kizuna0062
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原神 マルチで起こったこと
マルチで起こった無限にワープし続けて抜け出せなくなりました。
バグですかね? これは
มุมมอง: 0

วีดีโอ

原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 404 ชั่วโมงที่ผ่านมา
前半 凍結パーティ 神里綾華(無凸 氷風4) フリーナ(2凸 劇団4) 万葉(無凸 翠緑4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 後半 超激化編成 雷電将軍(2凸 絶縁4) 九条裟羅(完凸 絶縁4) ナヒーダ(1凸 深森4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 前半 後半 第1問 0:07 1:03 第2問 2:38 3:36 第3問 5:34 6:36
原神 螺旋12層 後半通し 草激化パーティ
มุมมอง 712 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ティナリ(3凸 楽園4) ナヒーダ(1凸 深林4) 雷電(2凸 絶縁4) 鍾離(無凸 千岩4) 神子を持ってないので変わりに雷電で激化反応を起こしてます 0:00 第1問 実験用フィールド生成装置実験用フィールド生成装置 テペトル竜テペトル竜 1:21 第2問 兆載永劫ドレイク 2:52 第3問 水形タルパ 4:36 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 螺旋12層 後半通し モノエレクトロ
มุมมอง 5414 ชั่วโมงที่ผ่านมา
雷電将軍(2凸 絶縁4) 九条裟羅(完凸 絶縁4) 北斗(完凸 絶縁4) 久岐忍 (完凸 金メッキ4)の雷単一編成でいけました。 0:00 第1問 実験用フィールド生成装置実験用フィールド生成装置 テペトル竜テペトル竜 2:27 第2問 兆載永劫ドレイク 5:09 第3問 水形タルパ 7:28 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 螺旋12層 後半通し 超開花アルハイゼン
มุมมอง 3119 ชั่วโมงที่ผ่านมา
後半の第2問で兆載永劫ドレイクが出てくるので撃ち落とす用に夜蘭を編成に入れてます。 第3問のタルパ自体に水元素があるので草元素で殴るだけでお手軽に草原核が作れるのでお手軽超開花できますね。 アルハイゼン(無凸 金メッキ4) ナヒーダ(1凸 深森4) 夜蘭(1凸 絶縁4) 久岐忍 (完凸 金メッキ4) 0:00 第1問 実験用フィールド生成装置実験用フィールド生成装置 テペトル竜テペトル竜 1:33 第2問 兆載永劫ドレイク 3:12 第3問 水形タルパ 4:53 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 268วันที่ผ่านมา
螺旋の更新されたので前半後半全通し 前半 燃焼蒸発パーティ ムアラニ(1凸 黒曜の秘典4) 香菱(完凸 絶縁4) エミリエ(無凸 遂げられなかった想い4) ベネット(5凸 旧貴族4) 後半 雷電将軍キャリー編成 雷電将軍(2凸 絶縁4) 九条裟羅(完凸 絶縁4) 鍾離(無凸 千岩4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 前半 後半 第1問 0:07 1:15 第2問 2:34 4:06 第3問 5:41 7:03 各キャラのステータスと聖遺物など 8:41
原神 螺旋12層 後半通し 蒸発パーティ(嘉明軸)
มุมมอง 37วันที่ผ่านมา
嘉明のスキル落下攻撃に蒸発反応を乗せて大ダメージを狙うパーティ 岩バリアを持つ敵に対して両手剣攻撃や落下攻撃でも岩バリアを剝がしやすいです。 嘉明(完凸 ファントム4) フリーナ(2凸 黄金4) 閑雲(1凸 翠緑4) ベネット(5凸 旧貴族4) 0:00 第1問 大型瓦礫ブリーチャープリムス 魔像プラエトリアニ魔像プラエトリアニ アビサルヴィシャップ原種アビサルヴィシャップ原種 1:34 第2問 百戦錬磨のマシナリー・演算力増幅器 3:51 第3問 魔像レガトゥス 6:15 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 争覇の宴 元素の運行(最高難易度「決意」6日目) ヌヴィレット+フリーナパーティ
มุมมอง 4814 วันที่ผ่านมา
原神イベントの争覇の宴 最高難易度「決意」をヌヴィレット フリーナパーティでクリアしました。 最後の日は火力でごり押しできるパーティでいきました。 ヌヴィレット(1凸 ファントム4) フリーナ(2凸 劇団4) 万葉(無凸 翠緑4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:05 マッシュラプトル 1:47 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 争覇の宴 夜魂に包まれし影(最高難易度「決意」5日目) 凍結パーティ
มุมมอง 10114 วันที่ผ่านมา
原神イベントの争覇の宴 最高難易度「決意」を凍結パーティでクリアしました。 雷バリアを剥がしやすい氷を主軸に編成 神里綾華(無凸 氷風4) フリーナ(2凸 劇団4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) シャルロット(完凸 絶縁2+剣闘2) 0:07 コシーホ 2:15 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 争覇の宴 巨岩の心(最高難易度「決意」4日目) ナヴィア水結晶パーティ
มุมมอง 3514 วันที่ผ่านมา
