EVGENII | Геншин онли
EVGENII | Геншин онли
  • 15
  • 109 639
Максимально УДАЧНЫЕ крутки Муалани
Привет, на этом канале выходит контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю и разглядываю Муалани
Ссылочки:
Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln
Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg
(Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее)
Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln
(здесь возможны анонсы, новости о том, чем занимаюсь)
Мой старый канал - www.youtube.com/@neizvestnispoln
(Там можно кринжануть с обзоров на игры 2013 года и послушать песенки. Туда буду заливать новые песни)
Стим - steamcommunity.com/profiles/76561198084515886/
(хз зачем, пусть будет, можно добавиться)
Личный запрещённограм - @neizvestnispoln
(Несколько фоток о том, как докатился до жизни такой)
Если хочешь покрутить со мной, в идеале отписать об этом мне в дискорд.
มุมมอง: 167

วีดีโอ

Гайд на АРТЕФАКТЫ. Какие стоит прокачивать?
มุมมอง 11Kหลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале выходит контент по Геншину. Вики по артефактам - clck.ru/3CSLHL Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том, чем занимаюсь) Мой старый канал - www.you...
Хватит ли КРУТОК на Е Лань и Эмилию?
มุมมอง 3Kหลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале выходит контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю Е Лань и Эмилию Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том, чем занимаюсь) Мой старый канал - w...
ДУШНЫЕ крутки Элен в ZZZ (Я предупредил что душные)
มุมมอง 565หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю Эллен из Zenless Zone Zero. Надеюсь мне выпадет эта акулка. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы,...
Меня ПОРВАЛО с этих круток НАВИИ и НИЛУ
มุมมอง 9Kหลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю Навию, Нилу и сигнатурное оружие на них. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том, чем...
Скинь ножки и получи ЛУНУ в Геншине
มุมมอง 2.3K2 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том, чем занимаюсь) Мой старый канал - www.youtube.com/@neizvestnispoln (Та...
ПЕШКОМ От Мондштата до Фонтейна. Через Ли Юэ, Разлом и Сумеру
มุมมอง 1832 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я иду пешком от Мондштата до Фонтейна по тропинкам, которые отмечены на карте. Я изо всех сил прочувствовал всю душность пустыни. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Теле...
ДОНАТ на первую С6 ВАЙФУ | КРУТКИ ФУРИНЫ И СИДЖВИН
มุมมอง 25K2 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю Фурину, Сиджвин и сигнатурное оружие на них. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том,...
СКУФЫ оценивают ПЕРСОНАЖЕЙ Геншина. 3 часть
มุมมอง 1.1K2 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. Я позвал друга на стрим, чтобы он поделился своим мнением о персонажал игры. Мы оценивали их 2 часа на стриме и я решил разделить ролик на несколько частей. Подписывайся на канал, чтобы не пропустить следующую часть. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-н...
Как НЕ проиграть 50 на 50! Крутки КЛОРИНДЫ
มุมมอง 1.1K3 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю Клоринду Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том, чем занимаюсь) Мой старый канал - w...
СКУФЫ продолжают оценивать ПЕРСОНАЖЕЙ Геншина
มุมมอง 5K3 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. Я позвал друга на стрим, чтобы он поделился своим мнением о персонажал игры. Мы оценивали их 2 часа на стриме и я решил разделить ролик на несколько частей. Подписывайся на канал, чтобы не пропустить следующую часть. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-н...
СКУФЫ оценивают ПЕРСОНАЖЕЙ Геншина!
มุมมอง 8K4 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. Я позвал друга на стрим, чтобы он поделился своим мнением о персонажал игры. Мы оценивали их 2 часа на стриме и я решил разделить ролик на несколько частей. Подписывайся на канал, чтобы не пропустить следующую часть. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-н...
Почему люди НА САМОМ ДЕЛЕ бросают Геншин
มุมมอง 2814 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я делюсь своим представлением о том, почему люди уходят из геншина Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новос...
Задонатил на АРЛЕКИНО | КРУТКИ
มุมมอง 2654 หลายเดือนก่อน
Привет, на этом канале будет выходить контент по Геншину. В этом видео я выкручиваю Арлекино, задонатив приличную сумму. Ссылочки: Стримлю на твиче тут - www.twitch.tv/neizvestnispoln Дискорд сервер - discord.gg/BCrByvS5wg (Рассчитываю когда-нибудь настроить его по-человечески, но можно уже залететь на будущее) Телеграм канал - t.me/neizvestnispoln (здесь возможны анонсы, новости о том, чем зан...

ความคิดเห็น

  • @teproyou
    @teproyou 4 วันที่ผ่านมา

    И ещё чем больше атаки тем меньше она ценится, чем больше критов тем больше они ценятся до 80/250 примерно а дальше наоборот, чем больше аффиксов тем меньше они ценятся, если у тебя 50/100 и 1200 атк, то это не криты бесполезные, а сет слабый было бы 50/140 и 1700 атк при 220 вэ(в видео отряд с двумя гидро так что можно даже 180/200) синий дамажил бы куда больше

  • @user-qm1xi8zx3t
    @user-qm1xi8zx3t 7 วันที่ผ่านมา

    Жму руку как истинный ценитель Чиченьки

  • @lialove5486
    @lialove5486 7 วันที่ผ่านมา

    В том то и дело! Ее имя настолько очевидно что это как с Воландемортом

  • @WERWOLION
    @WERWOLION 9 วันที่ผ่านมา

    что ты несёшь перемножение статов и уровна научись считать

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 8 วันที่ผ่านมา

      Я хорошо знаком с формулой урона и вкладом статов в конечную цифру, а ты видимо нет🤷‍♀️

    • @WERWOLION
      @WERWOLION 7 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin а с матемактикой знаком? Ты говоришь максить одно значение когда урон значения складывается. А разные значения перемножаются Что больше 300 +45 или 300* 1.35 ?

