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メンダコちゃんねる
เข้าร่วมเมื่อ 26 ต.ค. 2021
好きなゲームを思うがままに遊びます。
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【DQB2】迅速にビルドするのだ! その24
久しぶりの大通り、きのこのインテリアショップを建築します!街の北側が埋まってだいぶ雰囲気が出てきました。
最近は投稿の間隔が空いてしまって申し訳ありません。今後も週1回程度のアップになる予定です。
素材
ボイス:VOICE VOX
立ち絵:坂本アヒル
SE:OtoLogic、効果音ラボ
フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック
アイコン:silhouette-illust
#ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
最近は投稿の間隔が空いてしまって申し訳ありません。今後も週1回程度のアップになる予定です。
素材
ボイス:VOICE VOX
立ち絵:坂本アヒル
SE:OtoLogic、効果音ラボ
フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック
アイコン:silhouette-illust
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มุมมอง: 453
วีดีโอ
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その23
มุมมอง 4386 หลายเดือนก่อน
ファンタジー全開の綺麗な塔を建築!シルエットを大事にしつつ、ワクワクするようなパーツをあれこれくっつけていきます。高い場所から景色を見るのは気持ちいいですね。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/...
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その22
มุมมอง 5546 หลายเดือนก่อน
西洋風アパートメントを2棟一気に作ります!今回の内装は片方だけで、街の診療所にします。かなり街らしい景色になってきました。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Ri...
あの頃のMinecraft -1.7の頃- #07
มุมมอง 1167 หลายเดือนก่อน
スケルトントラップ完成!木をたっぷりと使ったオシャレな内装になりました。さて、効率は…? Minecraft(Java) ver.1.7.10 Mods: 環境:Forge,OptiFine 影:BSL Shaders 動画内の素材 Sound:DOVA-SYNDROME、OtoLogic、効果音ラボ 立ち絵:坂本アヒル アイコンイラスト:silhouette illust Font:コーポレート・ロゴ、さつき源代明朝、チカラヨワク、マメロン、りいクッキー、ぼくたちのゴシック、しねきゃぷしょん、せのびゴシック #マインクラフト #マイクラ #あの頃のMinecraft #ずんだもん #四国めたん #VOICEVOX実況
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その21
มุมมอง 5657 หลายเดือนก่อน
かつて寺院だった遺跡を作ります。どうせほとんど壊しちゃうんだけど、どうしてもデザインが気に入らない…!寺院っぽい建物ってどんな形がいいのかな? 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE E...
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その20
มุมมอง 5057 หลายเดือนก่อน
中枢エリアに、重厚感のある立派な銀行をビルドします!またしても時間がギリギリになる予感…?今回のモデルの香港上海銀行長崎支店は、現在は「旧香港上海銀行長崎支店記念館」になっているようです。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJE...
あの頃のMinecraft -1.7の頃- #06
มุมมอง 737 หลายเดือนก่อน
今回から村に向かってトロッコ路線を敷設する事業を始めます!まずはレールを並べる作業。後半パートでは、スケルトンスポナーを利用したトラップを自作しようとしますが…。 ※トラップの詳しい作り方は現在のバージョンの参考にならないので、詳しい説明を省略しています Minecraft(Java) ver.1.7.10 Mods: 環境:Forge,OptiFine 影:BSL Shaders 動画内の素材 Sound:DOVA-SYNDROME、OtoLogic、効果音ラボ 立ち絵:坂本アヒル アイコンイラスト:silhouette illust Font:コーポレート・ロゴ、さつき源代明朝、チカラヨワク、マメロン、りいクッキー、ぼくたちのゴシック、しねきゃぷしょん、せのびゴシック #マインクラフト #マイクラ #あの頃のMinecraft #ずんだもん #四国めたん #VOICEVOX実況
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その19
มุมมอง 4767 หลายเดือนก่อน
まものたちが快適に過ごせる大きなおうちを建築します!使う素材も家の形も一癖あって、なかなか苦戦。素敵なおうちにできるでしょうか? 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All...
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その18
มุมมอง 6637 หลายเดือนก่อน
丸太で作ったログハウスの宿泊施設を建築!慣れない建材に苦戦しつつ、可愛いログハウスを目指します。真ん中にドアがある建物って内装が難しいんだなあ。 ※サイズを修正したシーンで「壁の高さは変わらず5段」と言っていますが、修正前の壁は6段だったので1段低くなっています。動画が完成してから気づきました…。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著...
