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ApolloRealms
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เข้าร่วมเมื่อ 21 ก.พ. 2023
BLOODBORNE (A Série) - Episódio Extra 3: O Final
Na reta final do NG++, a caçada chega ao seu clímax com o confronto decisivo. Em um duelo marcado por velocidade, precisão e pura determinação, encaramos aquele que deu início a tudo. Suas palavras ecoam com o peso de séculos, enquanto a batalha se desenrola em um campo banhado pela luz do luar.
Com a conclusão do jogo base, Bloodborne entrega um desfecho tanto épico quanto perturbador, deixando no ar a dúvida: será este realmente o fim ou apenas o começo de algo ainda maior?
Com a conclusão do jogo base, Bloodborne entrega um desfecho tanto épico quanto perturbador, deixando no ar a dúvida: será este realmente o fim ou apenas o começo de algo ainda maior?
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BLOODBORNE (A Série) - Episódio Extra 2
มุมมอง 6วันที่ผ่านมา
Neste episódio extra, a jornada NG segue intensamente enquanto avançamos pelo jogo até chegar a Byrgenwerth e confrontar a inexpressiva Rom. Em meio a um cenário cósmico, a batalha culmina em uma vitória épica contra ela, abrindo caminho para a revelação de uma Yharnam totalmente transformada, agora banhada sob a influência de um eclipse maligno. A caçada continua, e o peso dos segredos antigos...
FORTNITE - Ichimaru garantiu a vitória
มุมมอง 5วันที่ผ่านมา
Link do Canal do Ichimaru, visitem! youtube.com/@_brucedickson?si=gVJQZMBw2i9K6a-E
BLOODBORNE (A Série) - Episódio Extra 1
มุมมอง 1221 วันที่ผ่านมา
Iniciamos o NG com uma emocionante "Boss Run", revisitando todos os chefes enfrentados anteriormente em uma sucessão de batalhas épicas. Com habilidades refinadas e equipamento aprimorado, cada encontro traz uma nova perspectiva sobre os desafios já superados. Será que a experiência acumulada garantirá a vitória, ou o NG mostrará que mesmo os veteranos podem encontrar obstáculos formidáveis?
BLOODBORNE (A Série) - NG++ Teaser: O Chamado de Sangue
มุมมอง 7หลายเดือนก่อน
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BLOODBORNE (A Série) - Episódio 25: O Final
มุมมอง 9หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 11หลายเดือนก่อน
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BLOODBORNE (A Série) - Episódio 23: O Confronto Derradeiro no Pesadelo do Caçador
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มุมมอง 26หลายเดือนก่อน
A jornada pelo Salão de Pesquisas culmina na vitória sobre as grotescas Falhas Vivas, encerrando o pesadelo que permeava aquele local. No entanto, a verdadeira prova de fogo acontece no Relógio Astral, onde encontramos Senhora Maria, a guardiã deste mistério. Com sua destreza sobrenatural e lâminas letais, ela desafia o caçador em uma das batalhas mais épicas da série. Determinação e habilidade...
BLOODBORNE (A Série) - Episódio 20: O Salão de Pesquisas e as Falhas Vivas
มุมมอง 11หลายเดือนก่อน
Adentramos o sombrio Salão de Pesquisas, um local que guarda os ecos de experiências macabras e segredos esquecidos. Aqui, corredores cheios de angústia e inimigos insanos testam a paciência e a habilidade do caçador. Exploramos os andares desse lugar enigmático, desvendando histórias perturbadoras de um passado sombrio, enquanto enfrentamos criaturas aterrorizantes. No clímax do episódio, enfr...
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มุมมอง 13หลายเดือนก่อน
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BLOODBORNE (A Série) - Episódio 18: Explorando o Pesadelo do Caçador
มุมมอง 20หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 262 หลายเดือนก่อน
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Que lugarzinho ... toda essa temática lembra ainda mais os contos de lovecraft. E sobre o Orfão de Kos, que criatura absurda, extremamente agressiva e forte, não para um minuto e sua segunda fase é ainda mais louca te atacando facilmente a curta e longa distância. Esse boss é cruel e essa luta não será fácil...
