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Pixelated Odyssey
เข้าร่วมเมื่อ 28 มี.ค. 2024
Combat (1977) [Atari 2600] - 2 kilobytes de puro poder
Combat... es uno de los primeros videojuegos para la Atari 2600. Fue lanzado como uno de los nueve títulos de lanzamiento para el sistema en octubre de 1977, y estuvo incluido en la caja con el sistema desde su introducción hasta 1982. Combat es un juego para dos jugadores en el que los jugadores intentan disparar a los tanques o aviones de los demás. Al golpear al vehículo enemigo, este retrocede y le da al jugador un punto. El juego tiene 5 modos disponibles divididos en 27 variaciones, cada uno de los cuales tiene diferentes reglas y diseño del campo de batalla. En los niveles de tanques, los jugadores tienen una selección de dos laberintos diferentes o ninguna pared, mientras que en los niveles de aviones, los jugadores pueden elegir jugar con nubes que oscurecen parte de la pantalla. Los ajustes de dificultad de Atari 2600 se pueden usar para cambiar el alcance de los misiles de un jugador, así como la velocidad de sus aviones en las variaciones 15-27. Todos los juegos tienen un límite de tiempo de 2 minutos y 16 segundos. Como un dato curioso que no incluí en el video, es uno de los pocos juegos de Atari 2600 realmente programados para ser en estéreo (que solo se puede experimentar con un sistema modificado) reafirmando que la consola en su concepto inicial, tendría sonido estéreo de base.
Música por:
Sparta Megrim Base (-Reupload-)
Base by ZGURemixer
www.youtube.com/@UCbGbXvSpT9Cp3LuPy8NDBgQ
Capítulos
00:00 Introducción
00:27 Historia de Combat
02:52 ¿Cómo jugar?
07:29 Gameplay modo "Tanque"
10:53 Gameplay modo "Tanque Pong"
13:27 Gameplay modo "Tanque Invisible"
16:01 Gameplay modo "Tanque Invisible Pong"
18:35 Gameplay modo "Bi-plano"
21:14 Gameplay modo "Jet"
23:40 Conclusión
#odiseapixelada
#historyofvideogames
#atari
#retrogaming
#clasicos
#arcadegames
#consolegaming
#arcade
Música por:
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00:27 Historia de Combat
02:52 ¿Cómo jugar?
07:29 Gameplay modo "Tanque"
10:53 Gameplay modo "Tanque Pong"
13:27 Gameplay modo "Tanque Invisible"
16:01 Gameplay modo "Tanque Invisible Pong"
18:35 Gameplay modo "Bi-plano"
21:14 Gameplay modo "Jet"
23:40 Conclusión
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มุมมอง: 139
วีดีโอ
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Curiosamente hay un juego así para la NES, que tiene una melodía de valkyrias y uno invoca tropas usando un OVNI.... si como que no tenía mucho sentido.
Que en 1977 una consola sea capaz de reproducir color y sonido de forma tan variada de forma simultánea me vuela la cabeza. Con su ram de 128 bytes puede manejar la lógica de las físicas de los disparos y hit box del escenario y jugadores. Un solo cartucho albergando "27 juegos" creo que es por lejos el responsable del éxito de la VCS. Teniendo tantos modos distintos ofrece una rejugabilidad y variación suficientes para entrenar por horas junto a un amigo. Esta noble máquina nos demuestra lo podrida que está hoy en día la industria. Gastando cientos de millones de dólares y años en desarrollar juegos en los que la diversión y experiencia de juego quedan en segundo plano en pos de un absurdo hiper realismo y cinematografía que a estas alturas aportan poco o nada y asesinan al videojuego. Nintendo es el único que resiste junto a otros estudios corriendo peligro de ser cerrados.
🧱🌳🌳🕹️📼🏠🧱🚪🚪🧱
La envisia de atari de no poner los mismos ports arcade alas consolas y consolas sin capacitance grafica
vamos a lo bueno...
De 1977, los videojuegos que son mejores para un jugador fue el surround selección 4, en air-sea-battle la selección tercera de las 27 variaciones y el Star ship selección 3, y el mejor se todos según mi opinión personal indy 500 en la variante de un solo jugador, de resto el combat y demas juegos no son buenos sin otro jugador humano
Mi amigo tiene un montón de problemas para jugar juegos retro, espero que eso no afecte demasiado a los gameplays de 2 jugadores, jaja.
