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톤즈 [테이블온너드]
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 7 พ.ย. 2020
취미 생활을 사랑하는 'Nerd' 들이 모여 만든 채널! Table on Nerds
애니로 보는 로그 마이티(Log Mighty) 룰 설명ㅣ애니메이션으로 보는 룰 설명ㅣ톤즈 테이블온너드&아이프롬 아이게임즈
#보드게임룰설명 #아이프롬보드게임 #마이티
(* 유튜브 자막 CC)
아이프롬 아이게임즈의 협찬을 받아 제작한
투 인 원 보드게임 [로그]의 두 번째 게임!
로그 마이티(Log Mighty) 룰설명 영상입니다!
함께 살펴보시죠!
00:00 게임 소개
01:04 게임 목표
01:56 게임 준비
02:18 게임 준비: 선거 단계/공약
04:08 게임 준비: 국왕의 손패/프렌드 선언
05:40 게임 준비: 국왕의 리드패 변경
06:07 게임 진행: 라운드 개념 설명
06:34 게임 진행: 라운드 상황 예시
08:08 게임 진행: 국왕파/기사단별 라운드 승리 시
08:40 게임 진행: 라운드 종료/게임 종료
09:00 용어 설명: 문양
09:30 용어 설명: 그림패
09:42 용어 설명: 마이티
10:18 용어 설명: 조커
11:12 용어 설명: 콜
12:00 용어 설명: 초구
12:12 용어 설명: 컷
12:31 용어 설명: 폭탄
13:34 용어 설명: 모노
14:47 용어 설명: 다운
14:59 용어 설명: 세팅
15:38 점수 계산 방법: 국왕파 승리 시
16:02 점수 계산 방법: 기사단 승리 시
16:45 클로징
🎈아이프롬 아이게임즈 홈페이지
ifrom.co.kr/index/#
🎈보드게임 로그(Log) 텀블벅 후원페이지
link.tumblbug.com/H0TZbdjyuAb
(* 유튜브 자막 CC)
아이프롬 아이게임즈의 협찬을 받아 제작한
투 인 원 보드게임 [로그]의 두 번째 게임!
로그 마이티(Log Mighty) 룰설명 영상입니다!
함께 살펴보시죠!
00:00 게임 소개
01:04 게임 목표
01:56 게임 준비
02:18 게임 준비: 선거 단계/공약
04:08 게임 준비: 국왕의 손패/프렌드 선언
05:40 게임 준비: 국왕의 리드패 변경
06:07 게임 진행: 라운드 개념 설명
06:34 게임 진행: 라운드 상황 예시
08:08 게임 진행: 국왕파/기사단별 라운드 승리 시
08:40 게임 진행: 라운드 종료/게임 종료
09:00 용어 설명: 문양
09:30 용어 설명: 그림패
09:42 용어 설명: 마이티
10:18 용어 설명: 조커
11:12 용어 설명: 콜
12:00 용어 설명: 초구
12:12 용어 설명: 컷
12:31 용어 설명: 폭탄
13:34 용어 설명: 모노
14:47 용어 설명: 다운
14:59 용어 설명: 세팅
15:38 점수 계산 방법: 국왕파 승리 시
16:02 점수 계산 방법: 기사단 승리 시
16:45 클로징
🎈아이프롬 아이게임즈 홈페이지
ifrom.co.kr/index/#
🎈보드게임 로그(Log) 텀블벅 후원페이지
link.tumblbug.com/H0TZbdjyuAb
มุมมอง: 6 191
วีดีโอ
애니로 보는 로그큐(Log Q) 룰 설명ㅣ애니메이션으로 보는 룰 설명ㅣ톤즈 테이블온너드&아이프롬 아이게임즈
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
#보드게임룰설명 #전략게임 #로그큐 (* 유튜브 자막 CC) 아이프롬 아이게임즈의 협찬을 받아 제작한 투 인 원 보드게임 [로그] 중, 그 첫 번째 게임! 로그 큐(Log Q) 룰설명 영상입니다! 00:00 게임 소개 00:30 게임 목표 01:31 게임 준비 02:27 게임 진행 03:27 게임 진행: 페어 큐 04:00 게임 진행: 트리플 큐 04:35 게임 진행: 로그 큐란? 05:08 게임 진행: 점수계산 (로그 큐) 05:28 게임 진행: 큐널티 06:05 게임 진행: 점수 계산 (큐널티) 06:42 게임 진행: 투 큐널티 06:58 게임 진행: 점수 계산 (투 큐널티) 07:26 게임 진행: 족보란? 08:10 게임 진행: 점수 계산 (족보) 08:20 게임 진행: 족보의 종류 08:24 족...
