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クォート Channel
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#74 インサイト処理強化のため、密集研究ブースにもう1本通す。そしてエネルギーサイエンスパック3へ。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。いまや240個の梱包された貨物ロケットセクションと12個のカプセルを積んでリンケンへ飛ぶロケット。母数が増えれば、当然落ちるロケットも増えるというわけです。ロボットさん頑張って。スーパーチャージャーをあげるから。研究を先に進めれば打開策も見えてくるのか。インサイトと重要データ周りはかなりの安定度になってきましたが、それでも前回の終わりに見た通り、サイエンスパック3絡みの新しいインサイト処理はもう1本の搬送ベルトを必要とします。あの密集した回路に、通す・・・これがFactorioの醍醐味。本来今回のメインはエネルギーサイエンスパック3です。その先にはなんと核融合炉が見えてるからもうやるしかないぜ!
Steamのページ「Factorio」
store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese
#Factorio
#SpaceExploration
#Krastorio2
#工業
#自動化
チャプター:
0:00:00 総合インサイト製造のためのスパコン改良プラン
0:30:09 エネルギーサイエンスパック3の展望
0:33:50 スーパーチャージャーと神速外骨格
0:36:23 粒子ストリームを作る
0:44:03 衝突型粒子加速器システムはコピペ可能
1:00:18 ホルメラで石が無い
1:02:27 プラズマ発生器の大増設
1:06:13 ホルメラ補完計画
1:09:01 エネルギーサイエンスパック3の仕上げ
Steamのページ「Factorio」
store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese
#Factorio
#SpaceExploration
#Krastorio2
#工業
#自動化
チャプター:
0:00:00 総合インサイト製造のためのスパコン改良プラン
0:30:09 エネルギーサイエンスパック3の展望
0:33:50 スーパーチャージャーと神速外骨格
0:36:23 粒子ストリームを作る
0:44:03 衝突型粒子加速器システムはコピペ可能
1:00:18 ホルメラで石が無い
1:02:27 プラズマ発生器の大増設
1:06:13 ホルメラ補完計画
1:09:01 エネルギーサイエンスパック3の仕上げ
มุมมอง: 5
วีดีโอ
【EVE Online】全部撃てぇ!!デルヴ・リージョン出張で暗躍するボンバー艦隊は皆何かしらネタを抱えている。ONCBN with Hanabean。ステルスボンバー艦隊Log.18
มุมมอง 854 ชั่วโมงที่ผ่านมา
イシュタルが逃げた後は、まだ残骸があたたかい。ローカル敵性に瞬間対応するのがヌルセクの道理とはいえ、やはり辺境の危険地域で生きる人間の反応は速い。そしてやってくる迎撃艦隊。ゲートキャンプにスマボ。それらをかいくぐってキルを取るチャレンジは、きっと素敵な何かをもたらしてくれるはずです。ちょっと回線重たいけど。 #eveonline #EVE #evejapan
#73 密です。サイエンスパック3と4の研究サーバーを作ったらもちろんここまで密集する。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 1729 ชั่วโมงที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。前回作れなかった生物学サイエンスパック2のためのデータカード3種を作り上げるのが目標!実験的バイオマスをうまいこと処理すれば、ビタミランジェさえあればサイエンスパック2が4種揃うことになります。こうなると次はサイエンスパック3、そして4まで視野に入れて・・・総合研究ブースをカスタマイズしていこうではないですか。これが本当の集積回路です。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 前回の残りのデータカードを作り上げる 33:09 ようやく惑星全体を隕石防衛する 37:02 生物学インサイトの処理をL...
