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Inori Hazuki
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 6 พ.ค. 2021
Games by Paradox Interactive
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ネオ大本営マルチの分割をお願いします
Super Thanksありがとうございます…!! こちら動画勢の皆様が後日動画化される予定ですのでそちらをご視聴いただければ! 主催兼大日本帝国参謀次長担当の伊賀マル(www.youtube.com/@iga-mal)さんの方では生声での動画になるそうです!
始めまして 大本営マルチですね この動画を上手く10分ほどの動画に編集すれば輝くかと
誰とは言わないが真実にたどり着きますように… 38:51 石油問題 51:47 最初は本当に知らなかったんです! 2:07:00 発端 2:09:03 理由 2:32:11 理由2 2:34:22 理由3 2:55:15 日中終えて焦り始める 2:56:42 覚悟を決める 3:01:09 ここで「艦隊の空母足りない(艦載機)」と気付く ※3:02:50 ひりつく主犯 3:04:53 あ…会話をお楽しみに!
こらー!シー!シーッ!!😲💦
今更だけど、原罪とかをテーマにした歌なのかなって。ストラトキャスターを持ち、白無垢を羽織る女の子の罪。Civなら文化勝利って事ですかね。 🪶 3:25 (間奏中の文字) 1:17 清く正しく生きていれば 幸せになれるのなら 全ての不幸は 罰なのでしょうか ただ生きていることが 生まれてきたことが それ自体が “ ”だとしたら
うふふ…考察は嬉しいだわね…😊✨
口閉じてたら寝落ちしてしまった… おついのよいお年を
ちゃんとアーカイブコメントしてて草😊 良いお年を✨
説明ありがとうございます! ちょっとした質問があります: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
civ6のことしかわからないめぅ🥺
なんだこの太腿は…最大パンゲアかよ
坂〇アヒルリスペクトです😎✨
かわいいけど恰好良い…!!
ありがとうございますぅぅぅぅうう😭😭😭😭✨
最近めっきりCiv6やってないのですが、名掛け合いを楽しむために見てます。もはや名人芸の漫才を楽しむ域
そこまで評していただけてるなら何より😂 いやまじで結構これコスト重いのでお褒めいただけると報われます…_(:3」∠)_
これで勉強して大体わかるようになりました!! ところで初心者から中級者と言われるまでになる条件って何がありますかね?
正直状況と対面との実力差にもよるのですが、 前線(開始30T前後からずっと戦争している)場合なら最終的に槍銃兵と鉄鋼壁が出ること フリー内政なら80Tくらいに軍団戦車が前線に着弾してるとかですかね…? まぁ正直タイル状況による上下振れや味方への資源融通度(めっちゃ金貢いでたら出るもんも出ないのでw)もあるし、或いは戦況によっては後衛でも騎士胸甲騎兵で救援に行った方が良い場合もあるのであくまで一例や目安としていただければ!
@@InoriHazukiいわゆる80T戦車ってやつですか...リソース配分がまだ分かっていないところもあるので精進します! ありがとうございました!応援してますがんばってください!
行ってきました
良いっすねぇ!!🤩
@ 銀河食べました美味しかったです
それ私食べてない!!!😭 いーなー!!!
右の子はじめてみたけどかわいい
右の子は私です!w
な、なるほど!!
いのりんのバックコーラスいいですね 伽藍堂のはずなのに「カラカラ」となってるみたい。パンドラの箱に最後に残っていたのは「 」なのかも
ありがとうございます! めちゃくちゃ音重ねたので、そう感じていただけたら幸いです✨
羊の扱いすこ かわいい ^^けど食べる( ー`дー´)キリッ
羊は可哀想で可愛い🥰
え、サムネのいのりん超カッケェんだけどナニコレ?ええやん…
これね!リスナーさんからのプレゼントなのですよ!!🤩(リスナーさんがFAを外注してくれた) 覚悟決まった顔で良いっすよね🥰🥰🥰
Wow!I was surprised at how good you were! You had a really cool singing voice.
突然の海外ニキ化に草 いやでもまぁ、あざます!!😁
対戦ありがとうございました。いのりさんの努力はもちろん、コーチ陣の努力があってこそかなり良い試合が出来たと思います! 結構見応えのある試合が続いたのでアーカイブ勢も全試合見てみてください!
