break_495
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バンカラマッチ(オープン) 24/12/22
【ルール】  ガチエリア
【ステージ】 チョウザメ造船/ザトウマーケット
【ブキ】   ダイナモローラー
มุมมอง: 26

วีดีโอ

バンカラマッチ(オープン) 24/12/21
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【ルール】  ガチエリア 【ステージ】 タラポートショッピングパーク/マヒマヒリゾート&スパ 【ブキ】   ダイナモローラー
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【ルール】  ガチアサリ 【ステージ】 キンメダイ美術館/タカアシ経済特区 【ブキ】   ダイナモローラー
バンカラマッチ(オープン) 24/12/14
มุมมอง 36วันที่ผ่านมา
【ルール】  ガチホコバトル 【ステージ】 マサバ海峡大橋/ザトウマーケット 【ブキ】   ダイナモローラー
バンカラマッチ(オープン) 24/12/08
มุมมอง 2814 วันที่ผ่านมา
【ルール】  ガチヤグラ 【ステージ】 マヒマヒリゾート&スパ/スメーシーワールド 【ブキ】   ダイナモローラー
バンカラマッチ(オープン) 24/12/07
มุมมอง 1714 วันที่ผ่านมา
【ルール】  ガチヤグラ 【ステージ】 オヒョウ海運/リュウグウターミナル 【ブキ】   ダイナモローラー
バンカラマッチ(オープン) 24/12/01
มุมมอง 1921 วันที่ผ่านมา
【ルール】  ガチアサリ 【ステージ】 マサバ海峡大橋/キンメダイ美術館 【ブキ】   ダイナモローラー
バンカラマッチ(オープン) 24/11/30
มุมมอง 2021 วันที่ผ่านมา
【ルール】  ガチアサリ 【ステージ】 マテガイ放水路/ザトウマーケット 【ブキ】   ダイナモローラー
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【ルール】  ガチホコバトル 【ステージ】 ユノハナ大渓谷/マテガイ放水路 【ブキ】   ダイナモローラー
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【ルール】  ガチアサリ 【ステージ】 マヒマヒリゾート&スパ/オヒョウ海運 【ブキ】   ダイナモローラー
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【ルール】  ガチエリア 【ステージ】 ユノハナ大渓谷/チョウザメ造船 【ブキ】   ダイナモローラー
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ความคิดเห็น

  • @ruki-pq8fv
    @ruki-pq8fv 3 หลายเดือนก่อน

    上手いですね!Xマッチの試合も見たくなりました!

  • @user-xp1tc1jl6q
    @user-xp1tc1jl6q 5 ปีที่แล้ว

    凄い(小並感)

  • @cr110tetsumaru
    @cr110tetsumaru 6 ปีที่แล้ว

    なるほど、意味わからん (笑)

  • @hy.2004.
    @hy.2004. 6 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます これでカプブルルの理想個体出ました

  • @香月響介
    @香月響介 7 ปีที่แล้ว

    初めて厳選やって見たのがカプテテフで3体目に5Vの理想個体きたってゆったらしんじてくれる?

    • @tomato6569
      @tomato6569 6 ปีที่แล้ว

      香月響介 めざパ厳選しろや

  • @ぼたもち-g5f
    @ぼたもち-g5f 7 ปีที่แล้ว

    乱数調整ってあれですか(´・ω・`) TASとかが良くやってるやつですか(´・ω・)

  • @おた-e4p
    @おた-e4p 7 ปีที่แล้ว

    4世代乱数の方が簡単ですね

  • @もっちー-j6z
    @もっちー-j6z 7 ปีที่แล้ว

    この方法が一番楽やな

  • @ンモケポポケモン
    @ンモケポポケモン 7 ปีที่แล้ว

    奇奇奇奇奇奇ってことはめざパは悪かな

  • @カンニング竹山-f3v
    @カンニング竹山-f3v 7 ปีที่แล้ว

    針の向きを8つ入力しても初期Seed候補がなしになってしまうのですが、入力ミスということなのでしょうか?

