- 312
- 91 431
Game development
เข้าร่วมเมื่อ 14 ก.พ. 2009
Этот канал представлен в виде дневника разработчика. В процессе обучения Unreal Engine веду поэтапное создание игры и выкладываю небольшие видео отражающие процесс разработки. Данные видео позволяют тестировщикам визуально видеть произошедшие изменения в проекте, и на что следует обратить внимание, а игроки смогут увидеть, что нового добавилось в игру.
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play.
Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/
Группа ВКонтакте club218215140
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play.
Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/
Группа ВКонтакте club218215140
Тайна затерянных земель 1.6а - В новом замке
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play.
Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/
Группа ВКонтакте club218215140
Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/
Группа ВКонтакте club218215140
มุมมอง: 29
วีดีโอ
Тайна затерянных земель 1.6а - основные элементы замка завершены
มุมมอง 38หลายเดือนก่อน
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/ Группа ВКонтакте club218215140
Тайна затерянных земель 1.6а - Время горения факела
มุมมอง 40หลายเดือนก่อน
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/ Группа ВКонтакте club218215140
Тайна затерянных земель 1.6а - шлюпка - добавляем плавание назад
มุมมอง 342 หลายเดือนก่อน
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/ Группа ВКонтакте club218215140
Тайна затерянных земель 1.6а - дорабатываем систему формирования снега, новые действующие объекты
มุมมอง 472 หลายเดือนก่อน
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/ Группа ВКонтакте club218215140
Тайна затерянных земель 1.6а - первые наработки по созданию шлюпки
มุมมอง 622 หลายเดือนก่อน
Проект 'Тайна затерянных земель' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/mysterylostlands/ Группа ВКонтакте club218215140
Тайна затерянных земель 1.6а - новый интерфейс
มุมมอง 582 หลายเดือนก่อน
Тайна затерянных земель 1.6а - новый интерфейс
Тайна затерянных земель 1.6а - Проблемный лес - переделываем
มุมมอง 513 หลายเดือนก่อน
Тайна затерянных земель 1.6а - Проблемный лес - переделываем
Тайна затерянных земель 1.6а - мини карта
มุมมอง 463 หลายเดือนก่อน
Тайна затерянных земель 1.6а - мини карта
Обзор City Sample на Unreal Engine 5.4
มุมมอง 3833 หลายเดือนก่อน
Обзор City Sample на Unreal Engine 5.4
Небольшой обзор нововведений в версию 1.6 (часть 1)
มุมมอง 653 หลายเดือนก่อน
Небольшой обзор нововведений в версию 1.6 (часть 1)
Тайна затерянных земель - 1.6а - Существенное увеличение одной из локаций.
มุมมอง 1568 หลายเดือนก่อน
Тайна затерянных земель - 1.6а - Существенное увеличение одной из локаций.
Тайна затерянных земель - 1.6а - Травник и Рудокоп.
มุมมอง 1249 หลายเดือนก่อน
Тайна затерянных земель - 1.6а - Травник и Рудокоп.
Предыстория - Женский голос озвучивает - А. Казанцева
มุมมอง 759 หลายเดือนก่อน
Предыстория - Женский голос озвучивает - А. Казанцева
Предыстория - Мужской голос озвучивает - А.Фенин
มุมมอง 699 หลายเดือนก่อน
Предыстория - Мужской голос озвучивает - А.Фенин
Тайна затерянных земель 1.6a. Изменения в графике, новые объекты.
มุมมอง 21011 หลายเดือนก่อน
Тайна затерянных земель 1.6a. Изменения в графике, новые объекты.
Озвучка дневника - Тайна затерянных земель 1.5а
มุมมอง 624ปีที่แล้ว
Озвучка дневника - Тайна затерянных земель 1.5а
Не мой город - одна из возможных локаций
มุมมอง 129ปีที่แล้ว
Не мой город - одна из возможных локаций
Система перекатов для воина, новые удары - Тайна затерянных земель 1.5а
มุมมอง 240ปีที่แล้ว
Система перекатов для воина, новые удары - Тайна затерянных земель 1.5а
Новые умения влияющие на боевую систему - Тайна затерянных земель 1.5а
มุมมอง 243ปีที่แล้ว
Новые умения влияющие на боевую систему - Тайна затерянных земель 1.5а
Увеличение вместимости инвентаря - Тайна затерянных земель 1.5а
มุมมอง 179ปีที่แล้ว
Увеличение вместимости инвентаря - Тайна затерянных земель 1.5а
Тайна затерянных земель - общий обзор 1.4a
มุมมอง 798ปีที่แล้ว
Тайна затерянных земель - общий обзор 1.4a
Дорабатываем умения - Тайна затерянных земель 1.4a
มุมมอง 125ปีที่แล้ว
Дорабатываем умения - Тайна затерянных земель 1.4a
Дорабатываем портал - Тайна затерянных земель 1.4a
มุมมอง 114ปีที่แล้ว
Дорабатываем портал - Тайна затерянных земель 1.4a
Новый проект, поддержка DLSS, развитие - Тайна затерянных земель
มุมมอง 271ปีที่แล้ว
Новый проект, поддержка DLSS, развитие - Тайна затерянных земель
Тайна затерянных земель - общий обзор 1.3a
มุมมอง 229ปีที่แล้ว
Тайна затерянных земель - общий обзор 1.3a
Выбор персонажа, управление, графика - небольшой обзор готовящегося обновления 1.3a
มุมมอง 212ปีที่แล้ว
Выбор персонажа, управление, графика - небольшой обзор готовящегося обновления 1.3a
Эх, по прежнему не слышу позиционированного звука от мобов(attenuation), чтобы он был с той стороны откуда их слышно и тише на расстоянии. А в целом локация супер, масштабность чувствуется!