조보아씨 오버쿡드 해봐유ㅣTONS 헬스키친 생존기 Overcooked 2
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
너무 타버린 톤즈의 오버쿡드 2 오버쿡드 2는 다시 돌아온다... To be continued #협동게임 #overcooked2 #anyonecancook
애니로 보는 루미큐브(Rummikub) 룰 설명ㅣ애니메이션으로 보는 룰 설명 ep.6ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
#보드게임룰설명 #가장쉬운룰설명 #루미큐브 (* 유튜브 자막 CC) - 우리 다시 장사합니다 - (톤즈 일동) 현생에서 돌아온 톤즈의 여섯 번째 애니메이션 루미큐브! 많관부 많관부~ 🙇♂️ 00:00 게임 소개/구성품 소개 00:21 게임 목표/게임 준비 01:20 게임 진행: 등록이란? 01:34 게임 진행: 등록_그룹 조합 01:53 게임 진행: 등록_연속 조합 02:12 게임 진행: 조합의 조건과 전략 02:54 게임 진행: 등록 이후 03:17 게임 진행: 조커 타일 03:49 게임 진행: 조합 시 주의사항 04:40 게임 종료/점수 계산 05:55 꿀팁 / (1) 등록 타이밍과 조커 06:11 꿀팁 / (2) 패를 아껴 페널티 피하기 06:34 꿀팁 / (3) 미리 생각하셨나요? & 사진 촬...
"금방 돌아오겠습니다."ㅣ테이블온너드ㅣ미리보는 톤즈2.0
มุมมอง 3K2 ปีที่แล้ว
#톤즈보드게임 #테이블온너드 #아이름뭘로하지 사랑하는 구독자 여러분 오랜만입니다 :) 오늘은 공지 영상으로 여러분을 찾아뵙네요! 앞으로 더욱 다양한 영상의 톤즈와 더 재미있는 영상들로 여러분을 찾아뵙기 위해 위해 저희 톤즈가 잠시 동안의 업데이트 패치 기간을 갖고자 합니다! 이런 누추한 채널에 구독자 600분의 관심이 담겨있다는 것에 저희 톤즈 멤버들은 늘 감사하며 감동하고 있답니다...😭 그러니 부디 2보 전진을 위한 1보 후퇴로 생각해주시길 바라며! 조만간 더 재밌는 영상과 재밌는 아이템으로 찾아뵙겠습니다~! 그럼 곧 다시 만나요! 🙇♂️ (제발로다가~) * 영상 끝 부분에 미리보는 톤즈 2.0도 꼭 봐주기! 0:00 구독자 감사인사 0:36 [공지 1] 우리 이름 바꿀까..? 1:39 [공지 2...
애니로 보는 클루(CLUE) 룰 설명ㅣ애니메이션으로 보는 룰 설명 ep.5ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 37K3 ปีที่แล้ว
#보드게임룰설명 #가장쉬운룰설명 #클루 (* 유튜브 자막 CC) 80살을 훌쩍 넘긴 근-본 추리 보드게임 클루 생동감 넘치는 애니메이션으로 가장 쉽고 친절한 룰 설명 시작합니다! 00:00 게임 소개 01:07 구성품 & 게임 목표 01:21 게임 준비 02:12 추리 노트 02:38 보너스 카드 02:57 게임 진행 05:56 꿀팁 / 헷갈리는 규칙 1 : 보너스카드 06:25 꿀팁 / 헷갈리는 규칙 2 : 비밀통로 & 추리 규칙 & 블러핑 07:15 클로징
보드게임과 차세대 기술의 놀라운 만남! 그 영향은? ㅣVR/AR 기술이 보여주는 보드게임의 미래 2부ㅣ[알쓸보잡] ep.4ㅣ[톤즈]
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
#VR #AR #보드게임 #테이블온너드 안녕하세요! Table On Nerds : 톤즈입니다! 살다보면 왜 그런거 있잖아요. '이거 도대체 워따 써먹지...?', '나중에 쓸 데가 있을까...?'🤷♂️ 걱정은 일단 넣어 두시고 한 번 잡숴봐 알아두면 언젠가 쓸 데 있을지도(?) 모를 흥미롭고 유익한 보드게임 정보&소식 대방출!!👍👍 보드게임을 사랑하는 TONs가 전해드립니다!! ☆알.쓸.보.잡 오픈☆ 👏🏻👏🏻 오늘은 지난 3화에 이어서 VR, AR과 같은 차세대 기술들이 디지털 사회의 보드게임에 미치게 될 영향에 대해 샅샅이 파헤쳐 보겠습니다! 구독과 좋아요 알림설정⏰ 뜨거운 관심과 사랑 부탁드리겠습니다🔥🔥 0:00 오프닝 0:29 VR, AR 기술의 영향은? 1:12 새로운 시대, 새로운 대안 2:...
극인싸전용 보드게임 추천ㅣ유튜브 라이프ㅣ보드게임 소개해주는 남자
มุมมอง 1.5K3 ปีที่แล้ว
#보소남 #유튜브라이프 #끔찍한혼종 보드게임 [유튜브 라이프] 크라우드 펀딩 텀블벅 링크 www.tumblbug.com/youtuberrife 보소남이 협찬을 받았어요 여러분 👏👏 물론 병맛을 곁들인. 뭐.. 그렇게 됐습니다 광고주님... 00:00 오프닝 01:33 3분 타임어택 04:06 유튜브 라이프, 재밌는 포인트 첫 번째 06:04 유튜브 라이프, 재밌는 포인트 두 번째 07:01 정신 나간 광고 07:28 유튜브 라이프, 이건 아쉽더라 08:28 유튜브 라이프 이런 분들에게 추천합니다 08:36 유튜브 라이프와 어울리는 BGM 09:33 클로징 (* 본 영상은 보드게임 개발사 MANO의 지원을 받아 제작되었음을 알립니다.)
