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らると -Ralt Ch-
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 5 ก.พ. 2017
動画編集してる元人間の妖怪のらるとだ 以後よろしく
色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごしてる
妖怪というのは正体不明、理解し難いもの、証明できない現象、人知を超えた怪奇を形作り現れる存在。
あなたが私を真に理解したとき、私は消えるだろう。
【素材提供・ソフト(敬称略)】
VRoid:自作(@Ralt2905)
ゆっくり実況立ち絵
らると・霊夢・魔理沙:くまの素式(th-cam.com/channels/VMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g.html)
配布サイト➡ kumasannosozaiya.studio.site/
ずんだもん:ノヤ式(@noya_macoto)
春日部つむぎ・冥鳴ひまり:とらっかぁ式(@trac_viv)
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎ、冥鳴ひまり、九州そら
ソフト
編集ソフト:Aviutl,ゆっくりムービーメーカー4
配信ソフト:OBSstudio
コメント読み上げソフト:わんコメ,棒読みちゃん
色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごしてる
妖怪というのは正体不明、理解し難いもの、証明できない現象、人知を超えた怪奇を形作り現れる存在。
あなたが私を真に理解したとき、私は消えるだろう。
【素材提供・ソフト(敬称略)】
VRoid:自作(@Ralt2905)
ゆっくり実況立ち絵
らると・霊夢・魔理沙:くまの素式(th-cam.com/channels/VMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g.html)
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ずんだもん:ノヤ式(@noya_macoto)
春日部つむぎ・冥鳴ひまり:とらっかぁ式(@trac_viv)
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎ、冥鳴ひまり、九州そら
ソフト
編集ソフト:Aviutl,ゆっくりムービーメーカー4
配信ソフト:OBSstudio
コメント読み上げソフト:わんコメ,棒読みちゃん
ちょっと厳しい世界で生きる Part10【クラフトピア】
動画編集してる元人間の妖怪のらるとだ 以後よろしく
色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごす妖怪
なんかお絵描きや動画編集にハマったらこんなになってた
メンバーシップ
th-cam.com/channels/dzKTwB9PsvaKZ7Mvrqv_tw.htmljoin
【素材提供】
ゆっくり実況立ち絵
らると・霊夢・魔理沙:くまの素式(th-cam.com/channels/VMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g.html)
配布サイト➡ kumasannosozaiya.studio.site/
ずんだもん:ノヤ式(@noya_macoto)
春日部つむぎ・冥鳴ひまり:とらっかぁ式(@trac_viv)
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎ、冥鳴ひまり、九州そら
BGM
PeriTune Royalty Free Music Material peritune.com/
Light Canvas creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja
nons works www.youtube.com/@nonsworks
Prismatic Tone www.youtube.com/@PrismaticTone
Ucchii0-うっちーぜろ- www.youtube.com/@ucchii0--286
色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごす妖怪
なんかお絵描きや動画編集にハマったらこんなになってた
メンバーシップ
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มุมมอง: 47
วีดีโอ
ちょっと厳しい世界で生きる Part9【クラフトピア】
มุมมอง 38014 วันที่ผ่านมา
動画編集してる元人間の妖怪のらるとだ 以後よろしく 色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごす妖怪 なんかお絵描きや動画編集にハマったらこんなになってた メンバーシップ th-cam.com/channels/dzKTwB9PsvaKZ7Mvrqv_tw.htmljoin 【素材提供】 ゆっくり実況立ち絵 らると・霊夢・魔理沙:くまの素式(th-cam.com/channels/VMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g.html) 配布サイト➡ kumasannosozaiya.studio.site/ ずんだもん:ノヤ式(@noya_macoto) 春日部つむぎ・冥鳴ひまり:とらっかぁ式(@trac_viv) VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎ、冥鳴ひまり、九州そら BGM PeriTune Royalty Free Music Mater...
ちょっと厳しい世界で生きる Part8 Re.【クラフトピア】
มุมมอง 27721 วันที่ผ่านมา
BGM切れてるのに気が付かなくて修正してきました 動画編集してる元人間の妖怪のらるとだ 以後よろしく 色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごす妖怪 なんかお絵描きや動画編集にハマったらこんなになってた メンバーシップ th-cam.com/channels/dzKTwB9PsvaKZ7Mvrqv_tw.htmljoin 【素材提供】 ゆっくり実況立ち絵 らると・霊夢・魔理沙:くまの素式(th-cam.com/channels/VMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g.html) 配布サイト➡ kumasannosozaiya.studio.site/ ずんだもん:ノヤ式(@noya_macoto) 春日部つむぎ・冥鳴ひまり:とらっかぁ式(@trac_viv) VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎ、冥鳴ひまり、九州そら BGM PeriTune...