こちらこそありがとうございました!! ハドさんもめっちゃ仕上げてきてて、練習期間中もめちゃくちゃ楽しかったです!🤩 次は負けないのでまたやりましょう!!!💪💪💪
素敵なお歌
あざます!!!🤩🤩🤩
いのりんの高純度なお歌成分摂取できて感謝です。 ラスサビにかけて声の圧がどんどん高まる感じが最高にかっこよくて好きですわー✨
今回はコーラスもめっちゃ厚く作ってもらったので圧つよめにつくれました!🥰✨
いのりんの歌声は好きなので助かる
へへっ、あざます🥰✨
nice singing!
Thank you!!!🤩
Well this has been stuck in my head for over 24 hours now. I even kept hearing it in my dreams while asleep. Looks like I like it even more than I thought I would.
I am very, very, very happy...!😭✨ I had the same impression when I first heard this song. I am so glad I could share it with you!🥲✨✨
@@InoriHazuki 俺は原曲より葉月さんのバージョンが好きけど The original version is great too, but I like your singing here more than the vocaloid. So thanks for making this!
Good job, you sung very well.
Thanks! I am happy because I sang very hard!🥰
Actually really good! I love both the song and your vocals, well done!
Thank you!🤩 I re-recorded it a hundred times, no exaggeration😂
お歌助かる。まるで音楽系みたい
ファッ!!? ありがとうございます!!!🙇♀️🙇♀️🙇♀️ まぁね!!元々音楽系なので!!!!!😤😤😤✨
あざます!!! いっぱい聴いてください!!!🤩✨
カッコ良すぎ💜⛩️
夜の京都で聴きたくなるじゃろう😏✨
ぱちぱちぱち、すごい、感動した!
へへっ、いつも応援あざますやで!!🥰
Waaa, great! Great singing and great art. Inori looks very mature here.
Thanks for listening! I'm so glad this is my favorite song of all time😭✨
歌も絵も歌詞のフォントや配置に至るまで、非常にレベルが高くて感動しました。 ただ私の環境だと、ラスト15秒から表示されるリンク動画のサムネイルが見せ場であるはずの「 」の字幕に被ってしまっているので、 (可能ならば)もう少し表示サイズを小さくして端に寄せた方が良いかもしれません。
私もプレミア見ててミスった〜!ってなりました😅 多分もう直ってるはず…!!
おお声が可愛い!Civも7が出るしこれからに期待してますね。
ありがとうございます!! 7も勿論やる予定なので楽しみです✨
山は森岡と視界の扱い同じでした
補足ありがとうございます!!🙇♀️✨
質問なのですが、宗教をバフとして使う場合、イエズス会による教育などを採用してもいいのでしょうか?
アリだと思いますよ! 自分のプレイングに合わせて合うやつを選んでください! 一応、昔聞いた話だとバニラ(mod無し)ソロだと労働倫理が最強とは聞いたことがあります確か🤔
面白かったです! modでこんなに難しい難易度があるなんて知りませんでした!PC版でもCiv6やってみようと思います!
是非是非!!🤩 マルチも良いぞ…!待ってるぞ…!!
参加させて頂きありがとうございました! しゅる先生の振り返り会参加したかったー!!
ご参加ありがとうございました!! セーブデータ残ってればわんちゃん…!?
Это удивительно и мило.
