あーさん
あーさん
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วีดีโอ

20241213 S+0上げ3° ザトウマーケットとヤガラ市場 CS コルチゾール 3
2 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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20241213 S+0上げ3° ザトウマーケットとヤガラ市場 CS コルチゾール 5
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20241213 S+0上げ3° みずはらいっぺいさんのプレイに合わせた初動とマーク ヤガラ市場 CS コルチゾール 5
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20241213 S+0上げ3° ザトウマーケットとヤガラ市場 CS コルチゾール 2
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20241213 S+0上げ3° 敵のオフロが仲間を煽ってた ヲォトコは黙って塗れ ザトウマーケット CS コルチゾール 6
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20241213 S+0上げ3° ザトウマーケットとヤガラ市場 CS コルチゾール
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20241212 S+0上げ11° キンメダイ美術館と海女美術大学 CS コルチゾール
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20241212 S+0上げ11° キンメダイ美術館と海女美術大学 CS コルチゾール 2
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20241212 S+0上げ11° 1分40秒~SP出してから動けばよかった…海女美術大学 CS コルチゾール 4
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20241212 S+0上げ11° キンメダイ美術館と海女美術大学 CS コルチゾール 3
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20241212 S+0上げ11° 最後がほんとにダメな試合だった キンメダイ美術館 CS コルチゾール
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20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 5
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20241210 S+0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール 4
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20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 7
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20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール
มุมมอง 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 10
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20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 10
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 9
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20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 9
20241210 S+0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール 2
มุมมอง 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール 2
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 2
7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 2
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 6
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20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 6
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 4
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20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 4
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 3
มุมมอง 37 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 3
20241211 S+0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 8
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20241211 S 0上げ9° ゴンズイ地区とタカアシ経済特区 CS コルチゾール 8
20241210 S+0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール
มุมมอง 297 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール
20241210 S+0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール 3
มุมมอง 27 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ19° スメーシーワールドとナンプラー遺跡 CS コルチゾール 3
20241210 S+0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 3
มุมมอง 29 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 3
20241210 S+0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 7
มุมมอง 39 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 7
20241210 S+0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 2
9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 2
20241210 S+0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 10
มุมมอง 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
20241210 S 0上げ7° コンブトラックとゴンズイ地区 CS コルチゾール 10

ความคิดเห็น

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    この試合もわかる通りイモるエクカスなんか来ない 前のマッチングとぜんぜん違う 前のとことん落ちるまで落ちたら、あとは正規の内部パワーで好きにおやりなさい、だったけど それを超えると、ちゃんと低~いパワーから自分と同じようなパワーを出した事が過去にありますの敵味方ばかりになる やりがいがあるちゃああるけど、前ほど簡単に上げられないのを考えるとパワー更新できたら偉業だなってぐらい敵が強い でもやるしかないし、強い敵相手にやり合う経験ができるのだから引き出し作って味わっていこう バワー更新はおまけでしかない 自分が1mmずつでも巧くなる経験を積んでいるところ その結果が20バッジは💩、黄色バッジは関係ないと思うところまできた

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    多分、護りきってデスを抑えたからだろうな… 本当ならマニュと一緒に前に出ないといけなかったんだけど

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    総評 800溶かして300上げたあたりだから、メンタルがちゃんとしてなくてあれこれ味方にがっかりを与えた試合だった 新しくきたマッチングは 地味でもいい、0キルでもいいから、生きてやれる事(強い敵に狙われ続ける事から逃げる)を探す旅になるきっと

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    3:09 反省点5 アッヒッセンじゃん ! でもう遅い 敵のシューターが降りたところで退くべきだった この現象を「カウント乞食」と呼ぶ カウントは取れているのだからお茶を濁して戻らないといけない 今までやられっぱなしで、ここで輝くぜ ! みたいな欲が出てしまったのだ 前までイカランプの差し引きだけみていたけど、最近ブキもしっかり見れるようになってきていて あのブキが復帰してくるからそろそろ降りようとか出来ていたのに 目が眩むとこういう事になる いかにも対面不利で対面距離不利なことをしたらいけないと、小林やばしさんの理論をこういう場面で忘れてしまう くだらないメンタルしかないこういう事は 地味でいい、勝てたらいいんだ、ジムのショクワンを無駄にできたとか しかも極つよ銀モデに三人の味方は救われて難なく勝っている

