Uzel
Uzel
  • 47
  • 36 969
создание тактического шутера на unity devlog 1
всем привет, сегодня хочу показать вам геймплей тактического шутера на unity который я разрабатываю уже несколько дней
มุมมอง: 965

วีดีโอ

Мои заброшенные игры за 6 лет
มุมมอง 41011 หลายเดือนก่อน
Всем привет, сегодня я расскажу вам про свои заброшенные или не выпушенные проекты и постараюсь понять почему так получилось. бета моей игры: rocket-boy-dev.itch.io/rocket-boy поддержать канал копейкой: www.donationalerts.com/r/uzel
Моя игра вышла в бету / сделал игру / бета игры
มุมมอง 39311 หลายเดือนก่อน
Всем привет, я уже несколько раз говорил что работаю над игрой под названием Rocket boy. И сегодня я рад сообщить что у нас началась первая открытая бета и вы сами можете поиграть в нашу игру перейдя по этой ссылке на сайт itch.io rocket-boy-dev.itch.io/rocket-boy
Моя лучшая игра и где я пропадал? #unity3d #созданиеигры
มุมมอง 606ปีที่แล้ว
Всем привет, я давно не появлялся на этом канале и сегодня я хотел поговорить о том чем занимаюсь сейчас и о моих планах :) youtube.com/@RocketBoyGame?si=XanerU6KzEULzjzP - канал нашего проекта
Игра за 10 минут VS игра за 24 часа
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
Игра за 10 минут VS игра за 24 часа #3dmodeling #unity3d #blender #созданиеигры
3D Персонаж в Blender / таймлпапс blender
มุมมอง 240ปีที่แล้ว
Всем привет, сегодня я покажу вам таймлапс создания 3d персонажа в blender. Приятного просмотра
Сделал игру за три часа / игра на unity
มุมมอง 497ปีที่แล้ว
Сделал игру за три часа / игра на unity
Как я заработал на играх в 15 лет | заработок на играх
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
Как я заработал на играх в 15 лет | заработок на играх
Моя заброшенная игра | мои невыпущенные проекты
มุมมอง 251ปีที่แล้ว
Моя заброшенная игра | мои невыпущенные проекты
Эффект взрыва на UNITY | Взрыв на unity за 5 минут
มุมมอง 4.2Kปีที่แล้ว
Эффект взрыва на UNITY | Взрыв на unity за 5 минут
Как сделать call of duty за 0 рублей?
มุมมอง 271ปีที่แล้ว
Как сделать call of duty за 0 рублей?

ความคิดเห็น

  • @katanah8916
    @katanah8916 29 วันที่ผ่านมา

    great job , can you provide any hit of how to do it . a link to a toturial ? . it would be a great help . tnx

  • @lockjaw1071
    @lockjaw1071 หลายเดือนก่อน

    где учился? можешь дать ссылку на гайди либо можешь сам обучить за платно

  • @feokon5484
    @feokon5484 หลายเดือนก่อน

    Шикарно, коротко, понятно без лишней воды ! спасибо !

  • @killer-420
    @killer-420 3 หลายเดือนก่อน

    А на каком языке программирования ты пишешь

    • @UzelDev
      @UzelDev 3 หลายเดือนก่อน

      С#

  • @FRikS-yl7kh
    @FRikS-yl7kh 3 หลายเดือนก่อน

    Ну не за минуту конечно, но 🔥

  • @ReactorReact-k5y
    @ReactorReact-k5y 4 หลายเดือนก่อน

    Реалистично выглядит когда противник умирает, можешь скинуть этот скрипт мне?

    • @UzelDev
      @UzelDev 4 หลายเดือนก่อน

      Это анимация взята с сайта mixamo, постоянно его использую, там куча хороших анимаций

    • @ReactorReact-k5y
      @ReactorReact-k5y 4 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev все понял теперь, я тоже пользуюсь этим сайтом.

