飛燕 ZERO FIGHTER 雷電
飛燕 ZERO FIGHTER 雷電
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【WINGS OF STEEL】プレイ画面&リプレイ 連合国ミッション14 B−17Flying Fortress
※初めはプレイ画面をご紹介し、
15:09あたりからリプレイ画面になります。
このミッションはB−17爆撃機で爆撃ポイントを目指し、爆弾投下の任務中に敵戦闘機に襲われ、迎撃するというものです。
ウェイポイントと1つめの爆撃ポイント(投弾)を通過し、2つめの爆撃ポイントに向かう途中で敵戦闘機が3機出てきます。
敵機を撃墜後、再び爆撃投弾し帰投という流れになります。
戦い方ですが、
敵戦闘機が登場した時点から高度を下げ低空飛行に切替えます。
攻撃自体はB−17の上下に付いている機銃を使いますが、自動で攻撃してくれるので、操作は飛行に関してのみになります。
これはそのままの高度で戦うと、敵は機体の平衡を保ったまま追尾しながら延々と3方から攻撃でき、速度もこちらより速いので、どうしても敵に有利になります。
低空飛行にすると敵の攻撃は、
機首を下げ降下しながらになるため、一時的なものになります。
個人的に以前は低空で真っ直ぐに飛びながら迎撃していましたが、あまり遠くに離れ過ぎてしまうとミッション失敗終了となるようです。
さらに真っ直ぐ飛んでいると撃墜した敵機が自分の上に落ちてくる事も多々あります。
なので、最近ではあまり場所を離れずに旋回しながら攻撃しています。
旋回戦法だと機体が傾くので上下の機銃がどちらも使え、効率的に攻撃できる気がします。
この戦法に変えてから撃墜機が落ちてきて体当たりされる事も無くなったように思います。
ちなみに2度めの爆撃ですが失敗しました(笑)
爆撃ポイントまで距離がなかったので、やり過ごして仕切り直そうかと思ったところ、
爆撃ポイントに入ってしまい、機体が垂直で爆弾投下させられました(笑)
以上、個人的に試行錯誤しながらの戦い方ですが、動画を視聴してくださる皆さんの参考に少しでもなれば幸いです。
มุมมอง: 303

วีดีโอ

【WINGS OF STEEL】プレイ画面 サバイバルモード P38 LIGHTNING
มุมมอง 1598 หลายเดือนก่อน
キャンペーンのミッションではなく、 気分転換にサバイバルモードをやってみましたが、 動画が長くなりました😅 サバイバルモードは撃墜数を稼ぐものです。 なかなか数が伸びなかったので、急遽ライトニングをレベル3まで強化しました(笑) ウェーブ5までは敵が単機なので簡単に落とせると思います。 ウェーブ6から2機に増えますが、ここ以後は高度を上げて対峙して、上から撃ち下ろす方が被弾も少なく圧倒的に有利になるように思います。 出会い頭の集中砲火で狙う場所も個人的見解ですが、ど真ん中から若干左下を撃つとダメージを大きく与えられる気がします。 合わせて、指のスナップを使い、スマホを上回り下回りで小刻みに小さく素早く回転させるイメージで振動させるのも有効だと思います。 1番近い敵に向かい、高度6000以上(理想7000〜8000)から敵が2キロ圏内(レーダーの大きい方の丸)に入った所でアクセルオフ、...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 連合国ミッション15 P51MUSTANG
มุมมอง 14210 หลายเดือนก่อน
このミッションは、 味方の爆撃機隊を敵の攻撃から守るという 務です。 これも比較的、クリアしやすいミッションではないかと思います。 ウェイポイントを通過後、 味方の爆撃機隊4機と合流します。 個人的に感じた事ですが、 自機を置く位置的には爆撃機隊の中央ど真ん中で爆撃機隊の進行方向に向きを変え、 先頭に立つ感じで、少し距離を取って先に行ってしまっても良いと思います。 すぐに震電3機が攻撃してきますが、 現れるのが爆撃機隊の前方からなので、 少し先走っておくと 敵が爆撃機隊に近づく前に僅かですが 先に攻撃を加えられます。 後は1機づつ震電を撃墜するだけですが、 注意点としては、 味方爆撃機にぶつからない事と 味方を射撃撃墜しない事です。 味方にぶつからない為には 高度を上か下に気持ちズラして飛ぶと良いと思います。 さらに味方を攻撃しないよう、 画面を拡大に切り替えて敵を確実に狙えるよう...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 連合国ミッション16 P51MUSTANG
มุมมอง 41310 หลายเดือนก่อน
このミッションは、 零戦4機に護衛された司令官搭乗の一式陸攻を撃墜する 務です。 山本五十六大将襲撃事件をモデルにしたようなミッションですね。 機体の戦闘力等の問題や使いやすい機体を選んでしまったりするので、今回もP51を使いましたが、やはりここはペロハチ(P38ライトニング)でしたね、後で思いましたw ミッションですが、 基地より出撃して2つのウェイポイントを通過し、敵と対峙しますがレーダー対策のため、高度500フィート以下での飛行を求められます。2つめのウェイポイント通過までに500以上に上がってしまうと、そこで終了になります。 その後、零戦4機に守られた一式陸攻1機の編隊が現れます。 すぐに攻撃開始しても良いですが、 出会い頭は低空飛行でやり過ごした方が被弾する確率が低くなります。 旋回して1機づつ攻撃開始しますが、 5分の制限時間があるため、個人的には最初に一式陸攻を撃墜し...
