りぷて*pletty
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วีดีโอ

星のカービィ ノーマルモード RTA 10:03
มุมมอง 607วันที่ผ่านมา
乱数調整あり ・計測方法 タイトルスクリーンでスタートボタンを押してからデデデ大王のHPを削りきるまで ・環境 GBI リーダーボード:www.speedrun.com/kdl
【ゆっくり解説】ポケモン ルビー・サファイア ホウエン図鑑完成 RTA 15:08:46
มุมมอง 223K4 หลายเดือนก่อน
第3世代のルビー・サファイアでホウエン図鑑を完成させるまでのRTAです。 [カテゴリ] -ホウエン図鑑完成 [計測方法] -開始:どちらかのソフトで「さいしょからはじめる」を選択したタイミング -終了:どちらかのソフトでホウエン図鑑完成の賞状が表示されたタイミング [補足] -使用ソフトはルビー・サファイア1本ずつ -バグ技無し -通信中以外の同時操作無し -ジラーチ、デオキシスは不要 [環境] -GBI 無編集の記録動画 th-cam.com/video/cCxyJCBsahA/w-d-xo.html
【ゆっくり実況】ポケモン FRLG バグあり RTA 1:34:37
มุมมอง 45K7 หลายเดือนก่อน
バグ技による 意コード実行で殿堂入りするまでのRTAです [計測方法]:さいしょからはじめるを選択してからエンディングのTHE ENDの文字が表示されるまで [環境]:GBI [参考にさせていただいた動画] th-cam.com/video/i9d4AyI2l1A/w-d-xo.html 日本語版FRLGの 意コード実行手順を詳しく解説してくださってます th-cam.com/video/_yLqbWqrF7I/w-d-xo.html 殿堂入り部屋へのワープスクリプトを参考にさせていただきました th-cam.com/video/JiiKTqCrYJo/w-d-xo.html 海外版バグありRTAの記録動画 [無編集の記録動画] th-cam.com/video/ig4Z5z6Zu5M/w-d-xo.html
ポケモン FRLG バグあり RTA 1:34:37
มุมมอง 3.6K8 หลายเดือนก่อน
意コード実行が見つかったらしいのでお遊び ・計測方法 さいしょからはじめるを選択してからエンディングのTHE ENDの文字が表示されるまで ・環境 GBI
【ゆっくり解説】ロックマンエグゼ2 真フォルテ撃破 RTA 3:58:22
มุมมอง 377K10 หลายเดือนก่อน
WWWエリアにいる真フォルテを倒すまでのRTAです。GBA版です。 [計測方法] 開始:「はじめから」を選択したとき 終了:WWWエリア1で真フォルテを倒して「ENEMY DELETED」が表示された瞬間 [環境]:GBI 無編集の記録動画 th-cam.com/video/vPsWk6IqOcU/w-d-xo.html
ポケモン ルビー・サファイア ホウエン図鑑完成 RTA 15:08:46 (後半)
มุมมอง 6K11 หลายเดือนก่อน
12時間を超えているため分割しています(後半) 前半:th-cam.com/video/cCxyJCBsahA/w-d-xo.html ・使用ソフト ルビーとサファイアを1本ずつ ・計測方法 開始:どちらかのソフトで「さいしょからはじめる」を選択したタイミング 終了:どちらかのソフトでホウエン図鑑完成の賞状が表示されたタイミング ・その他 -バグ技無し -通信中以外の同時操作無し -ジラーチ、デオキシスは不要 ・環境 GBI
ポケモン ルビー・サファイア ホウエン図鑑完成 RTA 15:08:46 (前半)
มุมมอง 22K11 หลายเดือนก่อน
12時間を超えているため分割しています(前半) 後半:th-cam.com/video/CPTdYXtXAnU/w-d-xo.html ・使用ソフト ルビーとサファイアを1本ずつ ・計測方法 開始:どちらかのソフトで「さいしょからはじめる」を選択したタイミング 終了:どちらかのソフトでホウエン図鑑完成の賞状が表示されたタイミング ・その他 -バグ技無し -通信中以外の同時操作無し -ジラーチ、デオキシスは不要 ・環境 GBI 0:00:00 ルビー開始 0:28:52 サファイア開始 1:11:50 交換1回目&サファイアストーリー 3:26:05 サファイア殿堂入り後作業 4:03:42 交換2回目&ルビーストーリー 5:58:53 ルビー捕獲作業 7:44:47 交換3回目
ロックマンエグゼ2 真フォルテ撃破 RTA 3:58:23
มุมมอง 54Kปีที่แล้ว
GBA版 IGT 3:39 ・計測方法 開始:「はじめから」を選択したとき 終了:WWWエリア1で真フォルテを倒して「ENEMY DELETED」が表示された瞬間 ・環境 GBI
【ゆっくり解説】星のカービィ ノーマルモード RTA 10:11
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
カービィシリーズ初代作品のRTA解説動画です。 [カテゴリ]:Normal Mode [計測方法]:タイトルスクリーンでスタートボタンを押してからデデデ大王のHPを削りきるまで [環境]:GBI チャート詳細 docs.google.com/spreadsheets/d/1nsScOr5KnuYRodZKwPCLVzqE9UPvGWIp
