CaptainGeek Gaming
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Bad 2 Bad Apocalypse #4 - GAMEPLAY FR - On va réparer Bigfoot !
Bad 2 Bad Apocalypse [FR] épisode 04 - Présentation et découverte d'un jeu plein d'action ! Des grosses armes, des armures, des niveaux, de l'expériences, des hauts faits, des objectifs, bref ! Que du bon !
Le jeu n'est pas très bien noté sur steam, mais que du positif venant de la communauté FR ! Jugez par vous même !
Informations du jeu sur steam:
store.steampowered.com/app/2782610/Bad_2_Bad_Apocalypse/
มุมมอง: 61

วีดีโอ

Bellwright - Village 2.0 #18 - GAMEPLAY FR - Atelier de fabrication d'outils et Camp de chasseurs !
มุมมอง 3692 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bellwright [FR] Villages 2.0 Update - Episode 18 - On va faire un nouveau Let's Play de ce jeu de survie médiéval en monde ouvert pour voir ce que donne l'update 2.0 des villages ! Le jeu est en accès anticipé et non en 2.0 ! il doit donc encore pas mal évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/1812450/Bellwright/
Bad 2 Bad Apocalypse #3 - GAMEPLAY FR - On récupère un 3èm personnage !
มุมมอง 1004 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bad 2 Bad Apocalypse [FR] épisode 03 - Présentation et découverte d'un jeu plein d'action ! Des grosses armes, des armures, des niveaux, de l'expériences, des hauts faits, des objectifs, bref ! Que du bon ! Le jeu n'est pas très bien noté sur steam, mais que du positif venant de la communauté FR ! Jugez par vous même ! Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/2782610/Bad_2_Bad_...
Bellwright - Village 2.0 #17 - GAMEPLAY FR - On libère notre premier village !
มุมมอง 4247 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bellwright [FR] Villages 2.0 Update - Episode 17 - On va faire un nouveau Let's Play de ce jeu de survie médiéval en monde ouvert pour voir ce que donne l'update 2.0 des villages ! Le jeu est en accès anticipé et non en 2.0 ! il doit donc encore pas mal évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/1812450/Bellwright/
Bellwright [FR] - Tuto pour déplacer instantanément son armée ! Le quai de rivière !
มุมมอง 2709 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bellwright [FR] Villages 2.0 Update - On va découvrir ensemble le déplacement de toute notre armée d'un point à un autre et ainsi éviter les interminables trajets lorsque nous souhaitons atteindre l'autre bout de la carte ! Le jeu est en accès anticipé et non en 2.0 ! il doit donc encore pas mal évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/1812450/Bellwright/
Bellwright [FR] - Tuto pour créer son premier avant-poste !
มุมมอง 2839 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bellwright [FR] Villages 2.0 Update - On va découvrir ensemble comment créer un avant-poste qui nous évitera de récolter nous même des ressources parfois trop loin pour nos villageois ! Le jeu est en accès anticipé et non en 2.0 ! il doit donc encore pas mal évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/1812450/Bellwright/
Bellwright [FR] - Tuto pour équiper ses villageois automatiquement !
มุมมอง 3129 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bellwright [FR] Villages 2.0 Update - On va découvrir ensemble comment faire en sorte que vos villageois s'équipent, récupère de la nourriture, et vide leurs inventaires automatiquement ! Le jeu est en accès anticipé et non en 2.0 ! il doit donc encore pas mal évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/1812450/Bellwright/
CALYX - GAMEPLAY FR - Le désherbage va commencer !
มุมมอง 65212 ชั่วโมงที่ผ่านมา
CALYX [FR] - Découverte et présentation de ce RTS avec une touche de Tower Defense vraiment original ! Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/3211850/Calyx/?l=french
Bellwright - Village 2.0 #16 - GAMEPLAY FR - On va recruter un vrai soldat très bien équipé !
มุมมอง 44614 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bellwright [FR] Villages 2.0 Update - Episode 16 - On va faire un nouveau Let's Play de ce jeu de survie médiéval en monde ouvert pour voir ce que donne l'update 2.0 des villages ! Le jeu est en accès anticipé et non en 2.0 ! il doit donc encore pas mal évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/1812450/Bellwright/
Bad 2 Bad Apocalypse #2 - GAMEPLAY FR - Notre première Fosse Wilder !
มุมมอง 9716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Bellwright - Village 2.0 #15 - GAMEPLAY FR - Comment équiper automatiquement nos villageois !
มุมมอง 82019 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Bad 2 Bad Apocalypse #1 - GAMEPLAY FR - Des animaux armés jusqu'aux dents !
มุมมอง 34721 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Bellwright - Village 2.0 #14 - GAMEPLAY FR - Cette mission nous donne un excellent récolteur !
มุมมอง 567วันที่ผ่านมา
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Warhammer 40.000 Speed Freeks - GAMEPLAY FR - De la vitesse et des Orks !
มุมมอง 1.3Kวันที่ผ่านมา
Warhammer 40.000 Speed Freeks [FR] - Découverte et présentation d'un nouveau dans l'univers de Warhammer 40k ! Le jeu est gratuit, il est fun, mais restons prudent sur la duré de vie du système ! A suivre ! Attention ce jeu est en accès anticipé ! Il peut donc encore évoluer. Informations du jeu sur steam: store.steampowered.com/app/2078450/Warhammer_40000_Speed_Freeks/
Bellwright - Village 2.0 #13 - GAMEPLAY FR - On recrute et on récolte du roseaux en groupe !
มุมมอง 647วันที่ผ่านมา
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ความคิดเห็น

  • @patrick-francois
    @patrick-francois 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je pensais le jeu un peu trop basic. Et puis finalement je me laisse prendre par l'aventure et ne manque pas un épisode. Merci pour la découverte. Bonne journée à vous.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Je pensais aussi ! le seul bémol c'est qu'on se promène beaucoup à farmer...

