누따클럽
누따클럽
  • 204
  • 278 390
인벤터 중급 33_ 가변스프링 구동연습1 (인벤터 1급 문제활용)
전시간에 배운 가변 스프링을 편심구동장치에 직접 적용하여 구동시켜보도록 할께요.
스프링의 구동까지 나와있고 나머지 조립까지 완성을 해보세요
예제는 아래의 링크에서 다운받으세요
blog.naver.com/nuddaclub/223547606959
#인벤터 #인벤터가변 #가변스프링
มุมมอง: 801

วีดีโอ

CAD 3D 29_ 따라하기 예제 11 (3D회전, 면돌출, 슬라이스)
มุมมอง 4156 หลายเดือนก่อน
따라하기 예제 11시간으로 3D회전, 면돌출, 슬라이스에 대한 영상입니다. 예제는 아래의 링크에서 다운받으세요 blog.naver.com/nuddaclub/223506714780 #cad3d #3dcad #atc
CAD 3D 28_ 따라하기 예제 10 (모깍기 활용)
มุมมอง 8146 หลายเดือนก่อน
따라하기 예제 10번째 시간으로 모깍기를 활용해서 모델링을 해볼께요. 예제는 아래의 링크에서 다운받으세요 blog.naver.com/nuddaclub/223506701803 #cad3d #3dcad #atc
CAD 3D 27_ 따라하기 예제9 스윕(SWEEP), 회전
มุมมอง 2856 หลายเดือนก่อน
따라하기 예제9으로 스윕(SWEEP), 회전을 활용하여 모델링 합니다. 예제는 아래의 링크에서 다운받으세요 blog.naver.com/nuddaclub/223506690201 #cad3d #3dcad #atc
CAD기초강의 28 예제를 XLINE(각도,참조)와 LENGTHEN으로 그려보기
มุมมอง 2766 หลายเดือนก่อน
CAD기초강의 28 예제를 전시간에 ROTATE를 활용하여 그려봤다면 이번시간에는 XLINE(각도,참조)와 LENGTHEN으로 그려보겠습니다. 예제는 아래의 링크에서 다운받으세요 blog.naver.com/nuddaclub/223075144861 #cad #autocad #캐드
CAD기초강의 28 예제를 ROTATE와 LENGTHEN 으로 그려보기
มุมมอง 2356 หลายเดือนก่อน
이전에 블로그에 추가예제로 올렸던 예제에 대한 문의가 있어 영상으로 제작하였습니다. 두가지 방법으로 작성을 해볼껀데 오늘은 그 첫시간으로 ROTATE로 작성법이고 다음편에 XLINE으로 만드는 방법을 설명합니다. 예제는 아래의 링크에서 다운받으시면 됩니다 blog.naver.com/nuddaclub/223075144861 #cad #캐드 #autocad
인벤터 중급32_ 가변 스프링 (스프링 구동)
มุมมอง 6376 หลายเดือนก่อน
이전 시간에서 배운 가변 1,2,3을 응용하여 이번에는 가변 스프링을 그려봅니다. 보시다가 이해가 안되는 부분이 있다면 이전 가변 영상을 한번 더 보고 오기를 추천드립니다. 그리고 하나의 포인트라도 잘 못 작성하면 스프링 구동이 안됩니다 아래의 글에서 적어놓은 포인트는 꼭 확인하면서 해보세요 #인벤터 #가변스프링 #인벤터가변
CAD 3D 26_ 따라하기 예제 8 로프트(LOFT)
มุมมอง 1776 หลายเดือนก่อน
로프트를 활용한 따라하기 예제 8번입니다 예제는 아래의 링크에서 다운 받으세요 blog.naver.com/nuddaclub/223506666405 #cad3d #3dcad #atc자격증
CAD 3D 25_ 로프트(LOFT), 스윕(SWEEP)
มุมมอง 2086 หลายเดือนก่อน
로프트(LOFT), 스윕(SWEEP)에 대해서 설명합니다. #cad3d #3dcad #atc
인벤터 중급 31_ 가변3 (늘어나고 줄어드는 축)
มุมมอง 5266 หลายเดือนก่อน
가변의 세번째 시간으로 위아래의 면을 기준으로 늘어나고 줄어드는 축을 가변을 활용하여 생성해보겠습니다. 드라이브로 동작을 걸면서 움직이는 모습까지 보도록 할께요 #인벤터 #인벤터가변 #가변
인벤터 중급 30_ 가변2 (가변활용 평행키)
มุมมอง 6686 หลายเดือนก่อน
가변의 두번째 시간으로 상향식설계와 하향식설계의 기본 개념을 보고 가변을 활용하여 축에 평행키를 만들어 보도록 할께요. 가변 기능은 하나의 포인트라도 틀어지면 활용이 힘드니 반복해서 들어보시길 당부드립니다. #인벤터 #가변 #인벤터가변
인벤터 중급 29_ 가변1 (구멍에 맞는 가변 축 만들기)
มุมมอง 6146 หลายเดือนก่อน