星のカービィ EXTRAモード RTA 11:04
มุมมอง 2.8Kปีที่แล้ว
stage2の終わりまで乱数調整 ・計測方法 タイトルスクリーンでスタートボタンを押してからデデデ大王のHPを削りきるまで ・環境 Wii(カービィ20周年記念コレクション版)
【ゆっくり解説】ポケモン ファイアレッド 強化四天王撃破 RTA 3:32:18
มุมมอง 967Kปีที่แล้ว
殿堂入り後のナナシマイベントをクリアし、強化後の四天王を倒すまでのRTAの解説動画です。 [カテゴリ]:強化四天王撃破 [計測方法]:さいしょからはじめるを選択してから、強化四天王を撃破してエンディングのTHE ENDの文字が表示されるまで [環境]:GBI 無編集の記録動画 th-cam.com/video/BlVey4PpiuE/w-d-xo.html
ロックマンエグゼ2 SingleSegment RTA 2:04:46
มุมมอง 4.5Kปีที่แล้ว
GBA版 SingleSegment IGT 2:00 ・計測方法 開始:「はじめから」を選択したとき 終了:エンディング前カットシーンの終わりの音声が鳴った瞬間 ・環境 GBI リセットによるタイトルスクリーンへ戻ることの禁止
【GBA】高水準な高画質・低遅延でプレイできると噂のGBAHD使ってみた
มุมมอง 3.6Kปีที่แล้ว
ラグテスト検証動画:Lag Testing Every GBA Consolizer th-cam.com/video/TDxjd5d2Q8E/w-d-xo.html フレームレート検証動画:GBI HF / gbaHD / GBA Consolizer Speedtest Comparison th-cam.com/video/dmq35gd_q28/w-d-xo.html VOICEVOX:ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ BGM:音楽の卵 ontama-m.com/index.html 0:00 導入 1:49 実際の映像サンプル 5:14 メニュー設定 6:25 遅延テスト 7:37 無線コントローラー確認 8:33 購入場所 9:35 最後にまとめ
【ゆっくり解説】星のカービィ 鏡の大迷宮 Any% RTA 27:39
มุมมอง 218Kปีที่แล้ว
鏡の世界を最速で救い出せ! カービィシリーズの中でもやや異色な探索型ゲームの名作である鏡の大迷宮RTAの解説動画です [カテゴリ]:Any% [計測方法]:ファイルセレクトのひとりでを押してからダークマインドのHPを削りきるまで [環境]:GBI 100%の解説動画 th-cam.com/video/s9mH0OtZxSA/w-d-xo.html
ロックマンエグゼ3 BLACK アドバンスドコレクション Any%(バスターMAX) RTA 2:35:04
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
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【ゆっくり解説】ロックマンエグゼ3 プロトSP撃破 RTA 8:16:45
มุมมอง 600Kปีที่แล้ว
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ポケモン FRLG 強化四天王撃破 RTA 3:32:18
มุมมอง 64Kปีที่แล้ว
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ポケモン リーフグリーン RTA 2:01:39
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ポケモン リーフグリーン RTA 2:04:17
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ロックマンエグゼ3 プロトSP撃破 RTA 8:16:45
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星のカービィ 鏡の大迷宮 Any% RTA 27:39
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
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【ゆっくり解説】ポケモン エメラルド 金シンボル制覇 RTA 17:52:56
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ロックマンエグゼ3 BLACK Any% RTA 2:46:35
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ロックマンエグゼ3 BLACK SingleSegment RTA 2:56:28
มุมมอง 2.8K2 ปีที่แล้ว
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【ゆっくり解説】星のカービィ3 BestEnding(2P) RTA 1:17:07
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ความคิดเห็น