【WINGS OF STEEL】《胴体着陸》零式艦上戦闘機 プレイ画面 フリーフライトモード
มุมมอง 39911 หลายเดือนก่อน
胴体着陸第二弾です(笑) 今回は零戦を使ってみました。 やり方としては、 基本的に前回のP51MUSTANGと同様で、 着陸静止状態での高度が、空母(70程度)、陸地滑走路(20程度)なので、 それより少し高い高度で機体を水平に保ち滑走路に対して真っ直ぐに向かいます。 アクセルはエンジンパワーのある機体では下ひと目盛り程度、非力な機体では下ひと目盛り半程度で固定し、速すぎず遅すぎずをキープするのが理想的だと思います。 滑走路との距離は路面が近づいて来ると、 機体の影が見えてくるので、それを目安にします。 着陸態勢にはまず後輪を接地させ、それができればすぐにアクセルオフし、胴体を優しくゆっくりと降ろす感じにします。 後輪が接地する際にも、速度100以下で滑らす感覚で極力、衝撃を避けたいところです。 ここで「ドン!」と行くと、すぐに爆発します(笑) 空母では滑走路が短いので、できるだけ手...
【WINGS OF STEEL】《胴体着陸》プレイ画面 P51MUSTANG フリーフライトモード
มุมมอง 14411 หลายเดือนก่อน
今回の動画はフリーフライトモードを利用して、P51MUSTANGを使って胴体着陸をしてみました。 完全には未確認ですが、 他に飛燕や零戦等でも胴体着陸が可能です。 確認方法としては、脚を出して着陸静止している状態で、脚を格納した時に爆発せず、コロンと転がれる機体であれば胴体着陸に使用できます。 古いアプリバージョンでは零戦は脚を格納すると爆発してましたが、最近の新しいものでは爆発しなくなったみたいです。 胴体着陸ですが、 滑走路より空母の方がスペースが限られている分、個人的には難しいように思います。 やり方としては、 空母では普通に脚出しで着陸静止時で高度が70程度なので(陸地の滑走路の場合は20程度)、これより僅かに高い高度で空母の滑走路に対して極力まっすぐに入ります。 スピードは100前後、手前からスピードを殺せるように意識します。 (甲板に乗る時は100以下が望ましい) 個人的...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 連合国ミッション17 P38LIGHTNING
มุมมอง 18611 หลายเดือนก่อน
このミッションは、 自軍空母に次々と体当たり攻撃を仕掛けてくる敵の作戦を阻止するものです。 使用する機体の選択ですが、 敵戦闘機群を攻撃する際に、 こちらの銃弾がヒットすると途端にフラフラと逃げ回り始めるので、早期に仕留める意味と、できるだけ空母から遠い場所から攻撃を開始したいので、 他の機体でもミッションクリアは可能ですが、ここは火力とスピードに優れるP38ライトニングを使用するのが良いかと思います。 ちなみに空母が敵特攻機に3機突っ込まれるとミッション失敗になります。 2機までは突入されても大丈夫ですが、 できれば1機も許したくないですよね(笑) まず最初に零戦が4機出て来ますが、 高度1200辺りを飛行していると推測するので、同等の高度か、少し高い位置から攻撃するのが良いかと思います。 零戦の後に出てくる雷電部隊でも言える事ですが、後が大変になるため、極力、出会い頭で1機目を撃...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 連合国ミッション18 P51MUSTANG
มุมมอง 27011 หลายเดือนก่อน
このミッションは敵軍の3+3+3の計9機の戦闘機を全滅させるものになります。 枢軸国ミッション18と同様のミッションですが、こちらの方が比較的クリアするのが容易なように思います。 まず3機の飛燕が相手になりますが、 戦地に到着するまで高度2000前後で、ほぼウェイポイントの中心を目指して飛ぶと、飛燕と水平に対峙できます。 お互いに近づき、赤枠が出る前後で減速、射撃時間を稼ぎ、左端の自機に近い敵機に集中砲火を浴びせます。 飛燕を1機撃墜したところで、 次に空母から3機の雷電が加勢に上がって来ます。 引き続き、飛燕を追ってもいいですが、 出会い頭で撃たれる前に撃つ作戦は楽に敵を1機減らせるので、個人的には飛燕を放っておいて、敵空母に雷電を迎撃に向かう戦法を取っています。 飛燕、雷電部隊を片付けたら、 最後に震電3機が出てきます。 震電は前出の6機よりスピード、機動性共に優れていますが、枢...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 連合国ミッション19 P‐51MUSTANG
