OLEG D
OLEG D
  • 82
  • 83 743
Zelda Ocarina of Time. Remake Unreal Engine 5. Prototype Kokiri Forest
You can join the discord group using the link below. Don't forget to subscribe, this support is very important.
Discord group for Remake Zelda OoT: discord.gg/YQEeqTBbWU
มุมมอง: 156

วีดีโอ

Unreal Engine 5. Animation Part 5. Connect Accessories To Character for Sequence Animation.
มุมมอง 282 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Animation Part 4. Connect the Ctrl Rig to the finished animation.
มุมมอง 122 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Animation Part 3. First Simple Sequence Animation
มุมมอง 332 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Animation Part 2. Hair Control Rig.
มุมมอง 892 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Animation Part 1. Control Rig
มุมมอง 332 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Door Open and Close.
มุมมอง 382 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Elevator with interactive buttons.
มุมมอง 482 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Vector. 0-360 Degrees.
มุมมอง 672 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Get a point on the circle with existing degree.
มุมมอง 362 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Vectors. Cross Product.
มุมมอง 312 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Vector 2 Points Part 4. Vector Cosine Angle 2D.
มุมมอง 392 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Rotate Vector Around Axis.
มุมมอง 3762 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Vector 2 Points Part 3. RotateVector.
มุมมอง 312 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Vector 2 Point Part 2. Forward Vector VS Unit Direction.
มุมมอง 332 หลายเดือนก่อน
If you need to complete tasks for the game, etc.., on the Unreal Engine 5 or 4, visit the group using the discord link. ICTYUE: discord.gg/BrDBsEkXhJ
Unreal Engine 5. Blueprints. Dot Product Part 1. ACOSd
มุมมอง 262 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Dot Product Part 1. ACOSd
Unreal Engine 5. Blueprints. Camera Line Trace Part 5. Button Light Switch.
มุมมอง 312 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Camera Line Trace Part 5. Button Light Switch.
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace from Camera Part 4. Viewport Size.
มุมมอง 212 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace from Camera Part 4. Viewport Size.
Unreal Engine 5. Blueprints. Vector 2 Points Part 1. Forward Vector between two points.
มุมมอง 1092 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Vector 2 Points Part 1. Forward Vector between two points.
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace for Object Part 3. Object Types.
มุมมอง 222 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace for Object Part 3. Object Types.
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace by Channel Part 2. Trace Channel
มุมมอง 232 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace by Channel Part 2. Trace Channel
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace Part1. ForwardVector.
มุมมอง 342 หลายเดือนก่อน
Unreal Engine 5. Blueprints. Line Trace Part1. ForwardVector.
Found Kokiri Sword
มุมมอง 872 หลายเดือนก่อน
Found Kokiri Sword
Great Mido House and opening small chest
มุมมอง 142 หลายเดือนก่อน
Great Mido House and opening small chest
Deku Baba Zelda OoT Remake
มุมมอง 582 หลายเดือนก่อน
Deku Baba Zelda OoT Remake
System read and destroy table board, like in Zelda OoT.
มุมมอง 272 หลายเดือนก่อน
System read and destroy table board, like in Zelda OoT.
System drag drop stone and jugs, like in Zelda OoT.
มุมมอง 142 หลายเดือนก่อน
System drag drop stone and jugs, like in Zelda OoT.
System bush cut, spawn rupees and hearts, like in Zelda OoT.
มุมมอง 72 หลายเดือนก่อน
System bush cut, spawn rupees and hearts, like in Zelda OoT.
Aim Target Navi System like in Zelda OoT
มุมมอง 112 หลายเดือนก่อน
Aim Target Navi System like in Zelda OoT
Lulu Adventures Night Attack
มุมมอง 83 หลายเดือนก่อน
Lulu Adventures Night Attack

ความคิดเห็น

  • @maverick-yj1tf
    @maverick-yj1tf 6 วันที่ผ่านมา

    Hey whats your discord

    • @olegd6801
      @olegd6801 5 วันที่ผ่านมา

      discord.gg/BrDBsEkXhJ

  • @MantoDev
    @MantoDev 21 วันที่ผ่านมา

    Hey, very interesting your videos, but I found them a bit too fast. I'm trying to understand rotation using vectors , I have a VR project where when I grab a cube it rotates along specified axis following the hand. I managed to make it work using atan2, but it only works when I'm rotating on X and Z axis. When I try same system on Y axis it rotates half way only, then it rotates opposite direction. Not sure if it makes sense without any visual reference. I'd like to ask for your help though

  • @cryzenx.
    @cryzenx. 22 วันที่ผ่านมา

    this is hands down the best fanremakes on unreal engine i have seen :D i really liked the 3D equipment menu

  • @screenapple1660
    @screenapple1660 หลายเดือนก่อน

    What do you want tutorial for Ads or money?

