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スマユック
เข้าร่วมเมื่อ 29 พ.ค. 2020
高校生が作曲・編曲した曲を不定期に投稿してます。吹奏楽部でトランペット吹いてます。
シンフォニック・ファンタジー第1番「軌跡文明」~メソポタミアの川と緑~
Symphonic Fantasy No.1 "Trajectory Civilization" Rivers and Land of Mesopotamia
自分の通っている高校の吹奏楽部の演奏会に使えるように、約一か月をかけて、壮大で美しい最高傑作を目指して作りました。35人程度で(もちろん大編成でも)演奏が可能です。
〈楽曲解説〉
ふと耳にした、「文明」という言葉にインスピレーションを得て、「川と緑」「人々の開拓」「二つの川の氾濫」「夜明け、そして発展」の四楽章構成で作曲しました。四楽章間にかけて大きなストーリーになっているので、どのような話が展開されていくのか想像しながら演奏してみてください。シンフォニック・ファンタジーとは、交響幻想曲という意味です。映画音楽のような壮大な一曲を作りたいと思い、時折教会旋法が使われていますので、臨時記号がついている音を、どのように表現していくかも追及していただけると幸いです。
「川と緑」
冒頭は、Armonioso (和声的に)と書いています。文字通り和声が複雑に絡み合っていますので、和音感を大切に、音程に気を使って演奏してください。Tranquillo (穏やかに)からも同じく和音感を大切に。Bまでのピッコロ、フルートの動きは”鳥のさえずり”を表現しています。Cからは対旋律と伴奏に対して、メロディのバランスが大きくなりすぎないように注意してください。
「人々の開拓」
con animaは「生き生きと」という意味です。この楽章はワルツのテンポで書いていますので、3/8の軽快で踊れるようなテンポで演奏してください。クラリネットから始まるこの楽章の主題には、教会旋法の一つであるリディアンを使っています。リディアン特有の浮遊感を感じながら、人々が少しずつ開拓していく様子を表現してください。JからのSerioso (厳粛に)は、サックスのアンサンブルからKへの変化を意識しつつ、シリアスな雰囲気を維持できるように工夫してください。
「二つの川の氾濫」
VeloceとAgitato は、それぞれ「迅速に」「激しく」という意味です。木管楽器の連符は”川の水が勢いよく陸地に流れ込む様子”を、打楽器に度々現れるsffzの動きは"落雷"を表現しています。先ほどとは一変して、縦のリズムが特徴となる楽章ですので、音符のキレやニュアンスをそろえる練習をしてください。また、Nからのメロディにはドリアンが使われていますので、その表現の仕方も研究してみてください。
「夜明け、そして発展」
Elegante (優雅に)から始まる旋律は、タイトルの通り夜明けの日が昇る様子を表現しています。第一楽章と同様に、音程や和音感に気を使って演奏してください。Vからは以前までのメロディに加えて打楽器が入り、より推進力が増す演奏を心がけてください。Wからは「人々の開拓」の主題が再び使われています。前よりも壮大に、そして華やかに幕を閉じる演奏が理想です。
数多の先人が築き上げた、美しく壮大な文明を奏でてください。
〈編成〉
Piccolo
Flute 1,2
Oboe (Option)
Bassoon (Option)
Clarinet in E♭
Clarinet in B♭ 1,2,3
Alto Clarinet (Option)
Bass Clarinet
Alto Saxophone 1,2
Tenor Saxophone
Baritone Saxophone
Trumpet in B♭ 1,2,3
Horn in F 1,2,3,4
Trombone 1,2,3
Euphonium
Tuba
Contrabass (Option)
Timpani, Bird Call
Percussion 1 Glockenspiel, Suspended Cymbal, Bass Drum
Percussion 2 Chime, Suspended Cymbal, Crash Cymbals, Glockenspiel, Tam-tam
Percussion 3 Wind Chime, Castanet, Tam-tam, Suspended Cymbal
Percussion 4 Suspended Cymbal, Bongo, Snare Drum, Wind Chime
Percussion 5 Bass Drum, Crash Cymbals, Claves
想定グレード 4
感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。
Promeo
