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エメラルドch
เข้าร่วมเมื่อ 2 พ.ค. 2016
週4、5日
20:30~ゲーム実況配信をしています。
メイン……エルドラクラウン(水、金他)
サブ……マスターデュエル、INFINITAS
JillEmerald
20:30~ゲーム実況配信をしています。
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サブ……マスターデュエル、INFINITAS
JillEmerald
วีดีโอ
【エルドラクラウン・動画】合成についての解説第二弾!クリエイト、キン大のアイテムを効率よく消化しよう!
มุมมอง 4.7K8 หลายเดือนก่อน
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【※修正入りました。概要欄必読】【エルドラクラウン】異次元の効率 新モード「クリエイト」! 現時点の漁りについて【概要欄にクリエイト城ID記載】
มุมมอง 3.9Kปีที่แล้ว
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【エルドラクラウン】悠久のラビリンス稼働初日の様子 クリエイト築城 宝の地図攻略 魔物の塊使用実験 検証たたき台に使ってください
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
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エルドラクラウン ドリームオデッセイバトル ラッキー佐倉VSアピナ大宮 ピエロ(player:エメラルド)
มุมมอง 3.1K3 ปีที่แล้ว
エルドラクラウン ドリームオデッセイバトル ラッキー佐倉VSアピナ大宮 ピエロ(player:エメラルド)
めちゃくちゃ語るよなぁw
喋るのが配信者ですゆえ…
1:46:42 3:34:53
阿修羅に自分から攻撃してるけど反撃と自分から攻撃で落とした方が遥かに被ダメ抑えられるのに、、、丁寧に丁寧に丁寧に😅😅
ぬわーめちゃくちゃその通りです それ毎っ回忘れちゃうんですよね…未熟さが顕著に出てる
1:46:34 こわれた
今年もよろしくお願いします
明けましておめでとうございます😊
地図楽しかったです!
連チャンやっほい!
スフィンクス仲間にして戻らないのわろた
殴られるのを嫌ったけど確かにMAX1枚あれば余裕で耐えてましたね…
スト6はどうなった?😅?
(どっか行っちゃった…)
@@エメラルドch !(-ω-;)!
私はメダル感に関してはメダル抜き肯定派皆の衆間違ってると思いますね。何故そう思うか?の理由も勿論あります。言ってればその行為はプッシャーで言ってみれば、メダル詰まりを利用した悪質行為と変わらんからです。因みにメダル詰まりを利用した増やし行為は出入り禁止の対象ですよ。辛辣な意見は申し訳なく思いますが
長くなりますが、動画内で語った理屈をまとめた私の意見です。 メダルゲームとは元よりその店舗だけで使える通貨(メダル)を使って行う擬似的な賭博行為です。 なので当然 ・プレイヤー側はメダルを増やすために期待を持って遊戯する ・店舗側はプレイヤーにメダルが増えるかもしれないという期待感を持たせる事(実態としては期待値がマイナスになる)によって遊戯させメダルを使わせて儲ける これがメダルゲームの本来のゲーム性、大前提であるはずです。 二者のこの関係が成り立っていなければそもそもメダルゲームという疑似賭博の遊戯そのものが成立しないわけです。 そこで実際に期待値が+でいくらでも増やせる筐体があり、プレイヤー側が本当にメダルを無限に稼いだとして、 それを「プレイヤー側が悪い!」というのは明らかに筋違いな理論です。 プレイヤーは最初からメダルを増やして喜ぶためにメダルゲームをやっているのですから、 「そのような筐体を用意した店側、ひいてはそのゲームを直さずに出した企業側の失敗」とならなければ理屈としておかしいです。 コメントにある通り、確かにメダルに関しては本来お店側に所有権があるのでお店が不当だと判断すればそのメダルを没収、 並びに当該プレイヤーの出禁を宣告することも出来るでしょう。 しかしプレイヤー側もお金を払って遊戯している以上、 ゲームの内容に則って真っ当に遊んでいたのにメダルが増えたからと不当に出禁するのは店側からしてもリスクしかないはずです。 最悪の場合は出禁にした客から逆に訴えられる可能性だってあるかもしれません。 その場合お店側は果たしてどうやって言い訳すればよいでしょう? プッシャーのメダル詰まらせならばまだ「この遊び方をすると筐体を傷つける可能性があるため」など苦しくとも言い訳ができるかもしれませんが、 エルドラクラウンの場合はこのゲームでできる仕様を利用した行為でありグリッチも使用していなければ筐体へのダメージも皆無、 そして準備さえ整えれば誰でも出来ていた事です。 断じて誰からも咎められる行為ではないはずですし、もし咎められるならそれはメダルゲームというゲームそのものの否定であると私は思います。 以上の理由により、私はメダルゲームでメダル抜きをするプレイヤーは絶対的に悪くないと確信しています。