  • @painxaoc
    @painxaoc 11 วันที่ผ่านมา

    как будто бы не точные выводы в ролике, так как криты дают наибольший % увеличения урона, тоесть собираешь около 35%~ крит. массы на каждом арте, дальше по нужде атк%/ мс/ хп%/ вэ (не беру в расчет нахиду, сянку в вэ и подобных персов сильнее зависящих от прочих статов чем от критов)

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 10 วันที่ผ่านมา

      В интернетах есть таблички, да я и сам составлял, где посчитано условное "Золотое сечение" отношения крит урона и атк. На 1 прок атк = 1 прок крит утрона, в момент когда ты упёрся в 100% крит шанса. Отдельно сделаю ролик про баланс статов на персонажей, там подробнее расскажу, приведу пруфы

    • @painxaoc
      @painxaoc 10 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin 100% кш, не особо оправдывает себя, хотя соглашусь что кш 65+ в рамках безды будет желаемо если тебе не нравится надеяться на удачу и рестартить комнаты по несколько раз изза не кританувшей навии, хутавы

  • @Svyataya_mater_bozhya
    @Svyataya_mater_bozhya 16 วันที่ผ่านมา

    На шестой минуте спросила себя зачем я это смотрю, если и так все знаю.... Эхх нехватка контента по гашне.... 😢

  • @DoreanRoshe
    @DoreanRoshe 16 วันที่ผ่านมา

    Я, кстати, тоже это заметил. Ещё когда на Розарии играл. Очень хорошо вложенный в криты артефакт, давал... 200 доп. урона, в сравнении с не самым сильным артефактом, на силу атаки... С тех пор, криты для меня, немного, вторичный стат. Ибо сколь бы не кропотел над ним, база должна быть чёткой.

  • @toomanytears7859
    @toomanytears7859 17 วันที่ผ่านมา

    Возможно оговорились, но скажу, что после стандарт оружия (Амоса) упадет любое ивентовое из баннера так что там либо аква, либо люмидус, такой вот 50/50 после стандартного оружия)

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 16 วันที่ผ่านมา

      Я на монтаже вспомнил про это, но в момент записи забыл о такой механике🫠

    • @toomanytears7859
      @toomanytears7859 16 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin поняла приняла)

  • @Mazok_1
    @Mazok_1 18 วันที่ผ่านมา

    Скажите честно сколько долго надо сос....работать что бы столько круток было....

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 16 วันที่ผ่านมา

      Я программист🤷‍♀️

  • @АгдалияГилязова
    @АгдалияГилязова 21 วันที่ผ่านมา

    наконец то я поняла да и объяснили отлично, спасибо большое вам:)

  • @user-ql6zz8dx9c
    @user-ql6zz8dx9c 22 วันที่ผ่านมา

    Для Ноэль С6 защита более полезна, чем атака, но атака все равно полезна. До С6 только атака для нее полезна.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 22 วันที่ผ่านมา

      Для ноэль всегда защита в приоритете. У тебя щит от защиты работает и ульт защиту в атк перекачивает. С двуручным мечом ты базовой атк наберёшь действительно чуть больше, чем защиты, однако базовые проценты прироста защиты в артефактах и оружии больше, чем атк. Так например в часах ты максимум получишь 46,6 % атк или 58,3% защиты. Эта разница покрывает разницу в базовой атк оружия. Атк конечно не бесполезный стат, но не входит в основную четвёрку полезных. Отсутствие С6 делает ноэль гораздо слабее, но атк при этом по прежнему даёт меньше, чем защита

  • @user-ql6zz8dx9c
    @user-ql6zz8dx9c 22 วันที่ผ่านมา

    Коэфицент полезности существовал до тебя, не ты его выдумал.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 22 วันที่ผ่านมา

      Это обвинение или что?) кидай ссылку)

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 22 วันที่ผ่านมา

      Фраза "Я его выдумал" несёт следующий смысл: 1) В интернете я подобных подсчётов не встречал 2) Сам коэф округлён, цифры не точные 3) Определения такого в игре нет и я его также не встречал Подобные обвинения были бы оправданы, если бы я сказал, что выдумал крит массу, подсчёт которой широко распрастранён и известен. И даже в таком случае, я мог бы о ней не знать и выдумать своё определение, а считать тоже самое. Твой комментарий всё равно был бы неуместен. Фраза нужна не для того чтобы обозначить мою заслугу, а чтобы добавить скепсиса слушателю, так как какой-то чел, что-то там выдумал и пытается обосновать. А твой коммент - диструктивная токсичность, обесценивающая труд, который я проделал. Пока что у меня появляется желание отвечать в комментариях на подобное, но в перспективе я буду просто банить людей и удалять все комменты с подобным содержанием, чтобы не портить себе лишний раз настроение.

  • @MyFal717
    @MyFal717 23 วันที่ผ่านมา

    Ура, мат ожидание на минималках!!!

  • @АлТуз-ц6л
    @АлТуз-ц6л 23 วันที่ผ่านมา

    по прокачке доп статов хотелось бы где-то найти табличку с возвышенными доп статами. типо сам артефакт не плохой, ВЭ, крит, сила атаки%, но там например 2,7% шанс крита и вот если мне не повезет и всё уйдет туда и он мне как бы дает много шк%, но вот сколько? достаточно ли у него будет большой процент, чтобы можно было сказать "ого, повезло" (там потом пристроить, чуть где-то поменять, где-то шк добрать) или это больше не повезло (причем не факт, что другой артефакт с шк 3,5 дал бы вообще процент, а не ушел куда-то в ненужные статы или раскидался, хотя логично, что при средних показателях, если бы там раскидало равномерно, шк% был бы выше) но вот если смотреть в контексте шк... если 2,7 увеличить 2 раза, а 3,5 - лишь раз, это будет лучше? А если 2,7 пробудить 3 раза, а 3,5 -2? как бы да вероятно очевидно, что лучше там, где 3,5 шк, но это всё гипотетические ситуации, а интерес к количеству процентов и чисел на разном возвышении доп статов - вполне реальный. И вот это всё посчитать тоже интересно

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 23 วันที่ผ่านมา

      Проблема такой таблички в огромном кол-ве комбинаций, даже в рамках одного стата по типу кш. Всего артефакт в один стат может словить 6 проков считая тот, что выбирается при выпадении самого артефакта, при этом в каждом из которых 4 варианта. вот кол-ви строк в такой табличке 1 прок = 4 варианта 2 прока = 4 варианта 1-го прока, для каждого из которых 4 варианта 2-го = 16 3 прока = 16 вариантов 2-го прока, для каждого из которых 4 вариант 3-го = 64 ... Табличка в итоге будет состоять из 4096 строк Есть калькуляторы, которые считают качество твоих артефактов, и в зависимости от него обозначают их цветом, пишут кол-во проков. Но как по мне, проще посчитать общи коэф полезных статов, зная, что максимум с арта ты можешь собрать около 70, в случае выпадения всех максимальных проков, 4-ёх статного артефакта изначально и уместности всех типов стата (крайне нереалистичных артефакт).