Esse sem dúvidas foi o melhor episódio da série até agora. Essas runas mudam completamente a forma de se jogar, impressionante no quão úteis elas são. Houveram momentos em que você recuperou 8 balas e literalmente a vida inteira e isso é até surreal de se imaginar em um jogo soulslike. Confesso que de começo estava achando as Falhas Vivas uma luta muito fraca, até o preparo com as runas que no seu lugar faria o mesmo e combinava com as cinzas de medula óssea pra fortalecer o dano causado pelos tiros. Após o preparo com as runas essa luta tomou uma proporção grandiosa, com muitos parries precisos e muito controle de arena. Contudo, a cereja do bolo tá no que precede as Falhas Vivas. A Senhora Maria provou ser o boss mais surreal de bloodborne até o momento. Para a minha surpresa pude reconhecer o timbre de sua voz e rapidamente associei a boneca, antes mesmo de você revelar esse segredo. A bossfight em si foi épica trazendo momentos que realmente me deixaram nervoso achando que você não ia derrotá-la, isso mais precisamente no fim de vida dela onde ela se fez muito mais agressiva que o normal. Um adendo a ela, acho que eu posso dizer que essa é a malenia 1.0 ? Ou a própria Malenia eu devo chamar de Senhora Maria 2.0 ? Seus ataques e movimentos lembram bastante esse incrível boss que viria ainda a ser lançado no futuro.
@@_brucedickson Obrigado pelo comentário! Como eu tinha mencionado ao longo da série, a DLC traz um conteúdo adicional realmente enriquecedor para o Bloodborne, não apenas em questão de gameplay, mas principalmente de lore. As Falhas Vivas são o resultado dos experimentos fracassados de transformarem as pessoas em Eminentes, e como pudemos ver ao longo do Salão de Pesquisas, as consequências foram catastróficas para essas pessoas. A Senhora Maria é um dos personagens mais icônicos e marcantes de Bloodborne, e eu diria, da série Souls em geral. Acho que agora já consegue perceber que ela ilustra a capa da DLC. A sua forma de lutar, além da trilha sonora fantástica de sua luta, e sua incrível backstory, fazem dela uma personagem querida e respeitada no jogo. Muito interessante sua observação em comparar a Senhora Maria com a Malenia. De fato alguns movimentos de luta podem ter inspirado ou servido como base dos movimentos da Malenia. Apesar de que, nesse caso, a Malenia era conhecida como a "Nunca derrotada", já a Maria não era tão famosa por sua habilidades ocultas de luta. É uma espécie diferente de fama entre as duas. Ambas possuem lutas icônicas e desafiadoras. Espero que acompanhe até o fim, pois ainda não acabou e tem muita coisa a ser explorada ainda!
Pra mim até hoje o parry de Dark Souls é algo esotérico. Tem horas que acerto 10 seguidos, tem horas erro os mesmos 10... Até por isso que demorei bastante pra jogar Sekiro, já que o foco dele era dar parry. Quando finalmente peguei o Sekiro, achei super intuitivo e bem mais fácil de fazer. Se tornou um dos meus jogos favoritos!
@@diegomaciel899 Também gosto muito do Sekiro! A verdade é que, como ele foi lançado bem depois (2018) do original DS (2011), acredito que a From tenha aprendido a aperfeiçoar muito essa mecânica, até um ponto de quase perfeição, e isso que é o Sekiro. Sem contar que é um jogo mega rápido em comparação com DS1. Apesar de tudo, o parry em Sekiro ainda é melhor e mais fácil que no próprio Elden Ring, e talvez tenha sido intensificado aqui devido ao próprio tema que o jogo possui, samurais e ninjas.
Ludwig foi um boss realmente desafiador…essa fera não cansa nunca e é muito forte ! Acho bizarro o tamanho dos bosses desse jogo, realmente amedrontam e mesmo assim são muito rápidos. A trilha sonora dessa luta então … não tem nem o que falar, afinal, ela fala por si so
@@_brucedickson A história de Ludwig é fenomenal. Além de ter sido o primeiro caçador, ela mostra até onde o fascínio e obsessão pelo Sangue Antigo e pelos segredos cósmicos dos Eminentes levaram o ser humano neste mundo de Bloodborne.