@エメラルドch しかしコナミに電話で確認したところチートプレーとコナミとしては見なしているとのことでしたよ?今後はアカウント凍結の対象にもなる方向性で検討してるみたいです。ただしいきなりのアカウント凍結は無く、何らかの形で警告はくれるみたいですが。
@エメラルドch もう一つ辛辣な書きをしますと(あんまりいいたかないんですがね正直)台が10台あると仮定しましょう・・・小学生が1人2人乞食みたいな真似をしとるんなら『まぁまぁまぁ・・・』と思えましょう。しかし30にも40にもなった連中が10台にへばり付いてその様な行為をしている光景は如何なもんでしょうかね?wwあまりに醜い・・・に加えてエルドラクラウンの配信停止すらありえますよねぇ。そう言う考えには至りませんか?まぁ腹立つのは容易に想像はできるので以上にしておきます。まぁこういう風に考える人間も居ると言う認識でm(_ _)m
@@エメラルドch 最後に、なんやかんや書きましたが、ゲームセンターなりメーカーなり昔と違いかなり難儀しながらなんとかかんとかやり繰りしてる現状でそう言うのを存続させて行く事が必要なんじゃ無いですかね。エルドラクラウンの新機能が中々実装されないのもそういった新機能の穴を次々探す様なプレイヤーがあまりに多いからだと思います。実は私www学生時代にゲームのバグテスターをアルバイトでしてた経緯がありまして、バグ系を探すのはかなり難儀なんですよね。コナミの苦労はわかります
@@はるちゃん-e1h 大丈夫です、ありえないと確信しています。 それがまかり通るならこのゲームはメダルゲームではありませんし、そう名乗ることは許されないと思います。 というかもしメダル抜きが理由で凍結を喰らうなら今作までで何千何万アカウント凍結されてるのかという話です。
配信お疲れさんでした✨私のやってくれてありがとうございました🙇補正は2でした!またお願いします🙇
ありがとうございました! 次の挑戦をお待ちしております🙇
2:34:40 マスカレより先にフェリジット出してフェリジットのリンク先にマスカレでいいんじゃないでしょうか?お気づきでしたらすみません
確かに! 今後最大展開する時に覚えておきます
3:23:52 我是对面的玩家,没做米德拉什因为Kitkallos没了,米德拉什还可能妨碍自己,而且攻击力只有2200,不好打长局
なるほど、自身も動けなくなりますからね。 結果的にその動きが正解でしたね。 プリマドーナを使った逆転お見事でした。 対戦ありがとうございました。
@@エメラルドch 鉄獣戦線+炎王,初めて見た,興味深いデッキ,いい勉強
@@kinomototsubasa ありがとうございます、DCで使いましたが私が未熟で勝てなかっただけで強いデッキだと思っています。 現状では研究している人が他にあまりいないデッキなので毎日研究です。
うちの娘5歳だけどこの配信見てるよ。ちなみにガチガチ装備させるけどG30ぐらいの緑ならクリアーするレベル。子供の成長恐ろしい。ただItemが読めないから読めれば
おお…英才教育… これからも娘さんと仲良くこのゲーム遊んでください😊
2024年もみてる人?✨
配信お疲れ様でした。流石に酷いショートプレイの城登場でした。コナステやらない私ですら『は?なめとんか?』ぐらいでした。聞いた話によればコナステダウンロード版のカラコロッタ系でとんでもないバグがでたとか(レインボーリンゴの件)・・・その悪影響がシワ寄せとしてきたんでなければ良いですねぇ
ご視聴ありがとうございました。 なかなかにショート酷かったですね
こんにちは。いつも参考にしております。 過去の動画かもしれませんが観ています。 クリエイト城でこんだけ漁れるなんて凄いです。 クリエイト作成の際に、レアアップのカードは何処に入れば 確率的に?ゲットできるのかわかっていません。知っていれば教え下さい🙇♀️
キングダム大戦でガーディアンを配置した際の運営収入で低確率で入手出来る可能性があります!
本当ですか!ありがとうございます
ディスコード参加しようと思ったのですが招待期限が切れております。
了解しました。 明日の配信の際にまた貼り直します!