#72 隙間が無いところに道を作るパズルゲーム。6種流体を含む大量素材を織り込む生物学サイエンスの道。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 8214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。サイエンスパックもこれで3種が2を解放。次はいよいよビタミランジェの大量輸送・大量加工を前提とする生物学サイエンスパック2の処理です。バイタリック酸ができていれば簡単?そんなことはありません。他に汚染水やら栄養ジェルやら何やらの多数の流体を処理し、データカードを適切に再利用する必要があります。組み合わせは天文以上にエグいと言えるでしょう!これは終わらん! Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 パイロフラックスによる固体ロケット燃料製造 13:23 妙に足りないマイクロ波(計算しろ) 16:24...
#71 天文サイエンスパック2は他にはない特殊な相互関係を持っている。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 7916 ชั่วโมงที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。電力問題を時間をかけて宇宙にフラットソーラーパネルブースを作ったことで解決し、今回は前回ある程度解消したコアマイニング処理の強化からスタートです。これで現状どーにもならない石や石炭や鉄鉱石の不足に対処できます。それだけだと何なので天文サイエンスパックへ乗り出しましたが・・・長時間やっておバカになっている時間感覚が、思わぬ長尺を巻き起こしてしまいました。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 コアマイニング強化計画 26:11 バイターを生み出すアイテムなど 28:51 異星資源の在庫の問題 3...
#70 軽はずみな広域ビーコンが招く大電力危機。コロナビームも来るよ!【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 59วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。イリジウムも安定したし、今回はビタミランジェ大量輸送計画を改めてやります。軌道上基地でのビタミランジェの消費はすさまじく、200個のブルームが数秒で消えていきます×4。ロケットを乱射したら燃料は足りないし・・・ということで研究を終えた広域ビーコンの出番ですよ!これは広範囲をカバーします。これに生産速度モジュールを入れたらどうなるか?もちろん!電力消費が増えます! Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 ビタミランジェ大量輸送計画 13:30 燃料デリバリーという選択肢 18:00 2つのロケット...
#69 現代戦車までアンロックしてはみた。細かい資源の不足をやりくりしつつ。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 8514 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。カマールでヴァルカナイトが大量に出たのでイリジウムの生産が安定しました。あとは製造に難があるホルミウム系を強化して、ブランクデータカードなどを作りまくるだけ。ビタミランジェに走りたいものの、総合的に見たら全然貨物ロケットセクションが足りないため、時間稼ぎを隠すように様々な資源処理安定化を試みています。上位素材も揃ってきたので、そろそろ強化施設も作っていけます。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 ピラミッドには立ち入るな 2:46 ホルミウム板とホルミウム線の宇宙工場化計画(今更) 18:4...
#68 惑星カマール進出でヴァルカナイト大量生産へ!謎のピラミッドは一体何なのか。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 7214 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。レーザー長距離タレットは絶大な威力を誇りますが、ちょっと電力が足りないのが問題。今回ウランの影響で原子力発電が使えないし、何なら宇宙と地上が電線で結ばれているため、原子力発電が要らないまであります。活かせ!立地を!とにもかくにも現状の問題点としてはその軌道エレベーターの材料であるテザー、それを作るためのイリジウムがまったく産出されていないというところ。イリジウム処理にはヴァルカナイトが必要で、それはもはやリンケンでは賄えないと。では当初の予定通り、大量のヴァルカナイトが埋まる惑星カマールへ進出します。例の・・・そう、謎のピラミッドがあるところです。はたしてそれは何なのか!観光できるのか! Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=ja...
#67 防衛の革命!レーザー長距離タレットで近づくバイター達を一掃する。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 9314 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。現在のところのネックはビタミランジェ。ビタミランジェブルームから作るビタミランジェ抽出物がいくつかの生物学サイエンスパック素材の前提になっているため、これの輸送が滞ると研究も止まりがちです。とはいえ軽量化素材の枯渇で止まっていたのも確か。この問題を解消するべく、専用の貨物ロケットという大がかりな手を使ってみます。専用ラインとは贅沢ですが、消費量もケタが違うため、これをなんとか。あとは冷却液系統を安定化させたり・・・そしてついに実働するレーザー長距離タレット!これで「バイターが壁の近くに巣を作り、ワームが生まれてレーザータレットが破壊される」という最悪の攻撃を防ぐことができる予定です! Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japa...