가변 기능을 몇단계로 나누어서 연습해보려 합니다. 그 첫번째 시간으로 구멍에 맞는 가변축을 만들어 항상 구멍에 딱 맞는 축으로 변경되도록 작성해볼께요. 기본 개념을 익히는 시간이니 반복해서 들어보면서 충분히 이해를 하는 것이 중요합니다. #인벤터 #인벤터가변 #인벤터조립
CAD 3D 24_ 솔리드편집(SOLIDEDIT) 3 모서리추출, 각인,분리,쉘등
มุมมอง 2306 หลายเดือนก่อน
솔리드편집(SOLIDEDIT) 3 모서리추출, 각인,분리,쉘등에 대해 설명합니다. #cad3d #3dcad #atc
CAD 3D 23_ 솔리드편집(SOLIDEDIT) 2 면회전, 면테이퍼, 면복사,면색상입히기
มุมมอง 2797 หลายเดือนก่อน
솔리드편집(SOLIDEDIT) 2 면회전, 면테이퍼, 면복사,면색상입히기에 대해 설명합니다. #cad3d #3dcad #atc
CAD 3D 22_ 솔리드편집(SOLIDEDIT) 1 면돌출, 면이동, 면삭제, 면간격띄우기
มุมมอง 2627 หลายเดือนก่อน
솔리드편집(SOLIDEDIT) 의 1편으로 면돌출, 면이동, 면삭제, 면간격띄우기에 대해 설명합니다. #cad3d #3dcad #atc
CAD 3D 21_ 따라하기 모델링 7
มุมมอง 2007 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 21_ 따라하기 모델링 7
CAD 3D 20_ 따라하기 모델링 6
มุมมอง 2017 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 20_ 따라하기 모델링 6
CAD 3D 19_ 따라하기 모델링 5
มุมมอง 1807 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 19_ 따라하기 모델링 5
CAD 3D 18_따라하기 모델링 4
มุมมอง 1857 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 18_따라하기 모델링 4
CAD 3D 17_ 따라하기 모델링 3
มุมมอง 1787 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 17_ 따라하기 모델링 3
CAD 3D 16_ 따라하기 모델링 2
มุมมอง 1967 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 16_ 따라하기 모델링 2
CAD 3D 15_ 예제 1_2 (3Dpoly, 길이구하기)
มุมมอง 2397 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 15_ 예제 1_2 (3Dpoly, 길이구하기)
CAD 3D 14_ ATC 1급 모델링설명, 예제 1_1
มุมมอง 2688 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 14_ ATC 1급 모델링설명, 예제 1_1
CAD 3D 13_ 모깍기(Fillet), 모따기(Chamfer)
มุมมอง 2228 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 13_ 모깍기(Fillet), 모따기(Chamfer)
인벤터 중급 28_ 변이, 변이구속
มุมมอง 6148 หลายเดือนก่อน
인벤터 중급 28_ 변이, 변이구속
인벤터 중급 27_ 접촉세트 (Contect set)
มุมมอง 6728 หลายเดือนก่อน
인벤터 중급 27_ 접촉세트 (Contect set)
CAD 3D 12_ SLICE(잘라내기, 슬라이스)
มุมมอง 2808 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 12_ SLICE(잘라내기, 슬라이스)
CAD 3D 11_ ALIGN, 3DALIGN (3D정렬)
มุมมอง 2808 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 11_ ALIGN, 3DALIGN (3D정렬)
CAD 3D 10_ ROTATE3D, 3DROTATE
มุมมอง 2938 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 10_ ROTATE3D, 3DROTATE
CAD 3D 09_ 3D MIRROR (3D대칭)
มุมมอง 2938 หลายเดือนก่อน
CAD 3D 09_ 3D MIRROR (3D대칭)

