Quinn Anthony
Quinn Anthony
  • 559
  • 382 673
I Animated Over 100 Pokemon For This Game!
I just let out a huge update for my game Pokemon Q !!!!
PLAY POKEMON Q TODAY FOR FREE ON ITCH.IO
quinnful-games.itch.io/pokemonq
www.quinnanthony.com
Play My Other Games Here: quinnful-games.itch.io/
มุมมอง: 51

วีดีโอ

How To Make Flag Move In Sequencer UE5
มุมมอง 4114 วันที่ผ่านมา
In this video I show the method I use to make my level sequencer work correctly. www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
I Made A Game Where You Can Shoot Down The Drones!
มุมมอง 43หลายเดือนก่อน
Check the link below: The game is called F.'em Up 2 !!! Have Fun www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
I Made A Game About The DRONES!!
มุมมอง 59หลายเดือนก่อน
I Made a game about the drones flying all over the country! Check it out on the link below. The Game is called F. 'em Up 2 ! quinnful-games.itch.io/drones www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
Bring In Any 3d Object You Can Imagine During Runtime! Unreal Engine
มุมมอง 137หลายเดือนก่อน
In this video we look at a small game jam project me and my brother worked on where we made it possible to bring in any 3d object the player can imagine into the game during runtime. This was something I have never seen before and I tested it to the limits. I made SlenderMan with a chainsaw, Bigfoot with a shotgun, Super Saiyan Big Bird (As seen in vid ), Cthulu with a keyblade, and so many mor...
Reggie Got Lost 2 Itch.io Promo
มุมมอง 523 หลายเดือนก่อน
Finally Out on Itch.io You can play Reggie Got Lost 2! www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/reggiegotlost2
Reggie Got Lost 2 - Official Demo Trailer
มุมมอง 553 หลายเดือนก่อน
For Halloween Im letting out a playable version of my game Reggie Got Lost 2!! It will be available on the link below and more places in the coming weeks! Hope you all enjoy! www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
Hillsdale Podcast -Reggie Got Lost 2
มุมมอง 93 หลายเดือนก่อน
www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
Character Backstories For My Game I'm Making
มุมมอง 534 หลายเดือนก่อน
Im Making Reggie Got Lost 2 and here are some of the backstories to some of the characters you will meet while exploring the horrifying town of Hillsdale! www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
Live Working On My Game Reggie Got Lost 2
มุมมอง 234 หลายเดือนก่อน
went live showing me working on my game Reggie Got Lost 2 www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
Playing My Games on Live
มุมมอง 294 หลายเดือนก่อน
www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
The Cereal Aisle In ThiccK Mart (Reggie Got Lost 2)
มุมมอง 395 หลายเดือนก่อน
Check out my new video game coming out in October! The game is called Reggie Got Lost 2! You can play Reggie Got Lost 1 on itch.io link down below! www.quinnanthony.com Play My Games Here: quinnful-games.itch.io/
Making Bread for Reggie Got Lost 2
มุมมอง 175 หลายเดือนก่อน
Making Bread for Reggie Got Lost 2
Intelligentisia is my new album you should not listen to this!
มุมมอง 525 หลายเดือนก่อน
Intelligentisia is my new album you should not listen to this!
My New Album is out Everywhere!!
มุมมอง 775 หลายเดือนก่อน
My New Album is out Everywhere!!
Today Is My Birthday!!
มุมมอง 676 หลายเดือนก่อน
Today Is My Birthday!!
Reggie Got Lost 2 Dev Log 2
มุมมอง 397 หลายเดือนก่อน
Reggie Got Lost 2 Dev Log 2
Reggie Got Lost 2 Scene
มุมมอง 207 หลายเดือนก่อน
Reggie Got Lost 2 Scene
New Game: Reggie Got Lost 2 First Look (Still In Development)
มุมมอง 227 หลายเดือนก่อน
New Game: Reggie Got Lost 2 First Look (Still In Development)
I Tried To Sample Family Matters Theme Song
มุมมอง 628 หลายเดือนก่อน
I Tried To Sample Family Matters Theme Song
How to Make a Flashlight in Unreal Engine 5 (Enhanced)
มุมมอง 4778 หลายเดือนก่อน
How to Make a Flashlight in Unreal Engine 5 (Enhanced)
LZA - Dirty Laundry
มุมมอง 709 หลายเดือนก่อน
LZA - Dirty Laundry
I Drove 12 Hrs To See The Total Solar Eclipse .... Was it worth it?
มุมมอง 1869 หลายเดือนก่อน
I Drove 12 Hrs To See The Total Solar Eclipse .... Was it worth it?
Stamina System In Unreal Engine 5
มุมมอง 18710 หลายเดือนก่อน
Stamina System In Unreal Engine 5
Hell Diving With The FAMILY VALUES CREW
มุมมอง 4210 หลายเดือนก่อน
Hell Diving With The FAMILY VALUES CREW
How To Climb Ladders In Unreal Engine 5
มุมมอง 80010 หลายเดือนก่อน
How To Climb Ladders In Unreal Engine 5
Fall Damage in Unreal Engine 5
มุมมอง 28610 หลายเดือนก่อน
Fall Damage in Unreal Engine 5
Starship Troopers The Game- HELLDIVERS™ 2
มุมมอง 3410 หลายเดือนก่อน
Starship Troopers The Game- HELLDIVERS™ 2
Squad Of 3 Vs Automatons - HELLDIVERS™ 2
มุมมอง 4110 หลายเดือนก่อน
Squad Of 3 Vs Automatons - HELLDIVERS™ 2
Quinn Anthony & Kaio Kane - On My Soul
มุมมอง 3411 หลายเดือนก่อน
Quinn Anthony & Kaio Kane - On My Soul

