Yandrox
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วีดีโอ

Ambientación Sci-Fi Realista en Prisma3D
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ความคิดเห็น

  • @skinecraft3809
    @skinecraft3809 3 วันที่ผ่านมา

    Muy buenísimo bro, sigas subuendo mas contenido o sino remake de tus anteriores tutoriales pero esta muy genual tu conocimiento de prisma 3d

  • @ricardoluisriveradelarosa
    @ricardoluisriveradelarosa 9 วันที่ผ่านมา

    Creo que encontré la solución para la CINEMATICA O EL IK EN PRISMA; VOY A SEGUIR EXPERIMENTANDO!

  • @SIRECORDS1RD
    @SIRECORDS1RD 10 วันที่ผ่านมา

    Como hiciste los rollos amarillo

    • @yandrox
      @yandrox 10 วันที่ผ่านมา

      @@SIRECORDS1RD los agregué en el editor de video

  • @SIRECORDS1RD
    @SIRECORDS1RD 10 วันที่ผ่านมา

    Esto es otro nivel acabo de hacer mi video de mi canción en prisma y no me quedo tan genial como el tu yo broo

    • @yandrox
      @yandrox 10 วันที่ผ่านมา

      @@SIRECORDS1RD gracias bro

  • @FnaferAnimation
    @FnaferAnimation 10 วันที่ผ่านมา

    🤯

  • @EltíoBosspod
    @EltíoBosspod 11 วันที่ผ่านมา

    Cómo se le hace para pegar objetos a modelos

    • @yandrox
      @yandrox 10 วันที่ผ่านมา

      @@EltíoBosspod Pegar objetos al modelo?....no entiendo la pregunta...si te refieres a que el objeto se mueva como si fuese parte del modelo, la forma más efectiva es crear un hueso en la unión y emparentar ambos... así por ejemplo si tú modelo sostiene un vaso y ese vaso está emparentado con el hueso de la muñeca se moverá como parte de ella....no se si a eso te refieres

    • @EltíoBosspod
      @EltíoBosspod 10 วันที่ผ่านมา

      Si es eso muchas gracias

    • @EltíoBosspod
      @EltíoBosspod 10 วันที่ผ่านมา

      @@yandrox y para combinarlos?

    • @EltíoBosspod
      @EltíoBosspod 10 วันที่ผ่านมา

      Cómo poner un cuadro pegandolo con otro y así que sea un solo objeto

    • @yandrox
      @yandrox 10 วันที่ผ่านมา

      @EltíoBosspod Puedes hacerlo en Prisma3D pero te recomiendo que si planeas modelar uses una app llamada 3D Modeling App que es bastante completa y permite unir y separar modelos o partes de ellos de una manera rápida y sencilla...si prefieres usar Prisma3D puedes usar un truco que es exportar el modelo completo (dentro de un grupo) y luego volver a importar ese modelo a Prisma3D y listo...se importará como un solo modelo (aunque tenga varios elementos más)

  • @lauty_35play
    @lauty_35play 14 วันที่ผ่านมา

    Hace mucho que estoy intentando descubrir como funciona el riggeo muchas gracias

  • @3Danimator3
    @3Danimator3 15 วันที่ผ่านมา

    Good

  • @PoodleNoir990
    @PoodleNoir990 15 วันที่ผ่านมา

    👍👍

  • @Luisballesyero
    @Luisballesyero 16 วันที่ผ่านมา

    Bro necesito que me respondas algo que Prisma3D tienes 3.0?

    • @yandrox
      @yandrox 16 วันที่ผ่านมา

      @@Luisballesyero No aún uso la 2.1.0 que es la mejor para hacer renders porque la 2.1.1 tiene varios bugs en la iluminación y la 3.0 más todavía

    • @Luisballesyero
      @Luisballesyero 16 วันที่ผ่านมา

      @yandrox ok entonces como puedo saber cuánto es un segundo al animar aparace del cero al infinito Pero del cero al que hace un segundo