私はアーケード勢ですのでキンタイ最終日に『あるある』なんですが階段上がったら囲まれてました。ルーパーシーフにコール取られふっ飛ばされました→いきなりスティンガーの突進または、シーフの直線上に待機している。加えてティタ掴まれた上クジラにロックオンされたみたいな難儀な事がザラにありますw
特にルーパーシーフは全キャラの中でかなり独特な特性を持ったキャラなんで対峙することも少ないと思います。なので組み合わせ次第ではかなり厄介だと思いますよ。飽きない鍵はそこら辺ではないかな?とは思います。多分ですがバンパイアハンターの時の印象がリスナーさんに強く残っていてその名残で使わないんでしょうが実際バンパイアハンター以外でヤツと対峙するのは中々面倒ですよ。単独ならともかく囲まれた状態で奴が居ると最悪ですwある意味ゲームチェンジャーになり得るアイテムだと思いますね。
具体的には、通路待機で波動の当てにくいルーパーシーフ+キラーガニンかスティンガー+クジラみたいな感じだとシーフに飛ばされたあとに突進系とクジラの広範囲攻撃のケアしなくてはならない。みたいな感じでピエロ得意の波動攻撃もかなり威力をそがれると思います。要は自分がプレイヤーとしたとき何が敵なら嫌なのか?をもうちょい考えても良いかもしれませんね。
配置するモンカにかえり映が全くない(いつも人形 ダークレイがメイン 追加でクジラかスティンガーたまに神兵)って感じで城に関してはあまり変化は無いのでそりゃそうなるわな・・・とは思います。同じ城でも配置せるガーディアンによればゲーム内容がガラっと変わる事もあります。その辺りを推奨してみては如何でしょうか?
こんばんわ。基本的には私途中から視聴してるのでアーカイブで最初から見ました。その中でピエロプレーに飽きてきたと言う点がありましたが、私が思うには、プレイヤー側(農家さん)の問題ではなくリスナー側(と言うか対戦者側)の問題だと思いますね。どう言うことか?と言えば
こんばんわ。トリケラは私が過去2てこずった城ですが、流石農家さんですね。簡単に突破しましたね。(過去1は砦10です)私は戦士でしたので持ち込みはモンカとエクス ヒール サーチ 足って感じでした。トリケラは相当死にましたよw
ご視聴ありがとうございます! いうてトリケラ今回の中だと苦戦した方でした… エルドラのファイナル自体が全体的に難しめな部類なので人によってハマってる城が違うのは面白いですね!
こんにちわ。タイトのリミソに関しては一撃で倒せれば反撃受けずにレベル(攻撃力)も上がり余計なポーション(ベット)を使わないで済むでしょ。って感じですかね?私はその様な考えなんでやはり初階からリミソ装備するタイプなんで。あと星4禁の城にはリミソ4枚リミシ2〜3枚って持ち込み結構します
ご視聴ありがとうございます! タイトのリミソはそれもあるんですが、ある程度レベルを上げてポーションMAXがいい効率で飲めるようになるまでの間に リミソとポーションMAX3枚を抱えて残りポケ2枠で進めるのがそもそも厳しいという事情もありました。 使わないで抱えている間はポケットを1枠潰しているだけのオジャマカードになってしまいますので あと☆4禁の城はリミソを4枚使うような城なら素直にイビソを持ち込んだほうがいいと思います、 イビソとリミソの攻撃力は一緒なので…
こんばんわ。全然『で?』と言う程度の、しょーもない話ですが1つ大きな間違いがあったので訂正します。ロウ キュウ索のフリテンの時に私、ツモってもフリテンと言いましたが、アレは誤りで、ツモはOKです。流局でフリテンチョンボ扱いになります。どうでも良い訂正。申し訳無いですm(_ _)m
こんばんわ。先程まで仕事だったので『基本的には』農家さんの喋りを聞いていただけで画面は見れて無かったのですが、狩り城でドカンの場合 キャッスルソード系(ショートキャッスルやグレートキャッスル)を持ち込むのは無しですか?どうか知らないけど私は持ち込んでるのですが
城コインが必要なら使えるところで使うのはアリです。 ただ人形城ではあんまりレベルを稼げないので人によってはそれがもったいないと感じるかも知れません
ソード2つとは洒落が効いてますなあ。
おつ。ファイナル配信たのしみ
あとカイトに関してですが、コレも私には新しい目線でした😃そもそもプレイヤーを倒しにきてるならダークレイや人形を置きにきて、それ以外はダブルであろうがなんであろうが、ポイントを稼がせてくれるツールとしかみてなかったので私的には、そんな難儀します?と言う疑問はありましたが、私には無い目線だったので、新しい1ページが私には刻まれました。ありがとうございますm(_ _)m因みにターミネータと戦うという話もありましたが私は、ガデシ マジポを呼んだ場合、ガーディアンとはバトルしません。後ろに引き連れて前の雑魚を倒しつつコール2か階段探すので、カイトではまず死なないと言うことですかね。まぁ一階でガーディアンに挟まれるなんか、まず無いですからね😃