  • @allen1677
    @allen1677 7 ปีที่แล้ว

    赤い丸で1秒をカウントしているそのタイマーを教えて下さい! 普通のエメタイマーじゃないですよね?

    • @allen1677
      @allen1677 7 ปีที่แล้ว

      自己解決しました。

  • @kiyobeta
    @kiyobeta 7 ปีที่แล้ว

    多分野生乱数もそのうち解析されそうだけどいつになるか

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 7 ปีที่แล้ว

    最初回だけあって「今のはジャンプしようとしたんだろうな」という場面があって思わずニヤニヤしてしまいました(笑)。あと朝の部のせいか外人(アルファベットネーム)率の高いですね(自分の時は意識して見てなかった)。

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      sukenoya syoyudo 寝起きってのもあって頭が回らないですね。 19:05 ジャンプで敵インクに突っ込んでスーパーチャクチしたかったんですが、ジャンプに精一杯でジャンプした後、「あれ?スペシャル発動ってどのボタンだっけ…?」ってなってます(笑)

  • @神の知恵-j5n
    @神の知恵-j5n 7 ปีที่แล้ว

    なるほど わかりやすいね

  • @きりおる
    @きりおる 7 ปีที่แล้ว

    凄くホラーな動画でした

  • @フルボトルフルフルフルフルフルフルフルフ

    王冠使った方が早くね?

    • @seigon_
      @seigon_ 7 ปีที่แล้ว

      それな。 SMから王冠あるから個体値よりめざパ厳選の方が優先順位高い

    • @narazzzzz
      @narazzzzz 7 ปีที่แล้ว

      ソード それ思ったw

    • @kenken-bo8ix
      @kenken-bo8ix 7 ปีที่แล้ว

      めざ厳選大変だろ? これだからエアプは

    • @narazzzzz
      @narazzzzz 7 ปีที่แล้ว

      ふるぴん 普通にめざ地来たんやけど。これっておかしいのかね

    • @フルボトルフルフルフルフルフルフルフルフ
      @フルボトルフルフルフルフルフルフルフルフ 7 ปีที่แล้ว

      ふるぴん 俺色コケコ厳選してめざ炎出たけど3Vだったから王冠使ったよ?

  • @みむ-p6m
    @みむ-p6m 7 ปีที่แล้ว

    普通に6vカプコケコがミラクル交換で来たわ,,,(その後、カプブルル6vも)

    • @STWRS3
      @STWRS3 7 ปีที่แล้ว

      みむ ! 改造の可能性大ですよ… まぁ使うのは個人の自由ですが

    • @ろすあず-p8z
      @ろすあず-p8z 7 ปีที่แล้ว

      みむ ! 俺はテテフの意地っ張り6V来ました。需要が無いので逃したw

    • @user-yg6kr6jh3o
      @user-yg6kr6jh3o 6 ปีที่แล้ว

      !みむ へー(適当)

  • @Noah-ur6gj
    @Noah-ur6gj 7 ปีที่แล้ว

    うん。妥協個体でもいいから欲しいわ。 乱数最初の127のやつのせいでやる気起きない

  • @きりてん
    @きりてん 7 ปีที่แล้ว

    3v固定じゃなかったの〜(º_º)

    • @tolove3892
      @tolove3892 7 ปีที่แล้ว

      3V以上確定ですよ

    • @ミミッニュ猫
      @ミミッニュ猫 7 ปีที่แล้ว

      美月北条 3v以上だよ…

    • @ガイルF2
      @ガイルF2 7 ปีที่แล้ว

      美月北条 3v以上固定ですね

  • @yuusei0616
    @yuusei0616 7 ปีที่แล้ว

    光るならやってもいいけどなー

  • @white656
    @white656 7 ปีที่แล้ว

    コケコがボールから出る鳴き声で笑う 「ビイィィ」

    • @basil_283
      @basil_283 7 ปีที่แล้ว

      White チャンネル  ボールからカプコケコが産まれたようにも見えますねww

  • @user-wb4db8yr9r
    @user-wb4db8yr9r 7 ปีที่แล้ว

    ミラクルで6Vのコケコがきたんですよ、やばいかな?

