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ASK ゲームズ
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 31 มี.ค. 2018
RPG、シミュレーションゲームメインで動画を出していきます。
終盤攻略にこれを使うと無双できる!【ロマサガ2リメイク】
#ロマンシングサガ#初心者#攻略#ロマサガ2リメイク
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終盤でも強いぶっ壊れ要素!【ロマサガ2リメイク】
th-cam.com/video/b_NyDGrOq1Y/w-d-xo.html
ベリーハード以上の序盤攻略!おすすめクラス、アビリティ紹介【ロマサガ2リメイク】
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オリジナルで七英雄戦攻略!編成のポイント解説【ロマサガ2リメイク】
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終盤の攻略!技術点稼ぎポイントや強い技・術、強クラス紹介【ロマサガ2リメイク】
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中盤の技術点稼ぎポイントと強いクラス紹介【ロマサガ2リメイク】
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序盤のオリジナル攻略でマジで強かったおすすめクラス紹介【ロマサガ2リメイク】
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序盤攻略のおすすめポイント解説【ロマサガ2リメイク】
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原作からの変更点紹介【ロマサガ2リメイク】
th-cam.com/video/_JeAgn83wRU/w-d-xo.html
今からでも間に合う、体験版のうちにやっておきたいことまとめ【ロマサガ2リメイク】
th-cam.com/video/TfUbzm-FrAw/w-d-xo.html
技の閃きが起こりやすいモンスターはコイツ!【ロマサガ2リメイク】
th-cam.com/video/Hod20tiNrgM/w-d-xo.html
戦闘以外でスキルレベルを上げる方法紹介【ロマサガ2リメイク】
th-cam.com/video/fpZomVDXb0g/w-d-xo.html
ジェラールはなぜ弱い?体験版で分かった今作の仕様【ロマサガ2リメイク】
th-cam.com/video/pn4Sqy_39p4/w-d-xo.html
体験版内で編成できる4人のキャラを解説【ロマサガ2リメイク】
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体験版のうちにやっておきたいこと・効率の良いお金稼ぎ方【ロマサガ2リメイク】
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© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
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終盤でも強いぶっ壊れ要素!【ロマサガ2リメイク】
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中盤の技術点稼ぎポイントと強いクラス紹介【ロマサガ2リメイク】
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技の閃きが起こりやすいモンスターはコイツ!【ロマサガ2リメイク】
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天術の合成術が強いから冥術はどうかなーと思っていたけど、シャドウサーバントという手があったか。 光の壁とレストレーションの要員二人残して、冥術やってみます。
壊れ要素に陣形も入れると竜陣がマジで壊れてると思う
男猟兵も、デッドリードライブとの相性が良さそうな気が
ラスボス戦はリヴァイバ必須
40レベル超えてもギャラクシー覚えられないのですが、どうしたら覚えられますか?
私は光レベル30台の忍者皇帝が戦闘後普通に火山でピコーンしましたね
レベルもですが、敵のランクが問題でしょうね。 体感ですが、13を超えたあたりから各種技や術の最終枠を覚え始めます。
返信ありがとうございます。50くらいで何とか閃きました。
訂正:ドロップリング 浮遊城→ハクロ城
ドロップリングはハクロ城ですよ
ご指摘ありがとうございます!
1周目オリジナルで武器スキル50付近、HP1000前後でそのままロマンシング行きましたがなんとかなります! ハイドや不老不死、魔石の指輪でLP回復させつつクジンシーさえ越えれば技術点3万〜とか当たり前になるのでそこからは楽です。
不死鳥の加護バフがついてると見た目が赤くなるっぽいんだけどベアにつけたらめっちゃピンクでちょっと笑った
自分もベリーハードで2周目やってます。訓練所開放までが難しかったです。訓練所開放されたらある程度の余裕は出てきて、キャラ全てを仲間にする所までは来てます。訓練所開放までは、重装歩兵でパリィしまくるしかないですねこれ。
うちも2周目はベリーハードで やっていますが、 さすがに敵が強いですね。 生命の水レベル1じゃ、 回復量が足りなさすぎるので、 大地の剣も持ち込んで エリクサーの術も使えるように するといいですね。 うちは大地の剣を1本しか 持ち込まなかったので、 回復に結構苦労しています。 最終皇帝の初期武器も 改造して有効に使いたいです。
おー!インタリオリングもしっかりリメイクされてた! 周回やったら無双すね
このロマサガリメイクマジ面白い
サラマンダーはいないのでしょうか?
イーリス ネレイド 踊り子あたりは同じ魔力・器用さポジションだと思うけど、踊り子のアビリティがかなり優秀で他は常時装備したいアビリティじゃないから踊り子に置き換えた方が良いかなと思ったけどどうなんだろう
1周目で仲間にならなかったキャラは今回入れていませんでした。 踊り子も強いので、踊り子もありだと思います。
流石にクイックタイムはナーフされたか… クイックタイムゲーだったもんなw
ただのピオリムだからね
敵勢力レベル12で2000切るならサラマット(ユウヤン側)のカエルの方が良さそうです 小剣使いがいればサイドワインダー、スネークショットの即死で狩れますし敵勢力レベル10で殿様2体のみの編成引いても2000以上は入ります
もう終盤でせんせいも49個なんですけど、アビリティの枠が皇帝3、仲間2だけです。何が足りないか分からないです...
ラスボス倒したら増えます!