ความคิดเห็น

  • @AdrienLatapie
    @AdrienLatapie วันที่ผ่านมา

    I'm trying to find tutorials on how to keep the flashlight facing forward like the character is holding it in front but I can't find any :(

    • @quinnanthony
      @quinnanthony วันที่ผ่านมา

      @@AdrienLatapie maybe this can help th-cam.com/video/ZDX2vvVodg0/w-d-xo.htmlsi=yImDFboFJTm5ab2K

    • @AdrienLatapie
      @AdrienLatapie วันที่ผ่านมา

      @@quinnanthony THANKS!!

  • @mohamad_AL_Hasanat2003
    @mohamad_AL_Hasanat2003 13 วันที่ผ่านมา

    you saved my life thanks 💜

  • @sepral2684
    @sepral2684 17 วันที่ผ่านมา

    THANKS!!!

  • @055girishludbe2
    @055girishludbe2 20 วันที่ผ่านมา

    Please tess us about how the render the flag in sequencer??????????

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 17 วันที่ผ่านมา

      th-cam.com/video/b8gCPencQ1M/w-d-xo.html

  • @heyimskully
    @heyimskully 29 วันที่ผ่านมา

    this was amazing! Only issue I am running into is my IDLE and CLIIMBING animations are in the correct orientation... It works climbing up and when I stop it works... but when I first press E to attach to the ladder I am facing sideways.... idk what's going on... Once I start climbing everything is perfect!

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 28 วันที่ผ่านมา

      @@heyimskully yes that what’s was happening for me I beleive I fixed it setting the actor rotation or making a few different facing ladders

    • @heyimskully
      @heyimskully 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@quinnanthony Amazing, I am going to keep playing with it! Can you do a mantling tutorial next haha yours are the easiest to follow along! I want to be able to have my character pull himself up ledges and tops of ladders!

  • @Oneshotcheckz
    @Oneshotcheckz หลายเดือนก่อน

    If I wanted to add a flight state, what would I do? Same process but add the needed nodes and numbers in the IS state ? Or do I just do the animations and it will do it ?

