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Lo que sea.
เข้าร่วมเมื่อ 22 ก.พ. 2021
วีดีโอ
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miyazaki esta perdiendo el tiempo, aqui esta el futuro de fromsoftware
No se nada de producir videojuegos, pero seria genial que eso realmente llegara a algo, mucho ánimo con tu propuesta
Hola, soy el representante de Miyazaki y vengo a decir que está totalmente de acuerdo en colaborar contigo para crear un nuevo souls. Te mando detalles por md.
Yo me ofrezco a traducir el guion. Tengo un C1 en Japones.
Yo me ofrezco de tester
hola xd
hola
*Spotted = localizado
Tremenda partida 🦆
NG+6, séptima ronda
Te quiero
Bro se te olvido poner el título
No monetizo los vídeos, de momento, por eso no pongo título, porque no edito y, muchas veces, voy cambiando de tema sobre la marcha.
god
Que tal
*ex profeso
HERMANO CON UN BLOWER DE PELO LO CALIENTAS Y QUISAS LO PUEDAS SACAR.... OTRA IDEA CON LAS NAVAJAS DE AFEITAR LE SACAS UNA DE LAS MINI NAVAJAS LA AMARAS EN EL CAUTIN DONDE UNEN LOS PLASTICOS Y ASÍ LO PUEDES ABRIR😊😊😊😊
Ya casi todo viene descartable ese es el tema, y cada vez mas complicado reparar cosas con la miniaturización, y conseguir las partes y saber que es , ya que muchas veces no traen ni numeración o simplemente no aparecen los datasheets.
Vamooooooo que ya lo tienes 🦾 grandee
a por ello craaack
Holiiii 🥰 apenas le di a éstos juegos demasiado rápido va Sonic para mí 😂
Muy buenas 🥰
Muy buen juego crack ❤
Mi like amigo
Like amigo
Mi like + subcripcion
Buen juego, me dieron ganas de rejugarlo
Juegazo no me canso ni de jugarlo ni de verlo
Es un gran DLC pero creo que repite la misma fórmula que cansa un poco
Como Dark Souls 3 y su Dlc de Ariandel, no hay nada.
Yo lo que le he visto al Dlc es que tiene zonas como que el desarrollo se ha quedado a medio. Zonas casi vacías, como que parece que hay algo, pero no. Aparte, hay bosses muy malos, salvo 4.
Es un juego bestial. Lleno de cosas
Y no, no hay ningún problema con el dlc
Uno de los mejores dlc de la historia
Sí sentí que le faltaban cosas en especial en las ruinas de los dedos y en el bosque del abismo, zonas practicamente vacías, pero las mazmorras y las forjas están muy bien pulidas
Has probado a jugar a otra cosa en estos últimos meses?😂. Amigo, cuando uno esta a punto de hartarse de un buen video juego, lo mejor es dejarlo y empezar otro. Luego, mas adelante te pica de nuevo y vuelves y ya esta. Yo espero Dark Souls hasta el infinito cada 4, 5 o 6 años y aquellos que no o estéis cansados, pues a jugar a otra cosa que las hay. Amo estos juegos, los llevo jugando desde hace mas de 12 años y lo único que espero es que se vayan adaptando a los gráficos y alguna que otra pequeña mecánica nueva y ya, con eso soy feliz. Si además sacaran de vez en cuando un magnifico Sekiro o algo parecido, mejor que mejor.
Jajajajajaja
No vengo a tirar mierda como el resto porque Elden Ring no es perfecto, a mi en lo personal me encanto el dlc pero esta misma formula que trae de base desde demons souls y que dark souls la mejoro, es cierto que se nota mucho en este dlc que los jefes se vuelven muy complejos para una mecánica de rodar y golpear aunque es cierto que la variedad que ofrece elden ring en cuanto a builds es algo que te quiere mostrar que esta mecánica ya no es tan fiable como antes y es por eso que para mi Elden Ring es la culminacion de la formula Souls por la increíble variedad que tiene y que se mimetiza de increíble manera con un mundo abierto que te invita a experimentar, dependera de cada jugador si se quiere quedar atascado en el rodar y golpear con el estupido argumento tan popular de "asi es como se juega un souls". Entiendo perfectamente tu punto y me parece muy valido que la formula souls (refiriendome a Dark Souls y no al genero Soulslike) debe terminar justo aquí con este juego junto a su narrativa que es cierto que es parte de la firma del autor pero es una narrativa que no ha evolucionado prácticamente nada desde que se introdujo en Demon Souls y me parece una pena que un lore tan bueno que sobretodo se nota mas en este juego pase tan desapercibido y que no lo hayan mejorado ya sea haciendolo mas accesible o simplemente que sea algo mas que leer descripciónes de items. Tu punto pierde valor cuando lanzas que el DLC es dificil porque Sekiro que es de lo mas dificil del estudio (aunque en lo personal para mi es el soulslike mas facil) gano un goty y el estudio entendio que lo que la gente quiere es dificultad cuando esto realmente se viene acarreando desde que salio Dark Souls y se empezo a reportar como el "juego mas dificil de la generación" tal asi que la edicion que se vende hoy en dia de este juego se llama la "prepare to die edition" xd. Desprestigias a Sekiro diciendo que se llevo el goty porque el año en el que salio fue un año muy pobre para los videojuegos lo