#66 エネルギーサイエンスパック2を作るため、粒子加速器などを配置しまくる。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 7314 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。様々な資材の輸送が安定化したので次のタスク「エネルギーサイエンスパック2」を目指します。これはレーザー長距離タレットという、いわゆる長距離タレットのレーザー版みたいな奴がツリーにあるため、基地を悩ますバイター達をなんとかできる可能性を秘めています。さてそのためにはプロトンストリームをはじめ、また様々なデータカードを作らなくてはなりません。それはそれとして、今回総合研究ブースの中枢制御ブロックを作り、サイエンスパックの製造を制御するという試みも行います。というかこれをしないととてもサイエンスパック作ってられないのでした。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration ...
#65 水などの液体の大量輸送は成った。しかし大量のスクラップが宇宙に溜まっていた。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 9421 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。貨物列車が走るなら、もちろんタンク貨車も走ります。これによって今までドラム缶に詰めたり氷にしたりして送っていた水や潤滑油、石油ガスといった流体(しかもこれらは大量に消費する)を大量運搬できるようになるわけです。2本の超輸送車両が走れるように調整しつつ、軌道上基地からはスクラップを下ろしてくる・・・あれ?このスクラップ、ちょっと量が多いぞ・・・?その他メンテナンスは終わりません。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 貨物輸送振り分け安定化 10:27 液体大量輸送の実現 22:29 予想を遥か...
#64 宇宙に線路を繋ぐという、物資輸送に無限の革命を引き起こす軌道エレベーターの関連システム調整。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 12621 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。軌道エレベーターってどうやって使うの?マニュアルを読め。それだけでは足りない信号や輸送路に関する仕様を試しながら掴みつつ、大筋は簡単。今まで貨物ロケットに載せて連射していた資材を、列車に詰めて送るだけ。宇宙・・・違うサーフェイスを地続きにするこのシステムは予想を遥かに超えた利便性を生んでいます。その分維持コストも高いですが、それは今考えない方向で。資材を軌道上基地に上げ、代わりにスクラップなどを下ろしてくるというだけで、遥かに多くの資材を節約できるはず。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 ...
#63 ついに完成した軌道エレベーターはちょっとだけグラフィックに難がある。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 10821 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。ついに完了した軌道エレベーターの研究。今回はそれを製造し、設置してみることを目標にしています。どれどれ・・・?鉄筋コンクリート、なんとかなる。制御基板、たくさんある。重量梁材、あるある・・・。軽量柱、ホルミウム線、重量ベアリング、ヘビーな素材のオンパレードだ!しかもこれらは研究などにも使うため、実際のところ量産体制を築く必要があります。さあ宇宙との行き来に革命をもたらすのだ! Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 資源をかき集めて軌道エレベーターを作ろう 11:22 軽量柱の作成 30:16 ...
#62 宇宙への輸送に革命をもたらすであろう軌道エレベーターの研究を推し進める。研究完了まで。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 8728 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。インサイト周辺に手を入れつつ、いよいよ材料サイエンスパック2を作る土台は整いました。後はこれをひたすらにブン回し、軌道エレベーターの研究を進めるだけです。こいつが完成すれば・・・と思うと、正直現在のところ色々手を入れる気にはなれない。とにかくパラダイムシフトを求めて走る、ただ走る時期です。ですが必ず辿り着く道。そう、生物学サイエンスパック系素材がちゃんとあれば・・・! Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 インサイト回りの処理・制御改善 14:01 バイタリック酸とバイオスラッジ 16:35 ...