До звуков пока не добрался, еще предстоит работа. Над локацией нового замка работаю (получилась довольно обширная территория с прилегающей частью которая тоже не менее масштабная). По ходу еще квест поправил связанный с чумным доктором (один из игроков описал последовательность действий которая приводила к ошибке).
🥰
Крутой обвал! Что-то подобное я мечтал сделать в тоннеле в моей игре, но схалтурил жестко :)
Спасибо за отзыв. Сперва я тоже схалтурил...., но потом все таки решил вернуться и доделать.
Эхх, ещё бы вид пламени на факеле поменять, ато выглядит как будто ему спрайты пламени рисует рэдомно слишком с большим разбросом.
А как сохранять координаты мобов?
👍😁😜🤪😁👍
😁😜😜😁👍👍
Выглядит круто 😊
Круть!🤭
О, гребля на лодке вообще огонь! Но я бы добавил звук гребка через que, с random pitch, чтобы каждый гребок хоть немного отличался по звуку, и чтобы при прекращении гребка звук тоже тотчас прекращался на это весло.
Согласен. Тут еще по шлюпке много работы. Сейчас вот доделал плавный переход между анимациями. Надо сейчас трейс делать на берег..... швартовку к пристани ....... ну так же как и с основным кораблем. Хотел сделать, чтобы там где нет пристани, можно было пересесть на шлюпку и доплыть до берега, плюс еще ряд вещей.....
Не знаю как осиальным, а мне уже нравится ❤
Выглядит очень интересно, и звуковое сопровождение то что надо^^
Спасибо за отзыв! Еще конечно многое предстоит сделать по шлюпке... прежде чем это войдет полноценно в игру.
@@GameDevelopment. Не сомневаюсь что у вас все получится, приятель, удачи вам!^^
Красава, пили пили дальше, это крутая и просто афигеть объемная работа👍
Согласен работы оооооооочень много!!!
круто 👍 можно улучшить UX когда открыт дневник..и чтобы не окрывать и закрывать по отдельности, можно сделать закладки чтобы все открывалось в том же окне..например если игрок окрыл иконку папирус то остальные будут на той странице...ну это так просто совет..я понимаю насколько сложно менять в блюпринтах ))
Спасибо за отзыв!!!
Круто! Но всё-таки стоит врагам звук с attenuation добавлять, прикрепляя к меши, чтобы слышно было его с их стороны и чем дальше чтобы тише.
Согласен. На большей части уже сделано. Иду по списку правок, доработок.... поэтому это обновление так и затянулось...
Если когда-то реализую у себя подобное, то буду оставлять немного непрозрачного, чтобы точно были видны очертания кроны, не до конца делая ее прозрачной.
Возможно... надо тоже так попробовать сделать.... уменьшить коэффициенты и посмотреть как будет смотреться
👍🙂🤔🤔🙂🙃👍
Восхищаюсь твоей игрой🥰 Сам начал недавно свой проект, надеюсь я когда то достигну твоего уровня🤗
Спасибо за отзыв. Проект давнишний... Сейчас работаю над обновлением (это правки багов которые выявлялись в процессе игры, это переработка некоторых ранее созданных вещей, соответственно новые объекты и расширения игрового пространства....). Тебе удачи с проектом и терпения, так как задача не из легких...
@@GameDevelopment. Это точно, еще и в одничку очень сложно и ничего не понимая🙈 еще и эти замедления ютуба...туторы толком не посмотреть что да как
@@llastSoull. Согласен - одному поднять проект крайне тяжело!!! Особенно когда начнешь делать механики и собирать их в одно целое....
@@GameDevelopment. Ага, мне больше нравится локациями заниматься прям инвирка мое, но придется изучать абсолютно все как то, а ты не мог бы посмотреть мой проект скомпилированный и подсказать что-то по оптимизации?
@@llastSoull. Можно посмотреть. Как с тобой связаться - может в дискорде? Так проще будет
Как всегда круто, спасибо! И спасибо вашей чудесной дочери за общение^^
Спасибо за отзыв!!!
В будущем и мне придётся заморочиться картой с миникартой. Пока догадываюсь что изображение локации сверху можно сделать через банальный капчур камерой, но вряд-ли такой способ хорошо подойдёт капчурить подземелья, разве что если изначально делать им прозрачные сверху потолки :)
Подземелье у меня пока тоже остается под вопросом. Миникарта сделана пока на открытое пространство. В подземелье миникарта пока скрывается (оставлю данный вопрос на следующий шаг). В данный момент расставляю маркеры (реализовал полуавтоматическую систему привязанную к заданиям - остается только на здания/объекты привязать маркеры).
