Kurikara _Games
Kurikara _Games
  • 64
  • 1 394 677

วีดีโอ

【X-MEN Children Of The Atom】Juggernaut vs Magneto
มุมมอง 4523 ปีที่แล้ว
(c)Capcom1994 Game Level.8 and Damege Level.1
【Re:国宝仏像】国宝仏像(伍)平等院
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
再編集版。
【国宝仏像・番外篇】広隆寺(講堂諸尊)
มุมมอง 1.4K3 ปีที่แล้ว
BGM: H/MIX GALLERY 様 www.hmix.net/
【RIVIVE USB】遅延検証 ・ストリートファイターⅡダッシュターボ(ケン)StreetFighter2'turbo
มุมมอง 5924 ปีที่แล้ว
RIVIVE USB Microを搭載させたELECOMスティック(JC-AS01BK)の遅延検証用。。ストリートファイターⅡダッシュターボ(ケン) StreetFighter2'turbo(Ken) Win7(x64) Advancemame0.106
【作業用】Eve burst error<セガサターン版>【BGM】
มุมมอง 42K4 ปีที่แล้ว
(C)C’sware/SEGA 実機曲+サントラ抜粋
【作業用BGM】真女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ
มุมมอง 130K5 ปีที่แล้ว
(C)ATLUS 悪魔育成にのめり込んだ一作です。。 [デビルサマナー・ソウルハッカーズ.wmv] 1920x1080 24Bit Windows Media Video 9 29.97fps 300.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 192.04kb/s [WindowsMedia] 03:48:43.000 (13723.000sec) / 1,201,828,599Bytes 真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
【BGM】真女神転生デビルサマナー(高音質)
มุมมอง 128K5 ปีที่แล้ว
(C)ATLUS [デビルサマナー.wmv] 1920x1080 24Bit Windows Media Video 9 29.97fps 300.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 192.04kb/s [WindowsMedia] 01:44:56.000 (6296.000sec) / 562,025,016Bytes 真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
【BGM】女神異聞録ペルソナ-雪の女王
มุมมอง 9K5 ปีที่แล้ว
(C)アトラス 「雪の女王編」テーマ曲、オリジナル音源です
【BGM】女神異聞録ペルソナ-ベルベットルーム
มุมมอง 26K5 ปีที่แล้ว
(C)アトラス ベルベット・ルームのオリジナル音源です
【BGM】ファンタシースター2(高音質)
มุมมอง 49K5 ปีที่แล้ว
(C)SEGA [PS2.wmv] 1920x1080 24Bit Windows Media Video 9 29.97fps 300.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 192.04kb/s [WindowsMedia] 00:34:41.000 (2081.000sec) / 185,477,457Bytes 真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
【BGM】メルヘンメイズ(高音質)
มุมมอง 6K5 ปีที่แล้ว
(C)namco FM音源パワーがすごい(;・。・) [メルヘンメイズ.wmv] 1920x1080 24Bit Windows Media Video 9 29.97fps 300.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 192.04kb/s [WindowsMedia] 00:09:19.000 (559.000sec) / 49,922,230Bytes 真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