  • @ArikiSun
    @ArikiSun หลายเดือนก่อน

    i finish all your tutorial and i can capture the flag but i can not but it back to the capture area. any idea why?

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      i think i linked the documentation in the description where they break it down step by step

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      sorry here it is it wasnt on the vid: dev.epicgames.com/documentation/en-us/uefn/capture-the-flag-in-unreal-editor-for-fortnite This is what I followed step by step

    • @ArikiSun
      @ArikiSun หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony thank you !!

  • @ArikiSun
    @ArikiSun หลายเดือนก่อน

    THANK YOU SO MUCH, on 14:28 the priority group of the red team will be 2? or still 1 ? thank you!

  • @ArikiSun
    @ArikiSun หลายเดือนก่อน

    Thank you !

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      you're welcome!! Glad it could help!

  • @dutchs5
    @dutchs5 หลายเดือนก่อน

    THX!

  • @iansmith3301
    @iansmith3301 หลายเดือนก่อน

    Lol, it needs some audio polish

  • @KeroGamesOfficial
    @KeroGamesOfficial หลายเดือนก่อน

    Would this work in Unreal Engine 4?

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      @KeroGamesOfficial yes it should work the same in ue4

    • @KeroGamesOfficial
      @KeroGamesOfficial หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony Okay, thank you very much.

  • @TheLonelyme18
    @TheLonelyme18 หลายเดือนก่อน

    I can't help but feel like the whole Blueprint thing should've been a little more simple than a bunch of round-a-bout way of doing things. Still, thank you for telling us about these things. Datatable seems to help a lot. I'm still learning all of this myself but can clearly tell that UE has come a long way. And yes, I liked and subscribed. Keep up the good work.

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      @@TheLonelyme18 thanks!!

  • @mo20-ir
    @mo20-ir หลายเดือนก่อน

    thanks for tutorial. how we can adjust character hand in right position when flash light is turn on?

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      You could make a new animation for that and use play animation to play your animation when the light is on . Making that kind of animation can be done in the engine by duplicating the walking animation and moving their arm bone and then press the +key button to save that animation and position of the bones

  • @itshafix1272
    @itshafix1272 หลายเดือนก่อน

    this video is helping me a lot

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      @@itshafix1272 happy it could help

  • @TheEpickman
    @TheEpickman หลายเดือนก่อน

    This is amazing, I was literally googling for a game about this bruh, what if cities are like this in the future tho !

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      @@TheEpickman thanks !! lol I could def see that being a possibility haha

  • @iamvulgar8188
    @iamvulgar8188 หลายเดือนก่อน

    10:13 I do not have this Event Interact as a node I can add. Why?

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      @@iamvulgar8188 did you set up ur blueprint interface correct?

    • @iamvulgar8188
      @iamvulgar8188 หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony I thought so, I followed every step in the video up to that point.

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      @@iamvulgar8188hmu in my email I may be able to help

    • @quinnanthony
      @quinnanthony หลายเดือนก่อน

      Quinnanthonymusic@gmail.com

  • @Hash_kw
    @Hash_kw หลายเดือนก่อน

    that's amazing thank you

  • @noblebuild2550
    @noblebuild2550 หลายเดือนก่อน

    <3 <3 <3 <3

  • @KuyruksuzSatyr
    @KuyruksuzSatyr หลายเดือนก่อน

    Not the aids fact coming first asdfdsfasdfdf

  • @mewtwoboi2535
    @mewtwoboi2535 2 หลายเดือนก่อน

    I made a cool song with Beat Box its really fun to use

  • @andresdelacallemartos7255
    @andresdelacallemartos7255 2 หลายเดือนก่อน

    Good job. Just some help, when I finish the process the door doen´t open inmediately and also the mouse is till there any idea? THanks

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 2 หลายเดือนก่อน

      @@andresdelacallemartos7255 hey you can switch the order around of your get player controller>set show mouse cursor to follow the flow of your logic Also you can change when the unlock or correct variable is called to follow your flow

  • @Byhilan
    @Byhilan 2 หลายเดือนก่อน

    really appreciate this bro thanks

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 2 หลายเดือนก่อน

      @@Byhilan no prob!!

