- 235
- 15 267
Horky
Poland
เข้าร่วมเมื่อ 19 มี.ค. 2024
Siema z tej strony Horky i zapraszam was do przeczytania tego opisu! XD
Generalnie od dawna marzyłem, żeby zacząć nagrywać filmy na yt i w końcu to zrobiłem.
Ogrywam serie z gier, które sam lubiłem oglądać i sam chciałbym oglądać.
Mam nadzieję, że maska plague doctora was nie odstraszy, generalnie jestem podobno sympatyczny XD,
mam nadzieję, że kontent wam się spodoba. Bądźcie zdrów!
Generalnie od dawna marzyłem, żeby zacząć nagrywać filmy na yt i w końcu to zrobiłem.
Ogrywam serie z gier, które sam lubiłem oglądać i sam chciałbym oglądać.
Mam nadzieję, że maska plague doctora was nie odstraszy, generalnie jestem podobno sympatyczny XD,
mam nadzieję, że kontent wam się spodoba. Bądźcie zdrów!
วีดีโอ
PREMIERA! - Ravenswatch Sezon 3 #1
มุมมอง 202 ชั่วโมงที่ผ่านมา
No i witam ponownie! #gameplay #ravenswatch #premiere
TUŁACZ - Call of Cthulhu #7 [Horrorky]
มุมมอง 177 ชั่วโมงที่ผ่านมา
CO TO ZA BYDLE??? #lovecraft #cthulhu #callofcthullu #horrorgaming
DROGA DO KANAŁÓW - Batman: Arkham Asylum #11
มุมมอง 89 ชั่วโมงที่ผ่านมา
KURCZE BELE CO SIĘ DZIEJE #batman #gameplay #joker
GOŚCIE Z MŁOTAMI - Curse of the Dead Gods #22
มุมมอง 2412 ชั่วโมงที่ผ่านมา
No nie umiem w te wolne ataki XD #gameplay #curseofthedeadgods
UCIECZKA Z PSYCHIATRYKA - Call of Cthulhu #6 [Horrorky]
มุมมอง 1814 ชั่วโมงที่ผ่านมา
JAK ON UMARŁ! #lovecraft #cthulhu #callofcthullu #horrorgaming
CIĄGŁE PROBLEMY - Batman: Arkham Asylum #10
มุมมอง 916 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Sorry, film ucieło ale nie grałem nic dalej #batman #gameplay #joker
CO ONI MI ZORBILI?! - Call of Cthulhu #5 [Horrorky]
มุมมอง 1621 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Chciałem powiedzieć podczas spadania "Uwaga Paweł będzie skakał" XD #lovecraft #cthulhu #callofcthullu #horrorgaming
W POSZUKIWANIU ANTIDOTUM - Batman: Arkham Asylum #9
มุมมอง 45วันที่ผ่านมา
Posion Ivy what the hell XD #batman #gameplay #joker
NAJLEPSZY RUN - Curse of the Dead Gods #21
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
SO CLOSE... #gameplay #curseofthedeadgods
TAJEMNICZA POSTAĆ - Call of Cthulhu #4 [Horrorky]
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
Dźwięk już jest!!! #lovecraft #cthulhu #callofcthullu #horrorgaming
NIE UCIEKAJ TAK! - Batman: Arkham Asylum #8
มุมมอง 6วันที่ผ่านมา
NIE UCIEKAJ TAK! - Batman: Arkham Asylum #8
POSIADŁOŚĆ HAWKINSÓW - Call of Cthulhu #3 [Horrorky]
มุมมอง 1514 วันที่ผ่านมา
POSIADŁOŚĆ HAWKINSÓW - Call of Cthulhu #3 [Horrorky]
MAGAZYN 36 - Call of Cthulhu #2 [Horrorky]
มุมมอง 1414 วันที่ผ่านมา
MAGAZYN 36 - Call of Cthulhu #2 [Horrorky]
PONOWNA NAUKA - Curse of the Dead Gods #20
มุมมอง 2614 วันที่ผ่านมา
PONOWNA NAUKA - Curse of the Dead Gods #20
WYSPA DARKWATER - Call of Cthulhu #1 [Horrorky]
มุมมอง 5714 วันที่ผ่านมา
WYSPA DARKWATER - Call of Cthulhu #1 [Horrorky]
KOLEJNA DAWKA STRACHU - Batman: Arkham Asylum #6
มุมมอง 3721 วันที่ผ่านมา
KOLEJNA DAWKA STRACHU - Batman: Arkham Asylum #6
JESTEM NIEPOWSTRZYMANY - BLOOD WEST #24
มุมมอง 1721 วันที่ผ่านมา
JESTEM NIEPOWSTRZYMANY - BLOOD WEST #24
WIELKI POWRÓT - Curse of the Dead Gods #19
มุมมอง 2321 วันที่ผ่านมา
WIELKI POWRÓT - Curse of the Dead Gods #19
Łuu 😵💫
ŁUUU 👻
Ale saxy
Dzięki szefie!