あの頃のMinecraft -1.7の頃- #05
มุมมอง 707 หลายเดือนก่อน
サクっと1軒、ステーキハウスを建築します!仮拠点の周りがだんだん賑やかになってきました。これで牛は収容できたけど、羊はどうしようかな。 Minecraft(Java) ver.1.7.10 Mods: 環境:Forge,OptiFine 影:BSL Shaders 動画内の素材 Sound:DOVA-SYNDROME、OtoLogic、効果音ラボ 立ち絵:坂本アヒル アイコンイラスト:silhouette illust Font:コーポレート・ロゴ、さつき源代明朝、チカラヨワク、マメロン、りいクッキー、ぼくたちのゴシック、しねきゃぷしょん、せのびゴシック #マインクラフト #マイクラ #あの頃のMinecraft #ずんだもん #四国めたん #VOICEVOX実況
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その17
มุมมอง 5747 หลายเดือนก่อน
子供も楽しめるような、ミニチュアトロッコ鉄道を作ります!小さな王国をめぐるトロッコアトラクションは住民に楽しんでもらえるかな?建物のビルドとはまた違う、作っていて楽しい建築でした。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/B...
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その16
มุมมอง 6557 หลายเดือนก่อน
シドー待望の?大きなスポーツジムを建築します!住民が気持ちよく使ってくれるような、現代風な雰囲気のかっこいい建物を目指します。給水タンクや浄化槽がお気に入り。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/...
あの頃のMinecraft -1.7の頃- #04
มุมมอง 1038 หลายเดือนก่อน
地図埋め探索するぞ!ひとまず以前行ったことがある南側から埋めていきます。建築もしたのですが動画時間が長くなってしまったので次回に持ち越します。 Minecraft(Java) ver.1.7.10 Mods: 環境:Forge,OptiFine 影:BSL Shaders 動画内の素材 Sound:DOVA-SYNDROME、OtoLogic、効果音ラボ 立ち絵:坂本アヒル アイコンイラスト:silhouette illust Font:コーポレート・ロゴ、さつき源代明朝、チカラヨワク、マメロン、りいクッキー、ぼくたちのゴシック、しねきゃぷしょん、せのびゴシック #マインクラフト #マイクラ #あの頃のMinecraft #ずんだもん #四国めたん #VOICEVOX実況
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その15
มุมมอง 5808 หลายเดือนก่อน
大通り沿い2軒目のお店、オシャレなレストランを作ります!卵を使った料理を出すから卵料理専門店、というつもりで建築していたのですが…編集中にとあることに気づきます。 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDI...
【DQB2】迅速にビルドするのだ! その14
มุมมอง 8568 หลายเดือนก่อน
海の近くに釣具屋さんと釣り堀を建築!が、施設そっちのけで「くぐりポイント」をビルドするのに夢中になってしまいます。ちゃんと完成させられるかな? 素材 ボイス:VOICE VOX 立ち絵:坂本アヒル SE:OtoLogic、効果音ラボ フォント:コーポレート・ロゴ(ラウンド)、りいクッキー、851チカラヅヨク、851チカラヨワク、さつき源代明朝、しねきゃぷしょん、マメロン3、せのびゴシック、棘丸ゴシック アイコン:silhouette-illust #ドラゴンクエストビルダーズ2 #ドラクエビルダーズ2 #ずんだもん #VOICEVOX実況 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE E...
重厚感があって格好良い!! シャンデリアもすごく素敵で、毎度発想が素晴らしすぎて驚かされています👀✨
今回の外装は実在の建物を参考にしたものですが、いろいろと勉強になりました。 幅1マスのシャンデリアは綺麗にできて気に入っています♪
邪教壁と赤の組み合わせは、自分では絶対思いつかないので新鮮でした✨ 複雑な形がファンタジー感あって楽しい!
通路を通す関係で今回は複雑な形の建物になりました。 邪教系は意外とクセがなくて、メイン建材にしてもワンポイントに使っても扱いやすいです!
かわいい! テラスも看板も談話スペースも煙突も細かな装飾の雰囲気も素敵です✨
丸太と屋根ブロックの組み合わせは可愛くてオススメ! 暖炉からえんとつにかけてのパイプがお気に入りです。
一時代を築いたマインクラフト1.7の頃 特に1.7.10で多くのゆっくり実況を見た覚えがある、MODといえば1.7.10みたいな風潮もあったからだが、1.12以降から大きく変わっていった印象 1.7.10 10年前ってマ?