#61 ついに稼働を開始する巨大な総合研究ブース。細かい部分のメンテナンス祭りが始まる予感。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 13228 วันที่ผ่านมา
工業系・自動化の名作FactorioをModを入れて遊びます。前回作った雛型を元に、横向きに設置された巨大研究施設。現状で5種、最大で16種類のサイエンスパックを製造する予定のこの施設ははたしてちゃんと稼働するのか!そして資源は足りるのか!なんだかんだ言ってこの施設は既存の宇宙基地のサイズに匹敵するので、ライン制御やメンテもバカになりません。しかも改善点はまだまだいっぱい出てきます。たどり着け、軌道エレベーターまで・・・。 Steamのページ「Factorio」 store.steampowered.com/app/427520/Factorio/?l=japanese #Factorio #SpaceExploration #Krastorio2 #工業 #自動化 チャプター: 0:00 サイエンスパック3~4構築(予想) 14:41 本格的に集積研究ブースを設置する 20:23 ...
#60 超集積型4種総合サイエンスパック製造ラインを作るべし。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 127หลายเดือนก่อน
#60 超集積型4種総合サイエンスパック製造ラインを作るべし。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#59 このスパイダートロンには重大な欠陥がある!基本的には軌道上基地の移設作業回。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 752หลายเดือนก่อน
#59 このスパイダートロンには重大な欠陥がある!基本的には軌道上基地の移設作業回。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#58 エネルギーサイエンスパック完成まで!長かった。輸送が大変なので早く軌道エレベーターが欲しい。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 500หลายเดือนก่อน
#58 エネルギーサイエンスパック完成まで!長かった。輸送が大変なので早く軌道エレベーターが欲しい。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#57 エネルギーサイエンスパックまで突き進もうと欲すが、どうやら細かい修正に時間を食い過ぎたらしい。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 122หลายเดือนก่อน
#57 エネルギーサイエンスパックまで突き進もうと欲すが、どうやら細かい修正に時間を食い過ぎたらしい。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#35 大型プロペラシャフトで速度を増したサーモン級潜水艦、速度を活かした戦場での立ち回り。【World of Warships Gameplay】
มุมมอง 50หลายเดือนก่อน
#35 大型プロペラシャフトで速度を増したサーモン級潜水艦、速度を活かした戦場での立ち回り。【World of Warships Gameplay】
#56 今回はトラブル解消のため、各惑星を回ったりする作業回。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 100หลายเดือนก่อน
#56 今回はトラブル解消のため、各惑星を回ったりする作業回。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#55 素材がまったく足りないことを除けば大域材料カタログまでは作れそう。それは無限の配置パズル。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 177หลายเดือนก่อน
#55 素材がまったく足りないことを除けば大域材料カタログまでは作れそう。それは無限の配置パズル。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#54 エネルギーサイエンスパックや上位サイエンスパックの準備とハイパー冷却液ブースを作る。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 155หลายเดือนก่อน
#54 エネルギーサイエンスパックや上位サイエンスパックの準備とハイパー冷却液ブースを作る。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#53 ホルミウムの原産地ホルメラにてインゴットを作るまで。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 110หลายเดือนก่อน
#53 ホルミウムの原産地ホルメラにてインゴットを作るまで。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#52 複線鉄道網の構築「5プラント3列車2レーン」まで。楽しんで構築してたらこんな時間に。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 232หลายเดือนก่อน
#52 複線鉄道網の構築「5プラント3列車2レーン」まで。楽しんで構築してたらこんな時間に。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#51 研究はガンガン進む。そして処理が変なところなどをガンガン直す作業回。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 246หลายเดือนก่อน
#51 研究はガンガン進む。そして処理が変なところなどをガンガン直す作業回。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#50 時は来た。夜なべ仕事で天文・材料サイエンスパックの製造まで作業。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 168หลายเดือนก่อน
#50 時は来た。夜なべ仕事で天文・材料サイエンスパックの製造まで作業。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#49 大量加工の繰り返しでベリリウムインゴット処理まで作業。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 176หลายเดือนก่อน
#49 大量加工の繰り返しでベリリウムインゴット処理まで作業。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#48 アステロイドベルトで宇宙船拾って来た。無理やり回航するレクリエーション。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 265หลายเดือนก่อน
#48 アステロイドベルトで宇宙船拾って来た。無理やり回航するレクリエーション。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
#47 イリジウム処理完成まで。パイロフラックスとイリジウムブラストケーキでパイロブラスト(紅蓮破)。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
มุมมอง 992 หลายเดือนก่อน
#47 イリジウム処理完成まで。パイロフラックスとイリジウムブラストケーキでパイロブラスト(紅蓮破)。【Space Exploration & Krastorio 2 - Factorio mod】
マイクを改善すればすごくいい動画になると思います!
