Lucas Licata
Lucas Licata
  • 42
  • 118 287

วีดีโอ

Introduction to Shader look dev for Hardware Viewport 2 0 inside of Maya
มุมมอง 1.7K4 ปีที่แล้ว
Introduction to Shader look dev for Hardware Viewport 2 0 inside of Maya
look dev Glass shader, Real time hardware Viewpoint 2 0 inside of Maya
มุมมอง 6904 ปีที่แล้ว
look dev Glass shader, Real time hardware Viewpoint 2 0 inside of Maya
Real time Setup Hardware Viewport 2 0 inside of Maya
มุมมอง 1.8K4 ปีที่แล้ว
Real time Setup Hardware Viewport 2 0 inside of Maya
Environment, Maya lighting with Hardware Viewpoint 2 0
มุมมอง 8034 ปีที่แล้ว
Look development using real-time render in Maya.
Look development inside of Photoshop fundamentals tutorial
มุมมอง 8984 ปีที่แล้ว
In this tutorial, we will be looking at creating concept art for texture and lighting look development. Using 3D AO renders from Maya, utilising paintover and photobashing fundamentals. Resources: - Tutorial how to render AO render in Maya using Arnold check out: vimeo.com/212212272 - King Kong Bust: turbosquid.com/3d-models/king-kong-bust-sculpture-obj-free/696966 - Matt Heath Photoshop Brushe...
AO and Wireframe Render in Maya with Hardware 2.0.
มุมมอง 2.2K4 ปีที่แล้ว
.
Quick Arnold AO and Wireframe render in Maya
มุมมอง 1.2K4 ปีที่แล้ว
Quick Arnold AO and Wireframe render in Maya
Maya Modelling corrugated iron sheets non-linear deformers
มุมมอง 5K4 ปีที่แล้ว
Maya Modelling corrugated iron sheets non-linear deformers
Maya Modelling rope, cord, cables...ect with path extrude
มุมมอง 5904 ปีที่แล้ว
Maya Modelling rope, cord, cables...ect with path extrude
Maya Modelling lattice deformer
มุมมอง 12K4 ปีที่แล้ว
Maya Modelling lattice deformer
Modelling a bottle in Maya using curves
มุมมอง 2.1K4 ปีที่แล้ว
In this tutorial, we look at modelling a bottle using curves and the revolve tool. With this technique, you can create half a profile of your bottle in Adobe Illustrator or Maya. The revolve setting allow us to use box modelling or polygonal tools to manipulate the geometry and how you can quickly make alterations to make a variety of designs. We also explore how to create curves inside of Maya...
Modelling a Chair in Maya
มุมมอง 2.2K4 ปีที่แล้ว
In this video, we will be modelling a chair. Using the connect tool we will create evenly spaced edge loops, the bridge tool to join faces and bevel tool to add detail. Also, use the multicult tool to retopology the geometry into quods.
Modelling a Table in Maya
มุมมอง 12K4 ปีที่แล้ว
In this video, we are looking at how to create a table using Maya. We are looking at how to use the bevel tool to create nice highlighted on the edges as well using the duplication special to create an instance for the legs, so when we edit one all 4 update.
Maya Box Modelling Tools
มุมมอง 2.1K4 ปีที่แล้ว
This tutorial is an introduction to box modelling tools, Extrude tool and insert edge loop tool.
Box modelling adding detail to your objects
มุมมอง 6974 ปีที่แล้ว
Box modelling adding detail to your objects
Box modelling a banana in Maya
มุมมอง 7K4 ปีที่แล้ว
Box modelling a banana in Maya
Post production editing your Maya render using Photoshop
มุมมอง 1.3K4 ปีที่แล้ว
Post production editing your Maya render using Photoshop
Maya how to save your work the right way!!
มุมมอง 13K4 ปีที่แล้ว
Maya how to save your work the right way!!
Introduction to Maya for beginners 3D modelling & animation software
มุมมอง 1.2K4 ปีที่แล้ว
Introduction to Maya for beginners 3D modelling & animation software
Compositing Your 3D show-reel in Adobe After Effects
มุมมอง 2K4 ปีที่แล้ว
Compositing Your 3D show-reel in Adobe After Effects
Maya Hardware 2.0 Batch Rendering Settings
มุมมอง 14K4 ปีที่แล้ว
Maya Hardware 2.0 Batch Rendering Settings
Maya Camera Animation
มุมมอง 1.3K4 ปีที่แล้ว
Maya Camera Animation
Creating image based shaders in Maya
มุมมอง 6514 ปีที่แล้ว
Creating image based shaders in Maya
Creating 3D textures maps in Photoshop
มุมมอง 1.5K4 ปีที่แล้ว
Creating 3D textures maps in Photoshop
Maya UV mapping introduction to planar projection
มุมมอง 9834 ปีที่แล้ว
Maya UV mapping introduction to planar projection
3D modelling blocking in your exterior environment in Maya
มุมมอง 2K4 ปีที่แล้ว
3D modelling blocking in your exterior environment in Maya
Modelling a basic room inside of Maya
มุมมอง 11K4 ปีที่แล้ว
Modelling a basic room inside of Maya
Converting Maya lights from Hardware Viewpoint 2.O to Arnold
มุมมอง 5414 ปีที่แล้ว
Converting Maya lights from Hardware Viewpoint 2.O to Arnold
Maya Hardware 2.0 Skydome lighting
มุมมอง 2.9K4 ปีที่แล้ว
Maya Hardware 2.0 Skydome lighting