原神イベントの争覇の宴 最高難易度「決意」をナヴィア水結晶パーティでクリアしました。 秘源機兵機巧デバイスは設置してくる柱を破壊しないと敵が浮き続けてダメージを狙いにくいので柱壊しにシロネン入れたパーティーでいきました。 ナヴィア(1凸 ファントム4) フリーナ(2凸 黄金4) 夜蘭(1凸 絶縁4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:19 秘源機兵機巧デバイス 2:19 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 争覇の宴 水と炎の主(最高難易度「決意」3日目) 重撃+落下蒸発パーティ
มุมมอง 1514 วันที่ผ่านมา
原神イベントの争覇の宴 最高難易度「決意」を重撃 落下蒸発パーティでクリアしました。 貪食のユムカ竜の置する実を毎回3つ全て炎元素で起爆できるように高範囲攻撃できるような編成でいきました。 胡桃(無凸 ファントム4) フリーナ(2凸 黄金4) 夜蘭(1凸 絶縁4) 閑雲(1凸 翠緑4) 0:08 貪食のユムカ竜 2:35 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 争覇の宴 元素を呑み込む者(最高難易度「決意」2日目) ムアラニ燃焼蒸発パーティ
มุมมอง 7621 วันที่ผ่านมา
原神イベントの争覇の宴 最高難易度「決意」をムアラニ燃焼蒸発パーティクリアしました。 元素バリアが厄介なので、元素反応を多量に起こせるパーティでいきました ムアラニ(1凸 黒曜の秘典4) エミリエ(無凸 遂げられなかった想い4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) ベネット(5凸 旧貴族4) 0:08 深遠なるミミックフローラ戦×2 1:59 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 争覇の宴 蔓草は矢の如し(最高難易度「決意」1日目) ニィロウ開花パーティ
มุมมอง 4121 วันที่ผ่านมา
原神イベントの争覇の宴 最高難易度「決意」でニィロウ開花パーティクリアできました。 開花軸なので聖遺物や武器などは中途半端の強化でもいけました ニィロウ(無凸 楽園4) ナヒーダ(1凸 深林4) 主人公草(完凸 深林4) 心海(1凸 海染4) 0:05 魔偶剣鬼戦 2:29 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 螺旋12層 後半通し 超開花ナヒーダ
มุมมอง 82521 วันที่ผ่านมา
前回の同じパーティーで後半クリアしてきました。 各キャラのステータスと聖遺物前回の前半と一緒です ナヒーダ(1凸 深森4) 行秋(完凸 絶縁4) 北斗(完凸 絶縁4) 久岐忍 (完凸 金メッキ4) 0:00 第1問 大型瓦礫ブリーチャープリムス 魔像プラエトリアニ魔像プラエトリアニ アビサルヴィシャップ原種アビサルヴィシャップ原種 2:17第2問 百戦錬磨のマシナリー・演算力増幅器 4:41 第3問 魔像レガトゥス
原神 螺旋12層 前半通し 超開花ナヒーダ
มุมมอง 21521 วันที่ผ่านมา
後半クリアできるパーティを模索中なのでとりあえず前半通しでクリアしてきました。 ナヒーダ(1凸 深森4) 行秋(完凸 絶縁4) 北斗(完凸 絶縁4) 久岐忍 (完凸 金メッキ4) 0:00 第1問 聖骸サソリ聖骸サソリ 聖骸赤鷲聖骸赤鷲 1:45 第2問 遺跡重機遺跡重機 ヒルチャール暴徒・炎斧ヒルチャール暴徒・炎斧 ヒルチャール暴徒・雷斧ヒルチャール暴徒・雷斧 2:59 第3問 遺跡ドレイク・陸行 4:08 各キャラのステータスと聖遺物など
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 今汐軸パーティー
มุมมอง 6428 วันที่ผ่านมา
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 今汐軸パーティー
原神 螺旋12層 前半通し 重撃+落下蒸発パーティ
มุมมอง 27028 วันที่ผ่านมา
原神 螺旋12層 前半通し 重撃 落下蒸発パーティ
原神 螺旋12層 後半通し 凍結パーティ(甘雨軸)
มุมมอง 150หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 凍結パーティ(甘雨軸)
原神 螺旋12層 後半通し 超開花アルハイゼン
มุมมอง 222หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 超開花アルハイゼン
原神 螺旋12層 後半通し 凍結パーティ
มุมมอง 140หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 凍結パーティ
原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 49หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 前半後半全通し
原神 螺旋12層 後半通し ヌヴィレット+フリーナパーティ
มุมมอง 285หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し ヌヴィレット フリーナパーティ
原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 439หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 前半後半全通し
原神 螺旋12層 前半通し 雷電ナショナル
มุมมอง 623หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 前半通し 雷電ナショナル
原神 螺旋12層 後半通し ナヴィアキャリー編成
มุมมอง 100หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @iceのKOOOOORN
    @iceのKOOOOORN 5 วันที่ผ่านมา