ありがとうございます。マイク結構いいのを使ってるので、使い方が悪いのか、あるいは単純に声がやられてる可能性があります。まとめて追々改善していこうと思います。
これをクリアーした主が凄すぎる、、、!
足場が無いと被弾→落下の2段ダメージになるのがきつかったですね。実際めちゃめちゃ苦労して結構カットしています。Rusted Mossは最新版でステージが追加されてるらしいので、そのあたりも改めて追って行きたいです。
列車は諦めた
これは奥が深いですね。世の中には「高スループット交差点研究会」なるものもあるそうですよ。
好みの問題ですけど鉄道網は複線で作っておくと将来拡張性があると思うッピ‥!
複線鉄道網というとあれですね、途中で列車がすれ違ったりする、大量輸送用の。確かにスタック数が少ないベリリウムとかを大量に動かすために、夢の惑星資源大量生産時代が訪れたら必要になりそうです。これはちょっとあらかじめイメージをしておく必要がありそうです。ありがとうございます。
割と難易度高くて草
グラップリングアクション楽しいですよ。ごく最近の大型アップデートも含め、細かく調整が入っているはずなので、今はもうちょっと楽かもしれません。そして本番は、もう少し後のステージです。
ご苦労様です・・自分たちはpnyaで鉄道式防衛線をひととおりやったあと、SEではバイター攻撃性ゼロ設定にしました‥
賢明かと!SEのデフォ設定からだいぶ強化しているので、結構防衛はギリギリですね。楽しいときもあり、うっとおしいときもあります(たまに悪態ついてカットしたりしています)。
スペースエクスプロレーション楽しすぎ しかし…間取りが…間取りが狭すぎませんか…?? もう2-3マスずつ間を空けて建てたほうがなにかとスムーズかと
うっ!それは痛いところを突かれましたね。まさにその通りです。しかし隙間があったら物を詰め込みたいのが人情と言うもの。この結果ケミカルジェルや潤滑油を出すのに苦労するのは、もう少し先の話です。
開拓生活が良くなって、同じMODをやっている(私はも少しMODを入れてますがw)工場長として嬉しいです。 もし、追加でMODを入れても良いと思っていればですが Manual Inventory SortingとRecipe Explorer か FNEI をお勧めしますよ。 どちらも便利系のMODですから、ゲームバランスは崩しませんのでご参考までにw 最近の動画を拝見して、もしかすると、助けになるかもと思ったので。
ありがとうございます。上記の中では、Manual Inventory Sortingが最高にいいかもしれませんね。見てる方も分かりづらいと思うので、これはそのうちひょっこり入れてみます。あとFNEIのような用途逆算もすごくいいですね。これについてはしていい苦労かとも思うのでよく考えてみます。
はじめまして。 #1から拝見しました。 倉庫保管するならばローダーの使用をおすすめします。とても便利ですよ。 それと、歩行困難ならジェットパックを装備すると移動がスムーズになりますよ。
見ていただいてありがとうございます。スラスタースーツのジェットパック、他の方からもおすすめしていただきました。この次の回では出ませんが、そのさらに次でぜひとも使ってみようと思っております。あとローダー、ちょっとよくわからないので放置していましたが、なるほど「倉庫に入れるときに役立つ系」なわけですね。これもぜひ使ってみます。ありがとうございます。