Microsoft Clipchamp
Muse Score 4
Muse Sounds で作成
自分の通っている高校の吹奏楽部の演奏会に使えるように、約一か月をかけて、壮大で美しい最高傑作を目指して作りました。35人程度で(もちろん大編成でも)演奏が可能です。
〈楽曲解説〉
ふと耳にした、「文明」という言葉にインスピレーションを得て、「川と緑」「人々の開拓」「二つの川の氾濫」「夜明け、そして発展」の四楽章構成で作曲しました。四楽章間にかけて大きなストーリーになっているので、どのような話が展開されていくのか想像しながら演奏してみてください。シンフォニック・ファンタジーとは、交響幻想曲という意味です。映画音楽のような壮大な一曲を作りたいと思い、時折教会旋法が使われていますので、臨時記号がついている音を、どのように表現していくかも追及していただけると幸いです。
「川と緑」
冒頭は、Armonioso (和声的に)と書いています。文字通り和声が複雑に絡み合っていますので、和音感を大切に、音程に気を使って演奏してください。Tranquillo (穏やかに)からも同じく和音感を大切に。Bまでのピッコロ、フルートの動きは”鳥のさえずり”を表現しています。Cからは対旋律と伴奏に対して、メロディのバランスが大きくなりすぎないように注意してください。
「人々の開拓」
con animaは「生き生きと」という意味です。この楽章はワルツのテンポで書いていますので、3/8の軽快で踊れるようなテンポで演奏してください。クラリネットから始まるこの楽章の主題には、教会旋法の一つであるリディアンを使っています。リディアン特有の浮遊感を感じながら、人々が少しずつ開拓していく様子を表現してください。JからのSerioso (厳粛に)は、サックスのアンサンブルからKへの変化を意識しつつ、シリアスな雰囲気を維持できるように工夫してください。
「二つの川の氾濫」
VeloceとAgitato は、それぞれ「迅速に」「激しく」という意味です。木管楽器の連符は”川の水が勢いよく陸地に流れ込む様子”を、打楽器に度々現れるsffzの動きは"落雷"を表現しています。先ほどとは一変して、縦のリズムが特徴となる楽章ですので、音符のキレやニュアンスをそろえる練習をしてください。また、Nからのメロディにはドリアンが使われていますので、その表現の仕方も研究してみてください。
「夜明け、そして発展」
Elegante (優雅に)から始まる旋律は、タイトルの通り夜明けの日が昇る様子を表現しています。第一楽章と同様に、音程や和音感に気を使って演奏してください。Vからは以前までのメロディに加えて打楽器が入り、より推進力が増す演奏を心がけてください。Wからは「人々の開拓」の主題が再び使われています。前よりも壮大に、そして華やかに幕を閉じる演奏が理想です。
数多の先人が築き上げた、美しく壮大な文明を奏でてください。
〈編成〉
Piccolo
Flute 1,2
Oboe (Option)
Bassoon (Option)
Clarinet in E♭
Clarinet in B♭ 1,2,3
Alto Clarinet (Option)
Bass Clarinet
Alto Saxophone 1,2
Tenor Saxophone
Baritone Saxophone
Trumpet in B♭ 1,2,3
Horn in F 1,2,3,4
Trombone 1,2,3
Euphonium
Tuba
Contrabass (Option)
Timpani, Bird Call
Percussion 1 Glockenspiel, Suspended Cymbal, Bass Drum
Percussion 2 Chime, Suspended Cymbal, Crash Cymbals, Glockenspiel, Tam-tam
Percussion 3 Wind Chime, Castanet, Tam-tam, Suspended Cymbal
Percussion 4 Suspended Cymbal, Bongo, Snare Drum, Wind Chime
Percussion 5 Bass Drum, Crash Cymbals, Claves
想定グレード 4
感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。
Promeo
Microsoft Clipchamp
Muse Score 4
Muse Sounds で作成
มุมมอง: 80
วีดีโอ
RPG風悲壮曲「悲哀の旋律」 Melody of Sorrow
มุมมอง 1242 หลายเดือนก่อน
