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包包菌kirakira
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 9 มิ.ย. 2022
วีดีโอ
【絕區零】戰鬥爽?OR 無聊不好玩?詳細銳評絕區零的美術與戰鬥系統
มุมมอง 340หลายเดือนก่อน
絕區零這個遊戲從質量上還算是好的那壹類,但受衆上好像差了些,整出來個四不像。 雖然視頻裏扯了壹大堆有的沒的的東西,實際上它的世界觀究竟是怎麽樣的,我根本不關心,因爲這只是我的理解,並不壹定是這個遊戲的真實面貌 視頻裏的bgm已經找了壹些不那麽催眠的音樂了,可能會更對味壹點吧,雖然是合金裝備掘起複仇的bgm。 封面我也是按照zzz的風格去做的,近看好像飽和度確實很高。 視頻裏提到的遊戲影視作品,我基本上都接觸過看過玩過,有的遊戲還有實體限定版,所以不用擔心我是雲的。 絕區零給點力啊!不然我怎麽收庫洛朋友費啊!!
【艾爾登法環】近戰法師打法環dlc黃金樹之影通關體驗與銳評
มุมมอง 213หลายเดือนก่อน
其實有很多點都講的不清不楚的,主要還是不想寫太多的了,寫到壹半後就硬住了,不知道怎麽寫,說不好玩是不可能的,說好玩又比不上本體,可能是本篇的優秀程度拉高了我的期待吧。
【遊戲王MD】珠淚哀歌族太美麗了 高學曆小美堆3 t0做場
มุมมอง 453หลายเดือนก่อน
我家小美給我堆了兩地天使,妳們有沒有這樣的小美 小美或紅人魚後手確實可以t0動,通常來說是堆不到什麽有用的,但是都玩珠淚了,能堆下去就是能動 能堆張地天使基本上能殺死蛇眼炎王了 所以地天使那4張卡確實非常的賴皮,珠光丟尖兵,尖兵堆衛兵,然後瘋狂排連鎖。 這壹天,他們想起被地天使支配的恐懼了
【遊戲王MD】關于現代遊戲王的交互性有多好
มุมมอง 1042 หลายเดือนก่อน
炎王真的好強啊,尤其是用閃刀打現在環境裏的卡組讓我汗流浃背,打錯壹步就要完蛋了 炎王渣操好幾次都能贏,即時用的是低配,太強了。 通緝令和蛇眼小藍都被限制1了,炎王也要靠蛇眼啓動,看炎王的UR數量,估計後面砍炎王會直接把大象給砍了 王牌怪獸 增值的G 掏不起就別玩,蟻鉗是蟻鉗,蟹仔是蟹仔,對面都好幾個限1卡了,我掏壹張麒麟很合理
【鸣潮】如何只练一队的低练度下通关逆境深塔实验区
มุมมอง 612 หลายเดือนก่อน
其實不難打的,多打幾次就會了,這遊戲沒這麼死板,靈活一些很快就過了 吟霖真好看,xp要素拉滿。 強烈建議換成日配,聲優是魯路修的卡蓮,狼與香辛料的赫蘿,公主連結的栞,溫柔的大姐姐聲音,愛了。 說實話中配真不太行,對比一下就知道了 庫洛該交朋友費了
【原神】銳評0命克洛琳德+深淵12層上三劍鬼實戰
มุมมอง 1382 หลายเดือนก่อน
語音由GPT-SoVITS AI生成 紫頭發,單手劍,雷系,黑絲。xp要素拉滿 克洛琳德的好,如果妳也懂,也好 克洛琳德即是刻晴,刻晴即是克洛琳德。
【MHWilds】新動作!新怪物!新生態!怪物獵人荒野PV解析
มุมมอง 5252 หลายเดือนก่อน
視頻內容僅供參考,實際內容以官方爲准 pv裏除了演示的大劍和重弩以外,基本看不到其他武器出招,但至少能看到太刀蝦的居合是保留了下來 發視頻這會才想起來本座荒野的性質和彪馬野狼有著異曲同工之處,據說是利用坐騎在荒野上不斷尋找紮營處調查 到時候整壹個SBR大賽豈不美哉
钩爪位移肯定是消耗体力的 CD机制不现实
我們重弩真的不受待見嗎?😂
从衣服配色和材质应该是MH3的毒怪龙亚种 - 电怪龙
0:55會不會是被纏蛙的模型推到位移啊
感覺好用多了
衣服風格有點像毒怪鳥的?
卡普:我棉會維持優良傳統,先大nerf再上市😂
同樣怪物的裝備不會換風格……
你說的每個字我都看得懂,但拼起來我就不會了
我一直在想轉圈蓄力是否就是這代的強蓄力,讓你平常用普通蓄力立回,有破綻的時候馬上原地開始轉圈強續力打出爆發傷害
這套大鎚裝+大鎚 肯定是新魔物了 看鎚子給人的感覺像是鳥龍種 應該也是新手怪之一? 科隆展或許有機會見到?
我新派生可以GP 信我xD
不曉得是不是我的錯覺,這次的PV演示裡,銃槍的2次龍擊炮怎麼都沒有過熱的效果?該不會改跟重弩一樣用龍擊彈?