  • @MB-qu8tr
    @MB-qu8tr วันที่ผ่านมา

    Salut et merci pour tes vidéos, comment tu fais pour que t'es villageois ramasse le butin tout seul ? 😮 Merci

    • @maalhok1754
      @maalhok1754 วันที่ผ่านมา

      Salut , il te suffit de donner ordre sur les petits sacs pres des cadavres

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ils vont même ramasser les objects que tu as jeté pour faire de la place, ainsi que les coffres dans campement. Fais attention, si ceux qui avaient de la place sont occupés à ramasser alors que d'autres n'avaient plus de place et laissent au sol, redonnes l'ordre et ils finiront de ramasser. Je le montre dans les épisodes suivants. Tu peux aussi donner un ordre sur une ressource et ils les ramassent dans un certains rayons autour d'eux !

  • @Piyou-zx2we
    @Piyou-zx2we วันที่ผ่านมา

    J'ai terminez un run déjà sur le jeu. Pense tu qu'il est possible de crée une nouvelle partie en difficile avec un village situé au milieu de la maps vers un pont ?. Tous le monde créé ses villages au même endroit.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Tu peux te mettre où tu veux, mais toujours proche d'une route pour tes TP rapide, et non loin d'un plan d'eau viable pour le Quai de rivière. De plus, avoir un maximum de ressources proche pour que les villageois puissent y aller à pied et ainsi éviter trop d'avant-poste ou de farm de ta part.

  • @christophedupont1846
    @christophedupont1846 วันที่ผ่านมา

    trop trop bien ta série merci beaucoup j adore.😀

  • @maalhok1754
    @maalhok1754 วันที่ผ่านมา

    💪

  • @arkalika1063
    @arkalika1063 วันที่ผ่านมา

    Je découvre le jeu et tes explications sont au top pour comprendre les divers mécanismes .Avec ça je vais m'éviter de galérer et de perdre trop de temps à droite et à gauche. Merci beaucoup.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming วันที่ผ่านมา

      Avec plaisir ! N'hésites pas à regarder les tuto récemment sortis pour mieux comprendre le reste !

  • @christophedupont1846
    @christophedupont1846 วันที่ผ่านมา

    un vrais plaisir tes vidéos merci a toi 👏👌

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 วันที่ผ่านมา

    👍

  • @emmanuelcollet9128
    @emmanuelcollet9128 2 วันที่ผ่านมา

    Merci très utile, je ne m'étais pas encore penché sur la question. J'ai pu me faire mon premier avant poste pour le bois dur

  • @maalhok1754
    @maalhok1754 2 วันที่ผ่านมา

    Salut Captain, comment tu fais pour être sûr que tlm a une arme ou une armure si ils redeviennent paysans entre chaque combat ? Je m'explique.... imaginons que je leur demande d'avoir toujours 3 armures en stock, si ils sont en tenue paysans, il me fabriquent 3 armures , elles sont en stock mais pour 10 ou 15 guerriers... Alors que si je les laisse travailler en armure , je suis sur que tout le monde a une armure plus 3 en stock pour changer les armures cassées J'espère que tu me comprends...

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 2 วันที่ผ่านมา

      Salut, il ne faut pas laisser les villageois en armures, sauf les chasseurs. Ils vont perdre du mouvement et déjà qu'ils ne vont pas vite... Les armures ne se cassent pas, donc le problème ne se pose pas, tu dois juste penser à en avoir en stock pour les nouveaux arrivants. Pour les armes tu dois en avoir un peu plus en stock pour les nouveaux arrivant déjà, mais aussi pour anticiper les armes cassés qui n'ont pas encore été réparé si tu dois repartir au combat.

    • @maalhok1754
      @maalhok1754 2 วันที่ผ่านมา

      Ok merci

  • @AmandaAnge
    @AmandaAnge 3 วันที่ผ่านมา

    C'est dommage que la vidéo a plusieurs moments où tu perds le son.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      J'ai du couper pour les droits d'auteurs et normalement TH-cam aurait du enlever que la musique... ça reste exceptionnel heureusement, désolé ! :(