보드게임 달무티에 대한 모든 것👑ㅣ달무티 병맛리뷰ㅣ보드게임 소개해주는 남자 ep.3ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 5K3 ปีที่แล้ว
#톤즈보소남 #달무티 #왕이되는자 딱딱한 룰 설명 말고... 🤦♂️ 보드게임에 조금 더 Deep-하고 Truly 한 리뷰영상은 없을까? 🤷♀️ 보드게임의 장점과 단점 그리고 느낀점에 대해 누구보다 샅샅히 리뷰하는 영상 여기 있습니다! 🙋♂️ 보드게임을 모르는 사람을 위해! 보드게임을 갈망하는 사람을 위해! 보드게임에 재미를 못 느끼는 사람을 위해! 쓸 데 없는 꿀팁들로 무장한 보드게임 소개해주는 남자 김뽁준이 왔다! 보소남 김뽁준이 소개할 오늘의 보드게임은 바로 권력을 거머쥔 내 친구의 인성을 제대로 알 수 있는 노골적인 갑질 게임, 보드게임 버전 왕게임이라고 불리는 위대한 달무티 입니다! 00:00 오프닝 01:39 3분 타임어택 04:23 달무티가 재밌는 첫 번째 이유 06:54 달무티가 재밌...
요즘 보드게임은 살아 움직여요!!ㅣVR/AR 기술이 보여주는 차세대 보드게임 with DEMEOㅣ[알쓸보잡] ep.3ㅣ[톤즈]
มุมมอง 1.5K3 ปีที่แล้ว
#VR #DEMEO #테이블온너드 안녕하세요! Table On Nerds : 톤즈입니다! 살다보면 왜 그런거 있잖아요. '이거 도대체 워따 써먹지...?', '나중에 쓸 데가 있을까...?'🤷♂️ 걱정은 일단 넣어 두시고 한 번 잡숴봐 알아두면 언젠가 쓸 데 있을지도(?) 모를 흥미롭고 유익한 보드게임 정보&소식 대방출!!👍👍 보드게임을 사랑하는 TONs가 전해드립니다!! ☆알.쓸.보.잡 오픈☆ 👏🏻👏🏻 오늘은 VR, AR 과 같은 신기술로 이 시국에 나름의 생존법(?)을 마련한!!! '차세대 보드게임들'의 사례에 대해 이야기해 보도록 하겠습니다!!! 구독과 좋아요 알림설정⏰ 뜨거운 관심과 사랑 부탁드리겠습니다🔥🔥 0:00 오프닝 0:21 개요 1:15 VR 기술과 보드게임 2:00 VR 보드게임 '...
애니로 보는 위대한 달무티 룰 설명ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.4ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 42K3 ปีที่แล้ว
#보드게임 #달무티 #쉬운룰설명 (* 유튜브 자막 CC) 안녕하세요! Table On NerdS : 톤즈입니다! 오늘의 보드게임은 인생은 불공평하다를 제대로 보여주는 묵직한 팩트 한 방의 보드게임, [위대한 달무티] 입니다. 합법적인 갑질과 권력 남용으로 친구들을 수족으로 부리며 스트레스를 해소해보아요! (물론, 운이 나쁘다면 당신이 수족이 됩니다.) 0:00 오프닝 0:17 게임 소개 0:54 카드 장 수 1:05 어릿광대 카드 1:18 게임 준비 (게임 인원) 1:49 게임 준비 (서열, 자리 배치) 2:51 게임 준비 (카드 배분) 3:09 게임 준비 (세금) 3:36 혁명과 대혁명 4:16 게임 진행 7:16 클로징
일본 마피아 게임 도전기ㅣ남고괴담_두 가지 맛 리코더ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 2.1K3 ปีที่แล้ว
#보드게임 #테이블탑시뮬레이터 #마피아게임 코로나로 인해 5인 이상 모여 보드게임도 하기 힘들어진 이 시국... 보드게임과 상황극에 누구보다 진심인 톤즈 멤버들이 컴퓨터 게임으로 모였다!? 실생활 속 파렴치한 생활잡범을 잡기 위한 톤즈 멤버들의 기막힌(?) 추리가 시작된다!! 🤷♂️ 학교에서의 평화로운 오후 어느날 의문의 남자가 남겨두고 간 끔찍한 몰골의 리코더.. 과연 그 리코더와 범인의 정체는!? 🤔 스팀 게임, 테이블탑 시뮬레이터(TTS)로 즐기는 일본판 마피아 카드게임 [범인은 춤춘다]의 톤즈판 [생활잡범은 춤춘다] 보드게이머들의 비대면 살아남기 프로젝트 No.1 어서 와서 잡사봐! ✌ 00:00 오프닝, 게임 설명 00:38 게임 진행 참고 음원(저작권 명시) - Marty Gots a Pl...
