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ゲーマーズROOMチャンネル
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 12 เม.ย. 2020
バーチャルコミュニティ「ゲーマーズROOM」の動画チャンネルです。
<再生リストで動画のカテゴリー分けをしています。>
コミュニティ活動から派生して生まれた「ゲーマーズROOMサウンドプロジェクト」という同人サークルの活動で制作した動画(音楽)を中心に約月1ペースで更新しています。(時々サークル活動以外の動画も更新)
ゲームが大好きな人達が集まり、数々のゲームBGMの名曲に愛情と敬意、そして感謝の気持ちを込めて丁寧に、真剣に制作しています。
<再生リストで動画のカテゴリー分けをしています。>
コミュニティ活動から派生して生まれた「ゲーマーズROOMサウンドプロジェクト」という同人サークルの活動で制作した動画(音楽)を中心に約月1ペースで更新しています。(時々サークル活動以外の動画も更新)
ゲームが大好きな人達が集まり、数々のゲームBGMの名曲に愛情と敬意、そして感謝の気持ちを込めて丁寧に、真剣に制作しています。
【FC】グラディウスⅡ Burning Heat【BGMアレンジ】
1988年にコナミから発売されたファミコン版「グラディウスII」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第29弾として制作しました!
機体は万全、気力も体力もMAX状態の最序盤、「炎でもドラゴンでもなんでもこーい!」と言わんばかりに力強く突き進んでいくパイロットの心境をイメージしながらアレンジしました!
作曲者:古川元亮様
プレー動画提供:くにちゃんねる様
www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured
#グラディウス #レトロゲーム
機体は万全、気力も体力もMAX状態の最序盤、「炎でもドラゴンでもなんでもこーい!」と言わんばかりに力強く突き進んでいくパイロットの心境をイメージしながらアレンジしました!
作曲者:古川元亮様
プレー動画提供:くにちゃんねる様
www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured
#グラディウス #レトロゲーム
มุมมอง: 1 999
วีดีโอ
【FC】グラディウスII TABIDACHI【BGMアレンジ】
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
1988年にコナミから発売されたファミコン版「グラディウスII」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第28弾として制作しました! 強化改造されたビックバイパー、出撃、そしていよいよバクテリアン軍との遭遇。 AC版では1面の一度しか流れないタイトル名の「TABIDACHI」に込められた意味や想いを考えながらアレンジしてみました。 作曲者:古川元亮様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #グラディウス #レトロゲーム
【FC】グラディウスII Equipment【BGMアレンジ】
มุมมอง 3.1K3 หลายเดือนก่อน
1988年にコナミから発売されたファミコン版「グラディウスII」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第27弾として制作しました! 艦からウエポン換装をして出撃するまでの物々しさや緊張感、再びバクテリアン軍を迎え撃つことになったパイロット目線でコクピットから見る宇宙の光景や心境を想像しながらアレンジしてみました。 作曲者:古川元亮様 #グラディウス #レトロゲーム
【BGM】沙羅曼蛇(SALAMANDER) 全11曲BGMアレンジ集【高音質】
มุมมอง 21K4 หลายเดือนก่อน
「ゲーマーズROOMサウンドプロジェクト」活動3周年を記念して、これまでアレンジした沙羅曼蛇のBGM11曲を高音質化し一つの動画にまとめました! M2〜9、M11作曲者:東野美紀様 M1、M10作曲者:古川元亮様 編曲:ゲーマーズROOMサウンドプロジェクト イラスト:HALHAL360様 00:00 M1:Operation Seedleek(MSX版OP) 01:53 M2:Power of Anger 04:26 M3:Fly High 06:59 M4:Planet RATIS 09:29 M5:Starfield 12:07 M6:Burn the Wind 14:41 M7:Destroy Them All 17:13 M8:Poison of Snake 19:48 M9:Thunderbolt(FC版5面) 22:29 M10:Departure Again(MSX版...
