【未定】
【未定】
  • 11
  • 12 529
イヴェルカーナ 溶岩洞で過冷却 チャージアックス ソロ 2'24"30【MHR:SB】
お疲れ様です。ウラウラです。
イヴェルカーナのイベクエが来てたので狂化奮闘修羅装備で挑戦してみました。
伏魔奮闘装備作りたくて傀異錬成で激昂&奮闘を出そうとした中で狂化装備の錬成は集まっていて、
こっちの装備の方が生存率高めでおすすめなのでやってみました。
伏魔奮闘と比べて火力もそこまで劣ってなくて気持ちいいダメージ出てます!
2分30秒切りが出たので記念に投稿します。
チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。
#モンスターハンターライズサンブレイク #MonsterHunterRiseSunBreak #チャージアックス #イヴェルカーナ
มุมมอง: 808

วีดีโอ

イヴェルカーナ チャージアックス ソロ 1'56"39【MHR:SB】
มุมมอง 503ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 イヴェルカーナに挑戦してみました。 運ゲーですすみません。 傀異錬成で激昂&奮闘が出たらやってみようと思い、奇跡が起きて神錬成が出たので挑戦しました。 が、沼でした。 初動が一番難しかったのに、今回のはかなりのミスをしていてリタイアしようかずっと迷ってました。 壁際に追いやってカーナの仰け反ってビンダメ回避戦法を封じる形になったのがタイムが縮んだ要因だと思います。※意図してやれたわけではない 目標だった1分台が出たので記念に投稿します。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。 #モンスターハンターライズサンブレイク #MonsterHunterRiseSunBreak #チャージアックス #イヴェルカーナ
傀異討究Lv220 傀異克服テオ・テスカトル チャージアックス 超解放 伏魔奮闘無し龍気変換 盟友有り 4'59"01 【MHR:SB】
มุมมอง 3.4Kปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 傀異討究で克服テオ25分が出たので琥珀集めしていたら5分切れたので投稿します。 伏魔 奮闘 狂竜症 龍気 激昂でやりたいんですが琥珀が足りない。。 と思っていたら龍気 激昂で属性値200超えてしまうという。。 インフレ怖いですね。 まだまだ琥珀が足りないので走ってきます。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。 #モンスターハンターライズサンブレイク #MonsterHunterRiseSunBreak #チャージアックス #テオ
【MHR:SB】傀異克服テオ・テスカトル チャージアックス ソロ 5'33"78 超解放
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 傀異克服テオに挑戦してみました。 ライズの頃からチャアクだと超解放打つタイミングがなくて苦手だったテオにゃんですが さらにパワーアップして苦手に拍車がかかりました。 が、逆に超解放で挑もうというモチベーションになりました。 属性をできるだけ盛ったら超解放2回打てば怯むようになったので、 超解放後の後隙を怯ませてお茶を濁す作戦で隙あらば超解放打つようにしています。 超解放の斧部分当たってなかったりビンが前足に当たってなかったりしてますが5分台出たのと記念に投稿します。 アプデで武器性能のインフレ起きそうなので今度4分台目指してみます。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。 #モンスターハンターライズサンブレイク #MonsterHunterRiseSunBreak #チャージアックス #テオ
【MHR:SB DEMO】メル・ゼナ チャージアックス ソロ 08'53 CFC×ホッパー
มุมมอง 202 ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 体験版のメル・ゼナに挑戦してみました。 体験版来ないものと思ってましたが来ましたね! より操作が複雑になり頭を使うようになった気がします。 操作ミスが多く、お祈り超解放からの被弾もかなりありますが 10分切れたらいいと思ってたところ9分切れたので記念に投稿します。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。 #モンスターハンターライズサンブレイク #MonsterHunterRiseSunBreak #体験版 #チャージアックス
【MHRise PC】ヌシ・ジンオウガ重大事変 チャージアックス ソロ 05'57"21 超高出力型