後輩のO君のリクエストで、壊滅した村に行ったときなどに流れる悲しい場面の曲を作ってみました。冒頭は「時祠の祭壇」と似てしまいました。旋律と言っておきながら、曲自体は和声から作っており、第一テーマは半音ずつ下がるベースを基準に、第二テーマは一音ずつ下がるベースを基準にそれぞれ和声・旋律を作っています。色沙汰とはとても言えない曲だとは思いますが、温かい耳で聴いてくださると幸いです。 ※Tpはtacet。 感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。 Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風夜街曲「街の夜道」City Night Street
มุมมอง 1664 หลายเดือนก่อน
前回作曲した「街道の広場で」を夜の雰囲気にアレンジしてみました。前に「雪の街」という曲(この曲も夜を想定しています。)を作りましたが、雪の街は”夜に栄える街”、今作の街は”夜は眠る街”というイメージです。なるべく音数、使う楽器を絞り、夜の静まり返った街を表現しました。最後は、まるでどこかで寝落ちしてしまったかのように、静かに幕を閉じます。 〈訂正〉 5小節目の二重縦線は正しくはリピート記号です。 Horn in F 1→ Horn in F 1,2 Horn in F 2→ Horn in F 3,4 ※Fl,Ob,Cl,Bsnの2ndと、Hr,Tp,Tb,Tubはtacet。 感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。 Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風街曲「街道の広場で」In the Street Square
มุมมอง 1734 หลายเดือนก่อน
後輩のF君のリクエストで(というか「どんな街の曲作ってほしい?」と自ら聞いてしまいました…。)ドラクエⅧ「対話」のような陽気な街の曲を作ってみました。いつも曲は和声から作るのですが、今回はメロディーを考えてからイメージを膨らませました。調性はドラクエの街の曲で使われがちなGdur、鳥のさえずりをイメージしたPicc・Flと、広場でバンドが演奏してそうなTp・Tbを主体にして、街の賑わいをポップに表現しました。 ※Harpはtacet。 〈訂正〉 Horn in F 1→ Horn in F 1,2 Horn in F 2→ Horn in F 3,4 感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。 Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風フィールド曲「そよ風をうけて草原へ」
มุมมอง 1375 หลายเดือนก่อน
部活の後輩からの提案で、雄大なフィールド曲を作ってみました。 ドラクエⅧ「広い世界へ」のような雰囲気でとのことで、実際に曲を聴いて雰囲気作りに努め、形式等完全に酷似してしまっているのにも関わらず、やはり故・すぎやまこういち先生(神)の作曲センスにはかないませんでした。「広い世界へ」の完全下位互換です。 自ら駄作と言ってしまっていますが、温かい目で聴いてくださるととても励みになります。 感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。 Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
【完全版】戦いの鐘
มุมมอง 936 หลายเดือนก่อน
自作のRPG風戦闘曲「戦いの鐘」をMuseSoundsで再生し、楽譜もつけてみました。完全版です。 感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。 Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風 祠曲「時祠の祭壇」
มุมมอง 2857 หลายเดือนก่อน
友人からの提案で、祠の曲を作ってみました。神秘的かつ壮大な曲にしてほしいということで、M7のコードを5度ずつに分割して和声を配置したり、5度の堆積和音を使ってみたりしました。 ドラゴンクエストⅪの忘れられた塔をイメージして作ったため、タイトルに「時」が含まれています。時=学校のチャイムなのではないかということで、モチーフはあの「キーンコーンカーンコーン」の音を短調風にアレンジして使用しました。 ※Tp,Harpはtacet。 〈訂正〉 ・20小節目のTbはユニゾンになってしまっていますが、正しくは22小節目と同じ和声。 ・20小節目のFlの音が分散されていませんでした。正しくは上の音が1st、下の音が2ndです。 ・1カッコが33小節目からかかっていますが、正しくは32小節目からかかっています。 感想やアドバイス等あれば、ぜひコメントよろしくお願いします。 Promeo Micros...