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 23 วันที่ผ่านมา

      Есть много калькуляторов, которые при добавления данных об арте, указывают кол-во проков в каждый из статов и размер. Для программы подогнать выбрать подходящее значение из 4-х тыс, проще простого. Погугли калькуляторы артефактов, калькуляторы урона и тд

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 23 วันที่ผ่านมา

      Я мог не до конца понять твой вопрос ещё. Каждый прок в стат может быть одним из 4-х значений, от минимума и до максимума. Если тебе выпало минимальное значение, то это не значит, что все остальные выпавшие значения будут минимальными, они могут быть любыми с одинаковой вероятностью, просто один из них ты уже словил и он оказался минимальным. Дальше, как карта ляжет, не угадаешь

    • @АлТуз-ц6л
      @АлТуз-ц6л 21 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin вообще ответ на вопрос к месту, но я сильно подалась в рассуждения. просто я постоянно забываю что у меня прокает на артефакте, особенно если прокает какая-нибудь цифра, а не процент. потом сижу не могу понять сливать это или вроде норм потом повесить на кого-то как затычку. Уже считать начинают и думаю ну не, 1000-500 с чем-то хп как-то много ладно защита, хп, там более-менее понятно, а вот мс.... ещё чисто из интереса пыталась понять сколько максимум мс можно собрать вообще если вот прям только мс прокачалась на цветке и пере...

  • @zhongli0101
    @zhongli0101 24 วันที่ผ่านมา

    Ээ.. Я пожалуй буду как и раньше собирать персов где то в 50 на 200.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 23 วันที่ผ่านมา

      Нууу, ты теряешь примерно 10% урона в среднем, но в случае крита видишь на 20% большую цифру, нежели при крите в 75 на 150. Результат будет таким же, несмотря на процент в кнопке и афиксы. Но на самом деле, главное чтобы в кайф.

  • @olegrrrrevelin5952
    @olegrrrrevelin5952 24 วันที่ผ่านมา

    Сижу и завидую человеку который не понимает на сколько имбовая пушка Ксифос, которая упала ему аж 4 раза. Чувак с ней Куки заиграет новыми красками. А когда ты выкрутишь Казаха за этот ксифос еще и бойня будет между ним и Куки

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 24 วันที่ผ่านมา

      Пушка сильная, но не более. Действительно полезно что она есть на аккаунте🤷‍♀️ прокачаю года через 2, когда закончу с прокачкой персонажей, нафармлю всем артов и тд.

    • @olegrrrrevelin5952
      @olegrrrrevelin5952 24 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin Скажу ИМХО, делай как хочешь. Но я видел Кадзуху у тебя на Акке, и это реально топовая пушка, которую очень сильно рейтят на турнирах по быстрому прохождению бездны. А инвестиции смолы в пушку это прямое и гарантированное увеличение урона, в отличие от скамящих инстов с сетами. Другое дело, если ты не играешь ни Кадзухой ни Куки... Тогда да... нестоит

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 20 วันที่ผ่านมา

      Я тут подтёр свой коммент, решил проверить, сколько она восстановы будет давать, сколько заливать, не прокаченная. Даёт порядка 50% восстановы на казаха, при этом в первые 10 сек не даёт её, потенциально заруинив целую ротацию. Также эту восстанову легко добрать с нижних статов артов, либо поставив часы на неё в крайнем случае. Фавоний же позволяет до залить энергию в конкретного перса, выбрав его и поймав шарик, что может быть более эффективно, если упарываться. 15% восстановы даёт остальным персам. Ну как бы это сильный меч, но не имба, потому что ты жертвуешь фавонием. Польза меча будет зависеть от отряда. Если у тебя весь отряд одет в Эмблему, то бесспорно, это даст много импакта. Если ты упарываешься в криты на гипперкери, то фавоний может быть выгоднее. Пассивка сама с собой не старается, хотя написано, что действует 12 сек, а мой кадзуха простоял минут 5, больше восстановы не стало. Я эт к тому, что всё балансно, всё нормально) но накрутил я правда дохера всего, просто некогда качать. Потенциально меч топ

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 20 วันที่ผ่านมา

      Интересно, с аякой что даст больше, фавоний или этот меч🤔 она своей энергии генерит дохера с ешки вроде, но кажется 15% не перекроют шарик фавония🤔

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 20 วันที่ผ่านมา

      До меня дошло, зачем эта длительность в 12 секунд и проки каждые 10 секунд. Собственно если мастерство заливается, то и даваемая восстанова пересчитывается🤔

  • @dmimal8401
    @dmimal8401 25 วันที่ผ่านมา

    7:54 ну конечно больше дамажет 🤣, зато реже, ты еще криты 5\300 сделай ваще прикол будет

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 25 วันที่ผ่านมา

      10:41 - тут считал с учётом крита

  • @Davvili
    @Davvili 25 วันที่ผ่านมา

    Эмилия прям огонь всю бездну с пиро отцом прошла , не жалею с арлекино пушка

  • @pincazipbugaga3056
    @pincazipbugaga3056 25 วันที่ผ่านมา

    Хмм, рассказано очень интересно. Вот интересно, а райден в националке с сигной так же любит так? А Ёимия с Юнь Дзынь тоже? Мысли конечно интересная, но взять именно синего... А вот если синий - драйвер под беннетом тоже любит АТК? Это скорее гайд на синего из кармана.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 25 วันที่ผ่านมา

      По идее у тебя любой персонаж, скейлится от 3-4 статов и чтобы максимизировать урон, нужно помимо большой крит массы поймать баланс статов: этой самой крит массы, аффиксов(бонусы урона процентные), мастерства стихий(если перс прокает реакции) и основной стат персонажа. Это работает как с дамагерами от атк, также и от хп и защиты. Реакции второго и третьего порядка я к сожалению не проверял ещё и не могу с полной уверенностью говорить о соотношении мс, они не критуют и зависят от уровней и мс в первую очередь, то есть там криты, аффиксы и основной стат идёт как дополнение, которое не поднимает урон реакции, поэтому я не могу точно сказать в каких соотношениях статов относительно мс нуждается персонаж. Буду разбираться постепенно и в них.