มุมมอง 2012 ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 事変オウガに挑戦してみました。 重大事変はハンターさんの命が軽すぎて まさに秒で乙る状況でしたが ヌシジンオウガに対しては正解/不正解の行動が結構わかりやすく なにより超高出力属性解放切りが気持ちいいので やっててかなり楽しかったです。 全体的に操作ミスが続出してますが 6分切れたので記念に投稿します。 Steam版買ってみて、21:9のサイズ感が結構よかったです。 モニターが16:9のものなので上下に黒枠が出ますが 映画を観ている感覚で逆によかったかもです。 他にも映像がかなりよく満足度が高いです。 (4K144Hzのモニターが欲しい) チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。 #モンスターハンターライズ #MonsterHunterRise #チャージアックス
【MHRise】イブシマキヒコ 風神再臨 ガンランス ソロ 7'29"69
มุมมอง 1512 ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 イブシマキヒコのイベントクエスト更新版です。 オトモが優秀すぎる故に非怒り状態でスタン取っちゃったり、 操作ミスだったり前回以上にグダグダですが、 7分半切れたので投稿します。 前回も言ってますが ガード強化1さえ積めば前宙みたいな尻尾攻撃(叩きつけ攻撃)がガードエッジで防げるようになるので ちょっと前の方で受ければ岩に乗れて、弱点殴れそうです。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。
【MHRise】イブシマキヒコ 風神再臨 ガンランス ソロ 08'13"09
มุมมอง 3802 ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 イブシマキヒコのイベントクエストです。 途中吹っ飛ばされたり誤って竜抗砲出しちゃったあたりからグダグダですが 途中記録として投稿します。 ガード強化1さえ積めば前宙みたいな尻尾攻撃がガードエッジで防げるようになるので ちょっと前の方で受ければ岩に乗れて、弱点殴れそうです。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。
【MHRise】ティガレックス チャレンジクエスト03 ガンランス ソロ 2'35"92
มุมมอง 2343 ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 チャレンジクエストのティガレックスに挑戦してみました。 Developer'sChallengeの動画がすごすぎて(語彙力) いや02のチャージアックスもすごかったんですが 今回は特に巧くて感動しました。 ということで立ち回りは開発スタッフの方のリスペクトが強くて あまり参考にはならないかと思いますが 記念に投稿します。 翔蟲ゲージは非表示できませんでした 笑 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。
【MHRise】ジンオウガ チャレンジクエスト02 チャージアックス カウンター高出力多め ソロ 02'43"50
มุมมอง 4903 ปีที่แล้ว
お疲れ様です。ウラウラです。 チャレンジクエストのジンオウガに挑戦してみました。 装備的にカウンター高出力or超高出力を決めてほしいように見えますが 開発スタッフが斧強化の動画を出した影響か TA走ってる方々はほぼ斧強化のみ(そしてとても早い) 高出力多めな方は少なめに見えたので、意識してやってみました。 とはいえ斧強化もやってますが、、 TA最前線から1分ほど遅いですが カウンター高出力が気持ちよかったので記念に投稿します。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。
【MHRise】ラージャン 悪鬼羅刹 ガンランス ソロ 03'42"82
มุมมอง 1313 ปีที่แล้ว
初投稿です。ウラウラです。 オトモあり操竜あり捕獲です。 被弾、空振り、操竜2回目でレイアに当てちゃうなど改善点がまだまだ多いですが、記念にうpします。 チャンネルについては諸々未定です。よろしくお願いします。

ความคิดเห็น

  • @Teru_ru.
    @Teru_ru. 10 หลายเดือนก่อน

    ガ性ない!?

    • @ToBeDecided22
      @ToBeDecided22 10 หลายเดือนก่อน

      @niha8603 ガ性は付けてないですが煽衛3を付けてます

  • @qiao1687
    @qiao1687 2 ปีที่แล้ว

    Nice run : )