【第34回朝日作曲賞落選作品】行進曲「夏空を見上げて」 Concert March "Clear Sky of Summer"
มุมมอง 1.1K7 หลายเดือนก่อน
第34回朝日作曲賞(2025年度課題曲)に初めて応募し、1次審査にて選外となってしまった作品です。2023年の8月ごろから作曲を始め、当時は自分の中でも最高傑作と思っていたのですが、今となってはモチーフやテーマの扱い方が雑だったり、単調な和声でしか作れてなかったりと、反省すべき点は山のようにあったなと自負しています。次の朝日作曲賞では、今回の反省点を存分に活かして曲作りができればなと思っています。 〈解説〉 真夏の日、ふと空を見上げた時に広がる立体的な青空や入道雲を、マーチにして表現したいと思い、2023年の8月から作曲にとりかかりました。夏のハツラツさと神秘さを表現しようと思い、この曲の主なモチーフは5度跳躍としました。 曲全体を通してf系統の強弱記号が多めに使われていますので、常にうるさい状態になってしまわないよう、音量調整に気を使ってください。また、全体的に木管楽器が厚めに書か...
RPG風 洞窟曲「暗闇を抜けて」
มุมมอง 1347 หลายเดือนก่อน
中一の時に適当に音を並べて作ったものを、約4年越しに再建しました。 度々登場する、11,12小節目のf<ffのモティーフは、モンスターが影から勢いよく姿を現す様子を表しているのでしょう。 感想、アドバイス等あったらコメントよろしくお願いします! Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風 城曲「王宮のフルート」
มุมมอง 1558 หลายเดือนก่อน
ドラクエⅤ「王宮のトランペット」、ドラクエⅦ「王宮のホルン」、ドラクエⅨ「王宮のオーボエ」をオマージュし、今回はフルートにスポットを当てて作りました。フルート弦楽協奏曲です。 感想、アドバイス等あればコメントよろしくお願いします! Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風 雪街の曲「雪の街」
มุมมอง 2538 หลายเดือนก่อน
2月、関東に大雪が降った日、学校からの帰り道に着想を得て作りました。昼よりかは夜寄りの静かな雰囲気をイメージしており、木管楽器と金物系の打楽器を主体に作っています。 ※Tp,Tb,Tub は tacet。 感想、アドバイス等あったらコメントよろしくお願いします! Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
RPG風フィールド曲「荒野を歩く」
มุมมอง 28510 หลายเดือนก่อน
RPG風のフィールド曲を作ってみました。 冒頭の遅部は荒れ果てた世界を見渡して失望しているイメージ、速部はそれでも目的を果たさなければならないという勇気をもってゆっくり歩きだすイメージで作曲しました。 感想・アドバイス等あれば是非コメントよろしくお願いします。 Promeo Microsoft Clipchamp Muse Score 4 Muse Sounds で作成
コラール「荘厳なる大聖堂」~ダイナミクス練習のための練習曲~
มุมมอง 46310 หลายเดือนก่อน
バチカンのサン・ピエトロ大聖堂やスペインのサグラダファミリアなど、ヨーロッパの輝かしい大聖堂をイメージして作曲しました。学生でもある程度初見で演奏できる難易度とのことで、細かい動きは少なめにし、十分歌えるようなメロディーを心がけました。主に学生の方々が、ダイナミクスの感覚が自然に身につくように作りましたので、強弱記号をよく見て特に気を使って演奏してください。また、発想記号はそれぞれ、Maestoso=荘厳な、Grazioso=優美に、という意でつけています。 冒頭は、Sax、Hrのアクセントが聞こえるように。8小節目、3/4から4/4に拍子が変わっていることに注意してください。Bは主旋律と対旋律のかみ合いが分かるように。C、Dは縦ノリを意識して演奏してみてください。Dの主旋律のスタッカートはアクセントがつかないよう、軽く。Hは主旋律の所在が分かるように。JもDと同じく、特に51小節目...