ความคิดเห็น

  • @Dkssud01042
    @Dkssud01042 วันที่ผ่านมา

    매번 감사드립니다

    • @nudda
      @nudda 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      저도 감사합니다 😊

  • @도여니-w8d
    @도여니-w8d 3 วันที่ผ่านมา

    안녕하세요 캐드 배운지4일차 상대좌표 각도계산 너무 어렵습니다 예제 : 3번 180 - 100을 빼주는데 왜 빼주는지 이해가 안됩니다

    • @nudda
      @nudda วันที่ผ่านมา

      반갑습니다. 각도 계산은 캐드의 초반에 가장 어려움을 느끼는 것중 하나인데 조금 더 배우면 각도를 계산하지 않고도 할 수 있는 방법도 있으니 포기하지 말고 노력해 보세요 😉 그리고 예제3번은 대칭의 형태로 치수가 없는 부분을 구하기 위해 전체 길이가 180인데 중간 부분에 치수가 100이라서 180-100을 하고 남은 80을 반으로 나누어 한쪽길이가 40이라는 것을 찾아낸 경우입니다.

    • @도여니-w8d
      @도여니-w8d วันที่ผ่านมา

      @@nudda 바쁘신 와중에 댓글까지 확인해주시니 너무 감사합니다.

  • @Dkssud01042
    @Dkssud01042 3 วันที่ผ่านมา

    덕분에 기초 강의 잘 보고 있습니다 쉽고 상세하게 설명해주셔서 감사합니다 😄😄

    • @nudda
      @nudda วันที่ผ่านมา

      너무 감사합니다. 😊

  • @뚠뚠한고냥이
    @뚠뚠한고냥이 6 วันที่ผ่านมา

    09:14

  • @진영득-e6s
    @진영득-e6s 7 วันที่ผ่านมา

    감사합니다

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      저도 감사합니다. 😊

  • @뚠뚠한고냥이
    @뚠뚠한고냥이 7 วันที่ผ่านมา

    감사합니다 진짜 잘 보고 있습니다.

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      부족한 강의 들어주셔서 감사합니다 😊

  • @이정휘-l7f
    @이정휘-l7f 9 วันที่ผ่านมา

    고생했어요

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      감사합니다 😊

  • @youngjovi5600
    @youngjovi5600 10 วันที่ผ่านมา

    교수님 핵심적인 강의 너무 감사합니다. ATC Manufact~g 1급과 전산응용기계제도 기능사 유료강의 만들어 주심 안될까요?

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      좋은 말씀 너무 감사합니다. 그 부분까지 강의 만들어 올리려고 합니다. 약간의 휴식기를 가지고 있는데 새로운 강의로 찾아볼께요.

  • @이민호-z4h
    @이민호-z4h 11 วันที่ผ่านมา

    선생님 폴리곤 할때 내접때 숫자 넣는걸 본기억 있어요

  • @jinseobpyo6997
    @jinseobpyo6997 14 วันที่ผ่านมา

    누따님의 강의 쉽게 강의하시고 따라하기 쉽네요 감사합니다 근데 (기초 17강) 10분 정도 지난 부분에 tr엔터치면 선생님 화면에는 울타리가 있는 데 저는 울타리가 안 나오고 T,C,O,P,R,U만 나오네요 설정이 잘못된 건가요 알려주시면 감사합니다

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      tr(트림)은 버전에 따라 다를 수 있는데 2020이상 버전을 쓰고 계시다면 기본 옵션(모드)이 표준이 아닌 빠른 작업으로 되어 있어서 그럴꺼에요 영상과 같은 방식으로 작업하시려면 모드를 표준으로 바꾸고 사용해 보세요 tr엔터 후 모드를 클릭하여 표준으로 변경하시면 됩니다.

