- 13
- 28 680
Natatem00\\Геймдизайн
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 18 เม.ย. 2016
Привет, с вами Natatem00. Я работаю в игровой индустрии. На своём канале выкладываю видео на темы: геймдизайна, киноиндустрии, сценария. Не профессионал, но надеюсь, что с каждым видео Вы и Я будем становиться только лучше!
Почему Amnesia: The Dark Descent настолько пугает
Привет!
В этом видео мы поговорим о том, как Amnesia делает ужас в голове игрока!
Приятного просмотра!)
Моя игра в Steam: store.steampowered.com/app/30...
Сервер дискорд: discord.gg/4JxSehjsYH
Бусти: boosty.to/natatem00
#амнезия #amnesia #amnesiathedarkdescent #gamedesign #геймдизайн
В этом видео мы поговорим о том, как Amnesia делает ужас в голове игрока!
Приятного просмотра!)
Моя игра в Steam: store.steampowered.com/app/30...
Сервер дискорд: discord.gg/4JxSehjsYH
Бусти: boosty.to/natatem00
#амнезия #amnesia #amnesiathedarkdescent #gamedesign #геймдизайн
มุมมอง: 782
วีดีโอ
КАК СОЗДАВАТЬ ИГРЫ ДЛЯ ИГРОКОВ - ГЕЙМДИЗАЙН ПОД ИГРОКА |Natatem00|
มุมมอง 7072 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня я расскажу, что такое дизайн под игрока! Приятного просмотра! Сервер в Discord: discord.gg/RkSztMtCZr Эпизоды: 00:00 - Как у них это получается? 00:36 - Дизайн под игрока! 06:02 - Другие дизайны под... Музыка: • "Classical Violins Background - korolkov": korolkovmusic.com Привет, с вами Natatem00. Я работаю в игровой индустрии. На своём канале выкладываю видео на темы: гейм...
АНАЛИЗ ЭЛЕМЕНТОВ ИГРЫ - КАК АНАЛИЗИРОВАТЬ ИГРЫ В ГЕЙМДИЗАЙНЕ |Natatem00|
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня я расскажу, как анализировать элементы игры на примере Resident Evil HD! Приятного просмотра! Сервер в Discord: discord.gg/RkSztMtCZr «Эстетика Resident Evil. Готический индустриализм»: gamemag.ru/specials/134550/estetika-resident-evil-goticheskiy-industrializm Эпизоды: 00:00 - Введение 00:50 - Игровые элементы 01:15 - Элемент механики 01:38 - Элемент технологий 02:25 - Эле...
КАК СДЕЛАТЬ ПОПУЛЯРНУЮ MATCH-3 ИГРУ - ГЕЙМДИЗАЙН |Natatem00|
มุมมอง 15K3 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня я расскажу, как разработать популярную match-3(три в ряд) игру, которые станет популярной и заработает много денег! Приятного просмотра! “Genre and Great Games” by Facebook - fbgaminghome/marketers/genre2020 "10 советов по работе над играми в жанре Match-3" - app2top.ru/game_development/10-sovetov-po-rabote-nad-igrami-v-zhanre-match-3-rukovodstvo-ot-kb-producti...
АНАЛИЗ СЦЕНАРИЕВ - МОНОМИФ |Natatem00|
มุมมอง 1.8K3 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня я вам расскажу, как можно анализировать сценарии с помощью путешествия архетипического героя. Или просто - мономиф. Приятного просмотра! Эпизоды: 00:00 - 01:22 Сколько всего историй 01:23 - 02:24 Структура повествования 02:25 - 03:18 Мономиф 03:19 - 03:46 Трёхактная структура 03:47 - 04:28 Стадии истории 04:29 - 05:48 Обыденный мир 05:49 - 06:25 Зов к странствиям 06:26 - 07...
ОСНОВЫ БОЕВОЙ СИСТЕМЫ - КАК СОЗДАЮТ БОЕВЫЕ СИСТЕМЫ В ИГРАХ |Natatem00|
มุมมอง 2.3K3 ปีที่แล้ว
Всем привет! В этом видео я расскажу, как создают боевые системы в играх! Мы затронем основы боевой системы! Приятного просмотра! Музыка: Yoko Shimomura - Listen Up(th-cam.com/video/eO0KZeRokMI/w-d-xo.html) Gerard Marino - Poseidon's Wrath(th-cam.com/video/JvshC4R0xQI/w-d-xo.html) Gerard Marino - Call To Arms(th-cam.com/video/GScsABtFefs/w-d-xo.html) Bear Mccreary - Ashes(th-cam.com/video/f9V8s...
АТОМЫ ГЕЙМДИЗАЙНА - КАК АНАЛИЗИРОВАТЬ ИГРЫ В ГЕЙМДИЗАЙНЕ |Natatem00|
มุมมอง 1.5K3 ปีที่แล้ว
Всем привет! В это видео я расскажу, что такое атомы геймдизайна, и как с их помощью анализировать игры! Приятного просмотра! Тайминги: 00:00 - 00:20 - Вступление 00:21 - 00:41 - О чём видео 00:42 - 01:07 - А что такое атом 01:08 - 02:48 - Игровой аватар 02:49 - 03:16 - Первый слон: атом можно разбить 03:17 - 03:27 - Итоги игрового аватара 03:28 - 03:52 - Игровые ресурсы 03:53 - 04:00 - Второй ...