【BGM】マッピー(高音質)
มุมมอง 65K5 ปีที่แล้ว
(C)namco [マッピー.wmv] 1920x1080 24Bit Windows Media Video 9 29.97fps 300.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 192.04kb/s [WindowsMedia] 00:03:24.000 (204.000sec) / 18,254,625Bytes 真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
【BGM】OutRun(高音質)
มุมมอง 210K5 ปีที่แล้ว
(C)SEGA [outrun.wmv] 1920x1080 24Bit Windows Media Video 9 29.97fps 300.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 192.04kb/s [WindowsMedia] 00:20:02.000 (1202.000sec) / 107,497,400Bytes 真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122
【BGM】弟切草+α(ノイズ軽減)
มุมมอง 9K5 ปีที่แล้ว
(C)CHUNSOFT SFCサウンド・ノベル「弟切草」(全曲収録)+SoundBlasterAWE64&サウンドフォントによるMIDI(3曲)です。※録音が古いためゲインを低めに調節してノイズを軽減
【BGM】Gダライアス1ステージ曲(高音質)GDarius-EPSODE0&GZERO
มุมมอง 3.2K5 ปีที่แล้ว
【BGM】Gダライアス1ステージ曲(高音質)GDarius-EPSODE0&GZERO
【BGM】弟切草オープニング/エンディング・音源比較
มุมมอง 1.3K5 ปีที่แล้ว
【BGM】弟切草オープニング/エンディング・音源比較
【BGM】MSX版イースⅡ(高音質)
มุมมอง 19K5 ปีที่แล้ว
【BGM】MSX版イースⅡ(高音質)
【BGM】MSX版イース(高音質)
มุมมอง 7K5 ปีที่แล้ว
【BGM】MSX版イース(高音質)
【PSO2】狂想と幻創-全オーダー失敗(HuFI)
มุมมอง 475 ปีที่แล้ว
【PSO2】狂想と幻創-全オーダー失敗(HuFI)
【BGM】コラムス(高音質)
มุมมอง 13K5 ปีที่แล้ว
【BGM】コラムス(高音質)
【BGM】魔界村(高音質)
มุมมอง 14K5 ปีที่แล้ว
【BGM】魔界村(高音質)
【BGM】ドラゴンバスター(高音質)
มุมมอง 14K5 ปีที่แล้ว
【BGM】ドラゴンバスター(高音質)
【BGM】Gダライアス最終ステージ(高音質)-GDarius-KIMERA II
มุมมอง 3.4K5 ปีที่แล้ว
【BGM】Gダライアス最終ステージ(高音質)-GDarius-KIMERA II
【作業用BGM】スーパーストリートファイターⅡX-SuperStreetFighter2X-
มุมมอง 217K5 ปีที่แล้ว
【作業用BGM】スーパーストリートファイターⅡX-SuperStreetFighter2X-
【作業用BGM】ストリートファイターⅡ’(ダッシュ)-StreetFighterII'-
มุมมอง 261K5 ปีที่แล้ว
【作業用BGM】ストリートファイターⅡ’(ダッシュ)-StreetFighterII'-
【作業用BGM】ぐわんげ-guwange-
มุมมอง 10K5 ปีที่แล้ว
【作業用BGM】ぐわんげ-guwange-
【PSO2】アンガ・ファンダージ戦(サモナー・ソロ)
มุมมอง 1756 ปีที่แล้ว
【PSO2】アンガ・ファンダージ戦(サモナー・ソロ)
【PSO2】ダークファルス・エルダー&ルーサー戦SH(スーパーハード)
มุมมอง 666 ปีที่แล้ว
【PSO2】ダークファルス・エルダー&ルーサー戦SH(スーパーハード)
【PSO2】地下坑道Ult(アルティメット)
มุมมอง 1146 ปีที่แล้ว
【PSO2】地下坑道Ult(アルティメット)

