- 67
- 95 409
ShushaFox
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 21 ธ.ค. 2019
Витубер, который очень любит днд! :З
Благодарность чудесным художницам:
Портрет канала: Ленишь - t.me/corvinest
Баннер канала: Нон - aminivast
Благодарность чудесным художницам:
Портрет канала: Ленишь - t.me/corvinest
Баннер канала: Нон - aminivast
Дневник НРИ #2 - Ставим точки и встречаем больших гадов
Конец года совсем скоро, но мы продолжаем играть!
Играем в D&D 5e и Lancer, Pathfinder скоро вернется.
Я хотел ещё рассказать про пару сложностей, которые вылезли в геймплее Лансера, но не успел. Но не последнее видео, к счастью :3
Канал Рево (у которого я играю): www.twitch.tv/revolucius
Видео, упомянутое в конце: th-cam.com/video/6PWLtz_1YAA/w-d-xo.html
Узнать о будущих видео и просто пообщаться можно здесь:
Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE
Телеграм: t.me/shushafox
Твич: www.twitch.tv/shushafox
Спасибо за поддержку всем, кто поддерживает меня и делает возможным заниматься творчеством тут: boosty.to/shushafox
00:00 - Начало
00:59 - Интермиссия (Lancer)
07:40 - Исход (D&D 5e)
20:36 - Штиль (D&D 5e)
40:30 - Небольшой рант и заключения
---
#днд #dnd #нри #ttrpg #ролевыеигры #dungeonsanddragons #подземельяидраконы #pathfinder
Играем в D&D 5e и Lancer, Pathfinder скоро вернется.
Я хотел ещё рассказать про пару сложностей, которые вылезли в геймплее Лансера, но не успел. Но не последнее видео, к счастью :3
Канал Рево (у которого я играю): www.twitch.tv/revolucius
Видео, упомянутое в конце: th-cam.com/video/6PWLtz_1YAA/w-d-xo.html
Узнать о будущих видео и просто пообщаться можно здесь:
Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE
Телеграм: t.me/shushafox
Твич: www.twitch.tv/shushafox
Спасибо за поддержку всем, кто поддерживает меня и делает возможным заниматься творчеством тут: boosty.to/shushafox
00:00 - Начало
00:59 - Интермиссия (Lancer)
07:40 - Исход (D&D 5e)
20:36 - Штиль (D&D 5e)
40:30 - Небольшой рант и заключения
---
#днд #dnd #нри #ttrpg #ролевыеигры #dungeonsanddragons #подземельяидраконы #pathfinder
มุมมอง: 219
วีดีโอ
Дневник НРИ #1 - Кобольды, Рейлганы, Жертвоприношения
มุมมอง 503หลายเดือนก่อน
Неделя прошла, игры случились, есть о чем отчитаться :З Играем в D&D 5e и Pathfinder 2e. Канал Рево (у которого я играю): www.twitch.tv/revolucius Узнать о будущих видео и просто пообщаться можно здесь: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Твич: www.twitch.tv/shushafox Спасибо за поддержку всем, кто поддерживает меня и делает возможным заниматься творчеством тут: boosty.to/sh...
Дневник НРИ #0 - D&D, Pathfinder, Lancer и очень много болтовни
มุมมอง 400หลายเดือนก่อน
Давно нас тут не было, да? Узнать о будущих видео и просто пообщаться можно здесь: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Твич: www.twitch.tv/shushafox Спасибо за поддержку всем, кто поддерживает меня и делает возможным заниматься творчеством тут: boosty.to/shushafox #днд #dnd #нри #ttrpg #ролевыеигры #dungeonsanddragons #подземельяидраконы #pathfinder
Тифлинг Среди Нас | Айра | Эпизод 17 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 2294 หลายเดือนก่อน
Небольшой кусочек городской канализации скрывает гораздо больше, чем кажется на первый взгляд - политические интриги, расследования, двойные агенты... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shush...