@@_brucedickson Quando você acabar a série, sugiro procurar a playlist da OST completa de Bloodborne, pois as músicas são realmente lendárias, principalmente as da DLC
Começando mais uma série fantástica nesse canal.
@@edembastos3301 Essa série vai render
Que introdução irada tem essa dlc, esses novos itens e armas são excepcionais e trazem uma nova estética ao game
@@_brucedickson A DLC de Bloodborne é lendária. A extensão da lore, os personagens, as armas, os bosses, a trilha sonora, tudo memorável. Assista até o fim e perceberá
Um trilha sonora triste para o final do game, representando minha emoção com o final dessa série incrivel 😢
@@edembastos3301 Sim, um final trágico, como é o mundo de Dark Souls
Artorias é definitivamente o cavaleiro mais estiloso da obra
Esse cenário parece um pouco com o Tártaro, representado na mitologia grega
Que chefe insano kkkkkkkkk
@@edembastos3301 É o chefe mais miserável desse jogo todo
Realmente o mundo de dark souls tá cada vez mais sinistro. O mundo almadicoado onde não há escapatória para o sofrimento eterno
@@edembastos3301 É um mundo desolado, pra não dizer "desgraçado", onde a esperança não passa de uma mera lenda, e onde os Vazios apenas aguardam o Fim dos Tempos num ciclo irrefreável de vida e morte
O visual desse dragao é demais
@@edembastos3301 Esse é o lendário dragão descamado, Seath, o dragão que traiu sua própria raça.
Seria massa se desse pra pegar a espada dele
@@edembastos3301 e se eu te falar que dá pra pegar? Qual seria a tua reação?
Aí brincou. Mas teria que ter muita força pra empunhar essa espada certo ?
@edembastos3301 Sim, é uma arma de força
Sif é o dog que protege o tumulo de Artorias?
Muito irado esse boss, essa luta e essa arena
@@_brucedickson Esse imaginei que tu fosse gostar, o Mártir Logarius é muito top, um Boss difícil e uma luta alucinante. O local, Cainhurst, é fenomenal, e a história por detrás dele também, pois aí é a sede dos Sanguevil (Vileblood), que são inimigos da Igreja da Cura.
Esse vídeo sem dúvidas teve a luta mais ´épica até então, a vingança de Eileen ... uma verdadeira briga de caçadores, combate frenético onde ambos foram cautelosos um com o outro. Esse npc não é brincadeira....
Esse cara, sem dúvidas, fora o nosso próprio personagem, é o caçador mais forte do jogo, com sua Chikage banhada em sangue e a absurda Evelyn, a pistola mais violenta do jogo. Qualquer vacilo é mortal, o visceral é completamente fatal com ele.
Essa luta contra esses 3 caçadores foi bem desafiadora. Gostei muito da trilha sonora de luta contra do gigante morto vivo (boss do primeiro calice) e só esse ep pude perceber de fato o que aconteceu no pós morte da Rom, o véu entre o mundo real e oculto foi rasgado e agora ambos fazem parte da mesma realidade. Esse jogo me surpreende cada vez mais … quanto a Eileen, esse caçador é muito forte, muito astuto. Esse video tiveram otimas lutas. Estou ansioso pela vingaca da Eileen
@@_brucedickson Os cálices são um mundo a parte, pretendo fazer um episódio especial só de cálices, mas entenda que ele sozinho rende uma série de tão grande. Farei um episódio explicando várias coisas da lore dos cálices.
Confesso que estou completamente imerso nessa série e nesse game. Esse conceito de conhecimento/discernimento para conseguir enxergar as entidades é algo novo pra mim e deveras interessante. As quests desse game são extremamente boas e a Rom até agora foi o boss mais patético, na minha opinião.
