kizuna0062
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原神 螺旋12層 後半通し 燃焼蒸発パーティ
アルレッキーノの強化通常攻撃に合わせて燃焼と蒸発を起こす編成
ミミックパピラのバリア剥がすために元素攻撃を多く当てて早急にバリアを無理やり破壊してます。
アルレッキーノ(1凸 剣闘士4) 夜蘭(1凸 絶縁4) エミリエ(無凸 遂げられなかった想い4)シロネン(2凸 英雄の絵巻4)
0:00 第1問 エンシェントヴィシャップ・岩 ヴィシャップ・岩
1:14 第2問 深遠なるミミックパピラ
2:22 第3問 兆載永劫ドレイク
3:35 各キャラとステータス
มุมมอง: 164

วีดีโอ

原神 螺旋12層 後半通し ムアラニ蒸発パーティ
มุมมอง 9599 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ナタキャラで編成したムアラニ蒸発パーティー マーヴィカスキルで敵に炎を付け、ムアラニの強化通常攻撃で2倍蒸発を狙う編成 マーヴィカの聖遺物などがまだ半端な状態です。 マーヴィカ(無凸 黒曜の秘典4) ムアラニ(1凸 黒曜の秘典4) チャスカ(無凸 黒曜の秘典4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:00 第1問 エンシェントヴィシャップ・岩 ヴィシャップ・岩 1:09 第2問 深遠なるミミックパピラ 2:10 第3問 兆載永劫ドレイク 3:20 各キャラとステータス
原神 螺旋12層 後半通し ナヴィア水結晶パーティ
มุมมอง 14514 ชั่วโมงที่ผ่านมา
自由枠にフリーナを採用し、水結晶を起こしながら大量のダメージバフでナヴィアをサポートする編成 ナヴィア(1凸 ファントム4) フリーナ(2凸 黄金4) 夜蘭(1凸 絶縁4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:00 第1問 エンシェントヴィシャップ・岩 ヴィシャップ・岩 1:00 第2問 深遠なるミミックパピラ 2:08 第3問 兆載永劫ドレイク
鳴潮 深層空想秘境 入り混じる寄夢Ⅵ(レベル100)凶夢4 報酬×260% 相里要
มุมมอง 1316 ชั่วโมงที่ผ่านมา
深層空想秘境の共に奏でる夢の宴Ⅵ(レベル90)凶夢4 、終局を相里要でクリアできました。 相里要の武器は持ち武器を装備させてます。 最終ボスの攻撃力高いので音骸はのけぞらないのと軽減できる鳴鐘の亀を選んでます。 相里要の共鳴解放の強化状態を切らさないように再度共鳴解放できるようにメタファーを取ってます 0:00 難易度とキャラ 選択ミーム 0:21 秘境の最終ステータスとメタファー、証 1:06 終局
原神 螺旋12層 前半通し 蒸発編成
มุมมอง 59419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
炎アタッカー定番の組み合わせのアルレッキーノの通常攻撃と夜蘭や行秋の水追撃で蒸発を狙う編成 アルレッキーノ(1凸 剣闘士4) 夜蘭(1凸 絶縁4) 0:00 第1問 聖骸赤鷲 聖骸ツノワニ 溶岩の像・流燃体 エルマイト旅団・フローラルリングダンサーエルマイト旅団・サンドロアマスター 1:50 第2問 金焔のクク竜 2:59 第3問 黄金王獣 4:49 各キャラのステータスと聖遺物など
鳴潮 深層空想秘境 入り混じる寄夢Ⅵ(レベル100)凶夢4 報酬×260% 吟霖
มุมมอง 721 ชั่วโมงที่ผ่านมา
深層空想秘境の共に奏でる夢の宴Ⅵ(レベル90)凶夢4 、終局を吟霖でクリアできました。 吟霖の武器は持ち武器を装備させてます。 最終ボスの攻撃力高いので音骸はのけぞらないのと軽減できる鳴鐘の亀を選んでます。 協奏キャラはバフを配れるヴェリーナ、白芷を選んでます。 0:00 難易度とキャラ 選択ミーム 0:23 秘境の最終ステータスとメタファー、証 1:06 終局 3:09 吟霖ステータス
鳴潮 逆境深塔 深層エリア・残響の塔 反響の塔 4階 相里要軸 長離軸
มุมมอง 250วันที่ผ่านมา
逆境深塔が更新はいったので残響の塔 反響の塔4階 相里要軸 長離軸パーティーでクリアしてきました。 0:13 深層エリア・残響の塔【4階】 2:05 深層エリア・反響の塔【4階】 4:52 各キャラのステータス
原神 螺旋12層 前半通し 綾華キャリー編成
มุมมอง 373วันที่ผ่านมา
強力なバッファー3人を詰め込んだ火力重視の神里綾華キャリー編成 神里綾華(無凸 氷風4) フリーナ(2凸 劇団4) 鍾離(無凸 千岩4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:00 第1問 聖骸赤鷲 聖骸ツノワニ 溶岩の像・流燃体 エルマイト旅団・フローラルリングダンサーエルマイト旅団・サンドロアマスター 1:37 第2問 金焔のクク竜 2:43 第3問 黄金王獣 4:15 各キャラのステータスと聖遺物など
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 今汐軸パーティー
มุมมอง 76วันที่ผ่านมา
逆境深塔が更新はいったので深層エリア1階 2階 今汐軸パーティーでクリアしてきました。 0:16 深層エリア・深境の塔【1階】 2:42 深層エリア・深境の塔【2階】 ステータスとは前回と一緒です→th-cam.com/video/w6YQ1wTTxgY/w-d-xo.html
原神 螺旋12層 後半通し ヌヴィレット+フリーナパーティ
มุมมอง 23214 วันที่ผ่านมา
