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Nintendo - El futuro está en juego - SuperJuegos 1993 VHS Promo
This 1990's VHS was a part of Nintendo's European marketing strategy to highlight the future of gaming at the time.
The Spanish phrase "el futuro está en juego" translates to "the future is at stake," but in this context, it can also be interpreted as "the future is a game." This duality of meaning, combining 'at stake' and 'game,' aligns perfectly with Nintendo's emphasis on the future of gaming.
Released in 1993, this promotional VHS cassette was distributed in Spain alongside the magazine SuperJuegos, featuring upcoming titles for the Super Nintendo and Game Boy. Notable games included Street Fighter II Turbo, Super Mario Kart, and The Legend of Zelda for Game Boy. It also highlighted advancements like the Super FX chip used in StarWing and provided tips and tricks for various games, such as passcodes for PilotWings and which pipes in Super Mario Land lead to hidden coin-filled rooms.
Leaning heavily into the "future" theme, the video contains music from Back to the Future, because subtlety is for those buzzheads at Sega.
I recorded this directly from my own VHS using a RetroTink 5X. Let's hope the TH-cam robots can manage the closed-caption translations!
มุมมอง: 11 877

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ความคิดเห็น

  • @davix_dj1984
    @davix_dj1984 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo tenia este VHS , quien era el de la gorra?

  • @ventaalpublico
    @ventaalpublico วันที่ผ่านมา

    muy bueno yo compre una revista super juegos en Argentina. todavia la tengo.. 😂😂😂 nunca supe que a via video tambien...

  • @olddog96-84
    @olddog96-84 วันที่ผ่านมา

    Vaya recuerdo mas bueno, maldito mario del vhs, iba hasta las cejas el desgraciao.

  • @AlexeyKiddo
    @AlexeyKiddo 2 วันที่ผ่านมา

    Me ha parecido ver a Charles Martinet a partir del minuto 4:54

  • @cadista4ever698
    @cadista4ever698 2 วันที่ผ่านมา

    Pues yo tuve la Megadrive y no tenía nada que envidiarle a la Supernes XD

  • @K-o-R
    @K-o-R 2 วันที่ผ่านมา

    4:50 Apparently they robbed a jewellery store that specialised in TNT? This game has two special shots you can do. The first is if you shoot their gun hand you get a "Justice shot" (which was called a "Nice bullseye" in VC1) which is worth about 4x the normal points. The other one is the 3-point shot for, well, shooting any given mook 3 times, and is worth 3x whatever the original score for hitting them was. You can shoot the wheels of the cars in the chase sections, and they will eventually explode the car and anyone in it. So don't do that if a civilian is _visible_ in the car.

  • @face56
    @face56 2 วันที่ผ่านมา

    Nice to see a properly transferred video to keep the 60fps in tact for TH-cam

    • @widge
      @widge 2 วันที่ผ่านมา

      Thanks. The RetroTink makes it really easy. i just wish I had a better video player :)

  • @fristytron
    @fristytron 3 วันที่ผ่านมา

    Si este video es del 93 significa q el proyecto de N64 y estaba al menos en marcha en 1992?

  • @mrsuo
    @mrsuo 3 วันที่ผ่านมา

    "YO ESTUVE ALLI"

    • @kiriyama83
      @kiriyama83 2 วันที่ผ่านมา

      Y yo

  • @-C-
    @-C- 3 วันที่ผ่านมา

    Mejores tiempos. Mas sencillos más divertidos

  • @eadomino2
    @eadomino2 3 วันที่ผ่านมา

    Vaya trolas la comparacion de la mega drive con la super nintendo jejeje

  • @lukasjozef1774
    @lukasjozef1774 3 วันที่ผ่านมา

    Recuerdo este VHS, me compraba la Super Juegos todos los meses durante los 90, junto a Micromania, Hobby Consolas, PCmania y alguna otra que literalmente las devoraba, me las releia al menos dos veces para no perderme ni un detalle. El Cerebro de la Bestia tenia un micro castaña de impresora y de no ser por los copros de la propia consola (Modo 7) y los que se incluian en los cartuchos la Mega Drive se la habria merendado y ojo que tuve las dos. Bubsy menudo paquete de juego, recuerdo habermelo alquilado en la Super Nintendo y lo devolvi el mismo dia. El micro de la N64 era una autentica bestia completamente desaprovechado, podia "ver" hasta 4GB de Ram y Nintendo va y le pone 4MB, vamos de risa y para rematar al elegir el cartucho en vez de CD-ROM la consola estaba limitadisima. Gracias por el video, es oro puro.

