- 17
- 13 808
Sanya Laneev
Kazakhstan
เข้าร่วมเมื่อ 1 เม.ย. 2024
Welcome to my channel. Here you can see my developments in the fields that I am interested in: independent gamedev, Blender, animation clips, microscopy.
Риггинг мультяшного человечка (стикмена) в Blender и Mixamo, рисованное лицо Grease Pencil
Урок по созданию рига для мультяшного человечка (стикмена) в Blender и Mixamo, в котором мы так же создадим и лицевую мимику персонажа, выполненную инструментом Grease Pencil.
К уроку имеются файлы - модель человечка, и стадии выполнения процесса урока, эти файлы вы можете скачать бесплатно вот тут: boosty.to/lansvision/posts/a63dc962-4cc0-4488-b87e-1366f2d4ee9d?share=post_link
К уроку имеются файлы - модель человечка, и стадии выполнения процесса урока, эти файлы вы можете скачать бесплатно вот тут: boosty.to/lansvision/posts/a63dc962-4cc0-4488-b87e-1366f2d4ee9d?share=post_link
มุมมอง: 747
วีดีโอ
Достройка объектов до пересечения
มุมมอง 1.2Kวันที่ผ่านมา
Методы достройки линий объектов, которые могут быть полезны новичкам в Blender
Риггинг стилизованного грузовика в Блендер
มุมมอง 1.7K4 หลายเดือนก่อน
Это урок по большей части по констрейнам и драйверам в Блендер
Ретро игра "Потеряшка Мяу". Трейлер Steam
มุมมอง 1324 หลายเดือนก่อน
Трейлер игры "Потеряшка Мяу" ("Lost Meow"), доступной на Steam.
Авториггинг тела и лица Блендер урок (AccuRig, AutoRigPro, FaceIt, Mixamo)
มุมมอง 3K4 หลายเดือนก่อน
В этом уроке мы научимся делать полу-автоматический риг гуманоидных персонажей на примере случайного загруженного со Sketchfab персонажа. Мы создадим риг тела и лица с помощью уникальной связки нескольких программ: AccuRig и аддонов для Блендер - AutoRigPro и FaceIt. Подгрузим для оснащённого скелетом персонажа анимацию с Mixamo, и откорректируем её с помощью встроенного в Blender редактора нел...
Текстуры одного размера на разных объектах
มุมมอง 1.2K4 หลายเดือนก่อน
Видео урок по Блендер. Это архивное видео с моего удалённого канала, создавать новых уроков я не планирую. Ссылка на аддон: github.com/mrven/Blender-Texel-Density-Checker/releases/tag/v3.3.1 , файл Texel_Density_3_3_1_291 zip
Как выравнивать объекты когда сбиты размеры и ориентация
มุมมอง 2.8K4 หลายเดือนก่อน
В этом видео уроке, мы решим задачу - как выравнивать объекты когда сбиты размеры и ориентация, стандартными способами Блендер. Этот способ поможет лучше понять инструменты позиционирования и выравнивания в Блендер для новичков. Это архивное видео с моего удалённого канала. Делать новые видео уроки я не планирую.
Мир, убивающий творцов и искателей (Клип)
มุมมอง 1267 หลายเดือนก่อน
Эксперимент с визуализацией идей с помощью нейросетей.
Игра про котика, где нужно выжить и дойти до дома "Потеряшка Мяу"
มุมมอง 817 หลายเดือนก่อน
Это игра про котика, где нужно выжить и дойти до дома. Игра называется "Потеряшка Мяу", её можно найти в Стим, добавляйте пожалуйста в список желаемого - если понравилась.
Спасибо за видео, узнал много интересного и полезного !!!
Класс!
1:15 что бы выделить нужный объект удобно пользоваться alt+ лкм перед этим навести курсор мыши в нужное место
Спасибо
класс, спасибо за урок))
Вот смотрю на модель данной техники и завидую. Как не начну моделировать в low poly, увлекаюсь и упарываюсь в реализм. Мне всегда кажется, что она не реалистичная 🤦
Самое смешное, что я понимаю, что так нельзя делать😂
Спасибо огромное за данное видео, мне очень пригодилось. Надеюсь что и дальше с вашего канала смогу узнать много чего полезного
Спасибо за ваш комментарий! Приятно читать такие отзывы о пользе моего видео урока.
Офигеть, прям то что нужно. Огромное тебе спасибо!
Супер круто!
Давно использую Blender, но узнал очень много нового. Alt+Q вообще впервые вижу в деле. Определённо лайк👍
Спасибо за ваш добрый комментарий!
Полностью согласен 👍👍 Как же упростили жизнь 😊
Вернулся. Это хорошо. Привет.
Привет :-)
Божечки! Спасибо вам огромное!
Спасибо за комментарий!
Я пытался с помощью фейс ит привязать тело персонажа или сделать регистр объектов, но выходила постоянно ошибка по типу "This is more that one surface in the selected object. Please switch to edit mode and select only the main facial surface". При всем понимании выполнить это все чтобы зарегистрировать объект (тело), в итоге привело к никакому положительному результату. Что делать?