  • @masatu-nettu-zyuuuu
    @masatu-nettu-zyuuuu วันที่ผ่านมา

    寝落ちしてから起きると5回に1回の頻度でこのRTAが流れてるんだが そんなに見て欲しいの?しょうがないわねぇ///

  • @----cut----
    @----cut---- 2 วันที่ผ่านมา

    早押しゲームも状況再現でコマンド固定出来ないのかな

  • @jad5kaicho
    @jad5kaicho 5 วันที่ผ่านมา

    プリズムコンボだろうなと思ったらプリズムコンボだった

  • @タカオ-d7d
    @タカオ-d7d 6 วันที่ผ่านมา

    解説ない方いいわ。 解説のAIの声うるさくて仕方ない

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 10 วันที่ผ่านมา

    やっぱリフレクメットおかしいくらいに強いな

  • @たやや-u5o
    @たやや-u5o 11 วันที่ผ่านมา

    もちろんタイトル画面コンプリートRTAやってくれますよね!?!?

  • @チッチ-k8c
    @チッチ-k8c 11 วันที่ผ่านมา

    伝説のポケモン程 1発目のモンスターボールで捕まえれる説あった。

  • @空条承太郎-f5w
    @空条承太郎-f5w 12 วันที่ผ่านมา

    解説ないのか・・・

    • @早寝早起き-w8z
      @早寝早起き-w8z 9 วันที่ผ่านมา

      今編集中なのでしょう✨気長に待ちましょう

  • @----cut----
    @----cut---- 12 วันที่ผ่านมา

    クラッコ第二形態って乱数調整したらこんなにいい子なのか

  • @mrtikkurin
    @mrtikkurin 13 วันที่ผ่านมา

    これ見ながら年が越せる幸せ

  • @kurowassan398
    @kurowassan398 13 วันที่ผ่านมา

    こんなタイミングで投稿してもらえるなんて....

  • @hielum1337
    @hielum1337 13 วันที่ผ่านมา

    !!!

  • @ostrich_puppy
    @ostrich_puppy 13 วันที่ผ่านมา

    年越しRTA

  • @mgrhythm1933
    @mgrhythm1933 13 วันที่ผ่านมา

    これはヒートマン.exe6グレイガ

    • @geki-8320
      @geki-8320 11 วันที่ผ่านมา

      過言

  • @ゆっくりしているまりさ
    @ゆっくりしているまりさ 13 วันที่ผ่านมา

    サムネで草

  • @pu-san1911
    @pu-san1911 13 วันที่ผ่านมา

    懐かし〜

  • @えす-u5q
    @えす-u5q 15 วันที่ผ่านมา

    2021年に新しくバグ見つかるってすげーな、、 どんだけ人気なんだよエグゼ3

  • @----cut----
    @----cut---- 16 วันที่ผ่านมา

    香川に住んでてもおよそ半月あれば埋められる図鑑

  • @MASTERHAND-xb7ug
    @MASTERHAND-xb7ug 19 วันที่ผ่านมา

    ゴールゲームのハズレの顔がウルトラマンみたい。

  • @Re_AGN
    @Re_AGN 23 วันที่ผ่านมา

    1:45:23 ここの運ゲー勝ってるとこマジで草

  • @とあるアイマリン好き
    @とあるアイマリン好き 25 วันที่ผ่านมา

    エグゼ3のSPナビ連戦を見てると必ずbattle4なのなんでなんだろって思ってたらウイルス戦が先に入ってるからなのか エンディングもギガの枚数も本来最終作になる予定だった凄さがある

  • @よさ猫
    @よさ猫 26 วันที่ผ่านมา

    なんでやろ…トードマンのプログラム見た瞬間にダブルピースしてるかと勘違いしてしまった

  • @決済停止がナンノソノー
    @決済停止がナンノソノー 27 วันที่ผ่านมา

    34:08 散々やったゲームなのに、このギミックを1人で突破出来るの初めて知った…

  • @AkihikoNishiuni-yz3by
    @AkihikoNishiuni-yz3by 28 วันที่ผ่านมา

    ひよっこ

  • @白蛇-k2g
    @白蛇-k2g 29 วันที่ผ่านมา

    (*゜ー゜)ゞ⌒☆お疲れ様でした!

