我鬼
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วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 16 วันที่ผ่านมา

    気を付けます!

  • @user-ny8yf7vu7x
    @user-ny8yf7vu7x หลายเดือนก่อน

    二刀増えてたねー!火マジもふえてほしい><

  • @kecocos9883
    @kecocos9883 หลายเดือนก่อน

    おっさんすぎる

    • @user-ne6uu4jl9y
      @user-ne6uu4jl9y หลายเดือนก่อน

      @@kecocos9883 コメあざあ

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 หลายเดือนก่อน

    神試合!おしかったぁ

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 หลายเดือนก่อน

    つまらぬものを切ってしまったぜ。

  • @angely1141
    @angely1141 หลายเดือนก่อน

    クレ無しで凄い粘る… くすぐったいぜcool

  • @angely1141
    @angely1141 หลายเดือนก่อน

    MJ 👍

  • @user-ne6uu4jl9y
    @user-ne6uu4jl9y หลายเดือนก่อน

    ポポリン「瞳待てやゴラァ!」 もっち「瞳はやらせねえよ!」 瞳「もっちありがとー」 の感動のシーンね

  • @Fish-buri
    @Fish-buri 2 หลายเดือนก่อน

    29:20 のぽぽろが急加速したのちもっちりの入れ替えで追ってたものを見失ってるの好き

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 2 หลายเดือนก่อน

    雑魚ですいません・・・。おっしゃるとおりでございます。

  • @Fish-buri
    @Fish-buri 3 หลายเดือนก่อน

    めっちゃのどかわいたー

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 3 หลายเดือนก่อน

    おそようございますう

  • @angely1141
    @angely1141 4 หลายเดือนก่อน

    4-1クレご苦労様でした 動画で見ても大変 ありがとうございました

  • @user-pr4is9qv3y
    @user-pr4is9qv3y 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしい😢 まだローズオンラインって人結構いるんですか?ベータテストのときゴブリン洞窟で荒稼ぎしてたのが懐かしい…

    • @user-ne6uu4jl9y
      @user-ne6uu4jl9y 5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとです^^人は狩場では少ないといえば少ないかもですがユニオン戦だとそこそこ居る感じですかね

  • @user-xd5ox6gc9x
    @user-xd5ox6gc9x 5 หลายเดือนก่อน

    BGMが ガンダムSEEDや😮

  • @angely1141
    @angely1141 6 หลายเดือนก่อน

    大好きな佐野元春のアンジェリーナ… 何よりとても素敵な誕プレ 一つも持てなかったとても高価な宝石四つもいただいて感謝です❤ 言葉にすると薄っぺらくなるけど それでもありがとうございます これからもっともっと良いサポートできるように頑張ります‼️

  • @angely1141
    @angely1141 6 หลายเดือนก่อน

    へたっぴなクレ連れてよく頑張ってますね

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 8 หลายเดือนก่อน

    ぽちぽちしてる人でーす。 二刀レダについて思うことあったのでいくつか。 クレのときは「お母さん」を例えに出したけど、二刀レダは「野球部で戦うお子様」って感じかな。当然、敵味方の状況や装備等で変わることもあるので、その限りではないことを前提に。今回は二刀の基本的なことだけ。 1.常に有利な状況(2対1等)で戦うこと。対面有利な相手(ナイト、クレ等必中が少ない相手)にプレッシャーを掛ける動きはとっても良き。ずっとナイトやクレに重ねして追いかけ回してるシーンはとってもGood。 2.二刀レダの射程、間合いは概ねナイト(斬10m、ナイフ12m、インビジ15m)と同程度なので、立ち位置は常に前線アタッカーです。なので、敵の前線を視界に入れるのを最優先。遠い後ろの敵は、味方の連携を待って火力を出すか自身がタゲを受ける等、二刀レダの火力と回避を活用する(斬からの即死コンボは約1分に1回程度可能)。 3.クレや遠距離等と間合いを維持できると理想。ただし、前にいると後ろが見ずらいので、カメラの視点はバックミラー(自身を斜め上から見下ろして後ろの味方を視界に入れる)のように使うと良き。なので、カメラに映らない味方がいないところへ逃げるのはNGです。 4.対必中や遠距離職や相性の悪い不利状況については、まず自身が誰に攻撃を受けて死にそうor受けそうなのか敵が視認できるギリギリのラインで先に見ておくこと。ここは駆け引きになるので、相手より先読みが必要です。例えば、対石弓の場合は、敵を視認した時点でタゲきれる状況(花壇や壁裏、味方の近く等)へ誘導して戦うといった感じ。不利状況は逃げるのではなく、有利状況を作って戦うのです。 5.二刀レダの役目は前線で火力を出す(即死連続キル、インビジカバー等)ことです。ただし、前線の間合いに入ってから駆け引きできる猶予はほぼ無い(参加者全員の連携による火力が上がっている為)ので、有利不利な状況であっても前線は下げず火力を出してキルを狙うこと。体感チャンプやマジ等のアタッカーより2倍の速さでキルできる。言い換えると味方を守る支援の火力も速いということ。なので、スキル温存はNGです。 火力も支援も短時間で同時に駆け引き判断するのは難しいかもだけど、妨害技や射程が無い分敵より先回りして考えて戦わないとただの餌になるだけです。それと引き換えに火力と回避があるので、攻撃されてもHPある限り味方の前で戦いましょう。 あと、集団戦なので前線で戦うと敵も味方も即死にます。当たり前のことなので、気にしないでwそのために、駆け引きや立ち位置といった先読みでやられる前にいっぱいやるのです。 僕は皆の笑顔を見るのが願いだよ!