  • @titogironde4286
    @titogironde4286 3 วันที่ผ่านมา

    Conseils pour les autres : dès le T2 tu as besoin de divers apprentis pour les recherches et ils sont brokens en stats. (90% ont X/10 en craft (sauf les fermiers) et minimum force 5 , en dessous c'est poubelle) en libérant le 1er village, tu passes direct à campanier (T4) . il n'y a que 3 types d'apprentis à Hearndean : fermier - tisserand - forgeron si tu vas sur les villageois, tu es sur priorités du taff mais tu peux cliquer sur " général " (1er dans le liste) et là tu verras leur origine et leur coût en renommée . + tu recrutes dans le même village et + c'est exponentiel pour ce village, ceux des quêtes (sans village) comme Lubomir sont donc tres peu cher et à garder. Là tu comprendras qu'un villageois T1 ou T2 (stats degueu) coûtent aussi cher qu'un T4 ( allez ya 3% de +) donc autant remplacer les nuls ( les livres qu'on leur fait lire en early ça sert à rien finalement) . d'ailleurs les livres T1 bleu , je les revends tous lol. Quand tu recrutes un T4 , parfois un nouveau repop immédiatement sinon le lendemain matin, il n'y a plus qu'à composer la meilleur team avec le temps. Maintenant je peux monter leur stats avec des livres T3 et + . Virer les mauvais (je garde leurs habits pour les differencier) ou les tuer pour remplacer le pool sinon augmenter la taille du village avec la maison du village (T2 - 6 pts de construction) .

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Merci des infos ! c'est pour ça que je n'ai recruté que des T3 en villageois cette fois !

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 3 วันที่ผ่านมา

    les camps de bandit sont revenus avec la MàJ ou c'est une ancienne sauvegarde? il me semblait que tu avais quasiment tout rasé a la fin du dernier LP

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 3 วันที่ผ่านมา

      desormais les camps repop avec le temps et il faut tout refaire, c'est pas du tout équilibré (genre le lendemain le camp T3 revient au même endroit) et en attendant un patch , les gens sur reddit / steam conseillent de desactiver la migration dans les options ( sur aucun) . Seul moyen de nettoyer la map.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Il restait que 1 gros campement au sud ouest oui... donc ça a repop, méchamment même !

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 3 วันที่ผ่านมา

    super

  • @patrickreix3578
    @patrickreix3578 3 วันที่ผ่านมา

    salut moi sa marche pas avec les buches ?

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Tu dois mettre des outils dans le camp de bucheron, et faire en sorte que le village reçoivent les haches cassés et en renvoi de nouvelles régulièrement.

    • @patrickreix3578
      @patrickreix3578 วันที่ผ่านมา

      ​@@CaptainGeek_Gaming MERCI POUR Ta reponce .j ai fait tous sa mes je n et pas les buches dans la liste .

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 3 วันที่ผ่านมา

    Quel est l’intérêt de l'armure moyenne sur les fantassin? je sais que l'armure lourde pénalise sur la vitesse de déplacement mais a partir du moment où on a des avant garde a 2 mains et qu'on les attend déjà comme ils sont plus lent, je me dis autant que même les gars a une main aient une armure plus lourde. A la limite pour les tireurs ça se défend pour le coté chasse où ils doivent être plus rapide, encore que un new preset de tireurs spéciaux pour la guerre avec armure lourde ça pourrait être une idée car j'ai remarqué que c'est souvent eux qui prennent cher quand ils n'ont plus de flèche et qu'ils vont au CàC. Bien sur il faut quand même qu'ils aient les compétence en force pour pouvoir porter les armures mais dans tous les cas ils prendront la meilleure

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Les armures lourdes demandent plus de ressources et plus de force, donc difficiles à faire pour tout le monde et à faire équiper si les prérequis sont activés...

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 3 วันที่ผ่านมา

    Pour lancer la recherche a distance c'est dans l'onglet bâtiment dans le menu des listes (là ou tu as la liste de ta population et du stockage général) tu es passé dessus pour voir tes habitations mais justement tu as filtré pour voir que les habitations. si tu change le filtre tu pourras voir tes bâtiments de recherche et cliquer dessus pour lancer les recherches. la cave a nourriture a surtout le gros avantage de conserver les aliments périssable. dans ton dernier LP, je crois que tu n'avais pas prêté attention mais le poste de garde permet de savoir le nombre de soldat qu'il va y avoir dans le raid dans la notif en bas a droite, c'est pas forcement hyper utile mais bon c'est dit 😃 A quoi ça sert la milice? je n'ai pas bien compris si c'est juste pour aider a la défense du village ou si c'est des genres de mercenaire que tu peux te servir comme tes sujets pour attaquer les camps etc..

    • @papaschelou
      @papaschelou 3 วันที่ผ่านมา

      Salut, pour la milice une fois recruté tu as une nouvelle escouades qui est à tes ordres avec les soldats de la milice.

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 3 วันที่ผ่านมา

      La milice est une nouvelle escouade qui sert à defendre le village attaqué mais sur un let's play j'ai vu qu'ils sont si faibles qu'ils se font oneshot. c'est useless , ton armée suffit amplement.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Je crois aussi que la milice ne sert à rien, sauf cas exceptionnel peut être ou tu n'as pas toute ton armée.