  • @happycapygamingandpigs
    @happycapygamingandpigs 2 หลายเดือนก่อน

    hey so the functions are not working for some reason OnBegin<override>()<suspends>:void= HurtPlayer() Print("Player was hurt!") Sleep(2.0) HealPlayer() Print("Player was healed!") HurtPlayer() : void = Playspace : fort_playspace = GetPlayspace() AllPlayers: []player = Playspace.GetPlayers() if (FirstPlayer : player = AllPlayers[0]): if (FortniteCharacter : fort_character = FirstPlayer.GetFortCharacter[]): FortniteCharacter.Damage(50.0) HealPlayer() : void = Playspace: fort_playspace = GetPlayspace() AllPlayers: []player = Playspace.GetPlayers() if (FirstPlayer : player = AllPlayers[0]): if (FortniteCharacter : fort_character = FirstPlayer.GetFortCharacter[]): FortniteCharacter.Heal(25.0)

  • @happycapygamingandpigs
    @happycapygamingandpigs 2 หลายเดือนก่อน

    for some reason the HurtPlayer():void= Playspace : fort_playspace = GetPlayspace() AllPlayers: []player = Playspace.GetPlayers() if (FirstPlayer : player = AllPlayers[0]): if (FortniteCharacter : fort_character = FirstPlayer.GetFortCharacter[]): FortniteCharacter.Damage(50.0) is not working. could they have changed something? there are no errors but it just does not work ingame

    • @3bedelrhman
      @3bedelrhman หลายเดือนก่อน

      same yes damage dosent work as before after the verse update i tried to use show () hide () set health shield and everything work fine

  • @MeowMasterZombo
    @MeowMasterZombo 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks boss, works perfectly.

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 2 หลายเดือนก่อน

      @@MeowMasterZombo dope!!!

  • @qwerty1423a
    @qwerty1423a 2 หลายเดือนก่อน

    nice video mate

  • @JynxX_is_better
    @JynxX_is_better 2 หลายเดือนก่อน

    It's not letting me move

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 2 หลายเดือนก่อน

      make sure when you start your level in the level blueprint you get your player controller and set input mode to game only....your char should be able to move...if not check class settings and make sure your game mode override is set correctly using your character blueprint....Also make sure your state tree and animation blueprint is set up correctly

  • @dwdw-t2q
    @dwdw-t2q 2 หลายเดือนก่อน

    you hack ArcSight

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 2 หลายเดือนก่อน

      @@dwdw-t2q I don’t understand

    • @Never-ez2kf
      @Never-ez2kf 2 หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony File in virus data collection

  • @cpt_buttwipe
    @cpt_buttwipe 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the tutorial!

  • @EthNet34756
    @EthNet34756 3 หลายเดือนก่อน

    love it bro

  • @ggpstudios904
    @ggpstudios904 3 หลายเดือนก่อน

    I've never had so much fun in a tutorial before :D you're awesome man

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 17 วันที่ผ่านมา

      Thanks man, that means a lot! 🙏

  • @elvis1422
    @elvis1422 3 หลายเดือนก่อน

    It’s FUTILE!!! 🦅🔥🦅🔥🦅

  • @SectronStudios
    @SectronStudios 3 หลายเดือนก่อน

    chatgpr recommended ur vid!

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 3 หลายเดือนก่อน

      @@SectronStudios 😮whoa that’s dope !!

    • @SectronStudios
      @SectronStudios 3 หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony ye lol!

  • @trevb1976
    @trevb1976 3 หลายเดือนก่อน

    Good mechanic! Great Video!