  • @현준-c6w
    @현준-c6w 14 วันที่ผ่านมา

    혹시 다음 영상은 없는건가요..??ㅠㅠ

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      휴식기를 가지고 있는데 빨리 영상 올릴 수 있도록 노력할께요 😊

  • @kkjk_
    @kkjk_ 15 วันที่ผ่านมา

    선생님 예제 3번에 어레이 원 6개 한거중에 원 안쪽으로 들어오는 원은 어떻게 지우나요????

    • @nudda
      @nudda 6 วันที่ผ่านมา

      죄송합니다. 어떤 예제를 말씀하시는 건지 잘 모르겠네요 ㅠㅠ 태극기 모양의 예제는 아닌거죠? 블로그 답글에 그림을 올리시면 더 쉽게 볼 수 있을 것 같아요

  • @sukwonkang3706
    @sukwonkang3706 19 วันที่ผ่านมา

    좋은 강의 올려주셔서 너무 감사합니다. 질문이 있는데 3D 솔리드 객체 (예시: ㄷ자 모양의 원형 파이프 손잡이)에서 ㄷ자 3개의 파이프 중 한개만 선택해서 STRECH 하는 식으로 늘릴 수 있는 방법이 있는지 문의 드립니다. 리습도 찾아봤는데 없는 듯 합니다. 바쁘신 와중에 답변 주시면 너무 감사하겠습니다.

    • @nudda
      @nudda 19 วันที่ผ่านมา

      3D 솔리드 객체에서 부분적으로 스트레치를 할 수 있는 방법은 없어요. 😭 원하시는 형태로 변경하려면 원형 파이프를 슬라이스로 자르고 자른 면을 면 돌출로 늘린 다음 다른 반쪽을 붙여서 사용은 가능해요 결국 한번의 명령으로 늘려주는 것은 없고 자리고 붙이는 등의 몇 번의 작업을 거쳐야 가능할 것 같네요 3D 프로그램들은 작업했던 명령을 기억해서 그 부분을 수정하면 간단하지만 캐드는 이전에 지정한 값을 기억하지 않아서 그런 수정 부분이 좀 더 복잡합니다.

  • @황철현-u4t
    @황철현-u4t 26 วันที่ผ่านมา

    감사감사~~~

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      저도 감사합니다😊

  • @황철현-u4t
    @황철현-u4t 26 วันที่ผ่านมา

    저 또한 오늘도 감사, 무한대~^^

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      응원합니다 👏

  • @황철현-u4t
    @황철현-u4t 27 วันที่ผ่านมา

    감사합니다, 선생님 덕분에 열공모드 작동~^^ 건강하세요.

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      끝까지 듣고 많은 도움이 되시길 바래요 화이팅👍

  • @minheelee9694
    @minheelee9694 29 วันที่ผ่านมา

    축이 아니고 면을 선택할 때 3초 정도 기다리면 나타나는 축 심벌 옆의 화살표를 클릭할 수가 없어요.. 축 심벌 위치가 멀리 나타나서 커서를 이동하다 보면 없어집니다..ㅠㅠ

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      마우스 근처에서 나타나야 하는데 왜 멀리서 나타나는지 저도 원인을 잘 모르겠네요 도움이 못되어 죄송해요 😭

  • @ii-qm1xk
    @ii-qm1xk หลายเดือนก่อน

    어떤 파일에서 배치로 전환했을 때 프린트할 수 있는 범위가 나타나지 않고, 명령창위에 "캐쉬된 뷰포인트 복원 중 ㅡ 배치 재생성 중"이라고 나옵니다. 그리고 빈 화면으로 ..... 뭘 바꿔야 할까요?