  • @Nerilawer
    @Nerilawer 5 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется стрельба ощущается не очень, попробуй сделать эффекты на камеру при помощи Dotween

  • @23013_
    @23013_ 6 หลายเดือนก่อน

    Какой-та неправильный пэйнт там крушки а не квадраты и остальное какое-то нетакое

    • @UzelDev
      @UzelDev 6 หลายเดือนก่อน

      11 винда

  • @МихТим-л1ь
    @МихТим-л1ь 6 หลายเดือนก่อน

    А как ты такую стрельбу сделал?

  • @mirfychka
    @mirfychka 6 หลายเดือนก่อน

    Не сделал, а скачал, а сделал это прекрасный автор этого ассета

    • @UzelDev
      @UzelDev 6 หลายเดือนก่อน

      да

  • @wayne-v9i
    @wayne-v9i 6 หลายเดือนก่อน

    Объясните мне кто-нибудь как сделать оружие так что бы в стены не заходило

    • @UzelDev
      @UzelDev 6 หลายเดือนก่อน

      можно кинуть на модельку оружия box collider и сделать его тригерным, когда в этот тригер попадает стена у оружя проигрывается анимациия поднятия

    • @wayne-v9i
      @wayne-v9i 6 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev ааа пасиб

  • @nodgertytop
    @nodgertytop 7 หลายเดือนก่อน

    ААА топчик ,братан . Даже ютуб посчитал это реди ор нотом)

  • @TimurTutor
    @TimurTutor 7 หลายเดือนก่อน

    Самый тупой туториал

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      ок

  • @Behaviour_UAH
    @Behaviour_UAH 7 หลายเดือนก่อน

    У меня нет URP! Что делать????

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      его можно скачать в меню где ты создаешь новый проект

  • @lowlic1543
    @lowlic1543 7 หลายเดือนก่อน

    Сделай чтоб двери не так сильно ломались от выстрелов

  • @jakc_0n603
    @jakc_0n603 7 หลายเดือนก่อน

    маркер на голографе как будто фломастером на стекле нарисовали

  • @UzelDev
    @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

    rocket-boy-dev.itch.io/polytactic - ссылка на игру, немного всратая версия тк для браузера

  • @Timarakov-q7t
    @Timarakov-q7t 7 หลายเดือนก่อน

    Скрипт на инвентарь замок ловушку на дверь онлайн момент последнего издыхания типо тебя сильно ранили и если ты во время используешь хил то останешься живым

  • @ViXX_gamedev
    @ViXX_gamedev 7 หลายเดือนก่อน

    как ты вывел деньги с яи если нужно подписывать их оферту и указывать паспорт? там 18+ надо

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      Вообще паспорт получают в 14, но если тебе нет 14, то ты просто можешь записать аккаунт на взрослых, плюс если у кого-то из твоих знакомых есть ИП можешь регать на него и платить меньший налог на вывод средств

    • @ViXX_gamedev
      @ViXX_gamedev 7 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev там 18+ надо

  • @Radeon_-rd4tv
    @Radeon_-rd4tv 7 หลายเดือนก่อน

    прикольно, завеси рэгдолл, и тогда вообще будет офигенно. и еще, ты оружие сам скриптил, или взял?

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      все сам скриптил, если нужны скрипты могу скинуть ссылку на гит

    • @Radeon_-rd4tv
      @Radeon_-rd4tv 7 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev нет, спасибо. Скрипты не нужны. Желаю удачи в разработке

  • @Ravil_Muftakhov
    @Ravil_Muftakhov 7 หลายเดือนก่อน

    в чем прикол разрабатывать игру по типу ready or not? Если при выборе двух этих игр выберут RoN

    • @LizardCharles
      @LizardCharles 7 หลายเดือนก่อน

      Может ради практики или развлечения? Что за глупый вопрос?

