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【DbD】人間の欲、極寒オファリングと相性が良すぎる!【ナイト】
どうも、おはこんにばんわ!REIさんです!
オファリングでチェストが増えるならこのパークを使うのは当然ですよね??
溜め込み屋も添えてチェストは10個!!
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มุมมอง: 127

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【DbD】容赦なし研究会 下巻【ドクター】
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どうも、おはこんにばんわ!REIさんです! やはりドクターでしか生かせないのか…? 気に入っていただけたら高評価・チャンネル登録をポチっと! 生放送もしてますのでそちらもぜひ! X→x.com/miyayousuke フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp
【DbD】容赦なし研究会 上巻【ナイト】
มุมมอง 6921 ชั่วโมงที่ผ่านมา
どうも、おはこんにばんわ!REIさんです! このパークどう使えばいいんでしょうね?? 気に入っていただけたら高評価・チャンネル登録をポチっと! 生放送もしてますのでそちらもぜひ! X→x.com/miyayousuke フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp
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ความคิดเห็น

  • @とっと君
    @とっと君 16 วันที่ผ่านมา

    ナイト本当に難しい😓

  • @コリドラス大阪
    @コリドラス大阪 หลายเดือนก่อน

    勉強になります!😀

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 29 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!! ご参考にしていただき感謝です🙌

  • @とっと君
    @とっと君 หลายเดือนก่อน

    待ってました🎉 ナイト練習してますけど、難しいから慣れるまで時間かかりそうです

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます😊 ナイトの使い方の参考になれば幸いです! ナイトについて気になることや要望などありましたらご遠慮なくお申し付けください!

  • @コリドラス大阪
    @コリドラス大阪 หลายเดือนก่อน

    わかりやすくて勉強になりました!段差とか、なんとなくでしか理解していなかったことが詳しくわかりました 応用編と、ライブ配信も、楽しみにしています♪😃

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!そう言って頂けますと何よりです🙌 ぜひぜひ!次回もお楽しみに!

  • @鳥居-l4c
    @鳥居-l4c หลายเดือนก่อน

    ナイト解説動画ありがとうございます!とても勉強になります!! 5:48 衛兵が飛んでる姿、初めて見ました…!!!凄い!! 立ち回り編も楽しみにしております🙌

  • @まさ-l5q8y
    @まさ-l5q8y 2 หลายเดือนก่อน

    地獄の耐久企画お疲れ様でした😂

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 2 หลายเดือนก่อน

      @@まさ-l5q8y ありがとうございます!! ジョナとローリーに会えなかったのは悔しいですがまたリベンジしますゆえ!!

  • @apple_of_onion
    @apple_of_onion 2 หลายเดือนก่อน

    3:37:45 直接探知させようとして何回か避けられたので勉強になります!

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! ナイトの解説などしながらプレイもしてますので機会があれば生放送にもぜひ!

  • @mochapooooh
    @mochapooooh 3 หลายเดือนก่อน

    うぇい! シャンデリア! これは見てて楽しかった! 狂気の根性舐めるなよ!🤣

  • @DoDoTYAgames
    @DoDoTYAgames 3 หลายเดือนก่อน

    寝落ちしちゃってました…😅 DBD最近やれてなかったので、色々観れて楽しかったです! また時間合う時観に行きますね!😁✨

  • @REI-jt3tj
    @REI-jt3tj 3 หลายเดือนก่อน

    今回発表したアドオンです。 見張り番のたいまつ:衛兵が生存者を追跡している間、探知不可ステータス効果を得る 火打石と打ち金:執行人を召喚した際、倒されたパレットの24m以内にいる生存者のオーラが8秒間見える 傭兵の招集:巡回経路の長さが10m増加し、経路作成時の移動速度が25%上昇する 干し馬肉:衛兵が生存者を狩る時間が4秒増加する 騎士の契約:命令を出したあと、衛兵が追加で8秒間残り、生存者を探知すると狩りを始める 治癒の湿布薬:暗殺者を召喚した際、衛兵の8m以内にいる生存者のオーラが8秒間見える 略奪した蜂蜜酒:衛兵が命令された作業を完了するのに必要な時間が10%減少する 玉虫色の軍旗:衛兵が生存者を狩っている間、追われる生存者の出口をクギがブロックする。追われる生存者が障害物を乗り越えると、その障害物はその狩りが終わるまで、全ての生存者に対してブロックされる 巡回進路を作っている間に障害物を乗り越えると、その場所が衛兵を召喚したあと25秒間ブロックされる 尖った棒:記章旗が出現するまでの時間が15%増加する 鍛冶屋のハンマー:衛兵が生存者にダメージを与えると衰弱ステータス効果を60秒間与える。 領域の地図:巡回中の衛兵の探知範囲が2メートル拡大する。

  • @REI-jt3tj
    @REI-jt3tj 3 หลายเดือนก่อน

    雷が落ちて停電したため、配信途中で終わっています

  • @まさ-l5q8y
    @まさ-l5q8y 3 หลายเดือนก่อน

    さっそく試してみましたが笑えるくらい強かったですw

  • @とっと君
    @とっと君 3 หลายเดือนก่อน

    強い!

