珪素生物 Silicon Organism
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【激亀忍者伝(Family Computer)】Part 3 / 3
●再生リスト Playlist
th-cam.com/play/PL6f8aNMkk_Ch44eeghtG3pwNt3pLurnj9.html
●ゲーム紹介 Game introduction
1989年5月12日、コナミより発売。アメリカの人気漫画「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の初のゲーム化作品、ファミリーコンピュータ用ソフト「激亀忍者伝(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)」。見下ろし視点のマップを移動し、横スクロールのステージでミッションをクリアして進んで行く、アクションゲーム。日本ではゲーム発売時、国内でのニンジャ・タートルズの認知度が低かった為、このタイトルになったそうです。
Released by Konami on May 12, 1989. The first game adaptation of the popular American comic "Teenage Mutant Ninja Turtles", software for family computers "Geki Kámé Ninja Den(Teenage Mutant Ninja Turtles / Teenage Mutant Hero Turtles)". An action game in which you navigate a map from a top-down perspective and clear missions in side-scrolling stages. In Japan, when the game was released, the recognition of Ninja Turtles in Japan was low, so it seems that it became this title.
มุมมอง: 819

วีดีโอ

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【筋肉番付 Vol. 1 俺が最強の男だ !(Play Station)】Part 4 / 4
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มุมมอง 482ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @幸せロード
    @幸せロード วันที่ผ่านมา

    なつかしすぎる!確かにゲーム性薄くてすぐ飽きてたけど、なんか癖になって何度もDSを開いちゃうゲームだった

  • @jinder25
    @jinder25 6 วันที่ผ่านมา

    懐かしい。パーフェクトは無理だったな。難しいよ。 対戦がおもしろいゲームだった。

  • @サシス-e5f
    @サシス-e5f 7 วันที่ผ่านมา

    装備整えて、武器も最強にしてから挑むのが良いかも。サスケだと接近戦が苦手だからコマの所がキツい。

  • @サシス-e5f
    @サシス-e5f 14 วันที่ผ่านมา

    術は習得費用が高い、コスパが悪いと、良い所が無いからあんまり使わなかったな。 ステージ5と8は飛行の術が使えたけど、制限時間が短いから連続で何回も使わないといけなかった。 一撃必殺は使ってたプレイヤーはいなかっただろうな。

  • @サシス-e5f
    @サシス-e5f 14 วันที่ผ่านมา

    2:23 3:52 まさかそこにも埋蔵金があったとは新しい発見が出来ました。

  • @伊達教宗
    @伊達教宗 15 วันที่ผ่านมา

    コミックボンボンに載ってた。

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 15 วันที่ผ่านมา

    無敵の術はアクション苦手な人は場所限定で役に立つ 琉球ステージ達磨落とし前のはんにゃ大工ゾーンとか

  • @wei10wei
    @wei10wei หลายเดือนก่อน

    やっぱ大爆発するところの効果音はドラゴンボールと同じなのな

  • @Minkyu85
    @Minkyu85 หลายเดือนก่อน

    이걸 보고싶었는데...유튜브에 정리되어 있었다니...감사...

  • @gamebreak_ch
    @gamebreak_ch 2 หลายเดือนก่อน

    最後の問題、有名なやつなんですけど未だに81手で出せたことないです😂

  • @ヒロロ-s2u
    @ヒロロ-s2u 2 หลายเดือนก่อน

    令和6年に見てます。 かっこよ😂

  • @yyyyydz
    @yyyyydz 3 หลายเดือนก่อน

    最近初見でやったけど音符暗号は結構瞬殺、土地の分け方は類題みたいなので解き方について考察したことあったから余裕、おもりは直感で瞬殺、クイーン5は無理すぎて「クイーン4」を解き直しに行って初期3駒の位置を覚えてから解くズルしちゃった、パズルはやばすぎて合計10万手ぐらいかかってて今解いてる途中助けて

  • @Luki_Luki_Skyblue
    @Luki_Luki_Skyblue 3 หลายเดือนก่อน

    〇‪✕‬クイズのやつは、割と単純な比較だけでいけるな。 ①DANとLISAを比較すると、回答が異なるのは6,9の2問で、点数の差も20点なので、6,9は〇が正解。 ②MARYとLISAを比較すると、回答が異なるのは2,4,5,10の4問で、点数の差も40点なので、2,4,10は‪✕‬が、5は〇がそれぞれ正解。 ③MARYは3問ミスだが、6と9に‪✕‬と回答しているため、①よりこれらは誤答。この時点で2問ミスっているため、他の問題では1ミスしかしていない。 ④一方、②よりMARYは2,4,5,10を正解しているため、MARYのもう1つの誤答は、1,3,7,8のうちのどれか1問になる。逆に言うと、この4問のうち1問だけが誤答で、残り3つは正解である。(ここが正誤表のバリエーションになる) ⑤JOHNについて、2,4,5,6,9,10を採点すると、30点である。残りの1,3,7,8については、MARYと回答が全く同じなので、ここには1ミスしかないはずである。したがってここにも30点あり、合わせてJOHNの点数は60点である。 むしろ「3人の回答と点数を元にジョンの点数がわかる」と即座に見抜いたMARYが天才すぎる。