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    2:37 ジムにやられないをテーマにまた逃げてるけど、しっかり行く先を考えていた どの敵かわからないけど後ろに回ろうとしてるのが無効だと確認して相手の高台まで塗れているのをみたからいけると思って行動した

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    2:30 ちょっと落ち着こう ! とみている 銀モデのキーマンがあれだけ強いと、強い敵も一人ぐらい来るもんだなーと思ったけど 実はこのジム前にも何度も逢っている メインは巧かったけど、ショクワンはこんなに狙いを決められなかった敵だった イカネームみてあの人かあ…と舐めてかかっていたのが対面で負けた原因もある 自分は1mmずつでも毎試合成長していると思っていたけど、上回られていたか…と悔しかった 1mmずつでも積まないよりはいいけど、イカネームだけでプレイスタイルを思い出して参考にするのは甘いんだなと知った 改善 どの敵もプレイスタイルを思い出すのはいい だけど進化している可能性を頭に置く 新しいマッチングになって徹底的に自分が狙われてキルするかデスするかみたいな対面が増えて、敵う相手なのか慎重に見極めなければいけない 落ち着いてみた時に、このカウント差なら押し返したくて必ずまた狙われる ジムにやられないだけで勝てると考えた 味方が動ける陣地を塗りで増やしていこうと考え直した

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    2:14 良かったこと わたしのジャンプでジムを引き寄せてしまった 味方のキーマンが近くにいてピンチになる そこを足元塗って移動しやすいようにした 後から見たら、味方のキーマンの銀モデはメインでジムを普通にやってたから、自己満足かなあと思ったけど、相手のジムも強いからオフロの位置からしてジムが不利だと知って下がった 強い人って下がりが早いからそこも反対に助かる時ある 強い人にはなんのお助けにもならないかもだけど、パワー格差がある味方にはこの方法で8回救ったとか数えられるぐらいになってきている 地味だけど8回味方がデスしなかったらそれは偉業だと思う

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    1:24 反省点4 ジムのショクワンが切れてる なのに前に出てる 敵インクだらけのところに飛び込んでうまく行くはずがない 改善 このデスは多くて、5試合に1回ぐらいはあると思う 逃げてる途中でうまい地形でリスジャンとか考えなおしたほうがいい これは必ず直さなければならないこと せっかくのショクワン切って敵陣入ったのにやれなかったというダメージをジムにも与えられるからだ 具体的にはリスジャン⇨仲間に飛ぶ⇨リスでやりすごす(リスはやられるからそれだけでは逃げられないから注意) 絶対に直す

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    1:18 反省点3 ジムにショクワンの的にされるな?の時に前に逃げたこと さっきジムにキルされた事から(今まであそこでジムと対面して負けた事がなかった)、用心してリスジャンで良かった いつもパッと逃げられる場所を選ぶけど、その先でデスしている事が多い 無計画はやっぱりいい結果を産まない ナメロウなどでジムに狙われたら、潜伏して移動してジッとしているのに、なぜここで出来なかったのかは相手が強かったからだ なおの事用心しなければいけなかった、自高でオフロがデスするというがっかりをさらに仲間に与えてしまった 改善 時間にしたら大した事ない、うまく逃げられる地形がなければ潜伏でなんとかなる場所ではなかった(戻るのにギミックが必要) リスジャン一択 時間は大したことないんだ

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    0:59 反省点2 ジムと対面している時に近すぎてアッサリやられる 一回ダメくらった時に「届く」ってわかってるのに場所を変えなかった 自高でオフロがやられるぐらい仲間にがっかりされる事はないから謹んでいきたい

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 29 วันที่ผ่านมา

    0:35 反省点1 ギミックの左側を塗ろうとスプリンクラーを付けようと思ってギミックにつけてしまった 改善 一回のインク使用量はパないわけだから失敗は許されない 確実にギミックに乗ってしっかり付ける

  • @shrekdancho_game
    @shrekdancho_game หลายเดือนก่อน

    なるほど🤔小ジャンプしてるのか!これをしゃくりと呼んでるわけね!確かに混ぜる事によって球がドライブかけたみたいな弾道だね!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      小ジャンプと違うんだ…説明が難しいけど、ララァさんの観たらすぐわかるんだけど、ララァさんはXマッチの動画を公開してないからなぁ… ララァさんはジャンプしてなくてもしゃくる事ができて 上手くたとえてるかわからんけど、投げる瞬間に一番下を向いてから上に投げるアクションをして、そのアクション自体がとても速いから下を向いてるように見えないんだ ただ、その一番下から投げるまでのアクションを「しゃくる」って表現してるんだけど、そのスピードが速ければはやいほど慣性が載るから、わたしはしゃくり投げって言ってるんだよね わたしは縦方向のしゃくりは、胸の前で構えるエア構えでプロコン持ってるから、不安定になっちゃうからできなくて でもいつも偏差撃ちで撃ってるから、横方向のしゃくりはとても速いと思ってる ストレートが正しく撃てない(内部障害のために)から、ストレートになるような偏差撃ちを撃つんだけど それでスライドブキとかが得意なんだと思う(偏差撃ちの慣性がものすごい乗るタイプ)