    バチュルどこで手に入るんだ…

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 2 วันที่ผ่านมา

      過去作品(ブラック・ホワイト)からポケモンバンク移動か、ORASからの移動になりますね。

  • @こーぱぱ
    @こーぱぱ หลายเดือนก่อน

    せめてステ見せてくれ……

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/lqyiqwrpHnc/w-d-xo.htmlこちらに今回のキャラのステータス方を載せてあります

  • @ダチンヒョンパイ
    @ダチンヒョンパイ หลายเดือนก่อน

    綾華の聖遺物何ですか?

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 หลายเดือนก่อน

      綾華の聖遺物は氷風4セットですね

    • @ダチンヒョンパイ
      @ダチンヒョンパイ หลายเดือนก่อน

      @@kizuna0062 ありがとうございます!!

  • @さきんちょん-q6g
    @さきんちょん-q6g 11 หลายเดือนก่อน

    じん枠をできる岩全体回復が出てくれたら熱いですね

  • @すたくん-g3s
    @すたくん-g3s ปีที่แล้ว

    0分06秒 フォッコ悲しそう!

  • @Dolphin_Queen510
    @Dolphin_Queen510 2 ปีที่แล้ว

    0:44でポケマメをあげなかったり、つんつん攻撃していじめると、「もう!意地悪しないで!💢」と怒る。

  • @TheKantapapa
    @TheKantapapa 5 ปีที่แล้ว

    かわいいww

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 6 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/_hkoYGu76iI/w-d-xo.html 噛み合わない相方ネメスト

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 6 ปีที่แล้ว

      豚もおだてりゃ木に登るさん噛み合わなかったけど、相手のコストが上だからダメとっただけ上出来でしょ。

  • @studio0
    @studio0 6 ปีที่แล้ว

    初めまして(^^)/ 動画見させていただきましたm(__)m 自分も下手糞ですが、動画出してますので、お時間のある時にでも見てくださいm(__)m チャンネル登録させて頂きますね('◇')ゞ

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 6 ปีที่แล้ว

      ZERO-Gamesさんチャンネル登録ありがとうございます。動画もお時間があるときに見に行きます

  • @カプブルルデンヂムシモクローはやと

    バチュルかわいい

  • @billywongting
    @billywongting 10 ปีที่แล้ว

    エルフーンやっぱり天使や

  • @iiohitoshi8559
    @iiohitoshi8559 10 ปีที่แล้ว

    可愛い

  • @yuseifudo2257
    @yuseifudo2257 10 ปีที่แล้ว

    アヘ顔きめえww

  • @yuseifudo2257
    @yuseifudo2257 10 ปีที่แล้ว

    アヘ顔きめえww

  • @tlvalice7518
    @tlvalice7518 10 ปีที่แล้ว

    主の顔見えた(^O^)

  • @femalepokemonluver
    @femalepokemonluver 11 ปีที่แล้ว

    ビクティニ!!カワイイ!^^

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 11 ปีที่แล้ว

    乱戦は落ち着いて対処すれば怖くないよ

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 11 ปีที่แล้ว

    足回りと武装が違うからできなそう

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 11 ปีที่แล้ว

    ツバイ青5は、他と違って羽が生えて目立つよ

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 11 ปีที่แล้ว

    青3はプロガンフラグだな

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 11 ปีที่แล้ว

    高コストの乱戦て怖いね((((;゚Д゚))))

  • @zakujimu
    @zakujimu 12 ปีที่แล้ว

    数字で『01:23』みたいに入力してF10押すとみんな半角になるから 01:23 ←こういうの付けられるよ(・∀・)