ความคิดเห็น

  • @user-zl5vi8wg1w
    @user-zl5vi8wg1w 3 วันที่ผ่านมา

    1:26:35プリシアが一番好き

  • @user-mk3dv9wf6r
    @user-mk3dv9wf6r 6 วันที่ผ่านมา

    マジ、作曲、編曲した人神だわ〜目を閉じると、あの青春時代が蘇るなー。

  • @user-om6tr3wc7c
    @user-om6tr3wc7c 6 วันที่ผ่านมา

    ビールスポットのBGM代わりに、よく垂れ流しで寝てたなーww 今でもよく寝れるw

  • @ねこの-tama
    @ねこの-tama 7 วันที่ผ่านมา

    3:16:39 戦闘会話のスネアドラムの強すぎる残響感が心地良い

  • @user-zu4se9ze7p
    @user-zu4se9ze7p 10 วันที่ผ่านมา

    初心者はスプラッシュウェーブ 中級者はマジカルサウンドシャワー 上級者はパッシングブリーズ こんな感じですかね🎵 どれも名曲ですけどね🎵

  • @user-kz9ol3xp5z
    @user-kz9ol3xp5z 12 วันที่ผ่านมา

    フェイロン 26:54

  • @user-ox6kd1ft1t
    @user-ox6kd1ft1t 14 วันที่ผ่านมา

    副題の還らざる時の終わりにって、本当にクリアした時に哀しく感じたなぁ😂 全部神曲です!

  • @user-xg9rz6vg9x
    @user-xg9rz6vg9x 19 วันที่ผ่านมา

    0:37 同キャラ対決 10:29 百裂張り手のみで倒せる

  • @user-wz8co1hz6t
    @user-wz8co1hz6t 22 วันที่ผ่านมา

    18:05 プロマイズドミステリー好き

  • @hirot2000jp
    @hirot2000jp 26 วันที่ผ่านมา

    Check Point

  • @abcdef5246
    @abcdef5246 หลายเดือนก่อน

    キャラセレbgm好き この曲聞きたくてコイン入れるときワクワクしてた

  • @conhuman779
    @conhuman779 หลายเดือนก่อน

    貼り紙「ギアガチャ禁止」

  • @horonam
    @horonam หลายเดือนก่อน

    何ていうか、Magical Sound ShowerからLast Waveまでがドラマになっている感じがするんだよね。 そこが他のドライビングゲームのBGMとの決定的な違いだと私は思います。

  • @kirbking8074
    @kirbking8074 หลายเดือนก่อน

    10:27

  • @user-df6uw9fm2z
    @user-df6uw9fm2z หลายเดือนก่อน

    素晴らしい名曲ぞろい 今の時期にぴったりな曲

  • @user-hp7hu1ev9g
    @user-hp7hu1ev9g หลายเดือนก่อน

    これはあくまで私の感想ですが、 天海空港【ビジョンクエスト編】のBGMは 天海空港の建設 という 未来の希望と 【ユダ】の死 という 絶望の 対比が 絶妙に表現されているような 気がしました。 希望と絶望を繰り返していく 私達の人生のような 世界観がこのBGMに詰まっているのかな と思い 飽きずに何度も聴いています。 以上、私の感想でした。