    • @yandrox
      @yandrox 16 วันที่ผ่านมา

      @@Luisballesyero es sencillo, en el Framerate....por ejemplo si está en 30 significa que cada 30 frames son 1 segundo de animación. Por ejemplo si quieres hacer una animación de 10 segundos el frame final sería el 300. Frame 15 = (medio segundo) Frame 30 = 1 segundo Frame 60 = 2 segundos Frame 90 = 3 segundos 30 (frames) x 10 (segundos) = 300(frames) Te aconsejo usar un framerate de 24 para una animación más fluida (usualmente es la que se usa un filmes). Es la misma formula de antes pero hace más rápido el trabajo. 24 frames = 1 segundo

    • @Luisballesyero
      @Luisballesyero 16 วันที่ผ่านมา

      @@yandrox si ya se de fps pero es que voy a hacer movimientos de cámara y después pasar el vídeo a flipa clip para hacer las animaciones entonces nose si un segundo valla a ser lo mismo en flipa clip quiero subir mi primer video que va a ser de una serie

    • @Luisballesyero
      @Luisballesyero 16 วันที่ผ่านมา

      @@yandrox y también digo que al animar la cámara ay una receta numérica -30 -20 -10. 0. 10. 20 Cuanto es un segundo allí

  • @PoodleNoir990
    @PoodleNoir990 23 วันที่ผ่านมา

    👌👍👍

  • @David_Diaz_555
    @David_Diaz_555 หลายเดือนก่อน

    El video está genial, ojalá sigas subiendo tutoriales de prisma, bendiciones

  • @Elcaballeromisterioso109
    @Elcaballeromisterioso109 หลายเดือนก่อน

    Hola como estas podrias poner o decir de donde sacaste los modelos del baño,los necesito para un video plis

    • @yandrox
      @yandrox หลายเดือนก่อน

      @@Elcaballeromisterioso109 los hice yo mismo desde cero

  • @rokidexter
    @rokidexter 4 หลายเดือนก่อน

    Me dijieron que solo se puede hacer con personajes 3d .. puedo animar con mi personaje dibujado?

    • @yandrox
      @yandrox 4 หลายเดือนก่อน

      @@rokidexter no entiendo a qué te refieres?...a animar un personaje 2D?....si es eso, pues claro que puedes, hay muchas técnicas que puedes usar para ello

    • @rokidexter
      @rokidexter 4 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox exacto.. Quiero animar mi personaje 2d en prisma.. aver que sale . Es para mí rimeick.. Se puede según tu comentario xd

    • @yandrox
      @yandrox 4 หลายเดือนก่อน

      @@rokidexter por supuesto que puedes, intenta alguna de éstas técnicas, crea un plano en Prisma 3D e importa tu personaje a modo de textura (de preferencia en formato .png para que admita transparencia)...usas las herramientas de corte de Prisma3D, recorta tu personaje y listo...ya lo podrás animar....puedes experimentar con animaciones usando el sistema de huesos de Prisma3D pero para ello debes usar un plano con varias subdivisiones para evitar que se deforme en lugares donde no debería....otro método que puedes intentar es usar tu personaje en varias capas (o sea en distintos planos y usando distintas partes del mismo)....para que tengas una idea de lo que me refiero es similar al efecto parallax que usa distintas capas para simular animaciones de profundidad....lo importante es qué experimentes para que descubras cual método te resulta mas fácil en Prisma3D

    • @yandrox
      @yandrox 4 หลายเดือนก่อน

      @@rokidexter también puedes experimentar con el modo 2D que tiene la camara en Prisma3D, suele funcionar muy bien con escenarios 2D que no requieren modelos complejos

    • @rokidexter
      @rokidexter 4 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox deberías hacer un tutorial mano.. Yo soy nuevo en prisma.. Y no se casi nada.. Debes hacer un vídeo de este tema y cosas básicas.. Pdt: soy animador 2d xd.. Blender es igual que prisma xd?

  • @IvandavidJimenez
    @IvandavidJimenez 4 หลายเดือนก่อน

    Esta increible

  • @God33fandef99
    @God33fandef99 5 หลายเดือนก่อน

    Como pego modelos con otros modelos

    • @yandrox
      @yandrox 5 หลายเดือนก่อน

      Pegar modelos a otros?

    • @God33fandef99
      @God33fandef99 5 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox si

  • @Laurelano
    @Laurelano 5 หลายเดือนก่อน

    Wow, cuanto tardaste en hacerlo?