  • @games-kitune
    @games-kitune 3 หลายเดือนก่อน

    ぱちおくん2 してほしいです

  • @tn-qw2wi
    @tn-qw2wi 3 หลายเดือนก่อน

    どなたかコメしてましたが、作者が夜中自転車乗りながらブツブツ呪文考えてたエピソード…あれ、ほんともしすれ違ってたらめちゃめちゃ怖いですよね笑笑でも、神坂一先生のあとがきエピソード、結構好きであとがきも熱心に読んでました笑

  • @ウイルスミスy4k
    @ウイルスミスy4k 4 หลายเดือนก่อน

    scp096

  • @ゆういち-y7s
    @ゆういち-y7s 4 หลายเดือนก่อน

    まさかハスラーという車が出るとは

  • @ゆういち-y7s
    @ゆういち-y7s 4 หลายเดือนก่อน

    やったことある

  • @nt7275
    @nt7275 4 หลายเดือนก่อน

    8クイーン問題は情報工学やってる人だとバックトラック法っていう、最短経路を見つけるアルゴリズムの学習教材で使われるから、それを並の人に解かせる点でかなりエグいことやってる気がする おもりの問題とかも外資企業のエンジニアの就職面接で出たりしたのを見たことがあるからクッソ恐ろしい

    • @利用者YouTube
      @利用者YouTube 3 หลายเดือนก่อน

      こういうのを子どもの頃からやらせておくと天才に育つね

  • @MooseTheMoose
    @MooseTheMoose 4 หลายเดือนก่อน

    チェスの問題はナイトの動き方を知ってる人ならすぐ分かると思う。

  • @ìiiiiiiiiiiiiiiii-w5q
    @ìiiiiiiiiiiiiiiii-w5q 5 หลายเดือนก่อน

    역시 지금의 아주 깔끔한 화질보다 이때의 아날로그 감성이 최고다~!

  • @吉大藤田
    @吉大藤田 5 หลายเดือนก่อน

    最恐の魔導士はやっぱりリナ=インバースだ

    • @白黒からす麦
      @白黒からす麦 5 หลายเดือนก่อน

      「最強」ではなく「最恐」なのがミソねw

    • @Micky149
      @Micky149 4 หลายเดือนก่อน

      @@白黒からす麦 リナのねーちゃん、包丁で切ったらしいしな、初めて試し打ちしたとき。

  • @torque8928
    @torque8928 5 หลายเดือนก่อน

    貫きて滅ぼせ我が槍よ‼️ これで終わるのが新世界⁉️ ダメなら 天に繋がれし獣今こそ解き放たれよそは、破壊の杖なり で領域ごと結果を先で消す⁉️

  • @杉本幸治枝
    @杉本幸治枝 5 หลายเดือนก่อน

    わぁー⸜(*ˊᗜˋ*)⸝懐かしい✨観てたわ〜。時折、ビデオの不具合で観れなかった時あったなぁ。

  • @JUN-lb2hp
    @JUN-lb2hp 5 หลายเดือนก่อน

    そもそもスレイヤーズRでタリスマンをなぜ使えてたの?(ダークスターが滅びているのに)

    • @秋田繁寿
      @秋田繁寿 5 หลายเดือนก่อน

      TRYで来てたのはダークスターの一部で全部じゃないから

    • @JUN-lb2hp
      @JUN-lb2hp 5 หลายเดือนก่อน

      @@秋田繁寿 あれそうでしたっけ?創世の魔法で元のゲートまで貫通して魔王もろとも消滅させたと思ってました。一部ならシーリウスが満足げに帰還していくのと矛盾しませんか?

    • @カチさん
      @カチさん 4 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠@@JUN-lb2hp魔王そのものが滅んだとしても部下や崇める者が存在する限り力を使う事が可能です。 ガーヴ亡き後、リナがガーヴフレアを発動しようとしても使えない事に気が付いてラルタークの裏切りに気が付く…と言う描写がありました。

  • @杉原奈央-v5q
    @杉原奈央-v5q 6 หลายเดือนก่อน

    このステージはエビス丸が最強です。

  • @イイパン
    @イイパン 6 หลายเดือนก่อน

    魔王と戦う時にリナが生理だったら世界は滅んでた😱

    • @001lonestar7
      @001lonestar7 5 หลายเดือนก่อน

      文字通り危険日(笑)