Modと言えば1.7か1.12が多いですね。動作が安定していたのでしょうか。バニラではできることは少ないですが、素朴な楽しさがあって面白いです。 Minecraftもずいぶん息の長いゲームになりました。世間では間もなく1.21がリリースされるとか…。
木の屋根の使い方なるほど!くぐりポイントは浪漫ですねえ😏✨
くぐりポイント大好き!屋根はもっといろんなパターンを編み出したいです。
日常のイヤな事を全て忘れて、ここに住みたいです😂❤
住みたいと言ってもらえると嬉しい! きっと住み心地はいいはず…トイレとお風呂はフルオープンですがw
初めて見させて頂きました…! 最初マイン○ラフトかと思ったらドラクエビルダーズで嬉しくて声出ちゃいました笑 ずんだもんも可愛くて好きで建築も私のタイプです…! 登録させてもらいました!これから応援させていただきます…!🙇♀️
コメント・チャンネル登録ありがとうございます!気に入ってもらえてとても嬉しいです。 ビルダーズの建築とっても楽しいですよね。マイクラも好き。 応援ありがとうございます。これからも動画を楽しんでもらえるよう頑張ります!
本当にオサレですよね~😆 何となく、トラップは、石レンガなどで装飾しがちです…お馬さんの名前も良きですね〜!
ありがとうございます!採れたての骨粉を使って植林しながら作ったトラップです。石レンガみたいな堅牢な素材もいいですよね。 馬の名前は呼びやすいのでケンタで定着しそうです。
廃墟いいですね! 今の住民が信仰云々ではなくただ暮らすのに使ってるっていうのも好きです
今回の建築は、思いの食い違いや時の流れを感じるストーリー性がお気に入りです。共感してもらえて嬉しい!
凹凸マシマシの建物、カッコイイです✨ 自分では建てられないので、こちらもいつか参考に作りたいです😊
奥行たっぷりの凹凸感が自分でも気に入っています。こういった壁は大きな建物にオススメ。よかったら作ってみてくださいね!
相変わらず作業量が狂気… 線路を繋げるなんて土台半分ぐらいやって放置がデフォの世界観なのに…ましてや砂利も敷くだと?ありえない…凄すぎます トラップまで作ったんですか?違う世界線に生きてらっしゃる?バージョンこそ違いますが、水流エレベーターを上手く作れずに放置している私とはやはり生きている世界線が違いますね。めっちゃ尊敬します
単純作業が苦にならないタイプなので線路を敷くのも楽しく進められています。途中で建材が足りなくなって取りに戻ったりするのは面倒だなあと感じますが、今回はなんとか手持ちで足りました。 このトラップは試作はすんなりできたのですが、なぜかサバイバルで作るとうまく動作しなかったです。未だに原因がよく分からず。トラップや装置は難しいですね!サクサク作ってる方を見ると、それこそ見えてる世界が違うのかなあと尊敬します。
うぽつです このタイプの水流エレベーター懐かしすぎて禿げたのだ
うぽつありです! 今となっては使わなくなった形の水流エレベータですね。ソウルサンド欲しいのだ。
邪教建材を使っても可愛くなるもんですね!お城系の建材でも威圧感が出ないのすごいです 閉じ切らない寝床の開放感良いですね!内装の工夫がなんか、発想が柔軟すぎるというか見立てるの上手すぎませんか?メンダコさん絶対LEGO得意ですよね? 屋根装飾のプロですか?カッターひとつでこんなに印象が変わるとは…補色の赤でも、二種類使うことで立体感が増しててセンスの塊ですね 植物の密度がちょうど良すぎます!産地に統一感がないのに、全然違和感がないの凄すぎます やっぱりアーチにはロマンがありますよね。暗めの建材なので圧迫感とくぐった後の明るさのギャップがとても良いです! とんがりちょーんって言い方かわいくてお気に入りです
邪教系は今まであまり使っていなかったですが、意外と使いやすいと気づいてハマってしまいそうです。オシャレカベのような明るめの建材と組み合わせると威圧感も軽減されると思います。 LEGOはあまり遊んでないですね…。一度組み立てると外すのがものすごく大変だった記憶だけ残ってますwでももっと大きなブロックおもちゃは好きでよく遊んでました。サンドボックスゲームはブロック遊びに近いですよね! 寄棟屋根は装飾が難しくて苦手ですが、今回はカッターととんがりちょーんでなんとかいい感じにできたと思います。もっと屋根のバリエーションを増やしたいな。 アーチの通路は大好きです。中は予想より暗くなりましたが、よりワクワクするのでヨシとしました。
屋根ブロックはいつも主人たるプレイヤーに反乱しやがるので私は常にキレながら使っています(憤怒) 人が使うところをありありと想像できる談話スペースで好きです!めちゃんこ好きです! ログハウスの内装は床材とか内側の屋根を剥き出しにするのかとか間取りによっては壁をどうするのかとか勝手に連結して作り直しになるとかキレポイントが多すぎて、短気な私にはとても建築できないのでメンダコさんの作るログハウスを見れてとても嬉しいです 入り口の軒下スペース再現度高すぎて…これ実在しますよ… ベランダと外周の花壇のごちゃっと感がもっとじっくり見たくなります 参考にできる所が沢山あって、動画だけじゃ時間が足りないので是非島にお邪魔したいです もしや、次は牧場…?次回も楽しみにしてます!