    • @shrekdancho_game
      @shrekdancho_game หลายเดือนก่อน

      @a_san_e-sports ホウホウ! ちょっとやってみる!ありがとう!てっきり小ジャンプしてるのかと思ってた!

  • @栗山あつし
    @栗山あつし หลายเดือนก่อน

    これからも見ます

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      上手なオフロではないけどがんばりますね笑

  • @栗山あつし
    @栗山あつし หลายเดือนก่อน

    初めてみましたが、とてもおもしろかったです

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      わーありがとう笑 オフロ使ってるんですか?

  • @はくびしん-b1j
    @はくびしん-b1j หลายเดือนก่อน

    Xマッチにあーさんのようにルール関与もキルもしてくれる頼もしい味方が欲しいです🥺

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      わーありがとう笑 でもやっぱりオフロだからアシスト気味に !

  • @はくびしん-b1j
    @はくびしん-b1j 2 หลายเดือนก่อน

    あーさん、こんにちは😊銀バッジ3にもいるハイレベルな部屋😂 しっかりとスペシャル溜める意識が高くて偉すぎです😆✨

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      いまみたら二週間前ってなってるよwwww ごめんねwぜんぜんみてなくてw そんな試合だったかなあ?はくびしんさんに褒められたからには見返します🔥 しかももう一つの返信、はくびしんさんだって知らないで書いてた草

    • @はくびしん-b1j
      @はくびしん-b1j หลายเดือนก่อน

      @@a_san_e-sports 2週間も前でしたっけ?笑 全然気にしなくていいですよ(*^^*) あーさん毎日頑張ってるので応援したくて🥺

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      ありがとう/// 見直してみたけど、なんか輝きどころのない試合だったな~って自分では思った笑 直すところばっか笑

  • @ここスプラトゥーン実況
    @ここスプラトゥーン実況 2 หลายเดือนก่อน

    一コメ

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports หลายเดือนก่อน

      ありがとう ! なんか対ありしたような…違いますか?笑

  • @さばかん-u2o
    @さばかん-u2o 2 หลายเดือนก่อน

    お風呂インク管理難しいですよね....

  • @swoodjaws
    @swoodjaws 2 หลายเดือนก่อน

    you're the player i fear when i play

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 2 หลายเดือนก่อน

      Is Bloblobber considered troublesome overseas?

    • @swoodjaws
      @swoodjaws 2 หลายเดือนก่อน

      @@a_san_e-sports yes haha, its very annoying to deal with bloblobber players because they are typically very good at the game, like you 😵‍💫

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 2 หลายเดือนก่อน

      @@swoodjaws I accept it as being praised.lol

  • @shrekdancho_game
    @shrekdancho_game 4 หลายเดือนก่อน

    ナンプラーは本当に忙しいけど良く真ん中で抑えられててエライ!抜けさせないのも手だね!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      ありがとなの ! 久しぶりにコメント欄をみた笑 通知こないんだ

    • @shrekdancho_game
      @shrekdancho_game 4 หลายเดือนก่อน

      @@a_san_e-sports マジか!来ないんだ💦困ったねー!

  • @shrekdancho_game
    @shrekdancho_game 4 หลายเดือนก่อน

    右から来るケルビンのシールドいやややったねー💦 あーちゃんジャンプ撃ちのくせあったりする? もし気に触ったらごめんだけど ジャンプ撃ちやめてみたら もっと良さそうだけどねー! 塗る武器が無さそうだけど ナイス👍

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      いつもはわざとジャンプしてるんだけど、ナンプラーはパワーが低い時で慌ててるだけだと思う笑 よく見返してみるね !