14:02 Żądło to normalna wersja karabinu, wersję unikalną Zew Otchłani ma kupiec "truposz" za 18.000$ lub 13.500$ jeśli masz w dłoniach "złotego" obrzyna który obniża ceny w sklepie.
Oj tak, Tułacz jest bardzo fajnym choć przerazajacym potworem :D
Bydle straszne weź XD
07:28 Rekonstrukcja, nie Reconstruction... :) 14:13 "Poczytalność przez to tylko mi spada..." ha,ha,ha... Poczytalność jest wszystkim w tej grze, nie zdziw się jeśli zaczniesz widzieć białe myszki, pająki kosmate albo co gorszego. ;) Tułacz jest "ślepy" ale "widzi cię" twoimi oczami gdy na niego patrzysz...
Dzięki za komentarz! To tak ten tułacz działał? Okej to wiele wyjaśnia xD
Czas na powrot bo nie mam co ogladac (i do czego spac)
Podejscie drugie
Zapraszam, rozgość się
Przypuszczalnie może potrzebne jest użycie tego artefaktu "dzwoneczka" w Mrocznym Kanionie, może jedna ze ścian jest "iluzją" prowadzącą do tego wielkiego szkieletu na dole...
Tak właśnie myślałem, ale kurde przekonany mie byłem xD
Rewolwer Łańcuchowy jaki znalazłeś ma 28-naboi w "magazynku" co w połączeniu z umiejętnością Rewolwerowiec 3 poziomu odblokowuje możliwość "powtarzalnego" strzelania z rewolwerów. W praktyce z rewolwerów można strzelać z braku lepszego słowa "seriami". Do tego warto by kupić artefakt Kapelusz który działał z rewolwerami... I sukces prawie gwarantowany. A poza tym niezły odcinek.
Dziękuję pięknie za komentarz i tipy!
40 minut i tak to mozna oglądać:D
Dzięki Kaladin <3
23:45 Wychodzi na to że nasz bohater ma klaustrofobię i pewnie nie tylko... Dziwny tytuł odcinka... To jakieś nawiązanie go Greka Zorby? :)
Tytuł od naszprycowania lekami XD
Zaczyna się prawdziwe cthulhu :D
Rel!
Dużo strzelania, dużo nowych potworów, dużo dobrej zabawy... ;)
Zgadzam się, świetnie się strzelało!
W końcu atmosfera coraz bardziej się zagęszcza... :)
TAK!
10:10 Ładnie kosisz umarlaków w tej krypcie, aż jeden "obrzygał" chyba ze strachu sufit.. :) 18:15 Ten artefakt "Dzwonek" przypuszczalnie posłuży ci do odkrywanie przejść do jaskiń które mają "iluzję" nie przekraczalnej ściany. W 26 odcinku dałem spis lokacji unikalnych broni do których dostęp prowadzi przez "iluzję" tam być może "dzwonek" się przyda.
Dziękuję pięknie za pomoc!
Ale coś głosu z gry nie słychać... :( 29:50 Charles Hawkins w Egipcie, to źle wróży. Kto zna Mity Cthulhu to wie co kryje się za Piramidami i czym jest Sfinks.
Serio? Poprawię na następny odcinek przepraszam!
