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Seer's Heart
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 30 ต.ค. 2017
これまでプレイした様々なゲームの一コマを主に投稿していこうと思うんだ....。
★ゆっくり更新していきます★
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meke4meke4
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『Far Cry 5』拠点開放演出集
拠点一覧
・レンジャーステーション
・ファング・センター
・ホワイトテールレンジャーステーション
・エルク・ジョー・ロッジ
・PIN - K0レーダー基地
・バロン製材所
・ドラブマン・マリーナ
・エデンの修道院
・ホイッスルビーバー醸造所
・キングス・ホットスプリングホテル
・セイクリッドスカイズユースキャンプ
・ジェソップ栽培所
・ノーランのフライショップ
・ローナのトラックストップ
・ガーデンビュー・パッキング施設
・カッパーヘッド車両基地
・グリーン・ブッシュ肥料社
・サンライズファーム
・USオート
・ケレット・キャトル社
・シード牧場
・フォールズエンド
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มุมมอง: 45
วีดีโอ
『Assassin's Creed Origins』砂漠で起こる奇妙な現象
มุมมอง 153 หลายเดือนก่อน
バエク(CV : 福山潤) 砂漠の広がる場所で起こる現象をまとめました。 現実か幻か果たして!? 現象一覧 ・砂嵐 ・方向を指す人 ・戦跡 ・火球 ・ラクダに乗った人 ・スカラベの雨 ・流星群 ・ヘビの杖を持つ者 ・彷徨う布 ・増える太陽 ・後部座席に乗ってくる者 ・地上絵 ・蝗害 ・自身の亡骸 ・視界 ・オアシス ・砂漠に花 ・魚が天から降ってくる ・花を嗜む人 ・木の復活 #アサシンクリード #砂漠 #エジプト twitterアカウント↓ (主にゲームのことしかツブヤイテマセンw) meke4meke4
『Assassin's Creed Origins』闘技場 -生殺与奪の選択-
มุมมอง 1633 หลายเดือนก่อน
『Assassin's Creed Origins』闘技場 -生殺与奪の選択-
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】うちはサスケ(鷹)通常技&須佐能乎モード集
มุมมอง 544ปีที่แล้ว
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】うちはサスケ(鷹)通常技&須佐能乎モード集
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】志村ダンゾウ 通常技&イザナギモード集
มุมมอง 306ปีที่แล้ว
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】志村ダンゾウ 通常技&イザナギモード集
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】ペイン(天道) 通常技&天地神冥モード集
มุมมอง 417ปีที่แล้ว
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】ペイン(天道) 通常技&天地神冥モード集
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】うちはイタチ 通常技&須佐能乎モード集
มุมมอง 6112 ปีที่แล้ว
【ナルト疾風伝 ナルティメットインパクト】うちはイタチ 通常技&須佐能乎モード集
懐かしい。ホールドアップ→地面とか撃つとお尻フリフリしてアイテム落としてた。
普通に雑魚散らしが一番強いとか言ってはいけない
1:13 ルールー、デス💀発動→「これで、さよならね。」
6:05 iconic 🤣🤣🤣🤣
こういうセリフ集はWikiの記事を執筆する上で大変有用です。宜しければ5やニュードーンの他のキャラのセリフもまとめて頂けますと幸いです。
0:23 キーパーがセーブ成功した際に、ボールを弾く確率+30%。KPがボールを弾いた場合、こぼれ球を拾う選手は「シュートを撃った選手以外でキーパーから近い選手3人のうちの誰か」。
0:34 パワーダウンの及ぶ項目は「PH」、「AT」、「CU」。パス系アビリティ共通の仕様として、ボールを奪われた場合、またはカットできなかった場合は状態異常にならない。
0:48 パワーダウンの及ぶ項目は「PH」、「PS」、「ST」。これとベノムタックル、ドレインタックルはタックルがヒットすれば状態異常になりうる。
0:58 パワーダウンの及ぶ項目は「CU」、「CA」。シュート系アビリティはキーパーがセーブ成功した時のみ状態異常になり、こぼれ球が発生。カットしたフィールダーは状態異常にならない。この特性上、CUはハズレ。
1:23 一定確率でバランスを崩すことがあり、そうなると次のタックルに被弾することが確定するほか、そのときアビリティも1つ外れる。
2:31 「ボレーシュートするかどうか」は選べない。また、敵チームとの位置関係に問わず、キーパー以外から妨害されることはない。
グレイプニルのデザインだいすき
PARASITEIVE2のクリーチャーってSILENTHILLのクリーチャーに近いかもしれませんね。クリーチャーの気持ち悪さはどちらも似たりよったりですが😵💫因みにDの食卓2のクリーチャーとは違う気がします。Dの食卓2のクリーチャーって植物みたいだからしかも血液の色は緑ですし(Dの食卓のクリーチャーの気持ち悪さはPARASITEIVEやBIOHAZARD、SILENTHILLなんかと殆ど変わりませんけど😵💫💦)長文でスミマセン💦
このゲームほんま好き 未だにやってる
オキサイドは何回か負けないと倒せないんだっけ
1:03 1:03 1:03 ライコフ 1:20 1:20 1:20 ライデン …ここでは似てないか?