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      @@LizardCharles в целом да, но вопрос действительно хороший, а эту я делаю по рофлу + как семесторый проект в колледже, а также обкатываю новые механики

    • @LizardCharles
      @LizardCharles 7 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev просто вопрос был поставлен с неким наездом и смыслом "зачем делать, когда есть лучше". Сам тон меня смутил В любом случае желаю удачи в разработке

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      @@LizardCharles спасибо)

  • @hntrgg
    @hntrgg 7 หลายเดือนก่อน

    Класс, надеюсь не забросишь и выдет что-то классное!

  • @witzaraspizday
    @witzaraspizday 7 หลายเดือนก่อน

    добавь рэгдолл, а так кайфовая игра

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      как раз делаю )

  • @Кириешка-ч3ъ
    @Кириешка-ч3ъ 7 หลายเดือนก่อน

    А будет на телефоне?

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      к сожалению нет

  • @MrSukaBlyat
    @MrSukaBlyat 7 หลายเดือนก่อน

    У тебя новая должность - лид-разработчик BattleState Games

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      Наконец-то!

  • @K1eush
    @K1eush 7 หลายเดือนก่อน

    Младший брат Ready or Not?

  • @last_thylacine
    @last_thylacine 7 หลายเดือนก่อน

    Что-то типо анрекорда?

    • @UzelDev
      @UzelDev 7 หลายเดือนก่อน

      скорее ready or not

  • @MyGame-o4h
    @MyGame-o4h 8 หลายเดือนก่อน

    Можно ассетс

    • @ulziton99
      @ulziton99 7 หลายเดือนก่อน

      ассета нет, это самодельное

  • @mr.floodtv4801
    @mr.floodtv4801 8 หลายเดือนก่อน

    Продолжай в том же духе, это круто !

  • @tuhkanchik
    @tuhkanchik 8 หลายเดือนก่อน

    ого, как ты его сделал

    • @brunno1337
      @brunno1337 4 หลายเดือนก่อน

      На unreal engine это легко,там сразу такая графика,но движок так по себе требовательный

  • @wolgidbolgid7524
    @wolgidbolgid7524 8 หลายเดือนก่อน

    Рекомендую сделать регдоллы вместо анимаций

    • @mr_brave_13
      @mr_brave_13 หลายเดือนก่อน

      рагдоллы фпс сжирают!

  • @vtihonov
    @vtihonov 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за хороший и полезный урок. Подписался на канал.

  • @l1pton797
    @l1pton797 10 หลายเดือนก่อน

    а ты сам анимации делал?

    • @UzelDev
      @UzelDev 10 หลายเดือนก่อน

      привет, да

    • @l1pton797
      @l1pton797 10 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev В самом юнити или другой проге?

    • @UzelDev
      @UzelDev 9 หลายเดือนก่อน

      @@l1pton797 прям в юнити

    • @Minuncen
      @Minuncen 9 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDevХАРООШ, это щас моя мечта сделать свою игру

  • @PakoGame_
    @PakoGame_ 10 หลายเดือนก่อน

    Удачи, у тебя все получится! Сам занимаюсь геймдевом и вижу как мой друг так же развивается Продолжай в том де духе

  • @ДимаЕремеев-ь7б
    @ДимаЕремеев-ь7б 11 หลายเดือนก่อน

    Ну и могу посоветовать такой движок как Godot возможно работа с ним будет легче и удобнее

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Пробовал годот, но юнити уже привычнее и в целом он более популярен чем годот