ความคิดเห็น

  • @LouisRosales
    @LouisRosales หลายเดือนก่อน

    🥹

  • @chillsunshiine
    @chillsunshiine หลายเดือนก่อน

    Thank you 😊

  • @sparkles6861
    @sparkles6861 6 หลายเดือนก่อน

    very helpful, thank you!

  • @oliviasnapdaily
    @oliviasnapdaily 6 หลายเดือนก่อน

    im having a hard time hearing you. your talking a little low

  • @adimeloji
    @adimeloji 7 หลายเดือนก่อน

    tip : watch this video, do not click on random icons *one which looks like an A4 paper *

  • @forzamaya4087
    @forzamaya4087 8 หลายเดือนก่อน

    Tq

  • @stix4455
    @stix4455 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much, I am learning maya for the first time this semester and the teacher doesn't really teach well so thank you for something like this, makes much more sense to me this way!

  • @КсенияХворост-т5г
    @КсенияХворост-т5г ปีที่แล้ว

    Thank you!

  • @multimediadiploma463
    @multimediadiploma463 ปีที่แล้ว

    👍

  • @malickfayediagne2888
    @malickfayediagne2888 ปีที่แล้ว

    simple and straight to the point thanks

  • @chandhru2325
    @chandhru2325 ปีที่แล้ว

    ✌️

  • @Loakers
    @Loakers ปีที่แล้ว

    Lucas, very useful! Also, this is a bit of a long shot, but I'm tearing my hair out (there's no left!)- is there a simple way to make a basic transparent material, with refraction, in viewport 2.0? I want to make a cheap water effect with refracted ripples, if ya get what I mean

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 ปีที่แล้ว

      I know the feeling, as i have the same hair cut :) Yes there is have a look at this glass tutorial th-cam.com/video/xM0p5h6VjBA/w-d-xo.html

  • @sauravbadaik4169
    @sauravbadaik4169 ปีที่แล้ว

    Awesome

  • @arturperzyna5453
    @arturperzyna5453 ปีที่แล้ว

    It takes 46s to actually click Lattice.

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 ปีที่แล้ว

      you can select it in the outline if that helps

  • @iMatrix021
    @iMatrix021 ปีที่แล้ว

    its been 2 years and i am waiting for the next ep to arrive

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 ปีที่แล้ว

      Check out the UV tut then the texture tut then your done. Links below hope that helps. Or is there some else you looking for. Sorry for the random dump of videos in this channel as I use to hold my teaching content and haven't had the time to get the channel sorted out yet.