自動変形するブロックは意外なくっつき方をしてビックリすることが多いです。パーツふるいを使ってもいいけど所持品の枠が圧迫されちゃうし…なかなか難しいですね。内装も思っていたよりずっと狭くなってしまい苦労しました。でも並べるだけで情報量が(丸太は凹凸も)増えるブロックでもあるので、そういう意味では使い得なのかもしれません。 ログハウスの形は画像検索で出てきた模型を参考に作りました。豆腐建築のイメージでしたが、調べて見ると意外といろんな形がありますね。 今回時間が足りず周りが埋め切れていないので、裏作業で整えた部分をふくめて次回の冒頭に紹介するつもりです。次回は何を建築するかは…秘密です! まだ先になりますが、島が完成したら掲示板にアップするつもりです。島に遊びに来ていただけたらとっても嬉しい!
Optifineの代わりにAngelicaと言うmodを使用した方が良いですよー(前提modにUniMixinsとGTNHLibが必要ですけど) 軽量とバグ修正をやってくれて、今も更新してくれていますし
アプデ情報みよ〜としたら、3分前に動画出てたので、直ぐ見させて頂きましたー メンダコさんの、派手な家とか今回の様な素朴な店?…毎回楽しみにしてますよ〜👍
ありがとうございます!楽しみと言ってもらえるととても励みになります。 1.21のアプデも楽しみですね。久しぶりに最新バージョンでも建築したいな。
そういえばこの島には児童公園みたいなものはありませんでしたね おおきづち様やスライム風船でメルヘンなかわいいジオラマに仕上がりましたね!好きです! トロッコトレインで回ると景色が一瞬で通り去っていって何も見えない…木のトロッコの方が若干速度が遅かったような気がしますが、どのみちこの狭さなら何も見えないかも知れませんね… 道の幅を揃えてないせいで装飾に手間取るのあるあるすぎます。偶数幅と奇数幅が交わったりなんかすると地獄ですね。 噴水の前を水着姿のオンバが通っていったの笑いましたwwww
目立たない場所なので思い切って建物ではなくアトラクションを作りました。ジオラマっぽいものは初めてでしたが新鮮で楽しかったです。 見た目が可愛いのでトロッコトレインを使いましたが、確かに木のトロッコのほうが遅かったですね。どちらにしろ狭すぎるのでトロッコは雰囲気だけ楽しむという形になりました。 「道の幅は揃えない方がかっこいいかも」とか考えながら土地づくりしてたのをすっかり忘れていました。偶数と奇数まじり…それはかなり大変なパターンですね。 住民には開拓レシピ達成のために適当に着替えてもらったきりなので、いい加減ちゃんとした服を着せてあげないとなあと思いつつ、いつも忘れています。
トロッコがまさかの絶叫系w
まさかここまで加速するとは思いませんでした…。
ジオラマかわいいしトロッコも楽しそうです! スピード調節できたらなおよかった… 等間隔で駅を置けばスピードは抑えられるけどビタっと止まるからなんか違う感じですし…難しいですねぇ
ありがとうございます!楽しそうに見えて嬉しいな。 トロッコの種類を変えれば多少スピードは抑えられると思いますが、下り傾斜をつけてるのでどうしても加速しちゃいますね。不気味なエリアが一瞬だけ見えるギミックと考えるとこれはこれでありかも?
屋上の給水タンクとアンテナの完成度が高すぎて他の感想全部吹っ飛びました 何というかビルというよりリゾートホテルって感じもしますね 横長の窓と縦長の窓の使い分けが何というか…好きです。なんかスタイリッシュというか…良い感じです ヤシ原木をちゃんとオシャレに使えるのすごいです 相変わらず広い場所の緑の装飾が上手いですね… パイプ装飾も程よく現代風になって良いですね!ボールウォールランプのクールさとかわいさがちょうど良くて好きです もしよろしければ、コンサートホールというかミュージックホールが見たいです!次の動画も楽しみに待ってます!
