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Alphariza
เข้าร่วมเมื่อ 7 พ.ค. 2010
[PS5]ENDER MAGNOLIA - 難易度倍率2.5倍でフラグメント稼ぎ[1周20秒で2500]
根源の地の古の休息地のすぐ左上の復活するボスで高効率でフラグメントと経験値稼ぎ
30分もやればエクストラで全部購入できるほどのフラグメントを確保できるのでギャラリーを手っ取り早く解放したい人向け
1周20秒でフラグメント2500に経験値11688が稼げるけどマテリアルとジャンクはほぼゼロなので他の場所と併用のこと
30分もやればエクストラで全部購入できるほどのフラグメントを確保できるのでギャラリーを手っ取り早く解放したい人向け
1周20秒でフラグメント2500に経験値11688が稼げるけどマテリアルとジャンクはほぼゼロなので他の場所と併用のこと
มุมมอง: 14
วีดีโอ
[PS5]ENDER MAGNOLIA - クリア後の経験値・マテリアル・ジャンク・フラグメント稼ぎ改良版[生体研究所1周3分程度]
มุมมอง 110วันที่ผ่านมา
生態研究所の禁書書庫を雪の型、ドリル、ロケット、ライザーで周回 この組み合わせに落ち着く 経験値目当てなら天傘の搭内部から下マップの右方向がお得
[PS5]ENDER MAGNOLIA - 最終盤&クリア後の経験値・マテリアル・ジャンク・フラグメント稼ぎ[生体研究所巡り1周3分弱]
มุมมอง 219วันที่ผ่านมา
リキャストスキルとリピートスキル使ってクリア後の稼ぎ向け 育成具合で構成は変わると思いますが 月の型、バラージショット、ロケットフィスト、ライザーを採用 この比較的安全な禁書書庫ルートで 経験値132383>175260 マテリアル85851>94667 ジャンク15448>16168 フラグメント28165>28860 ジャンク稼ぎたい人はSP重視のレリック採用&難易度で敵のHP増やして攻撃でSP回収率上げて奥義多用するといいかもしれないけどぶっちゃけ一番余るので気にしなくてもいいかも 経験値目当てなら天傘の搭内部から下マップの右方向がお得
[PS5]ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist - 穴ぐらの巨獣でジャンク稼ぎ[1周3分で1000程度]
มุมมอง 167วันที่ผ่านมา
結晶秘境のレストポイントの穢れなき道から右に進み穴ぐらの巨獣を調律奥義で6匹倒すお仕事で大体ジャンク1000ゲット(MAX1080) 調律奥義を発動するためのSP稼ぎは巨獣が撃ってくる岩と氷をリュサイのシェルでパリィ、ゲージがたまったら懐に潜り込んで調律奥義発動 動画だと中層産込みの奥義とレリックなのである程度攻略進めた人向け リュサイのシェル必須(パリィ成功でSP回復) ホムンクルスの瞳+(部位破壊でジャンク 20%) リュサイのホムンクルス(魔術学園のボス) ※難易度カスタムで敵のHP減らしてる場合など一撃で倒せるなら奥義はなんでもOK
[PS5]AI LIMIT DEMO - 簡単ボスチャレンジ
มุมมอง 553 หลายเดือนก่อน
ノーダメの前に録画した動きや技の連携がわかりやすい動画 ボス前半は飛び道具回避後のパリィからサンダーメイスでダウンさせて致命でシンクロ率回収ループで同じ 二刀モーション後はサンダーメイスのダウンごり押し・・・ノーダメ失敗 主印が機兵の印で他の印も多少違ってたかも
[PS5]AI LIMIT DEMO - ノーダメ ボスチャレンジ[BOSS challenge No Damage]
มุมมอง 233 หลายเดือนก่อน
パリィからサンダーメイスでダウンさせて致命でシンクロ率回収ループが基本 武器は雷属性のテレティ、刻印は学びの印、砂集め、石の砦、崩壊、暴君で1枠付け忘れ 聖職者の印のほうがダメージは出るが雷の追撃がボスのシンクロ率を削るので致命のタイミングが取りやすい学びの印を採用 序盤は距離を取ると使ってくる飛び道具を回避してパリィ 二刀になると暴れるので距離を取ると多用してくるワープからの炎を纏ったタメ2回転斬りを誘発させパリィすると楽 もしくはサンダーメイスが優秀なのでごり押しも可能
[PS5]ARMORED CORE VI - ストライダーでお金稼ぎ
มุมมอง 9ปีที่แล้ว
前にアップしたやつのリトライ版 シュナイダー製フレームにパイルバンカーと適当な射撃武器持たせてアサルトブーストで飛び回るだけ 無駄なく飛び回れば1分あたり6万くらいはいけるはず
[PS5]ARMORED CORE VI - vs BALTEUS
มุมมอง 3ปีที่แล้ว
途中で買い物に戻ろうかと思ったけど、ミッション最初からやり直すのが面倒だったのでリトライ5回くらいでようやく撃破 逃げまくりなので倒すだけならブレード振り回すより、アサルトライフル2丁持ちでダウン取って両肩にレーザーキャノン担いだほうが楽だと思われ
クライマキナ/CRYMACHINA - アミLv75で裏ボスノーダメ2分21秒 第二神機エクレシア修正版
มุมมอง 769ปีที่แล้ว