@@_brucedickson eu entendo que o Rom possa de fato parece um Boss patético como inimigo, mas até isso tem explicação na lore: o Rom era um aluno de Byrgenwerth que acabou sendo uma grande cobaia dos experimentos da Coro da Igreja da Cura para tentar transformar humanos em Eminentes. Dessa forma, ele acabou virando essa aranha estranha, quero dizer "aranha" é o mais próximo pra descrever essa coisa que ele virou. Porém, essa transformação foi a chave para garantir a ilusão da noite de caçada e ainda deixar os humanos imersos na ilusão de suas existências. Porém, a morte do Rom representa o rasgar do tecido da realidade, onde a ilusão se desfaz e a verdade se revela. Como já diz uma das inscrições que foi lida ao longo dessa série: "quando a Lua Vermelha aparece, o limiar entre humano e fera desaparece". Ou seja, agora que não existe mais essa barreira, a humanidade de fato mergulha na loucura da realidade abissal cósmica. Até a inutilidade prática do Rom tem alguma explicação dentro da lore de Bloodborne, o que é incrível.
@ show de bola, tudo é importante pra lore
Sombras de Yharnam...uma luta bem injusta ao estilo dark souls 2. Invocar os npc´s tornou a batalha épica, um verdadeiro massacre de caçadores contra as forças das trevas
@@_brucedickson Sombras de Yharnam, nesta altura do campeonato, são bastante irritantes. Realmente é uma batalha injusta, e só piora nos 🆖 subsequentes
Esse cara estava um absurdo
Todas as kills: 1:57 2:34 3:00 3:10 4:37 8:57 10:03 14:55 Balas Lendárias 16:28 19:26
Fera sedenta de sangue foi um boss duro na queda … Gostei muito do machado como arma principal e mesmo o martelo sendo mais forte, eu confesso que ainda sim optaria pelo machado pelos ataques em area serem mais efetivos. Nem tudo se resume a força, não é mesmo ? Esse video foi um bom passeio por esse mundo cruel e morto de bloodborne
Me impressiono cada vez mais com esse game. Essa temática visual, sonora e artística me enche os olhos. A arquitetura das casas , becos e roupas me lembram muito Van Helsing
@@_brucedickson Você citar Van Helsing me deu uma vontade muita grande de rever esse filme! Não tinha parado pra pensar como a estética do filme pode ter influenciado de fato esse game, em algum nível. Eu gosto muito do clima e ambiente de Bloodborne, até por ser um grandíssimo fã de Lovecraft e também da era vitoriana. E digo mais: a trilha sonora não cai o nível em nenhum momento, ainda teremos muitas trilhas simplesmente épicas nos futuros confrontos!
Padre Gascoigne é um boss muito estiloso e marcante. A arena é muito bacana. Ate agora foi um personagem que gostei muito e enfrentá-lo pela primeira vez deve ser inesquecível
@@_brucedickson Padre Gascoigne foi o que me separou de gostar ou não da franquia Souls. Foi o primeiro Boss souls de todos que enfrentei, e ali eu comecei a compreender como funciona esse estilo de jogo. Depois de conseguir derrotá-lo pela primeira vez, a sensação foi realmente incrível, e desde então, os jogos souls se tornaram os meus favoritos da vida
Um inicio magistral. É bizarro no quão a fera clerical consegue ser tão amedrontadora mesmo sendo o primeiro boss.
@@_brucedickson a trilha sonora adiciona um clima épico e trágico a esse confronto!
Que cena fod#. Por do sol sinistro em Anor London
@@edembastos3301 Não é atoa que Anor Londo é chamada de Terra dos Deuses
Que dlc absurda, repleta de segredos e revelações. É interessante ressaltar alguns pontos aqui sobre isso: 1. Durante sua exploração, se notarmos bem, ouviremos um grito feminino de desespero. Julgo ser a própria Dusk gritando após o Manus a sequestrar. 2. O gato que apareceu para vc na real é a Alvina, aquela mesma gata do pacto dos caçadores da floresta negra, o que faz todo sentido até porque a floresta negra é a atual Oolacine. Porém, aqui na dlc ela é muito mais jovem e se a seguirmos até o fim chegaremos até o pequeno e indefeso Lobo Sif, guardado em um campo de força mágico criado pelo Artorias. Ele acaba servindo como um aliado quando a luta do Manus chegar. É impressionante cada detalhe imposto nessa dlc, simplesmente um deleite para descobrirmos mais sobre a lore complexa do game
@@_brucedickson Isso tudo adiciona muito à essa jornada, e como falou, é realmente um primor como essas informações são colocadas no jogo. Sobre a Alvina, isso mostra que ela é quase uma entidade de tão velha que é, se julgarmos quanto tempo passou dessa DLC até os dias atuais no mundo de Lordran. Acabei não encontrando o lobo Sif, porém, repensando melhor, o Sif também é um ser que transcende eras, já que está vivo e protegendo o túmulo de Artorias no futuro distante.