    • @user-wb4db8yr9r
      @user-wb4db8yr9r 7 ปีที่แล้ว

      理事長 早急に逃がしときますw

  • @ポスト-r5b
    @ポスト-r5b 7 ปีที่แล้ว

    なるほど 何言ってんのか全然わかんねぇ

    • @TV-sp6rx
      @TV-sp6rx 6 ปีที่แล้ว

      Kokf Qoffu キッズ現る

    • @ささもち-r7f
      @ささもち-r7f 6 ปีที่แล้ว

      @@TV-sp6rx スクールデイズをご存知でんない方は帰って、どうぞ。

    • @うんぶりぶり
      @うんぶりぶり 5 ปีที่แล้ว

      強がってる男子弱すぎだよねTV これがネタのわからないキッズか…

  • @bxb1531
    @bxb1531 7 ปีที่แล้ว

    たまご127のやつでやらなくてもseed特定できるんですか?教えてくれるとうれしいです。

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      結城やすこ 孵化と固定シンボルでは異なる乱数生成アルゴリズムが使われているので、2つの乱数調整は完全に別物です。 固定乱数はこの方法でseedが特定できますが、孵化乱数をするなら128個孵化しないと駄目です。

    • @bxb1531
      @bxb1531 7 ปีที่แล้ว

      簡単にいえばこの動画と同じことすれば動画と同じにできますか?

  • @じばじば
    @じばじば 7 ปีที่แล้ว

    ラグの部分の調整ってどうやってやるんですか?

    • @kanata_m
      @kanata_m 7 ปีที่แล้ว

      るろ 試しに1回ラグ調整なしで捕まえたコケコの個体を確認して、目標フレームからの誤差を把握、その誤差分のフレームがラグ調整に必要なフレーム数になります。

  • @みゅーたん-z1g
    @みゅーたん-z1g 7 ปีที่แล้ว

    bwの乱数しかやった事ないですが、今回消費が時間経過ですか?精確さが厳しそうですね。

  • @かいがら-b1e
    @かいがら-b1e 7 ปีที่แล้ว

    ボール厳選すればいいのに...

    • @21sou32
      @21sou32 7 ปีที่แล้ว

      タンホノ コケコはハイパー似合うから‥‥多少はね?

  • @フラダリーリエ
    @フラダリーリエ 7 ปีที่แล้ว

    乱数調整ってチートに入る?

    • @オレンジ-h4r
      @オレンジ-h4r 7 ปีที่แล้ว

      フラダリーリエフレア団 糞ガキ乙

    • @tolove3892
      @tolove3892 7 ปีที่แล้ว

      チートではないけど友達、彼女いなくなる これは確チャン

    • @フラダリーリエ
      @フラダリーリエ 7 ปีที่แล้ว

      メア to love る 彼女の前でポケモンか〜 リーリエ嫌がるな

    • @あい-r5j5x
      @あい-r5j5x 7 ปีที่แล้ว

      ンジオレ お前も糞ガキやんけww

    • @黒-h9o
      @黒-h9o 6 ปีที่แล้ว

      ンジオレ すぐガキと決めつける奴、チーターより嫌いだわー

  • @kenzin1294
    @kenzin1294 7 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です!! 難しすぎて俺はわかんないやw