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      あーわかった、このケルビンはうまくて、いつもシールド越しに当てられるとこをストレートに撃たれたっていうところだね これはわざとジャンプしてるよ でも間合い的に、当てるか当てられるかギリの距離だった このケルビンはうまかったよ~ 試合終わるまでの間にこのケルビンをみんなでどう克服できるかが勝ちの鍵を握ってた

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      最後までみたけど、このケルビン嫌な対面だったわ~~思い出して腹立ってきたww 対面のシールドの出し方が巧いんだよね、キィーーーー

    • @shrekdancho_game
      @shrekdancho_game 4 หลายเดือนก่อน

      @@a_san_e-sports シールドうざいのは嫌だね💦きつい😫

  • @shrekdancho_game
    @shrekdancho_game 4 หลายเดือนก่อน

    タカアシの時の抑えとか迷う時あるから最近は網登る敵陣下、もしくは右から圧かけたりしてる!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      右がやっぱり弱いよね、再確認してみる !

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      みたわ~右の敵陣の網下は対面の間合いの自信がないな、、 わたし対面する時に退路が難しいとこあんまり行けなくて笑 ダイナモが死にやすかったからあんまり攻めなかった記憶が あの右網の下とかだと敵をボコれるポイントがあるのかな

    • @shrekdancho_game
      @shrekdancho_game 4 หลายเดือนก่อน

      @@a_san_e-sports 人速あると楽かもね!

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 5 หลายเดือนก่อน

    2:42 ここで仲間は他に前に見えないんだけど、盤面的に手前ぐらいは作ることができる ! と判断して前に出たら最前線だった イカランプではzapがデスしたばっかりと思っていたけど、ローラーのデスを見てなかった ゾンビギアのせい?復帰が早くてもっと奥にいると思ったんだ 人数不利でもこの盤面ならいけるは正答率70%ぐらいだけど、一人の見落としがこの後のデスに繋がってる わたしも敵なら、最初に出てくるやつを見逃すわけがない 今まで仲間の確認はブキ的にわりと見えていて、対面している時ぐらいしか見逃しがないと思っていた でも足元悪くて、、みたいな時にも見ていないから シーンとしてる時は仲間をmapで確認したらいいとタイミングがわかった 仲間どこ?って一番思った場面、高台にのって眺めてるヒマあったら見れたから このタイミングで1デス防げるってすごいことだ

  • @荒川理恵-c9r
    @荒川理恵-c9r 5 หลายเดือนก่อน

    こういう逆転はテンションあがる!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      見直してみるね ! コメントの返信欄からだとすぐにどの動画かわからなくて笑

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 4 หลายเดือนก่อน

      みて思い出した笑 後からみると、リスに帰って右から行こうとしてるのに変なとこジャンプしちゃって行き当たりばったりになってた笑 でも自分が最長射程じゃないとカバーあるからなんとかなる説w まだパワーが上がってない時のだけどブラがちゃんとしてたよね

  • @ぼんぼん-s9f
    @ぼんぼん-s9f 5 หลายเดือนก่อน

    えっへ!

  • @さそすあ
    @さそすあ 5 หลายเดือนก่อน

    ショート動画出すと伸びますよ!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 5 หลายเดือนก่อน

      わたしは映えないオフロなので切り取りようがなくて笑

  • @さそすあ
    @さそすあ 5 หลายเดือนก่อน

    あと登録高評価もしときました頑張って下さい🎉

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとう笑

  • @さそすあ
    @さそすあ 5 หลายเดือนก่อน

    おすすめのってました!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます !

  • @shrekdancho_game
    @shrekdancho_game 6 หลายเดือนก่อน

    ふわとろさんとたちまわりとか似てるかも!またエリアやる時あったらまたメモリー良いのがあったら送るね!

    • @a_san_e-sports
      @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

      ありがとう ! キャラコンと切り口が似てるな~と思ったんだ !

    • @shrekdancho_game
      @shrekdancho_game 6 หลายเดือนก่อน

      @@a_san_e-sports この人ほどAIMが良くないから頑張りたいねー

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    0:49 ③ スプリンクラー置いた時にのぞき込まないでmapでインクの状況だけでも見れたらなと思う いつも思うのにできないのは、その前から見てないからだと思う 映ってようがいまいが、その前からmapを見てないと変化がわからない 自分の一番知りたいのはインクの発生源だから

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    【自己評価】 -------------------------- ①×0 ②×0 ③×0 -------------------------- ①イカメーターに従わないケース ②デスの理由 ③情報を取っていたら ! のところ