cual es cierto y nos damos cuenta al nominar un Remake a goty jaja pero Sekiro es el paso en la dirección correcta que debe tomar el estudio, literalmente es el juego que deberia gustarte mas porque es un reto justo con mecanicas pulidas a un nivel casi que perfecto, una historia de lo mas narrativa sin dejar de lado que el jugador debe de dar de su parte porque sigue teniendo su misterio pero que se resuelve de manera facil prestando atencion a las conversaciones y leyendo una que otra descripcion y vuelvo a mencionar el precioso sistema de combate de este juego junto con probablemente de los mejores jefes que el estudio nos ha ofrecido. Diria mucho mas pero me voy a terminar escribiendo una biblia jaja, me gustaría saber tu opinión
Yo creo que la mecánica más justa es la de sekiro ya que tienes las herramientas para defenderte y no se siente que los jefes son un abuso en términos de vida, combos, difícultad ya que tiene las mecanicas necesarias para saber cómo responder al jefe mientras que en este dlc tengo que perder muchas veces para descubrir como se esquiva un movimiento exagerado , no me hizo mucha gracia al menos en ciertos jefes que me hicieron sentir asi. El dlc lo termine y se que los juegos souls tienen esa esencia de que te mueres de par de golpes y matas de muchos pero me dió esa impresión que nunca me la había dado, Bloodborne, sekiro, dark souls 3 de que me parecía injusto. Y se que muchos dicen que se puede usar invocaciones o armas que matan al jefe de dos golpes o cosas así pero yo creo que si se recurre a matarlos de dos golpes se pierde la gracia de ganarle al jefe y lo de la invocaciones es más intermedio ya que puedes interactuar con el jefe pero también pierde algo de gracia ya que te puedes quedar en una esquina y matarlo sin hacer mucho. El jefe que más me mato fue el final que fueron como 80 por ahí y los demás no me dieron tantos problemas iban de 44, 37, 26 otros entre los 10 en si mi experiencia no fue tan horrible en términos de derrotas pero me hizo pensar de que algo no estaba bien con la dificultad. Las palabras que me llegaban era injusto , artificial
Prefiero algo inmersivo (al final de cuentas eso hace un juego) a ver un pelijuego mas de sony, si van a poner cinematias que sean cortas y concisas. hasta nintendo le sabe, son los expertos en eso, metroid prime apenas y tiene cinematicas y se siente todo organico, zelda botw/totk igual, solo con las cinematicas justas. Quiero jugar, no ver una película, si FS sigue por ese camino por mi bien. Que se le puede mejorar, si, todo tiene margen de mejora, siempre y cuando respeten lo que han construido, no queremos otro asscreed.
Quejarte por como cuentan la historia los juegos de Sony es como hacerlo por como lo hace From Software, así como están estos juegos con historias confusas también es válido que existan los que se toman más tiempo para contarla. Al final terminas teniendo el mismo pensamiento de los que se quejan de como esta contada la historia de los souls. Recuerda que hay juegos para todos los gustos y no sólo para el tuyo
Yo en una semana colecciono todo.y ya me aburro.del juego .no hay eventos no es online.me gusta jugar con amigos .sempre vuelvo.ha eso.fallout 76.destiny.2.hay si hay mas diversion
No
amigo dejate de hablar pavadas y juga otra cosa.
"Está incompleto" jajaja. Las estupideces que hay que escuchar.
No es asi man, si descubriste la formula del exito...¿por que vas a cambiar? van a seguir sacando mas juegos soulslike todos los años. saludos!
Siento que el dlc se fue al extremo con lo criptico, al menos el Elden Ring base y los DS te dan muchas pistas de lo que paso en el pasado para resolver los cabos pero no el DLC. Por otra parte la jugabilidad fue excelente.
a mi me gusto mas el dlc de la ciudad anillada o el de friede. En elden ring esta casi todo metido con calzador, o la típica " un hechicero lo hizo" ya cansa con lore sin contexto, yo termine ayer el dlc lo viví mas como un juego de aventura de matar bosses pero no sentí empatía por nadie, ningún npc o boss, es todo tan artificial y reciclado.
Totalmente, es curioso como nadie comenta eso y la evidencia empírica es que no existe ni la mas mínima mención a los echos del DLC en el juego base, El Reino de las Sombras, el Árbol Umbrío, Messmer, absolutamente nada. Aparte de que ayer me di cuenta de un hueco argumental brutal, ya que se dice que Marika se encargo de que nada de lo sucedido en el Reino de las Sobras y el genocidio de Messmer salieran a la luz y que por eso no se sabe nada en las Tierras Intermedias, pero también se deja claro que Messmer era un hijo de Marika, Semidios exiliado y seguidor de la Orden Dorada, por ende es imposible que en las Tierras Intermedias no fuera conocido. Es super obvio que se lo inventaron todo después de la salida del juego base, el DLC se siente como salido de la nada.