クリティカル耐性減少のデバフが効いてる?(微妙)ようなので開幕遠距離攻撃支援と思想入れ換えて攻略 眷属機専用の思想以外はクリティカルアップ、ヒット数 1&ダメ 10%、被ダメ 10%、クリティカル耐性-50% 眷属機レア8辺りを厳選して遠距離で攻撃バフなんか使えばもっと火力アップするはず あと他の高Lvエリアのボスも基本これでOKだけどLv150のエリアはDEX不足で攻撃ミス多いので行かないこと
クライマキナ/CRYMACHINA - アミLv75で第二神機エクレシアをノーダメ3分
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
アミちゃん強すぎぃ、基本タメ攻撃で回ってるだけ Lv75なので安定MAXまで上げ、装備はクリティカル重視、眷属機はデバフで与ダメUPと斧タイプのWEAKゲージ削り性能が優秀 思想のヒット数 1&ダメージ 10%はボスのWEAKゲージ削りが目に見えて違う、他はクリティカル率UPと残りは在庫と相談してお好みで
[PS5]ディアブロ IV open β - ブッチャー瞬殺
มุมมอง 696ปีที่แล้ว
ワールドティア2、チェインライトニングで対エリートの瞬間火力ビルド。レジェンダリーで再チェイン、反射でマナ回復、クリティカルで攻撃速度アップ
Wo Long: Fallen Dynasty Demo - 張梁
มุมมอง 3ปีที่แล้ว
#Wolong_code, #WoLongPS, teamninja-studio.com/wolong/
[PS5]LOST EPIC - Lv1魔法使いで天空に至る塔6層
มุมมอง 1.7K2 ปีที่แล้ว
当たりが悪いと即死するので道中は引き気味、最後のノーザースの1匹目は前にでないで処理すると残り2体が湧かないので仕切り直し可能。画面一杯のレーザーで自キャラを見失うので回避とか結構運ゲー
[PS5]STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN TRIAL VERSION HARD BOSS - 動きや技がダクソ2の白王だよ
มุมมอง 23 ปีที่แล้ว
[PS5]STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN TRIAL VERSION HARD BOSS - 動きや技がダクソ2の白王だよ
[PS4]Bloodborne® The Old Hunters Edition-今さら初見の記録用DLCボス
มุมมอง 54 ปีที่แล้ว
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[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 The Nameless King
มุมมอง 236 ปีที่แล้ว
[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG 3 The Nameless King
DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 vs Ancient Wyvern
มุมมอง 106 ปีที่แล้ว
DARK SOULS III - SL1 WL0 NG 3 vs Ancient Wyvern
[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 vs Champion Gundry
มุมมอง 186 ปีที่แล้ว
[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG 3 vs Champion Gundry
[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 vs Lothric&Lorian
มุมมอง 226 ปีที่แล้ว
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[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 vs Dragonslayer armor
มุมมอง 176 ปีที่แล้ว
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[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 vs Aldrich
มุมมอง 166 ปีที่แล้ว
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[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG+3 vs Sarivan
มุมมอง 236 ปีที่แล้ว
[PS4]DARK SOULS III - SL1 WL0 NG 3 vs Sarivan
[PS4][JPN]DARK SOULS III - Sister Friede 2
มุมมอง 167 ปีที่แล้ว
[PS4][JPN]DARK SOULS III - Sister Friede 2