- 32
- 28 653
Прокрастигейминг
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 21 ก.ค. 2020
Прокрастинируем. Играем.
The day before: откусить и не подавиться. Как продать игру за счет детской мечты?
Сегодня мы прокрастинируем и рассуждаем относительно игры, которая еще даже не вышла, а именно The day before. Поговорим о таких вопросах, как дата выхода и почему не стоит ждать игру в 2021 году, есть ли шанс у ребят из Fntastic сделать по-настоящему годный проект, за который будет не стыдно, а также зачем делать игру очень похожей сразу на несколько других проектов.
Присоединяйтесь к группе ВК: procrastygaming
Присоединяйтесь к группе ВК: procrastygaming
มุมมอง: 82
วีดีโอ
[Во что поиграть]: Интересные игры для ПК и консолей в апреле
มุมมอง 3553 ปีที่แล้ว
В сегодняшнем видео мы посмотрим на самые интересные игры для ПК и консолей, которые выйдут в апреле 2021 года. Напомню, что в этой рубрике я обхожу вниманием крупные игры и больше рассказываю о мелких и менее известных тайтлах. Подписывайтесь на группу в ВК: procrastygaming Содержание: 00:00 - 00:23 - Вступление 00:23 - 04:43 - Приключения 04:43 - 06:33 - Стратегии 06:33 - 08:58 - Симул...
[Во что поиграть]: Интересные игры для ПК и консолей в марте
มุมมอง 3483 ปีที่แล้ว
В сегодняшнем видео мы посмотрим на самые интересные игры для ПК и консолей, которые выйдут в марте 2021 года. Основное внимание уделим играм из второго эшелона, которые не находятся у всех на слуху и которые легко можно упустить из виду. Подписывайтесь на группу в ВК: procrastygaming Содержание: 00:00 - 00:36 - Вступление 00:36 - 03:51 - Хорроры 03:51 - 07:03 - Приключенческие игры 07:0...
[ОБЗОР]: Little Nightmares 2: двойная порция кошмаров
มุมมอง 353 ปีที่แล้ว
В сегодняшнем видео мы смотрим на долгожданное прохождение одного из наиболее ярких хорроров за последнее время - Little Nightmares 2. Мы поговорим немного о преемственности игры, сравнив ее с первой частью, обсудим нововведения, немного окунемся в историю персонажей, а главное - никаких (почти) спойлеров. Подписывайтесь на группу в ВК: procrastygaming
[ОБЗОР]: Обзор инди-хоррора Coldside. Паранормальный симулятор Супер Суса
มุมมอง 753 ปีที่แล้ว
Новый год, новые игры, новая рубрика - "Во что поиграть"? В рамках нее мы будем смотреть на разные игры, которые могли обойти ваше внимание в перенасыщенном новостном потоке, но определенно заслуживающие внимания. Сегодня мы говорим про вышедший в конце прошлого года инди-хоррор Coldside, который был вдохновлен играми по вселенной SCP foundation. Группа в ВК: procrastygaming Содержание: ...
[ОБЗОР] Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning: возвращение самой недооцененной РПГ десятилетия?
มุมมอง 20K4 ปีที่แล้ว
Всем привет! Предлагаю сегодня немного поговорить о свежем ремастере: Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning. Оригинальная игра вышла целых 8 лет назад и обошла стороной очень многих геймеров. И вот, спустя целую вечность, игре решили дать второй шанс - смели с нее пыль, чуток подкрасили и, повесив новый ценник, выставили как новинку на цифровых площадках. Ход весьма сомнительный, но давайте разберемс...
[Прохождение на русском] Tell me Why #5: финал первого эпизода. Ожидаемо неожиданная концовка
มุมมอง 824 ปีที่แล้ว
Вот и подошел к концу первый эпизод остросюжетной драмы от dontnod entertainment - tell me why. Сюжет ожидаемо дал крутой поворот под конец повествования. Выводы об игре делать пока рано, но одно можно сказать точно - никому верить нельзя. Запасайтесь чаем и вкусностями - ближайший час пройдет интересно! Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Первый взгляд] Chicken police: эталонный нуар! Что, если скрестить Wolf among us и L.A.Noire?