【FC】わんぱくダック夢冒険 月面ステージ/ DuckTales - The Moon【BGMアレンジ】
มุมมอง 2.2K8 หลายเดือนก่อน
1990年にカプコンから発売されたファミコン版「わんぱくダック夢冒険 」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第26弾として制作しました! 月面から見える宇宙や、お宝を求めて月にまで冒険しちゃうスクルージ・マクダックの活躍をイメージしながらアレンジしています! 作曲者:坂口 由洋様 #横浜ベイスターズ #レトロゲーム
【MSX】沙羅曼蛇 バッドエンディング Departure Again【BGMアレンジ】
มุมมอง 1.6K9 หลายเดือนก่อน
1987年にコナミから発売されたMSX版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第26弾として制作しました! やっとの思いで最後のボスを倒しシードリーク作戦を完遂させようとした瞬間、まさかの敵に妨害され、終わらない戦いと破滅へのカウントダウンが進んでいく緊張感を意識してアレンジしてみました! 作曲者:古川元亮様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【MSX】沙羅曼蛇 プロローグ Operation Seedleek【BGMアレンジ】
มุมมอง 2.6K10 หลายเดือนก่อน
1987年にコナミから発売されたMSX版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第25弾として制作しました! ラティスからの緊急信号からもたらされた危機、そしてシードリーク作戦を成功させるべく発進していく緊張感のあるシーンをアレンジで表現してみました! 作曲者:古川元亮様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 オールパターンクリア Peace Again【BGMアレンジ】
มุมมอง 1.4K11 หลายเดือนก่อน
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第24弾として制作しました! 激しい戦いの末、目的を果たした後に流れるED曲なので、優しく穏やかに勇者を労うようなアレンジにしました。 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 ボステーマ曲 Poison of Snake【BGMアレンジ】
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第23弾として制作しました! 惑星ラティスやグラディウスを脅かす、苦しめる存在との戦いであるボス戦。 そしてそんな強大なボス戦のために用意されたテーマ曲だけに、ボスが徐々に姿を表す様子や自機の何倍もの大きで襲ってくるボスの迫力、威圧感を表現したアレンジを目指しました! 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 6面機械都市ステージ Destroy Them All【BGMアレンジ】
มุมมอง 4.9Kปีที่แล้ว
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第22弾として制作しました! 一度はサラマンダ軍の侵攻に破れ、それでも諦めず惑星グラディウスと同盟を結んでたどり着いた敵の最後の要塞である機械都市。 きっとラティスの王子は「ついにここまできたぞ!まってろ」と高揚感や強い決意を新たにしたはず。 そんなラティスの王子の勇ましい姿や想いを汲み取りながらアレンジしてみました。 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 5面神殿ステージ Thunderbolt【BGMアレンジ】
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第21弾として制作しました! ファミコン版の5面はFCオリジナルステージ! 曲のタイトルと、ステージ前半の薄暗く感じる地形の色から、稲妻迸る嵐、そして激しい攻撃の中を突き進んでいくビックバイパーをイメージしてアレンジしてみました。 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【BGM】ツインビー(TwinBee)全5曲BGMアレンジ集
มุมมอง 21Kปีที่แล้ว
「ゲーマーズROOMサウンドプロジェクト」活動2周年を記念して、これまでアレンジした初代ツインビーのBGM5曲分を一つの動画にまとめました! 今回も始動1周年に続き、HALHAL360さんがコラボイラストを描いてくださいました♪ 作曲者:福武茂様、佐々木嘉則様 編曲:ゲーマーズROOMサウンドプロジェクト イラスト:HALHAL360様 00:00 M1 ”Twinbee's Home Town Song” 02:53 M2 "Fantastic Power" 05:15 M3 "BOSS1" 07:24 M4 "BOSS2" 09:40 M5 "BOSS3" #ツインビー #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 4面細胞Ⅱステージ Burn the Wind【BGMアレンジ】
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第20弾として制作しました! ファミコン版の4面はFCオリジナルステージ! 特徴である血管内を移動する際の高速スクロールに合わせて、スピード感や、力強さ、血管を抜ける直前にはこれまで経験したことのない猛スピードに身体や意識が限界に近づき危うく自分を見失いかけそうになってしまうビックバイパーの姿をアレンジで表現してみました。 血管(高速スクロール)を抜けた後、ずれた感覚を取り戻しつついざボス「ギーガ」のもとへ! 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 3面プロミネンスステージ Planet RATIS【BGMアレンジ】
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第19弾として制作しました! 生命エネルギーが炎となっていつ吹き出してくるかわからないプロミネンスへの緊張感や、灼熱の惑星を感じられるようなアレンジを意識して表現してみました。 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 2面火山ステージ Starfield【BGMアレンジ】
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
1987年にコナミから発売されたファミコン版「沙羅曼蛇」のBGMをベースにゲーマーズROOMサウンドプロジェクト第18弾として制作しました! 曲のタイトルである「Starfield」からイメージする、星が煌めく宇宙を駆けるように、2機の戦闘機が激しい火山エリアを華麗に切り抜けていくような様子を意識しながらアレンジしました。 キラキラとした星々を連想させるような美しさ、火山の激しさ、それらを勢いよく駆け抜けていく様子をアレンジを通して少しでも感じていただけると嬉しいです。 作曲者:東野美紀様 プレー動画提供:くにちゃんねる様 www.youtube.com/@Kuni_Channel/featured #沙羅曼蛇 #レトロゲーム
【FC】沙羅曼蛇 1面細胞ステージ Power of Anger【 BGMアレンジ】
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
【FC】沙羅曼蛇 1面細胞ステージ Power of Anger【 BGMアレンジ】
【80's】『超音速攻撃ヘリ エアーウルフ』のOP曲をファミコン風にアレンジしてみた!