給水タンクとアンテナは自分でも気に入っています。簡単に作れるのでオススメ。 確かにリゾートホテルっぽく見えますね!海辺の空き地がまだ結構残っているので、他にもリゾートっぽいものを作ってみたいな。 パイプはマイブームになっているアイテムです。現代風はもちろん、ポイント使いならほとんどどんな雰囲気の建物にも合うのでつい使っちゃう。 リクエストありがとうございます!大きなホール、実は作りたいなと思っています。プットと歌姫が使える施設を作ってあげたい。イメージが固まったら動画にしますね!
裏作業を想像の10倍ぐらいやっててびっくりしました…ダイヤつるはしがあんなに沢山瀕死になるって…怖… 拠点裏の整地ってどのくらい時間かかってるんですか?メンダコさん忍耐力すごいです! めたんのネーミングセンスがイキイキしてますねw私のセンスはずんだもんに近そうです。ごまプリン好き。 地図埋めお疲れ様です!スイレンの葉で壊れるボート…自分も1.7やってみようかと思ってましたが、難易度が高そうなので大人しく最新バージョンをやっておきます お花どころか木までごっそりなくなってるじゃないですか…動画になってないところで一体どれだけやってるんですか…?
ブランチマイニングも整地も大好きで、すきま時間があればやっているという調子です。拠点裏の整地は大部分を効率付きのシャベルでやったので、多分3時間くらいでできたんじゃないかな。ブランチマイニングのほうが圧倒的に時間かけていますねw ごまプリンに一票ありがとうございます!ずんだもんとめたんのセンスのぶつかり合いを楽しんでもらえたら嬉しいです。 バージョン1.7は何かと不便なところも多いですね。村人の職業がランダムだったり、クラフトレシピが表示されなかったり。逆に、巨大洞窟が無かったりと探索は比較的楽だと感じます。あと高さ11でひたすらブランチマイニングし続けられるのが個人的にとても嬉しい。同じゲームでもまた新鮮に遊べて楽しいです!
天井のゴージャスな装飾好きです! 毎回制限時間の中で素敵ビルドが完成していてすごすぎます✨
ライトアップした白い天井、自分でも気に入っています。 制限時間を設けた建築は妥協してしまうこともありますが、どんどん新しい建物が作れて楽しいです!
屋根の飾りの爽やかさとテラス席の賑やかな雰囲気が思わず入店したくなります! 木の床だったところのお城の飾り壁が絶妙なゴージャス加減でとても好きです 屋根の向きを変えると色々な人が建てた感じが出て街っぽくなりますね! 程よく緑が差し色として入っていて塩梅が最高です! 壁にしれっと格子使っててレベルの違いを実感しました…テクニカルすぎませんか 注文票真似します。そんなアイデアがあったとは… レンガのかべは温かみがあって人が集まるところにピッタリですね!
今回のお店は建材のまとまりも建物の形もいい感じになって気に入っています。やっぱり赤レンガが好き! とんがった切妻屋根をよく使うので、単調に見えないように向きを変えるよう心がけています。それだけでも結構変化が出ますね。 植物は置くだけで映えるので(特にビルダーズの植物はクオリティーが高いですね)ついたくさん置きたくなってしまいます。 木の格子などの透かしが入ったアイテムも便利ですね。使うだけで上級者感が出るのでよく置いています。ナナメのラインが入るのもいい! 注文票は確か他のビルダーさんが使っているのをどこかで見かけたアイディアだったと思います。素敵ですよね!
とっても素敵です❤ 今度、青の開拓地で作ってみたいと思います✨
ありがとうございます。作ってもらえて嬉しい!
素朴でオシャな建物、とても良いです。お花屋さんと違ったゴテゴテしないお店も作れるのすごいです 野外調理スペース行きたい!魚捌いてその場で食べるの良いなあ… 最近メンダコさんに塔マスターって言ってばかりな気がしますが、流石塔マスターです。遺跡建材の塔はどの時間帯でも映えますね!夜光草を置いてあるの水辺って感じして好きです。 けいじばんをちゃんと飾り家具として使ってるのなんか…えらいです(?) ワカサギ釣りしかしたことないので海辺の釣り堀がどうなってるか全然分からないんですけど、桟橋があってそれっぽくて良いですね! 空中通路…!通路脇にごちゃっと荷物が置いてあったり苔が生えてたり、灯りが反射して温かみが出る場所…それが階段下すぐに作られている…!良い…!最高ですありがとうございます!行きたい!住みたい! これを見ると、メンダコさんが作る港も見てみたくなっちゃいますね…建築お疲れ様です!次も楽しみにしています!