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      혹시 배치 넘어가기 전 저장은 하셨나요 저도 글만으론 정확한 원인을 모르겠네요 도움이 못되어 죄송합니다 😭

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    인벤터 강의는 일단 여기까지군요. 인벤터에 대해 하나도 몰랐었는데 선생님 덕분에 어느 정도는 할 줄 아는 수준이 되었습니다. 다시 기초로 돌아가서 반복하겠습니다. 수고 많으셨습니다. 감사합니다.

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      강의 끝까지 들어주셔서 너무 감사합니다 응원의 박수 보냅니다 👏👏👏 저도 곧 휴식기를 마치고 새로운 강의 업로드 할께요 그때 다시 뵐께요 😊

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    깜빡하고 '가변'을 활성화하지 않은 상태로 스프링을 끝까지 다 만든 다음에 코일 안에 있는 스케치를 다시 열어서 우클릭을 해봐도 '가변'이 뜨질 않더라고요. (높이도 연관치수로 줬고 '가변' 외에는 다 똑같이 한 상태) 이런 경우에는 가변을 활성화하는 방법이 없는 건가요? 만약 그런 거라면, 늦어도 언제까지는 가변을 활성화해야 하는 건가요? 아래 작업들을 차례로 삭제해가면서 확인해보니까 코일을 삭제하고 스케치만 남겨둔 상태가 되니까 우클릭했을 때 '가변'이 뜨더라고요. 스케치를 완료하고 그걸 기초로 피쳐를 생성하기 전까지는 가변을 활성화해야 하는 건가요?

    • @nudda
      @nudda 24 วันที่ผ่านมา

      가변을 안하고 코알을 하면 코일에 가변이 들어가지 않아 코일 삭제후 다시 해야해서 많이 돌아가게 됩니다 잊지 않고 꼭 해 주시는게 좋아요 😊

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    신기한 기능이네요. 강의 잘 들었습니다 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    지금까지 배운 것 중에서 이번 내용이 가장 어렵네요 ㅎㅎ 강의 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    배우면 배울 수록 인벤터는 정말 다양한 기능과 작업 방식이 마련되어있어서 감탄을 하게 되네요. 이번 강의도 잘 들었습니다. 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    8:42 iam파일에 축(ipt)을 불러와 놓은 상태에서 그 축을 ipt파일로 오픈하여 키홈을 수정하고 '그 축의 ipt파일에서는 별도로 저장을 안 했더라도' 그 축을 불러낸 iam파일을 저장을 하니까 그 축의 ipt파일도 변경사항이 동시에 저장이 되더라고요(iam, ipt 동시에). 이렇게 iam파일에 불러온 ipt파일은 iam을 저장할 때 무조건 변경사항이 동시에 저장이 되는 건가요? 만약, 불러온 ipt파일은 원본 그대로 두고 iam파일에서 조립한 상태의 축만 필요한 만큼 변경을 가한 상태로 iam파일을 저장 (그러니까 축ipt 파일은 조립을 위해 키홈 변경을 가한 버전(변경축ipt)과 키홈 변경을 가하기 전의 원본(원래축ipt) 두 가지가 존재하도록) 하고 싶으면 iam파일에서 축을 배치하기 전에 원본 축 파일을 따로 복사해두는 방법 밖에 없나요? 그러니까 원본축ipt를 따로 복사해두지 않고 바로 iam파일에 불러온 다음 ipt파일에서 키홈 수정을 하고 iam파일을 저장하면서도 ipt원본은 원본대로 남기는 방법은 없나요?

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      네 맞아요 ipt원본을 남겨두고 싶다면 그 ipt를 다른 이름으로 저장해두셔야하고 조립에서 "대체"라는 명령으로 바꿀수는 있지만 주로 ipt와 iam이 같이 변경되도록 하는게 기본적인 사용방법입니다.

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 감사합니다.

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    조립 파일에서 최초 부품을 불러와서 '원점에 고정(G)'을 하면 부품 파일을 모델링할 때의 원점과 조립 파일의 원점이 일치되도록 고정되는 건가요?

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      부품파일에서도 원점에 고정해서 스케치한 기준점이 조립에서 원점에 고정하면 같은 원점이 붙어있는게 되겠죠 😄

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 아하 이해했습니다. 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    강의 잘 들었습니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    6:14 선생님 여기 목록에 나오는 '면 법선'은 어떤 상황에서 사용하는 거예요?