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 ปีที่แล้ว

      UV th-cam.com/video/39610Zyz6Nc/w-d-xo.html

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 ปีที่แล้ว

      Photo shop th-cam.com/video/2hHEQ6fDfhA/w-d-xo.html

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 ปีที่แล้ว

      Texture in may th-cam.com/video/JDrVs5nK9iI/w-d-xo.html

  • @natsodragnail2047
    @natsodragnail2047 2 ปีที่แล้ว

    thank you boss

  • @brody3d
    @brody3d 2 ปีที่แล้ว

    you may want to re title this to "Arnold sky dome lighting"

  • @s1lentmusicx
    @s1lentmusicx 2 ปีที่แล้ว

    TYSM Im doing a game design course so this is a nice upper hand for me <3

  • @aurelius4252
    @aurelius4252 2 ปีที่แล้ว

    thank you. Awesome channel

  • @reyaxh
    @reyaxh 2 ปีที่แล้ว

    Ugh i had the same problem of lattice not working.I forgot the delete by history thing Thanks

  • @jcflores4918
    @jcflores4918 2 ปีที่แล้ว

    very simple, straight forward and informative, thank you Lucas!

  • @PurbaGraphics
    @PurbaGraphics 2 ปีที่แล้ว

    wow thanks bro for nicely explain are you on instagram ?

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 2 ปีที่แล้ว

      thanks ! yes i am instagram.com/lucas_licata_melb/

  • @Conceptsofsanket
    @Conceptsofsanket 2 ปีที่แล้ว

    What is the standard scale I should built something

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 2 ปีที่แล้ว

      World scale so all your projects match. Unless you doing physics simulations then use 1 cm is one meter. World scale is also best for PBR

  • @able8092
    @able8092 2 ปีที่แล้ว

    How do I put the two faces that I deleted back onto the box?

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 2 ปีที่แล้ว

      Append to polygon or fill hole tools

  • @pokerluffy9839
    @pokerluffy9839 2 ปีที่แล้ว

    to bring the pattern super super quick and easy from Ilustrator to maya watch from minute 1 here: th-cam.com/video/80g8FenArh0/w-d-xo.html&ab_channel=AldoFigueroa thank me later

  • @screaminberries9046
    @screaminberries9046 2 ปีที่แล้ว

    saved me hours of translating my korean professor then having to rewatch the tutorial. Work Smarter not harder

  • @alinalevytska3272
    @alinalevytska3272 2 ปีที่แล้ว

    Got this warning - // Warning: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2020/scripts/others/batchRenderOptions.mel line 19: Renderer "mayaHardware2" does not provide batch rendered options.

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 2 ปีที่แล้ว

      You can also use Render Sequence. Sounds like you need to reinstall maya. I haven't seen that error before.

    • @alinalevytska3272
      @alinalevytska3272 2 ปีที่แล้ว

      @@lucaslicata4127 yes, Batch render did not work, so I rendered sequence🙂

  • @spastic_plastic178
    @spastic_plastic178 2 ปีที่แล้ว

    Nice video, it's a pity though that there was not a link to download the AI file you used :P

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 2 ปีที่แล้ว

      thanks for the feedback here link to the pattern www.clker.com/clipart-victorian-pattern-black.html

  • @paulodelacruz8153
    @paulodelacruz8153 2 ปีที่แล้ว

    is there a skydome or physical sun and sky in maya hardware 2.0?

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 2 ปีที่แล้ว

      No but there is a work around that I use , th-cam.com/video/m-fc_VrDMN0/w-d-xo.html, also if you want to render the Arnold skydomeas a background in Hardwear 2.0 check out th-cam.com/video/YKrfZcXTqhs/w-d-xo.html. Hope that helps

  • @alejandrohdezosorio3230
    @alejandrohdezosorio3230 2 ปีที่แล้ว

    it looks like it s short video of something, is there the full tutorial somewhere? pretty good by the way, thanks

  • @マイケルくん-r3z
    @マイケルくん-r3z 3 ปีที่แล้ว

    That really helped me alot thank you

  • @The_dark_curse
    @The_dark_curse 3 ปีที่แล้ว

    good

  • @Talha-hg4sl
    @Talha-hg4sl 3 ปีที่แล้ว

    Can we add foggy lights or volumetric lights

    • @lucaslicata4127
      @lucaslicata4127 3 ปีที่แล้ว

      Yes hardware 2.0 has ability to render fog as atmosphere and you can also render a fluid container to look like fog.

  • @Robyn.n
    @Robyn.n 4 ปีที่แล้ว

    Awesome! Such an easy way to do this. I love that you used sculpt tool to dent the iron a little bit; it kind of gives it an "aged" and "used" feel to it. Thank you!