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F-studio
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 30 ก.ค. 2023
こちらのチャンネルでは初心者の方から中級者まで、Adobe After Effectsに関する解説を分かりやすく提供する専門チャンネルです。モーショングラフィックスや独特の演出など、動画編集における様々な技術を丁寧にシェアしています。
月曜から金曜の平日には、新しい内容の動画を1本投稿していますので、最新のテクニックを学びたい方は、ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします!また、特定の技術や内容に関するリクエスト、質問などがあれば、気軽にコメント欄にてお知らせください。
私たちの活動をさらにサポートしてくださる方は、各SNSもフォローしていただけると幸いです。一緒にAfter Effectsの世界を楽しみましょう!
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【初心者必見】煙のように現れ、消えていくテキストアニメーションの作り方
このチュートリアルでは、After Effectsを使って煙のように現れて消えていくテキストアニメーションの作り方を解説します!視覚的にインパクトがあり、初心者の方でも簡単に作成できるテクニックをステップバイステップで紹介。PR動画やタイトルアニメーション、アイキャッチに最適な演出です。
【内容】
・煙のようにテキストをフェードイン、アウトさせる方法
・After Effectsの基本操作
・効果的なエフェクトの組み合わせ方
・初心者でも理解しやすいシンプルな手順
この動画を見れば、プロ級のテキストアニメーションが誰でも簡単に作れます!After Effectsを始めたばかりの方も、このテクニックで一歩上の映像編集を体験してみてください。
<動画の目次>
0:00 オープニング
0:31 煙が現れるアニメーション
5:15 煙が消えるアニメーション
#aftereffectstutorial #aftereffectsedit #aftereffects #テキストアニメーション #煙 #motiongraphics #映像編集 #モーショングラフィックス #smoke #フラクタル
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10%OFFクーポンコード「FSTUDIO20」発行中!
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☑️使用したプラグイン(motion tools pro)はこちら
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☑️お仕事のご依頼はこちらから
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・初心者でも理解しやすいシンプルな手順
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มุมมอง: 189
วีดีโอ
【有料級】Cinema4D×Mixamo×AEでリアルなVFXアニメーションを作成!
มุมมอง 26716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
このチュートリアルでは、Cinema4D、Mixamo、そしてAfter Effectsを活用して、リアルなVFXアニメーションを作成する方法を詳しく解説します。3DモデルやVFX素材を使用した、まるで有料級のクオリティを実現できるプロ仕様の実写合成を紹介!CGアニメーションと実写映像を組み合わせたリアルな表現方法を、初心者にもわかりやすくステップバイステップで解説しています。 【内容】 ・Cinema4Dでの3Dモデルの作成とアニメーション ・Mixamoを使ったキャラクターアニメーションの自動化 ・After EffectsでのVFX合成テクニック ・実写映像と3Dモデルの自然な組み合わせ方 この動画を見れば、あなたも簡単にプロフェッショナルなVFXアニメーションを作成できます。 動画制作に一歩差をつけたい方は、ぜひご覧ください! #cinema4d #aftereffects ...
【99%オフセール中】AEJuiceを徹底解説!メリットとデメリット、インストール方法も紹介 #aftereffectstutorial
มุมมอง 606วันที่ผ่านมา
今回は、After Effectsユーザー必見のツール「AEJuice」を徹底解説します。アニメーションやモーショングラフィックスの作業効率を劇的に向上させるこのツールの魅力を、詳しくご紹介します。 ♦︎動画の内容 ・AEJuiceとは何か? ・AEJuiceのメリットとデメリット ・インストール方法 ・フリー版を使ったデモンストレーション AEJuiceは、プロフェッショナルなアニメーション制作をもっと手軽にする便利なツールです。フリー版でも十分使える機能があり、これを機にAfter Effects作業を効率化してみませんか? ♦︎ お得な情報! なんと今回は、AEJuiceさんのご協力で【99%オフ】のセールが実施中です!この機会をお見逃しなく! ☑️AEJuice Pack Manager(無料)ダウンロード↓ 【AEJuice公式サイト】 aejuice.com/?ref=F...
【プロ仕様】After Effectsで作るVoxスタイルのPR動画
มุมมอง 40914 วันที่ผ่านมา
このチュートリアルでは、After Effectsを使ってVoxスタイルのPR動画を作成する方法を解説します。Voxスタイルのデザインは、視聴者をワクワクさせ、印象に残る演出に最適です。初心者から上級者まで、プロフェッショナルな仕上がりを目指す方に向けて、分かりやすくステップバイステップでお届けします。あなたのPR動画を、より魅力的に仕上げるためのテクニックを学びましょう! 【内容】 ・Voxスタイルの基本デザイン ・After Effectsでの簡単なレイアウト作成 ・視聴者を惹きつけるためのデザインのポイント ・プロフェッショナルな仕上がりを実現するテクニック この動画を参考に、VoxスタイルのPR動画をAfter Effectsで簡単に作成してみてください。PR動画制作のスキルをさらにアップさせましょう! #aftereffects #vox #aftereffectstuto...