    • @yandrox
      @yandrox 5 หลายเดือนก่อน

      Unos 20 o 30 minutos, lo que más tiempo me tomó fue el modelado de la escena en sí

    • @Laurelano
      @Laurelano 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@yandrox alm tu si que le sabes, yo como en 2 horas y media logre modelar una hamburguesa :v

    • @yandrox
      @yandrox 5 หลายเดือนก่อน

      @@Laurelano si quieres aumentar tu ritmo de trabajo para modelar en tu celular te recomiendo que uses Nomad Sculpt o 3D Modeling App, son excelentes para trabajar de una forma rápida y eficiente

    • @maxingames4845
      @maxingames4845 15 วันที่ผ่านมา

      Y como los pongo a prisma 3d​@@yandrox

    • @yandrox
      @yandrox 15 วันที่ผ่านมา

      @@maxingames4845 solo necesitas exportar los modelos 3D en formato compatible con Prisma3D (.obj, .glb o en .gltf)....luego solo importas el modelo desde Prisma3D y listo

  • @juaquicraft4058
    @juaquicraft4058 6 หลายเดือนก่อน

    Quedó increible, puedes pasar los modelos 3d o el proyecto, es que me gustaría hacerle una modificación como cyber phonck

  • @S.c_anim
    @S.c_anim 7 หลายเดือนก่อน

    buen tutorial no puedes pasar la figura del humano

    • @danieledit014
      @danieledit014 6 หลายเดือนก่อน

      La app ya lo trae

    • @MrFireYT_OFICIAL
      @MrFireYT_OFICIAL 4 หลายเดือนก่อน

      La app lo trae ya por defecto

  • @ricardoluisriveradelarosa
    @ricardoluisriveradelarosa 7 หลายเดือนก่อน

    Ojalá funcione

  • @DEV_STUDIOS_3D
    @DEV_STUDIOS_3D 8 หลายเดือนก่อน

    It is not PBR, but it makes texture look close to it.

  • @TodorokiKameha
    @TodorokiKameha 8 หลายเดือนก่อน

    No me aparece lo.del anclaje

    • @yandrox
      @yandrox 8 หลายเดือนก่อน

      Revise que versión de Prisma3D está usando

    • @TodorokiKameha
      @TodorokiKameha 8 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox la última disponible en play store Será un bug?

    • @yandrox
      @yandrox 8 หลายเดือนก่อน

      @@TodorokiKameha la opción de anclar las extremidades fué removida en la última versión de Prisma3D disponible en PlayStore

    • @TodorokiKameha
      @TodorokiKameha 8 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox ah, que mal. Bueno, gracias

  • @Seque-lx5qz
    @Seque-lx5qz 9 หลายเดือนก่อน

    Buen video bro ❤❤

  • @arge2930
    @arge2930 10 หลายเดือนก่อน

    Muy interesante espero más videos para los que apenas estamos iniciando en la app

    • @yandrox
      @yandrox 10 หลายเดือนก่อน

      Estoy un poco liado, pero ya preparo algunos vídeos para los próximos días

    • @Salomon282
      @Salomon282 9 หลายเดือนก่อน

      la verdad yo estoy iniciando y este youtuber me va a ayudar mucho

    • @Salomon282
      @Salomon282 9 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox man porque repetiste el mensaje 2 veces?

  • @map_ache987
    @map_ache987 10 หลายเดือนก่อน

    De dónde recomiendas descargar las texturas PBR? Buen video

    • @yandrox
      @yandrox 10 หลายเดือนก่อน

      Hola, yo uso sitios de pago pero puedes encontrar excelentes texturas totalmente gratis en estos sitios: www.sketchuptextureclub.com/textures/free-pbr-textures?n=S&m=S polyhaven.com/ www.textures.com/library