보드게임 더 마인드에 대한 모든 것🤦♂️ㅣ더 마인드ㅣ보드게임 소개해주는 남자 ep.2ㅣ[톤즈]
มุมมอง 2.6K3 ปีที่แล้ว
#보드게임 #더마인드 #소리없는아우성 딱딱한 룰 설명 말고... 🤦♂️ 보드게임에 조금 더 Deep-하고 Truly 한 리뷰영상은 없을까? 🤷♀️ 보드게임의 장점과 단점 그리고 느낀점에 대해 누구보다 샅샅히 리뷰하는 영상 여기 있습니다! 🙋♂️ 보드게임을 모르는 사람을 위해! 보드게임을 갈망하는 사람을 위해! 보드게임에 재미를 못 느끼는 사람을 위해! 쓸 데 없는 꿀팁들로 무장한 보드게임 소개해주는 남자 김뽁준이 왔다! 보소남 김뽁준이 소개할 오늘의 보드게임은 바로 숨소리와 눈빛을 통해 오감을 넘어 육감을 이용해야하는 본격 소통 불가! 이색 협력 보드게임 더 마인드 입니다! 0:00 오프닝 01:07 3분 타임 어택 02:53 더 마인드가 재밌는 이유 첫 번째 03:44 더 마인드가 재밌는 ...
보드게임 하면서 한 번쯤 궁금했던 생각ㅣ[알쓸보잡] 알아두면 쓸 데 있을 보드게임 잡학소식 ep.2ㅣ[톤즈]
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
보드게임 하면서 한 번쯤 궁금했던 생각ㅣ[알쓸보잡] 알아두면 쓸 데 있을 보드게임 잡학소식 ep.2ㅣ[톤즈]
애니로 보는 더 마인드 룰설명ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.3ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 18K3 ปีที่แล้ว
애니로 보는 더 마인드 룰설명ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.3ㅣ톤즈 테이블온너드
2021 보드게임 핫 뉴스ㅣ[알쓸보잡] 보드게임 대기업의 한국 지사 설립, 그 영향은? ㅣ알아두면 쓸 데 있을 보드게임 잡학소식 ep.1ㅣ[톤즈]
มุมมอง 9943 ปีที่แล้ว
2021 보드게임 핫 뉴스ㅣ[알쓸보잡] 보드게임 대기업의 한국 지사 설립, 그 영향은? ㅣ알아두면 쓸 데 있을 보드게임 잡학소식 ep.1ㅣ[톤즈]
애니로 보는 뱅! 인물 카드 요점 정리ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.2ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 44K3 ปีที่แล้ว
애니로 보는 뱅! 인물 카드 요점 정리ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.2ㅣ톤즈 테이블온너드
보드게임 뱅!에 대한 모든 것🧨ㅣ보드게임 소개해주는 남자 ep.1ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 16K3 ปีที่แล้ว
보드게임 뱅!에 대한 모든 것🧨ㅣ보드게임 소개해주는 남자 ep.1ㅣ톤즈 테이블온너드
애니로 보는 BANG! 뱅! 룰설명ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.1ㅣ톤즈 테이블온너드
มุมมอง 103K3 ปีที่แล้ว
애니로 보는 BANG! 뱅! 룰설명ㅣ애니메이션으로 보는 보드게임 룰설명 ep.1ㅣ톤즈 테이블온너드
진짜 쉽고 재밌게 설명해줘서 재미있어요!
살아있죠?
살아는 있지만... 현업에 치여 죽은 듯 살아가고 있습니... ㅠㅠ
@@테이블온너드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@aroundyourfriends ☠
상대가 기관총을 썼는데 술통이 있다면 카드펼치기 할 수 있는건가요?
네 맞습니다! 기관총의 카드에 나와있는 기호의 문양이 뱅과 일치한 것을 확인하실 수 있을텐데요! 뱅과 마찬가지로, 빗나감으로 회피를 할 수도 있고 술통의 카드 펼치기로 하트가 나온다면 공격을 무효화할 수도 있습니다 ^^
큐널티 관련해서 질문 있는데요. 로그를 외칠 수 있는 조건3에서 바닥에서 패를 가져오면 다음 차례(다음차례 기준이 내턴이 다시 돌아왔을때?)때 로그를 외칠수 있다고 했는데 그럼 내 차례에 바닥에서 패를 가져와서 로그큐 조건이 되었는데 내 차례 다음 사람이 로그큐를 외쳤다면 그때는 조건3 때문에 큐널티를 외칠 수 없는건가요?
로그큐 조건 2,3이 그냥 내 차례에만 못하고 내 차례가 끝나고 내 차례 다음사람이 로그큐를 왜 쳤다면 큐널티를 외칠 수 있는건가요? 없는건가요?
