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Ponto e Vírgula
Brazil
เข้าร่วมเมื่อ 3 มิ.ย. 2021
Meu nome é Gabriel, sejam bem vindo ao canal Ponto e Vírgula. Tenho 25 anos, e trabalho com desenvolvimento de jogos á mais ou menos 3 anos, criei esse canal porque senti a necessidade de compartilhar o que eu aprendi sobre desenvolvimento de jogos no Game Maker durante esse meu tempo, e para tentar incentivar as pessoas a investirem nessa área que eu amo.
Então espero que vocês se divirtam aqui :)
Posto vídeos novos sempre na terça e quinta por volta das 12:00 horas!!
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Fiquei em SEGUNDO LUGAR NA GAME JAM DO TODDYN
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วีดีโอ
RESULTADO DA PRIMEIRA GAME JAM DO CANAL!!
มุมมอง 4.9K7 หลายเดือนก่อน
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TEMA DA NOSSA PRIMEIRA GAME JAM
มุมมอง 2.8K8 หลายเดือนก่อน
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Como Utilizar ARRAYS no GAME MAKER | Introdução à Arrays
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COMO ADICIONAR CUTSCENE EM SEU JOGO | Tutorial Cutscene #2
มุมมอง 2.5K8 หลายเดือนก่อน
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A PRIMEIRA GAME JAM DO CANAL | EXPLICAÇÃO, REGRAS, PRÊMIOS!!
มุมมอง 3.7K9 หลายเดือนก่อน
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COMO ADICIONAR CUTSCENE EM SEU JOGO | Tutorial Cutscene #1
มุมมอง 9K10 หลายเดือนก่อน
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VOU LEVAR MEU JOGO PARA O JAPÃO | TGS 2023
มุมมอง 1.4K11 หลายเดือนก่อน
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COMO DEIXAR SEU JOGO MAIS BONITO COM AS CAMADAS DE EFEITO! 1/2 - Adicionando as Camadas
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
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SCRIPTS, FUNÇÕES e METHODS (Funções Locais) no Game Maker!!
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
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Vídeo só Pra Atualizar Sobre o Canal | Conversando
มุมมอง 4.8Kปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #7 - Grid e Selecionando Poderes | #gamemakerstudio2
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #6,5 - Grids para Sistema de Upgrades | GMS 2
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #6 - Iniciando o Sistema de Upgrades | GMS 2
มุมมอง 4.8K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #5 - Coletando Experiência e Subir de Nível | GMS 2
มุมมอง 4.3K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #4 - Primeiro Poder e Eliminando Inimigos | GMS 2
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #3 - Movimento, Spawn e Colisão de Inimigos | GMS 2
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #2 - Câmera e Iniciando os Inimigos | GMS 2
มุมมอง 8K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar um Jogo Estilo Vampire Survivors #1 - Iniciando o Projeto e Movimentação | GMS 2
มุมมอง 18K2 ปีที่แล้ว
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Como Exportar Seus Jogos de GRAÇA no Game Maker! | GMS2
มุมมอง 19K2 ปีที่แล้ว
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Introdução Básica à Resolução no Game Maker (Câmera, View Port e Surface) | GMS 2
มุมมอง 10K2 ปีที่แล้ว
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Como criar um EFEITO 3D utilizando SPRITES 2D | GMS2
มุมมอง 10K2 ปีที่แล้ว
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Sistema de Customização de Personagens #2 - Customizando as Partes do Corpo | GMS2
มุมมอง 4.4K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar Pixel Art para Jogos #3 | Sombra e Luz!!
มุมมอง 11K2 ปีที่แล้ว
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Sistema de Customização de Personagens #1 - Explicando o Sistema | GMS2
มุมมอง 12K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar Pixel Art para Jogos #2 | Desenhando seus próprios personagens!!
มุมมอง 32K2 ปีที่แล้ว
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Como Criar Pixel Art para Jogos #1 | Introdução e Conceitos Básicos de Pixel Art
มุมมอง 53K2 ปีที่แล้ว
Como Criar Pixel Art para Jogos #1 | Introdução e Conceitos Básicos de Pixel Art
um sistema simples de iluminação é vc simular a surface usando um objeto com sprite de cor de fundo escuro com um buraco no meio. ..Fica perfeito..