前回と同じ編成で後半もクリアできました。 強力なバッファー3人を詰め込んだ火力重視のヌヴィレットキャリー編成 ヌヴィレット(1凸 ファントム4) フリーナ(2凸 劇団4) 万葉(無凸 翠緑4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:00 第1問 エンシェントヴィシャップ・岩 ヴィシャップ・岩 1:11 第2問 深遠なるミミックパピラ 2:08 第3問 兆載永劫ドレイク
原神 螺旋12層 前半通し ヌヴィレット+フリーナパーティ
มุมมอง 24714 วันที่ผ่านมา
強力なバッファー3人を詰め込んだ火力重視のヌヴィレットキャリー編成 ヌヴィレット(1凸 ファントム4) フリーナ(2凸 劇団4) 万葉(無凸 翠緑4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 0:00 第1問 聖骸赤鷲 聖骸ツノワニ 溶岩の像・流燃体 エルマイト旅団・フローラルリングダンサーエルマイト旅団・サンドロアマスター 1:02 第2問 金焔のクク竜 1:53 第3問 黄金王獣 3:26 各キャラのステータスと聖遺物など
原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
前半 ナヴィア水結晶パーティ ナヴィア(1凸 ファントム4) フリーナ(2凸 黄金4) 夜蘭(1凸 絶縁4) シロネン(2凸 英雄の絵巻4) 後半 蒸発 溶解パーティ チャスカ(無凸 黒曜の秘典4) フリーナ(2凸 黄金4) レイラ(完凸 千岩4) ベネット(5凸 旧貴族4) 前半 後半 第1問 0:06 1:06 第2問 3:01 4:01 第3問 6:00 6:43 8:24 後半各キャラのステータスと聖遺物など
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 相里要軸パーティー
มุมมอง 7021 วันที่ผ่านมา
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 相里要軸パーティー
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 今汐軸パーティー
มุมมอง 10921 วันที่ผ่านมา
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 今汐軸パーティー
原神 螺旋12層 前半通し ナヴィア水結晶パーティ
มุมมอง 4028 วันที่ผ่านมา
原神 螺旋12層 前半通し ナヴィア水結晶パーティ
原神 螺旋12層 前半通し 蒸発+溶解パーティ
มุมมอง 48หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 前半通し 蒸発 溶解パーティ
原神 螺旋12層 後半通し 綾華&甘雨ダブルアタッカーパーティ
มุมมอง 48หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 綾華&甘雨ダブルアタッカーパーティ
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 相里要軸パーティー
มุมมอง 61หลายเดือนก่อน
鳴潮 逆境深塔・深層エリア1階 2階 相里要軸パーティー
原神 マルチで起こったこと
มุมมอง 914หลายเดือนก่อน
原神 マルチで起こったこと
原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 56หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 前半後半全通し
原神 螺旋12層 後半通し 草激化パーティ
มุมมอง 14หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 草激化パーティ
原神 螺旋12層 後半通し モノエレクトロ
มุมมอง 54หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し モノエレクトロ
原神 螺旋12層 後半通し 超開花アルハイゼン
มุมมอง 35หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 超開花アルハイゼン
原神 螺旋12層 前半後半全通し
มุมมอง 269หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 前半後半全通し
原神 螺旋12層 後半通し 蒸発パーティ(嘉明軸)
มุมมอง 41หลายเดือนก่อน
原神 螺旋12層 後半通し 蒸発パーティ(嘉明軸)
原神 争覇の宴 元素の運行(最高難易度「決意」6日目) ヌヴィレット+フリーナパーティ
มุมมอง 52หลายเดือนก่อน
原神 争覇の宴 元素の運行(最高難易度「決意」6日目) ヌヴィレット フリーナパーティ
原神 争覇の宴 夜魂に包まれし影(最高難易度「決意」5日目) 凍結パーティ
มุมมอง 104หลายเดือนก่อน
原神 争覇の宴 夜魂に包まれし影(最高難易度「決意」5日目) 凍結パーティ
原神 争覇の宴 巨岩の心(最高難易度「決意」4日目) ナヴィア水結晶パーティ
มุมมอง 35หลายเดือนก่อน
原神 争覇の宴 巨岩の心(最高難易度「決意」4日目) ナヴィア水結晶パーティ
原神 争覇の宴 水と炎の主(最高難易度「決意」3日目) 重撃+落下蒸発パーティ
มุมมอง 15หลายเดือนก่อน
原神 争覇の宴 水と炎の主(最高難易度「決意」3日目) 重撃 落下蒸発パーティ
原神 争覇の宴 元素を呑み込む者(最高難易度「決意」2日目) ムアラニ燃焼蒸発パーティ
มุมมอง 772 หลายเดือนก่อน
原神 争覇の宴 元素を呑み込む者(最高難易度「決意」2日目) ムアラニ燃焼蒸発パーティ