  • @Qy6z
    @Qy6z 26 วันที่ผ่านมา

    Довольно интересный взгляд на артефакты, было приятно посмотреть 👍

  • @BARON_aniki
    @BARON_aniki 27 วันที่ผ่านมา

    Била по 70 а стала по 150? Мужик, проснись, ты обосрался. Я даже не буду писать тут пасту на сотню слов в чем ты не прав, когда апнешь хотя бы 58 ранг мб сам поймёшь (навряд ли)

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 26 วันที่ผ่านมา

      Откуда такая уверенность интересно)

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 26 วันที่ผ่านมา

      Тестил я также, старую сборку с гладиатором заменил на 2+2 гладиатор + ансамбль, бил под син цю и сахарозой и бенетом, тестил с теми же бафами бездны, по критшансу не просел) если я напрямую не сказал про формулу урона, не значит, что я о ней не знаю и не понимаю её деталей работы. По итогам до 200к с копейками разогнал в Крите с реакции, она C1 с сигной. Это 12-ый этаж бездны на видео. У меня не особо прокачанный акк, я не много фармлю артов, мне впадлу сидеть и по полгода ходить в один и тот же данж. Так в чём я обосрался то?)

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 26 วันที่ผ่านมา

      Или может ты хочешь объяснить мне механику долга жизни, который с каждым ударом снижается? Но кстати максимальная тычка приходится на 4-ый вроде удар, за счёт самого большого множителя атаки и она была в районе 70-ти к. Мне надо было в видео всё об артах это запихать?

  • @Diana-vs5so
    @Diana-vs5so 27 วันที่ผ่านมา

    Как оценивать артефакты: если из 4х статов у вас 2 с хп, атакой, защитой без % - арт на помойку (исключение, если другие 2 на к и кш, тогда можно дать шанс)

  • @user-gl6vl5jv1y
    @user-gl6vl5jv1y 28 วันที่ผ่านมา

    Ролик хороший, но это ужас. Я теперь паранойю и перепроверяю всех персонажей будут ли они домажить больше с не крит стат шапками

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Такая ситуация бывает в случае когда ты намеренно фармишь арты на крит урон и крит шанс в нижних статах, забивая на основной стат персонажа, пока человек не начинает упорно фармить артефакты, то зачастую с подобным не сталкивается

    • @user-gl6vl5jv1y
      @user-gl6vl5jv1y 26 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin окей, спасибо

  • @user-gl6vl5jv1y
    @user-gl6vl5jv1y 28 วันที่ผ่านมา

    10:49 это же часы а не кубок

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Обшибка Сейчас уже пытаться поправить это нет смысла А может это был байт на подобные комментарии, чтобы поднять актив ролика?🤔 удобно придумывать причину постфактум🫠

  • @32167BD
    @32167BD 28 วันที่ผ่านมา

    не знаю что за гайды смотрел автор. но все телодвижения в сторону критов, начинаются с момента когда у персонажа со скейлингом от атаки собрано 2к атк. сравнивать арт с критами и без атаки и атаковой шапки со стаком критов. это мего умно.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Чем больше сила, тем больше ответственность 🤔

    • @32167BD
      @32167BD 27 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin аминь брат

  • @VaVkotich
    @VaVkotich 28 วันที่ผ่านมา

    10:33 МНЕ БЫ ПАДАЛО НА СИЛУ АТК, ненене пх и защита

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Может это намёк на то, чтобы прокачать гео персов и персов из Фонтейна?)

    • @VaVkotich
      @VaVkotich 27 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin из гео... дед

  • @VaVkotich
    @VaVkotich 28 วันที่ผ่านมา

    математика.........................

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Да там базовая прям, как мог старался упростить и пытался идти по мере ролика от простого, всё к более сложному.

  • @Lilu1881
    @Lilu1881 28 วันที่ผ่านมา

    Только после этого видео на 57 уровне игры наконец-то нормально поняла как работают арты 😃

  • @Dem0red
    @Dem0red 28 วันที่ผ่านมา

    Не проще через калькулятор аспирина считать?

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Считать что? Оптимальную сборку из того, что ты уже прокачал?

    • @Dem0red
      @Dem0red 28 วันที่ผ่านมา

      Там можно посмотреть оптимальные мейн статы (ты внёс свои арты, и калькулятор покажет, если такой же арт, но с другим мейн статом будет лучше), и сколько урона какой стат будет давать

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 27 วันที่ผ่านมา

      Ролик про то, как определить, какой арт потенциально хороший, какой плохой. Естественно калькулятор скажет тебе, какие арты, из тех что ты прокачал, тебе подходят больше в определённой ситуации. Но он не скажет тебе, какие арты качать, из тех, что выпадают с данжей. Какие арты можно слить, а какие лучше оставить из уже прокачанных. Ты можешь избавится от арта и закинуть его в другой, просто потому что там мало крит массы, хотя артефакт может быть супер полезным для аккаунта. В игре полно оружия, которое не даёт критов и оно очень востребовано.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 27 วันที่ผ่านมา

      Среди оптимальных мэйнстатов на ком-нибудь в гайдах ты видел шапку на атк?

  • @Skitsniga
    @Skitsniga 29 วันที่ผ่านมา

    Ясна

  • @user-ll2yx4cq5l
    @user-ll2yx4cq5l 29 วันที่ผ่านมา

    когда-то хотел сделать видео с подобным посылом на примере всей националки. так же хотел указать на короны на атаку с хорошими критами внизу. были недочеты в вашем видео, но в целом оно добротное и посыл полезный для многих игроков.