Finalmente hemos llegado. El nacimiento de la consola que llevó al videojuegos al siguiente nivel. Un dispositivo que es disfrutable aún en nuestros días. Juego sus títulos en 2600.emu en mi dispositivo android. Son muchas horas de entretenimiento gracias a su enorme catálogo. Ahora sí se viene lo chido. :)
Gracias por esperar, los siguientes vídeos van a ser exclusivos de la Atari 2600, se vienen 9 videos completos
Desconocía esta joya, increíble de lo que era capaz de hacer los de Atari en 1977, justo el año de Star Wars, una lastima que el tiempo haya mandado al olvido un juego tan innovador y espectacular como este Starship 1, se nota como van evolucionando los videojuegos en cuanto a gráficos y nuevas experiencias jugables.
Un juego injustamente olvidado, pionero en muchos apartados, pero al menos en años recientes tiene algo de reconocimiento en el mundo retro por su apartado técnico y gráfico
Gracias por el video, es interesante como empezó el combate espacial en los videojuegos, ando con ansias esperando el 2600 😅
El siguiente video es precisamente la Atari 2600
los circulos esos que se supone que son?
Son las estrellas que debemos evitar
@@OdiseaPixelada buah, parecen como planetas o algo mal hecho
Probar este juego en ácidos en plenos años setentas debió ser una experiencia increíble
Está muy bien el juego de en tiempos donde no solo era todo juegos de video, también había que usar la habilidad de los controles especiales. me gusta, buen video
Gracias por el comentario!
no está mal, ahorras mucho tiempo de comprobación de juegos si merecen la pena o no, gracias
Soy el único al que le sorprenden las capacidades gráficas de este gabinete? No porque haga algo nuevo, físicas hay desde Tennis for Two en los 60's. Pero lo fluido que se ve el movimiento de las bolas (🏳️🌈?) y que sean tantas en pantalla creo que hasta la fecha es algo inédito. En otros juegos no es que ya les cueste tener muchos sprites en movimiento, sino que estos tienen rutas predeterminadas o movimientos toscos, en cambio en este juego de billar el rumbo de cualquiera de las bolas puede cambiar en cualquier segundo por la acción inmediata del jugador.
El inicio de los programadores de videojuegos como Brian fargo donde nos comenta que recibió uno a sus 15 años precisamente en 1977
La empreza Sierra, no empezó haciendo juegos para esta PC?
Exactamente, pero hasta 1980, con su primer juego llamado "Mystery house"
El primer ordenador personal en ser comercializado de la historia fue el Kenbak-1, de 1971. Su propósito era la educación y su precio inferior a los 1000 dólares lo hacía asequible para cualquiera, sin embargo, fue un rotundo fracaso y vendió menos de 100 unidades. En 1975 salió el Altair 8800 y debido a su lenguaje de programación BASIC fue un éxito vendiendo 5000 unidades. Al año siguiente saldría el Apple 1 y vendería 200 unidades. Estos tres aparatos tienen algo en común: ninguno tiene videojuegos. Una vez más, excelente trabajo de investigación trayendo el primer ordenador que nos atañe en este canal, el que daría inicio al mundo del videojuego en estas máquinas que venían a cambiar nuestras vidas para siempre.
Gracias por esa aportación, comentarios así enriquecen el conocimiento de la historia del microordenador. Ya sólo faltan 2 computadoras personales para tener la Trinidad de 1977 completa.
Ya prepare la zazá para fumarla mientras veo otro excelente video tuyo :D
No olvides los taquitos de cabeza, y la coquita bien fría.
Uno diría que la serpiente sería la mas dificil de matar.
El único que da muchos problemas es el jabalí, los demás animales son muy fáciles de matar
Este juego es un buen ejemplo de cómo aprender y aprovechar los grandes éxitos de títulos pasados, a diferencia de otros que sacan copias baratas que cambian un pequeño elemento o son solo un recolor. Safari recuerda mucho a Gun Fight de 1975, pero le da un giro interesante al no tratarse de un juego 1vs1 sino del jugador contra la máquina. Siendo que aquí eres tú intentando acertar a múltiples objetivos en pantalla. Dándole una complejidad extra al haber distintos tipos de animales que tienen diferentes patrones de movimiento. Muy bueno el detalle de recompensar con tiempo extra a los mejores jugadores, dando más incentivo a jugar. También es resaltable como esta fue la primera vez que se usaron dos palancas, una para moverse y otra para apuntar, increíble juego.