E finalmente o fim dessa jornada espetacular, cheia de altos e baixos. Gwyn é um boss inesquecível, sem dúvidas.
@@_brucedickson Meu sonho de registrar uma gameplay completa, praticamente sem cortes, mostrando todos os avanços e falhas. Mesmo já tendo platinado o jogo, zerado algumas vezes, Dark Souls sempre pode nos surpreender
A cidade da moléstia, seria que alguém já foi molestado aí?
@@edembastos3301 com certeza
@@edembastos3301 o que tu achou dessa área?
O jogo com mais identidade visual da fromsoftware e mais aguardado pela comunidade do PC. Que Echelon tenha ótimos desafios pela frente!
@@thyb13 Obrigado por assistir, espero que goste da série!
Interessante esse detalhe sobre o alastramento incessante, nao sabia que ele ficava preso e morria tao facilmente. Quando o enfrentei troquei porradas sinceras com ele rs Um detalhe que pouca gente sabe sobre mim e deixarei registrado aqui no seu video é que essa área que fez com que eu me apaixonasse por esse game. É nítido e obvio que o game inteiro é repleto de areas vastas e belas, porém, por algum motivo que não sei explicar, foi nessa em que eu pensei “mds, o que é isso que eu to vendo ?”. A grandeza desse local quebrou minha cabeça, nunca havia visto um outro game com uma area tão gigante, viva e imersiva quanto essa, e veja bem, essa sensação tive assistindo um video. Quando tive contato de fato com a area, enquanto jogava mesmo, pude perceber detalhes que os videos n me proporcionavam e isso aumentou ainda mais minha admiração pelo game. E é isso, ansioso pelos proximos capitulos
@@_brucedickson É muito legal ver as diferentes experiências que o Dark Souls pode trazer aos seus jogadores. Essa área é temida por muitos, por ser vasta e cheia de inimigos chatos, fortes e irritantes. O fato do Demônio -Touro virar um inimigo comum da área mostra a grandiosidade desse local. Além dos Demônios-Cabra, é claro. Além de que ela conecta várias partes da lore, como por exemplo a quest do Solaire, a história das filha do caos, o mago de Izalith, entre outros detalhes. E pra fechar, ainda temos uma luta de boss muito peculiar e, por diversas vezes, mega irritante. A imensidão dessa região nos revela com mais clareza a dimensão do problema que ocorreu no mundo de Dark Souls, e o ciclo que estamos tentando quebrar.