【初心者必見】Aeのカメラ機能で魅せる3D記事の作り方 #aftereffects #初心者
มุมมอง 29321 วันที่ผ่านมา
このチュートリアルでは、After Effectsを使って3Dな記事を作成する方法を解説します。 特に初心者がつまずきやすいカメラ機能の操作を丁寧に説明し、立体的で魅力的な表現を簡単に実現できるステップを紹介します。さらに、カラーマット削除やチャンネルコンバイナーのエフェクトについても詳細に解説し、よりプロフェッショナルな映像表現を可能にします。 PR動画やクリエイティブなプロジェクトに最適なテクニックを、この動画でしっかり学びましょう! 【内容】 ・3D記事作成の基本操作 ・カメラ機能を使った立体的な表現の方法 ・カラーマット削除エフェクトの使い方 ・チャンネルコンバイナーエフェクトの詳細解説 ・初心者がつまずきやすいポイントの解説 この動画を参考にすれば、初心者でも簡単にプロフェッショナルな3D記事を作成できます。 After Effectsのカメラ機能とエフェクトをマスターして...
【After Effects】SSDに触れるとデータが浮かぶホログラム演出
มุมมอง 28521 วันที่ผ่านมา
このチュートリアルでは、After Effectsを使ってSSDに触れるとデータが空中に浮かび上がるホログラム演出の作り方を解説します。 近未来的なデザインで、視聴者をワクワクさせる演出に最適なテクニックです。さらに、ノイズエフェクトの使い方についても詳しく解説し、ホログラムにリアルな質感を加える方法を紹介します。 【内容】 ・データが浮かび上がるアニメーションの作成方法 ・ホログラム演出に効果的なノイズエフェクトの使い方 ・ホログラムのリアルさを引き立てる演出テクニック この動画を見れば、初心者でも簡単にプロフェッショナルなホログラム演出を作成できます。 映像制作にワンランク上のインパクトを加えましょう! #aftereffectstutorial #モーショングラフィックス#aftereffectstutorial #aftereffectsedit #adobeaftereff...
サクッと完成!After Effectsで水面と鏡反射のロゴ演出
มุมมอง 18528 วันที่ผ่านมา
このチュートリアルでは、After Effectsを使ってサクッと作れる2つのロゴ演出方法を紹介します。水面からロゴが浮かび上がる演出と、鏡のように反射するクリーンなイメージを与える演出の2パターンを分かりやすく解説。どちらも使い回し抜群で、PR動画やプロジェクトに最適です。初心者でも簡単にプロ仕様の演出ができる方法を学びましょう! 【内容】 水面から浮かび上がるロゴ演出 鏡のように反射するクリーンなロゴ演出 シンプルで使いやすいアニメーション作成法 After Effectsの基本操作と応用テクニック この動画を見れば、魅力的なロゴアニメーションをサクッと完成させることができます。ぜひご覧ください! #AfterEffects #ロゴアニメーション #水面演出 #鏡反射 #AfterEffectsTutorial #MotionGraphics #映像編集 ☑️チャンネル登録よろし...
After Effectsチュートリアル:鉛筆で書いたような映像表現を学ぼう!
มุมมอง 581หลายเดือนก่อน
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【10分で完成】複雑なテクスチャ映像にテキストを貼り付ける方法_プラグイン不要!
มุมมอง 563หลายเดือนก่อน
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【初心者向け】シンプルでも伝わる!After EffectsでイベントPR動画作成
มุมมอง 239หลายเดือนก่อน
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【要確認】Element 3D&Saberで作る、サイバーパンクな3Dロゴとは?
มุมมอง 5098 หลายเดือนก่อน
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【初心者も安心】Element 3Dで学ぶロゴのテクスチャと環境設定とは?
มุมมอง 4918 หลายเดือนก่อน
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【10分で完成!】Element 3Dで作る映画のようなサイバーパンクタイトル!
มุมมอง 3218 หลายเดือนก่อน
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クーポンまだ使えますか?
使えますよー!
@@F-studio7046ちょっと!クーポン10%offって書いてあったのに実際は20%offだったじゃないですか!!!!!最高かよ
待ってました!3つの組み合わせ、最強ですね。 試してみます!!
いつもありがとうございます!ぜひ試してみてください!
出来上がった動画ショボすぎない?と思ってたら次回作はちゃんと作ってそうで期待です☺
ショボい動画も愛嬌ですからww!次回はもっとバリバリ作りますので、期待してください!