ぼかろころしあむ / DIVELA feat.鏡音リン / 編集:Ralt【Aviutl】
มุมมอง 35621 วันที่ผ่านมา
たしか4年前に編集して出すのやめた代物なんですよねぇこれ 一部気に入らないところはあるけどラストのお遊びが良く出来てるので公開 御本家様 ぼかろころしあむ / DIVELA feat.鏡音リン th-cam.com/video/5kIeUb5AE4s/w-d-xo.html 【以下定型文】 動画編集してる元人間の妖怪のらるとだ 以後よろしく 色々な過去ののち平和になったので人に化けたりして余生を過ごす妖怪 なんかお絵描きや動画編集にハマったらこんなになってた メンバーシップ th-cam.com/channels/dzKTwB9PsvaKZ7Mvrqv_tw.htmljoin
BRにそぐわぬ圧倒的貫徹力で撃ち抜け。WarThunder実況Part.5
มุมมอง 2597 หลายเดือนก่อน
BRにそぐわぬ圧倒的貫徹力で撃ち抜け。WarThunder実況Part.5
aupファイルを覗かせていただいた者です。 0:19 〜の部分とカメラ制御を使われてる部分が上手く作動しません…何かしらのスクリプトがいるのでしょうか…
そこら辺がうまく作動しないとしたらおそらく「イージング」が追加で必要になりますね 緩急ついた動きができるので結構優秀なスプリクトですよー この動画基本的にほぼ全ての要素でイージングが使われてるので...
@@Ralt2905 導入したらある程度動くようになりました!ありがとうございます! あとイージングはカメラ制御オブジェクト 自体にも使われてますか?
@@Gira_20234 カメラ制御にも使われてますねー 記憶があっていれば動き全部イージングなので
@@Ralt2905 承知しました! ありがとうございます!
ただたんの文字の登場退場なのにこんなにかっこよくできるうp主すげぇ
最高。素晴らしい。こういうのを探していました
※設置岩盤はワールドレベル8で解禁でした。人工岩盤はワールドレベル7で解禁されるので潰した岩盤を用意しておきましょう。
かっこいい!こういう雰囲気の曲好き
@@kiz-g3k わかる
まあ、いろいろあったけどありがとうございました
配信お疲れさまです。 生のケモノ肉が大量に欲しい場合、「酒池肉林」スキルを使うと一瞬で数百個溜まるのでおすすめです。油脂作るのにもわざわざ生肉施設作らなくてよくなるので楽ですよ。
MARETUすこ
可愛いですね❤
すっごい見た事ある始まりだったな〜
同じくAviutl使用者だけど 「よーしパクるぞー」って思っても 同じクオリティになんないわん そもそも字幕入れまくると プレビューがガックガクに重くなるし すごいわコレ、追いつきてぇー
マイクラ世界のアノ方かと思いきや、クラフトピア?丸っこい世界だなぁ
あの円形のやつ作り方知らなかったので地味に助かります!
更新待ってました~! 実はおすすめの戦法がありまして、やや慣れが必要なのと、資材をそこそこ使いますが、絨毯爆撃スキルを取ってグライダー使用中にタル爆弾を投下すると、ダンジョン内で暴れまわることができますよ。ビジュアル的にも面白いので、今度やってみてほしいです!序盤装備でベリハでギガンテスを正面から相手するのはやや骨が折れる(物理的にも)ので、資材集めて物量作戦しましょうw あと、自動化施設と探索ワールドを同じワールドに作ると、pcのスペックにある程度左右されますが、重くて探索や戦闘がままならなくなり、らるとさんの油断できないその難易度だと予期せぬミスが増えるかもしれません~
ラスター使うの天才すぎる
小学生からゆっくり実況、、、すげぇな、、、 学校でaviutlなのいいなー、、、 自分の学校もそう言うのあるけど、主流は、フィモーラなんだよねー。 と言うか全体的に習得早いなー、 そして4周年おめでとうございます!
よっしゃああああふらいんぐおめでとおおおおおおお!!!!
はやーい!ありがとおおおおおおお!
おや、また会いましたね
…φ(..)メモメモ
貴様っ!何をメモしたぁ!(単純に知りたいだけ)
勉強になりすぎる…
saikou
完全にg⚪︎チャンネル
投稿お疲れ様です! シームレスからはエンチャはすべて剝がせるので、小さなライフポーションは「アルケミックポーション」を取ればノーコスト量産して錬成ペナルティも消せますよ
あと序盤の火属性相手には難燃性スキルおすすめです
そうかアルケミックポーションが実質ノ-コストになってんのか今 難燃性スキルつけたいけどうぐぐ……レベル…
@@Ralt2905 動画向けではないかもしれませんが、ブリガンダインのグリフォンがいる所にシャルバートに繋がる門があって、バイオームに入ってすぐのところにスノーミント生えているので、一瞬入ってすぐ取って出る、を繰り返せば割と早い段階でレジストポーション作れると思います。
唐突におすすめに出てきたが……なぁにこれカッコよ ありがとうございます。
スゥ〜(私の脳が追いつけていない…)詳しく頼みます。なんかすごいってことはわかった!
すげーーーーー!
