Katherine Hallissy Ayala
Katherine Hallissy Ayala
  • 33
  • 489
Task 42: Holes Part 2
Let's create an annotated blueprint drawing of the Task 41 project.
มุมมอง: 1

วีดีโอ

Task45
มุมมอง 212 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Follow the screen recording as you complete Task 45 at your own pace.
Task44
มุมมอง 414 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Join me in creating Step 44 together in OnShape, step by step. Remember: when you submit your screenshot, make sure that the constraints and your account name are showing.
Task43b: Automatic Constraints
มุมมอง 1019 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Walk through task 43 with me, as we apply some new geometric vocabulary words and create a sketch using some constraints.
1.2.2. Catch-A-Turtle Leaderboard Steps 29-46: The Update_Leaderboard Function
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
Code along as I walk through PLTW 1.2.2, Steps 29-46. Note: Make sure the data in your text file start with the highest score, with scores decreasing at each following line (descending order). Also, make sure you have a blank line at the end of your text file. Happy coding!
1.2.2 Catch-A-Turtle Leaderboard Steps 25-28
มุมมอง 9วันที่ผ่านมา
This video includes fixing three bugs from the prior video, completing the definitions of the get_names() and get_scores() functions, and a discussion of the return command.
1.2.2 Catch-A-Turtle Leaderboard Steps 1-25
มุมมอง 3728 วันที่ผ่านมา
Walk through Steps 1-25 with me.
Task 41: Holes
มุมมอง 2728 วันที่ผ่านมา
Learn to use the hole tool in OnShape.
Task 40
มุมมอง 15หลายเดือนก่อน
We will be practicing more revolves in Task 40.
1.2.1 Catch-A-Turtle, Steps 42-50
มุมมอง 7หลายเดือนก่อน
Let's add a countdown timer to the Catch-A-Turtle project! This will be the final video for PLTW project 1.2.1. Code along with me, step by step.
1.2.1 Catch-A-Turtle, Steps 42-50
มุมมอง 19หลายเดือนก่อน
We are coming up to the close of the Catch-A-Turtle project. Follow along with the video to learn about building a countdown timer into your Catch-A-Turtle game.
Task 39: Updated Specification
มุมมอง 16หลายเดือนก่อน
In this video, we walk through the process of how to implement a design edit. We will be editing the model created in Task 38 by taking out the holes and instead adding divots.
PLTW 1.2.1 Catch-A-Turtle, Steps 26-41
มุมมอง 37หลายเดือนก่อน
Follow along with my narration and coding to understand how the Catch-A-Turtle project works :)
Task 38
มุมมอง 17หลายเดือนก่อน
Follow my step-by-step demonstration to create a constucion block. Make sure to etch your name into the figure. Also, make sure to show dimensions on the sketch that allows you create the three holes.
CSP 1.2.1 Catch-A-Turtle Steps 15-25
มุมมอง 27หลายเดือนก่อน
Walk through the Project Lead The Way instructions with me. We will get our turtle to move each time it is clicked on.
Task 37
มุมมอง 10หลายเดือนก่อน
Task 37
Simple Navigation (including The Ultimate Challenge!)
มุมมอง 23หลายเดือนก่อน
Simple Navigation (including The Ultimate Challenge!)
Task 36
มุมมอง 27หลายเดือนก่อน
Task 36
1.2.1 Catch-A-Turtle, Steps 2-14
มุมมอง 49หลายเดือนก่อน
1.2.1 Catch-A-Turtle, Steps 2-14
Task 35
มุมมอง 16หลายเดือนก่อน
Task 35
Task 32
มุมมอง 19หลายเดือนก่อน
Task 32
Task 34
มุมมอง 11หลายเดือนก่อน
Task 34
Task 33
มุมมอง 10หลายเดือนก่อน
Task 33
Task 29
มุมมอง 14หลายเดือนก่อน
Task 29
Task 28: Generative Approach
มุมมอง 15หลายเดือนก่อน
Task 28: Generative Approach
Task 27: Additive Approach
มุมมอง 152 หลายเดือนก่อน
Task 27: Additive Approach
Task 26: Subtractive Approach
มุมมอง 132 หลายเดือนก่อน
Task 26: Subtractive Approach
Automaton Model In Motion
มุมมอง 132 หลายเดือนก่อน
Automaton Model In Motion
Task 25: Labeled Cube
มุมมอง 312 หลายเดือนก่อน
Task 25: Labeled Cube
Task 24: Create an OnShape Account
มุมมอง 22 หลายเดือนก่อน
Task 24: Create an OnShape Account