  • @user-su6lc8vv3h
    @user-su6lc8vv3h 29 วันที่ผ่านมา

    Ну насчёт критов сомневаюсь, мини ивет ща проходит там благодаря баффам у моих игровых персов крит/шанс стал 80-100,а криты 260-280 и абсолютно у всех персов я увидел 35-50к урона и самый Больший 428к урона

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 28 วันที่ผ่านมา

      Это был баф только критов? На атк/хп/защиту бафов не было? Я тестил прирост потенциального урона с помощью скрипта, который выбирает оптимальный из вариантов среди атк и крит урона, когда крит шанс уже 100, в какой-то момент скрипт начинает выдавать одинаковое соотношение, на 1 прок крит урона = 1 прок основного стата. Это работает абсолютно на всех персонажах, так устроена формула урона, в геншине. В формуле у меня учтены и лвл персонажа, множитель таланта, защита противника и вне зависимости от этих факторов, если твой персонаж критует от основного стата, то наибольший прирост урона распределяется более менее равномерно. Если ты в пере и цветке имеешь много критов и не имеешь атк, при этом у тебя оружие на Крит, чаще всего при прочих равных шапка на атк будет выигрывать и на дд персонажах. Если же у тебя оружие на силу атаки, то криты в шапке будут лучше. Также многое зависит от бафов команды. Большинство минмаксеров используют пиро резонанс и Беннета, поэтому криты становятся критически важны, но это делается ради красивой циферки, и если убрать бенета, взять аяку, пихнуть в неё розарию, сет на криты и крио резонанс, то в теории можно крит урон до 300 разогнать. У меня было 250 и с учётом бафов 100% шанса, но без атк она наносит 20-30к урона с ульты и с ешки. Сложнее всего выбить именно недостающие статы, для пиро дд это криты, для крио дд будет атк.

  • @olegrrrrevelin5952
    @olegrrrrevelin5952 29 วันที่ผ่านมา

    Учишь детей плохому! Поясню на Синсю. 5*5*5=125 (Первое сила атаки, второе шанс, третье крит урон). А теперь 1*7*7=49 (Сумма множителей в двух примерах 15, а разница в результате почти 250%). И вот аналогия, твой первый пример Атака 1250 (типа 2 пункта по примру выше) / 61,4Кш / 103,6Ку (1:2 сильно завалено) Второй пример 1583 (Типа 4 пункта) * 48,6 * 83,4 (меньше завалено 1:2). Вот и получай формулу выше.Примерно: 2*4*5 против 4*4*3 (40 VS 48) Соответственно надо понимать, что КШ/КУ будут всегда давать оптимальный вариант и чем выше Атака тем лучше скйл от (Кш/КУ). Нельзя делить Кш/Ку, и чем сильнее этот стат заваливать тем ценнее для тебя Атака. P.S. Расскажи ПироКору (который сильно скейлится от МС) что МС = *0,33 от пользы.

    • @bshthrasher
      @bshthrasher 28 วันที่ผ่านมา

      5*5*5=125, эта формула не работает, потому-что не по ней считается урон персонажа. А вот формула полезности от автора работает, потому-что именно так разрабы забалансили мэйн статы в артефактах. Бесполезные для персонажа параметры считать не надо, от чего он играется, те статы и считаются.

    • @olegrrrrevelin5952
      @olegrrrrevelin5952 27 วันที่ผ่านมา

      @@bshthrasher Объясню по простому. Чтобы дать максимальный урон - надо забалансить основные характеристики. (в моем примере: 5 * 5 * 5 > 1 * 7 * 7 ) Переизбыток даже двух характеристик не может адекватно компенсировать недостаток третей. Добавляя заваленную атаку вместо критов, он просто балансит статы лучше чем было до этого). А теперь, касаемо самой формулы. Во первых их формулы две, в зависимости от реакции (первый и второй порядок). Во вторых, При увеличении характеристик урон растёт не линейно! При нелинейной прибавке, как можно линейно назначать стоимость пользы? Вы о чем тут вообще. Зайдите в Акашу, посмотрите параметры у ТОП10 челиков на перса в нужной вам пачке, и собирайте арты так, чтобы похоже было

    • @bshthrasher
      @bshthrasher 27 วันที่ผ่านมา

      @@olegrrrrevelin5952, хахах, человек, который занимается перемножением Крит шанса на Крит урон, будет рассказывать мне, как игра работает, посмешил, ничего не скажешь))) И, кстати, чтобы игроки не насобирали неиграбельное число атаки, она даётся и на персонаже и на оружии по дефолту, поэтому вообще пример с атакой 1, это полный бред. Такое возможно только в одном случае, если перса и пушку оставить на 1 уровне прокачки...

    • @olegrrrrevelin5952
      @olegrrrrevelin5952 27 วันที่ผ่านมา

      @@bshthrasher Слушай. Раз ты не понимаешь что я говорю, наверное реально такая система оценки для тебя подходит. Собирай циферки "пользы" будь сильным. Удачи

    • @bshthrasher
      @bshthrasher 27 วันที่ผ่านมา

      @@olegrrrrevelin5952, я то всё прекрасно понимаю, это ты видео даже не посмотрел толком, не понял о чём речь, но пытаешься что-то опровергнуть, используя формулу, которая даже не работает. Суть видео в том, чтобы понимать насколько параметры полезны относительно друг друга. И атака у нас находится ровно посередине, между КШ и КУ - 31,1% / 46,6% / 62,2%. На это намекают сами разрабы, т.к. они выбрали именно эти числа, а не одинаковые величины. Чем меньше число в артефакте, тем серьёзнее этот параметр влияет на сборку.