มุมมอง 364 ปีที่แล้ว
Сегодня посмотрим на великолепное демо игры Chicken Police. Если вы любите нуар, классику голливуда 40х-50х годов, детективные истории со множеством действующих лиц - эта игра для вас! Приглашаю вас вместе на ближайший час погрузиться в атмосферу коварства и обмана, воцарившуюся на пропитанных дождем и сигаретным дымом улицах ночного города. Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Прохождение] Relicta #9: я, снова я и кубы. Аутистический забег по недрам джунглей
มุมมอง 184 ปีที่แล้ว
Вы об этом не просили, а я не хотел в это играть, и тем не менее - продолжаем наше прохождение relicta по соображениям совести. Игра стала сложнее, а мои нервы еще более расшатанными - кто же победит в этом неравном противостоянии? Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Прохождение на русском] Tell me Why #4: строим из себя детективов, срываем покровы с прошлого
มุมมอง 474 ปีที่แล้ว
Среди залитых золотисто-оранжевым солнечным светом улиц Делоса, наши герои продолжают углубляться в историю, которая привела их к трагическим событиям десятилетней давности. Сегодня мы узнаем много нового о Мэри Энн и ее мотивах, а так же обретем новых друзей и познакомимся с лучшим полицейским на свете. Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Прохождение на русском] Tell me Why #3: драма обостряется, решаем загадки и читаем книгу гоблинов
มุมมอง 724 ปีที่แล้ว
Сюжет медленно проявляет перед нами новые слои своего повествования. Все больше сомнений появляется в том, что Мэри Энн умышленно покусилась на убийство своих детей, а ее прошлое открывает совершенно неожиданные грани ее судьбы. Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Прохождение на русском] Tell me Why #2: фантомы из прошлого, гоблины и большая лягушка
มุมมอง 484 ปีที่แล้ว
Продолжаем неспешно погружаться в атмосферный мир Tell me Why. Сегодня нам предстоит исследовать родовое гнездо главных героев и столкнуться со множеством необъяснимого. Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Прохождение на русском] Tell me Why #1: тот же Life is Strange? Великолепная Аляска, ламповость.
มุมมอง 1034 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня мы начинаем проходить только что вышедшую остросоциальную драму от Dontnod Entertainment - Tell me Why. Игра посвящена истории девушки и ее брата - трансгендерного мужчины. События разворачиваются среди живописных пейзажей Аляски, где нашим героям предстоит побороть своих демонов и разобраться со своим прошлым. Присоединяйтесь к группе в ВК: procrastygaming
[Прохождение] Relicta #8: джунгли зовут! Исследуем тропический биом и скрежещем мозгами
มุมมอง 174 ปีที่แล้ว
Превозмогая учащающиеся галлюцинации и нарастающий градус безумия, игнорируя тропическую жару и влажность, мы идем вперед. Игра тем временем усложняется, а головоломки становятся более запутанными и требуют от нас все больше умственных усилий.
[Прохождение] 梦乡 The Dreamcatcher #3: финал. Тотальная шиза, смотрим две концовки
มุมมอง 414 ปีที่แล้ว
[Прохождение] 梦乡 The Dreamcatcher #3: финал. Тотальная шиза, смотрим две концовки
[Прохождение] 梦乡 The Dreamcatcher #2: встретили черных из метро 2033 в поезде из Silent Hill
มุมมอง 234 ปีที่แล้ว
[Прохождение] 梦乡 The Dreamcatcher #2: встретили черных из метро 2033 в поезде из Silent Hill
[Прохождение] Relicta #7: каньоны. Обхитрили ИИ, выходим на связь со спасателями
มุมมอง 224 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #7: каньоны. Обхитрили ИИ, выходим на связь со спасателями
[Прохождение] 梦乡 The Dreamcatcher #1: путешествие в глубины сна, хтонические создания. Новый хоррор.