Sif sem sombra de dúvidas é o boss mais dolorido de se derrotar … sinônimo de amizade, confiança e fidelidade. Um boss inesquecível
@@_brucedickson sem contar a trilha sonora incrível da batalha dele
Que episódio fantástico !! Mundo de Pintura de Ariamis é um lugar frio, triste e melancólico onde são postos somente as criaturas descartadas pelos deuses de Anor Londo. Realmente matar a Priscila é algo que a uma primeira vista não seja impactante, porém, quando se conhece sua história isso muda. Já havia notado que a estoque já não estava mais aproveitável nesse nível do game e já estava torcendo pra que a espada reta de cavaleiro prateado pudesse substituí-la, porém, quando vi a Fúria de Quelaag minha opinião mudou completamente. Eu particularmente não utilizei essa mecânica de transformar armas de bosses, então esse vídeo foi muito rico pra mim nesse sentido. Fúria de Queelag além de uma arma muito forte, é também uma arma muito estilosa e muito leve que gasta muito pouco stamina a cada golpe, é simplesmente um absurdo. Ansioso para ver os próximos episódios e descobrir mais do que essa arma é capaz. Obs: Sobre o Dragão adormecido de Ariamis tem um esquema para tirá-lo dali basta dar um ataque carregado nele e pular na parte esquerda da ponte, porém, não existe segredo ali e sim um atalho para a arena da Priscila
@@_brucedickson Que bom que está curtindo a série! O Mundo de Ariamis é realmente um local traiçoeiro e com inimigos bem perigosos. Sempre dá uma pena em matar a Priscilla, igual o lobo Sif. Sobre o dragão eu realmente não lembrava, mas, como tu disse, não é algo tão relevante assim. Eu fiquei imediatamente apaixonado pela Fúria de Quelaag. É incrível como escala bem com destreza, é uma arma leve, rápida e destruidora! Ainda vai ajudar muito ao longo da série
Um dos locais mais bonitos do game, mundo de pintura de Ariamis…
Caramba … nao lembrava mais dessa fogueira proxima ao caminho do Nito, que diga-se de passagem, corta um caminho absurdo ate ele. Uma boa estratégia levar a luta a uma area mais curta pra nao chamar mais caveiras pra cima
Boatos que tu tá tendo pesadelo com esses cogumelos até agora
É meu amigo … com Ornstein não se brinca. Finalmente uma luta mais que lendária. Ansioso pra descobrir qual estratégia foi utilizada pra derrotar essa dupla
@@_brucedickson Tem que respeitar essa dupla lendária
Passou sufoco pro golem de ferro. Dessa vez a estoque não foi nada eficaz, creio que seria legal usar a cimitarra contra ele, deixaria tudo mais dinamico e ele cairia facil devido aos ataques curvos. Foi uma boa luta, ele te deixou em uma saia justa varias vezes e mesmo assim caiu no final
@@_brucedickson Faz parte do desafio derrotar um Boss resistente a ataques físicos com uma arma mínima e anti-intuitiva pra essa batalha. Renaud não é muito adaptável a armas pesadas, e isso também faz parte da estratégia. O foco é a destreza, e explorar esse atributo ao máximo vai tornado essa série interessante
Pq diabos todo npc lanca um "ha ha hi hi" no final de suas frases ?
Esse vendedor é cheio das palhacadas msksksks
@@edembastos3301 depois morre e não sabe pq kk
"Quem seria louco a ponto de carregar isso por aí..."; Apollow: "eu seria louco" Kakakakakakakaka
continua assim👏
@@UmQualquer1214-i2q Obrigado por acompanhar 🤝
ótimo canal👏👏👏
“O jogo ta de brincadeira”, falou como um verdadeiro fã di davy jones 😂😂😂
@@_brucedickson A fase é o verdadeiro Boss dessa parte
Apollw vs Queelag: 😁 Apollw vs blighttown: 🤯🤬
Jogo muito complexo, cenário dark mesmo, atributos, armas que necessitam de forca fisica. E tudo isso deve ser levado em consideração para enfrentar os inimigos no jogo. Insano demais
@@edembastos3301 top, que bom que gostou. Essa série deve mostrar muitos aspectos do jogo para um iniciante ou alguém de fora. Avançando, sem pressa, nesse universo de Dark Souls kk
Gameplay insana. Qualidade do vídeo e o do áudio estão muito boas.
❤❤❤
@@kallenafrazao5989 o que achou do episódio?
Um ótimo ínicio. Qualidade absurda essa série tá tendo. Estoque +5 no começo do jogo, tá muito de sacanagem mesmo. Ansioso pela jornada do Renaud e como ele enfrentará os perigos que o aguardam.
@@_brucedickson Valeu! É bastante interessante explorar o jogo de maneiras diferentes e fugindo das habituais builds que fazemos quase sempre ao iniciar um jogo Souls. Usar armas diferentes adiciona uma camada nova de dificuldade e desafio, fazendo o fator replay do jogo valer muito a pena!
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