Con razón Sega se asoció a Gremlin para distribuir sus futuros proyectos, ya que los juegos que sacaban eran de una calidad muy alta
mucho potencial tenía este juego
Si lo juegas solo, pero con amigos puede ser una experiencia agradable
Este juego debe estar pensado para disfrutarse con dos jugadores, porque perder contra una inteligencia artificial perfecta no es divertido. Cómo bien señalas se agradece el concepto innovador del juego. Por cierto, buen detalle el agregar los subtítulos. Yo entiendo el inglés básico pero es bueno para aquellos que no manejan el idioma el poder entender las instrucciones. Este mes de noviembre finalmente es de la VCS. Sé que al final allí estará. Estaré atento a tu canal y gracias por este espacio en el que apreciar a los precursores de este el noble entretenimiento virtual. 🕹️
Gracias por el comentario, sin lugar a dudas noviembre será de la Atari VCS, con sus increíbles 9 juegos de lanzamiento, los cuales voy a reseñar uno por uno, solo quedan la Apple 2 y 2 arcades más para que llegue el día
Si estoy esperando la consola de videojuegos más importante de la década de los 70, y porque no la computadora más influyente también y no solo eso la Apple II fue el icono de la informática del siglo XX durando hasta 1993, si estuviera en 1977 hubiera comprado una apple II
@@NeiderJavierMurciaCardozo Si, la Apple II también es un hito muy importante. Ya que es la entrada del gaming a PC, que en sus inicios eran poco más que texto en pantalla. Y que en un futuro evolucionará con la Comodore64, ZX Spectrum y MSX.
Me da risa como lo explicas todo muy seriamente y de fondo te la pasas chocando xD
igual me pasa cuando hago directos, jaja, solo me concentro cuando estoy en silencio.
@@OdiseaPixelada omidios haces directos? :00
si, en mi tik tok, juego de todo un poco, sobre todo consolas de 16-bits
El Nokia de los años 70, hasta mejor que la versión del celular que salió 20 años después en 1997
aaa si, el videojuego favorito de los niños Aritmética
Y de los profes de cálculo
Falta mucho para que llegue al canal la VCS? :( Ahí es cuando el mundo del videojuego empieza de verdad. 😎
Solo faltan 3 Arcades, luego le sigue la Apple 2, y después viene la Atari VCS, es que lo hago por el mes en que salieron al mercado
@@OdiseaPixelada bien. Gracias por responder y esperaré pacientemente. ☺️
Peor videojuego de la historia (hasta la fecha).
Por lo menos funciona bien, xd
Un pobre niño recibió este cartucho como regalo ese pobre niño puede ser un super villano hoy en día.
Ese día, las risas cesaron, y se convirtieron en gritos de dolor y de terror absoluto
Jajajajaja es un buen despertador ⏰ 😅
De los mejores, jajaja.
Está curioso
Wow para la época es incríble
El cartucho más complejo hasta ahora
es una lástima que no se emule la calcomanía...
El prototipo de la atari 2600 nace en diciembre de ese año, llamado stella gracias al chip mos 6502 y se dice por hay que el juego combat fue desarrollado en diciembre de ese año, pero no fue hasta 1977 que quedo todo completo y mejorado
Todo por el juicio que Magnavox impuso a Atari y a otras compañias, de hecho en mi restrospectiva de 1976 habló en detalle sobre este tema, por si gustas pasar a verlo
Respecto a los clones de pong o de cualquier otra consola en futuras generaciones yo tengo la opinión de que estas no merecen ser recordadas y o preservadas. Sus compañías no son más que unos aprovechados que querían sacar tajada de la moda del momento, nada más. Las consolas/juegos son copias de un concepto explotado hasta el hartazgo y que no da más de si. De las cientos de consolas Pong que fueron lanzadas jamás se volverá a saber nada en futuras generaciones. Por eso yo creo que en la primera generación las únicas que "existen" son la Odyssey, Home Pong, Telstar y Color TV Game. Estas cuatro consolas y las compañías que están detrás volverán en futuras generaciones con nuevas consolas y juegos y todas tratarán de ofrecer un buen producto.