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      글을 사용할때는 앞뒤면에 따라 글씨가 뒤집어져 보이겠죠? 그럴때는 면 법선을 활용해서 면의 앞뒤를 한번 뒤집어 줘야합니다 그럴때 사용해요 ^^

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    유용한 기능 알려주셔서 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    이번 강의도 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    정말 대단한 프로그램이네요. 이번 강의도 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    이번 강의도 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    로컬방향과 표준방향이 다른데 로컬방향으로 해서 뽑아내면 어떻게 되는 거예요? 일단 지금 해봤을 때는 별 차이가 안 보이거든요.

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      로컬방향은 부품이 가진 기본방향이고 표준방향은 조립이 가진 방향인데 그 두방향이 같을때도 있지만 다를때도 있어요 예를 들어 축방향이 회전되어 있는 경우는 물체를 이동시킬때 비뚤어진 방향으로 나오는 경우가 생겨요 그럴땐 표준방향으로 변경해서 사용하시면 되고 같은 방향이라면 로컬방향이든, 표준방향이든 상관없이 보이게 됩니다 😊

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 아 축이 180도가 아니라 애매한 각도로 돌아가 있으면 로컬과 표준의 뽑아내는 방향이 달라질 수가 있는 거군요. 답글 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    잘 봤습니다. 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    지금 '정재생 방향'일 때 빼는 것으로 이동을 넣었으니까 이것과 나사 회전방향을 맞추려면 반시계 방향인 -360으로 넣어야 하고, 이렇게 해야 나사가 들어가는 방향인 '역재생'할 때 시계방향으로 돌게 되는 것. 이런 기준으로 각도를 +를 넣을지 -를 넣을지 결정하는 게 맞나요?

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      회전에서 방향을 결정하시려면 +와 - 값으로 결정해주시면 됩니다.

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 넵 감사합니다.

  • @가나-i2f
    @가나-i2f หลายเดือนก่อน

    안녕하세요,,잘 배우고 있습니다..

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      반갑습니다. 강의 들어주셔서 감사합니다😊

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    이번 강의도 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    인벤터 정말 좋네요! 이번 강의도 감사합니다~

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    구석구석 모든 기능 다 알려주셔서 큰 도움이 됩니다. 감사합니다.

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    강의 잘 들었습니다. 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    와 배우면 배울 수록 인벤터가 맘에 드네요. ㅎㅎ 이번 강의도 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    선생님. 인벤터 배워보니까 이게 오토캐드보다 더 맘에 들어서 열심히 연습해서 자격증도 하나 따보고 싶은데요. 인벤터 실력을 증명하는 자격증 중에서는 인벤터1급이 가장 괜찮나요? 아니면, 요즘 보니까 일반기계기사와 전산응용기계제도기능사 실기시험도 인벤터만으로 다 해버리는 사람도 많은 것 같던데, 아무래도 국가기술자격증인 일반기계기사와 전산응용기계제도기능사가 인벤터1급보다는 인정해주는 곳이 더 많을까요?

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      인벤터의 기능만 익혀 시험치기에는 인벤터 2급, 1급이 좋고 기회도 한달에 한번꼴로 있지만 민간 자격증이라 가격이 비싼게 단점이구요 (그리고 인벤터는 2급 취득하셔야 1급도 시험칠 수 있어요) 그리고 국가기술 자격증은 기계장치를 인벤터 캐드를 사용해서 그리는 시험이라 캐드와 인벤터 기능외에도 기계부분에 대한 더 많은 학습이 필요합니다. 기능사는 1년에 4번 기사나 산업기사는 1년에 3번 응시가 가능하고 필기를 합격해야 실기를 칠 수 있으니 훨씬더 어렵고 까다롭지만 더 인정받을 수 있는 자격증이죠

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 그렇군요. 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    오토캐드는 3D에서 2D도면 추출하는 기능이 좀 조잡하다는 느낌이 있었는데 인벤터는 정말 완성도 높게 잘 되어있는 것 같네요. 이번 강의도 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    이번 강의도 감사합니다!!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    도면 작성 기능도 정말 상세하게 잘 되어있네요. 이 정도면 오토캐드에서 하는 건 인벤터에서 다 할 수 있겠는데요?