初めまして、パート1見て並走しているものです。バニラ3回くらいしかしていなかったので悪戦苦闘しています。現在は宇宙船欲しさに蜘蛛を横目に全リソース割いて軽量隔壁を研究しています。サーフェス付けて放置するとバイター増えちゃうのですが降り立つ前ならサーフェスを消去するのもありだと思います。蛇足ですがスラスタースーツ着ている時に燃料持ってJキーを押すと感動しますよ。
見ていただいてありがとうございます。宇宙船欲しいですよね。衛星シャシで増えに増えてしまったバイターたちですが、まぁこれも不徳の致すところ。いつかなんとかして焼き払っていきましょう。しばしリンケン開拓が進みますが、その後スラスタースーツ試してみますね。
ランプがチカチカするのはシグナル送信機の電力が足りないからでは
なるほど。すでに軌道上施設は、フル稼働すると電力が不足する状態にある可能性ですね。ありがとうございます。これはチェックしてみます。
初心者向けと言ってるけど初心者では組めないFITだから新キャラでやってほしいです
これは理論に寄ってるところもありますから、新しく作りましょう!テーマ的には「始めたばかりのキャラクターでも乗りこなせる防御FIT」みたいなのがいいですか?
コアマイニングドリルの出力スピード気になってたんだよね… 搬送ベルトを速くするのも良いしストレージBOXを直付けも有りかと
ストレージ直付けは賢いですね!全然思いつきませんでした。これは早速やってみようと思います。
ひっでぇ被害だ
宇宙テクノロジーカードが丸焼けになったのが一番痛いです。これは取り返すのが大変そうです。
長距離砲まで長かった…
バニラとは違って、かなり道のりが長かったですね。これでやっと地獄のバイター巨大コロニーを破壊し、拠点を広げることができますよ!
K2SEかぁ・・・・運が悪いと、開始10秒で”コロナビーム”直撃でいきなりポックリ逝っちゃう世界ですな(;'∀')(経験者は語る) 因みに、無暗に隕石掘りするのは止めた方がイイですよ・・・K2SEだと、隕石の中にたまーに「ウラン鉱石」が混じってる場合があり、ソレを序盤で掘り当てちゃうと・・・持ってるだけでスリップダメージ喰らい続けて、最終的には逝っちゃいます。(故にK2SEだと、序盤はウラン鉱床に”近づいただ”けでもスリップダメージ喰らいます)
まさに後輩が後追いで始めて、開始直後に森ごと丸焼きにされていました。よくあることなんですね。あとこれはネタバレなんですが、隕石からウラン鉱石の実績はすでに・・・。
To put the things into perspective the Erebus, an object of 14km length has travelled the equivalent of the total Solar System distant from one point to another in less than 5 minutes 😂
Pleasant sensation when the train is going through a tunnel. Thanks for enjoying!
ゆっくり消化していってます✨ BGMと実況プレイと編集がマッチして見応えがあります! 感謝です✨
ありがとうございます。とはいえ宇宙が遠いので、なんとかバニラのFactorioとは違うというところまで持っていきたいです。
これは…テンション上がりますわあ! 新シリーズ🎉
ありがとうございます。新シリーズ長そうですよ。まだ宇宙のウも見えていませんから。
何時でもの心を癒す動画 🥰
ありがとうございます。存分に心癒されてください。
@@Channel-ic4og まじでスッキリした
@@frosthound_8594 ボンバーフリートはおすすめのレクリエーションですよ!
