- 5
- 24 761
Vaskoteg | разработка игр
เข้าร่วมเมื่อ 5 ก.ย. 2016
วีดีโอ
Мой первый год разработки игр
มุมมอง 10K5 หลายเดือนก่อน
Ссылка на тг: t.me/tipo_razrabotchik Ссылки на мои игры itch: vaskoteg.itch.io/ rustore: www.rustore.ru/catalog/developer/680m8d яндекс игры: yandex.ru/games/developer/92509 Описание: Чуть больше года назад я начал делать игры. За это время я сменил движок и сделал 9 игр. В этом ролике хочу рассказать о мыслях и решениях, принятых во время разработки этих игр
ГДЕ МОЖНО ВЫКЛАДЫВАТЬ ИГРЫ И ЗАРАБОТАТЬ НА НИХ
มุมมอง 2.3K6 หลายเดือนก่อน
Ссылка на тг: t.me/tipo_razrabotchik Ссылки на мои игры itch: vaskoteg.itch.io/ rustore: www.rustore.ru/catalog/developer/680m8d яндекс игры: yandex.ru/games/developer/92509 Описание: За последнее время я опробовал несколько площадок для публикации игр и в видео хочу рассказать о нюансах каждой платформы, а также о их плюсах и минусах 0:00 Начало 0:15 itch 1:05 rustore 2:14 самореклама 2:27 янд...
Переделал игру с джема за 30 дней!
มุมมอง 3K9 หลายเดือนก่อน
Ссылка на тг: t.me/tipo_razrabotchik Ссылка на игру: apps.rustore.ru/app/com.Vaskoteg.gamename В этом видео вы увидите процесс переделывания игры Blind Escape с одного из геймджемов, в которых я участвовал. Помимо всего прочего узнаете об ошибках, которые не стоит допускать при - долгой разработке проекта. на фоне: roboquest
Поучастовал в MAXTER'S JAM 2024 и сделал игру за 72 часа на Godot
มุมมอง 5K10 หลายเดือนก่อน
Пересказ истории разработки игры для геймджема макстера. Хоть и не выиграл, но реализовал крутую идею для дальнейшей доработки. Ссылка на тг: t.me/tipo_razrabotchik Ссылка на страницу игры: vaskoteg.itch.io/physics-inventory
Очень понравилось, как ты реализовал механику! Идея вроде простая, но оторваться невозможно. Прям вдохновляешь на что-то своё. Желаю удачи в следующих проектах!
Shut up! and take my money.
Респект и уважуха с идеей под другим углом (инвентарь)👍👍👍👍
.. И нихуя не сделал
Из идей могу только сказать о каких-то преградах на карте, можно такие которие только для мяча, которие только для игрока, для врагов и так далее. Так то нужно брейн-шторм для других идей)
Игра очень крутая. Видео тоже:) мой 200-ий лайк:)
Ты случайно в Том Самом Клубе не состоишь?
Может ты рассмотрел бы эту идею. Карта, на мой взгляд очень ограничена. Возможно я понимаю почему так но есть предложение как ее улучшить. Можно добавить коридоры и больше комнат, можно сделать карту осабняка или ринга из ринга игрок может выйти и попасть в двухмерный коридор который покругу ринга или Например, это может быть большой особняк с комнатами. Если захочется сделать пространство еще более интересным можно добавить компаньона который будет отбивать мяч. Компаньона можно активировать с помощью кнопки у которой будет время восстановления или авто по случайности.
Прикольно будет еще добавить врагам и боссам проджектайлы как в тоху проджект
Очень круто 🎉
Нормально! Поддержка тебе! 😀
Кстати, игра пусть и не особо привлекательно выглядит (на первый взгляд), но очень даже крутая и интересная, задумка оригинальная, реализация прикольная, так что парень, удачи!