  • @kakipye
    @kakipye 7 ปีที่แล้ว

    今作プレミアボール無限なんで使った方が良いと思いました 見た目もシンプルで良いし

  • @みぶかせいや
    @みぶかせいや 7 ปีที่แล้ว

    多くの答えを聞きたいので、 色々な所でコメントさせていただきます。🙇 もうすぐでケロマツの色厳選を初めて1ヶ月になります。 現時点で約2500個のタマゴを孵化させました。 しかし、初日に2体、激流の色違いが出たきりです…。 気付けば 6V変幻自在は60体。 6V激流は37体。 色厳選はコレが初めてです。 コレが普通なのでしょうか? 何か出ない理由があるのでしょうか? わかる方いらしたら教えてください。

    • @クソ神-k6r
      @クソ神-k6r 7 ปีที่แล้ว

      みぶかせいや 色ちがいは絶対にでないとかは無いので、なにをしても後に色ちがいはでます!で色ちがいが出たとき用に強いのにしたいから固体値、夢特性とかにするのではないでしょうか?間違ってたらごめんなさい

    • @キッズ俺様はもこ
      @キッズ俺様はもこ 7 ปีที่แล้ว

      みぶかせいや 結構普通、2ROM同時厳選したらはかどるよ

    • @mizunosuke
      @mizunosuke 7 ปีที่แล้ว

      私もケロマツで激流色違いが2体産まれガッカリした事があります。 色違い固定国際孵化をしてから大分楽になりました。固定孵化にしましょう。

  • @みぶかせいや
    @みぶかせいや 7 ปีที่แล้ว

    多くの答えを聞きたいので、 色々な所でコメントさせていただきます。🙇 もうすぐでケロマツの色厳選を初めて1ヶ月になります。 現時点で約2500個のタマゴを孵化させました。 しかし、初日に2体、激流の色違いが出たきりです…。 気付けば 6V変幻自在は60体。 6V激流は37体。 色厳選はコレが初めてです。 コレが普通なのでしょうか? 何か出ない理由があるのでしょうか? わかる方いらしたら教えてください。

    • @もちまる-z1z
      @もちまる-z1z 7 ปีที่แล้ว

      みぶかせいや 色厳選はそんなものですね。やり方に間違いはないと思います。 単純計算で6v×6vで6vが出る確率は1/32、色違いがでる確率は1/4096ですので確率は1/32×4096しかも夢特性なのでもっと確率は低いです。ひかるお守りを持ってないなら図鑑コンプで回収したほうがいいと思います。あとできるなら国際孵化もしたほうが確率が上がります。 一応これで1/32×683になります。まぁ色厳選はとてつもなく時間がかかるので気長にやっていくしかないですね。ただ時間がない方は途中で飽きてしまうことが多いと思うのでそこではなく対戦に力をそそいだほうがいいかと。 計算間違ってたらすみません(..)

    • @みぶかせいや
      @みぶかせいや 7 ปีที่แล้ว

      もちまる お守りは持ってます! 現在海外6Vメタモン×6Vケロマツでやっています。理想個体じゃなくていいので夢色ケロマツが出てくれればいいのですが… 3000までやって出なかった場合はもう諦めようと思います。

    • @もちまる-z1z
      @もちまる-z1z 7 ปีที่แล้ว

      みぶかせいや 頑張って下さい!

    • @ころ-m8l
      @ころ-m8l 7 ปีที่แล้ว

      2500なんてまだ少ない方、今作はすごい特訓あるし、まだ気が楽。ORASの頃は理想出さないといけないから10000は孵化してたよ(もっと少ないかも)

    • @セルピナ
      @セルピナ 7 ปีที่แล้ว

      みぶかせいや コイキング固定孵化しよう。詳しくは調べてね。夢特性が出なければタツベイとか通常特性でも強いポケモンに変えればいいからね。

  • @寝不足-p1x
    @寝不足-p1x 7 ปีที่แล้ว

    pcは使った方が良いですか?