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
【80's】『超音速攻撃ヘリ エアーウルフ』のOP曲をファミコン風にアレンジしてみた!
【FC】魍魎戦記MADARA やすらぎの君へ(With Your Serenity) 町BGMアレンジ
มุมมอง 2.4K2 ปีที่แล้ว
【FC】魍魎戦記MADARA やすらぎの君へ(With Your Serenity) 町BGMアレンジ
【FC】ツインビー パワーアップBGM Fantastic Power【BGMアレンジ】
มุมมอง 14K2 ปีที่แล้ว
【FC】ツインビー パワーアップBGM Fantastic Power【BGMアレンジ】
【FC】ツインビー ステージBGM Twinbee's Home Town Song【BGMアレンジ】
มุมมอง 10K2 ปีที่แล้ว
【FC】ツインビー ステージBGM Twinbee's Home Town Song【BGMアレンジ】
【MSX】グラディウス「骨ステージ」 BGMアレンジ(MSX版オリジナルステージ)
มุมมอง 3.1K2 ปีที่แล้ว
【MSX】グラディウス「骨ステージ」 BGMアレンジ(MSX版オリジナルステージ)
クリアサウンドで奏でられ、ノリの良い感じが強調されています。0:26位からは多重奏感を感じるメインメロディ。耳なじみし易い原曲メロディがアレンジでより一層魅力的な曲になっています。1:11位からのトーン変化は最後の戦いを感じさせるような哀愁があってとても好きです。ラストのビックバイパーが宇宙を駆け抜けてゆくサウンドエフェクトにはとてもシビれました。
やり過ぎない心地よいアレンジ!通勤時間に聞いてます😊
開幕からのビートの刻みが心地良くとても格好良いです。音のメリハリが感じられ、原曲よりもメロディラインを追いやすく、プレイヤーを追い込んで来るような緊張感のある音構成。そこにメロディの型を追いかける気持ちよさがあります。1:13位からの主旋律まで繋げるアレンジサウンドが特に気に入っています。
マジでカッコイイ!(イカス)もし最新作のグラディウスが出て人工太陽ステージがあったら採用です!(ニヤニヤ)
超クールなアレンジ
Beautiful colors, beautiful sound!
コンサート感がある。ロボットの指揮者が指揮棒を振っている姿を想像した。
曲入りの触手をもつ生命体の息遣いが感じられるような鼓動音に意表を突かれました。原曲が終始不気味でおどろおどろしい感じがする曲なので、アレンジが難しい曲だと思いましたが、エッジの効いたロウテンポのメロディラインで、5面のグロテスクなイメージを体感しやすくなっているアレンジ曲だと思います。
曲入りは繊細で緩やかな透きとおったメロディラインに癒されます。そこから助走するかのようなリズムテンポで主旋律へと駆けだしてゆく音の流れが気持ち良いです。主旋律は原曲の良さを残しつつ、今までの曲よりアレンジが強めでそれがプラスに働いており、さらなる高みのアレンジサウンドへと飛躍していると感じます。間奏部分への入りから主旋律まで戻るメロディラインも絶妙です。理屈抜きで格好良い名アレンジ曲です。
逆火山の良いところが薄まった
♪一時〜しのぎだぁ〜! (PowerUpベルを取った時のジングルの替え歌)
出だしから格好良いです。エスニックのような民族音楽を感じさせるメロディは、宇宙に鎮座するモアイ群を彷彿とさせます。そしてグラディウスBGMの中でも耳に残るメロディラインは、音触りを感じさせるような律動を刻み込んでくれます。中間の流れるような曲調からの終わりまで駆け抜けるリフレインを含んだビートがとてもクセになる1曲です。
クラブミュージックを感じさせるような導入部から始まり、ストーンヘンジ帯を切り抜ける緊張感を感じさせる、透明感のある格好良いアレンジに感動。主旋律に色々なアレンジメロディが加わってゆくのも、聴く者を楽しませてくれます。原曲の印象を上手く残しつつ、ここまでアレンジで昇華出来るものかと驚きの1曲です。
原曲の切なくて儚い感じが8bitサウンドであますところなく表現されていると思います。「ひとよ…」から「難破船のように」までの旋律から切なさを感じ、「もう泣かないで…」以降がここまでのメロディラインを解放させるような駆け抜ける音色でとてもファミコン風で好きです
イントロから格好良すぎ! 前半のリピート部分の「ターン♪」がクセになる 主旋律は爽快感があるリズム帯で心地良く、間奏部分は透明感のある音色とテンポがお気に入り 最後の突き抜けるような終わり方も好き アレンジBGMとしてとても完成度の高い曲だと思います
グラディウス、懐かしいです😄アレンジも良かったです☺️
Next: PARODIUS !!
