабе, как и в оригинальный игре
@@NK.Gaming а как из дополнения в основной хаб попасть?
@@borizseaman2946 На карту войди и нажми на клавишу точки быстрого перемещения. У меня это x.
@@borizseaman2946 из карты нажимаете rb на геймпаде и в левом нижнем углу точка перемещения к хабу
Ну ДЛС действительно шикарно и смешанные отзывы - норма. В ДС3 по началу тоже были смешанные на ДЛС Мир Арианделя, еще в то время я думал "ну кэжуалы", а теперь я сам "кэжуал" и мне рил тяжело вкатиться в новое ДЛС. Хотя мне нравиться вроде, а с другой стороны это как отдельная игра, я бы сказал, фанфик, но очень годный. Елден квинтессенция всего лучшего за все игры (ДС, блабдорн, секиро) + щепотка своего. Так что не удивительно что игра стала самой популярной из всех игр Бибизяны. Куча архетипов можно придумать причем неожиданных (кровавый аристократ, цирюльник, да даже теперь можно сделать билд через боевые искусства лол) и с множеством боссов подраться - это кайф нереальный
Меня многое разочаровало, в длс в первом же замке тебя встречает нассаное болото с этим классическим древесным червём которых уже просто не интересно убивать. Много пустого эксплоринга с наградой в виде теневого подсолнуха/справочника мастера гончара и т.д,. мир забит рескинами обычных божей и собак, в данжах те же самые бесы, только в маске подсолнуха. Дизайн боссов просто невероятен и драться с ними весело, не со всеми правда(лично мне понравились только Реланна и Мессмер), но у них та же самая проблема что и у всех боссов на релизе игр/дополнений миядзаки, сломанные хитбоксы у хог райдера и гиппопотама(во втором можно вообще застрять без возможности умереть, или выбраться) на манер обезьяннего стража на релизе из секиро. Сломанное поведение ИИ когда Мессмер/Реланна уходят в пассив просто уклоняясь от твоих ударов до момента когда ты вытащишь из кармана флягу и это может длиться до бесконечности, разве что аоешка, или проджектайл с автонаведением может вывести их из этого состояния на манер первой версии Малении, всеобъемлющий реюз мувсетов, криво размазанные повсюду и торчащие из текстур призрачные могильные плиты, фпс дропы, неподгружающиеся текстуры. Сломанные билды всё ещё позволяют пролетать длс в один клик. Мне длс в целом понравилось, но оно сделано из рук вон плохо, как обычно выкатят патч, занерфят боссов и все успокоятся. Свечу с уступа надо не по морде колотить, а закидывать огненные горшки внутрь головы кстати) Мне так-же безумно зашли новые варианты брони и оружия, мувсеты стиля сухого листа и лонгсворда отныне и вовсе мои любимые.
Ну это длс, а не новая игра, так что вполне ожидаемо, что тут многие враги будут из оригинала
@@NK.Gaming понимаю, однако ценник заявляет об обратном, да и длс в прошлых играх говорят о том, что они умеют делать иначе
Мне длц нравиться намного больше чем основная игра по многим причинам: карта не так размазана, локации намного интереснее, боссы интереснее и круче, для меня это длц глоток свежего воздуха
Мне хоть оригинальный элден и нравится, но тоже пока от длс, как будто, больше кайфую
Смарите какой крутой босс файт с драконом в ДЛС: > Дракон летает, куча взрывов, на екране аниме > За минуту делаем 20 перекатов, бегаем по кругу и даем две тычки Зрелищно ахуеть. Еволюция гейплея. У босса огонь, молнии, взрывы, полет. А мы бегаем туда сюда, катаемся половину времени по земле и тюкаем мечиком... Со времен ДС1 босы стали на 10 голов комплекснее. А у игрока за это время появился прыжок... И сейчас битвы напоминают абсурд. Когда враги устраивают аниме на экране, а все что ты можешь это бегать, кататься по земле и ждать раз в полминуты опенинг чтобы разок тюкнуть мечиком
Да, мы бегаем, уворачиваемся, прыгаем и бьем... при этом, все стало супер зрелищно. Я извиняюсь, а что еще нужно делать? В душнвный диалог с ним вступить? Или за ним полететь, на молнии 2000??