    • @LOCHA-fc3km
      @LOCHA-fc3km 3 วันที่ผ่านมา

      La Nintendo 64 la limitaron bastante, la limitaron en procesador y en velocidad de memoria RAM ya que escogieron unas memorias RAM RAMBUS de alta latencia, puede ser chiste, pero los cartuchos salvaron esta limitancia de la RAM gracias a su rápido acceso de datos. En cuanto al procesador la empresa Silicon Graphics no estaba muy interesada en ofrecer consolas de 199$ US que tuviera uno de sus procesadores ocupados en computadores de miles y miles de dólares. Por ende, ofrecieron un MIPS de menor gama a la que le iban a instalar originalmente.

    • @lukasjozef1774
      @lukasjozef1774 3 วันที่ผ่านมา

      @@LOCHA-fc3km me acuerdo de las memorias RAMBUS en N64 que no paraban de decir que era la panacea y la CPU de N64 evidentemente no era tal cual sacada de una de sus estaciones y metida en la consola sino una version recortada que esas maquinas costaban unos 250mil US$ por aquel entonces el tope de gama. Aun asi la CPU de N64 estaba desaprovechada y los cartuchos limitaban mucho el tamaño de los juegos, las texturas, voces, etc...por mucho acceso instantaneo que tuviera. Despues de la Super Nintendo fui de cabeza por la PSX y la N64 paso bastante desapercibida esa generacion.

    • @LOCHA-fc3km
      @LOCHA-fc3km 2 วันที่ผ่านมา

      @@lukasjozef1774 La que pasó desapercibida en esa generación fue la Sega Saturn que solo tuvo exito en japon, mas no en otros terriorios como america o europa. La nintendo 64 aun con sus falencias y ventajas marco un hito, teniendo juegos como Mario 64, Zelda ocarina, Golden eye y todos los juegos que sacaron nintendo y rareware.

    • @lukasjozef1774
      @lukasjozef1774 2 วันที่ผ่านมา

      @LOCHA-fc3km si no niego que la N64 no tuviera buenos juegos pero por aquel entonces conversiones de recreativas te aseguraba mogollon de ventas. La Saturn tuvo el comienzo muy malo y Sega no supo como remontar y a eso añadimos que era un dolor de cabeza hacer juegos para ella pues termino mal. Si la N64 tuvo cremas como los Star Wars, Turok, Mario 64, etc...pero su "Dream Team" no era para tanto.

  • @jonpeley
    @jonpeley 3 วันที่ผ่านมา

    Este vídeo no lo había visto, pero la verdad es que te animaban para ver lo que iba a venir ya que en aquella época el contenido audiovisual era cercano a cero. Es verdad que al final era un contenido promocional con medias verdades, pero nos daba igual. Prefiero esa época a la de ahora contando FPS.

  • @Anormal_Activity
    @Anormal_Activity 4 วันที่ผ่านมา

    Santiago Segura el actor gordito es famoso en España por peliculas como Torrente... Y salio en varias peliculas como en Blade... El otro que sale mas es Alex Angulo, los dos muy famosos en España

  • @Anormal_Activity
    @Anormal_Activity 4 วันที่ผ่านมา

    La version japonesa de ps2..es la mejor, con diferencia

  • @Anormal_Activity
    @Anormal_Activity 4 วันที่ผ่านมา

    Este ni lo conocía..se ve increíble

  • @Game_Hero
    @Game_Hero 4 วันที่ผ่านมา

    It's interesting that already in 1993 there was a Charles Martinet-esque Mario voice used.

    •  18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Charles Martinet first auditioned in 1991.

  • @lunitaproductions8290
    @lunitaproductions8290 4 วันที่ผ่านมา

    Hey! Ya está en 60fps!

  • @ChannelOAD
    @ChannelOAD 4 วันที่ผ่านมา

    0:57 Lo que se te aparece de noche cuando programas emuladores de Nintendo

  • @solojinglesradio1
    @solojinglesradio1 4 วันที่ผ่านมา

    Narración de Luis Ignacio González

  • @danielbenitez5501
    @danielbenitez5501 4 วันที่ผ่านมา

    mario esta mas duro que sandwich de tortuga

  • @ElVlogdeBob
    @ElVlogdeBob 4 วันที่ผ่านมา

    No duermo...Mario me come..No duermo..Mario me come...