Лучшее Задание на Свете | Айра | Эпизод 16 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 1644 หลายเดือนก่อน
Группа принимает заказ от очень милой и подозрительной бабушки-торговки, чтобы разобраться с проблемами под городом... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
Я Твой Отец | Айра | Эпизод 15 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 974 หลายเดือนก่อน
Группа отправляется к отцу Лилоранн, старому рыцарю, чтобы попросить совета... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
Таверны, Планы и Романы | Айра | Эпизод 14 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 924 หลายเดือนก่อน
Группа решает, что делать дальше и болтает с другими персонажами! Простая, чилловая партия С: Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
Как я впервые поиграл в D&D (вживую)
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
Несмотря на трёхлетний опыт, только на днях я впервые в жизни поиграл в D&D вживую - в клубе, с чужими людьми, и... это было чертовски круто! Так что присаживайтесь, время небольшого рассказа :З Вела для нас игру: www.twitch.tv/aleagrimm Клуб, где играли: roleplayloft.ru/ - если вы живете в Твери или бываете там, очень советую заглянуть!! 🎲Советы для начинающих мастеров D&D: th-cam.com/video/RZ...
Заброшенная Башня | Айра | Эпизод 12 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 1335 หลายเดือนก่อน
Огромная башня поднялась из воды прямо перед нашими героями! Самое время выяснить, что там внутри... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
Испытание Дракона | Айра | Эпизод 11 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 1275 หลายเดือนก่อน
Герои отправляются в подземелье, чтобы пройти испытания, предназначенные для тех, кто решит встать на путь Топазной Драконицы... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/...
Прогулки под Луной | Айра | Эпизод 10 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 4995 หลายเดือนก่อน
Вернувшись из магической ловушки, герои понимают, что им нужно хорошенько отдохнуть и развеяться... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
D&D с одним игроком и почему это круто
มุมมอง 11K5 หลายเดือนก่อน
Да, вы можете водить D&D (и не только) всего для одного игрока! Это несколько отличается от обычных сессий D&D - со своими плюсами, минусами и подводными камнями. Но мне кажется, это будет клёвый опыт для любого мастера С: 🎲Советы для начинающих мастеров D&D: th-cam.com/video/RZep8JCY348/w-d-xo.html 🎲Как написать и провести ваншот в D&D: th-cam.com/video/XWWczOsvPhQ/w-d-xo.html Узнать о будущих...
Конец Начала | Айра | Эпизод 9 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 5175 หลายเดือนก่อน
Сразив незнакомца в маске, группа ищет выход из этого неправильного будущего... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
Назад в Будущее | Айра | Эпизод 8 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 6035 หลายเดือนก่อน
Дипломатические переговоры проходят спокойно, но ровно до тех пор, пока загадочное заклинание не отправляет группу с совершенно чуждое, но всё ещё знакомое место... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телегр...
Вопреки Смерти | Айра | Эпизод 7 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 8806 หลายเดือนก่อน
Герои сражаются с загадочным убийцей, который как-то связан с прошлым Грападоры... Игры по Dungeons & Dragons происходят на канале www.twitch.tv/shushafox по (обычно) понедельникам в 19:00 :3 Заглядывай, надеюсь, тебе понравится ^^ Чтобы застать будущие стримы и быть на связи: Дискорд: discord.gg/3dfSECE2BE Телеграм: t.me/shushafox Бусти: boosty.to/shushafox
Прощания и Встречи | Айра | Эпизод 6 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 5626 หลายเดือนก่อน
Прощания и Встречи | Айра | Эпизод 6 | Dungeons & Dragons
Да здравствует король! | Айра | Эпизод 5 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 7366 หลายเดือนก่อน
Да здравствует король! | Айра | Эпизод 5 | Dungeons & Dragons
Ужин, Завтрак, Мимик | Айра | Эпизод 4 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 5298 หลายเดือนก่อน
Ужин, Завтрак, Мимик | Айра | Эпизод 4 | Dungeons & Dragons
Моя самая большая ошибка как ДМ'а | D&D история
มุมมอง 3.5K8 หลายเดือนก่อน
Моя самая большая ошибка как ДМ'а | D&D история
Руины и Кости | Айра | Эпизод 3, Часть 2 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 8048 หลายเดือนก่อน