  • @papaschelou
    @papaschelou 3 วันที่ผ่านมา

    Salut merci pour la vidéo. Je ne sais pas si tu as vu, mais une fois ton village libéré tu as des bâtiments (du village) que tu peux construire qui sont très utilent: Maison du village, ajoute deux nouveaux personnages que tu peux recruter, Il y a aussi le camp de scout qui te permet d'enlever le brouillard de guerre de la zone du village (7 villages avec 7 camp et la carte est dévoilée à 100%). N'hésites pas à regarder tout les bâtiments du village pour ce type d'amélioration. Pour les points 10/10 veut dire qu'il te reste 10 points. (il n'y a que certains bâtiment qui mangent des points comme ceux cité plus haut) Pour les bâtiments de stockage, tu peux mettre une quantité minimal (qui fera que ce sera livrer en priorité) et une quantité maximal pour chaque aliments avec un peu de gestion la cave trouve toute son utilité. Au plaisir de voir la prochaine vidéo. Ps. Pour la recherche à distance, (touche n je crois) bâtiment, dans le filtre mets recherche et sélectionne le bâtiment t2.

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 3 วันที่ผ่านมา

      tu peux même placer un "!" devant le nom d'un batiment pour le mettre direct en haut de la liste , exemple : recherche, outils et tisserand. comme ça tu les vois immédiatement sans farfouiller dans les filtres ( le batiment de recherche T2, le renommage bug mais ça fonctionne pour T1 et T3) ^^ . ça serait bien de pouvoir lancer une recherche directement depuis le tableau géant (sur U) car tout est mélangé du T1 à T3 dans les menus des batiments , pareil pour le craft d'armes, aucun tri c'est pénible de scroll et d'avoir les versions inferieures dans des menus T3 ...

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Super comme info ! Je vais bosser en priorité sur ces 2 bâtiments alors !

  • @Rorry54
    @Rorry54 3 วันที่ผ่านมา

    Hello Captain. Petite astuce très très pratique pour rechercher quelque chose (arme, armure, lingo, etc...). Dans l'onglet Stockage, à côté de chaque item, il y a une petite loupe qui, si tu clic dessus, affichera en surbrillance sur la carte, et en bulle violette dans le jeu, tous les endroits où se trouve cet objet, si cet objet existe bien sur. 😉

  • @michelrobert47600
    @michelrobert47600 3 วันที่ผ่านมา

    bon jour a tout le monde , mon seigneur est trop bon une bonne nuit de repos et tout vas bien, une armure plus solide me ferais un grand plaisir avec de bonne fleches aussi autrement je reste au lit . Merci et bon jeux .

  • @NathalieChaplais
    @NathalieChaplais 3 วันที่ผ่านมา

    Cc peux-tu me dire comment on obtient des points de construction pour pouvoir améliorer les villages, merci.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Salut, alors tu dois prendre des niveaux de prospérités dans le village en question.

    • @NathalieChaplais
      @NathalieChaplais 3 วันที่ผ่านมา

      @@CaptainGeek_Gaming ok merci

  • @maalhok1754
    @maalhok1754 4 วันที่ผ่านมา

    Merci pour ces 3 tutos qui aident bien les débutants comme moi 😁

  • @tartanpion8255
    @tartanpion8255 4 วันที่ผ่านมา

    😉👍

  • @aThunderStrike
    @aThunderStrike 4 วันที่ผ่านมา

    Hello Captain, vidéo au top ! Ce tuto va vraiment aider les joueurs :). Petite remarque si vraiment si on veut optimiser son gameplay: Faire plusieurs stockages de bouffe où seulement quelques plats sont autorisés au lieu d'avoir des stockages qui acceptent toutes les nourritures. Ça a 2 avantages: 1) Ça permet de regrouper la même nourriture sur un seul stockage. Il n'y aura alors qu'un seul stack de cette bouffe dans tout le village et donc, qu'un seul exemplaire de cette bouffe qui périme à la fois. Si la même bouffe se retrouve dans 2 stockages différents, elle va périmer 2 fois plus. (Après, on peut argumenter que la nourriture avariée est utilisée pour l'engrais) 2) (en lien avec le fait d'équiper ses villageois pour la baston) Dans un stock, autoriser seulement des aliments qui boostent le plus la vie et qui augmentent les attributs de combats. Comme ca, quand on demande au villageois de prendre la bouffe avant un combat, ils prennent la meilleure et peuvent mieux tanker. Exemple de ce qu'on peut faire en village T1: - Dans un stockage, ne mettre que: Morceau de viande fumée (+55 pv) + Morceau de viande cuite (+35 pv) + Ragout fin (+40 pv et +20% attributs de combat) ==> +130pv +20% combat au total. - A 4:24, on voit que le villageois André a pris de lui même: baie sechée ( +16 pv -20% vitesse de faim) + Confiture de baies (+14pv) + ragout fin (+40 pv et +20% attributs de combat) ==> +70 pv +20% combat. Passer de +70pv à +130pv en début de partie, ça peut faire une différence :).

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Salut, alors oui c'est un problème cette histoire de stockage, c'est surtout que les bâtiments sont assez gros, et en avoir déjà 2 pour la nourriture ça prend de la place... il faudrait des coffres mais c'est pas super esthétique et on aura que 50 de places. Ce que je pensais peut être faire, c'est une grange pour la nourriture de base (légumes, petites viandes, baies, champy...) et 3 ou 4 coffres avec la bonne nourriture. La question que je me pose, les villageois prennent automatique la meilleur bouffe, mais si les coffres sont occupés es ce qu'ils attendent ou vont dans un autres stockage prendre moins bien ? Après pour la nourriture avarié, la meilleur bouffe est toujours prise en premier et se périme pas, ce que j'ai vu se périmer c'est en général la bouffe de base et c'est pas trop un problème. Le principale soucis c'est le temps qu'ils prennent à prendre la bouffe et s'équiper, quand ils sont 20 ça va encore, mais 40... bref, on fait avec.