岩盤のHPは100万しかないので、ツルハシで1万ダメ出せるようになってくると、掘削機置くより効率よくなってしまうのがもどかしいですね~
ツルハシで1万ダメかぁ…… スキル盛り合わせで確か行けた気がするけどポイント足りないからこのシリーズは当分掘削機になりそう
@@Ralt2905 メンバーになりました!ところで、craftopiaのマルチプレイ企画などは考えてますか?
メンバーありがと! ちなみに今のところはマルチプレイ企画は考えてないね 人数がいないのと個人的にはボイチャ(距離減衰あり)とかあったら考えるくらい 多分あの手のゲーム結構難易度おかしいことにしないとあっという間に終わりそうなんよマルチだと
@@Ralt2905 ボスラッシュダンジョンという、とってもたのしいコンテンツありますよ。
参考というかこれはもう…なんというか… とりあえず頑張ってください
結果的にオリジナリティというか自分の個性が消えたよねっていう状態になってしまってお悩み中 そこはこれから頑張って上手く出せるようにしていきたいと思ってる……
パクr…パロるにしてもオリジナリティどこ…
マジで申し訳ないが私も非常に迷子になってる これから頑張ってオリジナリティ探して出すから一旦許せ……
@@Ralt2905 誰目線で言えばいいのか分からないけど許しましょう…
普通に騙されたわ
騙されたな!(すみません) まぁ騙しておいてすっごい申し訳ないことをいうとあのお方はこのゲームやらねぇと思うんだ 明確に終わりに出来るラインが今のところ無いし(開発途中で増えるし)多分アバター気にすると思うんだ ちなみにおもっくそパク…オマージュというかリスペクトというかさせていただいてるけど ある意味本家に似て騙せてるのは成功ではあるんだ あの方は企画力がぶっ飛んで凄い人だからそれを参考にしつつ自分流にアレンジして技術をつけるのが目的でね……
タイトル、サムネ、話し方全部本家に似すぎてパクリにしか思えん
最初あの人こんなゲームやるんかと思ったけど、全然あの人に似てるだけで、見続けようとは思わんな
パロするなら本家のチャンネルとか貼っておいた方がいいのでは?
それもそうだな……貼っておくか…
刀使いこなせるのすごいですね!
メインデータ(実況始める前)でずっと使ってたんでだいぶ慣れたけどやっぱり難しいですねぇ
サムネとopそのまんまパロってんの笑う
いざやってみるとあのサムネ作るの結構難しいって分かった 光の加減とか影とか画像と合わせるのマジでむずい
@@Ralt2905 やっぱこういうの作る人って編集技術高いですね(^^)
メタボールやん! ぼかしの足し合わせで近さの足し合わせになるの賢い
ラルと倒した
おっと遂に出会っちまったか…… (来てくれてありがとね)
サムネに釣られてきた人先生怒らないから手あげなさい
多用は無理やけど一つの動画くらいならなんとか
サムネに釣られてきたけどクラフトピアめっちゃ進化してる... どこまでがバニラ要素なんだろ
えーっと改めてMODで変えた部分を紹介すると ・銃がステータス参照するようになって射程が伸びてマナを消費して撃てて放置で自動装てんされる(銃のフル強化) ・インベントリの拡大 ・音の再生位置をカメラ位置からキャラクタの位置に変更 ・収集の試練のクリスタルにガイドラインを表示 ・振り向きモーション及び初期加速の無効化 ・着地硬直の無効化 ・VRoidの表情を動くようにする ・ホバーボードが水没ダメージを受けなくなり、水に浮く って感じなのでちょっとのモーションとインベントリのサイズ、ホバーボートと銃の性能、収集の試練以外は基本バニラ環境って思っていただければ Part2を出すときに触れる予定ですが被ダメやデスペナ、満腹度減少などはワールド設定でいじれるので変更してます
@@Ralt2905 ご丁寧にありがとうございます! てことはあのダンジョンとかはバニラなのですね いつ間にか凄い進化してた...
新しい単発出したのかと思ったら別人だった
申し訳ないくらい別人だしプレイスキル足りなくてあのお方のレベルまで難易度上げる気にはなれなかった やってみたくって……
0:48 そうだよねぇ!?
参考にしてるのは某過酷な人と某ダイヤ集める犬なので断片的に見えるかもしれない
また解説造ってもらいたいなぁ…
いつもカメラ今どこ見てる?これ見せたいのになんか違う、とかの悩みがこれで解決出来そうです! ありがとうございます!
私もちゃんと把握する前はお前何処見てんだ状態になりまくってたんでねー 頑張ってみてねー
ホントに無知で申し訳無いんですが、空間ずらしの時の真ん中が空いているフォントの名前教えてください。
空間ずらし……ってどこだ…?ってなってるのでとりあえず使ってるフォントを投げつけておきます。 基本が游明朝、もしくは游明朝Demibold、ゴシック体だとMS Pゴシック、Aviutlの演出部分が源暎エムゴHeavy、JRAのCM風がBattleSansSerif 以上になります。大半の部分は游明朝です。
がっちでありがとございます!!
ありがとうございます!!(信者)
まぁマジでコレだけ把握しておくだけでも動かしやすくなるから頑張ってみてねー