  • @ananasstudio6221
    @ananasstudio6221 4 วันที่ผ่านมา

    De locos

  • @monochromie8107
    @monochromie8107 4 วันที่ผ่านมา

    Yo era Nintendo fanboy, aún así este video me da vergüenza ajena.

  • @mikelsinmas9034
    @mikelsinmas9034 4 วันที่ผ่านมา

    Yo tenía un VHS del club Nintendo en el que un ladrón se metía a las oficinas y sacaba fotos de las consolas etc y te hacían el reportaje. Me encantaba de niño aunque era cutre

    • @alvarotorregrosasuarez
      @alvarotorregrosasuarez 4 วันที่ผ่านมา

      Esos vídeos los distribuían en España a través de la Hobby consolas

    • @kiriyama83
      @kiriyama83 2 วันที่ผ่านมา

      Pues si lo quieres volver a ver que sepas que se llama Alto Riesgo. Está en TH-cam subido en varias calidades de imagen. Yo lo vi cientos de veces en la época. Saludos

    • @mikelsinmas9034
      @mikelsinmas9034 2 วันที่ผ่านมา

      @@kiriyama83 bua gracias crack

    • @kiriyama83
      @kiriyama83 2 วันที่ผ่านมา

      @@mikelsinmas9034 De nada, hombre☺️👍

  • @Katattsu
    @Katattsu 4 วันที่ผ่านมา

    Soy Seguero, pero admito que Super Nintendo molaba mas

  • @motorman8476
    @motorman8476 4 วันที่ผ่านมา

    La mejor revista de videojuegos de la década del 90, debo tener todavía este VHS guardado en algún lado.

  • @LasRozasDeMadrid
    @LasRozasDeMadrid 4 วันที่ผ่านมา

    Resumen del vídeo: "Estamos preparando una basura sin CDs llamada Nintendo 64 cuando los cartuchos de sobremesa deberían estar muertos, lo que provocará que nos adelante Sony PlayStation"

    • @JiFuMu
      @JiFuMu 4 วันที่ผ่านมา

      El video no habla de la N64 en ningún momento.

    • @LasRozasDeMadrid
      @LasRozasDeMadrid 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@JiFuMuDesde el minuto 1:40 sin decir el nombre de la consola, igual que ahora no dicen como se llamará la Switch 2

    • @JiFuMu
      @JiFuMu 4 วันที่ผ่านมา

      @@LasRozasDeMadrid Ok. Ahora entiendo.

  • @daniansar
    @daniansar 4 วันที่ผ่านมา

    Que mueso de muñeco🥹

  • @diegoluis1156
    @diegoluis1156 4 วันที่ผ่านมา

    Me llevo directo hacia los 90 s Soy técnico Electrónico y una de las razones que me llevo a estudiar esa profesión que yo poseo (Gracias a Dios ) fue por los Videojuegos y la informática & créame tengo varias Supernintendo o SNES/SFC y hoy en día lo que más reparo y modifico son estas

  • @josegallego2431
    @josegallego2431 4 วันที่ผ่านมา

    Madre mia!!! A;un tengo ese VHS!!!😂

  • @koolmothafunker6027
    @koolmothafunker6027 5 วันที่ผ่านมา

    Gracias por compartir este pedacito de historia

  • @JordiLA
    @JordiLA 5 วันที่ผ่านมา

    Estos VHS eran nuestro youtube! Yo los tenia desgastados de tanto mirarlos..😅

    • @kiriyama83
      @kiriyama83 2 วันที่ผ่านมา

      Así es, Jordi.

  • @dukejpc
    @dukejpc 5 วันที่ผ่านมา

    Para mi, Superjuegos es la mejor revista de videojuegos que ha existido. Saludos desde Chile... donde llegaba con 4 meses de retraso

  • @Sugarstar-zz1uj
    @Sugarstar-zz1uj 5 วันที่ผ่านมา

    Lanzamiento previsto para 1995, bueno... la N64 se lanzó en 1997, tan lejos no estuvieron jaja! por cierto, tuve este VHS. Soy de Argentina.