11:40 Też nie wiedziałem że skrytka na przedmioty jest tak pojemna (wszystkie skargi proszę kierować do budki z piwem nr 5 naprzeciwko Pałacu Kultury i Nauki)... :) 23:24 Te nietoperze wylatujące z trupów są jak pijawki rzucane przez wrogów z 2 aktu, tyle że mają skrzydełka. Jak masz kłopot z klątwami jakie są nałożone na ciebie po śmierci to używaj pistoletu Grzechotnik (ma właściwość ściągania klątw poprzez śmiertelne strzały w głowę, wystarczy znaleźć jakiś słabych wrogów i bum!!!). 35:50 Na Upiornych Rewolwerowców masz artefakt Ektoplazmę czy jakoś tak co daje ci 50% szansy że spudłują (chyba że nie są duchami), miałeś jeszcze jakiś artefakt co zmniejszał szansę trafienia przez duchy ale nie pamiętam nazwy.
Miałem i niestety sprzedałem XD
13:12 Funkcjonariusz Bradley wygląda jakby spłodziła go "Istota z Głębin" i nie jest to żart na temat jego aparycji.
XDDDDD nice one
17:10 Są gry w których jest dużo akcji i gry w których się dużo czyta... I tutaj się dużo czyta by coś zrozumieć... ;) Najbardziej boimy się tego, czego nie potrafimy w pełni objąć umysłem. Poza tym jeśli lubisz klimaty "Mitów Cthulhu" to polecam trochę starszą grę z 2005 roku która nieźle znosi próbę czasu: Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata.
Dziękuję pięknie, gierkę ogarnę!
Księżulo nie żyje... Z to ladacznica tak... ;) 17:45 "Polubiłem ten rewolwer" to dobrze bo jest niezły, tylko trzeba do niego trochę się przyzwyczaić... A obycie z nim przyjdzie z czasem... Jak widać... A tutaj garść porad jak znaleźć nowe unikalne egzemplarze broni. I tak w Kopalni Żelaza znajdziesz unikalny Karabin Dźwigowy (o 30% mniejsze kołysanie broni przy celowaniu oraz spowolnienie czasu o 40% przez 2 sek. gdy celujesz) jest on w wyższym budynku zaraz za biurem "menadżera" dostaniesz się tam po schodach które są na tyłach budynku. Na północny-wschód od Kopalni Żelaza jeśli będziesz trzymał się prawej strony skalnej ściany to dotrzesz do polanki z niebieskimi kwiatkami i drzewem, skalna ściana z drzewem to "iluzja" kryjąca jaskinię (jak podejdziesz do właściwej ściany to pojawią się na niej "błękitne wyładowania"). Jak przejdziesz przez całą jaskinię do góry to trafisz na otwartą przestrzeń gdzie pełno jest grobów indiańskich (tych charakterystycznych "rusztowań" na którym składali swych zmarłych) na jednym z nich jest Kamienna Maczuga która może po "naładowaniu" strzelać. Na wschód od Diggersville jest na mapie "łóżko" jeśli od niego pójdziesz lekko na północny wschód to dojdziesz do "krwawego jeziorka" na którego środku jest wysepka z unikalnym łukiem myśliwskim (nie potrzeba strzał, strzały przebijają wrogów, strzały nie podlegają grawitacji, a strzał kosztuje cię -5 PŻ). W Diggersville idąc torami do końca miasteczka po prawej stronie torowiska będzie budynek z lampą naftową na słupku, w tym budynku w sejfie znajdziesz unikalny obrzyn (strzał w głowę z niego odnawia 10 PŻ, do sejfu pewnie będzie