  • @floppy.1er87
    @floppy.1er87 4 วันที่ผ่านมา

    A quand pouvoir faire plusieurs groupe facilement!!!! Par exemple des archers d’un côté et des fantassins de l’autre. Chiant à faire à la main. (On peut renommer facilement pour gagner du temps quand on fait les escouades, mais bon…)

  • @floppy.1er87
    @floppy.1er87 4 วันที่ผ่านมา

    Merci, je cliquer toujours sur les entrepôts, je n’avais pas vu le « faire le plein » sur le drapeau. Par contre quand on est tier 1, ils sont fantassins de base (gris) du coup il me semble que cliquer sur un entrepôt fonctionne quand même. Ils prennent boubou et armures moyenne. Sinon pour ma part j’ai ajouté 2 presets en plus. Villageois en armure sans malus (10 d’armure pour le torse) et malus de 1% sur pied et tête, et surtout une hache pour se défendre. Puis un fantassin lourd en armure lourde en priorité.

  • @fratou3434
    @fratou3434 4 วันที่ผ่านมา

    Super tuto, c'est fou j'ai fait toute ces découverte par moi même hier soir ( il m'a fallu du temps pour capté c'est pas super bien expliquer en jeu xD)

  • @pierrefresneau8782
    @pierrefresneau8782 4 วันที่ผ่านมา

    C'est bon j'avais trouvé tout seul mais pas le coup des gardes! Merci.

  • @loran80500
    @loran80500 4 วันที่ผ่านมา

    Coucou dit moi tu saurais oub trouver des pommes dans la description ça dit qu'on peut en trouver j'ai bien compris qu'il y avais des baies dans les marais le sel que via le commerce mais il y as plusieurs ressource comme ça ou je sais pas trop comment avoir

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 4 วันที่ผ่านมา

      On loot les pommes uniquement sur les bandits. Après es ce qu'avec les récentes MAJ il y a des pommiers ? Je ne pense pas encore !

  • @tonystrata7057
    @tonystrata7057 4 วันที่ผ่านมา

    merci énormément, tuto super est indispensable

  • @Patlesim
    @Patlesim 4 วันที่ผ่านมา

    Merci pour ce tuto très clair et, à mon avis, indispensable si on veut utiliser au maximum les possibilités qu'offre Bellwrigt en matière de gestion d'armée.

  • @pierrefresneau8782
    @pierrefresneau8782 4 วันที่ผ่านมา

    Merci beaucoup pour ces précisions maintenant j'ai enfin bien compris!

  • @maalhok1754
    @maalhok1754 4 วันที่ผ่านมา

    Merci !!! Je sais je suis un boulet....

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 4 วันที่ผ่านมา

      Mais non ! C'est pas forcément simple quand on connait pas !