ความคิดเห็น

  • @toshi4998
    @toshi4998 2 วันที่ผ่านมา

    質問です。 1.ムアラニ主体で戦うのに何で炎で結晶反応おこしてるんですか? 2.チャスカ入れてる理由は有りますか?

    • @中村雄大-z6f
      @中村雄大-z6f 2 วันที่ผ่านมา

      こわあ

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 2 วันที่ผ่านมา

      @@toshi4998 1シロネンが岩元素+マーヴィカ追撃攻撃で炎結晶反応がおこってます。 2チャスカ入れてるのは第2問に出てくるミミックパピラのバリアを剥がすのと、第3問のドレイクを撃ち落とす為に編成に入れてます。

    • @toshi4998
      @toshi4998 2 วันที่ผ่านมา

      ​​​@@kizuna0062質問答えて頂きありがとうございます。すいません1の質問は水の結晶反応起こした方がムアラニの火力上がるのに何で炎結晶起こしてるんですかって言う質問です。

    • @わると
      @わると 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@中村雄大-z6fなぜ?w

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 2 วันที่ผ่านมา

      @@toshi4998 マーヴィカのスキル効果で追撃が自動で起きてるのせいで炎結晶が勝手に生成せれてます。

  • @pass_riku
    @pass_riku 5 วันที่ผ่านมา

    0:45 ここすき

  • @ゆーにゃん-r4m
    @ゆーにゃん-r4m หลายเดือนก่อน

    編集とかじゃなくてガチならバグか。判定が微妙なとこにいて、できてない判定になって繰り返してる。もしくはマルチ主さんのとの回線に不具合が発生してる。とかかなあ?

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 หลายเดือนก่อน

      マルチ主がいない状態で下の触れちゃいけない所に触れるとスタート地点に戻されて永遠にワープを繰り返すみたいです マルチ主が入って来ると永遠のワープが解除されるっぽいので多分バグじゃないでしょか?