potrzebny klucz). Idąc na północny-zachód od Osady Łowców w kierunku "łóżka" na mapie powinieneś trafić na solidny dom z drewnianych bali w nim znajdziesz unikalny Karabin na Bizony (strzał w głowę z niego odnawia aż 40 PŻ). W Kopalni Żelaza (na mapie to środkowa-dolna część tej "wysepki") znajdziesz na drewnianym regale unikalny Pistolet Mściciel (zmniejsza o 50% kołysanie broni przy celowaniu oraz ma 10% szansy na to że zwykły strzał stanie się strzałem krytycznym). Natomiast idąc zupełnie na północ (do góry) od tego "łóżka" (mniej więcej na środku mapy) dotrzesz do ściany skalnej która jest "iluzją" (jak do niej podejdziesz do niej pojawią się błękitne wyładowania) kryje się tu jaskinia, w którejś z komór jaskini jest bardzo wysoka skała na szczycie której znajduje się unikalny Tomahawk (nie wymaga amunicji, a przy uderzeniu emituje toksyny), na szczyt dostaniesz się skacząc po skalnych schodkach, wtedy to zobaczysz że szczyt ze "skarbem" wymaga tylko już rozbiegu i skoku na drugą stronę. Wchodząc do Kopalni Srebra trzymaj się prawej strony to znajdziesz pomieszczenie z unikalną Szablą (każe trafienie wroga odnawia +20 PŻ, a gdy masz już maksymalną ilość PŻ to zwiększa obrażenia o +50%). Na terenie Tartaku na tyłach budynku z lokomotywą są schody do pomieszczenia gdzie znajdziesz unikalną Kuszę (strzały w głowę zadają +50% większe obrażenia, a przeładowanie broni jest +25% szybsze). W Diggersville jest Kościół obok którego jest cmentarz a tam krypta / mauzoleum w której czeluściach znajdziesz unikalny Nóż (daje +30% do skradania oraz redukuje o 30% obrażenia przez 5 sekund). Na północ od tartaku na mapie jest "łóżko" , kawałek na północny-zachód od niego jest "duże" wejście do jaskini w której siedzi handlarz. Więcej znajdziesz na Youtubie patrz więcej: BLOOD WEST - UNIQUE Weapon Locations I MOUNTAINS Chapter 3 "Full Release"
Dziękuję pięknie za komentarz!
I jeśli chcesz coś bardziej zbliżonego do insmouth to jest jeszcze sinking city :D gierka sredniawa, ale historia sama w sobie dla tego uniwersum super ❤
Dzięki Kaladin <3
Cthulhu nie da się wymówić poprawnie, bo nasze usta i aparat mowy nie są przystosowane do wymawiania nazw z uniwersum lovecrafta :D do tego większość gier i książek dzieje się 1910-1930 około, bo w tych czasach lovecrafta żyl i najczęściej jego historię wtedy trwają
Zawsze miło dowiedzieć się czegoś nowego! Dzięki <3
02:22 Niezły łuk, niezły bonus do obrażeń (w tym tych przy trafieniu w głowę), do tego obrażenia się zwiększają im mniej masz Punktów Życia... Tylko mi tu nie pudłować bo tracisz przy tym 5 PŻ (ale zwiększają ci się obrażenia)... :) 21:45 Odblokował ci się achievment "Romans nie umarł, tylko ja". Wielkokalibrową amunicję do karabinu na bawoły możesz kupić u truposza rewolwerowca. A poza tym świetny odcinek, utrącić 2-3 ulepszonych Wendigo przy spalonej chacie to było coś... Full Pro-feska... ;)
Dzięki za wszystkie miłe słowa!