次回の動画、クオリティ高いですね!楽しみです!
コメントありがとうございます!次回の動画も楽しんでもらえるように、全力を尽くします!
鹿児島出身なんですね!同郷です!笑
まさかの同郷wwめちゃ嬉しいです!
AE歴どれくらいですか?
もっと説明をゆっくりにして欲しい
こんなこともできるんですね!!参考になります!!
ご視聴いただき、ありがとうございます!ぜひ参考にしてみてください!
どのコマンドがどういうものなのか、どうしてその行為をするのかも解説していただければ大変助かります
久しぶりの投稿ありがとうございます😀
ありがとうございます! 大変長らくお待たせいたしました…!
難しい〜😂 チュートリアルの解説動画のアップをお待ちしております☆
ありがとうございます!鋭意制作中です!
イカしてるなあ!かっこいい
ありがとうございます!
please tutorial ...
Hi, how to create logo animation synchronizing with audio. Please enjoy it ! 1.Input audio data and "Convert Audio to Keyframes" 2.Create null (named "CONTROL") and add slider controls (named "threshold"(value:25) and "beat counter") 3.Add expression into "beat counter" 4.Input logo data and add expression into opacity 5.Duplicate&Separate at 1s and add "Layer Styles - Stroke". 6.Add keyframes to scale (top:500%, 5 frames after:200%) 7.Duplicate&Separate and add slider controls (named "start" and "end") 8.Input "start" and "end" value from "beat counter" at the in point / out point of this layer. 9.add expression into scale 10.Duplicate&Separate at 2s and add "CC jaws" (Direction:45deg,Height:0%) 11.and Add keyframes (top:(Completion:25%,scale:100%), 5 frames after:(Completion:0%,scale:85%)) 12.Add pre-composed layer (that has solid with noise effect) and change "Mode" "Normal" to "Color Dodge". 13.Input text layer and adjustment layer(named:"GLITCH" and "INVERT") and add Invert. 14.Into "GLITCH", create mask(Rectangle) and add transform effect(scale:150%). 15.Duplicate "GLITCH" and re-edit mask ------- - CONTROL - Effects - beat counter - Slider threshold = effect("threshold")("Slider"); audioLev = thisComp.layer("Audio Amplitude").effect("Both Channels")("Slider"); above = false; frame = Math.round(time / thisComp.frameDuration); n = 0; while (frame >= 0){ t = frame * thisComp.frameDuration; if (above){ if (audioLev.valueAtTime(t) < threshold){ above = false; } }else if (audioLev.valueAtTime(t) >= threshold){ above = true; n++; } frame-- } n - LOGO - Transform - Opacity cnt = thisComp.layer("CONTROL").effect("beat counter")("Slider").value; cnt%2==1 ? 0 :100 - LOGO - Transform - Scale st = effect("start")("Slider").value; ed = effect("end")("Slider").value; cnt = thisComp.layer("CONTROL").effect("beat counter")("Slider").value; s = linear(cnt,st,ed,200,100); [s,s] - GLITCH - Transform - Opacity st = effect("start")("Slider").value; ed = effect("end")("Slider").value; cnt = thisComp.layer("CONTROL").effect("beat counter)("Slider").value; i = linear(cnt,st,ed,1,ed-st+1); index-1!=i ? 0 :100
オーディオキーフレームって可能性の塊ですねえ。
無限大の可能性ですよね〜
いつも参考してます
すごい✨
これは実用的ですね!ありがとうございます!😊
ありがとうございます!ぜひ参考にしてみてください。
かっこいい!つくってみます!
ありがとうございます!
再生するとのところでロゴとか出てきて見えない
この動画のお陰で求めていたものがようやくできそう😭
お、良かったです! 一緒に頑張りましょう!
いつもチュートリアル参考にさせていただいております🙇♂️ 捻れるのは時間置き換えでしょうか。。。?
コメントありがとうございます! はい、ご指摘の通り時間置き換えで捻らせております。
@@F-studio7046 質問に答えて下さりありがとうございます! 試してみようと思います🙇♂️
いつも見てます! 頑張って下さい!
ありがとうございます!
いい演出ですね!やってみよ!
いつも勉強させて頂いています。有難うございます。同じようにやってみましたが、エクスプレッションエラーになります。> は半角にしました。{ <---この記号の } 閉じるがありませんが、何か関係ありますか?わかれば教えてください。
コメントありがとうございます!すみません! ご指摘のとおり、最後の行に「}」が無い状態でした。 正しくは下記の通りになりますので、ぜひチャレンジしてみてください! delay = 0.1*textIndex; //遅延量 t = (time - inPoint) - delay; //時間を定義 if (t >= 0){ //現在の時間がインポイントを超える場合 freq = 3; //振幅量 amp = 40; //周波数 decay = 12.0; //減衰量 s = amp*Math.cos(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); //減衰波を生成 [s,s] //変換する }
これやりたい
フラクタルノイズをここまで使いこなすチャンネルあるかな??すごい!!