Руины и Кости | Айра | Эпизод 3, Часть 2 | Dungeons & Dragons
Кавалерия прибыла | Айра | Эпизод 3, Часть 1 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 4368 หลายเดือนก่อน
Кавалерия прибыла | Айра | Эпизод 3, Часть 1 | Dungeons & Dragons
Волшебники и Бочки | Айра | Эпизод 2 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 8778 หลายเดือนก่อน
Волшебники и Бочки | Айра | Эпизод 2 | Dungeons & Dragons
Новое начало | Айра | Эпизод 1 | Dungeons & Dragons
มุมมอง 3.5K8 หลายเดือนก่อน
Новое начало | Айра | Эпизод 1 | Dungeons & Dragons
5 советов Мастера, чтобы лучше водить D&D
มุมมอง 4.9K10 หลายเดือนก่อน
5 советов Мастера, чтобы лучше водить D&D
Ты, твой персонаж и как отыграть его в НРИ
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
Ты, твой персонаж и как отыграть его в НРИ
What I learned from running D&D | DM's thoughts
มุมมอง 20Kปีที่แล้ว
What I learned from running D&D | DM's thoughts
Преддверие Праздника | D&D: Штиль | Эпизод 12
มุมมอง 351ปีที่แล้ว
Преддверие Праздника | D&D: Штиль | Эпизод 12
Дипломатия на фене | D&D: Штиль | Эпизод 11
มุมมอง 136ปีที่แล้ว
Дипломатия на фене | D&D: Штиль | Эпизод 11
Храмы и Подвалы | D&D: Штиль | Эпизод 10
มุมมอง 436ปีที่แล้ว
Храмы и Подвалы | D&D: Штиль | Эпизод 10
Честно, из опыта я до сих пор не вижу пользы от нулевой партии. От него только толк для групп игроков, кто чудом имеет лишь один свободный день, где у них есть всего свободного времени на партию или фаундри. У меня чаще то, что происходит на нулевой партии, я обсуждаю информацию для партии. И все, вместо бессмысленно выделение дня для партии, на которой вы просто обсудите что будете делать, этот день уже может быть начало партии. Хотя тут лично проблемы из моего опыта. Один мастер устроил нулевку через неделю после начала сбора. И вот нюанс, до партии информации мало об партии было, кроме что это за приключение(Так как было официальное). А когда мы собрались, мастер просто пришел к выводу, что не хочет водить в днд(По причине того, что игроки в днд занимаются экспапизмом) и по итогу у нас прошла почти зря неделя, когда мы могли об этом уже понять через два-три дня. Я бы все же переиначил этот совет, как разговариваете с игроками об том, что они ждут и что вы хотите им дать до начало первой партии. Хотя как сказал, это лишь мой личный опыт и легкое раздражение тем, что нулевую сессию предлагают как единственный вариант
Порой некоторые партии должны заканчиваться. Что бы не испортить впечатление. Было Сууупер ❤
Самое главное - это фидбек. Я в своем компейне ввел обязательную вещь. После каждой партии и обсуждаем как все прошло, кого что устроило, а что нет. Это сильно помогает развиваться мне как мастеру, а также помогать мои бибисам узнавать друг друга с точки зрения ихз персов. Так что, товарищи мастера - крайне советую. По первой будет непривычно, но когда все адаптируются, то станет крайне приятно за кружкой кофе обсудить партию.
В дополнение к записям хочу добавить что лучше вести его на бумаге, не в коем случае не на бумаге. Во-первых игроки видя как ДМ лезет в телефон вспоминают о своих и отвлекаются от игры. Во-вторых на бумаге можно черкануть быструю запись(не обязательно словами). В-третьих так аутентичные
Очень похожая из Исхода ситуация была и со мной. Я играл за паладина, чью деревню в детстве сжег дракон. Когда в уже самой кампании сцена разрушения города повторилась чуть ли не один-в-один, его эмоции просто зашкаливали. Вырезав всех на своем пути, мы добрались до замка, где и засели. К нам вежливо постучался полудракон, прикрывающийся пленными. Он вызвал персонажей на дуэль, в которой мой паладин проиграл. Его починили, но осадочек все равно был. Чуть позже нам предстояло разведать их уже частично покинутый лагерь, где мы снова встретились. На этот раз мой паладин апнул два уровня, так что кара настигла полудракона. С двумя карами, двуручником, чертой Налетчик и чистой 20, я влетаю в него и опускаю хп до очень маленького числа. Следующий удар был фатальным. Паладин в слепой ярости перерубал уже труп, запугивая всех и вся своим присутствием. У полудракона были приспешники, которые также могли стать проблемой... Но у них спасы против Запугивания были крайне плачевные. А мне выпала еще одна двадцатка. Тогда ДМ решил не париться и без всякого урона описал, как я всех аннигилировал.
