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につかや
เข้าร่วมเมื่อ 26 ส.ค. 2017
パワプロ2024【フューチャーズ】スーパーエース&野手能力オールAの二刀流選手を作成【ゆっくり実況】
ネタバレ要素ありです
・目標
1.野手能力は弾道4+オールA
2.投手能力はスーパーエース
→160キロ、コンスタAA
変化量14以上
・育成の方針
1.パワ〇イントバグを使用
2.育成中のオンストは禁止
(プレイ環境、録画機材)
・PS4
・GC550 PLUS
part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html
Twitter→@nitukaya @sabukaya
☆素材
・いらすとや www.irasutoya.com/
・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/
・ゆっくりSWAT commons.nicovideo.jp/works/nc240148
・TH-camrのための素材屋さん th-cam.com/video/rsSevlYurxw/w-d-xo.html
#パワプロ #パワプロ2024 #二刀流
・目標
1.野手能力は弾道4+オールA
2.投手能力はスーパーエース
→160キロ、コンスタAA
変化量14以上
・育成の方針
1.パワ〇イントバグを使用
2.育成中のオンストは禁止
(プレイ環境、録画機材)
・PS4
・GC550 PLUS
part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html
Twitter→@nitukaya @sabukaya
☆素材
・いらすとや www.irasutoya.com/
・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/
・ゆっくりSWAT commons.nicovideo.jp/works/nc240148
・TH-camrのための素材屋さん th-cam.com/video/rsSevlYurxw/w-d-xo.html
#パワプロ #パワプロ2024 #二刀流
มุมมอง: 14 668
วีดีโอ
【パワプロ99開】Hスライダー持ちのスーパーエースを作成 2/2【合宿バグあり】
มุมมอง 33K2 หลายเดือนก่อน
黒獅子強すぎィ! 1/2→ th-cam.com/video/8Dry_cC7DYA/w-d-xo.html ・目標 1.Hスライダーを習得し、変化量7に 2.スーパーエースを作る →160キロ、コンスタAA 変化量14以上 ・育成の方針 1.合宿バグは自重しません 2.セーブ&リセットは禁止 (プレイ環境) PS2(SCPH-90000) 高速読み込みあり BGM、素材引用サイト ☆素材 ・イラストAC www.ac-illust.com/ ・いらすとや www.irasutoya.com/ ・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html ・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/ ・ゆっくりSWAT commons.nicovideo.jp/works/nc...
【パワプロ99開】Hスライダー持ちのスーパーエースを作成 1/2【合宿バグあり】
มุมมอง 97K2 หลายเดือนก่อน
頑張ってください。ニコニコ動画 2/2→ th-cam.com/video/dHus3hfifHM/w-d-xo.html ・目標 1.Hスライダーを習得し、変化量7に 2.スーパーエースを作る →160キロ、コンスタAA 変化量14以上 ・育成の方針 1.合宿バグは自重しません 2.セーブ&リセットは禁止 (プレイ環境) PS2(SCPH-90000) BGM、素材引用サイト ☆素材 ・イラストAC www.ac-illust.com/ ・写真AC www.photo-ac.com/ ・いらすとや www.irasutoya.com/ ・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html ・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/ ・ゆっくりSWAT common...
【パワメジャ2009】オールAカンスト作成RTA NG+ 00:27:44【ほぼ無編集】
มุมมอง 2846 หลายเดือนก่อน
証明用 解説あり版(ようつべ)→th-cam.com/video/4bkuGe9TQaw/w-d-xo.html 解説あり版(ニコニコ)→www.nicovideo.jp/watch/sm43502456 ☆ルール ①天才型禁止 ②連射パッドの使用禁止 ③選手完成時点で能力 →ミート、パワー、走力、肩力、守備能力のカンスト ④引き継ぎ要素の利用あり ⑤計測開始 →はじめるを選んだ時点 ⑥計測終了 →最終設定でOKを選んだ時点 (プレイ環境) PS2(SCPH-90000) 高速読み込みあり part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html Twitter→@nitukaya @sabukaya #パワプロ #RTA #オールA
【パワメジャ2009】オールAカンスト作成RTA NG+ 00:27:44【解説あり】
มุมมอง 1.6K6 หลายเดือนก่อน
RTAよりも私生活が大変でした。 ☆ルール ①天才型禁止 ②連射パッドの使用禁止 ③選手完成時点で能力 →ミート、パワー、走力、肩力、守備能力のカンスト ④引き継ぎ要素の利用あり ⑤計測開始 →はじめるを選んだ時点 ⑥計測終了 →最終設定でOKを選んだ時点 (プレイ環境) PS2(SCPH-90000) 高速読み込みあり part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html Twitter→@nitukaya @sabukaya ☆素材 ・イラストAC www.ac-illust.com/ ・写真AC www.photo-ac.com/ ・いらすとや www.irasutoya.com/ ・はまじあき(一生準備中) www.youtube.com/@hamazi ・nicotalk&キャラ素材配布所...