  • @ДимаЕремеев-ь7б
    @ДимаЕремеев-ь7б 11 หลายเดือนก่อน

    Итак я посмотрел игру прошёл имеющегося босса и вот что могу сказать, в подобной игре в первую очередь обращаешь внимание на полёт персонажа в воздухе. При обычном движении очень не хватает контролируемости полёта , персонаж очень неохотно движется в нужных направлениях и проблема не в гравитации а общей подвижности, выстрелы толкают сильно только вверх осмысленней было бы сделать так, нивелировать толчок от выстрела нажатием кнопки или сделать покупаемый предмет, а когда кнопка не нажата отталкивать одинаково во все стороны. У рывка очень долгая анимация и перед её окончанием можно выстрелить но в направлении в котором смотрит оружие это мешает учитывая что есть всего два патрона. На краю платформ персонаж при приземлении, но не долёте, подвисает в состоянии соскальзывания. Через сеточные платформы врага можно убить выстрелом в пол. Враги на локации стоят всегда одинаково и их можно убить стрельбой с дистанции вообще не вступая в сражение. Нужны разные враги, пушки, и предметы так как: Один и тот же тип врагов на третий трай отбивает какой либо челендж в прохождении, разные пушки как у героя так и у врагов приведут к разным игровым ситуациям и разному опыту, ну а предметы и это то что позволяет строить билды но они не всегда идут как их основа ,как в случае игр где есть встроенные в выбираемых персонажей в начале особенности помогающие определиться с билдом. По поводу врагов ,примеры: враг с ускоренными пулями но маленькой скоростью выстрелов( снайпер, сделай для таких отдельные далёкие платформы, и укрытия для игрока), пулеметчик завидев героя начинает палить в игрока в течении некоторого времени после чего уходит на перезарядку, враг с дробовиком, враг ракетницей, враг с проецируемым щитом ну и тому подобное а также подумай над элитными врагами. Пушки: можешь просто сделать так чтоб они падали с врагов, убил врага заработал временную из-за ограниченности патронов пушку. Обдумай предметы внимательней всего они должны давать гейплейные элементы недоступные иным путём: отражение пуль в обратном направлении как временный эфект(1 сек и кд не от времени чтобы не чизили, чтоб не сидели и не ждали отката а играли активно), двойной рывок но только при одновременном или почти одновременном нажатии обоих, замедление времени для всех включая игрока, коректирующий ранец позволяющий серхточно перемещать персонажа в пространстве и замедлять падение ну итак далее( если тебе нужны примеры посмотри на другие платформеры и рогалики, это не воровство это нормально так ты можешь адаптировать под свою игру). Ну и по кор механикам их в игре 3 это прыжок отталкивание и рывок этого мало нужно больше разных механик. И есть пара багов , иногда застреваешь при входе в контейнер но не окончательно, рывок с земли вперёд или назад багует и ты просто крутишься на месте. Удачи дружище.

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое за такой ответ, честно не ожидал. Будем работать)

  • @Суп.228
    @Суп.228 11 หลายเดือนก่อน

    Попробовал бету игры, задумка прикольная. Жанр не мой, но даже так впринципе интересно

    • @Суп.228
      @Суп.228 11 หลายเดือนก่อน

      Возможно я что-то не заметил, но менюшки не хватает во время игры, допустим если хочешь перезапустить игру

  • @KingstonMyles
    @KingstonMyles 11 หลายเดือนก่อน

    Удачи тебе в этом нелегком деле

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @ДимаЕремеев-ь7б
    @ДимаЕремеев-ь7б 11 หลายเดือนก่อน

    Хорошо дружище завтра у меня будет 6 часов и я сделаю подробный отчёт, и буду следить за обновлениями

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Воу, спасибо большое

    • @ДимаЕремеев-ь7б
      @ДимаЕремеев-ь7б 11 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev но я полагаю там что то больше похожее на скелет игры нежели что то полноценное судя по описанию, скажи сразу во что ты хочешь это развивать, например простую мобилку с небольшой кучкой механик как убивалка времени или же что то вроде рогалика(перепрохождения, развитие механик игры постепенно, боссы), метроидвании ( локации , нпс, предметы и развитие возможностей и механик)

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      @@ДимаЕремеев-ь7б На данный момент в игру уже реализовано примерно 35% контента, развивать планируем в роглайк на пк

  • @Danila_GD
    @Danila_GD 11 หลายเดือนก่อน

    Тебе только 18, а ты уже столько игр пробовал разрабатывать - очень круто! Хит не за горами

  • @noisekaiser
    @noisekaiser 11 หลายเดือนก่อน

    мне очень нравится музыка в игре

  • @enfussion
    @enfussion 11 หลายเดือนก่อน

    Здесь был пингви

    • @bambr2k
      @bambr2k 11 หลายเดือนก่อน

      Киндер?