Estoy de acuerdo con tu comentario, hacer un clon de pong en ese tiempo era tan fácil que literalmente cualquier empresa de tecnología lo hacía sin ningún inconveniente, algunas sufrieron la demanda de Magnavox y otras quedaron en el olvido, pero al menos todo terminó con la crisis del 77
Los héroes definitivos de este año: el microprocesador y el ROM. Ellos permitieron que los arcade evolucionen a juegos más complejos y las consolas pudieron abandonar definitivamente el PONG y dar el gran salto a algo mucho mas grande, no solo en calidad de juegos sino en cantidad, al ya no ser consolas dedicadas a un solo juego. Año maracilloso e histórico para el videojuego. (PD: me alegró mucho que no dejaras de lado al Auto Race de Mattel. Me asustaba que no saliera. Ese pequeñín es el primer portátil de la historia, él hizo posible a la Game And Watch y por ende a la Game Boy)
Gracias por este comentario, como un dato curioso, estaba planeado jugar al Auto Race de Mattel, pero debido a serias complicaciones no pude, al menos le di su merecido espacio en la Retrospectiva.
La segunda generación... NACE CON UNA EXPLOSIÓN.
Un gran inicio, una gran consola.
Es demasiado bueno para ser de 1976. Una verdadera joya.
Toda una sorpresa del año 1976
Se que los gringos dicen ''arqueid'' pero suena mas raro que decir ''arcade''
De hecho, existen muchas formas de decirlo, pero siempre les decia Arqueids, aunque aquí en México todos los llaman maquinitas
@@OdiseaPixelada es que maquinitas pueden ser muchas, como las game & watch o hasta las consolas... XD
Ese Nolan era todo un loquillo. Creando empresas fantasma para saltarse las licencias.
A eso se le llama estrategia
Enserio fue un fracaso? Se ve muy bueno. Quizas el sonido taladrante fue la causa de su fracaso. Es muy molesto.
Creo que la gente en 1973 no estaba preparada para algo tan complejo, jaja.
Se juega mejor en la consola original ya que la consola era tipo analógica
Todos los juegos de la odisea original se disfrutan mejor en la consola original, eso es indiscutible
Ahora si se vino lo chido. Como dice la chavisa.
El juego del año, xd.
Como me apasionan los videojuegos. Es increíble que alguien cree un canal para hablar de sus inicios a este nivel. Nuevo sub. 😁 (Solo por curiosidad, TH-cam te notifica cada vez que tienes un nuevo suscriptor? Puedes entrar y ver los perfiles de tus suscriptores? Siempre quise saber eso.😆)
Muchas gracias por esa suscripción, agradezco que te hayan gustado mis videos, y la respuesta a tu pregunta es: a veces, TH-cam solo notifica de unos cuantos.
Viejo adoro tu canaaal un deleite sobre la historia cibernética Estoy bien marihuano viendo este videoo
Gracias por ver estos videos, tu apoyo me ayuda a seguir creando más contenido en un futuro.
Por cierto, pedazo de título tiene está retrospectiva, muy buen concepto y atmósfera
1:38 Regalo? no muchacho esos no regalan nada por muy simple que haya sido un juego ellos ganaban millones de los bolsillos de nuestros papas.
Muy interesante saber de esa primera gran crisis del videojuego, casi siempre se menciona la de 1983 pero pocos suelen hablar sobre la de 1977.
Gracias por ver el vídeo, próximamente haré un vídeo hablando en detalle de esa crisis
Este es uno de los primeros juegos que probé en el Atari de un primo.
De hecho el crash de 1977, fue la primera crisis del videojuego precisamente por tener hasta el mercado astiado de solo consolas pong, no se habla de esto solo se habla de las crisis de 1983 en adelante, pero fue en el 1977 donde también salio al mercado el mayor numero de consolas de videojuegos de la historia
Exactamente, ya hice una investigación extensa sobre tema, y lanzare un vídeo hablando en detalle sobre esta primera crisis del videojuego en futuros vídeos