  • @world9534
    @world9534 12 ปีที่แล้ว

    後半味方に感謝ですねw GJ

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 12 ปีที่แล้ว

    @norimchi さん そうなんですよね、一階制圧しに行ってしまうと3、4階の枚数不利が出るので行って欲しくないんですよね、、、 一階制圧は真ん中落ちた時に制圧するのが一番いい制圧のしかたなんですけどね

  • @norimchi
    @norimchi 12 ปีที่แล้ว

    はい1階は行くと枚数不利を産むだけですね!開幕前に何度も3、4階部分集合って言って るのにアホな奴は無視して1階に行くバカが居るんですよね!1階はバンナムの罠ですね(^-^)

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @ken123456789ism さん 格差に見えますけど、一戦目はギリ勝ちしてたので機体の相性が悪いだけかと 一戦目の方も上げてるのでそちらも見てください。

  • @ken123456789ism
    @ken123456789ism 13 ปีที่แล้ว

    格差酷いなぁ

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @zephyranthes857 さん コメントありがとうございます。 ビーライで射撃する時代は終わったのかもしれませんね、、 でも二号機のビーライは接射が強くなっているので、QD用に割り切れば使えなくないです。

  • @zephyranthes857
    @zephyranthes857 13 ปีที่แล้ว

    今のBD2号機(ニムバスを含む)のビーライは正直言って使いにくいですよね>< (REV.2時代ロック外偏差で70・REV3初期ロック外偏差で42・現在ロック外偏差でたったの19) もう連邦格のビーライで性能がいいのは、ジムLAとプロガン辺りですよね^^; だからと言って。ジムLAは体力が低いからタイマンには向かない気がするし・・・ プロガンはクセ強いし、密着だと威力は低過ぎるし... タイマンには向かないですしねw 俺も、REV.UPしてからBD2号機に乗ってみたら・・・正直、何コレw ってなりました・・・ マシンガン持ちの格で頑張るしかないのでしょうかね(泣) コメント、失礼しますm(_ _)m

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @nahato78102 さん やっぱり攻める機体じゃないですね・・・ 乗っててどうも違和感があったのはそのせいか

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @777asics さん Sサベでないので、甘い外しにしてカス当てタックルをやっているので甘く見れるかもしれないです。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @xxiizzyyxx さん こちら側の視点からで役に立てば光栄です。

  • @xxiizzyyxx
    @xxiizzyyxx 13 ปีที่แล้ว

    ジオン軍2番機です。戦友から自分の動画が出てると聞き飛んできました。家宝にします。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @wadowado7716 さん 味方タンクがうまくて助かりました。 まさにタンクゲーですね。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @wadowado7716 さん なるべくCは硬直以外に撃たないようにします。 Bの使い方は今まで道理で行きます。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @prologue1127 さん 確かに味方殺しはしました。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @ntkawati さん マシで単射より連射が多いのはラインを上げたり相手の体力を削り目的でやってるからです。 マシ単射する時はマシ→クラ、マシQS、タックルする以外はやりません。 対ジムカスはあまり考えてないです。 高ゲルの赤1でふわジャン上げてもダッシュが遅いから、格と射のエサにしかなりませんよ?

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @YAAAAYAzzz さん 渋くてカッコイイゲルMですね。

  • @YAAAAYAzzz
    @YAAAAYAzzz 13 ปีที่แล้ว

    動画見させて頂きました(マリーネ好きなんで。。。) S取ってなくても、マリーネらしくて よかったと、思うでござるw 僕の場合は、高ポイント取った時より 勝って、200~250ポイントくらいの時のほうが 渋くていいじゃんて、思ったりしてます

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @mogitatekakyoinn さん バズバルが安定しやすいですけど、どうしてもバズの誘導になれない所があります。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @MASATOsogeki さん 終盤入る前に、ザメルが二拠点終わる段階で自分が高ゲルの所に行って敵タンクを落とせばゲージが飛ぶですが・・・ ゲージを見間違えたとい・・・・・。

  • @MASATOsogeki
    @MASATOsogeki 13 ปีที่แล้ว

    立ち回りがよかったです! 終盤、高ゲルと寒ザクが上手くやっていてくれればup主は生存可能だったと思います

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @pocorapi さん 所々おかしい部分ありますが、参考になるなら光栄です。

  • @pocorapi
    @pocorapi 13 ปีที่แล้ว

    立回り,大変参考になります d(^^)

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    zakujimu さん それもありですね。 それか、(タンク)(オトリなる)(全機)(拠点防衛)(よろし­く)でいいですかね

  • @zakujimu
    @zakujimu 13 ปีที่แล้ว

    右壊滅した時点で左ルート集合でよかったね。 右にこだわらなきゃデザクも2落ちくらいで済んだはず。