Это наверное такой прикол, когда рассказываешь об актуальной кампании, но понимаешь, что твои игроки скорее всего одни из первых, кто посмотрит ролик~ Как по минному полю ходить Вообще монтаж - моя любимая часть в производстве контента :3 43:12 - Всё правильно, броу. Мастерам характерен некоторый альтруизм, но всему есть предел. Когда ты выбирая жанр, главные темы и сеттинг устанавливаешь комфортные для всех границы кампании, которую вы будите играть - абсолютно нормально отказать игроку в персонаже, который не вписывается в них. И ты не обязан ломать голову *сверх* того над чем ты *уже* её ломаешь подготавливаясь к играм из-за эгоистичного порыва челика быть "не таким как все". Что в целом не плохо, пока умеренно. Всем нам надо как-то самовыражаться. Мастера должны уважать свои идеи, вдохновлять ими игроков и не насиловать невпихуемым концептом. Если игрок от вас ушёл из-за отказа реализовать его причудливую хотелку, то вам просто не по пути. Скорее всего он изначально либо не понял, либо не хотел, либо не интересно ему играть вашу кампанию. Плохим мастером вас это не делает. И разногласия такие также решаются нежно и полюбовно. Я просто пишу так... вызывающе
Я знаю одного игрока, который сразу же идёт смотреть новые ролики, поэтому... приходится сдерживаться. Очень рад, что вам нравится монтаж, даже завидую немного х) И мне приятно читать слова поддержки, потому что в таких вещах очень сложно балансировать между тем, чтобы стараться делать всё для игроков, и стоять на своём, потому что ты всё-таки сам делает 95% работы.
@@shushafox Подытоживая, ты не тульский пряник, чтобы всем нравиться. С этим надо смириться и быть своего рода chill guy 🤙 Делать что по кайфу. НРИ на то и хобби, как-никак
6:58 самое время вставить ему заминированный протез нижней челюсти
А я думал, ты предложишь сделать из него Райдена из МГР :D
@shushafox ну это тоже можно Только всё равно заминировать надо, чтобы невёл себя правильно >:D
Где шутка про говнодавы???
>запасённое пару партий назад вдохновение БЫВАЕТ ЧТО ОНО НЕ ТУХНЕТ?
Я НЕ ВЕРИЛ ЧТО ТАКОЕ ВОЗМОЖНО НО ВОТ ОНО
Коментарий для продвижения видео
Комментарий в благодарность зрителю :З
350+ просмотров «Никому не говорите, но... »
Мы начинали с Эверестов, но докачались за 4 вылазки до схемы личных машин. Я был дронником и чуть-чуть хакером с щитами и турели. Перестроился в гидру на гулях. Пока на этом всё. И нет, тут нет хтонической дичи, за парой исключений, таких как Лич (который неимоверно слабый по статам, но су Ka Бессмертный ьььь) . Иллюзии : голограммы, ловушки и изменение видеоряда визуальных аппаратов, ошибки системы (хак атаки), световые иллюзии, ну или да, наномашины сынок. Второй пошёл по пути берсерка - он взял меха, который усиливается при перегревом. Он и без него полностью ближником был, чтобы перегревом делать больно всем вокруг, а теперь он буквально впадает в ярость. Третий - ЕСЛИ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СНЕСТИ ЗДАНИЕ ПУЛЕМЁТНОЙ ОЧЕРЕДЬЮ И ДВАДЦАТЬЮ РАКЕТАМИ, ЗНАЧИТ ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ВЫБИРАЕШЬ ПУШКИ. (Робот криппер, ну и с артиллерией тяжёлой и пулеметами) Четвёртый блин, я не помню...