@@GameDevelopment., в одном из своих проектов я делал миникарту для подземелий в виде разреза этажа, с иконками и прочим, хотя это и не очень удобно если стены неровные(местами шерховатые)
@@the_voice_of_history По подземельям еще предстоит подумать как все красивее сделать... в целом это обновление станет самым большим, так как получилось довольно много пунктов как по добавлениям, правкам...
Как игра называется?
Проект 'Затерянные земли' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/lostlands/
Мне нравится как сделаны интерьеры в зданиях. Надеюсь что-то подобное будет в GTA 6 🙂
такое много где уже используется, так что там тоже будет думаю
90gb это же целая игра 😄но я качаю)
Если посмотрите ранний обзор, то увидите, что старая версия была 116 Гб.
О, у меня тоже мысли добавлять в свою игру новые локации и головоломки после завершения всей дополнительной сюжетной линии.
Увеличение игрового пространства - это хорошо!!!
😁🤔🤔😁😎👍😎👍
Привет. Давно слежу за вами
Мужская озвучка звучит лучше ).
я скачал ассет то когда запустил small gorod он не прогрузился вообще
я скачал этот шаблон ,а как поставить его насторить чтобы все было как на видео?есть инмтрукция?
появится в стиме?
Работа над обновлением немного затянулась (сперва в планах были небольшие добавления, но сейчас масштаб работ был значительно увеличен...). Стим - возможно.
На канале Channel Zero были уроки и как сделать скольжение по льду(скольжение по льду в играх) и льда(продвинутый материал лед), думаю было бы атмосферно добавить скольжение по чистому льду и сюда.
Согласен. Были такие мысли. Хотелось еще сделать - в каких либо местах, чтобы лед под ногами трескался.
И женская озвучка тоже супер!
В пятом анрыле при беге сквозь платье у нее ноги не просачиваются? В четвертом у себя а пытался воевать с юбкой персонажа, но в итоге тупо убрал ее из одежды, так и не совладав с просачиваниями.
Древние, магические лазерные технологии :) Озвучка супер!
Идея взята из фильма - Заклятие долины змей (1987)
Атмосферненько! Аж руки чешутся активнее за свою игру взяться, но вчера на стриме поймал глюки анрыла с менюшками которые "пропадают", связанные с видюхами Nvidia, надеюсь возможное решение которое в описании оставил поможет работать без глюков.
Звук шагов по льду, всё-же, лучше заменить на хотя-бы стуки пальцами по стеклу окна, или какие-то совсем глухие как по бетону.
Красивые белоснежные пейзажи! Но camera smooth(или delay, точно не понмю) я бы немного добавил, чтоб не дёргалось так резко при поворотах а как-бы "доплывало" плавно.
материал льда нужно дополнить декалями добавив трещины и царапины..будет реалистичнее
Согласен!!! Смотрелось бы совсем по другому!!!
Попробовал один из вариантов th-cam.com/video/w9SYMfxMfUo/w-d-xo.html
да с декалями лучше..можно попробовать сделать светлее почти белую трещину...насколько известно трещины на льду всегда белые@@GameDevelopment.
Да поэкспериментируем.... и разнообразные сделаем (чтобы меньше дублей было)
Посмотри как Шиморо делает игру, правда шутер на унреал 5 , вдруг интересно будет и что-нибудь новое узнаешь .
Что за игра?
Проект 'Затерянные земли' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/lostlands/
@@GameDevelopment. Спасибо!
Круто, и озвучка на высоте!
Спасибо за отзыв!!!
Что за игра?
Проект 'Затерянные земли' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/lostlands/
Прикольно)))
прикольно..представляю мороку с эти виджетом 😁 тоже хочу интегрировать похожее в свой проект..я использую плагин SurvivalKit V2..
Я уже хочу поиграть в нее.
Еще предстоит немного поработать до выхода обновления. Задумывалось одно небольшое обновление, но по ходу работ и накоплению отзывов и предложений от игроков - будет более большое обновление (но так наверное будет интереснее поиграть - когда добавлений довольно много, а не одно или два). Одна из локаций сейчас значительно увеличена (где форпост) - небольшое видео скоро появится на канале.
Класс! Собирался начать делать свою игру, когда ты выкладывал первые видео, когда делал свою... А я всё собираюсь...((( Работа, семья, всё не до этого.
Спасибо за отзыв!!! Сейчас все сложнее и сложнее делать одному... проект становиться все больше больше... исходник растет... событий все больше и больше... (это обновление 1.6а уже довольно долго делается). Согласен - работа, семья - это первоочередное!!!
Круто!
Спасибо за отзыв!!!
Что за игра
Проект 'Затерянные земли' размещен на VK Play. Ссылка на проект vkplay.ru/play/game/lostlands/
Сколько человек работают над игрой?
Один - я сам.
@@GameDevelopment. Пипец тогда это просто бомба, большое вам уважение!!!
Спасибо за отзыв!!!
Ассасин на минималках