パワプロ2011決【アンドロメダ】 W博士理論で総変23の変化球投手を育成 2/2【ゆっくり実況】
มุมมอง 1.4K11 หลายเดือนก่อน
おと〇ッカ要素はありません 1/2→th-cam.com/video/KHH2CpA63tw/w-d-xo.html ・育成の方針 1.目標は147キロ、コンスタAA、5球種総変23、青特能13個、緑は2個 2.持ち込みアイテムは「第二変化球上達ボール」と「ふしぎな変化球ボール」 3.博士は自重しません (プレイ環境) PS3(CECH-4000) part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html Twitter→@nitukaya @sabukaya 使用素材&音源 ・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html ・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/ ・ゆっくりSWAT commons...
パワプロ2011決【アンドロメダ】 W博士理論で総変23の変化球投手を育成 1/2【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.1K11 หลายเดือนก่อน
毎日がパワプロのような平和な日々でありますように! 2/2→th-cam.com/video/1jn6haeMRWY/w-d-xo.html ・育成の方針 1.目標は147キロ、コンスタAA、5球種総変23、青特能13個、緑は2個 2.持ち込みアイテムは「第二変化球上達ボール」と「ふしぎな変化球ボール」 3.博士は自重しません (プレイ環境) PS3(CECH-4000) part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html Twitter→@nitukaya @sabukaya 使用素材&音源 ・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html ・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/ ・ゆっくり...
パワプロ2011決【アンドロメダ】 弾道4+オールA+青緑特能14個【ゆっくり実況】
มุมมอง 903ปีที่แล้ว
なんかうまくいったので動画化しました。 ・育成の方針 1.弾道4 オールAを目指す 2.パワヒや広角を含めた青、緑特能を計10個以上習得 3.持ち込みアイテムは「高価なトルマリング」と「マッサージチェア」 (プレイ環境) PS3(CECH-4000) part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html Twitter→@nitukaya @sabukaya 使用素材 ・nicotalk&キャラ素材配布所 www.nicotalk.com/charasozai_kt.html ・近未来感のあるサイバー風テロップベース telopstock.com/tb00045/ ・起動画面【フリー素材】 th-cam.com/video/KlKWxbOp9hU/w-d-xo.html ・ゆっくりSWAT common...
【パワプロ7決定版】バグあり オールAカンスト作成RTA NG+ 00:16:27【ほぼ無編集】
มุมมอง 441ปีที่แล้ว
不正をしていないか証明用の動画 解説あり版(ようつべ)→th-cam.com/video/-rQx7zhraZg/w-d-xo.html 解説あり版(ニコニコ)→www.nicovideo.jp/watch/sm42400934 ・ルール ①天才型禁止 ②連射パッドの使用禁止 ③選手完成時点で能力 →ミート、パワー、走力、肩力、守備能力のカンスト ④バグ利用あり ⑤計測開始→最初から始めるを選んだ時点 ⑥計測終了→性格バランスが表示された時点 (プレイ環境) PS2(SCPH-90000) 高速読み込みあり Twitter→@nitukaya @sabukaya part1&単発まとめ→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh5EZd72YhcR-MllgWT6Z7Dx.html パワプロ RTA【解説あり】→th-cam.com/play/PLh4AoDz5Oyh...
【パワプロ7決定版】バグあり オールAカンスト作成RTA NG+ 00:16:27【解説あり】
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
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【パワプロ12決】99失点しても投げ続ける草野球投手【ゆっくり実況】#shorts
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【パワプロ13】カンスト選手を作ろうとしたら炎上まみれの試合になった【ゆっくり実況】#shorts
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【パワプロ2022】弾道4+オールS作成RTA NG+ 00:24:49【ほぼ無編集】センス〇型 Ver.1.08
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【パワプロ2022】弾道4 オールS作成RTA NG 00:24:49【ほぼ無編集】センス〇型 Ver.1.08
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パワプロ12決【プロテスト】 エースで4番の二刀流選手を育成 2/2【ゆっくり実況】
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【パワプロ97開幕版】ミート6+オールA作成RTA 00:21:22【ほぼ無編集】
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【パワプロ2020】弾道4+オールS作成RTA NG+ 00:17:06【ほぼ無編集】センス〇型 Ver1.10
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【パワプロ8開幕版】弾道4+オールA作成RTA 00:31:41【ほぼ無編集】凡才型
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【パワプロ7決定版】バグあり オールA作成RTA NG+ 00:15:08【ほぼ無編集】
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
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スポーツジムってどうやって出すんですか?ランダムですかね?