ありがとうございます!
すごい!面白いテクニックですね!
ありがとうございます!参考にしてみてください。
あー。凄い分かりやすいです!😂
コメントありがとうございます!良かったです!
いつもありがとうございます!とても勉強になります😁
こちらこそ、いつもコメントありがとうございます!
ボディとタイヤの分離はどうやってやるのでしょうか?
コメントありがとうございます! 素材に対してマスクを作成することで、ボディーとタイヤの2つに切りだしています。 素材を3つ複製し、ボディとタイヤ2つのレイヤーをそれぞれ用意しました。 素材URL:www.ac-illust.com/main/detail.php?id=2638821
説明もわかりやすく丁寧です。是非参考にさせていただきます!
コメントありがとうございます! ぜひ参考にしてみてください!
Can you add translation for english??
Smoke animation using fractal noise 1.Create adjustment layer with CC Time Blend FX (labeled COPY) 2.Duplicate layer (labeled PASTE) - CC Time Blend FX; Instance:Paste, Accumulation:100%, Clear To:Current Frame 3.Create adjustment layer (labeled EFFECT), between existing layers(COPY/PASTE), - Turbulent Displace, MiniMax, Transform 4.Create solid (labeled FRACTAL_NOISE) - Fractal Noise; Scale:50, Evolution:time*500 5.Add Calculations effect in EFFECT layer - Calculations; Second Layer:FRACTAL_NOISE 6.In PASTE layer, create mask and hide the Logo after 5 seconds (Mask Feather:100) Thanks!
これをみて作成しました 初心者なのですが少し自信がつきましたありがとうございます!
コメントありがとうございます! これから一緒に頑張っていきましょう!
これは素晴らしいチュートリアルですね!早速練習してみます、
素晴らしいチュートリアルありがとうございます! 1つ気になったことが… 矩形(くけい)ですね。
いつもほんっっとうにタメになる動画をありがとうございます🙏🙏😳
こちらこそご視聴いただき、ありがとうございます! これからもより良いコンテンツを作っていきます!
使っている無料プラグインのURL教えてもらえませんか?
こちらになります! flashbackj.com/product/color-vibrance news.productioncrate.com/download-free-godrays-plugin-for-after-effects/
すごい!
やり方わからなかったからありがたい!
ありがとうございます!長編動画ではより詳細に解説しているので、参考にしてみてください! th-cam.com/video/uBA1860pEr4/w-d-xo.html
この使い方は知りませんでした。 フラクタルノイズって凄いですね。
コメントありがとうございます! ぜひ参考にしてみてください。
Can you translate it?
To create Terrain, it looks like this... 1.create solid, - Fractal Noise; Fractal Type:Spline, Contrast:500, Blightness:-80, Scale:500, Complexity:1, Evolution:time*2 2.create adjustment layer, - Expression Control, parant from Random Seed(Fractal noise) using pickwhip 3.add other effects in solid, - Levels, Shift Channels, Simple Choker, Extract,Fill(to white) 4.make solid to 3d layer, 5.add Expression Controls to adjustment layer, - parant from Blightness(Fractal noise) to input Expression - parant from Z position(Fractal noise) to input Expression 6.Duplicate solid(multiple), 7.Animate scene with Camera layer 8.colorize with VC Color Vibrance Thank you !
@@shigeohonjo2344 damn thanks
Can you explain how did you make the stroke transition to fill? I don't understand you
1.character stroke width to 2px 2.animator 1 : fill color - opacity, opacity 0% 3.animator 2 : opacity, opacity 0% offset from 0 to 100%, 4.animator 3 : fill color - opacity, opacity 0% offset from -100 to 0% , delay from animator 2 required *1.2.3.: stroke operation *4.: stroke to fill operation Thank you !
ワークスペースかっこいいですね😂 若緑などに変更する方法を教えてはいただけないでしょうか。
「アフターエフェクト テーマカラー」と検索したら、やり方でてきました!
モーションブラーを書けないと、雪の形状が単純な丸で、リアリティが無い。
わかりやすかったです
呪文だあ〜😇
素晴らしい! 有益な解説、感謝します。
コメントありがとうございます! これからもより良いチュートリアル動画をアップしていきますね!
火花の素材はどちらで見つかりますか? いい感じの火花の素材がなくて
コメントありがとうございます! 無料素材ですと、こちらからお好みのものを選んでいただければと思います! pixabay.com/ja/videos/search/spark/
@@F-studio7046 ありがとうございました!
初見です。イラストの髪の毛をゆらしたり、手を動かしたりする方法が知りたいです。スクリプト無しで