金管八重奏のための「遺跡」 "Remains" for Brass Octet
มุมมอง 33411 หลายเดือนก่อน
金管八重奏のための「遺跡」 "Remains" for Brass Octet
壊滅的な光景に悲嘆にくれる様子を解決しない和声で表現したのかな、と思っていたら最後にひっそりと解決してたのですね……楽譜見て聴き直すまで気づきませんでした😂 59小節からの山がいいです。 最後のwind chime後、大河のナレーション入りそう… 勝手な想像してすみません
Bravo!
いい曲で、演奏したくなりました…!!パーカスとかもしっかり考えられていて嬉しいです… 感動をありがとうございマシタ🎉(byパーカス)
とても励みになるコメントありがとうございます! マーチなのでパーカッションは面白く作ってみたのですが、凝りすぎてしまったが故に中学生が演奏するには難しい難易度になってしまったので、個人的にはそこが反省かなと感じています。
この曲好きです😊 それぞれの楽器が心地よく、 何だかしあわせな気持ちになります··· 聴きながら手を止めちゃいました
ありがとうございます!
あなたはとてもHotです👍👍
楽譜が欲しいデス…!
申し訳ないです、自分にPDFをウェブ上に公開する技術は持ち得ていないのでデータをそのまま公開することは無理そうです......。何かやり方を知ってましたら教えて頂きたいです...! お手数かかってしまいますが、動画画質を1080pに上げていただいて、各ページをスクリーンショット、必要であればその画像を印刷していただくのが最善かと思われます...。
@@sumayukku.3050 すごくいい曲です!朝日賞以外の入選枠なら、入ってたかもしれない良曲です!
ありがとうございます!
キーンコーンカーンコーン でしたか… 畳み掛けられて癖になるモチーフ、なかなか素敵ですね 最後の数小節の音の重なりと 最後のピカルディ終止が好きです 弦Pizz.モチーフも面白いかも、 聴いてみたいです
素敵なコメントありがとうございます! ピカルディ終始...調べたら短調の曲が長三和音で終わる終始を言うのですね...。音楽理論には全く触れてこなかったので、また新たな知識を取得出来てありがたいです。ピカルディ終始は僕も大好きな響きで、かっこいい系の曲にはよく使っています。
ええやん
私は日本在住の純日本人ですが、この曲はとてもいいです!
いい曲ですね
ブルースプリングがめっちゃふわふわしててええやん😅😶🌫️
だいすこです
いいやん
わーまた作曲してたんですね!!ちょーきれいです!さすがです先輩!!
毎日投稿してください
いい!
ありがとうございます!
めっちゃ好こです
ありがとうございます!
いい感じやん
ありがとうございます!
さいこうやん
それな
ひき肉です
お疲れ様です! キラキラして明るい曲ですね
ありがとうございます!
❤❤❤❤❤❤❤❤❤
ええやん
ありがとうございます。
すっごーい! 中三なのにハイクオリティ! でも画質の関係で細かいところが見えない! 改善点?かな!!
コメントありがとうございます。自分のPC超低スペックなので画質はまだ改善できません。近く新しいPC買う予定なので、そこで改善出来ればと思います。どこそこの譜面はどのようになってるかなどありましたら答えます。
@@sumayukku.3050 Percとか気になった! でも書き記すのも大変だよね! 改善版待ってるよ~!
@@sa-baru1serval 了解しました。今はまだ厳しいのでPercパートズーム版あげようと思います。
ところどころでブルースプリングを感じる!
コメントありがとうございます。そうですね、今回は結構他のマーチと似てる場面が多くなってしまいました。