    • @かるがる-j2t
      @かるがる-j2t 5 หลายเดือนก่อน

      その辺も魔族の特性設定がちゃんとあったはずだよ。 作中、竜は小鳥を狩るのにも全力を尽くすと言われるが魔族はそうでは無い(竜の長の話) 精神存在ゆえ小鳥程度に全力を尽くさねばならない存在と定義が突き刺さり弱体化されて致命傷にもなりうる。 要は人間相手なら万全全力で最高値で挑んで来る相手を片手の指先で軽くプチッ潰せるような強者じゃないとあかん。 ヤバいと力を出して抵抗したり変に作戦練ると人間相手にそんな真似しなきゃ行けない雑魚wwwがぶっ刺さって弱体化してしまう。 人間に転生させられたりしたり無理や融合とか人間と混じったりしてるとこの定義問題ははずれるけど

  • @黒川あかね-u5k
    @黒川あかね-u5k 6 หลายเดือนก่อน

    パンケーキ4は最短で127手もあるので普通にしんどいです

  • @n.y-uki2782
    @n.y-uki2782 6 หลายเดือนก่อน

    5:35 なんで自ら首締めた?笑笑

  • @n.y-uki2782
    @n.y-uki2782 6 หลายเดือนก่อน

    0:30 ゴールまでの残りのマス数です。

  • @格闘家9年目モガミー
    @格闘家9年目モガミー 6 หลายเดือนก่อน

    喋るの上手くないなら、無理に話さずゆっくりに読ませた方がいいのでは!?

  • @スレッグミスト
    @スレッグミスト 6 หลายเดือนก่อน

    第五位好き

  • @六月雨-d4g
    @六月雨-d4g 6 หลายเดือนก่อน

    上位魔術が魔王をはじめとした上位魔族の力を源とする、という設定だけで話の幅の拡げ方がホントすごいよなあ

  • @tomodachi1145
    @tomodachi1145 6 หลายเดือนก่อน

    生存確認

  • @norioookubo9659
    @norioookubo9659 6 หลายเดือนก่อน

    これ作った本人もよっしゃー!って一緒に楽しんでる😅

  • @kenken3208
    @kenken3208 6 หลายเดือนก่อน

    これ、小説版では反応に困ったなぁ…。まさかL様がそんな小さい事でムキになるとは思わんかったし(汗)

    • @NathumeUni
      @NathumeUni 4 หลายเดือนก่อน

      出番が少ないからって作者ボコしたり些細なことで部下Sをペットボトルでボコしたりしてたじゃんw

  • @蔡東里
    @蔡東里 6 หลายเดือนก่อน

    這部動畫讓我覺醒中二心 龍破斬 重破斬 咒文完全背起來了說 心情不好時 念這咒語 有一種解放感😅😅😅😅😅😅

  • @norioookubo9659
    @norioookubo9659 6 หลายเดือนก่อน

    作った本人です。ちょこちょこ小ネタ入れ込みました。宇宙面の異星人、あれサザエさんOPのタマです☺

  • @norioookubo9659
    @norioookubo9659 6 หลายเดือนก่อน

    フーッとため息出るよね。やったぁ!という声も嬉しいです。

  • @norioookubo9659
    @norioookubo9659 6 หลายเดือนก่อน

    これ作った本人です。ここまで遊び込んでくれてありがとうございます。

  • @タロウくん-u3n
    @タロウくん-u3n 6 หลายเดือนก่อน

    のちのラグナブレード😂

  • @dick_robingrayson6394
    @dick_robingrayson6394 7 หลายเดือนก่อน

    スライドパズルは、今でも不得手です。 当時在籍していた会社のスライドパズルが大得意な某先輩に、 ちょっと値段高めの昼食会席料理と引き換えに解いてもらいました。

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 7 หลายเดือนก่อน

    6:25 6:26 いちいちというか、本当にもうマジで本気で、 ここのL様がかっこ良すぎなんだよ・・・

  • @山田孝康-h8s
    @山田孝康-h8s 7 หลายเดือนก่อน

    ギガスレイブ関係ないけど、 無印放送当時1番興奮したのは、 SFCスレイヤーズのリナと アニメ版リナが共演した時。

  • @dieu809
    @dieu809 7 หลายเดือนก่อน

    初っ端の次元が撃って敵の車を壊すやつ死ぬ程苦手だった

  • @evilily.
    @evilily. 8 หลายเดือนก่อน

    タカハシタクが作ってたのか だから好きなんだ

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 8 หลายเดือนก่อน

    もはや一階の宝箱の中のトラップの人食い箱なんてメジャねえ😭

  • @taison-bz1sb
    @taison-bz1sb 8 หลายเดือนก่อน

    笑いしか出てこないw

  • @冬スズメ
    @冬スズメ 8 หลายเดือนก่อน

    以前はたくさんあった攻略サイトが軒並み消滅しているので助かります

  • @神代も竜田川
    @神代も竜田川 8 หลายเดือนก่อน

    術の時間が短すぎ