  • @Fox0666
    @Fox0666 29 วันที่ผ่านมา

    Лучший гайд на статы для новичков. Я как человек играющий 3 года и объясняющий это каждому челу индивидуально просто похлопаю стоя и пожму руку. Опустим что для с6 синцю 250 вс это прям очень много, вкдь ему хватает 180-200 спокойно) и другие моменты, но часть с гайдом на статы была хорошая В общем, баланс, баланс и еще раз баланс. Важен он. Иногда скейл таланта перевешивает значимость критов, но это единичные случаи и чаще всего под них попадают персонажи, у которвх есть скейл от хп.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 29 วันที่ผ่านมา

      По восстанове Син Цю. Он у меня в отряде с - арлекино, сахароза, Беннет, там бывает пихаю эту шапку на криты, там стабильно нет ульты у него после двух ешек, если я ставлю часы на атк🤷‍♀️ Можно максимизировать урон, собрать меньше восстановы, можно найти восстановы побольше в саб статах и достичь того, чтобы при минимальном её значении хватало тютелька в тютельку, а можно забить, я предпочитаю забить и юзать его универсально, даже когда есть резонанс, даже когда поставлю кого-то с фавонием я вряд ли задумаюсь о том, чтобы снизить восстанову, потому что когда я забуду поменять арты обратно и начну юзать его в предыдущем отряде, то у меня сгорит жопа от того, что мне не хватает энергии на ульту.

    • @Fox0666
      @Fox0666 29 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin странно... При правильной ротации мне хватает моих 200 для ульты по кд с церемоном в идентичной пачке..

  • @am1go0505
    @am1go0505 29 วันที่ผ่านมา

    Больнее всего было видить, как ты прировнял атк к критам, а еще тем более к защите и мс... Кроме этого таблицу которою ты же делал была полностью на несбалансированом синем. при оружие на в. э. то есть фавоний или церемон ты всегда ставишь атк часы или наоборот. 200% в. э. это кап как и потому, что у тебя 2 ешки так и потому, что эмблема достигает сбалансированого капа афиксов. При твоем же синим, а именно балансов статов ты ставишь шапку на ку ,а не на кш(либо кубок на атк%). А теперь к 1 предложению. АТК ростет из талантов, когда афиксы из множителей от результата умножения АТК на %от силы атк в талантах. Для каждой пачки есть свой сильнейший баланс. Если синий играет в даблгидро у тебя афиксы полезней атк. Когда ты играешь синего как драйвера националки, атк вырывается с двух ног, но поскольку есть беннет, ты все равно ставишь корону на афикс. Кроме этого мс становится позным. Кап при котором атк теряет особый смысл в наборе(касается только персонажей с низкими цыферками в талантах) это 1500. Дальше имеет смысл только набор афикса из артов, как эмблема где кап +- 200%(не волнуйся ульта будет по кд если умеешь в менеджмент энергии) и баланс критов 70/140 в идеале и 60/120 средний. Если ку ниже 100% он теряет свой смысл по экспоненте. А если у тебя недобор АКТ, даже при часов на атк(частая проблема сяо к примеру), то ты ставишь не корону на атк, а кубок. Корона заливает 64% афикса а кубок 46%(СВОДКА: афиксы это прибавка ку урона, элементального урона, урона впринцыпе или урона в определенную облать как обычки, заряженки, ульту или элементальный и они равны между собой. на том же синем 46% урона = 46% гидро урона. Отличие лишь в том, что 46% урона бафают и его обычки которые бьют физой, которыми ты не пользуешся). Премер может быть и с райден. Если на ней улов который с низкой базой, ты всегда ставишь кубок на атк%. Банально потому что афиксы она берет от артов, сета и пасифки. Если на ней сигна или плавник, которые дают атк поднимая его до капа, то кубок всегда будет на афикс урона. Если хочешь банально с этим поспорить то найди видео спидрана где корона на дпс или саб дпс на акт%. Спойлер таких нет.

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin 29 วันที่ผ่านมา

      Вот я не знаю, удалять может такие комменты, чтобы самому нервы не тратить🤔 тяжело просто игнорировать, а сраться не хочется🤔

    • @user-zq5ss6nq7z
      @user-zq5ss6nq7z 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@EVGENII-genshin ты своим видосом сделал тоже самое что и автор комментария, может себя удалишь?

    • @MrZeD03579
      @MrZeD03579 24 วันที่ผ่านมา

      @@EVGENII-genshin сразу было очевидно, что есть миллиард нюансов, которые в видео не перечислить, а без них не разобраться) А если их не учитывать, то детальный разбор с формулами не сделать особо полезным

  • @nebo-zori
    @nebo-zori 29 วันที่ผ่านมา

    Вот это по-настоящему гайд для новичков в самом хорошем смысле

  • @Warai0ni
    @Warai0ni 29 วันที่ผ่านมา

    Но всё равно для ДД лучше всего брать верхний стат в шапке на криты

    • @MrZeD03579
      @MrZeD03579 24 วันที่ผ่านมา

      И тут выходит топовый Неви с шапкой на хп))

    • @Warai0ni
      @Warai0ni 24 วันที่ผ่านมา

      @@MrZeD03579 Это всё равно будет конкретно слабее чем Нёви с шапкой на Крит урон.

    • @MrZeD03579
      @MrZeD03579 24 วันที่ผ่านมา

      @@Warai0ni Ну если у тебя будет шапка с нижним хп статом и 20% крит шансом в доп статах, то возможно она сможет побороться с хпшной с 45 крит массой, а так нет) У Неви с с2 и так слишком много крит урона

    • @Warai0ni
      @Warai0ni 24 วันที่ผ่านมา

      @@MrZeD03579 Он и С0 разносит любой контент. Эти 45% крит массы ещё нужно получить. Взять шапку с Крит уроном и в доп статах 2 стата на хп легче найти.