ЗАПОЛНЯЮЩИЙ СВЕТ(FILL LIGHT) В КИНО И ИГРАХ |Natatem00|
มุมมอง 3933 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня я расскажу о важном концепте освещения в кино, играх, фотографиях и т.д. Мы разберём заполняющий свет(FILL LIGHT)! Приятного просмотра! Тайминги: 1. О чём ролик?(0:00 - 0:38) 2. Что мы рассмотрим?(0:38 - 0:55) 3. Ключевой свет(0:55 - 1:00) 4. Заполняющий свет(1:00 - 1:20) 5. Откуда взялся заполняющий свет?(1:20 - 1:53) 6. Три аспекта(1:53 - 2:01) 7. Мотивация(2:01 - 3:10) 8...
Сокровища Монтесумы 3 со сложным режимом передают привет. 20 ходов? А что насчет уровня длиной в минуту, который можно растянуть до 10+ минут из-за бонусов ко времени без которых невозможно набить достаточное количество очков, чтобы проходить уровень с бонусной звездой (звезды дают за количество очков самой сложной цели * 1.8)
"Как сделать игру" и ни слова как сделать Просто обзор на особенности игры и все на этом
А когда политический канал оживёт?(
Привет) Нет времени даже этот канал нормально вести)
@@Natatem00печально, но надеюсь что все таки когда нибудь оживёт
Обожал кстати Blitz потому что он был сложнее чем остальные
Видео вышло шикарным! Спасибо.
Идея была хорошей - но реализация подвела…
++++
Крутое видео, спасибо! Можно будет попросить разобрать хоррор игру Darknot?
Привет Это под вопросом Очень дофига игр у меня в библиотеке до которых нужно добраться)
меня одного эта игра ни капли не напугала? Машина для свиней получше будет
Мне скорее интересно в них, чем страшно
@@НиколайКузьмин-ъ3э согласен, для меня страшнее всего будет Layers of Fear)
классный обзор)
Опа, контент подкатил )
С возвращением <3
В голве или голове? На превью свое посмотрите)
Спасибо, поправил)
Лучшее что я видел за последние 4 часа
Я как ты обожаю хорроры, но не люблю все эти попсовые резики, сайлентхилы, аутласты И так далее. А вот хорроры сделанные по заветам дедушки лавкрафта я обожаю. Если зашла амнезия, попробуй другие подобные хорроры: Darkwood, Amnesia: bunker (лучшая амнезия по версии многих), Soma, In Sound Mind, Call of cthulhu dark corners of the earth, Penumbra, nightmare house 2
было интересно узнать новую информацию. спасибо за обзор!
Геймплей это собственно процесс игры 🤣 Играние, одним словом. Что непонятного?
лайк за концовку!!
Спасибо за видос! Подача просто афиегнная!
После объяснения про цвета, я взглянул на свои ассеты и перекрасил их в более контрастные...
гениальная концовка
Не плохой гайд, если хочешь делать говно
Может для справедливости ты бы упомянул и минусы гейдизайна под игрока? А так так получается, что ты просто пропагандируешь единственный подход разработки
Полезно
Делай ещё
Харош мужик
Друже, сподіваюсь у тебе все гаразд...
а есть ли приложение конструктор match 3? то есть пользователь приложения может сам загрузить камушек, выбрать эффекты и самому сконструировать/сгенерировать уровень и условия?
Контент уровня платный
Хорошие видеовставки
Ю вона плей. Летсплей
название ролика не соотв. его содержанию. Чтобы сделать любую игру, нужно в первую очередь хорошие знания о програмирование
что сделать любую игру на до знать о массивах и вы просто сможете сделать сложные игры
Лучший! Спасибо за то, что делаешь!
Автор лучший! Самый детальный и интересный обзор! Удачи и продвижение каналу, буду смотреть!)
Можешь сделать видосик про TD в таком разборе 🤔
23:14 В Homescapes есть совместные задания для всего клана. Нужно всем кланом проходя уровни, собирать какие-то штучки, и если соберётся достаточное количество этих штучек, то откроется так называемый "сундук клана", в котором есть одна большая награда, разделяемая между всеми участниками клана
10:33 Если учитывать контекст, то и у этой губки для битья может быть фановое применение. В дмц4 есть один гигантский черный мешок с лезвиями и бубенцами, это самый большой рядовой моб в игре и он абсурдно безобиден. Он похож на беспомощного кита из желе в носке, которого так и хочется отпинать. В итоге, на контрасте с другими врагами он выглядит как тренировочный манекен для хайлевельных комбо (притом, что появляется как раз в середине игры, когда игрок уже освоился со всей боевкой и как раз в этот момент у него появляется азарт к выдумыванию всяких приколов с оружием) Балдежная структура у ролика с чуть даже полезной инфой, жаль правда, что разбор столбов дмц3 ушел в домашнюю работы, я как раз серфил инет в поисках анализа этой игры) Будут ли еще ролики?
Привет Думаю да, будут)
Согласен, что игры нужно создавать под игрока. Но и игроки тоже бывают нескольких видов, расскажи про это плиз. Ну там ачиверы, нагибаторы, исследователи, казуалы и тд.
Просто гениальный текст и видеоряд! Респект и уважение!)
Спасибо :3
Игра на фоне
Привет Если ещё актуально, "Ruiner"
Привет. Оставь свой контакт, есть предложение поработать в нашей команде 😎
Хорошие видео, пожалуйста не бросай это дело, очень мало каналов которые рассказывают о профессии ГД
Пожалуйста, не бросай создание видео! Ты очень помогаешь мне, я чувствую, что нахожусь в движении и это помогает мне развиваться:) Я подписался на твой дискорд канал, просмотрел почти все твои видео и поставил лайки, с нетерпением жду нового материала для изучения. Спасибо тебе большое, наставник!!
Хороший, информативный ролик. Увлекательный, без воды!!