Выглядит очень даже хорошо)
Я в восторге от вашей игры! она вроде простая, но столько маленьких, хороших механик, которые цепляют.. офигенно! очень вдохновило <3
Сначала подумал что игра кал, но чем больше смотрел, тем больше мне начинало нравится
Привет расскажи пожалуйста как ты реализовал механику деша лисы?
Был бы комп , я бы начал уже .... Тупо время жизни проходит . А все в планах , да в идеях. Ты молодец , что сделал что-то . 💪 Много вижу в ютубе , энтузиастов , которые не сидят на месте .
вроде ты делал рогалик, но забыл самое главное - полоску здоровья у босса
А когда можно будет хоть как-то сыграть и нам?
бро привет вот тебе идие сделай локацию побольше чтоб всободно можно было идити, бегать и кувыркатся и ещё если делаеш рогалик то сделай чтоб его можно было сломать делать безумные комбо спец карточки комбо из карт возможность зодавать свои кстомные карты состояшие из спец предметов которые нужно выбивать с боссов или очень редких и сильных врагов. сделай хорошую пост-обработку (типа шейдеры,красивый плавный свет ) добавь каких нибудь торговцев которые продают какиета товары по типу карты, теже спец предметы , зелья и тд. возможность продавать какие либо ценные предметы за золото или свои токены(алмазы, кристалы, золото и тд.) сделай так чтоб можно было реально ломать игру делать бесконечные комбо и многое другое, ломай игрока чтоб он начал ломать игру больше треша . добавь скины какие нибудь и тд. надеюсь этот совет поможет тебе, удачи :)
Подписался из-за того, что разрабатываешь на Godot. Продолжай в том же духе.
Похоже не я один проделал свой геймдев путь от пайгема к Годоту. Хотя там ещё был ткинтер
Игра очень хороша для мобильного гейминга во время поездки куда нибудь, а медведя можно назвать Мед-Дзюдь|Дзядь, также можно было-бы добавить в будущем доп-уровни в которые можно будет зайти после пройденного уровня с некоторым шансом, также мне понравились некоторые идеи Mokarane, я думаю что одна из твоих разработанных игр 100% должна попасть в топы мобильного гейминга, да и идея не такая уж и сложная, как все любят (также как насчет сделать что нибудь как block blast? Игру с мега легкой задумкой и чуточку умений и все!)
Игра такая простая, но очень прикольная, чисто позалипать. Круто
Как я понял ты пишешь на языке gd_script? Сами делаем игру на Godot, но используем язык C#. При помощи каких программ ты рисовал модельки? (Пиксельные и не только) Также мне интересно стало, как ты сделал затемнение экрана при старте
Несколько идей: .Предмет: Второй щит. У игрока появляется второй маленький щит, который находится перпендикулярно первому. .Враг: Тигрица. Она стоит на месте, накапливает энергию и дешится в сторону игрока. Когда врезается в стену мгновенно останавливается и вновь кипит энергию в. .Предмет: Липкий мяч. Применяется на мяче и его шариках вокруг. Когда они летят, оставляют за собой липкие следы, как у паука, при попадании в которые враги будут замедляются. У маленьких шариков и следы поменьше. .Предмет: Красный шарик. Это довольно маленький мяч, который регулярно вылетает из щита, делает 1 отскок и исчезает. На нем действуют все другие эффекты, которые действуют на другие шары. Думаю, можно даже электро лайн приплести как нибудь.
Эта игра пошла бы на номинацию игры года, но что-то пошло не так, и выиграл Astro Bot. Увы...
очень классно реализовано, продолжай!
Боже это апупенно просто супер класс вау. Особенно мне понравился черный фон который типо не просто заливка а какие-то текстуры интересные (я хз как это называется). А еще одно. Мне, как человеку мало погруженному в сферу аЙтИ, было сложно понять зачем автор все видео говорит про свое любимое хлебобулочное изделие. Но потом я догадался что слово "рогалик" автор использует вместо мата. Умно!