มุมมอง 564 ปีที่แล้ว
[Прохождение] 梦乡 The Dreamcatcher #1: путешествие в глубины сна, хтонические создания. Новый хоррор.
[Прохождение] Relicta #6: ИИ сошел с ума. Галлюцинации и головоломки на 10 000 IQ
มุมมอง 164 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #6: ИИ сошел с ума. Галлюцинации и головоломки на 10 000 IQ
[ОБЗОР] Hellbound: достойный преемник шутерной классики или очередной провал?
มุมมอง 924 ปีที่แล้ว
[ОБЗОР] Hellbound: достойный преемник шутерной классики или очередной провал?
[Прохождение] Relicta #5: выбираемся на поверхность. Голоса в голове и подозрительный ИИ
มุมมอง 94 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #5: выбираемся на поверхность. Голоса в голове и подозрительный ИИ
[Прохождение] Relicta #4: бесконечные ледяные пещеры, безумие и отчаяние
มุมมอง 114 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #4: бесконечные ледяные пещеры, безумие и отчаяние
[Прохождение] Relicta #3: 80 iq в вакууме, система пещер и продолжение поиска ученых
มุมมอง 134 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #3: 80 iq в вакууме, система пещер и продолжение поиска ученых
[Прохождение] Relicta #2: Мерзнем в тайге, ищем пропавших ученых и разбираемся со сломанным ИИ
มุมมอง 134 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #2: Мерзнем в тайге, ищем пропавших ученых и разбираемся со сломанным ИИ
[Прохождение] Relicta #1: Ламповый космос, тайные эксперименты и груды текста
มุมมอง 244 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Relicta #1: Ламповый космос, тайные эксперименты и груды текста
[Прохождение] Maid of Sker #5 - Бегаем от злого дяди, устраиваем диско вечеринку и играем на пиянине
มุมมอง 124 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Maid of Sker #5 - Бегаем от злого дяди, устраиваем диско вечеринку и играем на пиянине
[Прохождение] Maid of Sker #4 - Собрали фамильный герб, получили по шапке и встретили мистера Х
มุมมอง 84 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Maid of Sker #4 - Собрали фамильный герб, получили по шапке и встретили мистера Х
[Прохождение] Maid of Sker #3 - Лавкрафт, кунсткамера и технологии будущего
มุมมอง 194 ปีที่แล้ว
[Прохождение] Maid of Sker #3 - Лавкрафт, кунсткамера и технологии будущего
6:16 - Не согласен с автором в уместности фиксации камеры на враге как в играх серии Souls. Подобная система мешает вести групповой бой, и очевидный пример тому - The Callisto Protocol. В Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning боевая система напоминает Freeflow из серии Batman: Arkham без счетчика комбо, но со шкалой Судьбы. Беда подобных боёвок в некорректном автоприцеливании и последующих неверных контекстных действий персонажа, но это уже проблема со стороны кода.
игра кайфная
Бедная сова! Глобус таких размеров - это бездушно!
решил вспомнить какую-нибудь годную рпг, и вот она, игра, которую я проходил давным давно, еще на старом компе. похоже это будет такая же рпг, которая увлечет меня, так же как и Морровинд с НВН1 и Драгон Эйдж Ориджин
Так и не понял почему игра не ввстрелила Проходил её почти в момент выхода в первые , и только сегодня узнал что будет реконинг уже качаю , игра пушка рекомендую👍
Норм она и в старом оценена была .у нас ее просто не продавали
Это моя самая любимая игра целых уже 9 лет, не одна игра меня так не затягивала как эта!