bom dia, mesmo depois de adicionar o codigo, if keyboard_check_pressed(ord("F")) and grid_items[# INFOS.ITEM, i] != -1, do video, ainda continua dando erro ___________________________________________ ############################################################################################ ERROR in action number 1 of Draw Event for object O_inventario: draw_sprite_ext argument 1 invalid reference to (sprite) - requested -1 max is 14 at gml_Object_O_inventario_Draw_64 (line 46) - draw_sprite_ext(_sprite, grid_items[# INFOS.ITEM,i], _slotsx, _slotsy, escala, escala, 0, c_white, 1); ############################################################################################ gml_Object_O_inventario_Draw_64 (line 46)
eu comprei um curso de um cara, e eu me matei pra conseguir entender, incrivel sua paciencia pra ensinar, em 30min aprendi com voce, oque eu "aprendi" com ele em 1 semana
if keyboard_check(vk_up){ speed = 2; }else if keyboard_check(vk_down){ speed = -2; }else{ speed = 0; } if keyboard_check(vk_left){ direction += 3; } if keyboard_check(vk_right){ direction -=3; } image_angle = direction; fiz do jeito que ta e não foi 😭
Caara melhor jeito de entender grid impossível, video muuuito bom cara, você ta sendo meu professor número 1 em gamemaker
tá dando o erro ___________________________________________ ############################################################################################ ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_inventario: ds_grid_get argument 1 incorrect type (array) expecting a Number (YYGI32) at gml_Object_obj_inventario_Draw_64 (line 55) - if grid_itens[# Inv_Infos.Objetos, i] != -1{ ############################################################################################ gml_Object_obj_inventario_Draw_64 (line 55) me ajuda?
consegui arrumar, o problema era a mascara de colisão
por algum motivo quando eu ataco pra esquerda ele troca pra sprite parado pra direita e depois ataca
Legal não consigo mais pular
Excelente série de vídeos, uma pena que foi descontinuada... Volta com a série!
cade os video :((((((((
Eu errei no codigo de pular, mas foi bom, pq eu fiz uma mecânica de pulo duplo infinito:)
Pra pula com a tecla espaço ,e so botar "vk_space" no lugar do ""W"", (e retirar o "(ord")
Gente! vcs poderiam me ajudar? Estou fazendo um jogo de plataforma e nele tem um sistema de pontos e eu queria fazer uma tela de resultados, onde ela apareceria no fim da segunda fase, encerrando a fase e aparencendo a pontuação que vc fez (e tbm contabilizando qnts inimigos vc eliminou durante a fase), preciso muita da ajuda D vcs, estou sofrendo muito com isso, pois não encontro em lugar nenhum tutoriais sobre tela de resultados😢
Cara, muito obrigado por esse vídeo. Eu tava a muito tempo tentando fazer um sistema de inventário pro meu jogo (faz 1 ano que comecei o projeto e meio ano que tô preso nesse sistema) e graças a esse vídeo, eu aprendi a usar arrays e finalmente destravar dessa parte do desenvolvimento. Muito obrigado :D
Participei dessa jam e fiz meu jogo sozinho. Nao fiquei no top 10 mas sou muito grato por ter essa oportunidade, aprendi muito sobre o que é desenvolvimento de jogos e entrar nesse mundo. Hoje ja estou bem melhor na programação, por isso agradeco ao Toddym por me dar essa motivação kakaka.
E a referência do cicada 3301????
Valeu eu vou dar Like em todos os vídeos dessa playlist, vc fez tudo 50x mais simples e quase sem explicar dq outros youtubers do Game maker que explicam explicam e a pessoa ñ entende nd, quando chega na parte da animações ,piorou!!!!!!
Os WASD (meu Ords) pra mim ñ funciona, somente as vk_key. Podem me ajudar?
legal foi eu tentando criar um original, nn conseguindo, roubando o scorpion, nn conseguindo novamente e depois usando o seu.
Seria legal você fazer mais vídeo completando a série de como daria pra acrescentar um sistema de craft de itens
Vlw pela o vídeo, sempre bom ver criadores brasileiros sobre desenvolvimento de jogos
muito bom cara, to começando no gamemaker agora e você foi o único cara que encontrei que realmente explica como as coisas funcionam, valeu demais mano
;
Cadê os videooooos novos
Eu preciso de ajuda! Eu quero fazer um jogo a 4 semanas e tá indo bem mais eu não consigo fazer um tipo de movimentação! Como por exemplo eu quero copiar um jogo. O jogo se chama pocket ants. Ele é um jogo 2D mais a movimentação dos inimigos ou criaturas não é pixselado. Não eu não estou falando de virar, girar não os membros das criaturas se movem de um jeito que... Não é pixselado. A movimentação e como num jogo 3D mas o jogo é 2D eu quero imitar isso por favor me ajuda!😢
Geração procedural
Amigo, como eu poderia fazer esse sistema de iluminação mais complexo que você citou no inicio do video? Eu estou pesquisando mas nao acho nada parecido no game maker
10 anos que fiz minha graduação e já tentei fazer jogos em java e sempre desistia por não achar soluções para os erros e conhecendo seu canal não só voltei a programar como fazer jogos profissionais e gml e python
como faz a vida do boss diminuir?