  • @白蛇-k2g
    @白蛇-k2g 29 วันที่ผ่านมา

    (*゜ー゜)ゞ⌒☆お疲れ様でした♪

  • @下痢糞馬鹿うどん
    @下痢糞馬鹿うどん 29 วันที่ผ่านมา

    悪いスリーパー♀だから悪いレズなの好き

  • @DJBeDaFSlow
    @DJBeDaFSlow หลายเดือนก่อน

    いやー苦行すぎる

  • @尾嵜公亮-w3s
    @尾嵜公亮-w3s หลายเดือนก่อน

    どうやってグラードンは海底洞窟からルネシティーまで行ったんだろう ルビーを購入して20年たった今も謎

  • @TheTurtleLookingAtCamera
    @TheTurtleLookingAtCamera หลายเดือนก่อน

    22:36 衝撃の真実

  • @3rdkinshiro887
    @3rdkinshiro887 หลายเดือนก่อน

    このRTAで一番の驚きはベトベトンがあなをほる覚えることだった。

  • @グリセン
    @グリセン หลายเดือนก่อน

    マジでカービィ2はシリーズ最難関 小学生の時20周年のやつでやったけど本当ににじのカケラ集め難しかったなぁ

  • @koropii
    @koropii หลายเดือนก่อน

    35:46 ここすき

  • @DM-rn7cy
    @DM-rn7cy หลายเดือนก่อน

    ヘビーシェイクバグ、2003年頃にエグゼクティブに載ってた気がしたけど今サイトを見に行ったら消えてたわ 「プロトの腕に当てると瞬殺できる」みたいな不確かな情報だったからガセと判断されて消されたのかな

  • @wawawaawgwgwgaw
    @wawawaawgwgwgaw หลายเดือนก่อน

    1:34:00 BGMに合わせてたきのぼり合わせるのさすがすぎる

  • @user-ahoahomanda
    @user-ahoahomanda หลายเดือนก่อน

    ピラミッドクリアのときの そのなは あ! これすきwww

  • @ろのだ
    @ろのだ หลายเดือนก่อน

    このゲーム、ボスまでの正解ルートが分からなくて、同じところ何回も通った記憶しかない。 しかも負けた後に二度と行けないwww

  • @peridot3796
    @peridot3796 หลายเดือนก่อน

    EDで当時の記憶が蘇ってきた 戻りたい

  • @Mira-my1vy
    @Mira-my1vy หลายเดือนก่อน

    ボールにこんな使い方あったんだ U.F.O.で導火線着火できるのも知らなかった

  • @user-ahoahomanda
    @user-ahoahomanda หลายเดือนก่อน

    18:18 コイキングを 500円も だして かった! これすき 500円もだしてwwwwww

  • @k.t.7173
    @k.t.7173 หลายเดือนก่อน

    とても素晴らしいものを見させていただきました。 ただただ、ありがとうございます!

  • @hibari_flower
    @hibari_flower หลายเดือนก่อน

    コトブキの街中いつ見てもやばくて笑う

  • @bkamin8303
    @bkamin8303 หลายเดือนก่อน

    😊

  • @ぴえん太郎-r3j
    @ぴえん太郎-r3j หลายเดือนก่อน

    イシツブテロスえげつなくて笑 RTAをありがとう😊

  • @貴志城戸
    @貴志城戸 หลายเดือนก่อน

    戦い方草

  • @早寝早起き-w8z
    @早寝早起き-w8z หลายเดือนก่อน

    状況再現が何なのかいっちょんわからんです😅

    • @hibari_flower
      @hibari_flower หลายเดือนก่อน

      乱数調整を行うことによってエンカウントのタイミングや内容、ランミスの中身やチップの配牌を特定の状況にすることができるみたいです

    • @----cut----
      @----cut---- หลายเดือนก่อน

      一般プレイヤーが言う「たまたま」「運がいい(悪い)」「ランダム」は全てゲーム内に格納されている内部値(乱数)で決定される必然的事象 「乱数」を意図的に調整することで起きる事象を固定し、再現性を高めるのが「状況再現」 高めるというより、およそ確定させているのがこのRTAのすごい所

  • @ソウル-z7y
    @ソウル-z7y หลายเดือนก่อน

    RTAが1番嫌い 気持ち悪い  暇人の暇人による競い合い アホらしい ニートのTH-camバーってバカばっか

  • @NonChan-zr1uo
    @NonChan-zr1uo หลายเดือนก่อน

    よりにもよって最後に数合わせで捕まえたドードーで殿堂入りするとは😂

  • @hanteiyn
    @hanteiyn หลายเดือนก่อน

    シンボル制覇って聞いたらフロンティア入場あたりかな?って思うじゃんw

  • @a.k.a3072
    @a.k.a3072 หลายเดือนก่อน

    1:03:31 当時なんでこのやり方思いつかなかったんだろう… レインボールートでUFOコピーしてセントラルエリア戻ったら強制解除されるからハシゴ降りないとエリアとかも何とかくぐり抜けながらキャロットキャッスルまで持ってきたなぁ… あの時の達成感は半端なかった