Да дело не токо в этом слишком однообразная игры,как обьяснить тона несменяются,В том же fable светлое -радостное,сменяется темным -жестоким и все как-то сбалансированно и добавленны активности чтоб игрок нескучал,А тут как-то рутинно все -нет смены фона или как это назвать и очень быстро даже неплохая боевка надоедает из-за того что делаешь одно и тоже,
Понимаю! Так и есть, возможно. Здесь уже вопрос в потребностях конкретного игрока. Похожая ситуация в biomutant - игра, в принципе, пустая, однообразная, но, тем не менее, я набегал в нее часов 30, наверно, просто потому что меня это сильно не напрягало)
Очень нудная игра 2 раза пробовал благодаря обзорам но дропал на 2 день- тоскливо,уныло,однообразно- непомогает даже прокачка чтоб играть дальше,А вот 1 fable проходил несколько раз через несколько лет и все благодаря юмору,разным механикам игры типа отпинать курицу или жену- глупо сравнивать очень хорошую игру для своего времени fable и это унылое нечто,
Если бы в KOA можно было пинать свою жену - игра была бы уже слишком хорошей, это было бы просто несправедливо по отношению к другим играм, которым тоже следует дать шанс. Спасибо за просмотр!
Эльфы - это Dokkalfar и Ljosalfar. А Феи - они же фейри как их называют сами персонажи если слушать оригинал - это отдельная раса так же разделенная на два подвида: Летние и зимние ___ Игра крутая но слишком недодуманна и недоделанна. Но помидоров которыми в нее кидали в свое время она не заслужила, даже сейчас амалур способен дать фору многим проектам
Классное прохождение! Ты гениальный переводчик что ли?! Я поняла, что лучшее прохождение - это когда есть коментарии, но фразы героев не прерывает; когда речи персонажей не читаются вслух, но зато все действия, записки и дневники озвучиваются полностью. Идеально))
Большое спасибо! Эта игра количеством текста определенно тестирует знание языка😅
Этож просто тупая гриндилка с квестами принеси,подай ,иди на куй не мешай ,коридорный скучнейший мир , и боевка на момент 2012 года ощущалась мега вторичной и бестолковой.
Я проходил. Очень понравилась. И ДЛС интереснейшие. В игре Арена - отдельная фишка. Таких сражений нигде не встречал.
Прошёл 2 раза, первый за воина, второй за мага, а 3 й раз начал проходить за асасина, но бросил на каком-то моменте
Прошёл на ps3, сидел по ночам, крафтил броню, если серьезно в игре мало контента, сюжет более менее
Смысл того, что у героя нет судьбы, в том, что он по факту зомби. Он умер и его судьба закончилась. А дальше в судьбе нет ничего, ведь пока ещё ни один труп не оживал.
Со всем что сказано не согласен, игра кал скайрим топ
И то и то ТОП)
Есть игра + ?
Шедевр, который так и не обрёл заслуженный успех.
Успех она не обрела потому что это игра заготовка. Там есть интересный концепт мира, интересный концепт основного сюжета (история интересная но подается слишком неумело), интересный концепт прокачки и многое другое. На 100 отработали только художники, во всех остальных аспектах игры она слишком неумело сделана и склеена, а отсутствие уклона во что-то конкретное не позволяет закрывать глаза на недостатки. Реализация увы так себе
@@seref1777, та нормально реализовали. Мне почти всё нравится.
Мне к примеру оригинал больше зашел. У ремастера они что-то сделали с интерфейсом - что он по сравнению с оригиналом - выглядит по другому. То ли растянули то ли вытянули. А по поводу багов. Я нашел только один. Это на первой карте. Там была одна пещера. Где стоит Алтарь на котором мы снимаем проклятие с Амулета. И вот в чем баг: Если пройти эту пещеру и залутать её до взятия квеста на её посещение. То в конце стена просто закроется и выйти из пещеры не получится.