    • @jesusgalvan643
      @jesusgalvan643 5 วันที่ผ่านมา

      Fue en el 96 para América

  • @F.L.E
    @F.L.E 5 วันที่ผ่านมา

    👍😉👍

  • @jorgemdomìngues
    @jorgemdomìngues 5 วันที่ผ่านมา

    Fue una buena consola la Nintendo 64,pero los cartuchos en aquellos eran super caros,una locura,al igual que la switch,y encima ya ni físicos muchos de ellos

  • @Mithrandirkun
    @Mithrandirkun 5 วันที่ผ่านมา

    Joer que viejuno me siento. Cuando salió ese VHS que todavía conservo, tenía 10 añitos.

  • @crism8868
    @crism8868 5 วันที่ผ่านมา

    7:08 una vil mentira. La resolución de la snes era la mitad. 256x224. Aunque en teoría podia usar el doble, en la práctica sólo un juego usó esa resolución, Seiken Densetsu 3, y sólo durante los menús estáticos, no durante el gameplay.

    • @Mithrandirkun
      @Mithrandirkun 5 วันที่ผ่านมา

      Entonces no era una vil mentira... porque era posible. Lo que es una vil mentira, es que una compañía te anuncie en la caja de la consola, que su consola saca una resolución de 8K, y no pueda ofrecértela porque el propio cable HDMI no lo permite. 😂

    • @McKain1
      @McKain1 5 วันที่ผ่านมา

      Daba igual, los datos técnicos a casi nadie le interesaban de aquella, como si dicen que es 1080, aparte de que las resoluciones de las tv eran las que eran.

    • @alvarotorregrosasuarez
      @alvarotorregrosasuarez 4 วันที่ผ่านมา

      @@Mithrandirkun Si leyeras las instrucciones verías que indica que lo de el 8k es porque puede reproducir blu ray que vengan con esa etiqueta y no no te están engañando.

    • @Mithrandirkun
      @Mithrandirkun 4 วันที่ผ่านมา

      @@alvarotorregrosasuarez Si que te están engañando y deliberadamente además. En la caja de la consola no te pone nada de si ese 8K es para videojuegos, para películas, o para ver 8K si te lo metes por el ojaldre. 🤣 Típico Márketing engañoso de Sony. Lo mismo que los 4K 120 fps, ya que ningún juego de PS5 ha sacado esa resolución y ese framerate ni reescalando de 480p. 😂

  • @jresadm3735
    @jresadm3735 5 วันที่ผ่านมา

    El Mario ese parece que va a pedir dinero para unas micras.

  • @rubengerardoroldanmartinez7579
    @rubengerardoroldanmartinez7579 5 วันที่ผ่านมา

    Onda vital lobedznoz a si... y el" cedebro de bedstia"

  • @DaRKSLaiN-
    @DaRKSLaiN- 5 วันที่ผ่านมา

    Que HDP's los de Nintendo comparando la Snes con la Megadrive... mira como no hablaron de la velocidad de la CPU de una y otra... jajajaja

    • @Mithrandirkun
      @Mithrandirkun 5 วันที่ผ่านมา

      Para eso ya estaba la propia Sega, con sus anuncios de Sega Do what Nintendon't 😁. Ellos sacaban mucho pecho por el blast processing, pero era lo único por lo que podían sacar pecho. 😂

    • @lucashernan1072
      @lucashernan1072 4 วันที่ผ่านมา

      ​​@@Mithrandirkunen realidad es relativo la snes en el papel era mejor pero no podias implementar esa superioridad en un juego real... fijate el final fight no podian poner mas de 4 o 5 sprites simultaneos en pantalla lo que para un beat en up es bastante limitador, lo mismo el tema colores depende el modo no podian usar mas de 256 , y resolucion depende la mayoria usaba 256x224 inferior al sega y se notaba sobre todo en los juegos de naves donde los enemigos te aparecian de golpe al tener poca resolucion.... era una sabana corta..

    • @Mithrandirkun
      @Mithrandirkun 4 วันที่ผ่านมา

      @@lucashernan1072 La realidad es relativa, porque efectivamente, el motorola 68000 daba mayor fluidez en muchos juegos, como en los shoot'em up. Pero aunque el Final Fight en SNES no pueda poner en pantalla más de 4-5 sprites son mucho más grandes, más definidos y con mejores colores que lo que mostraba megadrive. Con lo que si, esa superioridad si que se podía apreciar claramente en cualquier juego real. Porque solo en este ejemplo, la calidad del Final Fight de SNES se acercaba bastante a lo que se podía ver en Arcade. Y otra mención en la que se notaba la abrumadora superioridad de SNES y que no pusieron en las comparativas de este vhs, era en el chip de sonido, que era muchísimo mejor que el de mega drive.