アビリティといえばカンバーランドを支配したときに手に入るアビリティってトーマとの絆云々と表示されてたから滅亡させずにクリアしたとき限定なんですかね?
攻略サイトの方にも詳しく書かれておらず、まだよく分かってないですね。
聖騎士の盾外せるのか
ホーリーウォール強くなったなー
ミミックは製品版の閃き道場として1体残してます ディープワン戦では退却不可らしいので。
シーフまあまあ強いですよ。 HPの低さも気にならないです😊
もうミミック間に合わないわ ワニ革の鎧集めるか…
Steam版はcheatengineで戦闘数を変更出来るから戦闘数を敵Lv.2の60~70を繰り返したらヌルくなりそう
Steam版そんなことできるんですねw
@@ask6806 PCゲームの内部情報を書き換えるチートツール的な感じのやつかな? それで不具合が出ても保障がないから完全な自己責任になるけど
馬鹿野郎!(殴打 テレーズを抜くとかありえん 生命の水使えてでたらめ矢強いのに 抜くならLPヤバいジェイムズかも ちなみにベアは抜いてアメジスト入れた ジェラール即位後は誰入れるかね……ライザ?
恐らく「マスターLv+キャラ毎の技能補正」と「同クラス内での技能レベル継承」のどちらか高い方の値を反映しているだけかと。であれば補正されたレベルを継承してもマスターLvは上がらないから、一巡時点(補正がランダムなら最大値を引いた時点)で頭打ちになる。
テレーズの水術のレベルが0で始めたけど レベル1にしてから交代させていけば 水術のレベルも上がる可能性があるのかもしれない それともテレーズだけが帝国猟兵で初期に水術を持っているのだろうか
術マスターlv上げてから交代させましたが、体験版では初期術持ちは出ませんでしたね。。。 具体的には風マスターlv8にしてから、原作で術lv−4・風適性あり軽装♀のシャーリーを出したら、 風lv4で術を覚えてないシャーリーになる…みたいな感じすね>< テレーズだけが特別で術持ちぽぃっす!
貧弱なボウヤと馬鹿にされた第二皇子でしたが、継承法を使い始めてから一変、 今ではアバロン最強の皇帝としてモテまくり勝ちまくりの毎日を過ごしています。 みたいな感じになるんだろうなぁ。
継承前で武勇に優れる兄に対して頭はいいが体は弱い弟、そら弱くするでしょ
継承法の力を実感するためのキャラでもあるからレオンの意志と力受け継ぐまでヘタレてていいのではないかな
ジェラールが上げるべき技能は体術と火の術ですかね。 仮に敵ドロップに斧があったらそれも挙がるのかもしれませんが…
前から継承前は弱かったけど、さらに向かい風になってるな。 継承前まではファイヤーボールを打つ機械に徹するべきかな。
まあシナリオ準拠でええんちゃう。 人間いきなり強くはなれんのよ。
なんかジェラールだけ獲得技術点半減処理されてるって話あるね 同じレベル0からの成長でも他のキャラに比べて余計かかるとか 才能ないのを表すのと継承の結果を際立たせる為の特殊処理かな?
じゃあ、ジェラールが鎧を着たら処理が戻るとか? いや、継承がフラグになって処理が戻る?
たぶん継承前は弱いっていうのを表現したかったんでしょうね。
アンドロマケは会話できるのにパーティに入れられないのが非常に残念
新しく水の攻撃術追加されたり研究所作らなくても使い続ければ勝手に新しい術覚えたりと初期から術の使いやすさがアップしてますね。
ベアよりもエメラルドの方がダメージ出せるんだよな インペリアルクロスなのに前衛狙ってくれないのは厳しい
ジェラールやテレーズがよく狙われている気がして、早くべつの陣形使いたいですw
一戦辺りの収入は70勝超えてもしっかり加算されるみたいなので ドロップ運に見放されても気がついたら結構な額貯まってる
自分は体験版しましたが、引き継がずに遊びます。
やりすぎると簡単になりそうなので、引き継がない方が良さそうですね
現在このゲームを遊んでてどのタイミングでクラスチェンジするか考えてました。この検証は非常に助かりました。
素のステータスを活かして即戦力にするならグリフォンにしていかずちの剣もたせるとか?若干体格が足りないのでリーフと組んでもらうことになるが。
リメイクのU-3って突進攻撃と射出する弾だけがインチキすぎて...
ブレイカーのアウトレイジを活用する場合は行動速度を落とすより、アクティブスキルの発動条件に「自身のPP2以下」を付け加えた方が良いと思いますが、如何ですか?
ゲーム内の音楽、効果音がなく攻略方法が聞き取りやすくてとても参考になりました。頑張って倒します!!
ソドマスの運用情報は助かります! ちなみに他の歩兵が同列にいる場合、ソドマスにだけチャンスを付与するようにする方法はあるんでしょうか? 例えば「前列、会心率が一番高い味方」みたいな作戦にしてもダメでした😢 いい方法があれば教えてください!
ピンポイントで指定する方法は自分もよく分かってないです。ごめんなさい!
APが2以上とかPPが4以上とかで組むしかないです
@@ask6806 返信ありがとうごさいます!
@@チキンたつたKT-3-kou ご返答ありがとうございます!やっぱりそれしかないんですね… ちょっとやってみたんですが相手の動きによっては安定しなかったので聞いてみました。 もっと設定を詰めてみます、ありがとうございました。
倒せなかったので攻略ありがとうございます。挑戦してみます!
めっちゃ詰んでた…助かるありがとう