Спасибо за просмотр из-за границы! Извините, если перевод неправильный.😅
今回の科学力 50ターン:38 55ターン:112 60ターン:151 65ターン:226 70ターン:234 75ターン:276 50ターンまでと65〜70ターンで科学力を伸ばせる可能性 他は5ターンで40〜70アップ
あ、ギリギリ配信間に合わなかった! 今アーカイブを見よう~ このゲーム本当に面白いよね
待機コメありがとうございました☺️✨ 神ゲーなのでもっと流行ってほしい…🥹
求めていたものがここにあった
そう言っていただけると嬉しいです!😆✨ ただこちらBBGの更新で少し情報が古いのでお気をつけ下さい🙇♀️💦 都度アップデートされた解説を出してるのでそちらも是非!✨
71~84ターン(未知数) 初心者は内政は基本作ってない残りの施設を作るイメージ やることがなければ区域の中身、プロジェクトなどを回す 2:07:10 マスメディア行ったのは近代の文化に入るため?遺産カード狙い?焦土作戦を取らないのはブーストねらいと予想 2:08:50 劇場 〉 工業地帯 ボーナスなくても生産力が高そうだが、すでに生産力1ターン60ちょい→科学や文化は伸びれば伸びるほど良いのでそちらを取ったと予想 2:09:34 基本、戦わないスパイは成功率100% 2:10:10 常備軍カードでの進化は狙わない? 次のターンマスメディアアプグレは待たなくていい?(コメ主、初心者視点のため間違いの可能性あり) 2:12:00 マスケット銃は硝石使用→資源使用兵士にて黄金時代突入 2:12:20 同盟は時間経過で解ける? おそらく20ターンで解けると予想 2:13:40 考古博物館:文化+2市民スロット+1秘宝スロット+3 (解説の理解不能) 2:14:30 イムホテップとは 2:17:10 軍隊は文化「ナショナリズム」を取得することで軍団(戦闘力+10)にすること可能(ユニット2体) 大軍団は文化「戦時動員」にて大軍団(軍団+7)にすること可能(ユニット3体) 2:18:00 近郊部:文化「都市化」後タイルのアピールによって住宅追加 2:18:30 近郊部2つで下水道(快適性UP↑)のための技術「公衆衛生」のブースト条件 →おそらく住宅に余裕ができるためさらに市民増加 2:22:40 リメス:防御施設の生産力+50% 2:24:20 今回の反省点:科学力上げるのが遅かったとのこと(50、55、60、65ターンなど5ターン毎の科学力の指標が知りたい) また、75ターンごろからは本来軍を吐き出す頃だけど、今回その余裕はないとのことで、以降は内政で残りどんなことをするのか確認 2:27:40 都市の生産力低い(ハンマー25ちょい)ため軍作れない、キャンパス建てる 2:28:20 83ターンで内燃機関OPEN 科学力に寄ったからこそこのターン(もっと早めに科学力上げれば軍を吐ける) 2:30:50 文化高い→都市国家競争負けることない(代表団の数のこと?)→君主制(制作カード?)やめていい 2:34:10 カーニバル→芸術家偉人→文化力UP↑ 快適性と後の文化力 2:35:50 首都は国防庁から(政府複合施設+新たな政策カード) 2:37:00 反省点:後半でもいいのでもっと都市が欲しい→都市を増やすことで科学力ももっとあげやすい、民主主義終わらせればすぐに生産力上がったりもする 総督:リョウが強い、3回取りたい→次にモクシャorアマニ なお、初手商ハブならモクシャ最初もアリ (モク(第二都市)モクモクリョウ(第一都市)リョウリョウ) 総督は研究中とのこと
コメント主はおもに50ターンまでしか回さないのでここからは未知数 50-70ターン 1:12:20 工業地帯:鉱山タイル、政府複合施設、用水路タイルの隣に置く 用水路:住宅獲得、都心や川や湖の隣に置く →用水路を立てるときは工業地帯も意識すると良い なお、前半〜後半にかけて食料〜生産力がメインとなってくる 1:14:00 宗教は文化が高 政府カードで生産力意識(都市計画) また、魔法のハンマー溜めでターン終了 次ターン遺産カードをはめることで15%オフ(理 屈不明) (遺産と遺産カードが何か違うのかも不明) 1:15:50 同盟:軍事同盟は互いの戦闘力プラス その他同盟は交易によって科学力や文化力やお金プラス 1:16:10 政府複合施設の中身は場合による(と思う) 1:17:00 プロジェクト:投資(ハブ)、訓練(兵営)などはお金と偉人ポイントGET、研究助成金(キャン)は科学力と大科学者ポイントGETなど 国固有のものもある(今回はブラジルカーニバル) 1:18:40 大芸術家→ヒューマニズムブースト 1:20:50 公約:研究の自由を選択(中世は内政:研究の自由、戦争:戦争の鼓動) 1:21:50 総督で必要な能力をとった場合、パッシブ効果のある新しい総督をえらぶ(謁見の間をとってる場合と感覚一緒?) 