03:35 Teoretycznie skuteczny na Upiora Rewolwerowca powinien być ten unikalny tomahawk z niebieskawym ostrzem (eterycznym) ma zasięg 15m ale można go połączyć z Osełką która powinna zapewnić zwiększone obrażenie przez 10 następujących po sobie ataków (pytanie czy do uderzeń czy rzutów) do tego rzucony tomahawk po chwili materializuje się w twojej ręce więc nie kończy ci się amunicja. Do tego widziałem że jest za doświadczenie do wykupienia umiejętność (chyba Miotanie!) która między innymi zwiększa zasięg rzucanej broni i jej obrażenia (rzucanej więc dynamit i mołotowy też powinny zadawać większe obrażenia). 06:15 Jak człowiekowi zaschnie w gardle i chrząka to trzeba je przepłukać (jakąś Whisky), a po chwili podchodzisz do zwłok i pada sakramentalne "daj mi bełta". Można i "bełtem" przepłukać gardło... Najlepiej Cherry :) 07:38 Spokojnie nie słychać żadnych zewnętrznych dźwięków podczas nagrania: ani odkurzacza, ani krzyków (vel darcia mordy). 20:32 Nowy obrzyn jest świetną alternatywą dla tego starszego. Czemu? Większe obrażenia, zasięg 10m zamiast 7m i lepsze ceny w sklepie, a poza tym i tak leczysz się "serduchami", bandażami i "potkami" tudzież "torbielom" w wodzie. Więc regeneracja 5 PŻ za strzał w głowę chyba już nie jest tak atrakcyjna jak na początku gry. A te "złote klucze" to otwierają szafy pancerne (sejfy). Jedna będzie na częściowo zatopionym statku (gdzieś na wyspach na zachód od Farm Aligatorów) a nieopodal unikalna strzelba Ostatni Oddech. Otworzyłeś ją w 34:07. 47:00 Panna coś z tym wiatrem przesadza, acz w tamtym czasie spożywano dużo whisky i jedzono dużo fasoli (stąd może te wiatry)... ;) Co do unikalnego karabinu wielkokalibrowego na bizony to jest on w spalonym budynku (można wejść po spalonych deskach na piętro) na zachód od Tartaku (na półwyspie), tam też powinien być "kwiatek" dla Anabell, rośnie przy jednej z zewnętrznych ścian spalonego budynku i ma bodajże fioletowy kolor.
Jak zwykle celne uwagi! Dziękuję bardzo za komentarz ^^
02:48 "O`Reily, pracował, pracował i się przepracował... Niech mu kwiatki pachną". Nie udało się znaleźć unikalnego karabinu dźwigowego? Dziwne... Ale warto zerknąć na TH-cam: Where to Find all Legendary Weapons in Chapter 2! | Blood West (00:56) i BLOOD WEST - UNIQUE Weapon Locations I SWAMPS Chapter 2 "Full Release" (02:03). A poza tym świetny odcinek mimo że pod koniec przeciwnicy byli jacyś "otumanieni".
Dziękuję pięknie za info, następny odcinek już nagrany, myślę, że będzie Ci sie podobać :D
(Pewnie i tak umrze)
aha XD
@@Horky_ nie wiem bo zasnelam XD ale dobrze sie spalo
@@SeleneXxo xD miłej drzemy
Horky, cool content bro
Thanks mate!
Widzę powrót do formy. W Jaskini Kultystów gdzieś na lewo od literki "J" na mapie unikalny tomahawk z niebieskawym ostrzem (i który po rzuceniu sam wraca do twej ręki) leży on na niedużej skrzyni. W Tartaku na prawo od łóżka na mapie w czerwonym budynku na ławeczce leży unikalny Łuk Myśliwski. Ten łuk może się pojawić też w wysokim budynku do którego wejdziesz po drabinie, leży wtedy na skrzynce (jego cechy to zwiększone obrażenia o 10%, oraz obrażenia +25% przy strzale w głowę). W tunelach pod Fortem z kolei znajdziesz unikalny Topór, trzeba trzymać się torowiska a gdy jest okazja to skręcić w tunel w lewo i trzymać się lewej strony. Na terenie Farmy Aligatorów na wysokości literki "g" jest budynek rusznikarza (gunsmith) a w środku na stole leży unikalny Karabin Dźwigniowy zadaje 32 obrażenia i daje bonus +10% do skradania gdy jesteś w krzakach. Alternatywnie można go znaleźć na jednym z dachów na podeście lub w budynku z dziurami w ścianach jest wtedy w beczce. Na północny-wschód od Farmy Aligatorów jest charakterystyczny budynek czerwonego baru a w nim skrzynia w której znajduje się unikalny Obrzyn (+15% przeładowanie, oraz 25% lepsze ceny w sklepie). Kolejny unikalny przedmiot to Kusza (+25% szybsze przeładowanie) jest ona w "kamiennym kręgu" na południowy-wschód od Farmy Aligatorów gdzieś na wysokości literki "w" na mapie. Na zachód od Farmy Aligatorów jest grupka wysepek na wodzie, ta wysepka z łóżkiem na mapie zawiera wpół zatopiony statek na szczycie którego jest unikalna strzelba (+25% większe obrażenia i +5% lepsze przeładowanie). Alternatywnie można ją znaleźć na tym na kotle / bojlerze na tym samym statku. Kolejna ciekawostka znajduje się na górnych piętrach spalonego budynku na zachód od Tartaku na półwyspie. Budynek ten znajduje się mniej więcej pośrodku tego półwyspu. Ta unikalna broń to Karabin na Bizony (jednostrzałowy, używa amunicji wielkokalibrowej, 130 obrażeń, i nie atakują cię kultyści jeśli ich nie sprowokujesz. Kultyści to ci w kapturach co ciskają w ciebie pijawkami na duży dystans). Przy jednej z spalonych ścian tego budynku rosną fioletowe kwiatki których poszukuje Anabell z którą flirtujesz.