    • @ゆーにゃん-r4m
      @ゆーにゃん-r4m หลายเดือนก่อน

      なるほどぉ……まぁ普通なら無いはずの挙動するってことはバグカモですねぇ……

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 หลายเดือนก่อน

      @@ゆーにゃん-r4m 今回追加された新MAP他にも所々にマルチ主だけとか、マルチ主以外の人だけとか、永遠ワープするところがちらほらあるのでマルチしながら探索は気を付けないとですね

  • @iceのKOOOOORN
    @iceのKOOOOORN หลายเดือนก่อน

    バチュルどこで手に入るんだ…

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 หลายเดือนก่อน

      過去作品(ブラック・ホワイト)からポケモンバンク移動か、ORASからの移動になりますね。

  • @こーぱぱ
    @こーぱぱ 2 หลายเดือนก่อน

    せめてステ見せてくれ……

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 2 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/lqyiqwrpHnc/w-d-xo.htmlこちらに今回のキャラのステータス方を載せてあります

  • @ダチンヒョンパイ
    @ダチンヒョンパイ 2 หลายเดือนก่อน

    綾華の聖遺物何ですか?

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 2 หลายเดือนก่อน

      綾華の聖遺物は氷風4セットですね

    • @ダチンヒョンパイ
      @ダチンヒョンパイ 2 หลายเดือนก่อน

      @@kizuna0062 ありがとうございます!!

  • @さきんちょん-q6g
    @さきんちょん-q6g ปีที่แล้ว

    じん枠をできる岩全体回復が出てくれたら熱いですね

  • @すたくん-g3s
    @すたくん-g3s ปีที่แล้ว

    0分06秒 フォッコ悲しそう!

  • @Dolphin_Queen510
    @Dolphin_Queen510 2 ปีที่แล้ว

    0:44でポケマメをあげなかったり、つんつん攻撃していじめると、「もう!意地悪しないで!💢」と怒る。

  • @TheKantapapa
    @TheKantapapa 5 ปีที่แล้ว

    かわいいww

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 6 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/_hkoYGu76iI/w-d-xo.html 噛み合わない相方ネメスト

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 6 ปีที่แล้ว

      豚もおだてりゃ木に登るさん噛み合わなかったけど、相手のコストが上だからダメとっただけ上出来でしょ。

  • @studio0
    @studio0 6 ปีที่แล้ว

    初めまして(^^)/ 動画見させていただきましたm(__)m 自分も下手糞ですが、動画出してますので、お時間のある時にでも見てくださいm(__)m チャンネル登録させて頂きますね('◇')ゞ

    • @kizuna0062
      @kizuna0062 6 ปีที่แล้ว

      ZERO-Gamesさんチャンネル登録ありがとうございます。動画もお時間があるときに見に行きます

  • @カプブルルデンヂムシモクローはやと

    バチュルかわいい

  • @billywongting
    @billywongting 10 ปีที่แล้ว

    エルフーンやっぱり天使や

  • @iiohitoshi8559
    @iiohitoshi8559 10 ปีที่แล้ว

    可愛い

  • @yuseifudo2257
    @yuseifudo2257 11 ปีที่แล้ว

    アヘ顔きめえww

  • @yuseifudo2257
    @yuseifudo2257 11 ปีที่แล้ว

    アヘ顔きめえww

  • @tlvalice7518
    @tlvalice7518 11 ปีที่แล้ว

    主の顔見えた(^O^)

  • @femalepokemonluver
    @femalepokemonluver 11 ปีที่แล้ว

    ビクティニ!!カワイイ!^^

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 11 ปีที่แล้ว

    乱戦は落ち着いて対処すれば怖くないよ

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 11 ปีที่แล้ว

    足回りと武装が違うからできなそう

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 11 ปีที่แล้ว

    ツバイ青5は、他と違って羽が生えて目立つよ

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 11 ปีที่แล้ว

    青3はプロガンフラグだな

  • @ブタもおだてりゃ波に乗る
    @ブタもおだてりゃ波に乗る 11 ปีที่แล้ว

    高コストの乱戦て怖いね((((;゚Д゚))))

  • @zakujimu
    @zakujimu 12 ปีที่แล้ว

    数字で『01:23』みたいに入力してF10押すとみんな半角になるから 01:23 ←こういうの付けられるよ(・∀・)

  • @world9534
    @world9534 13 ปีที่แล้ว

    後半味方に感謝ですねw GJ

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @norimchi さん そうなんですよね、一階制圧しに行ってしまうと3、4階の枚数不利が出るので行って欲しくないんですよね、、、 一階制圧は真ん中落ちた時に制圧するのが一番いい制圧のしかたなんですけどね