  • @JezaGaia
    @JezaGaia 5 วันที่ผ่านมา

    Super de voir un français s'intéresser à ce jeu :) Je suis loin d'être une experte mais je joue à DF depuis plus de 10 ans donc j'ai quand-même quelques trucs et astuces que voici , attention au pavé ! Sur la carte du monde quand tu choisis ton embark c'est à dire l'endroit où tu vas t'installer: Si tu vois quelque chose c'est sur la carte mais attention ton carré d'embark fait 4x4 cases (ou plus si tu le modifies) qui peuvent être sur des biomes différents. Disons qu'une case est sur une forêt et le reste sont sur une plaine et une montagne si le curseur de ta souris est sur la case forêt dans le détail il te dit qu'il y a plein d'arbres, mais c'est juste un petit coin de ta carte donc au final tu auras peu d'arbres sur ton terrain total. Il faut donc regarder bien en détail pour évaluer un site. D'un autre côté certaines ressources ne se trouvent que dans certains biomes et pas d'autres donc avoir un site qui couvre plus d'un biome peut être très utile (un peu de montagne, un peu de forêt par exemple pour plus de minéraux et du bois) Les aquifers viennent en 2 versions, le léger qui est facilement gérable quand on connaît un petit peu le jeu et peuvent avoir des usages utiles (source d'eau à l’intérieur de la forteresse) et les aquifers "lourds" (heavy) qui sont pour les experts et en général juste pour un défi tellement c'est la galère. Le métal le plus fort pour armes et armures et l'acier (steel) et pour pouvoir le fabriquer il faut du fer (iron) et flux stone, donc s'il n'y en a pas sur ton site d'embark ça rends les choses plus compliquées. Soit tu seras limité à des armes et armures moins solides soit il faudra acheter l'acier et ce n'est pas toujours facile ni disponible à la vente. Pour juger du niveau de danger d'un endroit il y a deux critères à prendre en compte : l'alignement (bon/mauvais/neutre) et à quel point l'endroit est sauvage. Un endroit d'alignement mauvais va avoir des évènements comme des pluies toxiques (vomit, poison, toxine qui transforme en zombie) ou une tour de nécromancien qui s'amuse a créer des zombies et autres monstres. Donc danger quel que soit le niveau d'ensauvagement. Mais un endroit bon avec des licornes et des fées qui aurait un ensauvagement élevé peut être très dangereux car les animaux vont être géants et devenir agressifs très facilement comme par exemple si on en tue ou qu'on coupe trop d'arbres. L'ensauvagement n'a rien à voir avec le proximité avec une ville ou civilization malheureusement, il faut systématiquement vérifier. En anglais ça donne un endroit avec low savagery et neutral ou good mais éviter untamed wilds ou high savagery et evil ou haunted. Deux des animaux les plus utiles que je prends toujours quel que soit l'endroit où j'embarque sont les cochons (pigs) et des volailles (blue peahen blue peacock sont mes favoris mais les turkey sont bien aussi). Les cochons peuvent être traits pour avoir du lait et abattus pour la viande et cuir, les volailles donnent des oeufs et de la viande et aussi du cuir à l'abattage. Et raison pour laquelle ils sont super puissants, ils n'ont pas besoin de pâturage. Donc on peut les mettre dans une pièce fermée à l’intérieur de la forteresse à l'abri des bêtes sauvages et ennemis. Le manager et bookkeeper ont besoin d'un bureau mais un bureau peut être une zone de 2x1 avec juste une table et une chaise sans murs, ça fait gagner plein de temps au tout début et une fois bien installés on peut leur faire de beaux bureaux bien comme il faut. Ma tactique c'est de trouver une zone avec un sol mou et d'y mettre tout en vrac dès le jour 1, dans un coin une zone dortoir avec des lits, un autre coin avec quelques tables et chaises (ils n'aiment pas partager une table, une chaise par table seulement), je vais par exemple aligner 5 tables/chaises et faire un zone qui en couvre 4 qui sera le réfectoire et une zone qui en couvre 1 et sera le bureau du manager, j'assigne la même personne manager/bookkeeper de manière à n'avoir besoin que d'un bureau. Assigner une zone pour l'eau et la pêche évite que les nains n'aillent utiliser un endroit dangereux, sale ou trop loin, pas indispensable mais utile. Les nains peuvent boire de l'eau pour éviter de mourir de soif mais ils détestent ça, ils ne veulent boire que de alcohol et vont vite devenir très très en colère et violents s'il n'y a pas de boissons disponibles. Toujours avoir de l'alcohol disponible est une des priorités dans toute forteresse. Une source d'eau propre est tout de même indispensable pour se laver, panser les plaies et éviter l'infection et donner à boire aux malades ou prisonniers. Dans l'idéal à terme on fait en sorte de placer un puits à l’intérieur de la forteresse. Pour ne pas se retrouver à court de graines à semer il faut les interdire à la cuisson comme tu l'as dit mais aussi il faut en récupérer sur les plantes qu'on a cueilli. Quand on cuisine une plante la graine est perdue, quand on en fait des fibres pour le textile ou qu'on les fermente pour la boisson les graines sont préservées. Je conseille de ne cuire que les ingrédients qui ne peuvent pas êtres distillés, tous les autres devraient être interdits à la cuisson et transformés en boisson immédiatement pour récupérer les graines. Pig tail est une sorte de plante fibreuse utilisée pour faire du tissus, je conseille de l'interdire totalement (cuisson/boisson) car on a besoin de beaucoup de tissus et de la transformer en fibre immédiatement pour récupérer les graines (process plants sur el farmer's workshop) Pour certains métiers il ya des incompatibilités : Woodcutter (bucheron) Miner (mineur) hunter (chasseur). Non seulement ces métiers sont incompatibles entre eux mais ils sont incompatibles avec un poste dans l'armée/milice. La raison est qu'ils demandent un outil (hache/pioche/arbalète) et que les nains ne sont pas capables de changer d'outil. Une arme est un outil donc même problème. C'est le cas même si l'outil et l'arme sont le même, un chasseur qui serait aussi dans l'armée en tant qu'archer ne saura pas que son arbalète de chasse peut aussi être son arbalète de combat et ira se battre à mains nues. Par contre une bonne technique pour produire des nains compétents au combat et de les assigner à la mine ou à la chasse pendant un temps pour qu'ils gagnent en aptitude. Une fois qu'ils sont très compétents je les retire de leur métier et les assigne dans l'armée. Une pioche en acier est une arme dévastatrice dans les mains d'un nain bien entraîné, c'est en fait bien plus puissant qu'une épée. D'ailleurs quand on a trop peu de nains au début pour avoir une armée dédiée on peut utiliser ses mineurs, coupeurs de bois et chasseurs en cas d'urgence. On les enlève de leur job puis on les assigne dans une unité militaire sans uniforme et ensuite on dit individuellement à chaque nain quelle arme prendre (pioche, hache ou arbalète selon le cas). Une fois le danger éliminé on supprime l’escouade et on les ré-assigne à leur ancien métier. En général on laisse tous les nains transporter et au cas par cas on peut retirer un nain spécifique s'il est débordé ou a une tache urgente. J'espère que ce sera utile à toi ou d'autres qui veulent se lancer dans l'aventure.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 5 วันที่ผ่านมา

      Salut ! j'ai bien lu ton pavé ! ;) Je te remercie, ça m'aidera si je m'y relance ainsi que d'autres j'en suis sure !