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    3:39 ①敵が2落ちだけど、ブラが生きていてとっくにエリアにいると思ったけどパッと見わからなくて 仲間も飛ばしてるし弾を出さずに潜伏した その後のSPの出し方にちょっと… 敵は通り過ぎればいいっていう方向に出してしまった、この出し方はまだ敵が屋根に辿り着いてないと無理

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    2:26 ② キューバン投げてきた時点でダイナモよりスシが来ることを警戒しなきゃいけなかった キューバン見たら下がるしかなかった 絵に描いたようなデスをした

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    1:15 ② ダイナモの音だと思ってキルしに行ったけど その時網の横でブラの爆風が光ってた それに気づいていればファイト出して来るブラなら来ただろうなと思った デスカメラで塗り跡をみて、どこからきたかわかった ファイターだけどでもよくデスもすることもわかった

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    0:44 ② こういう縦のイカロールで距離を縮めてくる事が予想できなかった インク切れを見せたのも良くなかった ブラは驚くほど前進してくるものだから、もっと離れないといけないといけないと久々に思った相手だったファイトがすごい

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    【自己評価】 -------------------------- ①×1 ②×3 ③×0 -------------------------- ①イカメーターに従わないケース ②デスの理由 ③情報を取っていたら ! のところ

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    3:00 ② 同じところに居すぎたと思う、いつデスしてもおかしくない もったいないと思うけどエリアも取れてない、仲間に飛んで仕切り直すしかなかったかも

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    2:39 ① 2落ちだけど場所的有利があると思って敵屋根からいった

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    2:12 ② 屋根に上がる敵がSPを真下にうつ事はよくある そろそろ降りてくるなのために退路を敵陣側に塗ってしまった この状況で得することがあるとしたら、降りてくる前のリスジャンか、降りてくる敵を撃つ側を向いて待つしかないかもしれない 降りてくる時は軌道を変えられないし唯一やれた事かもしれない

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    4:13 ② やっと敵高下に入れた ここのヘイト買いしている時にペナが取れて勝てるかもと思い始める 後ろにいたままのチャーは知っていたけどオフロに前に出られるよりいいと思って前を見ていたら抜かれてデス、仕方ないギリギリのところに立ってると思ってた 途中で貯まったSPの方向を間違えた、さっきと同じエリアを塗りたいところにエリアに平行に投げるべきだった

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    3:57 ②③ さっきより敵のチャーが前にでてきてて、位置を確認していなかった ここでチャーに抜かれない場所はあるのに無用意に出てデス 終わった、、と思った

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    3:30 ② パブロのハンコが貯まるし、自分のSPが貯まりそうだから ハンコでエリア取ってくるから裏から行くしかないと思っていったけどやはり失敗した ケルビンがいなくてもケルビンはいつもいないし、デュアルのSPぐらいなら正面からオフロらしくキープすべきだったな、、この試合はチャンスを待てなかった

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    2:36 ②さっきと同じ失敗だけどチャーやれただけマシ 前に行くのが遅れてケルビンを相撃ちで失ってしまった みるところ相手のチャーとうちのエンピツは向こうが強そうだったから、デュアルが復帰前に敵陣に行きたかった欲でいっぱい でもそのデュアルにキルされてる デュアルの復帰が読めていたならテント下に行くのが正解だった

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    1:55 ②ちょっと気が短かった、潜伏して目立たないところでSPを貯めないといけなかった この時、相手の柱はパブロのヘイトとデュアルの硬さだと思った 前でパブロのようにヘイトを稼がないとエンピツが輝かないとも思った まずは失敗

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    0:48 ①序盤から自陣に入られないように2落ちでSP打ったけどちょっと早かった

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    【自己評価】 -------------------------- ①×1 ②×5 ③×1 -------------------------- ①イカメーターに従わないケース ②デスの理由 ③情報を取っていたら ! のところ

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    1:44 ① 仲間が恐ろしく強い…と思ってイカメーター通りだったけど 同じところばかり塗っていてスプリンクラーぐらい投げてSP貯めれただろう ! と思った

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    1:10 ② 予測違い

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    【自己評価】 -------------------------- ①×0 ②×0 ③×0 -------------------------- ①イカメーターに従わないケース ②デスの理由 ③情報を取っていたら ! のところ

  • @a_san_e-sports
    @a_san_e-sports 6 หลายเดือนก่อน

    2:10 ①マニュがデスしたけど場所が前だったからまだ抑えが効くと思って前にいた ②この距離でケルビンとシールド越しに対面はデスすると思った仕方がない でもその前に一人キルしているのでまだ ! と思った