Есть ещё хтонический Пегас, с буквально не существующей пушкой :D А про берсерка - я безумно хочу сам попробовать, потому что механика оверчарджа моя любимая, но у моей Белой Ведьмы слабая печка и приходится сдерживаться Т_Т
@@shushafox блин, точно... Ещё Пегас со своим псевдосуществованием и сломаным шрифтом в описании.
Список нри, в которые я играл больше 3х раз каждый (+ морк борг)
Насколько я знаю, там проход не в Подземье, а в катакомбы под маяком (через которые уже можно попасть в подземье, но только пройдя сюжет AV). Это не модуль, это длинная кампания. Моё мнение об AV я уже высказал под предыдущим видео _ По татуировкам: увы, их мало в базе, особенно на таком уровне, придётся их колхозить, чтобы фит не лежал мёртвым грузом (хотя привыкшим к ДнД это не проблема обычно)
"фатальное" не только докидывает кость при крите, но и меняет все кости на более высокие, при чём обычно на 2 шага. Пример: пистолетик с 1d4 (усред. =2,5) при крите нанесёт 3d8 урона (усред. =13,5)
Очень интересно слушать о моей любимой игре. А также музыка хорошая на фоне, мне нравится.
Это о какой из?)
@@shushafox а по поводу какой все мои комментарии? по Пасфе
(Пишу потому что сабжик рассматривается обособлено, а как бы...) Вообще соло-гейминг в НРИ - такой же инструмент мастера, который можно вмешивать даже в классическую кампанию на 3-5 человек, а жанровые особенности определяют пропорции этого микса. Чем сильнее игра фокусируется на личном персонажей в пачке, тем вопрос с личными зацепками и целыми арками конкретных игровых персонажей стоит острее, а с этим и потребность в играх 1 на 1. Флешбеки/даунтайм(внутриигровой перерыв)/крупный таймскип - буквально напрашиваются на сольники. Также, если вместе пачка решает глобальные проблемы, то сольники могут углубить мир более местечковыми и камерными историями. Это может послужить необходимой передышкой и приземлить игроков, чьи персонажи улетели на Олимп своего могущества. Карочи играться можно с этим. Концентрации нужно больше, что и утомляет - это да, но можно брать побольше перерывов. Может не 1-2 по 15 минут, а 4-5 по 5-10 минут. Касательно боёвки то ОСРки и правду к этому строги, поэтому без отдельного перекапывания механа тут не обойтись. Лично я вместо того, чтобы перекачивать персонажа игрока (вмешивая соло-сессии в основной кампейн) сдуваю окружающих врагов, ориентируясь на боевики где очередняры укладываются с тычки, а настоящее испытание имеют место дуэли на характере. Тут распинаться можно много в зависимости от того какое место боёвка занимает в кампании и насколько сильно хочется припечь задницу игроку (либо угодить его мазохистическим причудам).
4:23 Тем временем PAYDAY в котором есть ты, а есть ещё четыре инвалида, которые каждый раз попадаются под ноги этому ЁБ@Н0МУ ОХРАННИКУ!!!: *существует*
Никогда его не убивал при первой встрече
После "Проблем" и "Неприятностей в Отари" идёт кампания Abomination Vaults. Веду её уже 3-й год. Не советую, если только вы не любите втупую чистить данжи без социалки, уже вышли кампании получше. ЗЫ: таймкодов не хватает
А в ПФ2е есть что-то ещё? Просто я смотрел одно видео про большую часть приключений, троп приключений и у меня сложилось ощущение, что там всё +- про чистку данжев. Не буду спорить, я предвзят.
@dmitriyborisov7591 данжи есть во всех приключениях, но это - прямо один большой данж. С хабом, существующим для галочки
@@ЙонаМоусон да это понятно, я про гейпьейный в приключениях Пф2е. Сколько не смотрел и не читал в основном весь упор на бои.
@@dmitriyborisov7591 Потому что это система с упором на бои (как и - о ужас! - ДынДа). Однако, в PF2 есть подсистемы для создания социальных и стэлс-энкаунтреов, исследования и погонь - так что потенциально можно делать более социальные кампании. С ними надо просто научиться работать. Ну а если нужно совсем уйти от фокусировки на бои - то это вам в d100-е системы.