看到收盾 阿 我死了
就看看有沒有類似崛起裡的gp攢瓶技能了
超長收盾然後被打飛才是盾斧的精髓啊
盾斧玩家都是姊控
說實話可能大劍比較吸引人 銃槍也是靈敏度增加不少 盾斧真的就是世界荒野DLC 哭了
沒翔蟲就沒有超級移動優勢了呢
看不到內褲啊~~~~😩
買PC版 打MOD
@@lancelonginus 不會啦!後面一定有看的到的服裝😎✨✌️
影片重點 2:23
寧可把大上段下劈換作氣刃無雙斬或剛氣刃斬
盾斧問題是拆盾挨打。超解就算了高解只多了個打桩動作,應該還是老樣子
新大解收招斧面朝外感覺可能跟世界的中斷超解派生斧強化的轉身一樣有GP, 如果有GP/有超解以外的派生(例如變劍盾的迴旋斬)的話盾斧立回會更舒服,抓口水硬值的選擇就更多了。甚至因為新大解不用收盾可能會成為盾斧輸出的主要手段,超解看來只會是新大解出硬值時候的追刀/倒地爆發用了。就算最後出來沒有比以前強盾斧黨也習慣了,反正比以前更帥就好
應該不是妃蜘蛛, 妃蜘蛛MHR才登場, 一來衣服一向不會大改, 二來上作才出現, 衣服也不錯, 沒必要改成這樣, 多半是新魔物
看起來像是妃蜘蛛or屍套龍 那種歌德系服飾的味道 但也不排除是新的魔物
@@IVAN_CYRIX 猜一下, 來隻古龍種, 屍蜘蛛
通常裝備都是老魔物或是已經出現在預告過的魔物,所以有可能是會放電那隻新魔物,甚至可能是要票卷的特殊服裝,不一定是哪隻魔物的
光是看到老婆妃蜘蛛也一起來到荒野 這個PV就有意義了~
❤
噴射機變成鑽地機 不知該哭還是該笑🥹
个人觉得世界太刀好过崛起,体感更好
我反而比較喜歡rise的樂譜
我也喜歡Rise的XD 世界的很無聊
如果領域疊加上去,4把笛子12個領域,想想都覺得爽
從頭幾段的描述就知道 對MHRise的爽快有偏愛 但也有不少玩家喜歡MHWorld的真實感吧 不能說MHWild沒有複製Rise的設定就是不好啊? 在我看來就是兩個風格 甚至Wild應該被視為一個新風格 玩上手再評論好不好吧
集中模式的前戳2hit跟兩次上挑斬都是邊境的動作不過是簡化版
看起來是嵐之型的滿氣刃牙突 還有天之型的迴避上挑斬
誒,等一下,我們的重弩介紹呢
想問最後的bgm
Re:BRiLLiANCE -03 Heartbeat, Heartbreak -Party Night Mix- 剛聽到這個版本也覺得很驚豔,比起原版本更加別有一般風味(傭懶格調)。 作者非常賣力,不中斷地說明是優點,但遇到喜歡的歌曲, BGM等 Shazam 真得很難發揮作用。 Heartbeat, Heartbreak ("NEVER MORE"P4D-EDIT ver.) 這個版本你也可以試聽看看。
主播世界的外觀是mod嗎?
视频里的是ps版没有mod
紅刃可以改成時間制,會維持一定時間 這樣比較不會急著用耗刃技重新上刃 但維持時間設計上問題也不少(不耗刃會卯起來登龍吧)
改成兜割耗整條,紅刃下居合失敗不扣刃
我覺得桌機版就都該追求真實硬核 掌機就追求華麗快速
分析的好詳細謝謝主播🤤
居合跟登龍打擊感不夠 像冰原那樣畫面震動跟噴紅光跟劍氣就好了
這個可以微調,而且沙海龍偏軟,打擊感不強可以理解,如果根據魔物影響打擊感就真的神作
有確認過這代會心的特效了嗎?因為很客觀的說,只要每一次武器展示影片都會有人覺得打擊感不好。我後來才發現是會心特效的問題。 不過我覺得崛起的會心特效有點傷眼...
@@xiao_wei_xiao_ 崛起就算了吧,完全沒有打擊感的游戲
崛起卡肉的打擊感好到不行光用看的不用玩都有打擊感@@anubeat8788
自己下mod改啦
1個字帥
我總算發現哪裡不對勁了,震打沒有喊熟悉的氣焰萬丈 sad
希望那個新振打能自行中斷 不然感覺好笨重
崛起的振打没打中都要罚站,荒野新振打没打中不用罚站就已经不错了
我的想法是沒中一樣懲罰 中了依照輸入決定段數 最高六段終結 但感覺想得太美好了🤣
當年開始用銃槍是P2G,遇見黑鎧龍這個彈刀個沒完的貨,聼人説銃槍無視肉質就試著用了。希望這一代游戲能比世界強吧,崛起有點太沒誠意了。最主要還是希望能增强魔物,感覺魔物越來越菜。獵人越來越強。
希望還有轉轉轉,不然那個震打感覺真的是龍杭砲2.0,前搖很長感覺不好插準,尤其是某些倒地頭會一直抖的魔物...
果然是完美武器
這代的"笛"看起來變成鼓了 三個版本三種樂器,看來卡普空真的很用心想找一個平衡點 或者他純粹就是想搞耍(
這波是笛子大加強呀!!!
重弩呢
那個不是早出了? 喔,沒介紹w
@@rika6480 他們會每段時間丟出一個介紹現在只有狩獵的和大劍 統槍
@@user-co1bp9rn4v在說包包未介紹重弩啦
第二个就是重弩,我没做视频而已
希望荒野裡還能當天慧人
天彗人变成钻头人了
求4:20 BGM
Jealousy (Extended Version)