질문 주신 내용 이해했습니다! 예리한 질문이네요!! 말씀해주신 경우, 큐널티를 외칠 수 있다고 판단됩니다. 조건 2, 3이 생긴 이유에 대해 디자이너분께서 말씀주시기를 '게임 출시 전 많은 시뮬레이션을 돌려본 결과, 로그 큐 상황에서 사이클이 너무 빨리 돌아가는 경우가 있었기에 (= 한 두 사이클만에 게임이 끝나버리는 경우가 많았다고 함) 수싸움을 할 겨를이 없어 재미가 반감된다 판단해 밸런스를 위해 해당 룰을 추가함' 이라는 답변을 받았었는데요! 이미 상대방도 로그큐를 외칠 수 있는 상황이라면 게임의 사이클이 꽤 돌았을 가능성이 높기도 하고, 규칙 상, 로그큐를 외치지 못하더라도 이미 내 손패에 새로운 카드의 조합이 완성이 된 것이니만큼 큐널티가 적용이 되어도 밸런스 상에는 큰 문제가 없다고 판단됩니다!
혹시 잡화점이나 등등의 능력으로 제차례가 아닌데 카드의수가 목숨보다 많아졌다면 바로버리는건가요 아니면 가지고있다가 제차례진행 후 목숨에 맞게 버리는건가요??
내 차례가 돌아오기 전까지는 체력을 잃더라도 카드를 버리실 필요 없습니다! 내 차례가 돌아와 차례를 진행하고 차례가 끝이 났을 때를 기준으로 체력 상황에 따라 카드의 수를 조절하시면 되겠습니다!! ^^
인물 능력 중에 카드를 뽑을 때 보고 선택 할 수 있는 능력이 있는데 횟 수 제한이 있나요??
해당 내용은 저희 채널에 올라와 있는 또 다른 영상인 뱅! 인물 카드 요점 정리에 잘 나와있는데요~!! 결론부터 말씀드리면, 따로 명시되어 있지 않는 한, 제한이 없습니다. 키트 칼슨의 능력을 예시로 들자면, '[카드 가져오기! 단계]에서 카드 더미 맨 위의 세 장을 보고 가져갈 두 장을 고릅니다.' 의 능력은 내 차례가 시작할 때마다 [카드 가져오기 단계]에서 능력을 사용할 수 있다는 뜻입니다! 1회성이 아니라, 내 차례 때마다 한 번씩 계속 사용할 수 있다는 뜻이죠! 그러니 만큼, 내 차례가 돌아왔을 때 인물 카드의 능력을 잊어버리지 않도록 계속 집중을 하고 있으셔야겠죠~!
감사합니다니당ㅇㅇ
맨처음 7개씩 더미 만들고 1개 남은 타일은 어떻게되는건가요
남은 1개 타일은 테이블 중앙에 앞면이 공개된 상태로 놓고 게임을 진행해주시면 됩니다! 이렇게 게임 시작부터 먼저 공개되어있는 1개의 타일을 이용하여 조합을 맞춰 '등록'을 진행하시는 것도 가능합니다.
화이팅 내일 현장체험학습가서 뱅 할건데 규칙 설명하기 쉽지 않아서 형님 도움 많이 받았습니다
도움이 되셨다니 다행입니다~~!! 현장 체험학습 파이팅!! 😊
선생님?
본업으로 시름시름 말라가는 중이라... 죄송합니닷 쿨럭...🙇♂
저는 야생마가 있어서 상대방이 볼 때 거리 1이 멀어지고, 제 옆에 옆에 앉은 사람은 조준경이 있어 다른 사람을 볼 때 거리 1이 가까워지는 경우에 옆에 옆에 사람이 사거리가 1이면 어떻게 적용해야하는 건가요 ㅜㅜ .?
본업으로 일이 바빠져 답글이 늦었습니다! 혜삐님께서는 야생마로 거리가 1 멀어져 현재 거리가 2인 상태, 혜삐님의 옆에 앉으신 분은 기본 무기에 조준경이 있어서 사거리가 2인 상태이니, 뱅을 사용할 수 있는 거리라고 보시면 될 것 같습니다!
시타델도 설명해주세요
뱅을 너무 재밌게 즐겨서 그런데 닷지시티등의 확장팩도 구매할만 한가요?
저는 추천합니다! 확장판의 캐릭터 중, 본작보다 능력이 월등히 좋은 캐릭터가 있어 밸런스면에 있어서는 조금 생각할 거리가 많아지긴 하지만, 확실히 게임의 풀이 넓어지고 재미가 배가 된다고 생각해서 강추입니다~!
톤태식이 살아는 있니?
그동안 너무 많은 일이 있었어...
확장판도 해줘요잉
현생 야근살이가 정리되고 다시 돌아올 때는 꼭...! 😭
2:29 스피드웨건
대략 얼마정도 뒤에 오시나요…
현생에서의 야근살이가 작년 11월부터 끝없이 계속 이어지고 있네요... 송구합니다... 😣
슬랩과 윌리 사이면... 그냥 죽으라는 건데요?! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 😂😂😂
@@넥사스 You Died...🗡
근데 인물 카드 중에 버려진 카드 맨 위를 가져오는 인물이 있어서 버려지는 카드 순서가 중요할거 같은데 감옥 같은 카드는 펼치기한 카드를 먼저 버리고 감옥을 버리는거지만 보안관이 부관을 죽인 경우에는 모든 카드를 버려야 하는데 이때 카드를 버리는 순서는 어떻게 되나요?