@@yj8781 自分が知る限りだとランダムですね
@@user-nitukayaありがとうございました
いくらかなぁ
今さらですが投手の二刀流でサブポジ2つ取得するとびっくりするくらい星の数がのびますよ
@@小松原英二 みたいですね! 自分もこのときは把握できてませんでした
確かに変化球と精神は残りやすいからその理論ありかも モブ投手オフは使える
97年開幕版、めちゃくちゃハマってましたよ!!😊 同時に、この時代のプロ野球も、めちゃくちゃよく見てました!!✨️ 97年開幕版あたりを境目に、サクセスモードを含めたパワプロ全体のクオリティーがすごく上がった気がします👍
今作のモブは歴代のサクセスでも酷い なんで相手チームのモブはSいるのにこちらのモブはオールDいたら大吉レベルなんですかね
@@donkey8454 一応運がいいときはパワーやミートが高い選手は出てきますね 投手でも二刀流出来そうな選手もいたり笑 個人的にはパワポケみたいにチームメイトの能力は固定でも良かったと思いますね
パワフェスは敏捷が大量に入る・合計経験点が15000くらいでサクセスと比べて多め・コンボで野手のコツも入手できるのが大きいですね 仕様上どうしても経験点が平たくなるので尖った選手作るのは難しいかも
@@lisp2896 なるほど!そういうしすてむになってるんですね!
パワフェスは歴代パワフェス(2016から2024とヒーローズ )のボスキャラが相手になります。 宝玉というアイテムでヒーローズのボス、Ω鳴海と対戦出来る。(宝玉入手は運) アラン・クロンがチームメイトで零武戦ができる。 これら合わせて6戦して、ルーキーでも野手だけオールA出来ました
情報ありがとうございます! 今作のパワフェスはやはり強い選手が作りやすいみたいですね!
トオルの守備範囲が狭くてイライラしますか? 自分はイライラします。
@@すめし-k2d 少しイライラするぐらいですかね? 内野陣はかなりイライラしますが
レフトは守備範囲が狭い代わりに、打力が強い傾向がある。あかつきOBの七井が典型例。プロでもパワーがある助っ人外国人が多い
最後技術カンストしてるのに能力上げせず打撃やってるの気になります😅
パワプロ7は打撃練習がかなり優遇されており 下手な筋力練習よりも打撃の真髄のほうが筋力pが入るからです
ヤンスブレイクは使わない、一年目に勝ち運をつける、モブ投手はベンチ外等は発想になかったです。 参考にさせてもらいます😊
@@ai-da2545 ありがとうございます! まだ詰めが甘いところもありますので自分よりも良い育成理論を作られてください!
なつかしすぎるよ 当時知りたかった内容や
6:03 ちなみにメルトとピグタの中の人は同じ
@@spicapad そうだったんですね!知りませんでした!
アナログスティック時代からはなんとか打てる SFC時代の150後半のストレートは体感速すぎ&ミートカーソルの移動速度の限界で合わせるのすら無理
99めっちゃ楽しそう! Switchとかでできないんだよね?
@@GOLDLUCK-x6u 現行機での移植版は出てませんね...
2000やってたので懐かしい
ホンマ99の全国大会は都市対抗やら全日本選手権やらの雰囲気掴めてて好き あんまり派手派手じゃない応援歌がガンガン鳴り響くのがええんよ都市対抗とか全日本選手権
Trick Style……!? Hスラ好きで見に来たら曲に思わず反応してしまった。名曲。
@@user-iu8ms7lh6l 自分も好きな曲なので使ってしまいました笑
エッチなスライダー?
今のパワプロから見るとカーブですらヤバいくらい速く見える
プレステも64も十字キー操作でしたが、最後まで松坂のシナリオはクリア出来ませんでした、当時小6くらいでした😢懐かしい…
99開のシンカーは打たれなさすぎるから試してほしいし猪狩相手の昇格試験はスライダー狙いで全て解決する。
@@user-ku4eo7iz9d そうだったんですね! 次プレイする際はやってみます!
この時代のパワプロって配球で内角高めのボール放った後に外角低め投げとくと打たれないとかなかった?
@@user-hl1bz9ug2l その情報は初耳ですね! 今度試してみますね!