Очень крутой формат
Очень рад это слышать!
коментарий для продвижения видео
28:00 сейчас появилась такая штука, что позволяет модифицировать тело :)) хвост прирастить или кожу сделать светящийся в темноте, это фит для экспертной медицины (Graft Technician). Забавная штука
19:49 заклинание нужно на любое металлическое оружие. Так что если пистолет из металла, то почему бы и нет. Скорее от ГМ зависит.
17:05 идея хорошая, можно и лор подвязать, особенно если в пати нет умеющих. Но к разным устройства и ловушка могут применяться разные штуки. Странно что не прописана возможность сломать атлетикой. Чаще всего сложность примерно равна сложности воровства. Но есть ньюанс
16:05 так как это строение, то оно иммуно к критическим атакам :)) поэтому криты стрелка работают не сегодня 🌚
14:06 Свойство fatal при Крите меняет куб на куб fatal, и дополнительно кидает такой же кубик (2й не множится при Крите). Deadly просто добавляет куб, к урону х2 и тоже не множится
Если нужна какая помощь по пф2, могу помочь :)
Если что - обращусь, спасибо С:
@shushafox я тут накакал комментариями с поправками. Если не нужны, удалю.
Я буквально взял покушать перед тем как включать это видео. Пати берёт в плен монстра. Это может закончиться только либо очень хорошо, либо очень плохо, других вариантов нет.
Вот завтра выясним! Как раз отыграем стражу и ночевку.
Эээ... в кобольдов из пушки не стрелять! Кобольдов тискать.
Кобольды лучшие! Я в группу ввел кобольда, которого взял под свою опеку один из персонажей. Теперь у него появилась цель в жизни...
Сам обожаю кобольдов :З Учитывая, какие они в ПФ милые, даже жалко, что они тут враги...
@@СветланаЕрова-б3ц дай угадаю, предварительно вырезав всё его племя? Классика "добрый" групп, хе-хе))
@@ЙонаМоусон тут другое... Мы держали осаду, после одной вылазки один персонаж получил серьезные ранения, поэтому в следующую отправились без неё. А под конец той вылазки ситуация ровно наоборот, так что пока вся группа лежала, мне нужна была индивидуальная миссия. Стоял вопрос: как связать потенциально секретную информацию для этой миссии с персонажем. Придумал кобольда дезертира, что решил обратиться к ней за помощью ... Естественно, ему никто не доверял, даже она. Ну и случилось так, что персонаж бросила его на растерзание врагам, а потом, спустя какое-то время, осознала, что натворила, и решила найти его. Прихватив нпс жреца, отправилась на ещё одну индивидуальную миссию (на мои сессии никто не ходит 🥲), где в итоге нашла и воскресила кобольда. Его, кстати зовут Дриппи. Ну и после этого всего, они не разлей вода.
По мимо заклинаний лечения в пф2, как понял это она, есть навык медицины , что позволяет перевязывать раны. И есть расширение, типо боевая медицина, что в бою позволяет быстро перевязать раны. С ремастером у клерика есть на 1 уровне 4 заклинания Heal. Видно у вас случилась беда, раз все они кончились там. Без ремастера к клерика заклинаний лечения 1+мод харизмы
Да, это 2. Не ремастер, не первая часть. Наша беда была ещё в том, как выяснилось, что у клерика не было этих дополнительных 4 хилов Х) Ещё одна вещь в кипу наших косяков
@shushafox это в ремастере внесли. Просто в стандарте количество хилов зависело от харизмы. Теперь жрецов освободили от 3х характеристик :)
37:45 о да, у этих шкелетов длинные луки. И если они критуют, то по мимо урона ещё добавляется 1д10 за дэдли свойство лука 🌚🌚🌚
Оооо, по инфильтрации и подготовке к большому событию в пф2 есть система :) где ты ищешь связи, где делаешь маскировку, подкупаешь и прочее :))
А какой именно пасфаиндер? :) 1? 2? Или 2.5?🌚🌚🌚
озвученные модули - из PF2
@ЙонаМоусон говорилось так вначале, что у меня были сомнения xD
Коментарий для продвижения видео
Спасибо, добрый человек)
@@shushafox Был-бы я человек... А если-б добрый то вобще...