「延々と続く転調」みたいなのが今聴いてもカッコイイ!
懐かし過ぎるなぁ学生時代のアルバム見ながら聴いてます🎵
👍
ただただかっこいい! 珍しいファミコン版ベースでアレンジした「Burning Heat」! オリジナル部分も相変わらず良き!
けっこう原音に近い感じもしました。途中のCGも良かったです
のばら
…歌詞を是非とも『ヒャダイン』さん辺りに付けて頂いてカラオケとかで熱唱したいですよねぇ~…素晴らしいと思いますです……☺️
I'm thoroughly impressed, and to think that in 2024 I'd listen to a new arrangement of "Burning Heat", and it also brought a few new ideas to boot. Excellent arrangement. Now I'm wondering how the entire soundtrack would sound like, if arranged just like this track. Thank you!
定期的に聴きたくなるアレンジ
勇壮感があって、聴いている方のテンションも上がる素晴らしいアレンジですね🔥 綺麗な星の瞬きを感じるイントロから一気に戦闘に入って行く出だしも印象的✨
制作お疲れ様です 神秘的ながらも力強さを感じるアレンジ 最高です!
Good 👍😎
どこかで聞いたような・・・というくらいいい感じですね
すげぇ👏 今グラⅡ作ったら、きっとこんな感じだろうな👍✨✨
SUGOII!!! 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
BURNING HEAT FUCK YES THIS IS SUCH A GOOD SONG AND IT ABSOLUTELY RUINS MY LEGS WHEN I TRY TO PLAY ON DDR EXTREME
ファミコンのグラディウス2をやった時を思い出しました。疾走感を感じました
穏やかなイントロから疾走感ある流れ🔥流石です👾✨
グラⅡの曲といえば一面ですね。 曲のアレンジかカッコいいのはもちろん、途中で入るCGも素敵ですね🤗
再生1秒でイヤホン音量MAXにした
すごいです(*´∀`*) グラディウスやりたくなる🎶
いいアレンジでした。 イヤホンでじっくり聴いていると、ゲーム画面が鮮明に脳裏に浮かんで来るようでいい気分でありますw
開幕から終わりまでずっと熱くなれるこの感じ好き😊 めっちゃカッコイイアレンジ🎵
いつもサンクス感謝です🌟 次回作も満足してもらえるよう頑張ります🎵
無駄も蛇足も一切ない最高のアレンジ♥ 素晴らしい仕上がりに脱帽です♪
色んなアレンジを聞きましたがこちらのアレンジが一番素敵だと思いました!!
子どもの頃、大好きだったがんばれゴエモン2、今でも当時カセットテープに録音しておいたのをたまに聴いてたけど新感覚のこのアレンジ、クセになって聴き入っちゃってます!
最初の方はゲームでのBGMが綺麗になった感じだなぁと聞いていましたが1:10の曲調変わる部分でゾワッときました!ここからめっちゃテンション上がる~ッ!😆
BGM tempo is too fast... 😅
こんな必死に戦ってきて、神曲が流れるのにバッドエンディングなのかぁ...
サラマンダーは仕事中に聴くのが私のお気に入りのサウンドトラックの1つであり、このアレンジは素晴らしいです!
スターフィールド
ステージ4最高です!!
やべぇ、ニヤニヤが止まらず仕事が手につかないwww