Jak zawsze wspaniałe wsparcie! Dziękuję
krótkie pewnie się wywalił
XDDDDDD dzięki
Nie moge z tego tytulu i opisu XD
Jestem z niego dumny xD
W sumie buja a nie mam co oglądać
Dziękuję pięknie uwu
Dwie uwagi. Przeczytaj dokładnie. Pierwsza - grę kończ po odnalezieniu kolejnego punktu kontrolnego. Dzięki temu zaczynasz ją od razu w nowej lokalizacji i nie musisz klepać po raz kolejny setek wrogów i przechodzić starej lokalizacji tracąc niepotrzebnie czas. Druga dotyczy różdżek. Pisałem o cisowych różdżkach. Nawet tych niemagicznych. Każdorazowo je identyfikuj i idź z nimi do sklepu. I zostawiaj je w skrzynce tylko wtedy, jak zaoferują ci za nie 5 000 golda w pierwszym akcie i odpowiednio 10 000 w drugim, 15 000 w trzecim i 20 000 w czwartym. Tylko wtedy ma to sens. 25 000 to max co możesz za przedmiot zdobyć. Więc identyfikuj i idź do sklepu i patrz ile ci za to dają, Jak da ci powiedzmy 3 345 golda za różdżkę w pierwszym akcie - sprzedaj ją. Jak 8254 w drugim - też sprzedaj. Opłaca się zostawiać tylko te, których sprzedaż przekracza limity tego, co mogą zaoferować sprzedawcy w danych aktach. A co do ekwipunku - w drugim akcie znajdziesz kostkę horadrimów - ona naprawdę się mocno przydaje do zwiększenia ilości miejsca w ekwipunku. Lepsze pasy też zwiększą ilość miejsca na potki, więc będziesz je umieszczał w pasku, a nie w ekwipunku. Szukaj przedmiotów kradnących życie po każdym trafieniu. Wiadomo im więcej życia dostaniesz od wrogów, tym mniej będziesz go musiał z potek pić.
Dziękuję Ci pięknie!
Oglądam to bo hades prawie skonczony a i tak musze ogladac cos innego bo nie chce spoilerow xd
Dzięki i miłego oglądania uwu
Nasz kromek robi dobrą robote <3
<3
Nie łam się, odcinek nie był zły... Życzę rychłego powrotu do zdrowia.
Dzięki Michał <3
Horly Dysponujesz moze jakims padem? Jak dla mnie ta gra na padzie staje sie bardziej responsywna dla nowych graczy. Z poradnikami lepiej uwazaj, bo zespojlerują grę i czar odkrywania moze prysnąc.
Okej, będę mial to na uwadze! W ogóle nie wiedziałem, że na padzie można w to grać XDDDDDD
Horky. Ta przygoda z D2 u Ciebie na dluzej? Czy juz masz ochote odpuscic?
Nie no do końca nagrywam ^^
jednak zbyt buja oglądam i tak xd
Dziękuję pięknie ^^
12:00 Oto jest zagadka co to jest? Dwie kule i armatka? 21:55 Coraz silniejsi przeciwnicy się pojawiają, warto pomyśleć o kuszy z wybuchającymi bełtami... 45:28 Fan H.P. Lovecrafta, miło poznać... :)
Okej, dobra, wiem co robić! Dziękuję widzu kochany!