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      オーキド博士 使わないとできないと思います。

  • @もこうもこもこ-c1r
    @もこうもこもこ-c1r 7 ปีที่แล้ว

    何時間もかかったのに… 羨ましい

    • @今野恵斗-e4m
      @今野恵斗-e4m 7 ปีที่แล้ว

      乱数調整も同じく何時間もかかるんやで

    • @かまくらものがたり
      @かまくらものがたり 7 ปีที่แล้ว

      あゆみんかすみ 何時間で終わるとかラッキーですよ...

  • @卵ロイヤル
    @卵ロイヤル 7 ปีที่แล้ว

    うぽつ

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 7 ปีที่แล้ว

    当方が足を引っ張りつつ15戦8勝7敗。次回は劣勢からの打開に一工夫できるようがむばります。^^;

  • @バルサミコ酢
    @バルサミコ酢 7 ปีที่แล้ว

    自分は攻撃だめかもが来ました いいんですかね?

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      HakoGames 物理技を採用しないならいいんじゃないですかね?

    • @バルサミコ酢
      @バルサミコ酢 7 ปีที่แล้ว

      break_495 分かりました❗️

    • @STWRS3
      @STWRS3 7 ปีที่แล้ว

      HakoGames 寧ろ性格が臆病、控えめの個体は攻撃ダメかもの方が良かったりします。

    • @バルサミコ酢
      @バルサミコ酢 7 ปีที่แล้ว

      一様臆病です

    • @縣直記
      @縣直記 7 ปีที่แล้ว

      Hako Games 蜻蛉返り使うなら一考

  • @coc4628
    @coc4628 7 ปีที่แล้ว

    この乱数調整ではどのようなサイトをご使用になられたのでしょうか?教えていただければ幸いです(´・ω・`)(´-ω-`)) ペコリ

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      coc テツヤ ろいしんさんのブログを参考にしました。 URLは貼りませんが検索すれば出ると思いますー。

    • @しゅか-k4h
      @しゅか-k4h 7 ปีที่แล้ว

      coc テツヤ テツヤさんじゃないですかw ㍿|( ̄3 ̄)|です!こんなところでwお久ですw

    • @coc4628
      @coc4628 7 ปีที่แล้ว

      EMA3 株式会社 あら顔文字さんお久です\( ˙ω˙ )/ポケモンやられてるんですか?\( ˙ω˙ )/

    • @しゅか-k4h
      @しゅか-k4h 7 ปีที่แล้ว

      coc テツヤ やってますよw厳選プレイしててレート1700程ですw取り敢えず1800,1900目指してます♪

    • @あい-r5j5x
      @あい-r5j5x 7 ปีที่แล้ว

      break_495 いや、そこはURL貼ってあげましょうよ笑笑

  • @cr1402
    @cr1402 7 ปีที่แล้ว

    !?乱数調整について教えてください。

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      Cr 黑霧 一から説明すると長くなるので調べてみてください〜。

    • @punichanchan
      @punichanchan 7 ปีที่แล้ว

      Cr 黑霧 乱数の基礎ぐらい身に付けてから、こういう動画は見ようぜ

    • @white656
      @white656 7 ปีที่แล้ว

      プニちゃん それくらいは人の勝手だと思うんですが

    • @punichanchan
      @punichanchan 7 ปีที่แล้ว

      White チャンネル 人の勝手?基礎を知らずに、この動画見ても訳分からないだけだろ。勝手も何も無いと思うんだが。そこんとこ、どうなん?

    • @ガーグァの卵
      @ガーグァの卵 7 ปีที่แล้ว

      プニちゃん 別にそれくらい許したれよぉ‥‥‥

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

    達成おめでとうございます&お疲れさまです。今回も時計の針が乱数の羅針盤だったんですね。 今作は「すごいとっくん」こそあるものの、最遅やめざパ厳選にはありがたい事です。

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます~。 ただ、めざパ次第では待機時間が増えるので結局とっくんが必要になる場合もありますね。 色違いがでるならやる価値もあるんですが、カプは色違いでないですし無理にやる必要はないかも・・・?