1:23:10 農奴制(労働カード)をつけたのは開拓者で国1つ作るため2労働GET 1:23:40 工業化:鉱山タイルの生産力+1(工業地帯と同様) 1::29:10 なにやってもいいからこそしゅるさんでも迷う 1:29:30 製材所:生産力+2、熱帯雨林に建築可能 1:40:00 科学力意識することで文化とバランス取れている、また今まで文化あげてたため、科学意識を高めている 1:41:30 62ターンでまだ使えるタイルが多い→区域や別のことにタイルを使える 1:41:40 場合によるが今回はタイルの強さを優先して科学+2のタイル 1:45:20 キャンハブはバランスよく 1:47:00 相手の視野を見るためにスパイオススメは情報の収穫 1:48:20 毎ターン信仰力100でてるため生産力などを補っている、今から生産力高くなる 1:49:50 図書館&大学で5ターンで科学力+80増加 1:50:00工業化が進んだことで生産力強化 1:52:00 天文学:なぜ必要か不明(文化と信仰力を:吐き出すのが高いから?) 1:52:40 68ターン科学230は少なめ 1:54:40 弾道学:製材所の生産力+1 1:55:20 68ターンでスパイ2体目作成 1:56:40 労働者はここからでもまぁ必:個要 1:58:00 レベルアップするときはしっかり防御(2回)推してから進化
初心者視点 ブラジル目的:宗教勝利 太古の時代 07:10 都市直下は22と31変わる(何で変わるか判断不明、森関係?) 07:40 研究:キャンパス→キャンパスが鉄板 08:30 偶像:パンテオンで宗教創始の選択。高級資源andボーナス資源(鉱山のみ)から信仰力+2 11:20 パンテオン:宗教的植民地選択 (速さ関係→なんの速さ?) 13:30 タイルチェンジ:文化を1ターン取ることで食糧と生産−1だが都市計画までのスピード上昇 →1ターン生産力を早く得られる(初心者無理) 18:30 暗号。聞き取り不可 19:04 小麦開拓優先低(0-30ターン)。ただし今回はブーストつくため労働者使用 19:40 総督→資源4つ以下:他総督 資源5つ以上:リョウ 20:00 開拓者23ターン目(指標) 21:30 宗教のためキャン後、聖地作成 23:30 通貨はギリギリで空けない(ディスカウント載せない) 25:50 総督のレベルは今回拾ったのでセーブ気味で進める 29:00 市民の人数にてディスカウントの余裕あり?なので市場開拓
古典時代(30-50ターン) 31:10 保護区:タイルのアピールにて+1〜+3住宅 31:30 建築学or工学で建築学→以降の研究で優先? 31:50 ハンマー溜め→初心者はわからないので今回は保留 32:10 豆知識:総督の使用可能かは上記で判断可能 33:10 都市国家選択:カード外交連盟にて代表団1人目を2人分扱いできるのでお忘れなく (ただしクエストまで一気に確認できる方法は不明) 34:30 独裁政治→共和制チェンジ なぜなのか不明。(レガシーで快適と住宅をとるため?) また紫カード(レガシー)を作れる条件も不明 政府カード:大予言者ポイント→先で大事 植民地化はずす→首都で開拓者を叩くので、首都が開拓でなければ不要 36:30 娯楽:アピール増やすため保護区と相性◎ 39:50 空中庭園:人口促進と住宅+2 →32つぶすのは場合による 47:00 宗教:今回のメイン 初心者なので理解不能 51:40 叩いている途中の労働者もほかに労働者を出すことでコストが上がる →このように労働者を出す優先は基本(購入→生産→開拓などのおまけ)の順に出す 細かいけどこれだけで生産量に差がつく 53:00 市民が1、4、7、10人になると区域が1つ追加して生産可能 →首都はキャンorハブと政府複合施設 →以降の都市はハブor港、キャン、劇場or総合or兵営 1:01:00 総督レイナ:外国への交易路1つにつき+3コイン(総督配置場所) 1:01:40 開拓者は50ターン以内に叩き終えて政府カードの余裕を作ると良い 1:02:30 湖、近海は資源がおいしくないので、港を開けておくとハブより便利 1:07:30 市民管理から交換にてどこの都市に生産力を与えるか選択可能(細かいとこだけど大事)
参加させていただきありがとうございました。 赤点内政でも頑張れるポーランド最高!
ご参加ありがとうございました! 今日私も使ってみましたけどこの子優秀…! やっぱ宗教文明が最強や!!💪💪💪🤩
守護女神取ったときは、ストリートカーニバルを商ハブやキャンパスなどより先に建てると、生産力ボーナスがストリートカーニバルにも乗るので、お得です。
いっつもあ"ーってなるやつ😭😭😭 つぎはカーニバルにも乗せる!🥲
あら!美味しそう
今回の3種の中では一番美味しかったですね✨ おすすめ👍
すごく美味しそう🤤
感動的な美味しさですぜ😎👍
美味しそう
私が今知る京都の和菓子屋で一番美味しいっす👍✨