  • @yuseq4696
    @yuseq4696 4 หลายเดือนก่อน

    1戦目だいぶ濃い試合で見応えありましたgg👀

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 4 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます〜〜〜〜!!!! 初戦からコレはカロリーが高かった!です!

  • @とっと君
    @とっと君 4 หลายเดือนก่อน

    1コメ

  • @Mrs.ちむ
    @Mrs.ちむ 4 หลายเดือนก่อน

    1:52 声入り

  • @karupipi
    @karupipi 4 หลายเดือนก่อน

    これは…うますぎくん🫨

  • @芳賀幸治-g5p
    @芳賀幸治-g5p 4 หลายเดือนก่อน

    ライトボーン。一番初めに必死になって獲得したパークです。初めキラーやってた時サバにライトで何回苦しめられたことか。ライトボーン獲得してからサバのライト持ちが必死こいてカチカチとライトを当てようとして、笑いながらサバを負傷させたのは良い思い出です。キラー始めの方は最初にライトボーンをパークにつけておいたほうがキラーをやるのが楽しくなると思います

  • @karupipi
    @karupipi 4 หลายเดือนก่อน

    初動でサバがわらわら出てきたの笑いましたwww 迫害強化されてから1度も使ってないですが強いですか?

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 4 หลายเดือนก่อน

      @@karupipi コメントありがとうございます!! 回転率が上がったおかげでだいぶ強くなりましたね!ただ単品ではなく、他の発電機破壊系パークと合わせたほうがより輝きそうといった印象です!

    • @karupipi
      @karupipi 4 หลายเดือนก่อน

      @@REI-jt3tj なるほど🧐 教えていただきありがとうございます☺️

  • @shinshin338
    @shinshin338 5 หลายเดือนก่อน

    正直、執行人とか使うまで頭回りませんクールタイム短ければポンポン出せるのに💦 前は破壊可能壁壊しても次出せるしええわってなってたのが使うと衛兵出せ無くなるなーって渋ってしまいますね

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 5 หลายเดือนก่อน

      おっしゃる通りで、今のナイトだと執行人が一番使いにくいと思いますね… クールタイム長くするにしても看守が長いとか執行人は短いとかで個性を出してほしかったところです

  • @REI-jt3tj
    @REI-jt3tj 5 หลายเดือนก่อน

    音量バランス悪いです。ご注意下さいませ

  • @DoDoTYAgames
    @DoDoTYAgames 5 หลายเดือนก่อน

    今日も楽しい時間をありがとうございました! キラーは無事、私も彩1行くことができました!やったぜ! (≧∀≦) とはいえ、キラーやりながらだったので、中々コメントできずにすみません… (´・ω・`) 次はばっちし観ちゃいますからね! (ゝω・)

  • @REI-jt3tj
    @REI-jt3tj 5 หลายเดือนก่อน

    ※人体の超越の説明が間違っていました。正しくは 8メートル以内で生存者が高速乗り越えを行うと、 次回窓枠を乗り越えるとき、乗り越え速度が40%上昇する。 です。

  • @DoDoTYAgames
    @DoDoTYAgames 5 หลายเดือนก่อน

    クラウ…大谷○平さん強いですね! 特にバシッと人体の超越が強い! 面白い試合をありがとうございました! (*⌒▽⌒*)

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 5 หลายเดือนก่อน

      今回はこの二つが中々良い力を発揮してくれました! こちらこそいつもご視聴・コメントありがとうございます!

    • @DoDoTYAgames
      @DoDoTYAgames 5 หลายเดือนก่อน

      こちらこそいつも面白い試合を見せて下さりありがとうございます! これからも楽しみにしてます! (≧∀≦)

  • @DoDoTYAgames
    @DoDoTYAgames 6 หลายเดือนก่อน

    最後しか観れませんでしたが、動画でも仰ってたとおり、火打ち石強いですね! パークもすごく面白い構成で、裏でやってみたく思います! また時間あるときにアーカイブ観させて頂きますね! お疲れ様でした!(≧∀≦)

  • @DoDoTYAgames
    @DoDoTYAgames 6 หลายเดือนก่อน

    さすがREIさん! ナイファイGG! ナイト苦手なので、私も裏で挑戦してみます! 良い動画をありがとうございます! (≧∀≦)

  • @3333-d8s
    @3333-d8s 6 หลายเดือนก่อน

    いかに運営が適当にやってるかが分かるMAPがまた出ましたね 初見ですけど、風邪お大事にしてください

    • @REI-jt3tj
      @REI-jt3tj 6 หลายเดือนก่อน

      生存者キラーどちらからしても微妙だと感じてしまうマップですね…うまく調整していただきたいところです。 コメントとあわせて、体調の方お気遣い頂きありがとうございます!

  • @mochapooooh
    @mochapooooh 6 หลายเดือนก่อน

    気持ちがいい!!