Caleb Kicklighter
Caleb Kicklighter
  • 113
  • 97 930
Substance Painter: Folds and Stitches
Substance Painter: Folds and Stitches
มุมมอง: 145

วีดีโอ

Substance Painter: Embossing / Engraving
มุมมอง 12621 วันที่ผ่านมา
Substance Painter: Embossing / Engraving
Substance Stager: Getting Started
มุมมอง 7521 วันที่ผ่านมา
Substance Stager: Getting Started
Texturing A Wood Handle
มุมมอง 80หลายเดือนก่อน
Texturing A Wood Handle
R&S: A2 Demo - Brass Material
มุมมอง 75หลายเดือนก่อน
R&S: A2 Demo - Brass Material
Renderman: Light Bulbs
มุมมอง 756 หลายเดือนก่อน
Renderman: Light Bulbs
Eyeball (2/5): Model Posing and Iris Size
มุมมอง 566 หลายเดือนก่อน
Eyeball (2/5): Model Posing and Iris Size
Image Composition
มุมมอง 457 หลายเดือนก่อน
Image Composition
Substance Painter: Export Displacement Separate from Height/Normals
มุมมอง 1.1K7 หลายเดือนก่อน
Substance Painter: Export Displacement Separate from Height/Normals
Substance Painter: Diamond Pattern for Converse Quick Tip
มุมมอง 7247 หลายเดือนก่อน
Substance Painter: Diamond Pattern for Converse Quick Tip
Zbrush: Combining Two Meshes into One
มุมมอง 9211 หลายเดือนก่อน
Zbrush: Combining Two Meshes into One
Zbrush: Posing inside of Zbrush
มุมมอง 16511 หลายเดือนก่อน
Zbrush: Posing inside of Zbrush
Substance Painter: Wooden Door demo
มุมมอง 134ปีที่แล้ว
Substance Painter: Wooden Door demo
Substance Painter: Leather and Fabric Backpack Demo
มุมมอง 400ปีที่แล้ว
00:00:00 Intro 00:01:58 Leather References 00:05:02 Leather Base 00:09:03 Raw Edge 00:15:04 Stress Damage 00:19:34 Folds and Roughness Breakup 00:24:32 Final Touches 00:31:17 Embossing 00:40:44 Sticker 00:54:48 Fabric Overview 00:55:14 Fabric Base 01:03:47 Leather Pocket Patch 01:08:07 Stiches 01:12:08 Finishing Up Link to 3D Model: www.cgtrader.com/3d-models/character/clothing/h-andybag-canvas...
Using the Hypershade Editor Part 1
มุมมอง 72ปีที่แล้ว
Using the Hypershade Editor Part 1
Using the Extrude Tool
มุมมอง 60ปีที่แล้ว
Using the Extrude Tool
Modeling Radial Symmetry with the Revolve Tool
มุมมอง 24ปีที่แล้ว
Modeling Radial Symmetry with the Revolve Tool
Using the Hypershade Editor Part 2
มุมมอง 60ปีที่แล้ว
Using the Hypershade Editor Part 2
Selecting Objects
มุมมอง 19ปีที่แล้ว
Selecting Objects
Render Passes #4: Light Groups
มุมมอง 92ปีที่แล้ว
Render Passes #4: Light Groups
Editing Components
มุมมอง 72ปีที่แล้ว
Editing Components
Navigating the 3D Viewport
มุมมอง 47ปีที่แล้ว
Navigating the 3D Viewport
The Transform Tools
มุมมอง 63ปีที่แล้ว
The Transform Tools
3D Cameras
มุมมอง 127ปีที่แล้ว
3D Cameras
Duplicating Objects
มุมมอง 35ปีที่แล้ว
Duplicating Objects
The Multi-Cut Tool
มุมมอง 44ปีที่แล้ว
The Multi-Cut Tool
Render Passes #2: Lighting Render Passes
มุมมอง 111ปีที่แล้ว
Render Passes #2: Lighting Render Passes
Creating Polygon Primitives
มุมมอง 98ปีที่แล้ว
Creating Polygon Primitives
Render Passes #6: Masks MatteIDs
มุมมอง 31ปีที่แล้ว
Render Passes #6: Masks MatteIDs
Maya 1: Modeling a Lamp
มุมมอง 296ปีที่แล้ว
Maya 1: Modeling a Lamp