@@좀잼 좋은 질문이네요!! 뱅 제작사인 디브이 기오치 사에서 제공한 룰북에서는 따로 정해진 룰이 없어서 이야깃거리가 되었던 규칙이었던 것으로 기억하는데요, 아무래도 공식룰은 아니다보니 편하신 방법으로 진행하셔도 하우스룰은 아니지만, 제가 추천드리는 규칙으로는 1. 가장 마지막에 뽑았던 카드가 맨 위로 오게 버려진 카드 더미 위에 놓는다. 입니다! 하지만, 언제 뽑았는지 카운트가 애매한 상황이 잦아서 머리 아픈 상황 없이 아예 변수를 없애고 싶다면 카드 아래 문양과 번호로 순서를 정해 스페이드 - 하트 - 다이아몬드 - 클로버 순서로 두시거나 (스페이드를 맨 위로) 동일 문양일 경우, 작은 수가 위로 올 수 있게끔 미리 규칙을 정하고 게임을 시작하는 방법도 있겠습니다!
뱅 확장 해줘요… 지칩니다
럭키듀크는 잘 모르겠다....
혹시 유튭 접으셨나요? 재밌게 설명해주셔서 좋았는데...
앗! 접은 것은 아니구... 댓글을 달고 있는 저 '뽁준'을 포함한 톤즈 타 멤버들이 모두 직장 생활 현생에 치여 살고 있는 중이라... 본의 아니게 콘텐츠 제작을 못하고 있는 상황입니다..ㅠㅠㅠ 현생이 조금 정리하고 다시 돌아올 것 같아... 당장 언제 돌아오겠다! 말씀은 못 드리겠지만, 반드시 다시 톤즈는 다시 돌아옵니닷..!!! 🙇♂
@@테이블온너드 아, 그렇군용.. 다행임다 돌아오실때까지 이런 보드게임 저런보드게임 해보며 기다리겠슴다!
다들 저거 어떻게 배웠는지 모르게따 설명서가 12페이지나 되는데 4명이서 게임하는 법을 몰라 못함
맥주랑 주점은 자기차례 아니라도 1대1 제외 언제든지 사용 가능한 건가요? 결투때도 쓸수 있구요?
아닙니다! 맥주를 내 차례가 아닐 때 사용할 수 있는 경우는, 체력이 1 남은 상태에서 공격을 받아 게임 오버가 되기 직전에 사용할 수 있습니다. 심지어 감옥에 갇혀있는 상태이더라도 내 손패에 맥주가 있다면, 체력이 1이 남은 상태에서 공격을 받았을 때 맥주를 사용해 생존할 수 있죠 (다만, 다른 플레이어가 모두 아웃되고 1대 1 상황인 경우에는 맥주를 사용해도 회복할 수 없습니다.) 주점은 맥주와 달리, 반드시 내 차례 때만 사용할 수 있습니다. 맥주와 주점 카드 모두 '결투' 상황에서 당연히 사용이 불가합니다!
혹시 상대방 말이 장소가 아닌 일반 칸 위에 있다면 이동 시 상대 말과 겹치지 않게 돌아서 이동해야 하나요? 아니면 상대 말이 서있어도 그 칸으로 지나갈 수 있나용?? 상대가 보너스 카드 칸 위에 서있을 때 저도 똑같은 보너스 칸으로 갈 수 있는지도 궁금합니다!
@@훈이머리민트초코-q3u 상대방 말이 있어도 지나갈 수 있고, 보너스 칸 위에 올라갈 수도 맀습니다~! 😊 '장소'에 여러 말이 들어갈 수 있는 개념과 같은 매커니즘이라 생각하시면 될 것 같아요!
@@테이블온너드 앗 한참 지난 영상인데도 최근까지 답변 주셔서 감사합니다 🙇♀️ 덕분에 즐겁게 즐길 수 있을 것 같아요! 응원합니다 :)
@@훈이머리민트초코-q3u 감사합니다~!! 즐거운 시간 보내시길 바라요~~~ 🙇♂
뱅 영상 오랜만에 다시 보고 싶어서 왔더니 최근 영상이 1년전이네
@@eightjoygo 현생살이로 영상 업로드를 못하고 있답니당...😢 그래도 잊지 않고 발걸음 해주셔서 감사해요ㅠㅠㅠ
클루 이스케이프도 설명해주세요!
현재는 현생살이로 치여살고 있어서 ㅠㅠㅠ 여유가 될 때 꼭 리스트업 해서 만들어보도록 하겠습니다! 댓글 감사합니다 ㅠㅠ 🙇♂
세팅 부분이 잘 이해가 안가요, 세팅이 틀렸을 경우는 어떻게 되나요?