  • @classicgamesstrategy6324
    @classicgamesstrategy6324 2 หลายเดือนก่อน

    Great job. Where can we download this game at?

    • @olegd6801
      @olegd6801 2 หลายเดือนก่อน

      In discord i can send the link for download.

  • @SIGMA_A624
    @SIGMA_A624 2 หลายเดือนก่อน

    thank you

  • @user-zv1ew6bf8s
    @user-zv1ew6bf8s 3 หลายเดือนก่อน

    Fake

  • @jens3159
    @jens3159 3 หลายเดือนก่อน

    wow <3

  • @leonardm6736
    @leonardm6736 5 หลายเดือนก่อน

    Hey nice video! Somehow I am having problems, because when the vector is rotated there is a weird bug where the length of the vector changes? Do you have any tips on how to prevent that?

    • @olegd6801
      @olegd6801 2 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/g378X6_Ge5E/w-d-xo.html

  • @thefallenpng
    @thefallenpng 6 หลายเดือนก่อน

    bro i need this please help me

    • @olegd6801
      @olegd6801 6 หลายเดือนก่อน

      Every whim for your money

    • @thefallenpng
      @thefallenpng 6 หลายเดือนก่อน

      bro please @@olegd6801

  • @mn8xr465
    @mn8xr465 10 หลายเดือนก่อน

    whoa very cool! Battleship in UE! Neat!

  • @hotsauce7124
    @hotsauce7124 11 หลายเดือนก่อน

    Hello do you have way to construct an ik/fk switch?

  • @Eduard_Baias
    @Eduard_Baias ปีที่แล้ว

    Tell me please, if I need the lamp to shine with different intensity depending on the approach of the player, how can I do it?

    • @olegd6801
      @olegd6801 ปีที่แล้ว

      Target location - (minus) self location -> length. This float divide for some value, add clamp, Min Max how mach you need or connect to MapRange Function. Or use Distance function.

    • @Eduard_Baias
      @Eduard_Baias ปีที่แล้ว

      @@olegd6801 I write you in instagram

  • @PixelsLaboratory
    @PixelsLaboratory ปีที่แล้ว

    Check my last posted video on this topic, as apparently MIDs are not needed, which is VERY strange. I also made a forum ticket (link in its description). It's beyond me why this works, as the official documentation says you absolutely need a MID in order to control things during gameplay (at runtime), but it works not only by using a MIC instead of MID, but even without using any MI at all, just by using the Material itself 🤯. It's beyond me why, as it completely invalidates Material Instances altogether, not to mention the Constant vs. Dynamic difference.

    • @olegd6801
      @olegd6801 ปีที่แล้ว

      Changes in base material will change all asset with this material. DMI will change only this object. MI is easy to adaptate the new color if needed.

    • @PixelsLaboratory
      @PixelsLaboratory ปีที่แล้ว

      @@olegd6801 Actually in my video I was able to change each asset individually, I even made a Part 2 on my channel. But in the end I finally discovered what the issue was. Behind the scenes, UE still creates an MID, therefore I was not actually setting the parameters of the parent material, but those of some implicitly created MIDs, which explains why I was able to do things that way.

  • @xaleosevilking6057
    @xaleosevilking6057 ปีที่แล้ว

    Is it possible to get the 3D assets for navi? would like to do a fan game in ue5

  • @mongmong4519
    @mongmong4519 ปีที่แล้ว

    Oh This 'UnrotateVector' node is what I'm researching for. But I can't understand How these things work. Any explanation Plz Sir?

  • @chickishot8172
    @chickishot8172 ปีที่แล้ว

    I see you used cel shading as a post processing. Did you ever improve the cel shading because I’m having issues getting it to work well in low lighting (everything looks like it’s supposed to be daytime) or around Niagara effects. Even when the Niagara effects aren’t cel shaded it causes them to disappear. I don’t have the same issues like this video shows with the cel shading which is causing the sky to be black.

    • @olegd6801
      @olegd6801 ปีที่แล้ว

      There was no sky)) Its just for test.

  • @musicals2248
    @musicals2248 ปีที่แล้ว

    very poor

  • @SanyaGrek22
    @SanyaGrek22 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок. В процессе просмотра понял, что кое-что можно сделать более правильно, чтоб не было глюков с закрыванием двери (чтоб не ждать анимации открытия). Да и лифт чуть проще можно было сделать. Но до этого видео я в блюпринтах не соображал ещё Поэтому огромное спасибо за эту базу

    • @olegd6801
      @olegd6801 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста. Способов на самом деле очень много как можно сделать. Добавление кучи проверок и фикс багов добавит много непонятного кода для новичков.