Пришлось целенаправленно включать ВПН, чтобы посмотреть/послушать это видео. Но оно того стоило! Глоток свежего воздуха - истории про Лансер и Пасфайндер! Крутой контент!
Спасибо огромное! Значит, всё это не зря :З
Тут одной кружкой чая к видосу не обойтись
Это к ужину :д
🦊 Двоём можно играть в ДнД, а знаешь что ещё можно делать двоём? Я надеюсь ты не растерялся и совместил эти два удовольствия
🦊 Вот смотри больше в живую не играю. По объявлению в ВК нашёл группу. Во первых в клуб вход платный. Мастеру за игру тоже заплати. И что ты думаешь было обьявлено 6 игроков. НО мастер привёл 7 игроков. Вёл на отьебись, все монстры пауки-клоны одинаковые , нет интриги что мы их не победим - это так очевидно что не интерено. Просто кубо закидательство. Ещё отопление отключили в клубе. Ещё персонажа не дал представить, прямо рот мне заткнул, сказал класс рассу объяви и следующий. Пришёл с другом, на телефоне написал что давай уйдём мне скучно, но тот постеснялся уйти - неудобно.
Как отыгрывающий разумные и не очень машины спрошу: Всмысле отыгрыш это принятие на себя личности другого ЧЕЛОВЕКА? Для ролеплея подражать кожаным мешкам не обязательно!
Разумные машины - это круто :D А вообще, к сожалению, в русском нет аналога английского "person", так было бы легче (:
@@shushafox Да я это так, по рофлу написал, не в укор 😌
Недавно я провел игру мои игроки попали в ад я включил звуки ада показал им весь ужас грешников а в конце медленно выключил звук и сказал конец Тишина только часы тик тик тик и холодильник которые громко заработал все игроки сидят держась за головы смотря вниз с мыслями черт нежели это конец мы так много прошли и это все? Это был такой шок для них ведь вначале это было легкая комедия а конце детектив и хоррор с попытками разобраться почему миры исчезли почему демоны ненавидят людей почему эльфы пытаются сбежать из этого мира. Они не узнали ответов они умерли из-за глупой ошибки но все довольны они сказали если и заканчивать игру то только так атмосферно я отличный мастер и плевать что я не знаю ни одного правила очки мастерства и все прочего я сделал супер классну компанию которую запнят на все жизнь как самое лучшее смешное и драматичное игра. Я очень собой доволен и не собираюсь снова пытаться играть по правилам у меня свои и они даже лучше. Днд это действительно лучшая за всю историю
Мы играли в ДНД в троем и это было круто
Ребята, куда вы пропали? Уже месяц как жду продолжения... Неужели все так заняты?
прикол в том что герои ушли в канализацию и судя по всему назад не вернулись, мастер их там утопил в потоках фикалий 😂🤣😅
Совет для мастера, как сохранить свою психику - продумывая сюжет и его развилки, не пытаться продумать все возможные варианты, а оставить больше места для импровизации, продумывая лишь общие детали и положения. Игроки всё равно в итоге придумаю какую-то дичь, которая тебе в голову прийти не могла, а справиться с этим будет сложно, если загнал себя в узкие рамки.
Всегда удивляюсь, когда кто-то говорит, что от первого лица отыгрывать сложнее, чем от третьего, так как у меня всё ровно наоборот. Плюс, если по каким-то причинам приходится играть таки от третьего, мне проблематично вжиться в роль и в игровой мир в целом, так как если мой персонаж не я, то это просто чувак, которым я управляю, как в видео игре(хотя в какой-то момент придумал для себя небольшой финт - если обязательно отыгрывать от третьего лица, создаю себе персонажа с лёгкой шизой в голове, который в принципе говорит о себе от третьего лица...это немного помогает).