Если мне не изменяет память, в блендере есть аддон, который копирует размер и положение объекта и применяет к другому объекту
В примере показанном на видео такой аддон не поможет, потому что нечего копировать - размеры обнулены, вращение обнулено.
Шикарная модель👍
а можно ли сделать из этого рига линк?
Не использую линк в работе, но проверил, да - можно, всё работает.
Спасибо! Но как я понимаю, такой метод подходит для тайлинга, а если в сцене просто несколько разных объектов, например стол и ящик на нем, в данном случае же нужно выполнять развертку в пределах uv, данный метод же не подойдёт, как тогда быть?
Тогда два варианта: 1) Если есть однозначная необходимость сделать текстуры одного размера как на видео, то и делаем всё так же, только после этого потребуется запечка получившихся текстур в пределы UV квадрата. 2) Упаковывайте UV острова и стола и ящика в одном UV квадрате, в Блендере такое можно сделать даже не объединяя объекты в один меш, просто выберите через Shift оба объекта, настройте их UV островам одинаковую плотность текселя (texel density). А далее размер повторяющихся текстур регулируйте тайлингом (tiling, scale - количество повторений)
Покажи пожалуйста как котика сделал , и спасибо тебе за видосы 👍
Отличное видео, спасибо)
Где скачать аддон face it?
А где скачать аддон от accurig?
Сам AccuRig бесплатен, а вот все аддоны из видео вам придётся добыть, отыскать самостоятельно.
Александр Ланеев у вас отлично получилось передать информацию как сделать риг для персонажей с помощью accurig и парочку аддонов, и я благодарен вам за это. и я бы хотел еще узнать откуда вы берете вот эти парочку аддонов (Пожалуйста) (Спасибо)
@@NaMe-hi6ct напишите пожалуйста мне личным сообщением в телеграм: t.me/sanya_laneev Дело в том что эти аддоны - платные, нельзя публично размещать ссылки на ресурсы где их можно скачать бесплатно. Но личным сообщением я могу посоветовать вам на каких ресурсах их всё же можно найти, так скажем в ознакомительных целях.
Спасибо вам большое за этот урок. Тут не справедливо мало просмотров
От души!
Охренеть видео полезное по факту
У вас очень хорошо получается объяснять, спасибо за урок!
Спасибо, было очень полезно) Только небольшая просьба, добавляйте пожалуйста на фон музыку попозитивнее, а то текущая немного гнетущую атмосферу создает ахах
почти все работает но не все...можно с тобой как нибудь связаться?
Телеграм: t.me/sanya_laneev
оо круто))
Спасибо за видео.
Спасибо.
А в этом видео есть автоматизм чтобы модель говорила под загруженный голос?
Нет, этого нет.
большое спасибо за видео
какой трек крутой. текст сам писал?
Большое спасибо! Да, текст сам писал. А озвучила его нейронка Suno.
@@SanyaLaneev3D как я понял это в иишке сделано. Такое надо подшлифовать и выпускать в мир в студийной версии
감사합니다.
че, таКой жесТкий? видео топ
Великолепный урок, столько нюансов показал. Большое Спасибо!
Blender 4.2 - никакого "Object: Texel Density Checker" и в помине нет, пробовал искать отдельно по словам, то же самое. Его отдельно нужно скачивать теперь или разрабы встроили его?
Этот аддон нужно скачивать. На 4.2 работает, проверил: github.com/mrven/Blender-Texel-Density-Checker/releases/tag/v3.3.1 , файл Texel_Density_3_3_1_291 zip
@@SanyaLaneev3D благодарю!
Круто спасибо 😊🤝
КАК создать такую сцену
Ранее сохранял этот ролик в диспетчере закладок, недавно он мне был нужен, но ссылка приводила меня к удалённому видео. Сейчас мне кинули его в предложку, второй раз я на это не куплюсь 8(
Зачем пустышка? Через гизмо можно.
Подойдёт любой вспомогательный объект.
мужик, кто ты такой?) спасибо тебе, это очень полезное видео! низкий поклон! сколько же я это искал и как удачно что само попалось спустя время
Спасибо за видео. Делаю подписку. Просьба улучшить звук. Но то думаю со временем будет, а вот музыка то лишнее, подписавшиеся хотят вас слушать и прислушиваться, а не слушать музыку, надеюсь вы не обиделись
Неплохой видос, на просторах по данной теме. Я вот тут собирался собсвтенного чувака анимировать. Но я лично предпочитаю только бесплатные инструменты. Так как коммерческий проект
круто, спасибо!
Очень познавательный урок. Автору большое спасибо! Ждём других уроков
На этой планете у многих сбита информация об ориентации :)
thx!
Как же ты хорош! Объяснение на высшем уровне, желаю тебе развития канала!🦾 На ютубе много недо гайдеров, которые видимо не умеют объяснять😔 Выпускайте таких видео по больше, и я тоже подписался!♦
Прикольно вышло)
Лично мне намного удобнее использовать встроенный в Blender аддон rigify. Просто расставляешь кости тела и лица в нужное положение, и у тебя хороший риг тела и очень довольно гибкий риг лица.