  • @axeleration1092
    @axeleration1092 5 วันที่ผ่านมา

    Salut Une prochaine fois peut etre laisser les plantes vertes qui n ont pas d artilleries prendre le pas sur celles qui en ont afin d eviter qu elles se rependent a proximite de chez toi et de te pilonner ? A+elR

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 3 วันที่ผ่านมา

      Oui pas faux ! Je trouve dommage que les véhicules qui ont la porté ne focus pas une plante qui pilonne, surtout quand ils se font attaquer...

  • @jonneo33
    @jonneo33 5 วันที่ผ่านมา

    GG !

  • @jonneo33
    @jonneo33 5 วันที่ผ่านมา

    Tendu le mot est faible ^^ j'ai dit a mon fils que j'aurai déja rechargé 10 fois :p

  • @loran80500
    @loran80500 6 วันที่ผ่านมา

    J'arrive à environ 230 jours et le trouve que les bâtiment t3 sont vraiment chiant ils sont énorme et quasi impossible de les collé le moindre faux plat fait qu'on peut pas posé j'en trouve qu'il y encore du boulot de ce côté le bâtiment t3 pour récolte est quasi impossible à posé à côté de certains gisement... Alors qu'il permet d'avoir des gros gisement en récoltant en profondeurs j'espère qu'il corrigerons ça

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 6 วันที่ผ่านมา

      C'est vrai, je te parle pas de la maison du joueur T3, moi j'arrivais pas à rentrer dedans, elle était enfoncé dans le sol ^^

    • @loran80500
      @loran80500 6 วันที่ผ่านมา

      @CaptainGeek_Gaming j'ai eu le soucis aussi ça 😅 du coup je dors plus ça maximise mon farme et ça n'impacte pas le perso 😅

  • @axeleration1092
    @axeleration1092 6 วันที่ผ่านมา

    Salut Il me semble que tu peux "localiser" les objets que tu cherches Comme pour les perso ;) A+elR Edit lol Meme pas 2s apres que j ai poste le message :D ;)

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 6 วันที่ผ่านมา

      Ahah ! j'avais trouvé à force, mais vu que j'ai des épisodes d'avance, je bataille sur le moment et je trouve après, mais vous pouvez pas le savoir... les conseils sans quand même les bienvenus, des fois je trouve pas ;)

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 6 วันที่ผ่านมา

    👍

  • @papaschelou
    @papaschelou 6 วันที่ผ่านมา

    Salut. Merci pour le let's play. Petites infos: 1. Pour le cloche du village, (comme pour tous les bâtiments de village) maintenant, si tu es assez loin du village (qui est ton cas), les villageois ne font plus d'aller retour, ça sera livrer automatiquement à minuit si tu as les ressources en réserve , et construit par les villageois du dit village. 2. Pour les clous, c'est bien le chiffre () pour le nombre de ressources demandées, mais le chiffre que tu paramètres en ravitailler, est en unité. 3. Pour envoyer des recherches à distance, tu peux aussi ouvrir le menu de la liste des bâtiments, et envoyer la recherche en le sélectionnant. Au plaisir de voir ta prochaine vidéo.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 6 วันที่ผ่านมา

      Merci des infos ! il y a eu pas mal de petits changement, c'est perturbant ! c'est vraiment bien pour les améliorations de villages, ça m'évitera les allés et retour ou voir mes villageois traverser la carte. Pour la recherche je passais par la carte pour la T1 et mais la T2 ça ne marché pas, je vais tester par la liste des bâtiments je n'avais pas bien compris.

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 6 วันที่ผ่านมา

      exact , la livraison est affichée à 31:10

    • @floppy.1er87
      @floppy.1er87 6 วันที่ผ่านมา

      Pour compléter, il faut maintenant sonner la cloche pour lancer la libération. Tu peux donc déjà préparer les clochers en avance (livraison à minuit et construction par le village lui même) et quand tu es prêt, tu viens avec ton armée et tu sonnes les hostilités.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 6 วันที่ผ่านมา

      Oui, j'ai 3 épisodes d'avance, je l'ai compris après ! Un autre changement ;)

  • @ixonexus2666
    @ixonexus2666 7 วันที่ผ่านมา

    Ya eu une nette amélioration du jeu, ça fait plaisir ! Il reste quand même encore pas mal d'ergonomie à régler ! C'est en bonne voie, c'est cool

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 7 วันที่ผ่านมา

      Oui tu as bien raison ! d'ailleurs je n'arrive plus à jouer aux autres jeux du genre... si j'ai pas mes villageois, je me sens trop seul lol...

  • @NathalieChaplais
    @NathalieChaplais 7 วันที่ผ่านมา

    Merci pour tes infos sur le terrain d'entrainement, je ne comprenais pas son fonctionnement, maintenant c'est clair comme de l'eau de roche.