@@NK.Gaming рекомендую как нибудь глянуть видос Келина про боевку в Соулзах. В него лучше за полчаса выйдет донести некоторые вещи
@@user-wg7km2wy3w а как боевка связана или мешает хорошей постановке и эпичности босса?🤥
@@NK.Gaming чел, я не хочу с тобой спорить или в чем то переубеждать тебя в комментах. Я тебе посоветовал глянуть коллегу на Ютубе, который в видео формате хорошо излагает. Ну и да, дракон красиво летает, пуляет спецефектами, а мы стоим и смотрим. Красиво? - красиво? А как от этого геймплей со времён ДС1 поменялся? Та никак. Стоим смотрим кат сцену и ждём когда наконец босс успокоится, и мы его разок мечом тюкнем, и снова будем файер шоу смотреть, отбегая и кувыркаясь. Вы вон сами говорили что ваша любимая игра у фромов это Секиро. Так вот Секиро так не делает. В секиро какое бы шоу босс не устраивал - у вас всегда есть контрмеры. Вы как бы всегда в контакте с боссом. Парируете, бьете, прыгаете на голову, делаете микири. На все действия босса вы можете еффективно ответить, стоя с ним лицом к лицу. Иссин пуляет молниями? Так давайте швырнем их обратно в него и контратакуем. В Елдене дракон пуляет молнию? - бегаем по кругу, катаемся по земле... Иссин крутит комбо, так давайте отпарируем все стоя к нему лицом? Маления крутит комбо? Удираем, катаемся по земле В секиро враг хочет вас грабнуть - прыгаем на голову и режем ублюдку лицо В Елдене вас хотят грабнуть? - удираем, катаемся по земле
@@user-wg7km2wy3w так я в ролике вроде и не говорил, что в длс какие-то новые способы взаимодействия с врагом появились... да это тот же элден, только с эпичными и красивыми боссами, об этом в ролике и сказал🤷♂️
Про сравнение с Секиро Булжать правильно сказал - в Секиро были у врагов комбухи, но механика парирования была построена так, что их все игрок спокойно может отбить (от себя добавлю что в Секиро к тому же НЕТ магов, там один "класс" и конкретный набор механик ДЛЯ ВСЕХ). Плюс в Секиро для игрока есть "алармы" мощных атак врага. Так что ДСы и Секиро сравнивать - бред ...
Сравнивать даже в разных жанрах игры можно, не говоря уже о двух проектах одной студии
@@NK.Gaming Можно, но далеко не во всём. Например сравнивать игру где только воин-мечник с единственным набором оружия и механик на всех игроков, с игрой где море оружия и есть лучники и маги и говорить что раз там можно было, то и тут можно - это бред. В Элдене другая система парирования, которая не даёт возможности отбить все атаки в комбо, она не позволяет в принципе контратаковать магам, у магов в принципе есть лишь вариант брать щит (но тогда чем бить, когда мана вышла, да и старину сильно качать магу бред, а без неё сосамба со щитом), но это такое. Опять же повторюсь - маги намного менее мобильны чем воины, т.к. атакуют стоя ... и нет - "перекачайся в воина" не катит, т.к. если есть маги, разработчик ОБЯЗАН учитывать их в механиках врагов. Иначе половина игроков идут топить рейтинг игры
@@NK.Gaming Так что говорить что люди нытики, потому что в другой игре Бабадзаки было сложнее и норм - это не сравнение, т.к. разные механики, а те что похожи, на деле работают иначе. DLC справедливо огребает от игроков, т.к. разрабы в нем забили на кучу механик и классов, ради чего? Чтобы люди уделили внимание парированию? Это так не работает когда у людей есть выбор какими механиками играть
@@Yarven1033 они и учитывали... кинь саммона и кастуй себе. Длс под них созданно, это только подтверждается наличием отдельной доп прокачки призыва
@@NK.Gaming То есть все эти красивые вомбо-комбо нужны для того что бы я как игрок бил не оказывающего сопротивления босса пока ложная слеза впитывает дамаг. Открою секрет, но если призыв самона снижает сложность с невыносимой до не оказывает сопротивление, то это не фишка а плохой геймдизайн.
Сейчас на файте с Реланной и он шикарен, да большие комбо ,но когда понимаешь как это работает, а не как кабан лезешь то получается танец с большим количеством окон Но главное без самоннов и бафов
Возможно с DLC и было бы всё нормально и реально бы "набежали нытики", если бы это была новая игра, а не дополнение . Люди жалуются те, которые прошли оригинальную компанию и им она понравилась. Люди которые пострадали, но прошли оригинал, а в DLC упёрлись в бесконечные комбо. Согласен что у боссов ЕСТЬ окна для тычков мечом, НО НЕТ ОКОН ДЛЯ АТАК МАГИЕЙ! А всё потому что магия кастуется долго и заставляет персонажа стоять на месте (кроме одного единственного спелла). Так что нет - жалуются те кто хочет играть полноценным магом/жрецом и те, кому не кажется хорошей идеей кувыркаться минуту-другую от атак босса, чтобы раз ткнуть его в бок и так на протяжении часа!
Так киньте суммона на отвлечение и кастуйте, длс с самого старта намекает, что они тут обязательны, давая под них отдельную, новую прокачку
@@NK.Gaming Не помогают, т.к. босс агрится обратно от самой слабой тычки и обратно на помощников отвлекается неохотно ...
@@Yarven1033 так бери какого нибудь саммона с дальней атакой что бы он по боссу настреливал и отвелекал от твоей тушки.
@@belkintv322 Такие живут мало и, опять же, любая тычка игрока цепляет босса на него обратно и надолго. А урона у таких саммонов не хватит делать что-то кроме отвлечения на полминуты-минуту
А отбежать от босса на километр и херачить его магией или... ну там взять талисман на ускоренный каст заклинаний не пробовал?