今回は趣味全開の建築でした。野外調理場も塔もお気に入りです。もちろん空中通路も。気に入ってもらえて嬉しい限り! ビルダーズはたくさんの植物があって迷ってしまうので、全体の色合いで決めたり今回のように「水辺にありそうなもの」と決めたりして置いています。 実在する建築物を参考にするのも説得力が増していい方法ですが、ゲームならではの「それっぽいもの」を作るのもひとつの手法なのかなあと思っています。どっちも楽しい! 港もいいですね。この島にも作ろうかなあとも考えているのですが、港はともかく船を作った経験がほぼ無いのでためらってしまいます。船って絶対作るの難しいよなあ…w
ブランチ場への装飾に牢屋なんて、面白い発想ですね〜 (隠し通路が?)夜な夜な囚人が掘ってると思うと楽しくなります。
今回はストーリーが浮かんでくるようなロマン建築になりました。 ブランチマイニング場の穴を全部囚人が掘っているとすると、相当脱獄に苦労していそうw
リクエスト受けていただきありがとうございます! マスターが世界中で集めたヘンテコグッズを飾ってる酒場、ロマンの塊!絶対あんまり有名じゃない民族の料理とかが出てくるやつだ! とさかふんすいの上手い使い道ずっとよく分からなかったんですけど、ただの飾りとして使うのもありですね… 屋根の縁取りに悩むの高度な悩みすぎませんか…?すごいです… 流石塔マスターのメンダコさん、建物の雰囲気にあった塔を生やすのもお手のものですね。最高です。
路地裏のバーのアイディアとっても素敵です。ありがとうございました! マスターが作るマニアックな民族料理、いかにも出てきそうですね。香辛料が効いていそう。 こういったゴチャゴチャ内装の時は、普段使わないアイテムをここぞとばかりに使っています。とさかふんすいも試しに置いてみたら意外としっくりきて気に入りました。 撮影後どうしても縁取りが気に入らず、結局真っ白な屋根になりましたw毎回建築の際は新しい挑戦をすると心がけているのですが、「やっぱりいつものパターンが一番」という結果になることも多いです。
階段の使い方や凹凸の出し方ほんとに参考になります… 水張ってるのに落下死しちゃうのわかりますw3マスぐらい張っておかないとですね bgmもう少し小さくてもいいかもしれません
階段はマイクラならではのアイテムなので積極的に使っています。とりあえず使えばオシャレくらいの気持ちで置いていますw 水を踏み外すのはよくやります…。あの後、水の範囲を広げておきました。面倒がらずに広めに張っておかないとですね。 音量のコメント助かります!BGMが大きそうなので次回は少し小さくしてみますね。
脱獄…!ロマン!好きです! 牢屋というコンセプトに合わせて建築をするとうっかり詰んでしまうのあるあるですね…回路使えるのすごいです エンチャントは沼…運悪い民には辛い道のり… 塔がいかつ過ぎずに畑にあっててさすがです!光源をかぼちゃランタンに変えると何となく文明を感じますね やっぱり牧場といえば水車小屋でしょうか…次も楽しみにしています!
牢屋と言えば脱獄ですよね!ついルートを考えてしまいます。 回路は苦手ですが、レッドストーンを繋いで起動させる程度なら(多分)できます! この辺りは屋根をダークオークに統一させることでまとまりが出たらいいなあと思っているところです。 水車小屋か!いいですね。川も近くにあるのでいつか作りたいな。
島中から見える大きな時計塔…!中央エリアにピッタリですね!ゴージャス建築嬉しいです! 描画距離であんまり明るくならないの仕方ないとは言えちょっと悲しいですよね 天井裏に灯りを仕込むの良いですね…お手軽にゴージャスにできて良い… おしゃれな目隠しは絶対真似します。最高です。藤棚はアシンメトリーを簡単に作れて良いですよね! 中心の柱って水を弾かないんですね…知りませんでした。これも真似したいです。 もうすでにこの島に住みたいです…
遠くからでも見えるような背の高い建築がしたいなあと思い、時計塔をビルドしました。肝心の時計はよく見えませんがw目立つのでヨシです。 シャンデリアはかなり明るくなるので、中が暗くなりがちな大きな建築では積極的に使うとよさそうですね! 目隠しで使った物は、木の格子・間仕切りの他にも柵なども組み合わせてもいいと思います。簡単で可愛いですよね。 城の円柱の他にも、意外と水が素通りするアイテムは多いみたいです。以前城の塔を使ったプールを作ろうとして水が漏れてしまった記憶が…。 住みたいと言ってもらえるのはビルダー冥利に尽きます。ありがとうございます!
ブロックのチョイスやデザインが素敵すぎます! 早速参考にさせていただいてビルドしております🙇♀️ ビルダーアイ連続置きに合わせたずんだもんの「とっとっとっとっとっとっと」がかわいいです🥰
ありがとうございます!参考にしてもらえて嬉しいな。 ずんだもんの可愛さも更にアピールしていきたいです!