適当に低めに投げてからたまにスローボールクソ高めで投げるとちょいちょい振ってくれる
パワポケでも神社イベントで高速スライダーが覚えられた そのくらい松坂の影響は大きかった
懐かしい… 1番やりこんだサクセスです。 攻略本持ってましたが合宿バグとか知らないことまだまだあって面白い!
2:32 逆では?
逆ですね!すみません!
追い込んでからのど真ん中スローボールで三振の山を築いてた
友達とか家族とやる時、マジでお互いそれで三振しとったわw
ようにつかや、久々やな だいぶ腕を上げたな
6の帝王大学の山口や黒獅子全投手もキツ過ぎた 基本、右打者のど真ん中から僅かに外低めゾーンに点が現れたらカーブ狙い、真ん中付近来たらフォーク待ちしてます 何というか、全体的に速球(ファストボール)よりも変化球狙いで強振して攻略した記憶があります
@@user-kq3xw4so1k アドバイスありがとうございます! 今度パワプロ6やパワプロ99をやる際に参考にします!
初代パワプロの伊藤智仁の高速スライダー7、郭泰源の高速スライダー5は化物だった。SFCなので十字キーしかないのに、折れ曲がるので打てる気が全くしない。
@@1amsin2 それは恐ろしいですね...
5の宣銅烈も高速スライダー7でしたね。実際もエグい曲がりで韓国球界の至宝という異名に相違ない名投手でしたよ
@@しゃけたろう-z1w パワプロ5はサクセスぐらいしかやってないので知りませんでした いやあ、それは恐ろしいです
スローボールとシュートは魔球!!
160AAの総変17は十分強いよ おまけに野手能力にまで手を伸ばす余裕があるのがすごい
@@user-ce5ie5eu9l ありがとうございます! 励みになります!
この頃の絶好調松坂のHスライダーは、max.150km/hを超えることがある・・・
@@土屋真一-r1p 本当に恐ろしかったですね
待ってました!
@@do6953 お待たせしました
強化合宿の変化球投げ込みバグ、99決でもできました(笑)
噂によるとパワプロ2000でも出来るみたいですね コナミもバグに気がつくのが遅かった...?
NPPジャパンの元ネタはNTTですよね。
YES!
黒獅子は三菱重工?
@@Natasha_110 そこはちょっとわからないですね笑
うぽつです! 某併殺系配信者が複雑骨折した全日本合同合宿😅 昔の作品の落とし穴、ケガ率は練習後の体力換算…これを知らずに登場何人もの天才を消してしまった苦い思い出… チームメイトの練習指示はミート→足→守備→パワーで上げてました。だってパワー上げても味方全然打たねぇんだもん。
うぽつありです 強化合宿は育成に慣れてない頃だと怪我祭りになりますよね笑 チームメイトの練習指示についてですが、 確かにパワーを上げてもあまり援護してくれませんでしたね・・・ これは改良をすべきかもしれません
シュートも158キロとか出なかった?
ふつーにやればオールAは簡単。特能もほぼほぼ取れる。サヨナラ男と広角打法は運次第。
@@bushiism425 その通りですね あと逆境○も運が絡みますね笑
自分も今まさに99やってますが、強化合宿での投げ込みイベントが中々出てこない(笑)
自分も中々出会えなくて苦労をしたのでその気持ちはわかります
松坂のハイスラ(高速スライダー)全く打てなくてイジけてたわ(現在31歳)
自分も似たような感じでしたね笑
この変化球エンドレス投げ込み、実際に言ったら肘の靭帯なんてあっという間に切れるだろうな…💀 ※リアルで部分断裂経験者
リアルで靭帯を切ったのは大変でしたね...
続きが気になる
ありがとうございます! パワプロ2024の発売日までには完成させます!
松坂が最強投手になってた
これは正論ロボットが正しい
@@ナガシ おっしゃる通りです
マなんとかさんが投稿したかと思ったw
動画のコンセプトが似てますからね笑
160キロの投手がHスライダー投げると158キロ出てましたな˙꒳˙)
@@MaruzenskyCountach 投げられるみたいですね 本当に恐ろしい変化球ですわ
うぽつです! 99懐かしいなぁ~!パワプロの中でもかなり遊んだ思い出の作品…高速スライダーは魔球でしたね。高速スライダーとスローカーブかチェンジアップのコンビネーションはそう簡単には打てませんでした。 追記 確か決定版だとスライダー消失バグは修正されてたはずです。
@@user-detteiu うぽつありです! 決定版だとバグは治っているんですね!貴重な情報ありがとう御座います!
バッティング下手なの?もしくはわざと?
恥かしながら下手ですね笑
へたくそすぎて