Бывает:)
Я зарегал акк разраба в РуСтор, а мне 14(=
как ? можно гайд ? монетизацию можно получить? Просто в яндексе дофига паспортных данных надо давать снилс и ещё офига всего.И всё это с 18 лет. Родаки макс паспорт могут дать.
@grozamyshey4505 Физ.Лицо, моник там в игру саму, надо устанавливать(=
@@Plaheidh С выводом денег проблем не должно быть? А как ты лицо отсканировал?
Последняя игра выглядит круто, учитывая сколько ты потратил на нее
будешь делать игры на тот год просто гта 6 заберет всю популярность себе
Очень завидую твоей изобретательности и возможности делать игры и учиться этому не думая том что поесть завтра. Выжимай максимум из этого времени. Идеи игр которые ты сделал звучат свежо, чувствуется что ты не думаешь шаблонами. Тебе лучше меньше думать про движок, программирование и арт, а двигаться в сторону геймдизайна, это сильная сторона твоих игр. Надеюсь ты продолжишь работать над собой как разработчик и делать игры как для себя, так и для игроков Один совет - начни думать об играх как о продукте как можно раньше. Изучи какие игры где заходят больше, как заниматься маркетингом, какие платформы существуют, какие там условия. Например надо понимать что игры которые ты делаешь с очень малой вероятностью зайдут в веб или на мобилках. Зато отлично подходят для стим и консолей
Жду новый видос
Чувак, дай совет пожалуйста. Я сам хочу начать делать игры на юнити, но не знаю где брать информацию. Модет ты подскажешь?
Можешь курс Яндекс игр посмотреть, пока ещё youtube работает.
Ролик новый гони але
Хах, ну думаю следующий видос будет вскоре после того как ты "игры по рандомным правилам 4" выложишь)
Покайфу, сними про комплектующие пк
Чел хорош , не слушай диванных экспертов говорящих что твои игры - не игры. игрой может быть все что угодно , не важно насколько оно огромное и проработанное (тетрис - игра). Ты красавчик , надеюсь, что достигнешь многого.
Налепить много проектов в надежде что хотя бы один выстрелит? Плохая стратегия
Они торчат под рейв и чем-то пудрят носы, они не такие, как мы...
Как я и думал это не игры, а какие то черновики. Чувак, реально, сделай лучше одну игру, пусть маленькую и простую, но пусть она будем смотреться и играться как коммерческий продукт. Вот тогда ты и прокачаештся.
чел с дивана встань, протри глаза, а потом советуй. думаю автор и без твоих убогих советов разберется
А почему ты перешёл на Goto, а не остался на Unity?
Всё просто, мне больше понравился godot
Привет.Можешь посоветовать хороший информационный ресурс или канал где-нибудь(дискорд,телеграмм),где публикуется информация о ближайших гейм - джемах?
Хз, не знаю таких, просто иногда на itch.io захожу и смотрю какие скоро джемы
Че сказать, пацан хорош (я посровнению с ним который в покет код делает😅) молодец, жаль что у тебя всего 500 сабов
Сказать честно кликая на этот видос в рекомендациях я вообще не ожидал что он будет таким интересным))) Очень хороший видос, и отличный прогресс в разработке, последняя игра мне прям очень понравилась Удачи тебе, не забрасывай это дело, а на канальчик я подпишусь чтобы следить за твоим последующим прогрессом 😉
Ссылка на тг в описании не кликабельно, думаю стоит добавить https)
Балдёжный год у тебя, желаю успехов в будущем =D
Таких игр как го-на)))
arrow andom town или хз как она называется, пушечная, дико понравилась. подозреваю похожая игра выходила на атари и не из за сходства с графикой в твоей база для хорошего продукта это сопоставление нескольких механик в идеальный гибрид, дающий увлекательный процесс. нужно экспериментировать сейчас перепрохожу серию R&C на PS2. геймджемы считаю бесполезными. ставлю лайк
Здарова парень, посмотрел твое видео и за мотивировался продолжать изучать геймдев. Желаю удачи, буду следить за твоими достижениями!