いきなりSE+K2はなかなか剛の者ですね。完走も敗走もどちらも楽しみにしてます
ありがとうございます。ちょっとバイター対策が怪しめですが、とりあえず宇宙を目指してやってみます。
このステージ、人口を512人にする前にロケットを打ち上げちゃうと都市成長が鈍化してしまってSランククリアが絶望的になりました(;´∀`) 後は輸入ドッグの鋼鉄も地味に罠だったので3回目のトライでは製鉄所を作って輸送する方法にシフトしたら余裕をもってクリアすることができました(プラスティックと反応ガスは購入で)
このステージについてはどうなんでしょうね・・・案外「ロケット無しで目標人数」もいけるかもですが、準備が整ってない状態で打ち上げてしまうのは悪手でしたね。最終ステージでもわかる通り、輸入ってのは本当に死ぬほどお金が飛んでいくのでそのあたりも。本当に細かいところで資金管理に苦労するゲームです。
このステージ、アプデの影響なのか一部のオブジェが無くなったり水の部分が消えたりしてましたね
案外それが迂回だとか橋だとかに繋がるので、細かいところで難易度アップデートがなされているのかもしれないですね。
goonsの住人です。意外と近くまで来てたんですねw
最近結構CatchでもGoonの皆さん見ますね。最近グロッキー気味のDracarys.と違って気合が違うので、ぜひ彼らのケツを蹴飛ばしてあげてください。
TNT所属の日本人カプセラです。まあ、参加は出来なかったのですが……wお疲れ様でした。
ありがとうございます。先日のやつといい、結構デカい戦いでも乗り遅れますね。最近の波はなかなか掴めないです。
💮🎆 ♥
💥💥💣
ここは序盤に鉄を作っては売り払いと貯金をしてから消費財を作って売り払って金をある程度溜めてから労働力の増加とロケット打ち上げ準備に取り掛かったら借金しなくて済みました(多分借金しないで済んだの久々かも(;´∀`)) ここのステージは資源が他のエリアで見られるような一個の塊がない分配置には苦労しますよね 金が有り余ることが多々あったのと工場間の距離がかなりあったので超高速列車(一番高い奴)を導入して大活躍してくれました
このステージはもったいなかったです。資源が全体的に余裕があるとわかっていれば・・・。うまくいったのは資源を崖の上から取るところだけですね。
この動画を参考にしてなんとかSランククリアできました 自分は発着所ルートを3段重ねにして促進剤を入れつつぐるぐる回すというやり方で行きました(多分コンクリート橋脚だからこそできた技だと思ういますが
助けになったなら幸いです。このステージは実際ヤバかったですね。シビアな設定はボーナスステージらしい感じでした。
このステージをSランクでクリアした時は残り3秒で危なかった(;´Д`)
ナントカ効率系のステージはいつでも結構ギリギリですね。貯め込んだ後に・・・みたいな判定もOKな時とダメな時がありますし。
ctrl + 左クリックで同種のアイテム一気にまとめて移動出来ます(知ってたらすいません)。しかしクォートさんは自力でこのゲーム攻略してるからすごいですね。だから動画見てるんですが。私は上手い人のテクニックをパクりまくり調べまくりで風情のないラインしか作れなくなってしまいました(隙自)
えっ、便利!!ありがとうございます。おかげで場当たり・通り抜けしまくりの混乱必須ラインですが、やはり好き勝手に作るのが面白いところありますね。
Eve系のゲーム名でAkatukiって見るとDust514思い出す
今ジタ周辺でキノコタイタン180m程で売ってるよ
いやさすがに・・・。キノコの山か、ブループリントコピーあたりではないでしょうか。
クォートさんの動画いつも楽しみにしています。動画の録画と編集は大変だと思いますが健康に気を付けて毎日3本投稿して下さい。
ありがとうございます!毎日3本・・・3本!?そりゃさすがに大変ですね。とりあえず可能な限り連日を目指して頑張って行こうと思います。
shift押しながら仮設置するとロボットが木や石を解体しながら設置してくれるんで森に線路とか電柱建設したいと時は便利かも知れないです
な、なにぃー!?神機能!!!そんな機能があるとは。ありがとうございます!