  • @titogironde4286
    @titogironde4286 8 วันที่ผ่านมา

    L'avantage du drapeau de TP au nord de BlackRidge plûtot qu'au sud ( même distance) , c'est qu'on peut aussi poser un petit avant poste au même endroit pour la tourbe , la mousse, la canneberge voire aussi du roseau . Ici , on ne subit pas les patrouilles qui infestent le marais. 1 villageois suffit amplement même si ce n'est pas collé aux différents spots et on gagne un temps fou en automatisant tout ça.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 8 วันที่ผ่านมา

      Je ne suis pas un fan des avant-poste, mais pourquoi pas essayer.

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 8 วันที่ผ่านมา

      @@CaptainGeek_Gaming il faut bien tester toutes les fonctions du jeu, à moins d'aimer miner du fer et du granit pendant 1h lol . ça permet aussi de voir le systeme de livraison à minuit ou toutes les ressources se TP entre les differents avant-poste , il faut penser à mettre les outils cassés dans un sens pour en renvoyer des neufs. c'est sympa la gestion.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 6 วันที่ผ่านมา

      Je vais faire un épisode tuto sur les avant-poste, car c'est pas forcément simple à comprendre. De mon côté, le farm me détend, j'adore farmer du bois sur Rust par exemple ;) Mais faire un avant poste pour rajouter du contenu, oui à faire rapidement. Merci en tout cas pour tes conseils !

  • @notoriousbear836
    @notoriousbear836 8 วันที่ผ่านมา

    Je me demande si ça ne vaut pas le coup de laisser le bouclier aux villageois pour 2 raisons ; premièrement, ça permet d'avoir ça de moins à équiper/déséquiper lors des changements de rôle et deuxièmement, ça permet d'avoir un ravitaillement de 1 sur le bouclier, je m'explique, s'ils posent tous leur boucliers tu vas avoir plein de bouclier en stock et donc il ne vont pas fabriquer le bouclier supplémentaire pour les nouveaux. d'autant plus que le bouclier, s'il n’est pas cassé, ne prend pas de place dans l'inventaire et je ne crois pas qu'il y ait un énorme malus dessus.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 8 วันที่ผ่านมา

      Pourquoi pas, mais ça fait pas très vrai villageois ! De plus, certaines récoltes (champs, boue, construction de route...) ne pourront pas se faire. Perso ça ne me dérange pas comme ça, je suis pas un joueur qui cherche l'optimisation ;)

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 8 วันที่ผ่านมา

      @@CaptainGeek_Gaming c'est une autre case " outils " pour la houe ou la pelle chez le villageois donc ils peuvent travailler ET porter un bouclier.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 6 วันที่ผ่านมา

      Ah ? les armes à 2M ne virent plus le bouclier ? Parfait !

  • @syloolsylool
    @syloolsylool 8 วันที่ผ่านมา

    Salut. Tu peux retrouver directement ou tu stock tes matières comme les villageois. Tu valides un onglet dans le stock général.

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 8 วันที่ผ่านมา

      Oui, je m'en suis rendu compte plus tard ! Très pratique d'ailleurs !

  • @maalhok1754
    @maalhok1754 8 วันที่ผ่านมา

    Salut captain, pourquoi tu refais passer tes guerriers en villageois après le combat ? Avec le camp d'entraînement, il suffira que tu leur donnes l'ordre en cliquant dessus pour qu'ils aillent s'équiper dans tous les ravitaillements d'armes et d'armures ?

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 8 วันที่ผ่านมา

      Salut, car en villageois ils sont en civil, donc pas de malus de mouvement avec les armures. Pour le camp d'entrainement, je le fais après si tu regardes bien la vidéo ;)

    • @maalhok1754
      @maalhok1754 8 วันที่ผ่านมา

      Je suis dsl mais la vidéo fini sur la recherche*grange*

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 8 วันที่ผ่านมา

      @ Regardes à partir de 40:30 tu me verras le faire.

    • @maalhok1754
      @maalhok1754 8 วันที่ผ่านมา

      Ok merci a toi

    • @titogironde4286
      @titogironde4286 8 วันที่ผ่านมา

      @@CaptainGeek_Gaming j'ai tenté 2 réglages custom , 1 moyen à 2M et un lourd à 1M avec bouclier , et ça ne fonctionne pas bien. malgré la bonne force ils restent à poil. à la limite, on regle sur " aucun " et on les équipe nous même et ils ne changent pas à chaque ravitaillement => pour mes gardes lourds permanents. Finalement les pré réglages suffisent dans 90% des cas : fantassin moyen - guerrier lourd - archer

  • @ghislainklingeleers5022
    @ghislainklingeleers5022 9 วันที่ผ่านมา

    Pourquoi 6 lits pour 4 personnes au départ ? "Dont 1 qui ne dort pas"

    • @CaptainGeek_Gaming
      @CaptainGeek_Gaming 9 วันที่ผ่านมา

      C'est juste de l'anticipation de place pour les poser et des futurs personnages ! :)

    • @ghislainklingeleers5022
      @ghislainklingeleers5022 9 วันที่ผ่านมา

      👌👍

  • @TheBrightPhoenix
    @TheBrightPhoenix 9 วันที่ผ่านมา

    GG, bon, mise a part que Febus soit resté derrière alors qu'il restait une place 😅 Laissé pour compte, Febus deviens ennemi juré de la tribu au prochain épisode 😂