    • @loveretro2594
      @loveretro2594 4 วันที่ผ่านมา

      Lo mejor tener las dos!

    • @lucashernan1072
      @lucashernan1072 4 วันที่ผ่านมา

      @@Mithrandirkun en lo unico en el chip de sonido .. y en el tema del final fight es lapidario tener esa limitacion.. no puede inundar la pantalla de enemigos en partes dificiles como pasa en el arcade.... sin mencionar las bajadas de frame rates en varios titulos..

  • @NesConsola
    @NesConsola 5 วันที่ผ่านมา

    Y allí se ve que se olvidaban de América latina como representante parte del tercer mundo no eran buenos consumidores

  • @josejaviersanchez-hermosil8173
    @josejaviersanchez-hermosil8173 5 วันที่ผ่านมา

    puff superjuegos y hobbiconsolas... q flipe

  • @Vreyes1981
    @Vreyes1981 5 วันที่ผ่านมา

    0:44 ese Mario prerenderrizado me va a producir esta noche pesadillas 😅

  • @may-day8785
    @may-day8785 5 วันที่ผ่านมา

    Que recuerdos, todavía tengo ese VHS.

  • @manujimenez6083
    @manujimenez6083 5 วันที่ผ่านมา

    1:17 sus Cuarteles Generales en Mexico? 😅

    • @rubengerardoroldanmartinez7579
      @rubengerardoroldanmartinez7579 4 วันที่ผ่านมา

      Es tan risible como la libertad en 3spañ4 semilleros de progres

    • @rubengerardoroldanmartinez7579
      @rubengerardoroldanmartinez7579 4 วันที่ผ่านมา

      Es tan chistoso como si en españa tuviera la gente libertad,pero son semilleros de pr0g3s... saludos chaval

  • @grundel777
    @grundel777 5 วันที่ผ่านมา

    No sabia que los cuarteles generales de nintendo estaban en Mexico jajajajajaja

  • @djcamitenerife
    @djcamitenerife 5 วันที่ผ่านมา

    Yo tenía ese VHS 📼

  • @Tony-di8mz
    @Tony-di8mz 5 วันที่ผ่านมา

    En la comparativa con MD hay dos medias verdades y un dato importante omitido. Lo de la máxima resolución es medio verdad. Podía poner esa resolución pero nunca se usaba en juego porque entonces había que sacrificar otros elementos gráficos vitales. Otra media verdad son los sprites en pantalla. Pone más pero son menos versátiles, dando como resultado que podían poner menos sin petar (algo que se veía mucho en los beat em up). Y el dato omitido es la velocidad de la CPU que era inferior a MD.

    • @shenmue1980
      @shenmue1980 4 วันที่ผ่านมา

      También omite el número superior de capas de scroll parallax que puede mover Megadrive.

    • @Romerco77
      @Romerco77 4 วันที่ผ่านมา

      Eso es, a lo largo de la vida de la SNES hubo que recurrir a chips especiales de apoyo para que muchos juegos se movieran decentemente por la castaña de CPU que le pusieron, tenía un bus de datos de 8-bits

    • @yoman8027
      @yoman8027 3 วันที่ผ่านมา

      @@Romerco77 De hecho, la velocidad de la CPU era la misma que la de la Master System: 3,58 MHz.

    • @TheSaturatio
      @TheSaturatio 2 วันที่ผ่านมา

      De hecho, la enooooorme mayoría de juegos de Megadrive funcionan a una resolución mayor que la enoooorme mayoría de juegos de Snes. Es fácil ver la diferencia en juegos como EartthwormJim , donde claramente se ve "menos escenario" en snes, el borde siempre está más cerca del personaje, es menos panorámico.

    • @Romerco77
      @Romerco77 2 วันที่ผ่านมา

      @@TheSaturatio Este es otro punto importante, la resolución estándar de megadrive era 320x224, mientras que la de SNES era 256x224, como en la NES. Esto daba la falsa sensación de que los "personajes" en los juegos eran más grandes, cuando la realidad era que la pantalla tenia menos espacio real para gráficos