말씀주신 것처럼 세팅 부분이 이해하기에 살짝 어려우실 수도 있을 것 같은데요! 현재까지 진행된 라운드에서 '이미 사용되어 제외된 최고패'를 제외하고 남아있는 최고패가 있을 텐데요. 예를 들어, 마이티와 조커패를 제외하고 리드패가 활인 상황에서 활A가 전 라운드에 사용되었다면, 활K가 현재 남아있는 최고패가 되겠죠! 따라서, 이미 사용된 최고패를 제외하고 현재 라운드까지 내 손에 남아있는 패가 모두 최고패인 경우라면, 사실 게임을 더 진행할 필요가 없을 것입니다. 어차피 라운드를 거듭해도 내 손에 있는 패가 최고로 높은 패일 것이기 때문이죠. 이렇게 현재 라운드까지 사용된 최고패와 남아있는 최고패를 머리 속으로 계산하여, 내 손에 남아있는 패가 최고패인 경우에는 게임을 더 진행하지 않고 (변수가 없고 시간낭비이니) '세팅!' 이라 외치고 게임을 끝낼 수 있다는 뜻입니다! 만약 "세팅"을 외쳤는데, 계산해보니 내 손에 있는 패가 최고패가 아니여서 변수가 생길 수 있었는데 게임을 조기 종료해 버린 상황이라면, 게임을 망친 플레이어가 된 것이기 때문에... 최대치의 벌점을 주어 (ex -100점) 패널티를 받게 하거나 혹은 넓은 아량으로 용서하는 대신 그에 맞는 소소한 벌칙을 주거나 하는 방식으로 위기를 넘기시면 될 것 같습니다! 😊
그럼 다른사람이 추리를 할때 재가 가지고 있는 카드가 언급되었을때 그냥 없다고 해도 되나요?
03:55 부분처럼 다른 플레이어의 차례에 추리가 시작되고 반박의 차례가 돌아 내가 반박을 해야 하는 상황이 되었을 때, 자신의 손에 추리에 해당하는 카드가 있을 경우, 반드시 추리한 플레이어에게 카드를 보여줘야 합니다. 예를 들어, A가 '부엌'에서 '스칼렛'이 '권총'으로 죽였어! 라고 추리한 뒤 B, C를 거쳐 내가 반박(혹은 증명)할 차례가 되었고 내 손에 권총이 있다면 반드시 추리한 사람에게 권총을 보여줘야 하는 것이죠! 다만 이때, 내 손에 권총과 스칼렛 카드가 모두 있는 상황일 경우(두 장이 겹치는 경우)에는 두 장을 모두 보여주는 것이 아니라, 둘 중 한 장을 골라서 보여줄 수 있습니다! 질문자님이 말씀하신 질문의 내용이, 공식 룰상으로 본격적인 추리가 진행되는 상황이 아니라, 친구들끼리 하는 농담이나 장난으로 "너가 범인이지!?", "너가 스칼렛 가지고 있지!?" 라고 묻는 경우를 말씀하셨다면 당연히 블러핑을 해도 괜찮습니다. * 결론: 추리과정에 돌입하여 차례가 돌아 내가 반박(증명)해야하는 상황이 온 경우, 내 손에 부합하는 카드가 있을 경우 반드시 추리한 플레이어에게만 공개해야 한다. (2장 이상일 경우, 1장만 보여주면 됨!)
@@테이블온너드 감사합니다
@@라일주 🙇♂
혹시 뱅 닷지시티도 해줄수 있나요?
당장은 현생살이에 치여 작업이 어려울 것 같지만, 뱅 확장판은 추후에라도 꼭 작업해볼 계획이여서요!! 닷지시티도 꼭 제작해보겠습니다!
언제나 기다리고 있겠습니다
❤🙇♂ 감사합니다 ㅠㅠㅠ
혹시 수리검 카드를 썼는데 다른 사람이 낸 가장 낮은 숫자보다 낮은 숫자가 여러장 있으면 어떻게 하나요??
더 마인드 게임은 차례가 돌아가면서 카드를 내는 게임이 아닌, 눈치를 보고 먼저 카드를 내는 사람이 장땡인 게임입니다! (순서가 없음) 따라서, A라는 사람이 가장 낮은 숫자를 냈고 내 손에 그보다 낮은 카드가 여러 장 있는 상황이라면, 수리검으로 카드를 털어낸 다음, A가 카드를 내기 전에 어서 빨리 내 카드를 털어내야겠죠! (A의 손에는 내 손에 있는 카드보다 훨씬 높은 숫자의 카드가 있을 테니 말이죠!) 3인이 게임을 한다고 가정했을 때, 수리검을 사용하여 A가 80 B가 25 C가 12 카드를 버렸고, A는 81 B는 45 C는 18 숫자가 남은 상태라면 C는 B와 A보다 빨리 카드를 내야 할 것이고 B는 A보다 빨리 내야 할 것입니다! 적어도 B와 C 두 사람은 A가 가지고 있는 남은 카드가 본인들이 갖고 있는 카드의 수보다 훨씬 크다는 것을 수리검을 통해 확실히 알게 된 셈이죠.
혹시나 질문 주신 의도가 현재 자신이 다른 사람이 수리검으로 내려 놓은 패보다 낮은 수를 갖고 있는 상황에서 카드를 내려놓지 못하는 것이 아닌가? (ex, 수리검 카드를 사용하여 A가 80카드를 냈고 내가 25 카드를 냄, 다음으로 36카드를 내려놓아야 하는 상황) 이런 의도의 질문이셨다면, 수리검 카드를 사용하여 앞면으로 공개한 각 카드는 지금까지 내려놓은 카드 위에 덮는 개념이 아니라, 이 게임에서 제거, 제외한다는 의미이기 때문에 상대가 내려놓은 가장 낮은 숫자의 카드가 어떤 숫자든 게임을 진행하는 데에는 아무런 영향을 미치지 않습니다!