モダン建築のよくわからないおしゃれな模様となんか広いリビングダイニングの再現性高いですね…流石です 自分は前作った時冷奴になってしまってから悲しくて作ってないんですけど、これ参考にしてまたチャレンジしてみようかな… カオスエリアの川と池もとリアリティというか装飾のちょうど良さがすごいなんか…良いです…広いところに小物を置くセンスがバツグンすぎてマジで好きですありがとうございます
モダン建築は豆腐になると色んなところで聞いていたので「絶対に屋根はつけるぞ」と決めていましたw凹凸をふんだんにしたり、現代建築ならではの装飾を散りばめるといいのかもしれません。と言いつつ、西洋建築とも和風建築とも手法が全く違うので難しいです…。 情報量の多さはビルダーさんによってさまざまですよね。私はところどころ隙間があるくらいが好きなのですが、ちょうどいいと感じてもらえるのは嬉しい限り!
のどかで素朴な感じが好きです! かかしがあるとザ・畑って雰囲気が出ますね…参考になります 道と畑があると人が住んでるって感じがして気分が上がりますね!自分で敷いた道を歩くの楽しいのわかりますw まだまだたくさん建築が見れそうで嬉しいです。次こそダイヤが見つかると良いですね…頑張ってください!
水源を上ハーフやトラップドアで塞げないので、どうせフラットにできないのならとカカシを立ててみました。 建物の建築ももちろん楽しいですが、道や畑、周りの整備をするとぐっと風景にまとまりが出るのがとても楽しいです。 欲しい施設や建てたいものはまだまだあるのでのんびり発展させていきます!
ハーフブロックの上配置を道に使えばフルブロックより節約できますよ!
そうか、ハーフブロックなら素材半分でいけますね!次は試してみようかな。
うぽつ!
こちらの動画シリーズとても好きで、更新があるとうきうきで見ちゃいます! 毎回違う味の建物が見られるので、1話完結もののような感じで見やすいです✨空地が一つずつ埋まっていくのも気持ちいいですね😊 これからも応援しています!✨
コメントありがとうございます。 見ていて退屈しないよう色んな建築をしたり、周りの土地の様子が分かりやすいように気をつけたりしているので、動画を楽しい・見やすいと言っていただけるのはとても嬉しいです。 これからもなるべくまめに更新できるように頑張ります!
アーチな柱も塔も屋根の形も色合いも、果樹園もななめカッターも全部素敵で、これが理想!!となりました!
気に入ってもらえて嬉しい!この回は好きな要素ばかりで作ったものなので、自分の中でもお気に入りになっています。
ゴーレム岩のアーチがイベリア半島の暖かい空気みたいなのを醸し出してて、親しみのある花屋さんって感じで好きです! 出っ張ったアーチが何となく屋台風と言うかオープンな雰囲気で、花屋にぴったりですね…好きです。 ポールウォールランプをチョイスするの良いですね…丸みが可愛くて、植物の雰囲気と合ってるのもセンスを感じて好きです
イベリア半島いいですね。明るくてどこか可愛らしい雰囲気が好きです。 扉のない、半分通路のようなお店ってワクワクします。こういった造りの建物をずらっと並べた街並みも作ってみたいな。 少しだけ現代感も出したくて照明はボールウォールランプにしました。細かい所まで見てもらえて嬉しいです!
1.7懐かしいなぁ そこでバニラ堪能してる間に 1.7.10がリリースされて、MODが安定してMODで遊んで飽きて放置してる間にバニラが滅茶苦茶充実してて驚いた。 よく遊んでたマイクラでホッとする
嬉しいコメントありがとうございます。懐かしさを感じられる、のんびりとしたバニラサバイバルをお届けしていこうと思っています。 1.7.10はModの数が膨大ですね。Modメイン派の中では今でも1.7で遊んでる方も多そうです。
よりによってベッドの方の壁に穴が空いてるの草ァ… やりすぎるぐらいごちゃっとさせるほうが、片付けもされない放置された場所感が出て良い感じします 地図をカーペット代わりに…めんだこさんの発想力というか柔軟性に追いつけない…オンボロ小屋すらも魅力的に見せる技術、好きです 次の動画はお風呂ですか…モンゾーラのときみたいなあったか風呂か、それとも温泉のカタマリで銭湯を作るのか、はたまた古代ローマ風のお風呂になるのか、シャワー室の可能性も…楽しみに待ってます!