Хорошая подборка
Чел на протяжении 10 минут неиронично называет недоделанную мморпг игрой более уникальной чем скайрим. Хотя она даже до уровня обливиона не дотянула
Она не лучше, но и не хуже скайрима. Сюжет +- одинаково глупый, цепочки фракций что там что там крутые, подземелья тоже одинаково тупые, ты бежишь и вырезаешь тупых мобов лутая сундуки. + амалура перед скайримом, это боевка, + скайрима перед амалуром это моды. Но если сравнивать ванильные игры, без модов, то амалур на голову выше) имхо)
где-то заплакал один чернокожий гомосексуалист
Спасибо за обзор , но игра реально мусор и не зря она особо тогда была ненужным хламом , причина проста она шаблона настолько насколько это возможно
С игрой познакомился в начале месяца,когда решил посмотреть,что там по подписке ПС плюс на плойке бесплатного? Сейчас стоИт на плойке и на комп скачал,играю на компе,пока плойка занята и...игра очень даже неплохая,даже на фоне Скайрима,который,честно говоря,приелся... Кстати,среди разрабов Королевства Амалур был чел,который был разрабом 3 и 4 свитков,а,мож,его и к ТЕСО привлекли... Во всяком случае,лично мне сразу бросилось в глаза,что это Свитки,а моей жене показалось,что игра на Ведьмака похожа... Кароч,это Скаймак на минималках ;-) Автор: "Дальше рассказывать не буду..." прошло 10-15 секунд..."ГГ сын двух отцов..." ЧТО??? я,бл*,играю 30 часов,не дошёл до середины,даже карту толком не открыл,а тут такое!!! Ну,тогда моя очередь "не спойлерить" ;-) А кто-нить в курсе,что на одном из островов есть лока,освободив которую,вам дадут свой зАмок(!!!),где можно сидеть на троне за определённую плату? Плата небольшая,всего-навсего,слушать подданных и выполнять их просьбы,пффф,копейки! Правда,иногда просьбы интересные и не совсем легковыполнимые (О_О) Перед этим замок надо привести в порядок,т.к. он в запустении уже давно и надо его "тюнинговать",но потом будет своя кузница,библиотека,даже стОйло с живностью,которые будут давать бонусы в бою(кстати,интересная механика)... Можно будет заиметь своего дипломата и "выстраивать отношения" с соседними государствами... А в Скайриме есть возможность поуправлять своим государством??? Вроде,не сильно спойлернул ;-) В целом,игра затянула,при включении компа,посещает мысль: "Может,Тарков? Да ну,на ***!!!" и включаю "Королевство"... самое плохое,что очков прокачки маловато,а нужно качать почти всё,лично я не стал качать только алхимию! Ещё увидел похожую механику с ТЕСО со своим петом,т.е. есть возможность при прокачке ветки "Магии" вызывать то ли беса,то ли скелета,называется он Фаер Гота,при чём,у мя он так прокачен,что при почти каждом ударе противника он мя хилит (О_О) В общем,народ,если вы адекватно понимаете,что современный игропром скатился в пропасть и пробил дно,а хочется чего-то новенького,то "Вот вам,пожалуйста!" © :-) "Всё новое-хорошо забытое старое!"
Мне её бесплатно дали на пс4)
та же хрень ;-) иначе,я бы не узнал об этом шедевре :-(
Ну про разнообразие квестов ты загнул, они все одинаковые, приходишь в очередную деревню, у неё какие то проблемы, то пауки, то мор, или бандиты. Но вот сами квесты которые выдают деревенские работяги не отличаются от друг друга, посылают зачистить что-то или найти и все в таком духе. Сюжетные квесты не спорю могли быть интересными, но все. Боевка интересная, оптимизация у игры хорошая, пойдет на слабых компах на изи. Но все это не спасает скучность происходящего, я осилил эту игру до 3 деревни там выполнил все квесты и чот понял что устал бегать туда сюда. Ну не затягивает игра серьезно, отталкивает почему то от себя.
На вкус и цвет,после надоевших ММО,захотелось чего-то соло интересного,скайрим приелся,МЭ3,конечно,лучше андромеды и,как 3-я часть трилогии ничего,но не дотягивает :-( Можно,конечно,скачать эмулятор PS1 и игру Chrono Cross,вот это легендарная РПГ,но я уже знаком,да и сюжет там очень сложный...
Блин,смотрю в обзорах в ремастере у всех проблемы с текстурами лица главного героя,я думал это только у меня на моей свитч,на моей пс3 нормальные текстуры,у меня диск Амалюра на пс3.
Амалюр на 3-й плойке идёт? я по подписке скачал на 4ю в этом месяце!