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    선생님이 기준뷰, 투영뷰, 스타일편집기 등의 버튼에 마우스 커서를 갖다 댔을 때는 옆에 단축키 표시가 안 뜨는데, 저는 기준뷰, 투영뷰, 스타일편집기 모두 단축키가 (BV), (PV), (SE) 이렇게 뜨더라고요. 실제로 저 단축키들을 눌러보면 잘 동작하고요. 이건 인벤터 버전의 차이 때문인가요? 단축키가 뜨는 것이 맘에 드는데 나중에 시험장에 갔는데 인벤터 버전이 낮으면 단축키가 안 먹을 수도 있는 건가 해서요.

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      혹시 어떤 버전을 사용중이실까요? 단축키는 편한대로 만들어 설정하셔도 되는데 시험장에서는 기본 단축키외에는 안될 수 있어요 버전마다 차이도 있구요 도구메뉴의 사용자화에서 설정하실 수 있습니다.

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 저는 2024 사용 중이에요. 단축키 설정은 일이 너무 커질 것 같아서 ㅎㅎ 직접 설정하진 않을 것 같고, 기본적으로 부여되어있는 단축키만 사용하려고요. 인벤터는 마우스 우클릭 후 단축키 또는 우클릭 스윕 기능 등이 촘촘하게 잘 마련되어있어서 기본 단축키들만 알고 있어도 충분하겠더라고요.

    • @j-f3i
      @j-f3i หลายเดือนก่อน

      @@nudda 아 지금 보니까 생각난 건데, 사용자화에 '기본 다중 문자 명령 별명 사용' 이걸 제가 체크를 했었네요. 그래서 선생님과 다르게 툴팁의 기능명 옆에 단축키가 떴었던 거네요.

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    그림 그리는 것보다 이런 것들이 더 어렵던데 이런 부분들도 상세하게 알려주셔서 감사합니다.

  • @안철남-k3q
    @안철남-k3q หลายเดือนก่อน

    인벤터 처음 독학인데요., 2d하고는 다르게 넘 어렵네요ㅠ 따라해보면 예제3번에 모따기한게 왜 구속이 안될까요ㅠ

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      예제 3번을 따라하셨다면 대칭복사를 하면서 많은 구속이 서로 묶여져 있어 복잡해 보입니다. 모깍기 2.5의 치수가 들어가져 있다면 다른 길이 치수가 다 안들어가서 구속이 안되어 있을수도 있어요 (여기서 선과 선의 치수를 잡으면 안들어가는데 점과 점이 치수를 주면 들어갈껍니다) 어떤 부분때문에 안되는건지 정확히는 알기어려우나 안되는 부분의 끝점을 잡고 흔들어보시면 움직이는 부분을 체크하기 쉽고 그래도 안된다면 패스하시고 좀 더 쉬운 예제부터 하면서 다음기회에 다시 그려보셔도 좋아요 안되는 부분을 너무 잡고 있다가 흥미를 잃어버리는 경우도 있거든요 ^^

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    와~ 인벤터는 직접 저장하지 않는 한 완전 다 사라지는군요. 실무였다고 생각하니 아찔하네요 ㅎㅎ 다시 그리시느라 고생하셨습니다 ㅎㅎ 이번 강의도 잘 들었습니다~!

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      캐드처럼 자동저장이 없어 저장 안하시면 큰일납니다 ^^

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    이번 강의도 감사합니다!

  • @j-f3i
    @j-f3i หลายเดือนก่อน

    그런데 3.14로 하면 엄밀히 말하면 오차가 꽤 있는 수치인데, 지금은 실무가 아니라서 그렇게만 넣는 건가요?

    • @nudda
      @nudda หลายเดือนก่อน

      실제 실무에서 사용하려면 더 정확한 공식이 필요하겠지만 지금 그리는 형태는 기능사나 산업기사에서 주로 그리는 방식입니다. 😉😊