すきま風が入ってとても寒そうな寝床になっちゃいました。 地図はカーペットの他、薄い布の屋根にもなって便利!かつてどなたかの動画で見かけたテクニックを使わせていただいています。 次はお風呂を…と思ったのですがお風呂のイメージがいまいち固まらなかったので、次回は別のものをビルドします。お風呂もいつか作るのでお待ちください!
着水音良いですね…天井貼り忘れてるところ笑いましたw
この頃の着水音はバリエーションが多いのが面白いですね。ドアの音も好き。 作業の途中で別の作業をし始めて、そのまま忘れるのはよくあるパターンです…。
おしゃれな柱の出っ張りはマイクラでも健在でしたか!この建物も好きです!松明の多さとかは全然気になりませんでしたが、グロウストーンを入手した後の建築も楽しみです! 仮拠点を丸石の豆腐建築で凌いでる身としては驚きを通り越して衝撃です 鉄より先にダイヤが見つかるほど運が良いとは…ちょっと羨ましいです
ありがとうございます!柱のでっぱりは簡単に凹凸感が増えるのでもはや必須になっています。やっぱりマイクラも建築が一番好きなので、つい序盤から頑張って建ててしまいます。 結局ダイヤが見つかるのはもう少し後だったので無事(?)鉄のほうが先に見つかりました!
色付きガラスってこれぐらいの頃だったっけ.....もっと前からある気でいた.....
調べてみると記憶より遅かった(or早かった)ってことってありますね…。
おおー!むちゃくちゃ綺麗で立派な教会! オレンジ屋根が明るくて素敵ですね💓
屋根は赤染色の漆喰のカベ・淡を初めて使いました。意外とオレンジっぽい綺麗な発色になったのでこれからも使いたい!
荘厳で立派で豪華な建物本当にありがとうございます…壁面の凹凸の付け方や窓の位置、大きさとかがベストサイズすぎて…この教会大好きです!言葉にし尽くせない良さが溢れてます!本当に大きい教会を建築してくださってありがとうございます… もしよろしければ、路地裏の居酒屋というかバー的な建物を見てみたいです…次の建築も楽しみにしています! 囲いの柱的なやつかわいい…好きです…
なんて嬉しいコメント!今回の教会は自分でもかなりお気に入りの建築になりました。 囲いは住民の導線を遮らないよう、柱っぽいもの+素通りできるブロックで作ることが多いです。 路地裏のバーもいいですね!街エリアのどこかに作りたいな。
教会完成お疲れ様です 細かい模様がとても綺麗でゲーム的には部屋にカウントされない(住民が建物として利用しない)のがもったいないくらいです 次回作が出るなら部屋の150マス制限は無くしてほしい…大型建築に向かない機能ですよね
コメントありがとうございます! 部屋の広さは悩みどころですね。ただ、家具などの小物のサイズから考えて150マスくらいが限度なのかな?とも思います。扉を床下に埋めて空間の一部を部屋判定させているビルダーさんもいらっしゃいますが、扱いが難しくて私はまだ使いこなせていません…。
す、すごすぎる。。。参考になります。(真似はできませんが)続きも楽しみにしてます!
ありがとうございます!何かひとつでも参考になったら嬉しいです。
白ばかりなのに凹凸やアーチなどで全然のっぺり感ないのすごいです!仕上げも楽しみ!
色味を抑えて形で工夫する手法が好きです。アーチは偉大!
こういう大きい建築は家具をたくさん置きたくなってしまいがちなので、程よく空間を魅せる内装が大好きです! 外壁のカッターギザギザ模様、すごく良いです… 神聖さとゴージャス感がうまい具合に組み合わさってて、ほんとにこういうの好きなので嬉しいです 色選びとか出っ張らせるだけじゃなくて色を変えてのっぺり感を減らす技術とかぜんぶすごくすごいです…最高すぎます…ありがとうございます!
カッターを使ったり少しだけ色の違うブロックを使ったり、家具やかざり物を使ったり…あの手この手で情報量を増やすのが楽しいです。 今回は綺麗でゴージャスな教会を目指していますが、気に入ってもらえて嬉しい! 私は逆に広い内装を埋めるのが苦手で、いつもがらんとしちゃいますw
生垣の葉っぱがスギの葉なの、コントラストでモモガキの木に主役感出てていいですね ナナメカッターの丘移動しやすそうだけど、作業時間考えると中々手を出しづらい…頑張ってください! 塔があると立体感が増しておしゃれだ…参考にさせていただきます!
スギの葉とモモガキの木のコントラスト…なるほど!そこまで考えていませんでしたwカッターは手間がかかるけどビルダーズならではの表現なのでとても楽しいです。 コメントありがとうございます!