@@DriverBus97 У меня диск на пс3,на пс4 просто переиздали игру.
@@DRED77777 Сколько он стОил?
@@DriverBus97 Покупал года три назад,новый в интернет магазине долларов за 15,на пс4 тогда его ещё не было,а на свитч тем более.
@@DRED77777 Ну,для диска ПС3 это не так дорого...на 4ю сейчас диски неприятно дороже стОят :-(
Спасибо 👍👍👍
ДогмаДракона тоже скромно продалась, но вроде больше 2 миллионов. То, что контента в Догме маловато и мир пустоват надо делать скидку, ибо это первая попытка в РПГ от создателя Дьявол Может Плакать, а вот как умудрились не придти к успеху олды и великие творцы, например бывший геймдизайнер всеми любимых моровинда и обливиона, я не понимаю... Что-то они явно сделали не так, ибо непонятно почему они так провалились. Думаю ради трендов надо назвать игры типа охотник на мутантов, коллекционер чудовищ, мои соседи монстры, укрощение гигантов, и тогда много миллионные тиражи обеспеченны)
В Амалуре гиганская карта и ветка прокачки которые пугают пониманием того что нужно качать этак уровней 20 чтобы хоть что-то раскачать, но вот большинство квестов как и везде подай принеси кроме забавного квеста где волка превратили в человека но он быстро закончился, в остальные задани вникать особо не хочется, большую часть сделали чтобы опыта набить
Не знаю почему всем так понравился приторно блестящий мир Амалура, (у меня к сожалению глаза от такой картинки быстро устают) и да, разве мода на сказочно мультяшные и цветастые рпг не прошла, теперь вроде как больше рулят дарк-фентези. В этом смысле Скайрим, Догма Дракона, Эра Драконов, Темные души, не говоря про Ведьмак выигрывают за счет более адекватной и выверенной стилистики.
Не спорю - перечисленные игры хороши, но в последние годы фентези словно обязано быть мрачным. На этом фоне красочный, слегка инфантильный Амалур воспринимался особняком, в хорошем смысле.
@@Прокрастигейминг Довольно странный мир, в нем есть стремные существа и жестокие добивания, кровь, при этом окружение такое мультяшное и позитивное. Плохо что БЛУМ отключается только вместо с всеми другими параметрами постоброботки.
@@Прокрастигейминг Как считаешь почему все таки разрабы Амалур не пришли к успеху и даже обанкротились, что пошло не так?
@@AndreyMolotov-zh8zv Я думаю, что тут виной стечение сразу нескольких факторов. Во-первых - упомянутая жадность и недальновидность EA. Во-вторых, разработчики амалура попали в крайне неприятную ситуацию. Когда амалур уже был выпущен, 38 Studios заключили контракт на финансирование со штатом Род-Айленд на 75 млн. долларов. на условиях переноса штаб квартиры студии и создания рабочих мест во время разработки следующей игры, фентезийной ММО. Однако население Род-Айленда, равно как и политическая верхушка, не особо оценили выдачу такой суммы игровой студии, которая планирует выпускать очередную фентези ммо на и без того перенасыщенный рынок (насколько он был перенасыщен на самом деле - это уже другой вопрос). На этом волнении решил сыграть действующий на тот момент губернатор Линкольн Чейфи, который как раз переизбирался. Он заявил, что продажи амалура были провальными (на самом деле нет), намеренно занизил цифры, и в целом давил на то, что разработчики из 38 Studios ничего не смыслят в игровой индустрии и нечего им денег давать. Это повлекло за собой сомнения со стороны инвесторов, которые уже сомневались, стоит ли вкладываться в эту непонятную студию. Отсутствие инвесторов, соответственно, повлекло за собой то, что людям в один момент просто нечем стало платить за работу. Курт Шиллинг, бейсболист, который в свое время выкупил студию и взвалил на свои плечи немалую долю финансирования амалура, перестал тянуть проект и грубо говоря слился, перестав выходить на связь. Такие, вот, дела. По сути, студия слегла из-за слухов и "жадности" инвесторов.
