ちぇぬ
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【MHXX】渦紋鬼懐刀【下剋上】の可能性
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
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【MHXX】曙光刀【業風】を救いたい
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
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【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ギルド太刀 09'27"73【MHXX】
มุมมอง 17Kปีที่แล้ว
どうしても痛雷を使いたかったので初投稿です #MHXX #MHGU
【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ブレイヴ太刀 04'48"30【MHXX】
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
一瞬ネコ火事場発動を疑ったので初投稿です ㊙️被弾ポイント 1:31 #MHXX #MHGU
【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ブレイヴ太刀 04'10"10 (猫火事場)【MHXX】
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
初完走です #MHXX #MHGU
【MHXX】ドヒキテンプレを救いたい
มุมมอง 10K2 ปีที่แล้ว
救えなかったので初投稿です #MHXX #MHGU いわゆるドヒキテンプレのブレイヴ太刀による超特白疾風TA こうしてみるとテンプレは5分15秒くらいが限界でしょうか
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G4 ブレイヴ太刀 03'56"93
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
3分台が出るとしたらこういうガバガバごり押しプレイだと思っていたので初投稿です #MHXX #MHGU
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G2 ブレイヴ太刀 05'16"46 【MHXX】
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
肉焼き失敗したので初投稿です bilibili勢も満足の鏡花フィニッシュ🌸 #MHXX #MHGU
【MHXX】 G2 漆黒の影 ブレイヴ太刀 02'30"56
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
初投稿です #MHXX #MHGU
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G4 ブレイヴ太刀 04'14"43
มุมมอง 2.3K2 ปีที่แล้ว
逃走阻止が決まったので初投稿です #MHXX #MHGU
【超特殊許可】白疾風狩猟依頼 ブレイヴ太刀 04'43"03【MHXX】
มุมมอง 274K2 ปีที่แล้ว
2年以上かかったので初投稿です #MHXX #MHGU
【特殊許可】白疾風狩猟依頼 G4 ブレイヴ太刀 04'18"93
มุมมอง 2.5K2 ปีที่แล้ว
立ち回りが悪い😿

ความคิดเห็น

  • @yumu928
    @yumu928 22 วันที่ผ่านมา

    中学生の頃の記憶が蘇ってくる… まさかこんな化け物ハンターがいたなんて…感慨深い。 自分なんて白疾風超特7分とかかかってたのにこのタイム化け物すぎて感服します…!!

  • @Elec7roFunk
    @Elec7roFunk 24 วันที่ผ่านมา

    Great fight 😸

  • @rinrin92303
    @rinrin92303 25 วันที่ผ่านมา

    棘飛ばしてステップする攻撃の時のカウンターは棘を飛ばした位置に向かって回避するイメージでいいんでしょうか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 24 วันที่ผ่านมา

      棘のカウンターの位置調整でしたら、振り向き誘発、脚削りと白疾風の体による位置ずらしのケアを出来る位置に向かって、最短距離で回避するイメージです。

  • @インフィニット芋天ぷら
    @インフィニット芋天ぷら หลายเดือนก่อน

    防具とお守り教えて下さい

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 หลายเดือนก่อน

      5:11 ここら辺をご確認ください。 護石は「痛撃4 攻撃8 s3」です。 構成としてはドヒキテンプレに準ずるものなので、組むとしたらテンプレでも十分です。

  • @Niwatori_kun2828
    @Niwatori_kun2828 หลายเดือนก่อน

    初コメ失礼しますm(_ _)m あまりに美しい立ち回りでした😮😮 ナイスランです🔥🔥

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊

  • @ののの-t5r6o
    @ののの-t5r6o หลายเดือนก่อน

    隻眼と白疾風が一番苦手だわ

  • @Valstrax-kk3be
    @Valstrax-kk3be หลายเดือนก่อน

    最後カウンターで決めるのかっけぇ

  • @だいやん-f6s
    @だいやん-f6s หลายเดือนก่อน

    剛気刃3の裏側で当てるのカッコいい

  • @角王盾斧ジオブロス
    @角王盾斧ジオブロス 2 หลายเดือนก่อน

    自分とTA勢との差に愕然とするこの頃

  • @M.reevesii
    @M.reevesii 2 หลายเดือนก่อน

    3:01 危なすぎ

  • @HeinrichlV
    @HeinrichlV 3 หลายเดือนก่อน

    気持ち良すぎる

  • @そーなのかー-o3p
    @そーなのかー-o3p 4 หลายเดือนก่อน

    1:05 納刀状態からカウンターできるの?

    • @あたああ-e2p
      @あたああ-e2p 3 หลายเดือนก่อน

      R.X.A同時押しかな

    • @tanrbhse
      @tanrbhse 15 วันที่ผ่านมา

      何が言いたいの?