답변이 이해가 어려우셨다면 다시 질문 주시면, 보다 정확히 답변드리겠습니다~!! 😊
맥주는 1:1 상황이 아니면 총알이 모두 소모될때 사용 가능 하다고 하셨는데 그때 2장 3장 한꺼번에 써서 회복 가능 하나요?
네! 맞습니다. 가능합니다. 1:1 상황만 아니라면, 한 번에 여러 장의 맥주 카드를 사용할 수 있습니다!
아하 그렇군요!
캣 벌로우 효과는 지목한 상대 카드를 버리게 한다고 했는데 패나 자리에 나와있는 카드중 캣 벌로우 사용자가 하나를 선택 해서 버리게 하나요?
답변이 늦었습니다! 네! 맞습니다 장착한 카드라면, 바닥에 놓인 파란색 테두리의 카드 중 선택하여 버리면 되고, 패에 있는 카드를 버리고 싶다면, 카드 앞면을 모르는 상태로 랜덤으로 골라 상대방의 손에서 제거하면 됩니다! 😊
진짜 잘만들었네 영상
❤
엥 아직도 톤즈인데요
폴 리그레트가 야생마에 은폐까지 쓰는 순간 op가 더op가 되서 그냥 신이 됩니다.
이분한테 광고좀 많이들어왔으면 ㅠㅠ
9:02 죽음의 문턱?? 닼던아시는구나 5:35 영거리사격???
'놀랐습니다!' '유적이 우리 가족이 되었다.'
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
살면서 본 보드게임 영상 중에 가장 이해가 잘 됐어요! 최근 영상이 없는 게 너무 아쉽네요ㅠㅠ 복귀 예정이 있으시다면 코덱스를 슬그머니 추천해보고 싶습니다. 1인으로도 플레이가 가능하다고 해서 샀는데 2-4인 룰도 이해 못해서 잘 모셔두고만 있어요..😢 업로드된 다른 영상도 다 챙겨보고 구독하고 갈게요. 복귀를 기다리며.. 감사합니다!
현생살이로 인해 복귀까지는 아직 시간이 꽤 걸릴 것 같지만...ㅠㅠㅠ 이렇게 따뜻하고 감사한 응원의 글로 힘을내며 차기 콘텐츠 후보 리스트에 소중히 넣어두겠습니다! 진심으로 감사합니다 ❤
톤즈가 잠시 꺼졌다.
현생살이로 인한 원치 않던 휴지기가 다시 와버리게 되었네요... 복귀까지 시간이 꽤 걸릴 것 같지만..!! 댓글은 늘 확인 중이랍니다! 🙇♂
혹시 확장판 설명하실 생각이?
자기 차례 때 패 하나를 먹고 드래곤을 버려서 상대가 버린패 하나를 먹게 되었는데, 그때도 족보가 안만들어지면 하나 다시 버리고 턴 넘겨야 하지요?
답문이 늦었네요! 네! 맞습니다! 내 차례가 종료될 때에 손 패에 6개의 패가 유지될 수는 없습니다! 말씀해주신 것처럼 하나를 버리고 턴을 넘겨야 하는 것이 맞는 규칙입니다 :)
보드게임 설명이 너무 쉽고 재밌어요 ㅎㅎ 까롬이라는 보드게임도 설명영상 만들어주세요!!
응원이 되는 댓글 진심으로 감사합니다!! 추후 영상 제작이 조금 더 원활히 가능해졌을 때 제작할 영상 목록에 까롬도 담아두도록 하겠습니다~!! ❤
💀
오ㅓ 진짜 영상내용 쉽게 만드셨네요 아예몰라두 완절 잘할수있을듯 ㅋㅋㅋ
응원이 되는 댓글 감사합니다!! 🙇♂
현생에 치이셔도 팬분들의 댓글 다 들어주시는게 찐이다
❤
이런 사람들이 떠야 하는데 알고리즘아 일하자...
💖
제발 테라포밍 마스 설명 해주세요 ㅠㅠㅠ 제발 테라포밍 마스 설명 만들어줘요 ㅠㅠㅠ
현생살이로 인해... 최근 영상 제작을 하고 있지 못하는 상황이다보니 꾸준한 영상 업로드가 어렵지만.. 언젠가는 제작해보도록 하겠습니다! 감사합니다! 🙇♂
범인이 자기자신을 추리하는건 설정오류인가요?
개임의 컨셉상 굉장히 설정 오류스러운 흐름이긴 하지만, 범인 캐릭터를 고른 플레이어조차 범인이 누구인지 모르는 상황이다보니, 종종 "내가 범인이었네?"라는 상황이 나오곤 합니다..!! 사실상 내가 고른 캐릭터로 게임을 진행한다는 개념이 아니라, 내가 고른 캐릭터의 '변호사'로 게임을 진행한다는 개념이 설정상으로는 더욱 적합하다고 볼 수 있겠네요! 😊