  • @vinoline
    @vinoline 29 วันที่ผ่านมา

    Утверждение про 1 к 2 критов слишком обобщающее, от того и не верное. У некоторых персонажей из-за специфики сборки, соотношение оптимальных критов сильно разнится. Самые простые примеры это навия с аякой, где для первой гораздо ценнее кш, а для второй ку. К тому-же, по хорошему даже количество тычек персонажа может напрямую влиять на оптимальное соотношение критов. По теории вероятности, персонажи с большим количеством тычек имеют гораздо большую выборку, чем персонажи с малым, из-за чего частичный не крит части тычек, для них не столь критичен. Та же навия, весь ее урон это две ешки, каждая из которых это одна тычка в одного врага, не крит ее выстрела слишком плохо сказывается на конечном уроне ротации. К тому-же, нельзя забывать базу про экспоненту, где чем больше основного стата, тем меньше он дает бонусов. Прибавка в 1000 атк, когда у перса всего была 1000 даст сильно больше, чем такая же тысяча только уже к персонажу с 2000 атк. В отличии от критов, где каждая прибавка напрямую и равномерно повышает урон персонажа, окромя 100 кш, конечно. К тому-же существует огромное количество персонажей, что заливают атаку или резонансы, что тоже дают прибавку основным статам. В плане критов же все не густо, есть только розария и бонусы некоторых сетов, что не дают шибко много. Так что весь гайд нужно свести к простому выражению, собираете 2000 атаки своему персу (не обязательно напрямую, например синий может нажимать ульту в поляне Беннета), остальное в криты и другие полезные подстаты. Так что, все равно ставит крит шапки на персов, просто стараемся выпрямить нормальные куски с хорошими подстатами

    • @SaarSergey
      @SaarSergey 28 วันที่ผ่านมา

      @@vinoline 1) криты так же неравномерно повышают урон, криты на персонаже с высокой атакой дают больше урона чем для персонажа с низкой атакой, а если атака слишком низкая, то сила атаки становится полезнее критов. 2) Син Цю, в отличии от Сян Лин и Фишель, не имеет механики запоминания бафа и баф поляны Беннета исчезнет после ухода Син Цю в карман. Понятно что статы надо смотреть не в вакууме, а с учетом всех баффов, просто данный пример с Сиг Цю противоречит твоей мысли.

  • @TheMurasaim
    @TheMurasaim 29 วันที่ผ่านมา

    Вот это подход! И куча моих казалось бы зря хранимых артефактов заиграла новыми красками!

  • @Elortik
    @Elortik 29 วันที่ผ่านมา

    Всегда нужен только баланс, есть количество бонусов урона от отряда после которого кубок на атк важнее чем на бонус урона элементального также часто бывает с атакой в плане саппортов когда больше 3 тысяч атаки но мало бонусов есть смысл даже не брать беннета и брать мону условную вся разница почему криты считаются важнее их не могут дать сапы

  • @ChuvachelkA
    @ChuvachelkA 29 วันที่ผ่านมา

    Смотрела видео только ради сборки синего ахаха

  • @user-gh6dj5wm1w
    @user-gh6dj5wm1w หลายเดือนก่อน

    11:22 - он ошибся какой кубок на восстанову , надо было часы !

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin หลายเดือนก่อน

      Казнить нельзя помиловать

  • @Sabrian1234
    @Sabrian1234 หลายเดือนก่อน

    Ну да, а ничего что что на разных персов эти коофициенты вобще разные? И сравнивать два артефакта на одном из которых востанова, чисто чтоб атаку с критом сравнить? По урону ОДНОЙ ульты? Ну сравнивал бы тогда два артефакта вобще без полезных доп статов, чтоб там только защита и хп всякая была, не? А ну да, тогда бы не вышло, лол. Гениальный видос. И то что в игре уже есть некоторый кооф полезности статов в вакуме, как бы очевидно. Люди потому и смотрят гайды потому что в них описана полезность статов на КОНКРЕКТНОГО перса в конкретной роли, в конкретной пачке.

  • @user-sj8rg9nl8y
    @user-sj8rg9nl8y หลายเดือนก่อน

    Тот момент когда я собрал райден 48\176 с 2800 то критует почти постоянно на ульте, когда решил что ей нужен шанс получилось 60\150 и сила атаки 2700где то то в ульте не одного Крита

  • @chuchundrr
    @chuchundrr หลายเดือนก่อน

    сижу смотрю будто у самого персы не в топ 0.% акаши

  • @user-sj8rg9nl8y
    @user-sj8rg9nl8y หลายเดือนก่อน

    Лол чёт я посчитал по тем обычным базам урон райден и как раз на ульте 414к и вылетает

  • @EVGENII-genshin
    @EVGENII-genshin หลายเดือนก่อน

    Хотелось бы по отвечать на комменты, но даётся мне это максимально стресово, поэтому решил запилить своеобразный FAQ по часто задаваемым вопросам и предъявляемым претензиям. Я человек и вправе обосраться, это нужно учитывать. 1) Не учтена польза сетов на саппортов. Мой косяк, абсолютно не учитывал саппорт сеты, которые бафают команду. Церемония древней знати или сет Миллелита. В целом вопрос сетов в видео практически полностью обходится стороной. Целью видео стояло именно дать рекомендации по прокачке артов и их сравнения в вакууме. Требования к артефактам из саппорт сетов могут быть бесконечно меньше, однако для оценки каждого конкретного куска там, также можно использовать сказанное в видео. 2) Подобная схема оценки не работает для прокаченных аккаунтов. С этим я не соглашусь, так как при рассмотрении "сильных" критовых артов, они также попадают под названные мной критерии и были бы прокачены. Для получения максимального крит урона вы просто обязаны поставить шапку на критовый урон, а пока калькуляторы урона, выбирая оптимальные арты на вашем аккаунте, рекомендуют вам ставить шапку на основной стат персонажа - Вы не добираете основного стата персонажа в нижних статах цветка и пера и перебираете там критов, потому что ищите арты только с двумя критами и максимальными проками в них, а остальные даже не качаете, как потенциальные. У вас в пере 45 крит массы, а шапка способна дать 90 и выше. Вы боритесь против вероятностей, уменьшая свой шанс на хорошие артефакты. Моё дело предложить, ваше дело отказаться. Это мнение и точка зрения, я никого ни к чему не обязываю. 3) Не учтено много факторов, в виде базовой атаки, отряда, всё ситуативно и система не работает. Нет, она работает. Если не нравится называть это коэффициентом пользы, то называй коэффициентом потенциальной пользы. Раскрываться этот потенциал пользы на разных персонажах будет по-разному, но это не мешает сравнивать артефакты между собой и сформулировать работоспособную систему отсева, чем одна крит масса и субъективные ощущения. 4) Есть видео лучше, смотрите его "вот такой-то видос" Претензия не обоснована, так как я не встречал подобной схемы оценки полезности, хотя вероятно не мне первому это пришло в голову. В большинстве видосов люди начинают рассказывать о том, насколько всё ситуативно и непредсказуемо. Насколько всё зависит от отрядов и прочего. Максимально распространена оценка в виде крит массы, другой я не встречал. Вдогонку скажу, что существует просто информация, она написана в описании персонажей, описании артефактов и так далее. Гайды на ютубчике - попытки обуздать, систематизировать и оформить существующую информацию. В своём видео я не вижу плагиата и не увидел бы даже если бы совсем ничего нового не сказал, так как я определённо изменил форму донесения этой информации.