  • @lowfade556
    @lowfade556 4 หลายเดือนก่อน

    wow nice

  • @cycle-honpo
    @cycle-honpo 4 หลายเดือนก่อน

    まずカマイタチを回避出来ない

  • @ねこ-v5g3p
    @ねこ-v5g3p 4 หลายเดือนก่อน

    狩技の設定どうやってzrにしてますか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 4 หลายเดือนก่อน

      操作タイプを変更してます ハンターノートから変更できます

    • @ねこ-v5g3p
      @ねこ-v5g3p 4 หลายเดือนก่อน

      @@Chenu_0225 ありがとうございます

  • @Elec7roFunk
    @Elec7roFunk 5 หลายเดือนก่อน

    Great run! 😸

  • @秦陸人
    @秦陸人 5 หลายเดือนก่อน

    カウンターってRボタンでしたっけ?

  • @とみー-d2c
    @とみー-d2c 5 หลายเดือนก่อน

    God of お守り、、

  • @omega-li4wo
    @omega-li4wo 5 หลายเดือนก่อน

    怯み計算完璧すぎぃ!濡れたわ

  • @ひとりぼっちのこっしー
    @ひとりぼっちのこっしー 6 หลายเดือนก่อน

    最後かっこよすぎて笑ってしまったうますぎる…

  • @ok-pn9is
    @ok-pn9is 6 หลายเดือนก่อน

    うますぎ

  • @仕事の後は酒です
    @仕事の後は酒です 6 หลายเดือนก่อน

    とびがかりよくいなせましたなぁ。ワイやったら絶対もらってるわ

  • @tushima_bujin
    @tushima_bujin 6 หลายเดือนก่อน

    ストライカー太刀でポンポン負けている俺とは違うな…。強すぎ。

  • @オルフィン-c4f
    @オルフィン-c4f 6 หลายเดือนก่อน

    抜刀と同時にカウンターってどうやるんですか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 6 หลายเดือนก่อน

      R,X,Aの同時押しです。 さらに言えば、静止状態ならR,Xのみで可能です。

  • @石鹸さえも食する佐藤マサオ
    @石鹸さえも食する佐藤マサオ 6 หลายเดือนก่อน

    開始1秒臨戦不採用に驚愕した👏

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 6 หลายเดือนก่อน

      ギルドだと狩技が2枠分しか使用できないので、採用したくてもしづらいですね😭

  • @tamagokakegohan7123
    @tamagokakegohan7123 6 หลายเดือนก่อน

    ギルドにしかない特徴ってあるんですか?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 6 หลายเดือนก่อน

      気刃踏み込み斬りができます

  • @ÖKueiners
    @ÖKueiners 7 หลายเดือนก่อน

    的確に弱点の頭狙い続けられるのすごい

  • @hato_kyun
    @hato_kyun 7 หลายเดือนก่อน

    こいつ足に触った時のスリップダメージ痛すぎて火事場使えないからタイム出にくいんだよなぁ…ギルドでこのタイムは人間離れしてますね!お見事

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 7 หลายเดือนก่อน

      恐縮です🙇‍♂️ 白疾風はモーションが強くて被弾押し付けられるのが難儀ですね

  • @ツライチ-o6f
    @ツライチ-o6f 7 หลายเดือนก่อน

    仕事はしてるの?

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 7 หลายเดือนก่อน

      だったらなんなんすか?

    • @零-x9g
      @零-x9g 5 หลายเดือนก่อน

      マジで質問の意味不明過ぎる

  • @gotaifumanzoku
    @gotaifumanzoku 8 หลายเดือนก่อน

    これスイッチ版かな画質が3DSでやってた頃よりすげー良いやw

  • @user-asuta1
    @user-asuta1 8 หลายเดือนก่อน

    最初のにが虫1発成功してたら3秒縮むのか

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 8 หลายเดือนก่อน

      成功しても硬直はあるので変わらないと思います

  • @謙一郎-e6u
    @謙一郎-e6u 8 หลายเดือนก่อน

    解説動画おねがいします🙇

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 8 หลายเดือนก่อน

      残念ながら編集する技術も気力もないです😢

  • @チベスナidede
    @チベスナidede 8 หลายเดือนก่อน

    XX限らず昔のモンハンTAはがちでうまい人しかできない感じなのいいよね、今はソロ体力とかあるから頑張ればだれでも速いタイム出せる

    • @もけけ-m1s
      @もけけ-m1s 6 หลายเดือนก่อน

      サンブレイクはアクション性が過去一だから、最速目指すってなったら過去作と比べても遜色ないレベルで難しそうな感じもするよ

    • @チベスナidede
      @チベスナidede 6 หลายเดือนก่อน

      @@もけけ-m1s 最速ってかある程度の早いタイム出すってなると昔のモンハンの方がムズイかなって、でもサンブレイクがバカむずいのは事実

  • @kikiyuyu
    @kikiyuyu 8 หลายเดือนก่อน

    モンハンでエイムが上手いとは

  • @Xanavi0308
    @Xanavi0308 8 หลายเดือนก่อน

    すげぇな ギルドでここまで立ち回れるとは.... 天晴。

  • @どらどら-k6s
    @どらどら-k6s 8 หลายเดือนก่อน

    JGに比べて強すぎるんよ

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 8 หลายเดือนก่อน

      太刀のジャストアクションは「当身失敗=被弾」であり、リスクが不可分です。そのため、ユーザー全体を見た時の平均出力という観点では、ジャストガードもカウンターも大差はないでしょう。 TAの様に最大出力前提になると、如実に差が出るのはある意味当然だと思います。