  • @revymi2748
    @revymi2748 หลายเดือนก่อน

    2:32:42 この緊張感めっさ好き

  • @ThePirouliette
    @ThePirouliette 2 หลายเดือนก่อน

    I hate this enhanced snare drum, overseas mix is smoother

  • @hayabusa1975
    @hayabusa1975 2 หลายเดือนก่อน

    復活して欲しい…

  • @user-uw2tm8fs9d
    @user-uw2tm8fs9d 2 หลายเดือนก่อน

    良い曲ですよね。

  • @GuillermoQuinteros_
    @GuillermoQuinteros_ 2 หลายเดือนก่อน

    Fantástico <3

  • @user-vl4xh1ev9c
    @user-vl4xh1ev9c 2 หลายเดือนก่อน

    キャラセレBGMはいい曲だけど、カーソル移動音や決定音が入ってないと物足りない感じある

  • @13thim29
    @13thim29 2 หลายเดือนก่อน

    1:30:13 このBGMが今でも忘れられなくて

  • @user-se9qw3kz9u
    @user-se9qw3kz9u 2 หลายเดือนก่อน

    1:12:34 自分用

  • @user-nm7nl6vd5n
    @user-nm7nl6vd5n 2 หลายเดือนก่อน

    2:56:30

  • @user-qj3du7gy8p
    @user-qj3du7gy8p 3 หลายเดือนก่อน

    18:05 19:33

  • @hiroshiarai_chu
    @hiroshiarai_chu 3 หลายเดือนก่อน

    いいねぇ…かっこいいねぇ……

  • @user-pm3df8yw7l
    @user-pm3df8yw7l 3 หลายเดือนก่อน

    当時、CDを探したんだけど、レコード店の店主に聞いても分からなかったので諦めてました。 懐かしいです。

  • @user-zq7sv3pt9z
    @user-zq7sv3pt9z 3 หลายเดือนก่อน

    割とラダーのオシャレなBGMはガキの頃聴いて衝撃デカかった

  • @aozora-diary
    @aozora-diary 3 หลายเดือนก่อน

    これゲーセンで聞くとたいていの店がコンクリだったから 良い感じで音が反響するのよな

  • @user-sf3qy5wt1m
    @user-sf3qy5wt1m 3 หลายเดือนก่อน

    40:29

  • @user-ew3rq3wi3q
    @user-ew3rq3wi3q 3 หลายเดือนก่อน

    友人5,6.人で上野のゲーセンで 遊びました。14歳だった。 友人の1人は遊んでから病院へ。弟が白血病で亡くなるまでそんなこと知りませんでした。

  • @hitoiki_iremasyo
    @hitoiki_iremasyo 3 หลายเดือนก่อน

    名曲なのにBGMが通常のテンポでフルで聞けるのは1面のみという何とももったいない話なんですよねぇ 初めてこの曲を聞いた時はゲームなのにこんなに長い曲が流れるんだ!と驚きました ゲームBGMを担当した・してる方々でこの曲の影響を受けた方ってどれだけいるんだろう?

  • @dauny08
    @dauny08 3 หลายเดือนก่อน

    38:08 バトル

  • @user-rm7mf1rc5e
    @user-rm7mf1rc5e 3 หลายเดือนก่อน

    兜跋毘沙門天像の手に有った以前盗まれた宝塔、戻って無いんやね、代替品も未だなんですね。

  • @ayumudas1023
    @ayumudas1023 3 หลายเดือนก่อน

    正直当時苦手だった、テンポもズレてる様に聞こえたし初代は本当に好きだったけど MDの初期作品の音源は本当に嫌いだったな

  • @lat42degreesnorth
    @lat42degreesnorth 3 หลายเดือนก่อน

    10:30 passing breezeのこの最後の大サビに入る瞬間大好き

  • @peterparker437
    @peterparker437 3 หลายเดือนก่อน

    少なからずハートカクテルを意識してるよね?(・_・;

  • @AyukawaMadoka
    @AyukawaMadoka 3 หลายเดือนก่อน

    사람한테도 동물들 같은 각인 효과가 있는 모양. 요즘 시절의 오케스트라 버전으로 업그레이드된 음악들도 좋지만 이 시절 이 기계음에 약간의 에코효과같은걸 더한 이 음악소리가 굉장히 좋게 들리는건 역시 당시 이 음악을 체험했던 우리 세대 아니면 못느낄 느낌 아닐까 싶네. 오프닝곡이야 뭐 두말할 나위없는 명곡이니 더 말할 필요도 없는데, 3번쨰 란스의 마을 음악 시작할때 진심 중학생때 MSX로 이스2 막 시작했던 그 감상 딱 머리속에 확 피어나는게 나도 모르게 감탄사를 냈다. 약간 오해가 있어 인상이 좋지 않았던 이스1과는 달리 이스2는 진짜 각별했던 게임인게, 내 인생에서 RPG라는 장르를 최초로 알게 해준 게임이었고, 이스1과는 달리 일본어를 몰라도 맵구성이 선형적이라 정말 끝까지 깰 수 있었던 게임. 이스1의 경우엔 언어를 모르면 맵구성의 특징상 중반 이후 가야할 광산에 먼저갔다가 그냥 순삭되기 일쑤였고, 레벨업이라는 개념도 그때엔 몰랐기에 왜 캐릭터 HP가 시작할떄 만땅이 아닌지도 의아했던, 그래서 참 이상한 게임이었던게 이스1이었던지라 제대로 할 수가 없었음. 몸통박치기, 라는 전투 방식도 총알을 쏘거나 칼질을 하는 다른 게임들의 방식과도 꽤 틀려서 공격도 처음엔 힘들었는데 거기다 당시 부자집 아닌 이상 컬러 모니터 자체가 귀했고, 당시 흑백 모니터 대용품인 그린 모니터 상에선 초반 지역인 신전의 출입구인 석상이 다른 석상들과 완전 차이가 없었기때문에 일어도 모르지, 시각적으로 구분도 안가는 그 상황에서 더이상 게임 진행을 할래야 할 수가 없었음. 초반 필드에서 1시간 가까이 레벨노가다 해서 5렙쯤 만들고 이쯤이면 광산도 되겠지, 하고 갔다가 그냥 털려버린 후, 뭐야 이 똥겜은, 하면서 포기했던 기억이 남. ㅎ 그에 반해 이스2는 진짜 일어 몰라도 그냥 여기저기 쑤시고 다니면서 계속 말걸고 하다보면 어찌어찌 다 되서 엔딩까지 볼 수가 있었기에 다 깼을때 정말 그 어떤 게임에서도 느끼지 못했던 최초의 모험감, 성취감이라는게 있어서 정말 각별한 게임이었음. 사실상 그 후로 내 인생 선호 장르가 RPG가 된 시발점인 게임.