🎉🎉🎉🎉🎉
やはりGoonswarmは強いです。
組み立て機もRで向き変えられますよ(液体パイプ位置)
そうなんですよね。左下見たらヒントが追加されてました。ド級のヘボ配置にしてしまいました。
美味しかったな w
たまに美味しいのがあるからやめられませんね。
@@Channel-ic4og ホンマそれ
こんにちは おすすめ兼お願いなのですが、Altボタン押していただけると、視覚的に色々見やすくなるので嫌でなければお願いしたいです。撮り溜めとかもあると思うので、可能であれば。 factorioは人によっていろんな工場になって見るの好きなので、続き楽しみにしています。
ありがとうございます。蒸気が出たり、ガシャガシャ動いてるのが見たくてOFFにしていましたが、確かにわかりづらいですね。お察しの通り今後2本はこんな感じになっちゃいますが、それ以降はON継続していきます。
ついに手を出されましたか。 ようこそ工場長、果て無き自動化の荒波へ
ありがとうございます。無限の自動化、楽しみですね。一体どんな複雑怪奇なラインが作れるか、乞うご期待です。
i can go make coffe and sit back wile the ship is warping to that distance
If use "Higgs Anchor", you can even eat sandwich.
@@Channel-ic4og worst starship modification in the whole game i think.
気が付いたらこのステージ23分でクリアできました。クォートさんの金型工場に電気を追加して、ロケット組み立て工場に在庫を貯めて、初期配置の鉄と炭で鉄工所を作って送ったらクリアできましたw
生産効率なので貯蓄→一気に製造は賢いですね。あと促進剤を積極的に使ってるのはめちゃくちゃ偉いと思います。これは見習わなくては。
むちゃくちゃわかりやすい。日本語にもこういうコンテンツが必要だよ...
一応ゲーム内のヘルプのところに解説動画もありますよ。こちらは直観的に見れる凝ったグラフィックになってるので、そちらもチェックしてみてください。
丁寧に説明しようとぐだぐだと長くて回りくどくなって逆にわかりにくい、画像が小さくてよく見えん
元々が複雑なシステムなので、全てを伝えようと思うとどうしても長くなってしまいます。同様の内容はwikiにもあるので、よかったらそちらを参照してみてください。
*Promo sm* 💋
Thanks!
戦闘の規模がエグ過ぎる。このひりつき加減はヤバい
この時は自分たちのイーグル艦隊が割をくった感じで、全体の優勢のために犠牲になりました。あまりこういう拮抗した&不利でも続行する戦闘は無いので、私は待ち望んでいます。
7:17 どうでもいい突っ込みだけど、敵には「逃げて」なんて言わなくてもいいんじゃないか?w
そりゃ全てのタイタン乗りがそう思ってますよ。でもニューエデンの法律で撃つ前に敵に教えろって決まっているんですよねー。
何という艦をつかっていたんですか?
これはカルダリのT2艦イーグルです。射程が長くて機動力も高めなので特にこういう機動防衛戦には向いてます。わりと艦隊戦で見かける船です。
アマー船で攻略してみたかったので参考にさせていただきます。
思っていたよりもポテンシャルがあって良い船でしたよ。乗ってみて、スキルや好みに合わせて装備を調整してみてください。
初見で拝見させて頂きました。 懐かしきモンハンワールド、、、 思い出に浸りながらクォートさんの配信雰囲気が心地いいのでこれから楽しみにします!
ありがとうございます。モンハンシリーズが初プレイですが、これはハマるのもわかりますね!
サブキャラをエンジェルカルテルの海賊にしてみましたよ。フルクラムのステーションは、まだまだ物資不足ですね。ここを中継点にして、各地に飛ぶ形になるので、マーケットが充実すると良いのですが。
海賊勢力が流行れば確実に充実するとは思います。今のところはまだ手探りですね。むしろマーケットに食い込む大チャンスかもしれませんよ。