มุมมอง 278ปีที่แล้ว
このミッションは、 味方艦隊の戦艦を敵戦闘機の攻撃から守るというものです。 まず雷電部隊が現れ、 味方戦艦に攻撃を開始します。 雷電はクネクネウロウロして狙い難いですが、味方戦艦を攻撃する 務は雷電部隊が担っていると思われるので、 戦艦がダメージを多く受ける前に 極力早めに雷電を撃墜した方が良いと思います。 その後、遅れて飛燕部隊が現れますが、 飛燕は雷電部隊の護衛と思われます。 よって、自機に執拗に絡んできますが、 出会い頭の場面で撃たれる前に落とす戦法で、 まず1機撃墜する事ができれば、 後が楽になると思います。 しつこい為、飛燕をあまりに追い過ぎると、守るべき戦艦から遠い場所まで引っ張られて離されてしまう事になるので、 雷電部隊が生き残ってるうちはあまり飛燕に構わず、すれ違いざまに一撃を加える程度で雷電の全滅を優先する事でミッションクリアの可能性が高くなります。 また敵のクネ...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 連合国ミッション20 P−38ライトニング
มุมมอง 445ปีที่แล้ว
このミッションは、 制限時間内に戦艦を沈めた後、 護衛の戦闘機と駆逐艦を全滅させるというものです。 魚雷の照準が表示されるので狙いやすいですが、敵戦闘機群がしつこいので無傷でのミッション完了は難しそうです。 また、戦艦が生きてるうちは敵戦闘機を撃墜しても後からあとから復活してくるので、制限時間も考慮して被弾を極力最小限に抑えるべくかわしながら戦艦を沈める事に集中したほうが良いと思います。 魚雷は戦艦の進行方向や艦首付近を狙うとヒットしやすいように思います。 戦艦を撃沈したあとは、 戦闘機と駆逐艦が相手ですが、 対戦闘機では、 個人的には動画のように敵から距離を取り、射程に入った瞬間に撃たれる前に集中砲火を浴びせ全滅させます。 あとは駆逐艦のみですが、 この時点で護衛の戦闘機は居ないので、 駆逐艦からの攻撃に注意しつつ、 戦艦の際と同じ攻撃方法でゆっくりと撃沈に持っていけばミッション完...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面枢軸国ミッション20 J7W震電
มุมมอง 493ปีที่แล้ว
このミッションはコルセア2機に護衛されたB-17の編隊を壊滅させるという 務です。 まずコルセアが襲って来ますが、 減速し、できるだけ距離と時間を稼いで 相手が撃って来る前に、まず1機撃ち落とし、あとは1対1の戦いになるので楽勝かと思います。 このミッションも制限時間があるので、 時間内にB−17まで全滅させなければなりませんが、時間を気にしてB−17に近づき過ぎると敵の射程圏内に入ってしまい、集中砲火を受けます。 なので、アクセルワークで自機の射程に入るかどうかの距離を維持して撃たれないように攻撃します。 個人的にアップグレードの関係上、震電しか選択肢が無かったですが、強化した飛燕の方が敵を狙いやすいかもしれないですね。
【WINGS OF STEEL】枢軸国ミッション19 キ61飛燕
มุมมอง 93ปีที่แล้ว
公開するのを忘れてましたが、 前回投稿したプレイ画面ミッション19の同リプレイ動画になります。
【WINGS OF STEEL】プレイ画面 枢軸国ミッション19 キ61飛燕
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
このミッションは特攻機を護衛する 務のものですが、敵空母に到達するまでコルセアが湧いて出てきます(笑)。 ウェイポイントまで暇なので、特攻機の雷電を煽り運転してますが(笑)、コルセアが出て来た時、敵の攻撃対象の雷電の近くに居た方が個人的にはやりやすい気がします。 最初に出るコルセア4機を後続が出る前に何とか始末出来ると後が楽になると思います。残ってしまうとコルセアがどんどん増えてしまうので苦戦します。 最初の4機を落としておければ、自機を減速調整しながら、後続機を射撃する時間を稼ぎ、近づかれる前に1機づつ落としていきます。 特攻機には指一本触れさせない戦法ですが、これが一番ダメージを少なくできるように思います。 特攻機が体当たりして空母を沈めた後、コルセアの攻撃対象がこっちになりますが、この動画のように距離があれば、減速して敵機との間を保ちながら撃たれる前に1機づつ攻撃し、全滅させ...
【WINGS OF STEEL】プレイ画面枢軸国ミッション18 J7W震電
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