  • @bluetree0829
    @bluetree0829 3 หลายเดือนก่อน

    どれも名曲過ぎる。

  • @mobis3928
    @mobis3928 3 หลายเดือนก่อน

    子供のころドラゴンの戦闘音楽のとこで タン、タン、タヌキの、キン、キン、キンタマ とか歌詞つけてくちずさみながらプレーしてました

  • @user-zu4ft8yw9e
    @user-zu4ft8yw9e 4 หลายเดือนก่อน

    The process for solving stage-related issues in the Sega Saturn version of Eve Burst Error, specifically in regards to background music, involves addressing the inferior MIDI music used in the US English version of the game. The original Sega Saturn version of Eve Burst Error had superior FM synth music compared to the PC port. To enhance the gaming experience, players may consider playing the Sega Saturn version with the original FM synth music to enjoy the game as intended by the developers.

  • @user-gp3te5rx2t
    @user-gp3te5rx2t 4 หลายเดือนก่อน

    当時住んでた家がゲーセンの隣で、微かにアウトランのBGMが聞こえていたのはいい思い出です

  • @user-lk4lz8dg2i
    @user-lk4lz8dg2i 4 หลายเดือนก่อน

    動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉安全・自殺対策大臣!ゲーム新大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣地方活性化大臣!!仕事対策大臣!平和維持!

  • @user-cm7gy5ni7b
    @user-cm7gy5ni7b 4 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます! 感謝します! 愛してます!

  • @user-bh3qx5sh8f
    @user-bh3qx5sh8f 5 หลายเดือนก่อน

    まりなメインテーマ狂おしいほどすき。サターンで初プレイした20年前の自分に今でも聴いてることを伝えたい。

  • @NTTdocom0
    @NTTdocom0 5 หลายเดือนก่อน

    この頃のナムコは秀逸なゲームミュージックを連発していた。今聞いても色褪せていない。

  • @user-wb7uy1ti8f
    @user-wb7uy1ti8f 5 หลายเดือนก่อน

    グラスキラーに、オワーイ、チャンチャンチャンチャン、とダメージを受けてたのが、当時でも、衝撃的だったのを覚えている。

  • @mfuku7698
    @mfuku7698 5 หลายเดือนก่อน

    Sprash Waveがステレオ高音質で聞ける。いい時代になったもんですね。あの頃はゲームの方でいっぱいいっぱいでいい音はわかってたけど余裕がなかった。

  • @hanamogera5
    @hanamogera5 5 หลายเดือนก่อน

    これで目覚めたよ。色々とね