あなたは通路に下がりました。 前の雑魚敵に不意打ちを受けます。倒しました。もう一体来ます。 マジポを使いました。燃えました。前の雑魚敵を倒しました。もう一体来ます。 お疲れ様でした。 あなたはタミを引き連れて逃げました。いないと思ってたらもう一体いてサンドイッチになりました。お疲れ様でした。 あなたはタミを引き連れて逃げました。逃げた先は行き止まりでした。タミの後ろには雑魚敵がいっぱい引っ付いてきました。お疲れ様でした。 いくらでもあります。 カイトとはそういう城です。
@@エメラルドch まぁ100%ない訳ではありませんが、そもそも論として一階で、ガーディアンに挟まれた人がどれくらいいますかね?私は長年やってきたけど一階でガーディアンに挟まれた経験は0です😃
@@ククリ-o7b いや、何回でもありますけど…なんなら5体しかG入らないワトンですら片手の指でも足らないぐらい挟まれたことありますよ…
@@エメラルドch そうですか。私がたまたまなんですね。理解しましたm(_ _)mあと私は恐らくはエルドラクラウンプレイヤーとしては、皆さんの常識外のユーザーの1人だと思います。少なくとも農家さんとは3つの大きな違いがあります・・・1つ目はガーディアンリングを基本的に装備しない(拾えばします)2つ目にメダル消費の大小を全く気にせずバンバン使います。3つ目が最大の違いだと思うのですが
@@エメラルドch ガーディアンを数体倒しただけでクリアします。(要は駆け上がるのに邪魔なガーディアンを倒すだけ)って感じで遺品など興味がありません。この辺りの3つの点から他のユーザーの遊び方とは全く違いますよねwwしかし私はコレで楽しいと思ってます。基本的にはドリバト&漁りユーザーなのでご容赦をm(_ _)m
お疲れ様ですm(_ _)m軍師話中々面白かったです。ホームにはそういう人は居なく、攻略中に落としたら、何を貼るって決めてかかってるので、何を貼るか?まで指示してるとは思いませんでしたが、確かにその方が楽ですね😃
1:20:40 たぶんみんなが観たいやつ
2:37:50 ちなみにラー本体と不死鳥は入っていません。玉だけ。
1つ試してみたいのは、まぁ私はコナステやってないので挑戦できませんが、30体全てルーパーシーフの場合どう捌いてくるのか?見ものです。バンパイアハンター時代はルーパーシーフはどちらかと言えばカモでしたが他職業はかなりキツイ様な。アレは弾き飛ばしてくるに加えて盗むのでどうしも持ち込みモンスター等は早めに切らされるので低レベル時に遭遇したらスッカラカンで死亡と言うことも十分あり得る様な
お疲れ様です。高レベルガーディアンの裁き方流石ですね。正直レベル6までならガデシ イビソ マジリン あとは全部マジポで行けるんですがレベル9以上だとそれでは無理やと思うんで、持ち込は大変参考になります。
日本語理解不能マンが居たか😥
お疲れ様です
ありがとうございます
スティンガーは突進されたときみんなびっくりする説www
見事なぐらいお手本のような倒され方しましたね
3:05:42〜 灼熱Beach Side Bunny(A) HARD
この動画を2週間前に見て、 ロングソードを合成にして コール2を簡単に作ることができたのですが、今日、何回やっても できなくなりました💦😂報告
今試しましたがちゃんと出来ました。 冒頭で触れているように、確率が高いというだけで何連続も失敗することはあり得ます。 そのあたりはご了承のほどよろしくお願いします。
ありがとうございます😊 ロングソードと盾の組み合わせ 10回失敗でありました! またチャレンジします😊 あと、モンスターの予兆を止める カードが欲しいのですが、合成の仕方を知ってればお願いします🙇
@@ルンルンりう サイレントに関しては明確に作るレシピというものがありません。 合成で入手する気ならハンリン合成で極稀に止まるという程度だと思っておいてください。
返信までしていただいて、ありがとうございました😊 これからも応援📣してます
メダルの価値とは合わないですが、狩リ城で大量消費するマルサン他低価値カード編も欲しいです
マルサンを作るということですか? それなら合成するより拾いに行ったほうがいいですね おすすめはスピネルです
いつも助かってます!ありがとうございます!
ありがとうございます😊
勉強になります。 さっそく実践してきます🙋
流石ジルの兄貴や! ありがとうございますm(__)m
初心者にはありがたい内容ですね!