    • @Sabrian1234
      @Sabrian1234 หลายเดือนก่อน

      Бро, знаешь в чем прикол? Если ты собираешься сравнивать артефакты по этому коэффициенту полезности то они у тебя отличатся будут только количеством дабл ролов при левел апе. Ты же её сам так по определению вывел. И это при том что разные сеты нужны разным персам и обычно носителей сета небольшое количество, и они все могут оказаться одной роли. Прикинь, все потенциальные носители сета дд играющие от атаки например, а ты на полном серьезе суммируешь пользу дефа или хп. И она у тебя может быть выше атаки (если дабл рол), вот же смехота, не находишь?

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin หลายเดือนก่อน

      Нет, не нахожу🤷‍♀️

    • @beeoleg
      @beeoleg 29 วันที่ผ่านมา

      @@Sabrian1234 ты как-то между строк смотрел видос, бро.

    • @nebo-zori
      @nebo-zori 29 วันที่ผ่านมา

      Видик хороший и действительно много ценной информации

    • @nebo-zori
      @nebo-zori 29 วันที่ผ่านมา

      @@Sabrian1234бро, пересмотри видик, то, о чём ты говоришь есть в видео и там же поясняется за это

  • @adastraperaspera7116
    @adastraperaspera7116 หลายเดือนก่อน

    Еще пару лет и в геншине узнают что баланс критов - миф, придуманный мамкиными математиками Но уже научились ставить гайды под сомнение, выглядит как эволюция

    • @EVGENII-genshin
      @EVGENII-genshin หลายเดือนก่อน

      Честно говоря, я не знаю как реализован в коде геншина рандом и вероятность выпадения крита, ответ на это могут дать только разработчики, но и с альтернативным способом вычисления не знаком. Вероятно игра не пытается запомнить выпадающие ранее криты и сбалансировать их выпадение в рамках каждой из атак. Возможно даже, что в рамках двух последовательных атак никакого запоминания предыдущего результата нет и ты каждый раз бросаешь кости на удачу, однако что-то необходимо брать за основу в вычислениях, чтобы куда-то двигаться и опираться не только на ощущения. Я также знаю что в разработке, получение честного рандомного числа в целом невозможно, тебе всегда нужна какая-то вводная, например текущее время. Если это более менее честный рандом, то значения будут зависеть от везения конкретного человека, у кого-то шанс крита в 50% на практике будет почти всегда критовать, а у кого-то и 80% будут стабильно не срабатывать. И это всё никак не помогает в вычислениях. Какая вероятность, что выпадет решка, если при предыдущем броске выпал орёл? Ответ: 50%

    • @adastraperaspera7116
      @adastraperaspera7116 หลายเดือนก่อน

      @@EVGENII-genshin нам не очень интересно как разработчики закодили рандом. Просто 2 к 1 - мусор. На условной Яэ Мико тебе норм бегать 80/200, а вот на Навии это же соотношение будет отдавать болью в жопе. Шанс крита, меньше чем 100 - дает тебе ИНТЕРВАЛ, в пределах которого будет колебаться кол-во критов. При 80% у тебя есть вероятность критануть 8 раз из 10, но вероятность того, что вы кританете ровно 8 ударов из 10, составляет примерно 0.302 или 30.2% - спасибо чатжипити И тут возникает вопрос: насколько тебе на конкретном персонаже НУЖНО критовать? Мико ставит тотемы и они делают пиупиу. Шо не кританет - перекроется критом Навия и Сяо хотят критовать как можно чаще, и в их случае критовый хит имеет большую цену. Оценивать дпс перса по удачным 30% событий, выкидывая 70% отклонений - дикость с точки зрения тервера и анализа. Не, если цель ретраить - флаг в руки хоть с 5%, но нам же нужен еще комфорт. Да, Навия с 95% крита может быть ту мач, зато ты уверен что следующая ешка кританет ПОЧТИ со 100% шансом Поинт короче в том, что для каждого перса - все таки желателен свой уровень кш. Чем ниже скорость атаки - тем больше ты ХОЧЕШЬ перекос в кш. Так тупо комфортнее) *Исхожу из того, что используется рандомный генератор без подкруток. Сюда же можно докинуть 20летний опыт рпг, где билды через дексу давали нормальный импакт

    • @MrZeD03579
      @MrZeD03579 24 วันที่ผ่านมา

      @@adastraperaspera7116 У меня было 85% шанса на Неви и он довольно часто не критовал, а с 96% я почти никогда не вижу удара без крита, как будто шанс 99.9)

    • @adastraperaspera7116
      @adastraperaspera7116 24 วันที่ผ่านมา

      @@MrZeD03579 тервер и ожидаемые результаты- штука оч сложная для упрощений к линейным формулам и множителям типа 1 и 2. Один хрен все будет упираться в кейсы конкретных людей и кол-во ретраев

  • @androt_
    @androt_ หลายเดือนก่อน

    Стоило бы упомянуть, что криты сильно влияют на конечный урон обострения и разрастания и там они всё-таки посильнее сказываются. Поэтому тем же тигнари и сетосу первой констой дают 15 крит шанса и на них рогатка хороша, а на сетосе вообще тир 2.

  • @user-no4ff5kz1k
    @user-no4ff5kz1k หลายเดือนก่อน

    наконец то кто то полностью разьяснил, ьеперь буду выбирать арты лучше, спасибо