    • @sukenoyasyoyudo8334
      @sukenoyasyoyudo8334 7 ปีที่แล้ว

      なるほど、時たま耳にするカプ系は「色違いにロックが掛かってる」ってやつなんですね。しっかし暗黒神みたいな色してるなあ……(色違いの画像検索しながら)

    • @break_495
      @break_495 7 ปีที่แล้ว

      sukenoya syoyudo 色違いになる条件を満たすと、色違いじゃなくなるまで性格値を再計算するので絶対にでないですねー。でもヌルは光るみたいですよ?

  • @あぶすとらくと
    @あぶすとらくと 8 ปีที่แล้ว

    詳しいやり方を教えていただけないでしょうか?

    • @break_495
      @break_495 8 ปีที่แล้ว

      じゅんや 私はこのページを読んで成功しました。URLは貼りませんが検索すれば出ると思います。 「ポケモンサンムーン 孵化乱数調整のやり方①」 「ポケモンサンムーン 孵化乱数調整のやり方②」 「ポケモンサンムーン 色違い孵化乱数のやり方」 私が回答できるのはここまでです、頑張ってください。

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

    ヒラメは射程が活きにくい上に奇襲の多発ステージなせいか、ホコにおけるZAPとの相性がとても良い感じがしましたね、この日のゲーム。ただアンチョビはどのルールでも足ひっぱてるような気がして本当に申し訳ないです。^^;

    • @break_495
      @break_495 8 ปีที่แล้ว

      sukenoya syoyudo 今回のステージ、ダイナモだと壁が塗ってあると大分動きやすくなるので壁塗りを意識して立ち回ってました。アンチョビは私も苦手ですが、プロペラがスムーズに回せる分ZAPの方が動きやすいですねー。

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

    動画視ていて(&自分も使っていて)思ったんですがZAPは正面戦になったときの「あと一歩射程か火力があればなあ」って場面が結構多いですよね。動き回る分にはカサカサ動けて楽しいんですが(笑)。

    • @break_495
      @break_495 8 ปีที่แล้ว

      Wikiにも正面戦は避けろとあったので意識してはいたんですが、実際無理ですね(笑)

    • @sukenoyasyoyudo8334
      @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

      >正面戦は避けろとあったので 2ではマニューバーでソレをやれって調整になってるんでしょうかね。今からさわるのが楽しみです。

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

    >勝率から目を逸らしつつ 二人とも総じて動きは悪くなかったと思うんですが何やら上手く行きませんでしたね。偶々の運やチーム運、その他いろいろ原因思い浮かびますが楽しかったのでオーケーオーケーということで(笑)。次は勝つー。

    • @break_495
      @break_495 8 ปีที่แล้ว

      ウデマエ変動なしなので負けを気にせず楽しめるのがタグマのいいところですね~。 ちなみにこの後の降格戦、無事負けた模様。

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

    成功おめでとうございます。次は非妥協個体ですね!(勝手にハードルをあげて行く)

    • @break_495
      @break_495 8 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます~。 非妥協個体というと2000消費先に 先-後-後-先-31-後 がありました。タマゴ60個くらい割ればいいので比較的すんなりいけそうです。 ちなみに、「非妥協」でめざ氷♀色ヤトウモリを狙うと私の場合、約70000消費先の 後-14-先-先-先-後 になるんですが、消費のためにタマゴ2000個以上受け取る必要があるそうです。妥協して王冠 安定ですね(笑)

  • @sukenoyasyoyudo8334
    @sukenoyasyoyudo8334 8 ปีที่แล้ว

    >いい感じにインク管理 同じく、この日は自分もいい感じにまわりが見えてたと思います! あとダイナモをナワバリで使うようになって改めて思うんですが、攻めるべき場面とそうでない場面での判断が的確・速いのがしゅごい。