@@Прокрастигейминг Ничего себе, думал что история короче будет, а тут целая драма и политический замес.
2:28 Догма дракона, Эффект Масс, сказал о них будто бы вообще рпг в 2012 году не было кроме амалура) Скайрим вышел в 2011)
Ну, это лишь мой субъективный взгляд) Из перечисленных я ни от одной не получил аналогичное количество хороших впечатлений как от Амалура на тот момент. Они вроде как и были, но как будто бы и нет.
@@Прокрастигейминг В Амалуре дофига контента, это действительно одиночная ммо. У нас в стране такие любят, потому что приставок и ТопПК ни у кого особо нету, а в подобные игры можно недели 2 играть или больше наверное.
@@AndreyMolotov-zh8zv ММОРГ или ср*ные танки так зае...мучали,что хочется отдохнуть в интересных солоиграх,которые в современном мире отсутствуют :-(
Топ!
Скорее всего к этому времени уже всем приелся этот сказочный сетинг аля варкрафт.
Подписался
1. Dorfromantik 2. Да, интересна
Why did I click on this video cuz now I know it's going to be saved to every single playlist😭✋
Я поклоняюсь тебе Альсина Димитреску,а может быть я даже got u)
Pov: You are in 2nd grade and the girls in 8th grade just have found about your existance
Coomer's paradise
Dimitrescu and her daughters need some Ricardo in their lives!😆
Let`s be honest - everyone needs some Ricardo in their lives
Я думаю что они стреляли в зомби как Рэмбо потому что они были где-то далеко в лесу где зомби мало, а были бы в городе то там конечно не то что шум автомата но и шум сумки будет их привлекать (зомби)
Вполне возможно. Ждем информации относительно того, будут ли на карте отдельные пвп зоны, как в том же division, или схватить пулю можно будет везде. Если второй вариант, то, опять же, лишний шум может привлечь враждебных игроков.
Мне, кстати, кажется, что если бы The day before оставили в low poly, но навертели бы нынешние механики - игра возымела бы гораздо больше шансов на успех. В подобного рода проектах (простых на вид, но сложных и многогранных по сути) есть своя особая прелесть, вспомнить хотя бы Long Dark, который до сих пор отлично играется. А вы как считаете?
Oh yeah~ vampire lady god damn hot~🤤
keep dem hands over the blanket!
Интересно, сколько раз я сказал слово "интересно" в ходе ролика?
Жду когда у тебя накопиться Лям подписчиков ,буду потом срать в коментах что смотрю тебя с 27 подписчиков
Спасибо! Жду, когда у меня накопится лям подписчиков - буду всем говорить, что мы с Валерой с самого начала вместе!
@@Прокрастигейминг 🤝
взял ее из-за этих обзоров хвалебных, в итоге треш просто, кроме боевки нет ничего, сюжет убогий, персонажи незапоминающиеся, а квесты вообще уровня ммо.
Я уверен, что многим людям она так же не зашла. Это вполне естественно. Тут уж вопрос вкусовщины.
Она вначале создавалась как MMO. А вообще игра топ, но тут дело вкуса)
niiiice!
tnx, may the big lady be with you
Отличный обзор! Молодец) Скажи так: я в числе 1х кто приобрёл данную игру в Мск по предзаказу на ПС3 и за все то время игры что я играл не было ни каких багов, играть было одно удовольствие! А все эти критики на счёт багов... типичные нытики которым 4к не подвезли или ещё что то. Вот и сейчас увидя данное переиздание на Нинтендо, тоже сделал предзаказ, остаётся только вопрос, если тогда за предзаказ там давались 3 костюма, синие оружки + уникальные , компас то сейчас что то будет или нет, и что на счёт ДЛС с островом и где великаны ?
Если не ошибаюсь, то все dlc, а также бонусы за предзаказ должны предоставляться вне зависимости от платформы. По dlc Fatesworn, которое в этом году должно выйти, новостей пока, вроде, не много, но разработка ведется и выход пока не переносили.
@@Прокрастигейминг остается только ждать )