salve ponto e vírgula, eu tenho 14 anos e fiz um vídeo bem simples mostrando alguns projetos meus que só foram possíveis graças a você! inclusive te agradeci no meu vídeo, sei que você não vai ver muito provavelmente, mas quem tiver lendo esse comentário quiser ir la ver esse vídeo, é muito bem vindo!
muito obrigado, cara. Faz anos que quero aprender a mexer no game maker, já até comprei curso pago, mas nunca entendi nada. Teu video gratuito do youtube, foi muito mais completo e intuitivo. ganhou mais um inscrito
qria saber como fazer o efeito crt (tv antiga)
Só pra te avisar que praticamente estou aprendendo a fazer jogos a partir dos seus vídeo.. suas aulas são mt boas!, ent trate de deixar seus vídeos aqui e nunca apague eles pfvr
so tenho a agradecer, na moral muito bom e bem explicado.
Q jogo bom mn, se é fd p cacete, vai crescer mt ainda
6:50
meu jogo crashou quando fiz os projeteis se destruiram alguem sabe o porque?
Kkkkkk pc da positivo
Mas nao sei n, deve ser algum bug que deu
eu tava aqui vendo o video e n achei o codigo na descrição, vou recopiar pra rapaziada, espero que ajude: -3:54: function ds_grid_add_row(){ ///@arg ds_grid var _grid = argument[0]; ds_grid_resize(_grid,ds_grid_width(_grid),ds_grid_height(_grid)+1); return(ds_grid+height(_grid)-1); } -4:20: function ds_grid_add_text(){ ///@arg Texto ///@arg Retrato ///@arg Lado var _grid = textos_grid; var _y = ds_grid_add_row(_grid); _grid[# 0, _y] = argument[0] _grid[# 1, _y] = argument[1] _grid[# 2, _y] = argument[2] } muito obrigado a todo mundo que tenta, lembre-se que ninguem nasce sabendo, não desista e alcance o seu destino!
Obrigado por explicar cada linha meu nobre
dirasd seu código do script deu certo??? pq o meu n ta dando
Olha, o vídeo é de 1 ano atrás, não é tão antigo, então teoricamente é pra funcionar @@davisoares8428 Agora. É corriqueiro ficar 40 min procurando a vírgula no espaço errado
galera eu não sei se foi só comigo mas estava dando erro nas linhas 5 e 7 na parte de movimentação mas para resolver foi só tirar um dos = de cada e voltou a funcionar
Gente preciso de ajuda, na parte do Script que eu tenho de colocar ' ds_grid_add_text(texto, sprite, 0, personagem) dá um problema dizendo que a função precisa de 0 argumentos, eu ainda consigo iniciar o jogo, mas o texto n aparece, nem o retrato, NADA. Alguém pode me dizer se isso é um update do Game Maker ou eu fiz algo de errado. (caso precise, vou mandar partes da minha programação.)
o meu loop te igualzinho mas não esta funcionando
o galera descobri, para resolver tem que arrastar o obj_controle para o ambiente 1
alguma coisa, que eu nao sei o que é, ta dando errado com o código de perseguição, o dist_aggro não ta senro lido antes do script e eu nao sei como resolver :(
mn... oq rolou com o canal?
Comigo funcionou até chegar essa nova atualização do gamemaker, agr o "and global.dialogo == false" dps do button pressed que coloquei da erro, como posso resolver isso? Eu ainda quero poder continuar usando o global dialogo no meu jogo
Mano, arrasta o obj_controle pra dentro da room q resolve
Tenho uma dúvida sobre a mecânica do sistema de barra de vida no meu jogo. Percebi que o dano que meu personagem recebe aumenta progressivamente a cada ataque. No primeiro ataque, ele toma um certo dano, no segundo ataque o dano é maior, e assim por diante. Mesmo que eu use um item de HP para recuperar a vida, o dano acumulado não é resetado, fazendo com que, eventualmente, um ataque cause morte instantânea. No sistema atual, a barra de vida se enche completamente quando uso o item de HP, mas o dano acumulado pelos ataques anteriores persiste. Como posso ajustar isso para que o dano não aumente progressivamente e o uso de itens de cura resete a quantidade de dano acumulado?
Faz um segundo Jogo. Série muito boa!
Por favor, eu quero fazer gameplay desse game
Tem alguma diferença gritante caso eu usar assets ao invés tiles sets para compor o cenário, pois não estou tendo facilidades em usar o tiles. Além de também a grande do tile set não está funcionando para mim. (e se usar os assets pra compor o cenário deixaria o jogo mais pesado?)