    • @map_ache987
      @map_ache987 10 หลายเดือนก่อน

      @@yandrox muchas gracias amigo, te mereces el cielo jaja 🙏

  • @SuperGo12
    @SuperGo12 10 หลายเดือนก่อน

    Amigo y los huesos

  • @DSr.Contrymas
    @DSr.Contrymas 11 หลายเดือนก่อน

    Gracias por el tutorial

  • @kingcraft1706
    @kingcraft1706 ปีที่แล้ว

    Nuevo sub ❤

  • @manuelzermenogarcia3448
    @manuelzermenogarcia3448 ปีที่แล้ว

    😮😮

  • @manuelzermenogarcia3448
    @manuelzermenogarcia3448 ปีที่แล้ว

    😮😮😲🤯 está increíble. La función y el video está muy bueno 👌🎉🎉🎉 muchas felicidades

  • @ZamiraTwT
    @ZamiraTwT ปีที่แล้ว

    Una pregunta cómo le pongo hueso

  • @CapybaraMuSo
    @CapybaraMuSo ปีที่แล้ว

    Puedo usar el modelo?

  • @ElAlambritoDelgado
    @ElAlambritoDelgado ปีที่แล้ว

    Bro, no me puedes pasar el apk de nomad con todo desbloqueado, porque para exportar necesito la versión premium :'v

  • @haroldt.c.477
    @haroldt.c.477 ปีที่แล้ว

    Quizás puedas hacer la otra parte sobre la deformación y las texturas, quizas incluyas un modelo con dos elementos.o más. Si puedes trata de que tus vídeos tengan calidad 144p y 240p porque algunos usamos datos del celular.Saludos.

  • @spokezo577
    @spokezo577 ปีที่แล้ว

    Hola yandrox si me aparce "la topologia actual probablemente no es el resultado de una subdivision"

  • @dmxmaster
    @dmxmaster ปีที่แล้ว

    Yo lo que eh estado buscando es alguna aplicación que me permita texturizar los modelos. Se que en iPhone se puede ya que en iPhone la app de procreate permite cargar uv maps de nomad sculpt y te deja texturizarlos a tu manera. Eh buscado por todo internet para ver si hay algo parecido en android pero hasta ahora no eh visto nada :/ Aun asi buen video 👌^^ la verdad llegue a pensar que ya no subirias videos y me awite un poquito jajaja

  • @spokezo577
    @spokezo577 ปีที่แล้ว

    Graciaaas

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      No hay de qué, actualmente estoy terminando una prueba de animación, en el siguiente video subiré algo muy interesante 🤤👌🏻

  • @spokezo577
    @spokezo577 ปีที่แล้ว

    Wow como pusiste el efecto de partivulas

  • @spokezo577
    @spokezo577 ปีที่แล้ว

    Goooood

  • @spokezo577
    @spokezo577 ปีที่แล้ว

    Piedes hacer un tuto de como bajar vertices de un modelo

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      Cómo bajar vértices?....si te refieres a la cantidad de polígonos para hacer el modelo más liviano si.... será el siguiente video

    • @spokezo577
      @spokezo577 ปีที่แล้ว

      ​@@yandrox gracias ya estoy suscrito, muy buen servicio promocionare tu canal

  • @john_pley_youtube
    @john_pley_youtube ปีที่แล้ว

    Tienes versión de ibis paint x por que no encontre el efecto de enfocar xd

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      No uso IbisPaint, si no encuentra el filtro de enfoque en Photo Editor es porque no has buscado bien

    • @john_pley_youtube
      @john_pley_youtube ปีที่แล้ว

      @@yandrox a ok pero ya encontré otro tutorial por Internet de como hacerlo pero con ibis paint

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      @@john_pley_youtube genial amigo ✨

    • @john_pley_youtube
      @john_pley_youtube ปีที่แล้ว

      @@yandrox si xd

  • @NIDCEOS
    @NIDCEOS ปีที่แล้ว

    Hello please I don't understand the light projection on textures and patterns

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      It's simple, it consists of using light to project patterns of PNG images onto a surface

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      Light casting should reflect shadows and the PNG image should have maximum transparency

  • @Loquendero247
    @Loquendero247 ปีที่แล้ว

    Hermoso canal, nuevo suscriptor yo estoy aprendiendo a animar, buen esfuerzo

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      🥳Gracias

  • @dmxmaster
    @dmxmaster ปีที่แล้ว

    Mano le voy a ser sincero, llevo como 3 horas buscando un video que explicara bien esto y alfin lo encuentro. Apesar de que tengo muchas preguntas, voy a intentarlo de la manera que enseñas, ojala y me salga, muchas gracias y me suscribo

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      Me alegro mucho que te haya sido de ayuda y gracias por suscribirte @DMX master 🥳 Y en cuanto a las preguntas, sería muy bueno que las hicieras, así sí está en mis manos darte las respuestas, aclararás tus dudas y quién sabe....tal vez las de muchos.