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 3 หลายเดือนก่อน

      @@trevb1976 thanks

  • @trevb1976
    @trevb1976 3 หลายเดือนก่อน

    Wow! Thanks a lot! This is great! You have a real casual teaching style that's a nice change of pace. Question: How do you put a clamp/timer, or something so the character can only dash a set distance? If I press TAB and hold it, the character can dash indefinitely. I don't want the player to be able to do that . . . Any suggestions?

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 3 หลายเดือนก่อน

      @@trevb1976 I’m going to try somethings and I will get back with you there are many ways to go about this but I would like to answer you with the best way I can find

  • @saboter1_23
    @saboter1_23 3 หลายเดือนก่อน

    THANKS GOD BLESS YOU

  • @AIAnimationandMusic
    @AIAnimationandMusic 4 หลายเดือนก่อน

    true pokemon fan, just need misty and brock

  • @AIAnimationandMusic
    @AIAnimationandMusic 4 หลายเดือนก่อน

    funny please keep going

  • @MALCMALC
    @MALCMALC 4 หลายเดือนก่อน

    Larry has the best backstory 😂

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 4 หลายเดือนก่อน

      lol scary Larry

  • @siqwui
    @siqwui 4 หลายเดือนก่อน

    Hey! awesome tutorial! just have a quick question, for some reason my flag is going inside of other objects instead of colliding with them, do you have any idea why?

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 4 หลายเดือนก่อน

      @@siqwui make sure the collision is set to block all and also in the advanced section of the collision you can click CCD on

    • @siqwui
      @siqwui 4 หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony That was it! thanks king <3

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 4 หลายเดือนก่อน

      @@siqwui no prob

  • @chavlaz
    @chavlaz 4 หลายเดือนก่อน

    for anyone viewing this, this happens to me whenever i mirror. doesnt matter if i flip normals or recalc outside it stays hella dark. If the video did not work (which it should. but options are nice) try below just mirror it again (edit: on some arbitrary axis, not the one you need it mirrored on/just mirrored) and rotate it manually back to wherever you need it to face

  • @Petertunes
    @Petertunes 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you dude!

  • @SAIBANGARAMS
    @SAIBANGARAMS 4 หลายเดือนก่อน

    Pleas clarify my doubt.. after this process , i am adding sequencer to animate the scene.. but flag is not animation 😢 what can i do please gelp

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 4 หลายเดือนก่อน

      Hmm I’d have to try that out myself to see what could be going wrong

    • @SAIBANGARAMS
      @SAIBANGARAMS 4 หลายเดือนก่อน

      @@quinnanthony please try and do a video how to solve plz help.. that video will help lot of people 🥹

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 4 หลายเดือนก่อน

      @@SAIBANGARAMS okay I’ll try today

  • @garys3673
    @garys3673 4 หลายเดือนก่อน

    This is such a great tutorial!THANKS!

  • @diazleonata
    @diazleonata 5 หลายเดือนก่อน

    thank you sir, this is very helpful!

  • @SAIBANGARAMS
    @SAIBANGARAMS 5 หลายเดือนก่อน

    Hey thanks dear ❤

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 5 หลายเดือนก่อน

      @@SAIBANGARAMS you’re welcome!

  • @storej-k4l
    @storej-k4l 5 หลายเดือนก่อน

    tq4this! & i've found simpler method just within ue5,...... 1st is to convert those meshes or combined mesh into static mesh >>> then acrivate modelling mode : >>> then just multiple tris select all the dark meshes areas >>> then separate them >>> then attribute them click normal its done! >>> then just merge them back, it works with no matter how huge your mash is, even with combined meshes

  • @zatronbuck8633
    @zatronbuck8633 5 หลายเดือนก่อน

    Your style of teaching is perfect

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 5 หลายเดือนก่อน

      @@zatronbuck8633 thanks fam!

  • @CHRISTOS369
    @CHRISTOS369 5 หลายเดือนก่อน

    Awesome!

    • @quinnanthony
      @quinnanthony 5 หลายเดือนก่อน

      Thanks!!