  • @Macghoul547
    @Macghoul547 11 หลายเดือนก่อน

    6 лет в 6 минут :D

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Краткость сестра таланта)

  • @razbeinik_YT
    @razbeinik_YT 11 หลายเดือนก่อน

    позязя сделай чтобы ее можно было скачать искать в инете не айс:( а игруха топчик:)

    • @razbeinik_YT
      @razbeinik_YT 11 หลายเดือนก่อน

      даю ей 100 из 10

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      @@razbeinik_YT Спасибо большое, сделаем)

  • @RByvshev
    @RByvshev 11 หลายเดือนก่อน

    Прыжок в сторону курсора не очевидно. Потратил минут пять, что бы понять как это работает. Главный герой как то теряется на фоне окружения, может добавить неоновых деталей ему. А вообще первоначальный вариант пиксельного персонажа и светлого окружения понравился больше. Удачи.

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое за отзыв, учтём)))

  • @FCMW
    @FCMW 11 หลายเดือนก่อน

    Не удобно что прыжок в сторону курсора ,а так игра прикольная ,мне понравилась.

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за отзыв, как ты думаешь что стоит изменить в прыжке?

    • @FCMW
      @FCMW 11 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev Сделать прыжок обычным как в других играх ,а такую механику можно сохранить для рывка и поставить его на пкм.

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      @@FCMW не совсем понял, в игре есть обычный прыжок на пробел, но если в полете нажать ещё один то уже будет рывок или я не так понял?

    • @FCMW
      @FCMW 11 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev ааа ,извини ,это я не так понял механику. Мне не привычно просто ,когда персонаж летит в сторону курсора ,а этим курсором ты ещё и должен вниз стрелять. Я не правильно выразился.

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      @@FCMW понял, спасибо за ответ)))

  • @PLayMaks8
    @PLayMaks8 11 หลายเดือนก่อน

    Крутая игра, только я видимо в ней нуб. Я подыхаю в начале

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      игра, сложная, так что всё нормально)

    • @PLayMaks8
      @PLayMaks8 11 หลายเดือนก่อน

      @@UzelDev ладно, буду пытаться.

    • @UzelDev
      @UzelDev 11 หลายเดือนก่อน

      @@PLayMaks8 Спасибо огромное за отзыв, надеюсь всё получится)

  • @ivanich007
    @ivanich007 ปีที่แล้ว

    Если ты сделал сам, то это ахуенно

    • @Рутной
      @Рутной 7 หลายเดือนก่อน

      Нет он не сам это сделал а использовал ассеты

  • @Alex-qx3uz
    @Alex-qx3uz ปีที่แล้ว

    Привет, очень классно. А вот руки для персонажа ты где взял, если не секрет?)

    • @UzelDev
      @UzelDev ปีที่แล้ว

      Привет, из ассет стора, но можешь поискать на sketchfab

    • @Alex-qx3uz
      @Alex-qx3uz ปีที่แล้ว

      @@UzelDev Спасибо, понял. Сможешь пожалуйста название написать?

  • @PirandelloKruger
    @PirandelloKruger ปีที่แล้ว

    а ты кто ? и чего ты забыл у меня в рекомендациях ?

    • @UzelDev
      @UzelDev ปีที่แล้ว

      хороший вопрос, это все магия ютуба

    • @ridkleimore2838
      @ridkleimore2838 ปีที่แล้ว

      Ты не один такой