    • @dmxmaster
      @dmxmaster ปีที่แล้ว

      ​@@yandroxsimplemente quería saber que tanto efecto de "profundidad" puede tener la textura y como la iluminación puede llegar a afectarla. Sinceramente lo intente mano, pero no sé que me pasa yo creo que soy un bruto mono neuronal por qué sinceramente no me salió una Monda XD jajaja Igual lo seguiré intentando, gracias por la ayuda 😎🤙

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      @@dmxmaster el efecto de profundidad en las texturas PBR siempre es 0, pero usando el truco de falsear la vista puedes lograr aspectos increíbles. Para falsear cierto nivel de "profundidad" debes tener siempre en cuenta el mapa de normales, la rigurosidad y la oclusión ambiental, usando esas tres capas de distintas formas sobre las texturas, puedes lograr no solo que se vea realista, sino con mayor profundidad. La iluminación no afecta mucho a las texturas PBR en sí, pues solo son imágenes superpuestas al modelo 3D, si quieres controlar a profundidad como afecta la luz, céntrate en las normales del modelo y realiza tu mapa de normales basado en él, de esta forma podrás tener 2 mapas de normales: 1-Uno específico de la textura 2-Uno global de tu modelo donde puedes saber exactamente como y donde incide la luz

    • @dmxmaster
      @dmxmaster ปีที่แล้ว

      @@yandrox muchas gracias por tu ayuda, la verdad es que eh hecho un buen avance y todo es gracias a ti 😎👌

  • @yagonicolas2928
    @yagonicolas2928 ปีที่แล้ว

    Te ganas un suscriptor

  • @christian._tp
    @christian._tp ปีที่แล้ว

    Oye y sabes cómo colocar texturas correctamente en un modelo propio en prisma 3d sin que se vean mal por qué luego en otras partes se ve estirado la textura

    • @MedioYjuaN
      @MedioYjuaN ปีที่แล้ว

      Eso ya es editar la textura y ps tienes que editarle poco a poco y poniéndoselo al modelo hasta que quede bien

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      Eso es un problema recurrente en Prisma 3D, lamentablemente los desarrolladores no han implementado la función para hacer un mapeo de UV, lo que dificulta crear una textura que se ajuste al modelo. Mi consejo es que si elijes hacer el modelo en Prisma 3D, lo exportes para trabajar en las texturas. Por ejemplo yo cuando tengo que hacer algún texturizado en el celular, uso Nomad que si permite mapear las UV para exportarlas. Y las texturas siempre las guardo como vectores (que permiten estirarse o encogerse infinitamente sin perder calidad ni afectar su posición en el espacio). Si en cambio usas una PC lo que puedes hacer es importar tu modelo a Photoshop y comenzar a crear las texturas ahí mismo y ver el resultado en tiempo real... jamás me ha dado problemas

    • @SixEntreteimer
      @SixEntreteimer 3 หลายเดือนก่อน

      SierTo pero con el gltf se soluciona simple y rapido😅

  • @maxtergta
    @maxtergta 2 ปีที่แล้ว

    Hola nosé si me contestas pero los puedo usar para una animación

    • @yandrox
      @yandrox 2 ปีที่แล้ว

      Para ello debes crearle las estructura de los huesos pero si, si puedes

  • @J8892E
    @J8892E 2 ปีที่แล้ว

    No me deja importar

    • @doutobse2532
      @doutobse2532 2 ปีที่แล้ว

      Necesitas que el archivo sea del formato.glb, hay varios tutoriales o video donde explican lo de los formatos

    • @yandrox
      @yandrox ปีที่แล้ว

      No necesariamente pues también soporta varios formatos entre ellos .obj que es el que usa Prisma3D para exportar

  • @ethansaavedra3582
    @ethansaavedra3582 2 ปีที่แล้ว

    hey la vercion pro hay que pagarla?