  • @norimchi
    @norimchi 13 ปีที่แล้ว

    はい1階は行くと枚数不利を産むだけですね!開幕前に何度も3、4階部分集合って言って るのにアホな奴は無視して1階に行くバカが居るんですよね!1階はバンナムの罠ですね(^-^)

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @ken123456789ism さん 格差に見えますけど、一戦目はギリ勝ちしてたので機体の相性が悪いだけかと 一戦目の方も上げてるのでそちらも見てください。

  • @ken123456789ism
    @ken123456789ism 13 ปีที่แล้ว

    格差酷いなぁ

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @zephyranthes857 さん コメントありがとうございます。 ビーライで射撃する時代は終わったのかもしれませんね、、 でも二号機のビーライは接射が強くなっているので、QD用に割り切れば使えなくないです。

  • @zephyranthes857
    @zephyranthes857 13 ปีที่แล้ว

    今のBD2号機(ニムバスを含む)のビーライは正直言って使いにくいですよね>< (REV.2時代ロック外偏差で70・REV3初期ロック外偏差で42・現在ロック外偏差でたったの19) もう連邦格のビーライで性能がいいのは、ジムLAとプロガン辺りですよね^^; だからと言って。ジムLAは体力が低いからタイマンには向かない気がするし・・・ プロガンはクセ強いし、密着だと威力は低過ぎるし... タイマンには向かないですしねw 俺も、REV.UPしてからBD2号機に乗ってみたら・・・正直、何コレw ってなりました・・・ マシンガン持ちの格で頑張るしかないのでしょうかね(泣) コメント、失礼しますm(_ _)m

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @nahato78102 さん やっぱり攻める機体じゃないですね・・・ 乗っててどうも違和感があったのはそのせいか

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @777asics さん Sサベでないので、甘い外しにしてカス当てタックルをやっているので甘く見れるかもしれないです。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @xxiizzyyxx さん こちら側の視点からで役に立てば光栄です。

  • @xxiizzyyxx
    @xxiizzyyxx 13 ปีที่แล้ว

    ジオン軍2番機です。戦友から自分の動画が出てると聞き飛んできました。家宝にします。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @wadowado7716 さん 味方タンクがうまくて助かりました。 まさにタンクゲーですね。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @wadowado7716 さん なるべくCは硬直以外に撃たないようにします。 Bの使い方は今まで道理で行きます。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @prologue1127 さん 確かに味方殺しはしました。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @ntkawati さん マシで単射より連射が多いのはラインを上げたり相手の体力を削り目的でやってるからです。 マシ単射する時はマシ→クラ、マシQS、タックルする以外はやりません。 対ジムカスはあまり考えてないです。 高ゲルの赤1でふわジャン上げてもダッシュが遅いから、格と射のエサにしかなりませんよ?

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @YAAAAYAzzz さん 渋くてカッコイイゲルMですね。

  • @YAAAAYAzzz
    @YAAAAYAzzz 13 ปีที่แล้ว

    動画見させて頂きました(マリーネ好きなんで。。。) S取ってなくても、マリーネらしくて よかったと、思うでござるw 僕の場合は、高ポイント取った時より 勝って、200~250ポイントくらいの時のほうが 渋くていいじゃんて、思ったりしてます

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @mogitatekakyoinn さん バズバルが安定しやすいですけど、どうしてもバズの誘導になれない所があります。

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @MASATOsogeki さん 終盤入る前に、ザメルが二拠点終わる段階で自分が高ゲルの所に行って敵タンクを落とせばゲージが飛ぶですが・・・ ゲージを見間違えたとい・・・・・。

  • @MASATOsogeki
    @MASATOsogeki 13 ปีที่แล้ว

    立ち回りがよかったです! 終盤、高ゲルと寒ザクが上手くやっていてくれればup主は生存可能だったと思います

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    @pocorapi さん 所々おかしい部分ありますが、参考になるなら光栄です。

  • @pocorapi
    @pocorapi 13 ปีที่แล้ว

    立回り,大変参考になります d(^^)

  • @kizuna0062
    @kizuna0062 13 ปีที่แล้ว

    zakujimu さん それもありですね。 それか、(タンク)(オトリなる)(全機)(拠点防衛)(よろし­く)でいいですかね

  • @zakujimu
    @zakujimu 13 ปีที่แล้ว

    右壊滅した時点で左ルート集合でよかったね。 右にこだわらなきゃデザクも2落ちくらいで済んだはず。