    • @SanyaGrek22
      @SanyaGrek22 ปีที่แล้ว

      @@olegd6801 да, я понял. Тут логика специально упрощена для понимания не-программистом. И в общем случае для любителя этого уровня знаний точно будет достаточно

  • @rgerber
    @rgerber ปีที่แล้ว

    haha amazing. Links clothes look a little more hippy style than the usual garment

  • @ScottyBMakin
    @ScottyBMakin ปีที่แล้ว

    Not bad.

  • @cizar2000
    @cizar2000 ปีที่แล้ว

    Tá feio hem??

  • @KenShinta174
    @KenShinta174 2 ปีที่แล้ว

    Very artistic and interesting project. keep it up man

  • @KenShinta174
    @KenShinta174 2 ปีที่แล้ว

    I like the atmosphere of this one. Cool

  • @Elkkkkkk
    @Elkkkkkk 2 ปีที่แล้ว

    man i have no idea what u said lmao

  • @AAvan100
    @AAvan100 2 ปีที่แล้ว

    I think it would be very helpful to release the entire BP, is it possible?

  • @mymuses7514
    @mymuses7514 2 ปีที่แล้ว

    Link's eyeballs gave me nightmares. Still, not as broken as the original OoT.

  • @emmanuelrdz1953
    @emmanuelrdz1953 2 ปีที่แล้ว

    Are those Chick Fil A Waffle Fries? 😂🤣

  • @Holger_Schneider
    @Holger_Schneider 2 ปีที่แล้ว

    This is rly weird... Creepy glowing eyes, dance-moves, Relaxing-Music in the Background and odd camera-movement.. Dont remember the game that way.

  • @javiersanchez3348
    @javiersanchez3348 2 ปีที่แล้ว

    Those NPC's look so creepy.

  • @mohidbaig4000
    @mohidbaig4000 2 ปีที่แล้ว

    Thanks for the tutorial, it was quite helpful as there's not many tutorials on Full Body IK out there.

  • @hikkikomori1182
    @hikkikomori1182 2 ปีที่แล้ว

    Looks like a bad dream, kinda creepy

  • @phillicheesestake
    @phillicheesestake 2 ปีที่แล้ว

    Kid link can't wield the Hylian Shield with 1 arm. It always remains on his back

  • @horokunoakujino945
    @horokunoakujino945 2 ปีที่แล้ว

    Truly amazing

  • @gato3607
    @gato3607 2 ปีที่แล้ว

    ಠ︵ಠ

  • @vltimate-lavncher-orev
    @vltimate-lavncher-orev 2 ปีที่แล้ว

    Gorillaz

  • @Creator_Veeto_PAEACP
    @Creator_Veeto_PAEACP 2 ปีที่แล้ว

    Slick

  • @cgwombat
    @cgwombat 2 ปีที่แล้ว

    Почему некоторые видео без звука?

    • @olegd6801
      @olegd6801 2 ปีที่แล้ว

      Они с текстом.

  • @sevenheavenhavengaming
    @sevenheavenhavengaming 2 ปีที่แล้ว

    Woah! I like how Zora's River looks. Link moves kinda weird but I'm liking what I'm seeing. Good job!

  • @felixlebon2154
    @felixlebon2154 2 ปีที่แล้ว

    Really nice ! :) what is the musics ?

  • @mako3010
    @mako3010 2 ปีที่แล้ว

    Great... start?

    • @olegd6801
      @olegd6801 2 ปีที่แล้ว

      What do you mean Start?

  • @chocolatestarfish7053
    @chocolatestarfish7053 2 ปีที่แล้ว

    Looks rather boring

    • @Creator_Veeto_PAEACP
      @Creator_Veeto_PAEACP 2 ปีที่แล้ว

      Well I’m sure this isn’t being made by a AAA studio so I think this is extremely impressive for being fan made.

  • @tytambo22
    @tytambo22 2 ปีที่แล้ว

    the dancing was hilarious lol good art

  • @jonahjane5631
    @jonahjane5631 2 ปีที่แล้ว

    Love the rocks as the pathway. Nice change.

  • @fiecylick3981
    @fiecylick3981 2 ปีที่แล้ว

    Idk why this feels like a dungeon defender type of graphics feel. Just the movement and what not feels like it.

  • @satominariyaki2218
    @satominariyaki2218 2 ปีที่แล้ว

    if it were real ...

  • @AstroPC96
    @AstroPC96 2 ปีที่แล้ว

    wow, this looks amazing!

  • @agahnim0196
    @agahnim0196 2 ปีที่แล้ว

    The lighting hurts my eyes, but it's pretty cool for an early state fan project. :)

  • @andrewb5894
    @andrewb5894 2 ปีที่แล้ว

    Pretty bad tbh Bobble head while running and appears to float on ground I do like the idea

  • @natanaelvito
    @natanaelvito 2 ปีที่แล้ว

    WHEW