    • @どらどら-k6s
      @どらどら-k6s 8 หลายเดือนก่อน

      @@Chenu_0225 太刀のカウンターは多段も一回でいいしダメージもあるし攻撃中に挟めるしかなり性能違いますよ。

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 8 หลายเดือนก่อน

      @@どらどら-k6s モンスターの攻撃をある程度見分けられるのなら、リスクがある太刀が強いのは至極当然です。 あなたがどういう状況を想定しているのか分かりかねるので、全体の話をしました。 使用者が中級者以上に限っての話なら、比べるまでもないです。

  • @阿吽-z8q
    @阿吽-z8q 9 หลายเดือนก่อน

    サイステからの飛びかかりor噛みつきの見分け方が知りたいです。飛びかかりの場合には人間が反応できる速度ではない

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 หลายเดือนก่อน

      基本的にはランダムという認識でいいと思います。 例外として、トゲ射出→ステップの連携は確定で刃翼攻撃(飛びかかり)派生、また、通常時でそれに該当しない場合のステップは確定で噛みつき派生です。

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q 9 หลายเดือนก่อน

      @@Chenu_0225 トゲ飛ばしからの飛びかかりは大体予測はついてたんですけどやっぱり予想外の噛みつきのダメージがつらい... 素直にいなすとかがいいのですかね

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 หลายเดือนก่อน

      自分はタイムを狙ってガチャしてますが、TAやるとかでなければ、カウンターをあえて狙う意味はないと思います。 確定派生にはカウンター狙えますが、混同するようならお勧めできません。イナシで十分だと思います。

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q 9 หลายเดือนก่อน

      @@Chenu_0225 そうですね。1年前の動画なのに早めの返信本当に感謝です。潔くイナシ使うことにします

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 9 หลายเดือนก่อน

      いえいえ! こちらこそコメントありがとうございます。 応援しています👍

  • @apaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    @apaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 9 หลายเดือนก่อน

    アイテムポーチ舐め腐ってて草

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス 2 หลายเดือนก่อน

      4:21 問題のシーン そんな言うほどじゃないやろ…って思ってたら本当に舐め腐ってて笑う

    • @sand_light
      @sand_light หลายเดือนก่อน

      TAのwikiのルールにアイテムポーチ全部埋めるみたいなのがあった気がする

  • @胡麻団子-y9b
    @胡麻団子-y9b 9 หลายเดือนก่อน

    ソロで2乙20分の私とは偉い違いだぁ!

  • @AI-rw7wi
    @AI-rw7wi 9 หลายเดือนก่อน

    ば、化け物すぎる、、、

  • @YagiDemon
    @YagiDemon 9 หลายเดือนก่อน

    さっきブシ弓で2乙25分掛かったワイには分かる…バケモンや……😂

    • @目力-n8k
      @目力-n8k 7 หลายเดือนก่อน

      超特殊ソロ討伐できるだけでバケモノの域に達してるよ笑

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス 2 หลายเดือนก่อน

      白疾風ソロ討伐できてる時点であんたも十分すげぇよ

  • @てぃらのふらぺちーの
    @てぃらのふらぺちーの 10 หลายเดือนก่อน

    ギルド使いの玄人感やばい

    • @user-jack-
      @user-jack- 4 หลายเดือนก่อน

      絶対回避関連が無いのも拍車をかけてるな

  • @Interpo0lBankSsz
    @Interpo0lBankSsz 10 หลายเดือนก่อน

    Wich part is the waist? I mean transmog

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 10 หลายเดือนก่อน

      カイゼリンです(It’s Kaiserin Faulds)

  • @sakix_0528
    @sakix_0528 10 หลายเดือนก่อน

    顔の前でカウンター出来てるの何故?ナルガ攻撃してるように見えないんだけど

    • @REDKEEPER1
      @REDKEEPER1 10 หลายเดือนก่อน

      ナルガがトゲを飛ばして棘が落ちてくるタイミングでカウンターしてる そのシーンのハンターの下の方に影みたいなの写ってるのがそれだね

  • @やはた-s5p
    @やはた-s5p 11 หลายเดือนก่อน

    えぇ、、意味わからん

  • @しおふぁ
    @しおふぁ 11 หลายเดือนก่อน

    その落ちてくる鱗攻撃チャンスなの変態すぎる

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x 11 หลายเดือนก่อน

    なんだ、このスキル構成は…下剋上だろ…メルセゲルでも組めるかあやしいぞ…

  • @k.k6354
    @k.k6354 11 หลายเดือนก่อน

    白疾風のかまいたちはフレーム回避が安定ですよね

    • @Chenu_0225
      @Chenu_0225 11 หลายเดือนก่อน

      安定取るならイナシとか歩いて避けるで良いと思います

  • @user-7yz2in8g
    @user-7yz2in8g 11 หลายเดือนก่อน

    Brilliant work on Silverwind EX!! Thanks for sharing!❤

  • @peco_mh
    @peco_mh 11 หลายเดือนก่อน

    Awesome run! The idea of countering the spikes to hit it's head seems really cool