La narrativa puede gustar más o menos pero no considero que sea errónea, aunque a mí no me gusta, tampoco es algo que odie, suelo quedarme con la mayoría de las cosas en la primera pasada. Las flipadas no. Ahora bien, el DLC, me parece que ha roto la formula porque los bosses van por un lado mientras la fórmula va por otro. Aún hay gente que se lo pasa lvl 1, sin buffos blah blah, pero la parte RPG pierde mucho en este DLC. No puede ser que todo random del DLC se mee en mogh y Malenia.
Esa narrativa es estandarte de from y es lo que lo diferencia en la industria, puede no gustarte y está bien, esos no son tu tipo de juegos,ElArte No es complaciente, pero es una narrativa bastante fresca, no para su género, para la industria. tienes muchos juegos con narrativa convencional, no le pidas a un creador único en la industria que cambie su sello para que tu te sientas cómodo.
Para el mainstream actual es algo fresco, pero siendo una narrativa que se lleva usando desde 2009 que salió demon souls y que en verdad no haya evolucionado del todo tal vez tenga algo de mérito lo que dice
No tiene nada de mérito, todos los juegos usan una formula y solo cuando la historia es críptica se queja, porque no se queja con resident? Lleva 30 años con esa fórmula Zelda estuvo desde el 98 con la narrativa de ocarina hasta 2017 que salió botw, ah pero de esos no se queja, se queja del que tiene una formula única y críptica que nadie o casi nadie puede replicar.
Pues resident evil tiene una narrativa que todo el mundo entiende y que realmente nadie a criticado porque es lo estándar y además porque con los años es una franquicia que ha evolucionado en sus mecánicas. De Zelda y Nintendo no hablemos porque bueno es Nintendo y es una caso aparte, saca los mismos juegos con lo mismo de siempre y nadie se queja, porque??, ni puta idea no consumo Nintendo. Pero es cierto que la trama de un Souls realmente a lo mucho el 5% de los que lo juegan son los que se encargan de unir los hilos, hacer anotaciones e investigar y discutir en foros para desentrañar la historia porque seamos realistas, un jugador que esté en estos juegos y que no quiera investigar nada de esto por internet no se va a enterar una mierda de la historia, está bien o mal? Depende de los gustos de cada quien y claro si el autor así lo quizo que mejor pero en verdad tal vez deberían de buscarse más técnicas para que se desentrañe el Lore de estos juegos además de las típicas descripciones y diálogos fuera de contexto, se puede ser críptico tambien de otras formas
@@abygailmorarubio2193Es cierto, habiendo tanto juego que es copia de otros hay que valorar que existan juegos diferentes como los de From Software. A mi sólo me interesó la historia de Bloodborne porque la de los demás juegos no me llama la atención y los juego por todo lo demás que tienen. Y aunque no me termine de gustar la forma en la que cuentan la historia, no pido que lo cambien porque realmente disfruto de todo lo que ofrecen menos de la historia. Y con la dificultad lo mismo, para elegirla existe el 95% de los otros juegos
Yo espero que este dlc haya sido la despedida de este género para From. Y aunque espero con ganas un Sekiro 2 y un Bloodborne 2, me gustaría ver a From haciendo algo diferente.
Hola 👋 Podrías argumentarme lo que esperas que sea una despedida?
Mis cojones. Yo espero Dark Souls cada 4 años hasta que me muera. Al que no le aporte nada, a otra cosa chicos, que hay muchos.
el juego puede estar mal hecho y ya pero segun la gente no tiene ningun error y si de 1000 build solo sirven 3 entonces no hay eleccion no te deja jugar como quieras ala final
Coincido en que la narrativa se ha quedado atrás. Una cosa es que tengas que buscar la historia y otra que tengas que meterte en una guía para entenderla. El sistema de quest está atrasado por mucho que los Souls Bros digan.
Lee el Lore de los objetos y te enteras Contreras
@@luistillo6592 no hagas como que no te has tenido que verte todos los videos del Lore para enterarte de algo.
@@srtapicero2211 pues no, es una mecánica que ha estado siempre y es lo que a mi parecer es divertido, investigas y entiendes de antemano el porque de lo qué ocurre.
@@luistillo6592 seguro que tú te enteraste por ti solo que Richard era hermano de Radahn y te hiciste la quest de Ranny sin guías.
@@srtapicero2211 obvio, que tú no llegues no significa que los demás también, el juego no es para todo el mundo. Lo mismo no te encaja este tipo de videojuegos. 🤷
Cómprenle una falda a la niña
Video basura canal basura
El padre del genero lo hizo muy bien con metroid dread, lo estoy pasando y es una maravilla. Lastima que konami tenga muerto a castlevania.