🐥
КРЫСЫ В СТЕНАХ!!! После этого, я жду какую-нибудь кампанию, ну или хотя бы ваншот по тематике Лавкрафта в твоем исполнении. Если как следует взяться за работу, получится шедевр, а я снова буду мотать на ус все это, т.к. я обожаю Лавкрафта, темное фэнтези и в общем книжный хоррор (в отличие от экранизированного, его я ненавижу по личным причинам) именно из-за такой подачи. Мы не боимся самой темноты, а боимся того, что скрывается в ней
Вероятность быстрой смерти можно как делать основой игры, но можно убрать, создав герою союзного персонажа, которого ведет мастер как часть событий, с которыми связан герой. Это же дает возможность дополнительных отыгрываемых ситуаций, а не только боевки ради боевок. А остальное прикольные детали оговоренного с соло игроком))
В текстовом формате это игра соло и до трех. Больше днд в формате текстовом понижается в качестве.
Чтож, этот комментарий вообще не в тему видео, просто горит и хочется поделится. А видео огонь так то. Прошла партия буквально несколько часов назад, с днд буду честен так горело до этого только один раз (когда за партию из трех боевое, ни разу ни выпало ничего выше 10, а это при условии модификатора). Партия стандартная по сути, в начале мы шли в деревню троллей и сопровождал одного из них, он собственно начал коменеть и убивать от деревни, покрываясь камнем полностью (до деревни осталось чучуть), мой персонаж как быстрейший в партии идёт проверить, что убегающий окаменел полностью. После чего идёт кол, о возвращении персонажа к пачке (до деревни буквально рукой подать) и дм заявляет, что мне чтоб догнать группу потребуется час Карл(по этогу это ещё он подумал, что я сам почему то сказал, час, а не он мне 👍), чтож окей меня прост изолировали на полтора часа от всего Карл, я мог только слушать и то по этогу для меня эт метогейм инфа - _- После, я типо доганяю партию, на моменте перед самым боем, где начинается новая череда рофлов Последнее место в инициативе, стабильно 1-2 на кубах урона, и каждый бросок атаки по мне был от 21 (и прикольно быть самым бпонированым персом пачки, особенно когда в Варвара без кд и приемуществами нон стоп не попадают, за то в монаха с 19 кд влетает на ура без промохов) Ладно, казалось бы хуй с ним, ну не везёт бывает, в первый раз будто, с самого начала боевики у моего перса был план, прорваться к вражескому кастеру(босу) и вырвать из его рук его посох (с +7 на атлетику и благословение казалось бы не так и сложно ведь), а после боя отдать крутой посох нашему друиду. План понятен, цель ясна. Первый раунд, вы ловите стан без спаса и противостоящего броска ибо вас клюнула птичка превращающаяся в змею и попутала, за 3 бладских раунда бос почти сбегает. Но его убивает в последний момент роль который нам помогал и начинает его есть. Окей, мой персонаж вырывается на рывке ворует посох и собирается бежать помогать нашим 2 кастерам справится с каменным элементалем. Варвара просят поговорить с тролем, чтоб тот не съебал труп (ибо он единственный знал великаний), окей казалось бы все логично более менее. Варвар бьёт мутирововшего троля по голове своим блять молотом - _-, из за чего тот решает нас убить (на секунду монстр 7 по против пачки 4 уровня), и в следуйщем ходу меня первым же ударом оверкилит данный троль (не Варвара который его Карл бил) Чтож, ну... Бывает в целом, игровой момент, после мой персонаж умирает ибо после первой смерти троль взрывается (на кол-во урона больше чем у меня был в принципе макс хитов), ну ладно в пачке был непись жрец с подготовлены воскришением. После боя, наши сначало начинают все лутать с чувствами магии и т д., осмотрели дом на маг предметы и т. Д., собрали все, последнее, что осталось посох мага в руке моего мёртвого персонажа, и перед тем как воскресить один из персонажей вырывает его из рук моего передовая другому со словами "ООО, магический может тебе понадобится", после чего они ещё полтора часа реального времени лутаются и после через все это время воскрешают👍, забив на попытки отыгрыша и вопросы на тему "а куда делся посох? Я вроде успел его выхватить у старика" (и да, я сам планировал отдать его нашему друиду, но Карл кокого хуя?) Чтож, как по мне вышла лучшая партия из полутора часов афк, часа боевки с сиденьем афк и ещё полутора часов с лежание мёртвым в афк 👍 Зарание извиняюсь, просто хотелось выплеснуть, ибо честно горит