まぁ声優が同じですからね
English translation please
また戦いたいものだ
カーニバルの真EDっぽいやつ、何故か全部集めてない状態でも見られるというね。やりこみの旨味が・・・
こう見ると同じPSPで出たPWのクオリティーがいかに化け物だったか分かるな
昔のゲームだからだけど、あからさまに馬とか象の鳴き声混ざってるのがわかるとこが好き
中途半端に先祖返りしたような変異を遂げている クリーチャーの造詣が堪らなくスキ 最新の技術で新作発表されないかな・・・
テラフォーマーズかなんかに1:11 みたいな顔のやついなかったっけ?
昔のホラゲー、怖すぎてディノクライシスで挫折した
やばい、懐かしすぎる
このゴーレム軍団出てくるシーンが好き あと装備でM16にレーザーみたいなのつけるのと MP5に追加マガジン2つくっつけるのよくやったわ
なんでクラウザーが出てレオンが出てくれなかったんだ
難易度ハードの警備部長戦2回目がめちゃくちゃ難しかった 他人のプレイを見るのは新鮮です 因みに自分はどうしても倒せなくて、結局バルカンの命中率と単発ダメージをアホほど上げて1ターンキルしました
会社はスクエニやけどすげぇバイオ感あるよなこのゲーム
エヌジンの声。SAOのキリトの父親と同じと知って驚き
No.9 cvつけたら 千葉繁かな
パンジーさんだw
ソコロフは草
4:55 ちなみにこのターゲットは恋人の女性を、高層ビルから突き落として殺しています。
サスケ即発動が強すぎてハメ殺しできたよな
リメイク前はバグがあって良かったぜ
今作で登場したNMC(クリーチャー)は、長生きや不老不死といった言葉に釣られた裕福な人達が極秘実験に志願した結果の姿だと聞きました。元人間だから人の姿に擬態することも可能だったりするのだと納得したけど、人だったころの理性とかはもう無くなってしまっているのが哀れでした。
このシリーズ、今やると走るスピード遅すぎて無理。リメイク頼む。
ソロでフィニッシュ体術って発動できますっけ?
ロイキャンベルなんて使えたっけ?
この魅力的なクリーチャー達をリメイクで見てみたいものだが、今だと倫理的にダメそうな気がする… でもバイオハザードが長生きしてるぐらいだし、ありそうと希望も持っている
デジモンコラボしてほしい
心臓に悪いやつおるよな
跳弾うますぎだろ
コレを考えた製作者と採用した開発陣を殴りに行ってきます。
正史にすると、この時点でこの年齢だとMG2やMGS1ではかなりの年齢になるから矛盾が発生するんだけど… サイボーグだからワンチャンか… ヴェノムみたいに名を継がせたというのもありな気がする
この作品は正史にしてほしい
インターナショナル版でやりこむ勇気はありません…
5:44 上下するゾマリが面白すぎてダメだったww お前ザエルアポロともマユリとも特に絡み無かっただろwwwww
エルサに息子がホールドアップしています
た べ た い ね
まじでHD版出してほしい
か わ い い ね
06:19 *NARUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!* *SASUKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!*
なんでみんな股間を抑えて倒れるの?
一人一人のモーション付けてたら ゲームとしての容量が増えるから全員一緒にした結果これになったんだと思います