  • @Fish-buri
    @Fish-buri 9 หลายเดือนก่อน

    あざあ

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 9 หลายเดือนก่อน

    最弱ナイトでごめんなさい・・

  • @user-ne6uu4jl9y
    @user-ne6uu4jl9y 10 หลายเดือนก่อน

    動画じゃわからないだろうけどサイレンスやスタン表示遅延があって回復やプュリやリザスキル打てない時がけっこうあるんだよね コメもくれるなららぁく推していくかーwww あとタイトルは歌詞から取ってるだけやからあんま気にせんでいいでw

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 10 หลายเดือนก่อน

    一番近くで頑張ってる人からかなあ

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 11 หลายเดือนก่อน

    ちょっとだけ長くポチポチしてる人でえす。気になったことあったので僕の感想をば。 まずは、クレを一言で身近なものに例えるなら、野球部の試合に出る子供にお弁当作って送り出すお母さんのイメージかな。 1.範囲回復と単体回復は状況に応じて使い分けると良き。(瀕死の一人を全快or複数の味方が半分減った時点で1万程度回復等、回復連打や重ねは動きづらくなるのでNG。) 2.必ず味方をカメラの視界に入れる→タゲ→支援を徹底。自分から見えない味方はすでに射程範囲外の可能性が高いので後回し。(マップや音等で把握できることは限られる上、スキルや攻撃エフェクト等の判断が難しくなるため)   支援の優先順位は、自身から一番近い味方(射程内の味方)→pt内の支援職→前衛or妨害持ち等→pt外の順(他の支援職と動き被ってもOK、追いかけて間に合わない味方は後回し) 3.キュアー(ミュズスキル)の上位互換はリカバリー(ミュズスキル)があるのでそちらを優先。 4.リザ後の支援は、状況次第で難しいので、少しでも迷ったらHP回復を最優先。(アタッカーはATK追加、支援職はデフ等優先してほしいことは変わってくるため) 5.クレの役目は味方を一人づつ活かす(サポート)ことなので、すぐ回復やサポが味方へ届く位置にいることが最優先。(カメラの視点はできるだけpt全員見渡せる位置取りを、pt全員見渡せなくなる後ろ振り向きや装備変更、射程外へ逃げるのはNG) 6.あと、慌てないで落ち着いて前を見てw味方を活かすためにやむ得ない被弾で死ぬのは無駄ではないし、周りから助けてもらえる可能性があるよ!そのための味方だし、ptだと思うので! 長々失礼しました!みんな応援してるよ!

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    なんか…しょぼい○ンジェリーとかいうナイトにやられたのは気のせいかしら

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    最初に狙ったナイトのやられっぷり…

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    2刀レイダーの動きとしては文句なしでは?同PTのナイトが貴方をマークする動きを心掛ければいいのではと思った

    • @user-ne6uu4jl9y
      @user-ne6uu4jl9y ปีที่แล้ว

      ナイトに合わせた動きができたらいいんだけどねw。ナイトや厄介な斧目掛けて走ってるけど。あとクリ殴ってる人見ればダウンも入れるし。チャットも遅くて苦手な人も居るだろうし。反省会は1秒でいいぞ。楽しみなさい

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    単独行動スキル(パッシブ)お持ちですね😊 大活躍でしたが…シールドスタン当たらないとは…😢 明日も暴れてください🎉

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    とりあえず言いたいことは言いましょう😊

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    お疲れ様でした

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    やっぱり特攻してるじゃないですかー 動画ありがとう❤

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    昨日もえもかったです❤

  • @angely1141
    @angely1141 ปีที่แล้ว

    止まらない瞳さんと曲が合ってる👍

  • @アニマ
    @アニマ ปีที่แล้ว

    映像がにじんで見ずらいかな・・・

  • @アニマ
    @アニマ 2 ปีที่แล้ว

    最近キャラを育ててるのでこのステータスは非常に参考になるね

  • @アニマ
    @アニマ 2 ปีที่แล้ว

    当時はカータルだったのか

  • @アニマ
    @アニマ 2 ปีที่แล้ว

    2年前の動画でカーキア相手にカータル装備よりも攻撃力は落ちてもクリアできるのはすごい

  • @アニマ
    @アニマ 2 ปีที่แล้ว

    モカチーナがここまで簡単にボコボコにされてるとわねぇ

  • @user-ld4ee9sz7m
    @user-ld4ee9sz7m 2 ปีที่แล้ว

    懐かしい

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 2 ปีที่แล้ว

    ゲームもリアルもゴールインおめでとうございまーす。盾持っても即死する状況どうにかしてくれや!調整も限界ですw

  • @user-qd3ys9gz5i
    @user-qd3ys9gz5i 3 ปีที่แล้ว

    1コメゲッツ!by閣下

  • @nekoraku889
    @nekoraku889 3 ปีที่แล้ว

    まさかこんな脳筋作戦だったとは思わなかったぜ!斬とハイイベ強すぎてボロクソにやられましたわwハウル無駄撃ちと斧持ち替えしたらもっとブイブイできたのかなぁ

  • @user-sn1hx9fw2u
    @user-sn1hx9fw2u 4 ปีที่แล้ว

    れいな姫も出てる~☺️